#author("2025-10-07T19:20:39+09:00","","")
#author("2025-10-17T20:10:09+09:00","","")
|SIZE(10):|c
|#contents()|

*緑の家族を統べし女王 アナスチガル [#TOP]
*緑の家族を統べし女王 アナスチガル [#TOP]

|>|>|CENTER:|c
|>|>|~''プロフィール''|
|&attachref(アナスチガル.png,nolink,70%);|>|>|
|~|~''名前''|アナスチガル・エルマー・エンゲル・ベルグルンド&br;(Anastigal Elmar Engel Berglund)|
|~|~''CV''|手塚まき|
|~|~''名前''|アナスチガル・エルマー・エンゲル・ベルグルンド&br;(Anastigal Elmar Engel Berglund)|
|~|~''CV''|手塚まき&br;(てづかまき)|
|~|~''種族''|エルフィン|
|~|~''性別''|女|
|~|~''身長''|171cm|
|~|~''スリーサイズ''|89(E)/62/88|
|~|~''誕生日''|8月5日|
|~|~''来歴''|エルフィンを統べるハイエルフィンの女王にして、セシルの母親。|
|~|~''趣味・特技など''|聖域の封印を強化するため、自らを鍛え直すことにした聖なる森の女王。&br;頭の回転は速いが、そこはセシルの母親で、うっかりさんなところがある。|
|~|~''来歴''|エルフィンを統べるハイエルフィンの女王にして、[[セシル]]の母親。|
|~|~''趣味・特技など''|聖域の封印を強化するため、自らを鍛え直すことにした聖なる森の女王。&br;頭の回転は速いが、そこは[[セシル]]の母親で、うっかりさんなところがある。|
|~|~''好きなもの''|冥王のお世話をして癒すこと。&br;冥王のリラックスした顔を見ると自分も安心する。|
|~|~''苦手なもの''|複雑な機械が苦手。&br;ドワリンが作った時計を分解しては、元に戻せなくなり涙目になっている。|
|>|>|~''紹介文''|
|>|>|魔術の腕を磨くために冥界へやってきたハイエルフィンの女王。&br;学園ではスクールカウンセラーとして《アイリス》の心を癒やす。&br;森を離れたことで、茶目っ気のある言動に磨きがかかっている。|
|>|>|魔術の腕を磨くために冥界へやってきたハイエルフィンの女王。&br;学園ではスクールカウンセラーとして《アイリス》の心を癒やす。&br;森を離れたことで、茶目っ気のある言動に磨きがかかっている。&br;&attachref(想飾/テーブル/甘やかしアプローチ.png,nolink,50%,);|

*アナスチガルについて [#ABOUT]
|&attachref(ステータス.png,nolink,90%);|数多の精霊を従えた、エルフィンの森の偉大な女王です。&br;アイリスが真の力を発揮できるよう、優しく、そして威厳をもって、多彩な加護と癒しをもたらしてくれることでしょう。|
[[&color(#44ac8f){''ちっすちっす~❤ じぇいけいアナちゃんです♪''};>https://dmm-imys.com/comic/comic_7354/?ref=archives&cid=c26&cop=and]]

**ボイス一覧 [#yfbcc6f6]
#table_edit(アナスチガル/ボイステーブル)
RIGHT:&edit(アナスチガル/ボイステーブル,noicon){EDIT};

**ゲーム内の性能 [#BATTLE]
***概説 [#zcew46gs]
エルフィンの女王にして %%みんなのママ%% セシルの母。
元々はサブキャラとして登場したが、2020年4月27日に正式にアイリスとして参戦した。
エルフィンの女王にして %%みんなのママ%% [[セシル]]の母。
元々はサブキャラとして登場したが、2020年4月27日から開催されたイベント[[「癒やしの森に包まれて ~ユニコーンの純真~」>癒やしの森に包まれて]]で正式にアイリスとして参戦した。

