#author("2021-09-10T15:15:54+09:00","","") #author("2021-10-01T13:49:47+09:00","","") *【誓願絶やさぬ祈り人】クリス [#PROFILE] |>|>|CENTER:|c |>|>|~''プロフィール''| |&attachref(./【誓願絶やさぬ祈り人】クリス.jpg,nolink,50%,);|~''レアリティ''|SSR| |~|~''名前''|誓願絶やさぬ祈り人| |~|~''属性''|知| |~|~''MAXHP''|20,502| |~|~''MAX攻撃''|427| |~|~''MAX防御''|323| |~|~''MAX魔力''|789| |~|~''MAX敏捷''|558| |~|~''MAX幸運''|427| |~|~''MAX回避率''|0| |~|~''MAX反撃率''|8| |~|~''MAX即死率''|0| **聖装デザイン [#DESIGN] #region(全身絵) |&ref(全身絵.jpg,nolink);| #endregion **萌技アニメーション [#ANIMATION] |&attachref(萌技アニメ360p.gif,nolink,80%,);| **スキルアビリティ [#SKILL] ||CENTER:||||c |~分類|~アイコン|~スキル名|~説明|~備考| |~萌技|&attachref(画像/アイコン_萌技.png,nolink,80x80,いと高き者よ、汝の慈しみよ);|いと高き者よ、汝の慈しみよを|味方全体にスキル威力5410のHP回復。&br;対象に魔壁付与。|| |~スキル|&attachref(クリス/スキルテーブル/聖印と復活.png,nolink,80x80,感謝と豊穣);|感謝と豊穣|味方前衛にスキル威力4750のHP回復。&br;対象の敏捷18%増加。|CT:12| |~|&attachref(クリス/スキルテーブル/破邪と憐憫.png,nolink,80x80,赦免と聖餐);|赦免と聖餐|敵単体に翠苑タイプのスキル威力4620の光撃(魔法)。&br;自身の魔力18%増加。|CT:8| |~萌技|&attachref(クリス/スキルテーブル/いと高き者よ、汝の慈しみよ.png,nolink,80x80,いと高き者よ、汝の慈しみよ);|いと高き者よ、汝の慈しみよを|味方全体にスキル威力5410のHP回復。&br;対象に魔壁付与。|| |~スキル|&attachref(クリス/スキルテーブル/感謝と豊穣.png,nolink,80x80,感謝と豊穣);|感謝と豊穣|味方前衛にスキル威力4750のHP回復。&br;対象の敏捷18%増加。|CT:12| |~|&attachref(クリス/スキルテーブル/赦免と聖餐.png,nolink,80x80,赦免と聖餐);|赦免と聖餐|敵単体に翠苑タイプのスキル威力4620の光撃(魔法)。&br;自身の魔力18%増加。|CT:8| |~アビリティ|&attachref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,60x60,ウィッシュ・ユー・ウェル);|ウィッシュ・ユー・ウェル|バトル開始時、自身にベール付与。&br;ウェーブ開始時、ランダムな味方前衛単体にバリアー付与。|| |~|&attachref(画像/アビリティ_緑.png,nolink,60x60,ピュアフィール・エンパシー);|ピュアフィール・エンパシー|自身の最大HP52%増加。&br;ターン開始時、自身が状態異常の場合、自身に繚乱付与、自身の状態異常1つ解除。|| *【誓願絶やさぬ祈り人】クリス [#ABOUT] 2020年9月13日 [[2周年記念イベント『ようこそ夢の《アイリスランド》!』>ようこそ夢の《アイリスランド》!]] にて実装。 ***萌技 [#x16c7418] -『いと高き者よ、汝の慈しみよを』 ***スキル [#r80d8877] -『感謝と豊穣』 #br -『赦免と聖餐』 ***アビリティ [#r9ec073b] どちらのアビリティも自身を状態異常から守る優秀な能力を持つ。 -『ウィッシュ・ユー・ウェル』 --自身にベールを付与し、一度だけ状態異常を完璧に防ぐ。 --バリアー付与は対象を選べず、また敵からの被ダメージも増えている現状では軽減値が少し物足りないため使い道に乏しい。 ベールと違いウェーブ毎に貼り直せるため、ウェーブ数が多いステージなら恩恵が多少増える。 #br -『ピュアフィール・エンパシー』 --クリス初の最大HP増加アビリティ。 ---HPが足りずに他の味方より先に倒れてしまいヒーラーの役割を全うできない…そんな強敵を相手にする場合は是非優先的にセットしたい。 --ターン開始時に自身の状態異常を1つ解除する。 ---クリスが敵より素早い場合、毒やスタンなど自身のターン時に発動する状態異常は発動前に解除できる強みを持てる。 ---複数の状態異常を付与された場合は全ての解除に数ターンかかってしまう点に注意。 *コメント [#COMMENT] #pcomment(./コメント,reply,15)