#author("2023-08-05T14:22:53+09:00","","") #author("2023-08-05T14:23:33+09:00","","") |SIZE(10):|c |#contents()| *ハイテンションのウサ耳ヒーラー クルチャ [#wc3d6b3b] |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |>|>|>|>|>|>|~''プロフィール''| |>|>|&attachref(クルチャ_0.png,nolink,80%);|>|>|>|>| |~|~|~|~''名前''|>|>|クルチャ・アステ&br;(Kulcha Azte)| |~|~|~|~''CV''|>|>|長月麗陰(ながつきれいん)| |~|~|~|~''種族''|>|>|ラビリナ | |~|~|~|~''性別''|>|>|女| |~|~|~|~''身長''|>|>|154cm| |~|~|~|~''スリーサイズ''|>|>|88E/55/78| |~|~|~|~''誕生日''|>|>|5月12日| |~|~|~|~''出身地''|>|>|南方の緩やかな部族連合ルヌークスにある、&br;兎系獣人が暮らす島で、薬草を採取して暮らしていた。| |~|~|~|~''趣味・特技など''|>|>|歌って踊るのが得意!だと本人は思っているが、&br;ウィルやフランチェスカと比べると月とすっぽん。&br;それでもめげずに好き。むしろ教えを乞う。めげないところだけは褒められている。&br;聴覚が非常に鋭く、遠方の人の気配などは一番早く察知する。 | |~|~|~|~''好きなもの''|>|>|昼寝が好きで、よだれを垂らしていることが多い(寝起きはとても良い)。&br;いかなる理由でも、自分に注目が集まるのが好き。| |~|~|~|~''苦手なもの''|>|>|夜更かしが苦手。&br;渾身のボケに誰もツッコんでくれないシチュエーションは、&br;自らのキャラが死んでしまうので超苦手。| |>|>|>|>|>|>|~''紹介文''| |>|>|>|>|>|>|''ハイテンションのウサ耳ヒーラーで、種族名「ラビリナ」は兎系獣人のこと。&br;歌って踊るのが得意だと思っているが、今のところ才能が花開いたのはヒーラーの方だけ。&br;超絶ポジティブ思考で今日もアイドル活動に励む。''| *クルチャについて [#About] |&attachref(クルチャ_ステ.png,nolink,90%);|鞄いっぱいの薬品で、怪我や病気の予防を行ってくれる健気な薬師なのです。&br;打たれ強いクルちゃんは最前列で頑張ります! 頑張りますから!!| **ボイス一覧 [#Voice] #table_edit(クルチャ/ボイステーブル) RIGHT:&edit(クルチャ/ボイステーブル,noicon){EDIT}; **ゲーム内の性能 [#l8016998] CENTER:&color(red){&size(20){''♪''};};&color(white,pink){''クルちゃんファンクラブのホームページへようこそ'' };&color(red){&size(20){''♪''};}; CENTER:あなたは &counter(total); 人目のファンです ***概説 [#i066d39a] R聖装に単体回復スキルと、萌技に範囲回復を持つ、一見するとヒーラータイプのアイリス。 しかし聖装を揃え、スキルやアビリティを強化していくにつれ、ヒーラーのみならず 「物理アタッカー」「魔法アタッカー」「バッファー」「回避盾(!?)」 といった多種多様な役回りをこなせるポテンシャルを秘めたアイドルとして覚醒していく。 ***ステータス [#yff2def8] HPは後衛職の中ではある方で、[[クリス]]の3割増しぐらい。 攻撃と防御は平凡で、ヒーラーの割には魔力が控えめ。 敏捷はウサギらしく高く、幸運は標準的。 また、基礎回避率に8%がついており、ササッとすばしっこく敵の攻撃を躱す。 #region(''各ステータス雑感'') **各ステータス雑感 [#mecf18e6] ※各キャラクター恒常SSRのLV70で比較 |SIZE(12):CENTER:50|SIZE(12):LEFT|c |~HP|後衛職の中では[[ポリン]]師匠に並んでトップクラス。回避型の前衛職よりもタフ。| |~攻撃|基礎値は前衛職に及ばない。しかし、戦闘中に上げる手段は豊富。| |~防御|低い。受けて耐えるタイプではない。| |~魔力|薬頼りな故か、あまり魔力を持たない。| |~敏捷|最速の[[ラウラ]]に次いで、とても速い。敏捷依存スキルこそないものの、先手を取りやすい。| |~幸運|可もなく不可もなく。状態異常スキルがあるわけでもないので気にならない。| #endregion #region(他ヒーラーとの比較) 主に[[クリス]]・[[アナスチガル]]との比較。 -ステータス --''敏捷が非常に高く、先手をとって回復を行える''。 単純にHP回復要員として考える場合はこの点が一番の差別化ポイントになると思われる。 ---バフ撒きや補助効果剥がし等を敵味方の誰よりも早く行いたい際にも活躍しやすい。 --自己申告によると「打たれ強い」のだが実際はそれほどHPや防御は高くない。 とはいえ最大HPはヒーラーの中ではトップクラスなのでそれなりに耐えてくれる。 ---素の回避率が高めな上に回避率増加アビリティもあるため、物理攻撃に対しては割と強い。 --魔力は最も低い。 素のままではHP回復量が低めなので注意しよう。 ---魔力バフ積みは得意なため長期戦ではこの欠点を補いやすい。 ---HP回復量を大きく底上げするには[[SSR萌具>萌具]]が必須。 -技能 --バフ能力が高い。 ---とくに希少な最大HPバフを持つのが強み。 ---高性能のバフスキルとバフアビリティを、入手しやすい恒常SR/SSRで習得可能。 --状態異常やデバフの解除と蘇生は不得意。 ---デバフについてはバフで打ち消すことは可能。 --ヒーラーとしては珍しく物理攻撃の技能を習得可能。 ---反面、魔法攻撃では単体攻撃は[[クリス]]に、範囲攻撃は[[アナスチガル]]に劣る。 #endregion ***スキル [#g6912997] 自称に対しヒーラーとしての回復スキルは乏しい。 攻撃スキルは物理と魔法の両方がセットになっており、使い分けが利くようになっているが、 あえてアタッカーとして使う場面は少なく、敵のバフ解除に限定的に使う程度か。 バッファーとしてそれぞれ範囲型の攻撃・魔力アップスキルを持ち、 特に優秀なのは最大10T付与の全体繚乱。 聖装の属性に関係なく、この全体繚乱の為だけに編成しても良いぐらい。 最大HP増加スキルは単体対象のものは対象がランダムのため戦略に織り込み難い。&color(silver){ソロユニット専用スキル?}; 前衛対象のものなら使用後に冥王スキル「生者の息吹」を即発動したり、あるいは単純に余剰バッファの確保としてアリ。 ***アビリティ [#c1bf10e9] 概要にあるような様々な型に対応できる幅の広さが特徴。 よくばって各能力を伸ばそうとすると器用貧乏になりかねない。 どういう型で運用するのか方向性を1つに決めてセットしていこう。 バッファーとしての役割自体はスキルの方だけでも十分にこなせる為、 敏捷を上げて先制行動したり、回避を上げて生存力を高めたりと言った方向。 ***萌技 [#l6ac8cad] ヒーラー用、物理アタッカー用、魔法アタッカー用の3種。 限定SSRの全体回復しつつ力溜め付与出来る物が最も汎用性が高く、 どんな状況であっても無駄にならない。 ***総評 [#e304b0c0] クリスのような純ヒーラーとの大きな違いは、やはり前衛に置く事で輝く戦い方だろう。 HPバフや繚乱で耐久を上げ、攻撃を受ける事により萌技で回復し、回復する事でバフをばらまく。 とはいえ高難度になってくると前衛で耐えられるような耐久力ではない為、 最終的には後衛配置でのバッファー兼ヒーラーとしての動きが多くなってくるだろう。 萌技での全体回復、スキルでの全体バフや敵のバフ解除とやれる事は多い。 *聖装別 [#be9dce56] #table_edit(クルチャ/テーブル) RIGHT:&edit(クルチャ/テーブル,noicon){EDIT}; *スキルアビリティ [#td10646f] #table_edit(クルチャ/スキルテーブル) RIGHT:&edit(クルチャ/スキルテーブル,noicon){EDIT}; **輝石強化方針雑感 [#t796c540] #region(''輝石強化方針雑感 '') |SIZE(12):|SIZE(12):|c |~ハートの私服&br;(N私服)|''アビリティ強化(敏捷アップ) ≒ 限界突破(ポテンシャル:防御)''&br;&br;どちらも重要ではない。&br;効果量はそれなりにあるけど優先度が低いアビリティか、効果は微々たるものだが常時発揮される所持聖装ボーナスか?| |~愛嬌の制服&br;(N制服)|''アビリティ強化(魔力アップ) >> 限界突破(ポテンシャル:敏捷)''&br;&br;ハイテンション・アピールが育ってない間は、マジックブーストも有効。&br;ドロップが1-4なので収集難易度が低いのも○。| |~ウサ娘の私服&br;(R私服)|''限界突破(ポテンシャル:攻撃) > アビリティ強化(ヘイトダウン)''&br;&br;前衛に居る必要もなく、ヘイトを集めやすいわけでもない(ココを検討する段階の未熟な)クルちゃんがわざわざヘイトダウンを付ける意味合いは薄い。| |~癒しの制服&br;(R制服)|''限界突破(ポテンシャル:魔力) >> アビリティ強化(ヘイトアップ)''&br;&br;基礎魔力は是非とも鍛えておきたいので。