余談だが、本作においてプレイアブルキャラが増える場合、ロードマップに「新アイリス加入」の文字があったり、
それ以前のストーリーで加入したことを先行して描写しているのだが、2025年時点で彼女のみ該当していない。
余談だが、本作においてプレイアブルキャラが増える場合、ロードマップに「新アイリス加入」の文字があったり、それ以前のストーリーで加入したことを先行して描写しているのだが、2025年時点で彼女のみ該当していない。
ロードマップのイベントバナーも一見普通のイベントだったため、冥王様たちも油断していたところに2020年4月20日に突如実装を発表。
「流石にヒロインの母親は厳しいのでは?」と期待していなかった冥王様も含め、沸き立つのだった。
「流石にヒロインの母親は厳しいのでは?」と加入に期待していなかった冥王様も含め、界隈は大いに沸き立ったのであった。

***ステータス [#cksd92hh]
純粋な魔法使いタイプで、高い魔力が特徴。
デフォルトで通常攻撃が魔法化しており、単純に殴るだけでも他の魔法系アイリスに比べてダメージを与えやすい。

#region(''各ステータス雑感'')
|SIZE(12):CENTER:50|SIZE(12):LEFT|c
|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):LEFT|c
|~HP|[[セシル]]よりは高いが、かなり低め。|
|~攻撃|使わないので関係ないが、実は[[セシル]]より劣る腕力。|
|~防御|エルフィン勢は軒並み防御が低いのが特徴だが、その中では飛びぬけて高く、多少狙われても耐えられる。とは言え、全体では平均レベルというところ。|
|~魔力|[[クリス]]並。ヒーラーとしては十分で、アタッカーとしても優秀。|
|~敏捷|元々俊敏なエルフィン勢では最遅だがそれでもアイリスとしては平均レベル。アビリティもあるので補強も可能。|
|~幸運|[[ギゼリック]]に次いで5位だが、数値的には[[ウィル]]の半分程度。%%ウィルが高すぎる…。%%|
|~防御|エルフィン勢は軒並み防御が低いのが特徴だが、その中では飛びぬけて高く、多少狙われても耐えられる。とは言え、全体では平均レベル。|
|~魔力|[[クリス]]並みの高さ。ヒーラーとしては十分で、アタッカーとしても優秀。|
|~敏捷|元々俊敏なエルフィン勢では最遅だが、それでもアイリスとしては平均レベル。アビリティもあるので補強も可能。|
|~幸運|[[ギゼリック]]に次いで5位の高順位だが、数値的には[[ウィル]]の半分程度。|
#endregion

***スキル [#zadj9gq1]
攻撃、回復、バフがバランスよく並ぶ。そして多くのスキルに新たに実装された補助効果がおまけでついてくる。
傾向としてはヒーラー寄りではあるが前衛範囲攻撃がある分、[[クリス]]より幅広い編成が可能。スキル性能も複合効果のものが多く軒並み優秀。
一方で蘇生はできないので、既存アイリスの完全な上位互換というわけでもない。
状態異常回復は全員に効果があるものの攻撃スキルに付属しているものなのでCTは重め。
あくまで''予防''がベースである。
攻撃、回復、バフがバランスよく並び、多くのスキルに新たに実装された補助効果がついてくる。

***アビリティ [#h5ta7yxd]
Nは多くのアイリスが所持しているものと変わりない。
分かりやすい強化なので聖装が揃っていないなら十分選択肢にはなるだろう。
タイプとしては範囲魔法攻撃もできるヒーラーで、単体魔法攻撃主体の[[クリス]]、単体物理攻撃も可能な[[クルチャ]]との棲み分けがなされている。
スキル性能も軒並み優秀で、魔壁や加護といった味方の生存能力を高めてくれる補助効果を付与することができる。

