#author("2020-10-24T06:23:51+09:00","","") #author("2021-10-02T16:26:04+09:00","","") *【宵闇を彩る大輪の花】イリーナ [#PROFILE] |>|>|CENTER:|c |>|>|~''プロフィール''| |&attachref(【宵闇を彩る大輪の花】イリーナ.jpg,nolink,50%);|~''レアリティ''|SSR| |~|~''名前''|宵闇を彩る大輪の花| |~|~''属性''|知| |~|~''MAXHP''|30,377| |~|~''MAX攻撃''|696| |~|~''MAX防御''|558| |~|~''MAX魔力''|447| |~|~''MAX敏捷''|544| |~|~''MAX幸運''|230| |~|~''MAX回避率''|0| |~|~''MAX反撃率''|0| |~|~''MAX即死率''|0| **萌技アニメーション [#ANIMATION] |&attachref(萌技アニメ360p.gif,nolink,80%,);| **スキルアビリティ [#SKILL] ||CENTER:||||c |~分類|~アイコン|~スキル名|~説明|~備考|h |~萌技|&attachref(画像/アイコン_萌技.png,nolink,80x80,トリック・オア・ファイア);|トリック・オア・ファイア|敵前衛に防御力無視のスキル威力4250の遠隔物理攻撃。&br;命中率に補正。&br;自身のスキルのクールタイム減少。|| |~スキル|&attachref(イリーナ/スキルテーブル/モータル・ファイア.png,nolink,80x80,パンプキン・バスター);|パンプキン・バスター|敵単体に防御無視のスキル威力3500の遠隔物理攻撃。&br;命中率に補正。&br;対象の敏捷18%減少。|| |~|&attachref(イリーナ/スキルテーブル/テイザー・ショックウェーブ.png,nolink,80x80,ドリフター・ジャック);|ドリフター・ジャック|敵前衛にスキル威力2800の遠隔物理攻撃。&br;クリティカル率に補正。&br;自身の攻撃18%増加。|| |~萌技|&attachref(イリーナ/スキルテーブル/トリック・オア・ファイア.png,nolink,80x80,トリック・オア・ファイア);|トリック・オア・ファイア|敵前衛に防御力無視のスキル威力4250の遠隔物理攻撃。&br;命中率に補正。&br;自身のスキルのクールタイム減少。|| |~スキル|&attachref(イリーナ/スキルテーブル/パンプキン・バスター.png,nolink,80x80,パンプキン・バスター);|パンプキン・バスター|敵単体に防御無視のスキル威力3500の遠隔物理攻撃。&br;命中率に補正。&br;対象の敏捷18%減少。|| |~|&attachref(イリーナ/スキルテーブル/ドリフター・ジャック.png,nolink,80x80,ドリフター・ジャック);|ドリフター・ジャック|敵前衛にスキル威力2800の遠隔物理攻撃。&br;クリティカル率に補正。&br;自身の攻撃18%増加。|| |~アビリティ|&attachref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,60x60,メダル・オブ・ブルーム);|メダル・オブ・ブルーム|自身の防御52%増加。&br;通常攻撃時、自身の萌技ゲージ増加。|| |~|&attachref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,60x60,スターマイン・カノネード);|スターマイン・カノネード|自身の敏捷52%増加。&br;ウェーブ開始時、自身に萌芽付与。|| *【宵闇を彩る大輪の花】イリーナについて [#ABOUT] 2020年10月イベント[[トリート・オア・ファイアー!]]で追加されたSSR聖装。 ***萌技 [#t9a28c97] -『トリック・オア・ファイア』 --地味に威力が上がっており、列攻撃なのにこれまでの聖装の単体攻撃萌技並の威力になっている。 --命中補正とCT減少も付いており、最新SSRにふさわしいスペックになっている。 ***スキル [#ya9da8f8] -『パンプキン・バスター』 --イリーナの高CT単体攻撃の中では初の命中補正付き。 --敏捷デバフ効果もイリーナのスキル枠では初効果であり、ボス戦の敏捷調整の選択肢に入る。 --イリーナの攻撃スキルは単体遠隔攻撃スキルでも敵前衛のみ攻撃対象に選べるという縛りがあったが、当スキルだけは後衛も狙撃できる。 #br -『ドリフター・ジャック』 --前SSRの[[『ディスパージョン・プリズム』>【光彩放つ結晶の細工師】イリーナ]]に続く攻撃バフ付き攻撃。 --こちらは列攻撃でおまけにクリティカル補正もあるので、雑魚戦の初手にうってつけだろう。 ***アビリティ [#j694ea38] -『メダル・オブ・ブルーム』 --イリーナ初の初期防御増加アビ。 ---メダルオブシリーズにも拘らず、なんと敵撃破時効果が無い。 ---このアビの凸と聖装レベル凸、EXポテンシャルの割り振り次第では、ガード値35%も見えてくる。 --通常攻撃でゲージを溜めて萌技の連射性を高め、萌技『トリック・オア・ファイア』のCT減少でスキル再装填を早めるのが理想的な流れ。 ---他アイリスの補助で反撃の機会も増やせればゲージ溜めの効率も大きく増す。 #br -『スターマイン・カノネード』 --レイドボスでの敏捷調整の有用性は言うまでもなく、雑魚戦でも[[『メダル・オブ・フェザー』>【花起こしの妖精】イリーナ]]に頼らずに先手を取りやすくなる。 ---とくに[[『フォース・ストラクチャー』>【夏を撃ち落とす愛銃】イリーナ]]を高敏捷の物理アタッカーにかけたい場合に重要。 --リジェネ効果だけなら既に[[『エミアブル・ウェイター』>【麦で満たす給仕姫】イリーナ]]があるので、採用は他の要素と合わせて検討すべき。 *コメント [#COMMENT] #pcomment(./コメント,reply,15)