#author("2019-03-02T12:29:20+09:00","","") #author("2019-03-02T12:33:29+09:00","","") [[アイリス実力試験!]] -全部のチャレンジでエレ・○○○出すぎだろ。魔力も回避もHPも高いとかイライラさせられることこの上ない。くそ運営め -- &new{2019-02-18 (月) 22:09:49}; --エレ紫以外は魔法で小突くだけで倒せる雑魚じゃないか。 -- &new{2019-02-18 (月) 22:34:58}; -今までより短かった前回のイベントより更に期間短くなってるけどドロップ量とか交換総数とか変わらなかったりする? だとすると前回以上に投薬せねばいかんのだが -- &new{2019-02-18 (月) 22:56:02}; --交換総数は上の表の通りですね。ドロップは9999次第かと・・・ -- &new{2019-02-18 (月) 22:59:36}; --出したロードマップを達成するために交換レートかわらずツメツメやでー -- &new{2019-02-18 (月) 22:59:41}; ---提供されるイベントや聖装の素材消費早めてユーザーからも不満の声上げられて得あるのかね。期間切り詰めて購買欲煽るにも限度あるわ -- &new{2019-02-18 (月) 23:37:59}; ---特効の使い捨て期限が早すぎる… もう引いてから2週間とかで良いんじゃないかな -- &new{2019-02-18 (月) 23:49:18}; ---なーに、たかが聖装とチケットと聖片と宝石ぐらいやろ?(ゴクゴク -- &new{2019-02-18 (月) 23:52:00}; -前衛のタンクが空気になってしまって全然クリア出来そうにないです -- &new{2019-02-18 (月) 23:46:14}; -ベアとセシルを恋愛(冥王)とは別の要素で絡ませながらもそれぞれの魅力を引き出す上手いストーリーだった。前回もだけどテンポ良いのに密度は濃くて各キャラに興味が持てるあたり他のゲームよりストーリー部分が楽しみになってる。 -- &new{2019-02-18 (月) 23:48:36}; -敵の回避高すぎじゃない?たまにこっちはミス連発なのに向こうの必殺ゲージたまって全体攻撃で一瞬で死ぬんだけど・・なんなのこれ -- &new{2019-02-18 (月) 23:51:32}; -今回は魔法職5人並べて殴り合えってことだな 属性厳しくて戦力足らないよ -- &new{2019-02-19 (火) 00:04:09}; -15クソゲーすぎだろこれ…限定のベアとかすぐ溶けるし… -- &new{2019-02-19 (火) 00:05:59}; --14を突破出来ない俺って・・・セシルをすべて入手するのも厳しそうだ -- &new{2019-02-19 (火) 00:10:05}; -前衛1人役は「《エルハイムの鋼壁》が相手だ」と「ダーリング・ホワイティ」を持たせたクレアが最適解。本当に鋼壁に恥じない活躍をしてくれる。殲滅は後衛に任せればいい。 -- &new{2019-02-19 (火) 00:10:43}; -前回の即死多いのは許せたけど今回はもっとひどいな -- &new{2019-02-19 (火) 00:15:20}; -ベア先生以外の物理は捨てて有利属性の魔法アタッカーにする。セシルの全体攻撃魔法は2ウェーブ目の初手で使う。セシルにエレメントフィールドをセットしない(現在はバグで味方の魔法を弱体化させる可能性有り)。これでだいぶ楽になる -- &new{2019-02-19 (火) 00:23:28}; --それ参考にして更に手動で15勝てたけどやっぱ糞だわ今回・・・ -- &new{2019-02-19 (火) 00:32:21}; -まあオートで回る最適解を組むのがこのゲームのゲームらしい部分だと思ってる -- &new{2019-02-19 (火) 00:29:50}; --一度クリアしたらスキップチケット出来るようにすればいい気がする。 大半の人が画面見て無いだろうし面白いとも思ってないだろうし… -- &new{2019-02-19 (火) 00:39:30}; -今回は敵のHP低いうえにセシルの超火力があるからむしろ難易度下がってるイメージ。苦戦してる人は物理攻撃に固執しすぎてるんじゃないか?