Rはやや使い所が限られるか。状態異常付与を自前で持っていないため、「チュートラリー」の幸運増加も活かしにくい。
魔札と合わせるなら検討してもいいかもしれない。
「ディグニティ」もベールの存在やそもそもヘイトを稼ぎにくいヒーラー職ということもあり優先度は低いと見ていいだろう。
対睡眠としても相手次第では「チュートラリー」でよい場合もネックか。
一方、上記2人とは異なり蘇生はできないため、既存アイリスの完全な上位互換という訳でもない。
生徒のメンタル面の不調を未然に防ぐスクールカウンセラーらしく、あくまで''予防''がベースである。

SR以上はすべてがバフを含む効果になる。SRでは「ヘイズル・リーフ」が性能と噛み合っていて使いやすい。
「スプラウト・ガード」はどちらかというと自身の萌技ゲージ回転率向上を目当てにつけるケースの方が多いかもしれない。
***アビリティ [#h5ta7yxd]
[[ナジャ]]に続いてデフォルトで通常攻撃が魔法化されているため、通魔化アビに枠を割かずに済むのは嬉しいポイント。

SSRはその価値を高めるには編成の吟味が必要。セシルがいる時のみ各種バフが掛かる「ミシカル・リネージュ」はその最たるもの。
味方全体に効果が及ぶ「アンシーシス・アフェクション」も魔法使い系を複数人起用したパーティでその真価を発揮する。
とはいえ開幕ベールや回復魔法時の確率CT減少は単品でも優秀であり、そちらだけを目的に採用する価値は十分ある。
SSRアビリティは自身のステータスをUPするものもあるが、バトル開始時に味方全体に効果を及ぼすものが多いのが特徴。
その価値を高めるには編成の吟味が必要で、[[セシル]]がいる時のみ各種バフが掛かる「ミシカル・リネージュ」や味方のエルフィンとダークエルフィンのみに効果が及ぶ「ファミリアル・ユール」はその最たるもの。

[[ナジャ]]に続いてデフォルトで通常攻撃が魔法化されているため、これらアビリティの自由度を制限することなく継続的な火力が保証されている。
ここに枠を割かずに済むのはとても嬉しいところ。
味方全体に魔力増加効果が及ぶ「アンシーシス・アフェクション」は、魔法使い系を複数人起用した編成で力を発揮する。
とはいえ、開幕ベールや回復魔法時の確率CT減少は単品でも優秀であり、編成を無視してそちらだけを目的に採用する価値は十分ある。

***萌技 [#o3f3rszd]
聖装により複数攻撃魔法か味方複数回復のどちらかで、いずれもバフ&補助効果を備える。
攻撃か回復かについては、SRでは攻撃の方が多く、SSRでは逆に回復の方が多い状況となっている。
聖装の選択により魔法アタッカーとして使うか、ヒーラーとして使うか選ぶことになるが、どちらにしても攻撃、回復スキルを組み合わせることで両者を兼ね備えた活用も可能となろう。
ヒーラーにありがちなゲージの貯まりにくさも、範囲攻撃や「スプラウト・ガード」の萌芽付与等で多少は補えるか。
聖装によって複数攻撃魔法か味方複数回復のどちらかに分かれており、いずれもバフ&補助効果を備える。
SR聖装では攻撃の方が多く、SSR聖装では回復の方が多い。

聖装の選択により魔法アタッカーとして使うか、ヒーラーとして使うか選ぶことになるが、どちらにしても攻撃、回復スキルを組み合わせることで両者を兼ね備えた活用も可能となるだろう。
ヒーラーにありがちなゲージの貯まりにくさも、範囲攻撃や萌芽付与等で多少は補える。

