#author("2025-12-02T15:35:23+09:00","","") #author("2025-12-04T17:43:42+09:00","","") *【大夢追いし神癒の女神】クルチャ[#PROFILE] |CENTER:|c |&attachref(【大夢追いし神癒の女神】クルチャ.jpg,nolink,50%);| 2025年11月30日 [[&ruby(アノマリアドレス){深憶聖装};>深憶聖装]] の第13弾として実装。 **聖装デザイン [#DESIGN] #region(全身絵) |&ref(全身絵1.jpg,nolink,80%);| |&ref(全身絵2.jpg,nolink,80%);| #endregion **萌技アニメーション [#ANIMATION] #region(萌技アニメーション) |&attachref(萌技アニメ360p.gif,nolink,80%,);| #endregion *性能について[#SKILL] &attachref(スキル一覧1.png,nolink,75%); &attachref(スキル一覧2.png,nolink,75%); //**特徴紹介 [#POINT] //&attachref(特徴紹介.jpg,nolink,75%); **新たな効果 [#UNIQUE] &attachref(新効果.jpg,nolink,75%); ***「ゲリラ?ライブ」について [#UNIQUE1] ***「女神クルちゃんの信者さん」について [#UNIQUE2] ***「ライブ宣伝」について [#UNIQUE3] -素の状態(萌技Lv1、スキル1と2がLv1、アビリティ1と2がLv1、スキルとアビリティの3枠目なし)でだいたい50%程度の追加行動率(※要検証) --上記の状態から専用装飾で萌技Lv2にするだけでほぼ確定追加行動に近い(30回程度試して追加行動失敗が1回のみだった)ので専用装飾の優先度は高めかもしれない -追加行動の確率は各所の報告から萌技レベルごとに75%/95%/100%程度と推測される -萌技による「ライブ宣伝」の付与ターンには追加行動はしてくれない --元々「ライブ宣伝」が付与されている状態で萌技を使った場合には追加行動の判定は行われる ***「ごっです印の秘薬」について [#UNIQUE4] **萌技 [#MOEWAZA0] ***ココロ繋がる☆ウサぴょんソウル [#MOEWAZA1] **スキル [#SKILL0] ***胸キュン!クルちゃんスマイル♪【追懐スキル】 [#SKILL1] ***癒すクルちゃん、マジ女神♪【深憶スキル】 [#SKILL2] **アビリティ [#ABILITY0] ***フォーセイケン・アンビション [#ABILITY1] ***アーティザナル・コンコクション [#ABILITY2] *総評 [#ge325487] 深憶聖装で初めて実装された純ヒーラー。 自身の秘跡聖装である「[[喝采博す薬師アイドル>クルチャ/喝采博す薬師アイドル]]」と基本的な運用は変わらず、属性相性でどちらを採用するか決めればいいだろう。 秘跡聖装と同様にこちらにも素の状態で追加行動の手段が用意されているが、 「アジャイル・ミラーリング」等を持ち込まない限り追加行動できるようになるのは3ターン目以降と初動の遅さが気になる点も変わっていない。 秘跡聖装の方は凸が難しい秘跡アビのレベルを上げないと追加行動の確率を上げることができないが、こちらは専用装飾で追加行動の確率を大きく上げることができるというのはあちらにはないメリットのひとつではある。 理属性のヒーラーとしては[[アナスチガルの秘跡聖装>アナスチガル/森羅を抱く懐深き女王]]がライバル。 「真魔壁」が欲しい場合にはあちらを、そうでなければバフ等が優秀なこちらの採用となるか。 2人とも素の状態では蘇生手段を持たないが、クルチャは秘跡聖装から「コングルエント・ハーツ」を持ってくることで一度きりの自動蘇生を用意可能。 **輝石強化方針雑感 [#w29d80bf] #region("輝石の使い道") アビリティは両方とも凸するようなものではないため、アビリティの凸は微妙。 レベル上限を上げてアビリティ枠を増やすのが無難な選択。 一応、萌技のレベルが結構重要なのでどうしても専用装飾に蒼粒子を用意できないというのであれば萌技レベルを上げるのに使うのも……無しよりの有りではある。 #endregion |CENTER:優先度 高&br;&br;▽&br;&br;優先度 低||| |~||| |~||| |~||| **アビリティ構成例 [#w45e03kr] *コメント [#COMMENT] #pcomment(./コメント,reply,15)