それか魔法の範囲攻撃持ちが少ないか…これはガチャ次第なのでどうしようもないが -- &new{2019-02-19 (火) 00:38:08}; --14までは限定ベアSSRコトSSRクレアイベセシル+回復用のクリスでオートでほっといてもクリアできたけど15だけ変わりすぎなんだよ -- &new{2019-02-19 (火) 00:42:48}; ---回避しまくる敵がいるのに魔法攻撃できるのがセシルだけだと苦労するだろうな。敵に合わせて編成を変えるのって基本じゃないか -- &new{2019-02-19 (火) 00:50:04}; -これはもう文句言っていいレベルだと思っている。なんだこのクソイベ -- &new{2019-02-19 (火) 00:40:23}; -気軽に回避とか即死とか使いすぎだろ、ファミコン時代のクソゲーかよ -- &new{2019-02-19 (火) 00:42:16}; --回避したりする分HP低いとか攻撃力低いとかならともかく魔法でガンガンダメージたたき出してくるのがな… -- &new{2019-02-19 (火) 00:43:51}; ---必中・ひらめき・ド根性みたいな感じの敵を相手に周回はツライ… -- &new{2019-02-19 (火) 00:49:20}; -超級でもそうだったけどエレ〇〇シリーズが暴れるたびに魔法攻撃のアッパー調整と敵魔力ステータス設定と回避スキルの組み合わせがやりすぎなんじゃないか?って思ってしまうなあ -- &new{2019-02-19 (火) 00:54:34}; --魔法が役立たずから物理が役立たずへと極端な調整、中間が無いのがねぇ -- &new{2019-02-19 (火) 01:05:50}; -周回をさせることを運営考えてこれやらせてんのかな -- &new{2019-02-19 (火) 01:03:31}; -15でこれとか聖片取れるクエとかもっと酷くなるのか… -- &new{2019-02-19 (火) 01:05:55}; -セシルのば火力をwave2に合わせれば全部で3ターンで終わる。魔法職多めで範囲攻撃するだけの簡単なお仕事だと思たのだがなぁ -- &new{2019-02-19 (火) 01:17:21}; -セシルのCT99スキルを2Wave頭に残しておけば終わる…んだが。周回数減らしたから手動でやらせる方向なのかな。かえって面倒にw -- &new{2019-02-19 (火) 01:19:00}; --wave1を3T目のセシル回るまでに終わらせればオートでいけるよ。現状1wave目安定するのは2Tだけど装飾1枚か2枚あれば1T安定しそう -- &new{2019-02-19 (火) 02:31:31}; ---セシルのブッパ撃つ前につぶされたわたしが通りますよ。(素早さ足りないのは限凸してないから? -- &new{2019-02-19 (火) 02:40:21}; ---まだLv60だけどセシルだけ後衛下げとけばエレ3体に集中されても耐えられるかな。HPは戦闘時17000ちょっとだった -- &new{2019-02-19 (火) 03:08:26}; -力属性のSRエルミナがいい仕事してくれる、列攻撃と通常攻撃の魔法化も持ってるから下手な物理よりアリだと思う -- &new{2019-02-19 (火) 01:23:07}; -【前】SRクレア 限定SSRベア 【後】限定SRセシル SRエルミナ Rポリン これでオート余裕。後列は限定SRセシル以外は全体攻撃持ってる魔法キャラなら何でもいい。 -- &new{2019-02-19 (火) 01:26:54}; --全然余裕じゃねーよ -- &new{2019-02-19 (火) 01:44:09}; -クレア前衛一枚、全体フラムを2waveまで温存、のおかげでようやく15に勝ったけど、冥王ヒールしてぎりぎりだったしオートできる気がしない... -- &new{2019-02-19 (火) 01:38:40}; --そもそも「全体フラムを2waveまで温存」をオートで実現するためには3ターン目までに1wave落とさないといけないわけで… -- &new{2019-02-19 (火) 01:43:47}; --スキルは「エルハイムの鋼壁」を最初に。アビリティは限定SRの「ダーリング・ホワイティ」必須。これで冥王回復すら要らない。セシル砲(解き放たれしフラム)は2番目配置でもいいが、更なる安定求めるなら3番目。 -- &new{2019-02-19 (火) 01:49:33}; ---だれも落ちなきゃ上の編成でいけるけどエルミナにスキル飛んでくるとワンパンで落とされてそのままグダったりするな…てか他のキャラにすると逆に事故りやすくなるわこれ -- &new{2019-02-19 (火) 01:51:52}; ---「エルハイムの鋼壁」発動前にセシル落とされるんだがwwww -- &new{2019-02-19 (火) 02:45:34}; ---攻撃が活発になる前の初動での安定には寄与できるだろうしクレアにヘイトスキル持たせた。どんだけ機能してるかは知らん。初動即死で大分グダる可能性があるのが難だ…… -- &new{2019-02-19 (火) 02:50:18}; --肉壁クレアwith魔法チームで15オート安定したけど毎回フラム打った後速攻で落とされる運命から逃れられない我が家のセシルさんであった。 -- &new{2019-02-19 (火) 04:35:33}; -全ふぁむが泣きましたで草 -- &new{2019-02-19 (火) 02:09:26}; -最近物理が息してないよな・・・ -- &new{2019-02-19 (火) 02:13:34}; -よっしゃ回避盾で守ったろ➡魔法攻撃で回避不可…。高耐久で肉壁や!➡そも後衛しか狙われない…。やられる前にやるしかないですやん。 -- &new{2019-02-19 (火) 02:31:09}; -まーたスティンガー&金魚かよ。味方のメンバーが弱くなって難しくなっただけやん。 -- &new{2019-02-19 (火) 02:48:10}; -チョコイベより日数ないのか。時間あるから大丈夫かと思ったらSSR出なかった -- &new{2019-02-19 (火) 02:49:48}; -特効装飾装備SRクリスでラブリーショコラしたらオートで2waveまでの露払い安定したけど、自爆しても遠く及ばない威力格差に震える。 -- &new{2019-02-19 (火) 03:04:08}; -皆さんのアドバイスのおかげで私も15突破出来ました ありがとうございます -- &new{2019-02-19 (火) 03:05:00}; -イベントボーナスの付く限SSRベア、SR+セシル、SRラディス、SR+ヴァレリア、SRラウラで安定の構成が出来た、とにかくwave2の1ターン目にセシル砲ブッパ出来れば勝てるわ。4万とか頭おかしい火力出る -- &new{2019-02-19 (火) 03:23:11}; -前SSRベア、SR+ヴァレリア、後SR+セシル、SRラディス、SRエルミナで今のとこ15オートで負けなし。セシル砲は3スキル目にいれておけばwave2で使ってくれる -- &new{2019-02-19 (火) 03:46:37}; --ラディスSSR未取得だと範囲攻撃してくれないから -- &new{2019-02-19 (火) 04:16:17}; ---編成だけ真似してもセシル砲までに2匹くらいしか倒してくれなかったでござるw -- &new{2019-02-19 (火) 04:19:11}; -延々周回させるクエを高難度にすることに文句はないが、その高難度が=エレ(と即死)という図式ばかりなのはそろそろうんざり -- &new{2019-02-19 (火) 04:21:50}; -これ特攻装飾2枚でクリス・セシルでぶっぱすれば余裕で2T周回できるから楽っちゃ楽だがくそイベであることは間違いないな・・・ -- &new{2019-02-19 (火) 04:43:01}; -私もクリア出来たので編成載せてみます 前衛SSRクレア後衛SRクルチャSRラディスSR+セシルSRクリスです SSRはクレアのみですが何とかなりました -- &new{2019-02-19 (火) 04:51:39}; -コピペイベントかよ。ドロ数まで一緒だし。 -- &new{2019-02-19 (火) 04:52:57}; -4人固定→物理が弱い→5%削る→劇的に強くなる これも -- &new{2019-02-19 (火) 04:57:37}; -Wave2までフラム温存できるように他4人を調整するのが一番楽だけど、そこまで行けない人は1枠目からフラムぶっぱ(他4人は1枠目バフ系)にしてWave2の突破方法考えた方が楽。 -- &new{2019-02-19 (火) 06:40:17}; -3〜4回ほどリタマラ必要だが特攻4人(ベアは恒常or限定SSRとコールオブデスのアビ必須)+力の複数攻撃スキル持ち(なるべく敏捷が低いキャラ。ルージェニアとかシャロンがオススメ)で計2ターンで終了。ベアのシデン(シデンなくても最悪前列技ならおk)の即死が左端以外の前列2体のどちらかに効けばそのまま続行、決まらなければやり直し。