#region(''萌技名称'')
彼女の萌技は全てギリシャ語である。
なお、ギリシャ語は最古の言語とされる。
&color(Silver){%%1XXX年生きる、アイリス最年長だからか…? フリッカの登場で、アイリス最年長ではなくなったからセーフ。%%};
およそ3400年の長きにわたって使用され、[[ラテン語>フリッカ]]とともに学名や各分野の専門用語にも用いられている。

|~名前|~綴り|~意味|~備考|h
||CENTER:|||c
|~名前|~綴り|~意味|~備考|
|~クリソス・プラーシノ|'''Χρυσός Πλατφόρμα'''|黄金の緑||
|~キナティス・モース|'''κυματισμός'''|波||
|~グリュキュ・ネクタル|'''γλυκύ νέκταρ'''|甘い神酒||
|~コリーツィ・プネウマ|'''κορίτσι  πνεῦμα'''|少女の息吹||
|~ペディ・コウニャ|'''παιδί Κούνια'''|子の揺り籠||
|~アペイル・イムノス|''' ύμνος'''|~の讃美歌||
|~アペイル・イムノス|'''~ ύμνος'''|~の讃美歌||
|~コスミメノス・フォーレマ|'''Κοσμημένος φόρεμα'''|飾り付けられたドレス||
|~ファライノ・オプシス|'''Phalaenopsis'''|胡蝶蘭||
|~ファライノ・オプシス|'''φαλαινόψις'''|胡蝶蘭||
|~クローロン・ミテラ|'''χλωρον μητέρα'''|緑の母||
|~ディアトレコーン・アステール|'''διατρέχων αστήρ'''|流れ星||
|~メラキ・フィリア|'''μεράκι  φιλíα'''|魂を込めた愛||
|~ラフターラ・グラマ|'''Ραφτάρα Γράμμα'''|思慕の手紙||
|~カロケリノス・イーリオス|'''καλοκαιρινός ήλιος'''|夏の太陽||
|~キュクロス・アンソス|'''Κύκλος Άνθος'''|花の輪||
|~エヴロギーア・プロス・ペディア|'''Ευλογία Προσπέδια'''|進歩への祝福||
#endregion

***総評 [#x2r3sadz]
回復をベースにバフと攻撃もこなす、オールマイティーな精霊使い。
アビリティの癖が若干強いものの、ステータス・スキル・アビリティと総じて優秀でどんな戦況でも力を発揮することができる。
アビリティの癖が若干強いものの、ステータス・スキル・アビリティと総じて優秀で、どんな戦況でも力を発揮することができる。

器用なタイプではあるが概ねサポーター気質であり、各種補助がどれだけ有効に働くかはサポートする相手次第。
魔壁の存在やバフ内容を考えると、基本的には敵味方とも魔法使い系中心の方が得意か。
パーティ内容と相談のうえ、しっかりと方針を決めて起用するのが望ましい。
[[試練>試練/エンデュラシアの絶望]]でもキーマンとしての活躍が望めるので、[[SSR聖装 世界樹を護りし緑の長 >【世界樹を護りし緑の長】アナスチガル]]はぜひとも入手しておきたいところ。

恒常のみと仮定した場合、攻撃手段が通常攻撃(魔法)とNの「光の矢」、SSRの「闇霊使役・ブーヨ」しか無いため、SSRを持っていないと攻撃面ではかなり寂しいことになってしまう。
[[試練>試練/エンデュラシアの絶望]]でもキーマンとしての活躍が望めるので、[[SSR>【世界樹を護りし緑の長】アナスチガル]]はぜひとも入手しておきたいところ。
魔壁付与やバフの内容を考えると、基本的には敵味方とも魔法使い系中心の方が得意か。
また、恒常聖装のみ所持と仮定した場合、攻撃手段が通常攻撃(魔法)とNの「光の矢」、SSRの「闇霊使役・ブーヨ」しか無いため、SSRを持っていないと攻撃面ではかなり寂しいことになってしまう。
編成内容と相談のうえ、しっかりと方針を決めて起用するのが望ましい。

