#author("2023-12-28T10:03:05+09:00","","") #author("2024-04-21T16:48:47+09:00","","") *【信念を抱く恋の聖神官】クリス[#About] |CENTER:|c |~''プロフィール''|h |&attachref(./【信念を抱く恋の聖神官】クリス.jpg,nolink,50%,);| 2022年5月31日 [[&ruby(ミスティリアドレス){秘跡聖装};>秘跡聖装]] の第2弾として実装。 **聖装デザイン [#DESIGN] #region(全身絵) |&ref(全身絵.jpg,nolink);| #endregion **萌技アニメーション [#ANIMATION] |&attachref(萌技アニメ360p.gif,nolink,80%,);| **スキルアビリティ [#SKILL] ||CENTER:||||c |~分類|~アイコン|~スキル名|~説明|~備考|h |~萌技|&attachref(クリス/スキルテーブル/われ心よりこがれ望む.png,nolink,80x80);|われ心よりこがれ望む|味方全体をHP9000で蘇生(発動条件なし)。&br;対象の攻撃と防御48%増加、幸運24%増加、萌芽付与。&br;「快癒と福音」「巡礼と祈願」即時使用可能。|| |~スキル|&attachref(クリス/スキルテーブル/快癒と福音.png,nolink,80x80);|快癒と福音|味方全体にスキル威力5420のHP回復。&br;対象に祝福付与。|CT:10| |~|&attachref(クリス/スキルテーブル/巡礼と祈願.png,nolink,80x80);|巡礼と祈願|敵単体に翠苑タイプのスキル威力7210の魔法攻撃。&br;萌技ゲージに応じて威力補正。&br;味方全体の状態異常を1つ解除、ベール付与。|CT:9| |~アビリティ|&attachref(画像/アビリティ_緑.png,nolink,60x60, );|アーネスト・ディザイア|ウェーブ開始時、自身に萌芽付与。&br;萌技発動時、味方全体のHP回復。|| |~|&attachref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,60x60, );|アフィニティ・コンパッション|自身の最大HP72%増加、ターン開始時に自身の防御、魔力デバフを解除。&br;確率で追加行動。|| **スキル・萌技[#oed5bfb6] -快癒と福音 --2枚目の全体回復スキル。祝福でデバフ対策ができる。 秘跡萌技のCTリセットでサイクルが早く、グレイス系バフが積みやすい。 -巡礼と祈願 --高威力の単体魔法。状態異常対策が出来る。 全体ベールで対策ができる他、スキルにも状態異常解除がついている。 ダメージ上限が23万+α。秘跡萌技のCTリセットの対象。 -萌技 ''われ心よりこがれ望む'' --''全体蘇生の萌技。''全員生存していても発動できる。 回復では無いためグレイス系バフは乗らない。 **輝石強化方針雑感 [#c0782c96] |CENTER:優先度 高&br;&br;▽&br;&br;優先度 低|アフィニティ・コンパッション|Lv3で追加行動が100%発動。HPも更に増加する。| |~|Lv上限開放|アビリティ枠開放。回復性能を伸ばすのにも役割の幅を広げるのにも有効。| |~|萌技 われ心よりこがれ望む|萌芽持続ターン伸ばし。専用想飾と併用でバフ値を上げる。| |~|アーネスト・ディザイア|萌技発動で追加回復だが割合回復。グレイス系バフも乗らず優先度は低い。| **アビリティ構成例 [#rccc091d] -''1・2枠目'' 秘跡専用アビリティ。それぞれ必須。 --''アーネスト・ディザイア'' ウェーブ開始時に萌芽付与、萌技発動時に全体回復。 あくまでも蘇生技である萌技にHP回復も付与できるが最大でも30%の割合回復なので回復としては心許なく、グレイス系バフも乗らない。 蘇生した味方のHPが低すぎてすぐにまた倒されるのをある程度予防するためのものと言えるか。 //回復力が高すぎると逆に強すぎるので抑えていると予想される。 --''アフィニティ・コンパッション'' 最大HP増加、ターン開始時に防御・魔力デバフ解除。確率で追加行動。 Lv1でも50%、Lv3なら100%の確率で再行動できる重要なアビリティ。 高倍率のHP増加もうれしい。 -''3枠目以降'' 概ねヒーラーとしての能力を伸ばすか他の役割も持たせるかといったところ。 状況や好みに応じてセットしよう。 --''パイアス・アブルーション'' 回復魔法に攻撃・魔力増加を付与。加えて回復魔法と萌技を使用するとランダム対象の2連撃。 攻撃・魔力グレイスを兼ねている他、2連撃が威力以上に萌技ゲージ増加手段として優秀。 基本的にはこれの優先度が高いか。 --''ハルシオン・ガーデン+''、''ファンタサイズ・コーテリィ'' パイアス・アブルーション以外の萌技ゲージ増加手段。 --''ディバインリザレクション+''、''ピュアフィール・エンパシー''、''クリア・マインド''等の最大HP増加 純粋な耐久強化。Lvや倍率に加えて他の効果も選定基準になるだろう。 --''リフォメーション・パラガン'' 敏捷増加と通魔化に加えて回復魔法に魔力・幸運増加を付与。 魔力・幸運グレイスを兼ねている他、高倍率の敏捷増加が行動順を早めたい時に有用。 通魔化は巡礼と祈願のCTリセット等があるのでそこまで重要ではない。 --''パーガティブ・オリゾン'' ウェーブ開始時に自身と前衛に加護を、通常攻撃と単体魔法攻撃に補助効果解除を付与。 パイアス・アブルーションの2連撃と合わせれば敵の補助効果を積極的に剥がせるようになる。 加護によって即死のリスクを減らすこともできる。自身以外は萌技で蘇生できるものの即死を防げるならそれに越したことはないか。 **総評 [#s096b4ee] #region(総評1) 全体蘇生の萌技が優秀すぎる(戦術そのものを変える)ため、1着は確保したい。 追加行動100%になると萌技復活後にCTリセットした回復で安定する。 #endregion #region(総評2) 何より目を引くのは全体蘇生が出来る萌技。 スキル「献身と奇跡」でも可能ではあったが、萌技かつデメリットもないので際限なく使用する事が出来る。 また状態異常に対しては解除による対策が殆どだったが、スキル「巡礼と祈願」で全体ベールを習得した事で予防も可能になり、状態異常対策も万全になった。 秘跡特有の萌技によるスキルCTリセットにより全体回復スキル「快癒と福音」のサイクルも早く、祝福により撒いたバフ効果を下げられる事もない。 そしてアフィニティ・コンパッション(Lv3で確定再行動)により再行動が発動する為、全体のサイクルが非常に早い。 総じて、ヒーラーとしての性能は最高峰と言える(2022年時点)。 萌技は萌技ゲージを複数貯めても性能が変化せず、ゲージを2本以上ストック出来る様にしているとオート挙動では萌技を連発する状況になりかねないので スキル「巡礼と祈願」で状態異常対策を挟んだり、スキル「快癒と福音」でのグレイス系バフをガンガン撒きたい場合、EXポテンシャルの調整も視野に入れる事。 ただし、既存聖装の様に萌技を出来るだけ使いたい場合とは運用方針が変わってしまうので、もし他の聖装を使う機会がある場合は我慢しよう。 空枠のアビリティは、萌技でフォロー出来ない魔力バフを積めるリフォメーション・パラガンや、自身の状態異常耐性が上がるピュアフィール・エンパシーが有用。 即死対策がないので、耐久力に念を押したいならクリア・マインドやディバインリザレクション+も良いかもしれない。 グレイス・パワー/ガード/チャンスは萌技でもそれぞれステータスが上昇する為、無理につける必要はない。 運用上での一番の悩みは、何度も萌技を使う度に発生する蘇生、萌芽付与、HP割合回復の処理でいちいち時間がかかる事かもしれない。 #endregion #region(総評3) 執筆者募集 #endregion //#region(総評4) //執筆者募集 //#endregion *コメント [#COMMENT] #pcomment(./コメント,reply,15)