ベア(左端以外の前列どちらか倒す)→ヴァレ(左端倒す)→ラディス→セシル(フラム温存、残りの前列倒す)→力の複数攻撃スキル持ちキャラで残りの2体を倒す。後はフラムぶっぱで終わり。 -- &new{2019-02-19 (火) 06:44:32}; -前回のイベもだけど装飾も出ねぇ… -- &new{2019-02-19 (火) 07:29:09}; -ボーナス無視した編成で15を無理に回るよりボーナス編成で14回ったほうが精神的にも楽かな… -- &new{2019-02-19 (火) 07:54:40}; --14に9999があるならそれでいいけど、ないなら無理してでも15回った方がいい -- &new{2019-02-19 (火) 08:15:07}; ---木主は精神的に楽かなって言ってるから「無理して」15回るなら本末転倒じゃね? -- &new{2019-02-19 (火) 10:11:05}; -周回安定しない方は5%を削る事をお勧めします。勿論削らなくともしっかり今までのイベントを走っている方ならクリアは余裕でしょう。しかし、新規やエンジョイ勢の方には4枠潰れた状態だと難しいものとなってます。ベア先生は今回のイベSSR、セシルも今回のイベSR、ヴァレリアは正月イベのSRがないと愛用キャラでない限り採用は厳しいでしょう。残り1枠は、私見ですが、SSRクレアで後衛を守るorSRエルミナで列攻撃ぶっぱ(カルダモSRがあるとなお良し。)、SSR赤コトで連撃+萌技回転無ければSR飴コトで耐久がオススメです。また初心者の方に向けてですが、アヴォイド(回避率上昇)は魔法攻撃に対して意味がありません。魔法は必中です。裏を返せば回避率の高いエレ系は魔法が有効です。相手の魔力も高いので火力の通りは少し下がりますが、それでも魔法がオススメです。効率は悪いですが(そこは擁護できない…)決してクリアできないわけではありません。文句を言う前に攻略できない方は初心者向けガイドを見ましょう!初心者向けと書いていますが、アイリスの強化の仕方は中級者、もしかすると上級者にも役に立つと思います。 -- &new{2019-02-19 (火) 07:57:04}; -フラム砲のおかげで手動でやると超楽だな。イベクリス取った人はもっと楽に済む -- &new{2019-02-19 (火) 08:03:47}; --魔法=エルミナと思ってたけどこのコメ見てクリスを攻撃運用したら普通に強くて邪念生えた -- &new{2019-02-19 (火) 08:22:45}; --クリスは自爆の割にそうでもないが、セシルは威力そのままだとイベ後の新規全員白けてやめるレベル。 -- &new{2019-02-19 (火) 09:55:42}; -ベア・セシル・ラディス・ヴァレリア入れてオートする場合、最後のメンバーがクリス→2wave目開始直後にセシルが落とされる事故が防げない。クレア→1wave露払いが安定しない。って感じなんだが。 -- &new{2019-02-19 (火) 08:22:20}; -新規でもなければクリアできないって事は無いだろうけど周回MAPとしての難易度は限度超えてると思われ 1回クリアして終わりならわかるけど -- &new{2019-02-19 (火) 08:23:40}; -魔法魔法いうけどあのエレメント野郎魔法攻撃3桁しか通らないがどうしろと・・・ -- &new{2019-02-19 (火) 08:26:13}; --SSR未所持のSRラディス(想飾なし)で7000ダメ出てるから3桁は根本的に何かを間違ってる。知属性使ってるとかNアビすらつけてないとか -- &new{2019-02-19 (火) 08:59:59}; --おそらく、セシルのエレメントフィールドのバグの影響。今日のメンテが終わるまでは外したほうがいい -- &new{2019-02-19 (火) 10:22:59}; -今回はオートを諦めて手動にしたらストレスなくなった -- &new{2019-02-19 (火) 08:42:14}; --3倍あるなら俺も手動でいいかな。1倍ならクソイベだったけど、3倍あるなら全然許せる。 -- &new{2019-02-19 (火) 08:52:22}; ---手動といってもスキル開幕選択して2WAVE目にセシル砲ぶっ放すだけだから下手するとオートより早い -- &new{2019-02-19 (火) 08:57:11}; ---3倍あろうが、周回マップでマニュアル操作とか馬鹿も休み休み言えって感じ -- &new{2019-02-19 (火) 12:50:40}; -一応SRだけでも手動でならクリアできるってところが恨めしいな。