**新たな補助効果 [#c235dde4]
&attachref(200427_新補助効果.jpg,nolink,60%);
|~名称|~公式説明|~補足|
|SIZE(12):CENTER:50|>|SIZE(12):LEFT|c
|~ベール|一回のみ状態異常を無効にします。|100ターン継続。|
|~魔壁|補助効果のLVに応じて魔法攻撃によるダメージを軽減します。|3ターン継続。|
|~加護|敵からの即死攻撃で一定確率で残りHPに関係なくダウンしてしまう時、1回だけ防ぐことができます。||
|~萌芽|毎ターンHPを回復します(最大HPの5%)。HPが満タン時は萌技ゲージが上昇します。|萌技ゲージ16%上昇。近似効果の「再生」と共存も可能。&br;「再生」と同時に使用した場合、HPは10%回復する(画面表示上は5%)。&br;なお、萌技ゲージ上昇は行動順が回ってきた時点でHPが満タンの時のみ。|
|~幻影|単体攻撃スキルを100%回避します。複数攻撃スキルで解除されます。&br;従来は回避できなかった魔法攻撃も単体攻撃のものなら回避可能です。|3ターン継続。&br;回避を3回行うと消滅。|
|>|~名称|~公式説明|~補足|h
|CENTER:|SIZE(12):CENTER:50|>|SIZE(12):LEFT|c
|~&ref(攻略TIP/ベール.png,nolink,20x20);|~ベール|一回のみ状態異常を無効にします。|100ターン継続。|
|~&ref(攻略TIP/魔壁.png,nolink,20x20);|~魔壁|補助効果のLVに応じて魔法攻撃によるダメージを軽減します。|3ターン継続。|
|~&ref(攻略TIP/加護.png,nolink,20x20);|~加護|敵からの即死攻撃で一定確率で残りHPに関係なくダウンしてしまう時、1回だけ防ぐことができます。||
|~&ref(攻略TIP/萌芽.png,nolink,20x20);|~萌芽|毎ターンHPを回復します(最大HPの5%)。HPが満タン時は萌技ゲージが上昇します。|萌技ゲージ16%上昇。近似効果の「再生」と共存も可能。&br;「再生」と同時に使用した場合、HPは10%回復する(画面表示上は5%)。&br;なお、萌技ゲージ上昇は行動順が回ってきた時点でHPが満タンの時のみ。|
|~&ref(攻略TIP/幻影.png,nolink,20x20);|~幻影|単体攻撃スキルを100%回避します。複数攻撃スキルで解除されます。&br;従来は回避できなかった魔法攻撃も単体攻撃のものなら回避可能です。|3ターン継続。&br;回避を3回行うと消滅。|

**潜在能力 [#s0690c49]
|>|~名称|~効果|~性能|~1|~2|~3|h
|CENTER:|||CENTER:|>|>|CENTER:30|c
|&ref(森羅を抱く女王の深き愛情.png,nolink,70x70);|森羅を抱く女王の深き愛情|冥王スキル発動時、自身に緑の聖域付与(自身の魔力が50%増加し、状態異常を無効化します)。&br;通常攻撃を除く複数攻撃スキル・回復スキル・萌技の威力増加。|緑の聖域[T]|2|||
|&ref(森羅を抱く女王の深き愛情.png,nolink,70x70);|森羅を抱く女王の深き愛情|冥王スキル発動時、自身に緑の聖域付与。&br;通常攻撃を除く複数攻撃スキル・回復スキル・萌技の威力増加。|緑の聖域[T]|2|||
|~|~|~|威力増加|1000|||
|~|&ref(攻略TIP/緑の聖域.png,nolink,20x20); 緑の聖域|自身の魔力が50%増加し、状態異常を無効化します。|||||

*聖装(ドレス) [#DRESS]
#table_edit(アナスチガル/テーブル)
RIGHT:&edit(アナスチガル/テーブル,noicon){EDIT};

*スキルアビリティ [#SKILL]
#table_edit(アナスチガル/スキルテーブル)
RIGHT:&edit(アナスチガル/スキルテーブル,noicon){EDIT};