&br;でもでも、注目を集めるのもアイドルの必須スキルですよ?| |~アイドルヒーラー&br;(恒常SR)|''アビリティ強化(通常攻撃時に自身の魔力増加) > アビリティ強化(通常攻撃時に自身の攻撃増加) ≧ 限界突破(ポテンシャル:回避&反撃&即死) ≧ 萌技(全体回復+全体幸運増加)''&br;&br;魔力増加はヒーラー力に直結します!&br;攻撃強化もそれなりに有用です。&br;反撃が出るとハイテンションがより活きますし、トナカイSRがあるなら、回避ポテンシャルも上げてみたいですね♪&br;でもでも、唯一の全体回復である萌技も軽視できませんし…。| |~冬兎の贈り物&br;(トナカイSR)|''アビリティ強化(回避率増加) >> 萌技(前衛回復+再生) > 限界突破 >> アビリティ強化(通常攻撃が魔法攻撃化)''&br;&br;アヴォイドがあると、安心して前衛に立たせられるようになり、物理攻撃スキルを活かせる、5人前衛パーティーを組める等多大なメリットがある。&br;マジカルショットは上げなくてもいいので、後は前衛回復・理属性聖装としての性能底上げ。| |~萌芽する癒しの加護&br;(恒常SSR)|''アビリティ強化(回復魔法に攻撃力と魔力増加) > 限界突破 ≧ 萌技(前衛物理攻撃+力溜め) > アビリティ強化(回復量増加)''&br;&br;スキルが繚乱・秘薬・回復で埋まっていると、ラブ・オーディエンスが欲しくなる。&br;補助スキルが多いクルちゃんは、力溜めのターン数が短いと腐る可能性がある。&br;力溜めは無視して素ステ底上げもアリ。&br;クリスと違い、魔力増加手段が豊富なクルちゃんは、ホーリーシンボルの優先度は低め。| |~艶麗妖狐&br;(キツネSSR)|''アビリティ強化(2回行動) > 限界突破 > 萌技(単体魔法+バリアー) > アビリティ強化(被弾時CT減少)''&br;&br;2回行動はどんなスタイルでも使いたくなるほど魅力的だが、入れるならLv3に持っていきたい。&br;リバース・アドバシティは、回避と合わない&タゲを集めるとスキルより萌技ゲージが伸びるというジレンマが…。| |~君に爪弾く純情&br;(青SSR)|''アビリティ強化(回復魔法に防御力と幸運増加) > 限界突破 > 萌技Lv2 > 萌技Lv3 > アビリティ強化(ガッツ)''&br;&br;環境の変化に伴って優先順位の変わった1枚。幸運バフは貴重。| #endregion **スキルアビリティ構成例 [#z50c8186] #region(''スキル構成'') スキルは今のところどの型でも変わらず、バフを味方、相手に合わせて付けかえることが多い。 |~優先度|~スキル名|~解説| |SIZE(12):CENTER:|>|SIZE(12):|c |推奨|&attachref(クルチャ/スキルテーブル/クルちゃんwith冥界ズ♪.png,nolink,50x50);クルちゃんwith冥界ズ♪|全員に繚乱。バフリセットでも消えず前衛後衛も関係ない。安定して強い| |~|&attachref(クルチャ/スキルテーブル/これぞクルちゃんの秘薬♪.png,nolink,50x50);これぞクルちゃんの秘薬♪|前衛が少なくない限り是非入れたいクルちゃんの代表スキル| |選択|&attachref(クルチャ/スキルテーブル/クルちゃん、ウサマジーック♪.png,nolink,50x50);クルちゃん、ウサマジーック♪|敏捷が高いためアタッカーより先に飛行や力ためなど厄介なバフを消す場合に使用| |~|&attachref(クルチャ/スキルテーブル/歌うクルちゃん心を込めて♪.png,nolink,50x50);歌うクルちゃん心を込めて♪|魔法PT用。優先度上たいていスキル3にセット。| |~|&attachref(クルチャ/スキルテーブル/歌うクルちゃん力を込めて♪.png,nolink,50x50);歌うクルちゃん力を込めて♪|物理PT用。優先度上たいていスキル3にセット。| |~|&attachref(クルチャ/スキルテーブル/クルちゃん特製お薬どうぞ♪.png,nolink,50x50);歌うクルちゃん想いを込めて♪|回復が萌技で間に合わない場合に。バフ型アビリティ構成ならバフとしても申し分ない。| |~|&attachref(クルチャ/スキルテーブル/ヒーラークルちゃんにお任せ♪.png,nolink,50x50);ヒーラークルちゃんにお任せ♪|後衛やワントップが激しく殴られるときはこちら。| |~|&attachref(クルチャ/スキルテーブル/クルちゃん、ウサマジーック♪.png,nolink,50x50);クルちゃん、ひらめく大発明♪|状態異常攻めが激しい相手の初動及び保険用| #endregion #region(''アピール型'') 古くから存在する魔力重視の型。 