#author("2023-07-03T22:07:08+09:00","","") #author("2024-09-12T19:41:04+09:00","","") // // ひとつ前の改稿 2022/9/22 歩く編集 // 最終改稿 2022/9/25 名無しの別人 // ・一部の文字を修正(グレイスアタック → グレイス・パワー等) // ・自己使用感から若干文面を追記 // →おかしく感じたら再訂正して下さい // |SIZE(10):|c |#contents()| *邪神に一目惚れした優等生聖神官 クリス [#md1ed45b] |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |>|>|>|>|>|>|~''プロフィール''| |>|>|&attachref(クリス_0.png,nolink,80%);|>|>|>|>| |~|~|~|~''名前''|>|>|クリスティン・ケトラ&br;(Christine Keturah)| |~|~|~|~''CV''|>|>|沢澤砂羽(さわさわさわ)| |~|~|~|~''種族''|>|>|人間| |~|~|~|~''性別''|>|>|女| |~|~|~|~''身長''|>|>|158cm| |~|~|~|~''スリーサイズ''|>|>|82C/56/82| |~|~|~|~''誕生日''|>|>|9月3日| |~|~|~|~''出身地''|>|>|聖職者としての才能を見いだされ、&br;聖樹教会法皇領にある修道院で修行に励んでいた。| |~|~|~|~''趣味・特技など''|>|>|修道院の院長直伝の竪琴が趣味。 &br;曲調はゆったりしており、聞く者を眠りへ誘う。&br;修道院で花畑の管理を任され、新しい花の色を作ることに没頭。 &br;人気のある新しい花を生み出し、修道院は潤った。&br;その花にはクリスの名前が付けられている。| |~|~|~|~''好きなもの''|>|>|修道院ではなかなか口にできなかったため、甘いお菓子に目がない。&br;お菓子目当てに、ついついパトリシアと修道院を抜け出したこともある。| |~|~|~|~''苦手なもの''|>|>|とにかく男子に慣れておらず、ちょっと身体が触れただけで真っ赤になってしまう。 &br;| //|~|~|~|~''追加するもの''|>|>|〇〇| |>|>|>|>|>|>|~''紹介文''| |>|>|>|>|>|>|''神聖魔術を操る聖神官で、品行方正な優等生。&br;聖樹教会の教義では冥王を邪神と定めていることから、&br;冥王に一目惚れしてしまった自分を戒めるため毎晩滝に打たれ「へあっ! へあっ!」と聖印を切っている。''&br;&attachref(想飾/テーブル/想飾【邪念が去ってまた邪念】.png,nolink,50%);| *クリスについて [#About] 邪念撲滅・ラブリー爆誕と個性の強い愛と煩悩の聖神官。 [[意外とムッツリスケベな所とかポイント高いよね&br;わわわわたたたくしの どこがむむむむっつりすけけけけけけ・・・ッ/// &br;&size(20){ ☆圧倒的動揺―――…};:https://dmm-imys.com/comic/001/?ref=archives&cid=c02&cop=and]] 4コマ第1話『図星かな。』より **ボイス一覧 [#Voice] #table_edit(クリス/ボイステーブル) RIGHT:&edit(クリス/ボイステーブル,noicon){EDIT}; **ゲーム内の性能 2022/9更新[#i5340f27] 単体回復はもちろん、全体回復・状態異常回復・再生・蘇生と必要なスキルを一通り持ち合わせた正統派ヒーラー。 パーティーが育ちきっていない段階では強敵相手の優秀なサポート役をこなしてくれる。 ***ステータス [#ja1ec1aa] 魔力がそこそこ高め。敏捷はそれほど高くないので回復タイミングがある程度調整可能。 |&attachref(クリス_ステ.png,nolink,90%);|聖神官が自らの信念と祈りを解き放ったとき、崇高なる奇跡が起きるといいます。&br;アイリス随一の癒し手として、戦列を支え活躍することでしょう。| |SIZE(12):CENTER:50|SIZE(12):LEFT|c |~HP|低め。| |~攻撃|低め。通魔を付ける場合はほぼ問題無し((攻撃値で対象を取るスキルがある。))| |~防御|低め。| |~魔力|高め。回復量は魔力と萌具で決まるため高いに越したことはない。((魔力値がデバフで0になると回復量は0になる。))| |~敏捷|ほぼ平均値。| |~幸運|低め。状態異常を貰って回復不能になる可能性がある。| ***スキル [#f521b968] ヒーラーに相応しい各種回復スキルが並び、SRスキルで状態異常回復、SSRスキルで蘇生が可能となる。 