**輝石強化方針雑感 [#xff7dd72]
#region(''輝石強化雑感'')
|~世界樹を護りし緑の長&br;(恒常SSR)|''アビリティ強化(アンシーシス) > 限界突破 > 萌技(味方全体HP回復、敏捷増加、ベール付与) = アビリティ強化(ミシカル)''&br;&br;全体魔力アップで34%は強い|
|~幕開ける森の新時代&br;(限定SSR)|''アビリティ強化(敏捷増加、ウェーブ開始時前衛に幻影) 、 限界突破 、 萌技(味方全体HP回復、魔力増加、萌芽付与) 、 アビリティ強化(エルフィンとダークエルフィン防御と魔力と敏捷増加)''&br;&br;_|
|~婉然と放つ必殺の一矢&br;(限定SSR)|''アビリティ強化(エナジャイズ) 、 限界突破 、 萌技(味方全体HP回復、防御増加、集中付与) 、 アビリティ強化(プリサイス)''&br;&br;_|
**スキル・アビリティ構成例 [#u18e0621]
-秘跡聖装は[[こちら>アナスチガル/森羅を抱く懐深き女王#w45e03kr]]を参照

**輝石強化方針雑感(2025/10/17更新) [#xff7dd72]
***SSR聖装入手優先度 [#jcf841c1]
|CENTER:優先度 高&br;&br;△&br;▽&br;&br;優先度 低|BGCOLOR(#FFB96D):【理・秘跡】森羅を抱く懐深き女王|萌技発動時に付与できる真魔壁の性能が優秀で、スキルも幻影、ベール、バリアー、加護付与と優秀な補助効果を付与できる。&br;アビリティ2つも優秀な効果をしており、同じ理属性SSRの「夢を謡う希望の守人」が攻撃萌技であることを踏まえるぜひ入手しておきたい。|
|~|BGCOLOR(#D4F8D4):【芸SSR】幕開ける森の新時代|ファミリアル・ユールのエルフィン編成バフは少々扱いづらいが、練磨すればウェーブ開始時前衛攻撃+後衛魔力増加に回復魔法発動時2人に繚乱付与と優秀な内容に変化する。&br;限界突破ボーナスはLv95の魔力増加を回復量増加のために入手しておきたい。|
|~|BGCOLOR(#D5C7F1):【心SSR】世界樹を護りし緑の長|バトル開始時味方全体にベール付与のアンシーシス・アフェクションは、厄介な呪いなどの状態異常対策として入手しておきたい。&br;限界突破ボーナスはLv100のスキルと萌技回復上限増加が優秀。|
|~|BGCOLOR(#D5C7F1):【心SSR】戦士鼓舞する大輪の花|トライアンフ・エンキンドラーはグレイス系の魔力増加効果を持っており、通常攻撃以外の攻撃スキル実行時味方後衛の回復もしてくれるためパーティの安定感が増す。&br;もう1つのフォーティファイ・フロッシィは自身の回復魔法の回復量が増加するため、始めて間もない初心者冥王様にはありがたい存在。&br;才器覚醒も最大HP増加と魔力デバフ効果減少のため優秀で、萌技も全体回復であるため、同じ心属性の恒常SSR聖装とどちらを優先するか吟味した上で、どちらかを入手できていればもう一方の優先順位は下げても可。|
|~|BGCOLOR(#FFE7EB):【力SSR】婉然と放つ必殺の一矢|2つのアビリティが優秀で、練磨により更に性能が向上する。特にプリサイス・ガイダンスは萌技ゲージが貯まりづらいヒーラーであるアナスチガルにとって、回復萌技の発動頻度を高めてくれる優秀なアビリティ。&br;萌技も回復で扱いやすいが、限界突破ボーナスは幸運増加と魔法被ダメージ減少のため優先順位は低い。|
|~|BGCOLOR(#FFDC9C):【理SSR】夢を謡う希望の守人|トラストヴァージ・シーリーは複数攻撃スキル実行時確率で追加発動効果で、彼女をアタッカーとして起用する場合は装着しておきたいアビリティではあるものの、初心者冥王様には優先順位は低い。&br;一方、アフォーレスト・ファーガシーは最大HP増加と萌技発動時に味方全体のHPを追加で回復するため、アイリスの回復上限が半減する試練において初心者冥王様を大いに助けてくれる。&br;ただし、限界突破ボーナスは敏捷増加と物理ダメージ減少であり、敏捷増加はダメージを受けた次のターンでの先行回復による安定感を高めてはくれるが、優先順位としてはどうしても低くなりがち。|
|~|BGCOLOR(#FFE7EB):【力SSR】海風に舞う緑の女王|複数攻撃スキル実行時確率で追加行動のミスチヴァス・セフィーロが優秀で、もう1つのローズマーロウ・オーニングも高難易度コンテンツでの事故防止に役立つ。&br;才器覚醒は魔力と魔力バフ増加でこちらも優秀だが、同じ力属性の「婉然と放つ必殺の一矢」の萌技が回復である一方、こちらは攻撃のため優先順位としては低くなりがち。|
|~|BGCOLOR(#D0ECFD):【知SSR】文にしたためた初恋|萌技が攻撃技で、アビリティもヒーラーとして考えた場合に魔力増加効果が役立つ程度で少々残念な内容。&br;ただし、限界突破ボーナスは最大HP増加とスキル、萌技回復上限増加のため優先的に開放したいところ。&br;現状、アナスチガルのSSR聖装で萌技が回復ではないものはこの知属性のみであり、他のアイリスに置き換えることは可能であるが、実装が待たれる。|