スキルのバフをかけ終わったら通常攻撃で自身の魔力を上げて火力と回復力を上げていくスタイル。 |~優先度|~アビリティ名|~解説| |''確定''|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50);ハイテンション・アピール|殴るたびにモリモリ魔力が増えていく。&br;なんと通常攻撃時100%の確率で増える。| |推奨|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50);マジカルショット|増えた魔力がそのまま通常攻撃にのっていくため火力UP。| |~|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);ミラーリング|通常攻撃の手数が増えるためバフ積みの速度が上がる。| #endregion #region(''バフ型'') EXポテンシャルの登場で萌技が撃ちやすくなったこと、回復萌技の聖装が追加されたことから成立するようになった。 スキルでのHPバフと状態異常対策に要求されがちな幸運バフを両立できるヒーラーは今の所クルちゃんだけ! |~優先度|~アビリティ名|~解説| |''確定''|&ref(画像/アビリティ_緑.png,nolink,50x50);ホッピン・オーディエンス|貴重な幸運バフ。| |~|&ref(画像/アビリティ_緑.png,nolink,50x50);ラブ・オーディエンス|攻撃と魔力バフ。1枠で両方バフできるのは実はレア| |推奨|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50);タイニー・ファーマシー|攻撃に巻き込まれてゲージを貯める場合。クルちゃんPTは全員前衛のことが多くよく巻き込まれる。| |選択|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);ミラーリング|攻撃をあまり受けられないときに。反撃でよく殴られる。| #endregion *クルちゃん楽曲一覧 [#j8762158] |~タイトル|~発表日|~初登場シナリオ|~備考|h |チェイス・マイ・ハート|2017/12/25|白銀のアイドルプロジェクト|デビュー曲&br;『突発クリスマスライブ』にて披露| |ヒーリング・ユア・ハート|2018/9/13|(親愛の記憶)萌芽する癒やしの加護-3|『みんなの病気が治った記念のスペシャルライブ』にて披露&br;該当シーンがあるのは通常版のみ(R指定版では省かれる)| |ウサぴょい☆えんじぇる|2019/10/11|(親愛の記憶)君に爪弾く純情-1|| |ナツイロ満開|2022/7/14|(親愛の記憶)灼熱の水着アイドル!-2|『夏だよ!みんなで弾けろサマーライブ!』にて披露(予定)| |Be summer Plus|()2023/7/27|[[(特設サイト)冥界フェスティバル in Summer>https://august-soft.com/event/meikai_fes/]]&br;[[(Youtube)>https://www.youtube.com/watch?v=gk_8Btm5-GM]]|冥界フェスのテーマソングとして発表| |Be summer Plus|2023/7/27|[[(特設サイト)冥界フェスティバル in Summer>https://august-soft.com/event/meikai_fes/]]&br;[[(Youtube)>https://www.youtube.com/watch?v=gk_8Btm5-GM]]|冥界フェスのテーマソングとして発表| //*クルちゃん写真集 [#h0dd29da] //#region(''全体絵'') //&attachref(クルチャ全身画.png,nolink,40%); //#endregion //#region(制服Rの一幕) //&attachref(kuru_hometa.jpg,nolink,40%); //#endregion //#region(ヴァレリアの何気ない一言がクルちゃんを傷つける) //&attachref(kuru_vareria.jpg,nolink,40%); //#endregion //#region(クルちゃん推し) //&attachref(kuru_osi.jpg,nolink,40%); //誕生日クエスト1より。 //#endregion //#region(クルちゃん四天王) //&attachref(kuru_birth4.jpg,nolink,40%); //誕生日クエスト4より。クルちゃんがセンターを飾る見事な配置で四天王がバックダンサーをしている。 //#endregion *コメント [#COMMENT] #pcomment(./コメント,reply,15)