#author("2020-03-23T15:10:46+09:00","","") #author("2020-04-05T13:27:55+09:00","","") |CENTER:50|CENTER:|CENTER:10|CENTER:10|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~画像|~名前|~攻|~ |~スキル名|~スキル効果|~効果詳細|>|~弱点|~備考|h |CENTER:50|LEFT:|CENTER:10|SIZE(10):|LEFT:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |&attachref(エネミー_オパール.png,nolink,50x50);|オパール|魔(雷)|~★|ソウルドレイン|敵単体に物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。吸血で自身のHP回復。||~炎|-|| |~|~|~|~SK|ライフドレイン|敵単体に物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。吸血で自身のHP回復。||~氷|-|~| |~|~|~|~|まきつき|敵単体に物理攻撃。自身の魔力増加。||~雷|-|~| |~|~|~|~|まきつき|敵単体に物理攻撃。クールタイムが比較的短い|CT:2|~光|○|~| |~|~|~|~AB|>|低確率で2回行動。||~闇|-|~| |&attachref(エネミー_ガーネット.png,nolink,50x50);|ガーネット|魔(雷)|~★|出血まきつき|敵単体に物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。対象が出血している場合、ダメージ増大。||~炎|-|| |~|~|~|~SK|ライフドレイン|敵単体に物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。吸血で自身のHP回復。||~氷|-|~| |~|~|~|~|まきつき|敵単体に物理攻撃。自身の魔力増加。||~雷|-|~| |~|~|~|~|まきつき|敵単体に物理攻撃。クールタイムが比較的短い|CT:2|~光|○|~| |~|~|~|~AB|>|低確率で2回行動。||~闇|-|~| |&attachref(エネミー_オブシダン.png,nolink,50x50);|オブシダン|魔(雷)|~★|魅了まきつき|敵単体に物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。対象が魅了されている場合、ダメージ増大。||~炎|-|| |~|~|~|~SK|ライフドレイン|敵単体に物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。吸血で自身のHP回復。||~氷|-|~| |~|~|~|~|まきつき|敵単体に物理攻撃。自身の魔力増加。||~雷|-|~| |~|~|~|~|まきつき|敵単体に物理攻撃。クールタイムが比較的短い|CT:2|~光|○|~| |~|~|~|~AB|>|低確率で2回行動。||~闇|-|~| |&attachref(エネミー_カルダモン.png,nolink,50x50);|カルダもん|魔(雷)|~★|パワー|敵単体に物理攻撃。即死率に補正。||~炎|-|通常攻撃時に確率で追加攻撃を行いゲージを素早く溜め、「パワー」で即死を狙ってくる模様| |~|~|~|~SK|ライフドレイン|敵単体に物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。吸血で自身のHP回復。||~氷|-|~| |~|~|~|~|まきつき|敵単体に物理攻撃。自身の魔力増加。||~雷|-|~| |~|~|~|~||||~光|-|~| |~|~|~|~AB|>|通常攻撃時に確率で追加攻撃。||~闇|-|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ | |&attachref(エネミー_なれはて.png,nolink,50x50);|亡者&br;なれはて&br;他|魔(雷)|~★|魔力の霧|味方全体に回避増加効果。||~炎|-|| |~|~|~|~SK|ライフドレイン|敵単体に物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。吸血で自身のHP回復。||~氷|-|~| |~|~|~|~|まきつき|敵単体に物理攻撃。自身の魔力増加。||~雷|-|~| |~|~|~|~|まきつき|敵単体に物理攻撃。クールタイムが比較的短い|CT:2|~光|-|~| |~|~|~|~AB|>|低確率で2回行動。||~闇|○|~| |&attachref(エネミー_亡者の怨念.png,nolink,50x50);|亡者の怨念|魔(雷)|~★|魔力の霧|味方全体に回避増加効果。||~炎|-|| |~|~|~|~SK|ライフドレイン|敵単体に物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。吸血で自身のHP回復。||~氷|-|~| |~|~|~|~|まきつき|敵単体に物理攻撃。自身の魔力増加。||~雷|-|~| |~|~|~|~|まきつき|敵単体に物理攻撃。クールタイムが比較的短い|CT:2|~光|-|~| |~|~|~|~AB|>|低確率で2回行動。||~闇|○|~| |&attachref(パニッシャー.png,nolink,50x50);|パニッシャー||~★||||~炎|-|物理攻撃を確率で回避| |~|~|~|~SK||||~氷|-|~| |~|~|~|~||||~雷|○|~| |~|~|~|~||||~光||~| |~|~|~|~||||~光|-|~| |~|~|~|~AB|>|||~闇|-|~| #region(イベント系) |CENTER:50|CENTER:|CENTER:10|CENTER:10|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~画像|~名前|~攻|~ |~スキル名|~スキル効果|~効果詳細|>|~弱点|~備考|h |CENTER:50|LEFT:|CENTER:10|SIZE(10):|LEFT:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |&attachref(エネミー_カルダモン.png,nolink,50x50);|カルダモン|魔(雷)|~★|パワー|敵単体に物理攻撃。即死率に補正。||~炎|-|イベント [[みんなで作る!森のレストラン]]にて初登場&br;通常攻撃時に確率で追加攻撃を行いゲージを素早く溜め、「パワー」で即死を狙ってくる模様| |~|~|~|~SK|ライフドレイン|敵単体に物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。吸血で自身のHP回復。||~氷|-|~| |~|~|~|~|まきつき|敵単体に物理攻撃。自身の魔力増加。||~雷|-|~| |~|~|~|~||||~光||~| |~|~|~|~AB|>|通常攻撃時に確率で追加攻撃。||~闇|-|~| #endregion