***強化優先度 [#hb8066f1]
-Lv上限開放
LvUPと限界突破ボーナスによるステータス強化。
萌技/スキル/ステータス強化系のアビリティは入手すれば(練磨も含め)Lv1でも十分に使っていけるため、基本的には連撃/追加行動/発動系のアビリティを優先し、それ以外はLv上限開放、限界突破ボーナスの獲得によるステータス強化を目指した方が良い。
ただし、秘跡・深憶聖装はLv上限の開放によりアビリティセット枠が増加していくこと、初心者冥王様のアナスチガルの起用方法はヒーラーがメインであろうことから、アビリティセット枠の開放を優先した方がメリットが大きい。

-ミスチヴァス・セフィーロ:&color(,#FFE7EB){【力SSR】海風に舞う緑の女王};
複数攻撃スキル実行時確率で追加行動効果。
このアビリティをセットしておけば1ターンで範囲攻撃と回復を同時に実行できるため、試練などでダメージを稼ぎたい場合に回復と両立させることが出来る。
特に萌技発動でスキルが即時再使用可能になる秘跡聖装での活躍が見込める。

-トラストヴァージ・シーリー:&color(,#FFDC9C){【理SSR】夢を謡う希望の守人};
複数攻撃スキル実行時確率で追加発動効果。
彼女を範囲アタッカーとして起用する場合は強化しておきたいが、初心者冥王様はヒーラーとしての起用がメインと考えられるため後回しでも良い。

-萌技Lv
基本的には最も優先順位が低い。専用想飾でも上げられるため、どうしても必要であればそちらを活用。

***スキル・アビリティ評価 [#q8066acb]
#region(''スキル'')
-範囲攻撃スキル
基本的にどの聖装も1つは範囲攻撃スキルを所持しており、対象も敵全体、敵前衛、敵後衛と様々。
ミスチヴァス・セフィーロやトラストヴァージ・シーリーを活かしたい場合は、最低1つはセットしておきたい。

-単体攻撃スキル
Nの光の矢、SRの大精霊の諧謔の2つのみ。
連撃率UPや単体攻撃スキルを対象とした追加行動・追加発動アビリティを所持していないため、使用することは無いであろう。

-全体回復スキル
精霊魔術・蕾、精霊魔術・励、精霊魔術・紡の3つが該当。
回復スキル全般に言えるが、CTが重い傾向にあるため、できる限り萌技で回復したいところ。

-前衛回復スキル
古代魔術・幻、精霊魔術・癒、精霊魔術・慈、精霊魔術・憩の4つが該当。
前衛はエネミーの攻撃を受ける機会が多いため前衛回復を使用する頻度は高くなるが、必要な時に回復できなくなる事態を防ぐためにも、CT管理には注意したい。