蘇生スキルはHP回復量が頼りない((練磨クエストクリアで回復量は上がるがそれでも頼りない。))ので[[冥王スキル「生者の息吹(全体HP回復)」>冥王Lv#skill]]の併用が効果的。 魔法攻撃スキルも持ち、魔力も高いので結構な火力になる。 スキル枠すべて回復で埋めなくとも問題無い場合、空いた枠にセットしておくと便利。 ただし限定含めても複数攻撃は殆ど無いので器用さには欠ける。あくまで本懐は回復と補助。 ***アビリティ [#u95c2633] 通常攻撃魔法化(略称:通魔)で回復しないターンのダメージを出すことができる。 グレイス系アビリティをセットすることでバッファーとしての運用も可能となる。 -グレイス系について 自身の回復魔法に対象の○○増加効果付与。 ○○は攻撃・防御・敏捷・幸運・魔力のいずれか一つ。 全てSR聖装が所持するアビリティであり、グレイス・マジック以外はパネルミッションや追想クエストから容易に入手できる。 バフ上限が無いため2022年時点でも十分に使える。 --HPが満タンだと対象には取れない。複数回復の場合は一人でも対象に取れれば他も巻き込めての回復バフとなる。 アビリティ回復や攻撃スキルのおまけ回復では発動しない。 #region(評価順・入手先) -グレイス・チャンス :[[聖域の釣り人>【聖域の釣り人】クリス]] 追想クエストにて入手 幸運バフ。状態異常対策として優秀。こちらからの睡眠やスタンなど行動抑制系の付与確率も上げてくれる。 -グレイス・フェザー :[[栄光競う熱戦>【栄光競う熱戦】クリス]] 追想クエストにて入手 敏捷バフ。エネミーより先制するためや味方の行動順調整と場面によっては重要。 -グレイス・マジック :[[神獣に寄り添う娘>クリス/神獣に寄り添う娘]] 追想クエストにはまだ無い 魔力バフ。魔法アタッカーのダメージ増加。自身の回復量も増加。 -グレイス・パワー :[[聖樹教会の聖神官>【聖樹教会の聖神官】クリス]] 召喚より入手。パネルミッション達成報酬でも入手 攻撃バフ。物理アタッカーのダメージ増加。 -グレイス・ガード :[[聖樹教会の聖神官>【聖樹教会の聖神官】クリス]] 召喚より入手。パネルミッション達成報酬でも入手 防御バフ。被物理ダメージを減少効果だが微々たるもの。輝石で上げるのは最後で構わない。 #endregion ***萌技 [#mef5c0c0] 全てHP回復の萌技になっており窮地の際の立て直しで活躍してくれる。 対象は味方全体のものが多いが前衛 or 後衛のみのSR萌技もある。 グレイス系バフも発動してくれる。 仕様変更により味方のHPが満タンでも萌技発動ができる。 **潜在能力 [#s0690c49] |>|~名称|~効果|~性能|~1|~2|~3|h |CENTER:|||CENTER:|>|>|CENTER:30|c |&ref(万物癒やす慈愛の抱擁.png,nolink,70x70);|万物癒やす慈愛の抱擁|自身の回復魔法の回復量が増加。&br;自身がダウンすると、1回のみ自身を除く味方全体を蘇生し999999回復/HP回復/状態異常をすべて解除。|回復量増加|||| *聖装別 [#be9dce56] #table_edit(クリス/テーブル) RIGHT:&edit(クリス/テーブル,noicon){EDIT}; *スキルアビリティ [#zc42f4d7] #table_edit(クリス/スキルテーブル) RIGHT:&edit(クリス/スキルテーブル,noicon){EDIT}; *総評 [#z31c9274] #region(''総評'') クリスを後衛起用する場合は攻撃はオマケなので、属性相性よりも基本性能が高い聖装を用いるのがベター。 被弾による萌技ゲージ上昇や、他キャラのアビリティの関係で前衛起用する場合は高い耐久力が必要になる為、逆に属性相性が重要となる。 その場合は最大HP上昇アビリティや専用想飾などでフォローが必須。 回復は萌技に任せて魔法攻撃で殴れないこともないが、それをやるなら他に優秀な[[クルチャ]]や[[ウィル]]がいる。 この性質上、太古のRPGより続く「ボス戦や高難易度戦では大忙しだが雑魚戦では持て余しがち」という、 純ヒーラーあるあるの典型的なタイプと言える。 イベントクエスト周回時にはあまり活躍はできないかもしれない。 ただ、奈落や試練、封穴、メインストーリーEXハードのような場では引っ張りだこになるだろう。 回復スキルで埋めたくなるほど、敵の苛烈な攻撃が予想される場合に対応できるヒーラーは コラボ込みでも少数なので、2022年現在でも割と希少な存在である。 #endregion **輝石強化雑感 [#gbf6eaf4] ***SSR聖装入手優先度 [#o12a77af] |CENTER:優先度 高&br;&br;▽&br;&br;優先度 低|BGCOLOR(#ffadd6):信念を抱く恋の聖神官|萌技が全体蘇生+CTリセットという破格の性能を有している。