#author("2019-06-22T10:12:29+09:00","","") #author("2020-03-01T10:19:36+09:00","","") #region(ストーリー2章BOSS) #table_edit(エネミーリスト/ボス系/2章) #endregion #region(ストーリー3章BOSS) #table_edit(エネミーリスト/ボス系/3章) #endregion #region(ストーリー5章BOSS) #table_edit(エネミーリスト/ボス系/5章) #endregion #region(ストーリー6章BOSS) #table_edit(エネミーリスト/ボス系/6章) #endregion #region(ストーリー6.5章BOSS) #table_edit(エネミーリスト/ボス系/6.5章) #endregion #region(ストーリー7章BOSS) #table_edit(エネミーリスト/ボス系/7章) #endregion #region(ストーリー8章BOSS) #table_edit(エネミーリスト/ボス系/8章) #endregion #region(イベントエネミー) |CENTER:50|CENTER:|CENTER:10|CENTER:10|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~画像|~名前|~攻|~ |~スキル名|~スキル効果|~効果詳細|~備考|h |CENTER:50|LEFT:|CENTER:10|SIZE(10):|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |&attachref(ボス_古竜.png,nolink,50x50);|古竜(ガルガンチュア)|物|~★|古竜の一撃|敵単体に物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。&br;次の自分のターンまで自身に飛行。|飛行中は物理攻撃を100%回避|イベント[[煌めけ☆黄金のレクイエム]]で登場| |~|~|~|~SK|バイト|敵単体に物理攻撃。自身に力溜め。|力溜めは次に与えるダメージが1.5倍|~| |~|~|~|~|イートアライブ|敵単体に物理攻撃?トドメをさすと自身のHPを回復。||~| |~|~|~|~||||~| |&attachref(エネミー_子キツネ.png,nolink,50x50);|子キツネ|物|~★|ファイアダウン|敵単体に魔法攻撃。対象に確率で火撃弱点。||曜日クエスト:<<霊峰>> 超級&br;イベント [[お狐様の夢の霊薬]]にて登場&br;回避率:高| |~|~|~|~SK|鬼火|敵単体に火撃(魔法)。味方一人の攻撃増加。||~| |~|~|~|~|傷なめ|自身のHP回復。敏捷増加。|HPが減ってから使用。|~| |~|~|~|~||||~| |~|~|~|~AB|>|通常攻撃時、確率で対象を魅了にする。||~| |~|~|~|~|>|単体攻撃時に確率で追加攻撃。||~| |~|~|~|~|>|通常攻撃時、ランダムの味方一人の魔力増加。||~| |&attachref(エネミー_母キツネ.png,nolink,50x50);|母キツネ|物|~★|妖狐の呪い|敵前衛に火撃(魔法)。対象に確率で弱体。||イベント [[お狐様の夢の霊薬]]にて登場&br;回避率:高| |~|~|~|~SK|火炎車|敵単体に火撃(魔法)。||~| |~|~|~|~|魔力の霧|味方全体に回避増加効果。||~| |~|~|~|~|傷なめ|自身のHP回復。敏捷増加。|HPが減ってから使用。|~| |~|~|~|~AB|>|通常攻撃時、確率で対象を魅了にする。||~| |~|~|~|~|>|単体攻撃時に確率で追加攻撃。||~| |~|~|~|~|>|||~| |CENTER:50|CENTER:|CENTER:10|CENTER:10|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~画像|~名前|~攻|~ |~スキル名|~スキル効果|~効果詳細|>|~弱点|~備考|h |CENTER:50|LEFT:|CENTER:10|SIZE(10):|LEFT:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |&attachref(ボス_古竜.png,nolink,50x50);|古竜(ガルガンチュア)|物|~★|古竜の一撃|敵単体に物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。&br;次の自分のターンまで自身に飛行。|飛行中は物理攻撃を100%回避|~炎||イベント[[煌めけ☆黄金のレクイエム]]で登場| |~|~|~|~SK|バイト|敵単体に物理攻撃。自身に力溜め。|力溜めは次に与えるダメージが1.5倍|~氷||~| |~|~|~|~|イートアライブ|敵単体に物理攻撃?トドメをさすと自身のHPを回復。||~雷||~| |~|~|~|~||||~光||~| |~|~|~|~AB|>|||~闇||~| |&attachref(エネミー_子キツネ.png,nolink,50x50);|子キツネ|物|~★|ファイアダウン|敵単体に魔法攻撃。対象に確率で火撃弱点。||~炎||曜日クエスト:<<霊峰>> 超級&br;イベント [[お狐様の夢の霊薬]]にて登場&br;回避率:高| |~|~|~|~SK|鬼火|敵単体に火撃(魔法)。味方一人の攻撃増加。||~氷||~| |~|~|~|~|傷なめ|自身のHP回復。敏捷増加。|HPが減ってから使用。|~雷||~| |~|~|~|~||||~光||~| |~|~|~|~AB|>|通常攻撃時、確率で対象を魅了にする。||~闇||~| |~|~|~|~|>|単体攻撃時に確率で追加攻撃。