-後衛回復スキル
大精霊の恵与、精霊魔術・穏、精霊魔術・爽の3つが該当。
後衛は前衛に比べれば被弾リスクが低いものの耐久に難があるアイリスが多いため、こちらも適切に運用したいところ。

-単体回復スキル
Nの大精霊の恵み、Rの大精霊の鼓舞、SRの大精霊の慰撫の3つが該当。
聖獣洞窟でスキルを縛られる場合に使う場合があるが、それ以外で使用する機会は無いであろう。

-バフスキル
味方単体に幻影付与の大精霊の薄衣、味方後衛の魔力増加などの大精霊の恩寵、味方前衛の防御増加などの大精霊の息吹の3つが該当。
他のスキルやアビリティ効果などで代替できるため、こちらも使用する機会は無いと言って良い。

#endregion

#region(''アビリティ'')
-トラストヴァージ・シーリー:&color(,#FFDC9C){【理SSR】夢を謡う希望の守人};
-ミスチヴァス・セフィーロ:&color(,#FFE7EB){【力SSR】海風に舞う緑の女王};
複数攻撃スキルをトリガーにした追加発動・追加行動アビリティ。
上述のとおりアナスチガルのスキルはほとんどが範囲攻撃のため、発動条件を満たすのは容易。

-パーソニファイド・オリジン:&color(,#FFB96D){【理・秘跡】森羅を抱く懐深き女王};
-アフォーレスト・ファーガシー:&color(,#FFDC9C){【理SSR】夢を謡う希望の守人};
-ドラゴン・シッター:&color(,#D0ECFD){【知SR】幼竜の揺りかご};
自身の最大HP増加効果。
ヒーラーであるためか選択肢は少ないが、ドラゴン・シッターも決して使い勝手が悪い上昇率・効果ではなく、聖装の所持状況によっては十分選択肢になりうる。

-プリサイス・ガイダンス:&color(,#FFE7EB){【力SSR】婉然と放つ必殺の一矢};
味方全体の攻撃増加効果。
練磨前は攻撃増加効果だけだが練磨すれば魔力増加効果が加わるため、アビリティ枠1つを節約できる。

-アンシーシス・アフェクション:&color(,#D5C7F1){【心SSR】世界樹を護りし緑の長};
-プリサイス・ガイダンス+:&color(,#FFE7EB){【力SSR】婉然と放つ必殺の一矢};
-スードゥ・アダレッセンス+:&color(,#D0ECFD){【知SSR】文にしたためた初恋};
味方全体の魔力増加効果。
上2つは他項目で説明しているとおり優秀な効果だが、スードゥ・アダレッセンス+は未練磨の状態だとWave開始時と3ターン毎の単体開始時攻撃+魔力デバフに過ぎない。
練磨で全体魔力が加わる上に開始時攻撃が2ターン毎になるため、攻撃的な編成を組みたい場合は練磨しておきたいところ。

-エナジャイズ・スピリット:&color(,#FFE7EB){【力SSR】婉然と放つ必殺の一矢};
-トライアンフ・エンキンドラー:&color(,#D5C7F1){【心SSR】戦士鼓舞する大輪の花};
-グレイス・ガード:&color(,#FFE7EB){【力SR】清澄なる恩愛の手};
回復魔法にバフ効果を上乗せする''グレイス系''アビリティ。
[[クリス]]に比べると数が圧倒的に少なく、"ガード" を使用することはほぼ無い。

-アンシーシス・アフェクション:&color(,#D5C7F1){【心SSR】世界樹を護りし緑の長};
バトル開始時味方全体にベール付与効果。
魔導書系エネミーや[[試練/グラーゼル呪禁神殿]]などで使用してくる呪いや、行動不能になる魅了・スタン・睡眠などの厄介な状態異常対策として非常に便利。
萌技やスキルでも付与できるが、手段を複数確保しておくことは編成の幅を広げる上で損にはならない。

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