&br;全体回復スキルも持つ。| |~|BGCOLOR(#D4F8D4):世界樹に洗礼されし者|全体回復スキルを持つ。&br;通魔の上位互換アビリティがある。| |~|BGCOLOR(#FFDC9C):可憐なる花の楽園主|奈落用の属性としての一枚。| |~|BGCOLOR(#D5C7F1):御使いの聖杖|奈落用の属性としての一枚。初心者応援ミッションで手に入る。| |~|BGCOLOR(#FFE7EB):誓願絶やさぬ祈り人|SR萌技が全体回復のため優先度は低い。ピュアフィール・エンパシーは便利| |~|BGCOLOR(#D0ECFD):愛を添えた聖なる甘味|秘跡聖装が知のため優先度は低い。| ***SSR聖装 [#b41c0aa4] -リフォメーション・パラガン 通魔とグレイス・マジック/チャンスを合わせたもの。 敏捷上昇が行動順を先にしてしまうが、アビリティ枠を節約できるのは非常に助かる。 -Lv上限開放 [[所持聖装ボーナス>聖装#cb072a3b]]と限界突破の回復量上限増加・状態異常耐性を上げるため。 -ディバインリザレクション 練磨によりHP増加追加。ダメージを負わないなら必要はないが、奈落深層や封穴のクリティカルや即死攻撃による事故対策に。 -ピュアフィール・エンパシー 自身の状態異常対策として毎ターンチェック解除。最大HPも上昇するので耐久面の向上に繋がる。 ***R・SR聖装 [#tb23ff17] -Lv上限開放 これといって重要なものが無いためポテンシャル開放を優先して良い。 -グレイス・パワー ポテンシャル開放用が終わり次第、こちらから上げていくのが無難。 -その他 上記以外は後回しで構わない。 **スキルアビリティ評価[#pb2ef0f5] #region(回復スキル) -&attachref(クリス/スキルテーブル/仲間と供え.png,nolink,50x50); 単体回復系 グレイス・フェザーとの相性が良い。冥王スキルで最大HP増加→行動順を早くしたい味方を回復で調整できる。 Rスキル 仲間と供えはCT4と再度の使用までが早い。 -&attachref(クリス/スキルテーブル/癒しと信仰.png,nolink,50x50); 前衛回復系 &attachref(クリス/スキルテーブル/英気と慈愛.png,nolink,50x50); 後衛回復系 グレイス・フェザーは対象にならなかった味方の敏捷を超えることもある。 編成に工夫が必要だが、後衛対象は全員前衛にしてしまえば結果的に全員対象になる。 -&attachref(クリス/スキルテーブル/快癒と福音.png,nolink,50x50); 全体回復 快癒と福音 秘跡スキル。アビリティと違って他の聖装にも装備できる。CTリセットは秘跡萌技だけ。 全体に祝福付与。デバフ無効を各2回分、萌技CTリセット無いので再度使用までが長い。気持ち程度と思ったほうが良い。 -&attachref(クリス/スキルテーブル/仲間と供え.png,nolink,50x50); 全体回復 讃詞と誓願 こちらはSSRスキル。味方全員の状態異常二つ解除と優秀。 #endregion #region(アビリティ) -&ref(画像/アイコン_魔法.png,nolink,50x50); 通魔 どちらか選択 --モディス・リヴェール ゲーム序盤でも追想クエストから入手が可能。魔法攻撃は必中である他、魔力依存なのでダメージ上昇に繋がる。 クリティカルは出ないものの幻影を除き確実に萌技ゲージを貯められる。 --リフォメーション・パラガン モディス・リヴェールからのアップデート。グレイス系二種も同梱のアビリティ枠を節約できる。 敏捷が併せて上昇するので、行動順を調整する場合は注意が必要。 -&ref(画像/アビリティ_緑.png,nolink,50x50, ); グレイス系バフ --チャンス/フェザー/パワー/マジック 場面によって切り替え。 状態異常対策としてチャンス。行動順調整でフェザー。与ダメージ増加でパワー/マジック。 リフォメーション・パラガン入手でチャンスがバフ過多になる。 -&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50, ); HP増加 必要に応じて --ピュアフィール・エンパシー 自身の状態異常対策として毎ターンチェック解除。 --ディバインリザレクション 自身の1回限りの確定復活。万が一の保険として。 --アフィニティ・コンパッション 秘跡聖装専用。ターン開始時の魔力デバフ解除により回復力低下を防止できる。 再行動も高い確率で発動し非常に強力。 #endregion *コメント [#COMMENT] #pcomment(./コメント,reply,15)