||>|~ |~| |~|~|~|~|>|通常攻撃時、ランダムの味方一人の魔力増加。||~|~|~| |&attachref(エネミー_母キツネ.png,nolink,50x50);|母キツネ|物|~★|妖狐の呪い|敵前衛に火撃(魔法)。対象に確率で弱体。||~炎||イベント [[お狐様の夢の霊薬]]にて登場&br;回避率:高| |~|~|~|~SK|火炎車|敵単体に火撃(魔法)。||~氷||~| |~|~|~|~|魔力の霧|味方全体に回避増加効果。||~雷||~| |~|~|~|~|傷なめ|自身のHP回復。敏捷増加。|HPが減ってから使用。|~光||~| |~|~|~|~AB|>|通常攻撃時、確率で対象を魅了にする。||~闇||~| |~|~|~|~|>|単体攻撃時に確率で追加攻撃。||>|~ |~| |~|~|~|~|>|||~|~|~| #endregion #region(強敵クエスト) |CENTER:50|CENTER:|CENTER:10|CENTER:10|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~画像|~名前|~攻|~ |~スキル名|~スキル効果|~効果詳細|~備考|h |CENTER:50|LEFT:|CENTER:10|SIZE(10):|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |&attachref(ボス_古竜.png,nolink,50x50);|真・ガルガンチュア|遠?|~★|古竜の一撃|敵単体に物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。&br;次の自分のターンまで自身に飛行。|CT:5&br;飛行中は物理攻撃を100%回避|[[強敵クエスト(ガルガンチュア)>限定クエスト]]で登場&br;2回行動になり、反撃率や回避率も高くなっている| |~|~|~|~SK|バイト|敵単体に物理攻撃。自身に力溜め。|力溜めは次に与えるダメージが1.5倍|~| |~|~|~|~|再生|自身に再生効果。|毎ターン最大HPの5%を回復する。6ターン持続。&br;最大HPが高いので約13000ずつ回復していく。|~| |~|~|~|~|ブレス|敵単体に物理攻撃。||~| |~|~|~|~AB|>|確率で2回行動。||~| |~|~|~|~|>|単体攻撃時に確率で追加攻撃。||~| |&attachref(ボス_白狼.png,nolink,50x50);|深き森の白狼|物|~★|魔狼の牙|敵前衛に物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。対象に確率で毒。|CT:5|[[強敵クエスト(白狼)>限定クエスト]]で登場| |~|~|~|~SK|噛みつき|敵単体に物理攻撃。自身の攻撃増加。|攻撃増加量:14%|~| |~|~|~|~|再生|自身に再生効果。|毎ターン最大HPの5%を回復する。10ターン持続。&br;最大HPが高いので約13000ずつ回復していく。|~| |~|~|~|~|咆哮|敵味方全員のパラメータにかかっているバフ・デバフを解除し、初期化。||~| |~|~|~|~AB|>|確率で2回行動。||~| |~|~|~|~|>|単体攻撃時に確率で追加攻撃。||~| |CENTER:50|CENTER:|CENTER:10|CENTER:10|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~画像|~名前|~攻|~ |~スキル名|~スキル効果|~効果詳細|>|~弱点|~備考|h |CENTER:50|LEFT:|CENTER:10|SIZE(10):|LEFT:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |&attachref(ボス_古竜.png,nolink,50x50);|真・ガルガンチュア|遠?|~★|古竜の一撃|敵単体に物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。&br;次の自分のターンまで自身に飛行。|CT:5&br;飛行中は物理攻撃を100%回避|~炎||[[強敵クエスト(ガルガンチュア)>限定クエスト]]で登場&br;2回行動になり、反撃率や回避率も高くなっている| |~|~|~|~SK|バイト|敵単体に物理攻撃。自身に力溜め。|力溜めは次に与えるダメージが1.5倍|~氷||~| |~|~|~|~|再生|自身に再生効果。|毎ターン最大HPの5%を回復する。6ターン持続。&br;最大HPが高いので約13000ずつ回復していく。|~雷||~| |~|~|~|~|ブレス|敵単体に物理攻撃。||~光||~| |~|~|~|~AB|>|確率で2回行動。||~闇||~| |~|~|~|~|>|単体攻撃時に確率で追加攻撃。||>|~ |~| |&attachref(ボス_白狼.png,nolink,50x50);|深き森の白狼|物|~★|魔狼の牙|敵前衛に物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。対象に確率で毒。|CT:5|~炎||[[強敵クエスト(白狼)>限定クエスト]]で登場| |~|~|~|~SK|噛みつき|敵単体に物理攻撃。自身の攻撃増加。|攻撃増加量:14%|~氷||~| |~|~|~|~|再生|自身に再生効果。|毎ターン最大HPの5%を回復する。10ターン持続。&br;最大HPが高いので約13000ずつ回復していく。|~雷||~| |~|~|~|~|咆哮|敵味方全員のパラメータにかかっているバフ・デバフを解除し、初期化。||~光||~| |~|~|~|~AB|>|確率で2回行動。||~闇||~| |~|~|~|~|>|単体攻撃時に確率で追加攻撃。||>|~ |~| #endregion