これ運営オートでクリアされるのをよほど嫌ってるとしか思えん。 -- &new{2019-02-19 (火) 09:37:08}; --因みに自分はSRクレアに前衛、SRティセの落とし穴やトラばさみで嵌めつつ、SRラディス、SRプリシラ(自由枠)、限定SRセシラで倒せた -- &new{2019-02-19 (火) 09:41:04}; ---自由枠3人は多すぎない? -- &new{2019-02-19 (火) 11:15:30}; --オートで安定してるから別にそんなことないんじゃない。強化や編成のしがいがあって嬉しい。15回れないなら難易度下げても良いと思うし。 -- &new{2019-02-19 (火) 11:12:43}; --ウチも普通に装飾なしオート周回してるな。2W目にセシルブッパもって来ればいい簡単なお仕事。まぁしいて言うなら今回はいち早くセシルのHPを増やすために体力スキル分のN回収と限凸を目指しましょうくらい?(体力や敏捷低いと2W目ブッパ前につぶされるゆえ)あとは魔法重視でSRエルミナなりを空き枠に入れときゃ何とかなりそうなもんだけど。 -- &new{2019-02-19 (火) 11:29:36}; ---訂正:敏捷Lv maxでも全然届かないや。まぁ1T目耐えれるだけの体力上げときゃ無問題。 -- &new{2019-02-19 (火) 12:37:15}; -魔法・回避・即死のただのクソゲーだった おつかれ -- &new{2019-02-19 (火) 10:17:40}; --お、また明日な。 -- &new{2019-02-19 (火) 11:17:32}; -15はSRラウラ・イベSRヴァレリア・SRラディス・SRベア・イベSRセシルのイベ装飾なし・セミオート4Tクリア安定。装飾入れれば3Tクリアにできる -- &new{2019-02-19 (火) 10:21:10}; -何がやばいって今回収集品にボーナスが付く子がセシル以外の子が軒並み戦闘での役割を機能してないという…… -- &new{2019-02-19 (火) 10:23:34}; --うちのラディスはセシルが開幕で事故死しても殲滅してくれるぞ -- &new{2019-02-19 (火) 11:35:25}; -必中の魔法攻撃は運営のさじ加減次第で回避率操作される物理攻撃の完全上位互換に -- &new{2019-02-19 (火) 10:26:14}; -とりあえずシセルの事故が無ければオートで終わるようにはなったが敵→味方で前衛後衛が機能してない、ってのを今イベで改めて体感。その辺りが最高にクソ感ある。 -- &new{2019-02-19 (火) 11:00:49}; -前々から常々思ってたことあるんだけどより強くなった。このゲーム【即死】という概念いらなくない? -- &new{2019-02-19 (火) 11:02:13}; --今回は軟らかい敵多いから即死は役に立たないけど高耐久相手には使える -- &new{2019-02-19 (火) 11:17:29}; ---被害を受けるのは大体自分たちだがなぁ! -- &new{2019-02-19 (火) 11:26:06}; ---むしろ敵しか使ってこないけどなぁ -- &new{2019-02-19 (火) 11:34:35}; ---ウチはてんてー常用してるから結構使うけどな。まぁどうあがいても運ゲーにしかならんから好き嫌いが出てくるのはしょうがないとは思う。 -- &new{2019-02-19 (火) 11:53:37}; ---アビとバフデバフでてんてーの即死率70%超えてるのに一回も発動したことないぜぇ…… -- &new{2019-02-19 (火) 12:04:29}; ---リニューアル時の紹介では一発逆転要素だったと思ったが… ご覧の有様である -- &new{2019-02-19 (火) 12:54:05}; -イベベア、SR+セシル、SSRコト、SRラディス、SRシャロンで15回れるやん。しかもエレメントフィールドの効果ばぐってるって知らないでつけてたから外せばさらに余裕になりそ -- &new{2019-02-19 (火) 11:34:50}; --よかったね -- &new{2019-02-19 (火) 11:47:26}; --イベベア、イベセシル、SRラディス、SR+ヴァレリア、SRクリスで余裕。 -- &new{2019-02-19 (火) 12:05:30}; ---2wave目でセシル落とされるのどう対処してんの? -- &new{2019-02-19 (火) 14:47:50}; ---同じ構成だけどクリスが1waveでメガンテ使っているせいもあってクリスのほうに先に行く方が多い感じ。なお、セシル落ちたら即撤退するだけ(恒常SSRクリスあれば復活入れれば良い)。 -- &new{2019-02-19 (火) 16:22:22}; -1戦がサクッと終わるからついクスリに手が出そうになるな -- &new{2019-02-19 (火) 12:01:45}; --グビグビ。(わかる -- &new{2019-02-19 (火) 12:07:54}; -くそ…15初回で3倍出来ない時に限って9999出るとかorz -- &new{2019-02-19 (火) 12:10:04}; -クレア入れるの良いね。wave2の開幕で事故るの完全に防げる。エルハイムの鋼壁は伊達じゃないな -- &new{2019-02-19 (火) 12:41:36}; --クレア入れたら本当にオート周回安定した。回避至上だった今までの先入観があったからなぁ。 -- &new{2019-02-19 (火) 18:41:08}; -特効キャラを外してクリアしている人いるけど、15と14の効率差は2.2%しか無いから本末転倒では? -- &new{2019-02-19 (火) 12:58:54}; --9999の出現有無があるぞ、14で出ればそのとおりかもしれないが -- &new{2019-02-19 (火) 13:27:10}; -とりあえずエレメントフィールドバグの修正でエレの火力が減衰されるとかして手のひらぐるりするのを期待だな -- &new{2019-02-19 (火) 13:01:12}; -今イベ2ターン周回余裕だな -- &new{2019-02-19 (火) 13:56:10}; --イベ周回用の戦闘はこんくらいがいいな。システム的に3ターンで倒しきれなかったら無駄に長引くし、特効装飾有でちゃんと育てて考えたPTなら310%でもオート3ターン以内になるようなのが理想。 -- &new{2019-02-19 (火) 14:20:51}; -限定ベアてんてーが5桁喰らって即落ちすぐる…。 -- &new{2019-02-19 (火) 14:41:40}; --今回の5%犠牲の人。前回はクリス。 -- &new{2019-02-19 (火) 15:30:17}; --1wave目を殲滅するまでの時間稼ぎするのがベア先生の今回のお仕事。勇者をボスのもとに行かせるのがPTの役割って有名なアバン先生だって言っていたじゃない。 -- &new{2019-02-19 (火) 16:38:14}; ---火力もねぇ!防御もねぇ!おらこんなベアいやだぁ~おらこんなベアいやだぁ~クレアに替えるだぁ~ -- &new{2019-02-19 (火) 16:57:30}; -15の敵魔力素で3000もあるんだなぁ。前イベから始めた程度やけどラディスのデバフ入れるだけでだいぶ楽になった -- &new{2019-02-19 (火) 14:51:25}; -2Tとか言ってるやつ、どうやってるんだ……セシルボムは分るけど、残り1Wを1Tで抜ける気がしない -- &new{2019-02-19 (火) 15:05:15}; --今回は楽でしょ。310%のメンバー全員が全体or前衛攻撃持ってるから、範囲攻撃ぶつけておしまい。 -- &new{2019-02-19 (火) 15:39:11}; --SSR力ベア、SR力シャロン、SR+力セシル、SR+力ヴァレリア、SR力エルミナ1ターン全員範囲攻撃、解き放たれしフラムを2ターン目に設定して2Waveでセシルさえ落されなければいける。イベ想飾なかったら2ターンは無理かも? -- &new{2019-02-19 (火) 17:01:29}; ---ごめんシャロンはSSRな -- &new{2019-02-19 (火) 17:02:00}; --1Tメガンテぶっぱ、2Tセシルぶっぱでクリアしてる -- &new{2019-02-19 (火) 17:24:00}; ---SRクリスのメガンテじゃ装飾有りでも弱点1万、等倍6千しか出んのじゃが・・・? -- &new{2019-02-19 (火) 19:20:24}; ---SRクリスに装飾装備して等倍クリティカルなしで13000超えるぞ? -- &new{2019-02-19 (火) 20:32:08}; ---グレイス・パワー優先して上限開放してないからか・・・。限定シャロンのがましかなぁ?回避されるけど。 -- &new{2019-02-19 (火) 21:24:43}; ---少々手間だが開幕冥王スキルで魔力とか上げたらいけないかな? -- &new{2019-02-20 (水) 01:34:01}; -15で大騒ぎしてるからどんなもんかと思ったら大して難しくないじゃん。ベア外してシャロン入れるだけで勝てた。勿論セシル砲無し。 -- &new{2019-02-19 (火) 15:28:52}; --今回のベア先生が特攻という名の実質縛りプレイなんだから外せば楽なのはそりゃそうでしょうとしか -- &new{2019-02-19 (火) 16:04:34}; ---カミカゼさんちーっす。特効ですしお -- &new{2019-02-19 (火) 16:59:01}; ---ここ前々からやたら誤字チェックする奴湧くね。意味通じるんだしこの程度の誤字スルーしてやれと思うけどw -- &new{2019-02-19 (火) 17:12:04}; ---いい加減学べよ特効だよ 特 効 -- &new{2019-02-20 (水) 02:22:25}; --特に難易度高くないから大騒ぎしてるとは感じないけど…?自慢気に言ってる割に苦戦してベア外してるやんけ -- &new{2019-02-19 (火) 16:34:44}; ---自慢げ? -- &new{2019-02-19 (火) 16:51:55}; --木がイベベア持ってない事は理解した -- &new{2019-02-19 (火) 16:43:50}; ---前回からの新参やし課金しないんでな。 -- &new{2019-02-19 (火) 16:53:51}; ---無課金乞食自慢とか最高にかっこ悪い -- &new{2019-02-19 (火) 18:13:50}; --砲?いれればもっと簡単だよ!ただし雑魚めーおーっぽいからwave2まで保持させられるかね?wwww -- &new{2019-02-19 (火) 16:55:22}; --特攻外して大して難しくないはズレ杉 ひたすら周回する特攻イベのMAPでこんな構成になってるから文句が出るわけでクリアもできねーなんてのは新規ちゃんくらい -- &new{2019-02-19 (火) 17:07:21}; ---聖片クエならわかるんだけどな。周回クエでこの言い分はな…、まぁ通らないわ。 -- &new{2019-02-19 (火) 23:35:42}; --倒せなくて僻むアホ達www -- &new{2019-02-20 (水) 02:21:20}; -高難易度は限定クエストだけでいいじゃん、キャラゲーなのだからイベントくらいゆるくして。 -- &new{2019-02-19 (火) 16:59:10}; --選択肢は現時点で15個 自分で勝手に高難易度に突っ込んでるだけ -- &new{2019-02-19 (火) 17:23:49}; ---でも15行かないと9999出ないじゃん... -- &new{2019-02-19 (火) 19:10:21}; ---よせ構うな、枝には何を言っても無駄だ。 -- &new{2019-02-19 (火) 19:22:29}; ---時間かけて強化は待てないお金かけて強化するのも嫌でも9999が稀に出る最高難易度を回りたい。何言っても無駄だねぇ -- &new{2019-02-19 (火) 20:04:19}; ---ゆるい目標立ててゆるいステージやってゆるく回収すればいいだけ 頑張らないけど報酬だけ十分に寄越せじゃガバガバの人しか楽しめない -- &new{2019-02-19 (火) 21:22:54}; ---なんか論点ズレてね? -- &new{2019-02-19 (火) 21:24:22}; ---ズレてね?じゃなくてどうズレてんのか書けばいいと思うよ -- &new{2019-02-19 (火) 22:20:17}; -魔法の威力がおかしすぎるわ物理前衛が完全下位互換 -- &new{2019-02-19 (火) 17:24:53}; --謎の回避率と物理耐性の高さで物魔のバランスかなり悪くなってるな -- &new{2019-02-19 (火) 17:33:45}; ---見てろ、そのうち魔法無効とかサラッと出してくるからw -- &new{2019-02-19 (火) 23:41:50}; --互換じゃねーだろ、意味調べてこいよ -- &new{2019-02-20 (水) 02:26:47}; -セットスピリットはセシルの被弾率を上げるので必ず外す。セシルにタフネスアップをつける。3T目セシルに回る前までに1WAVEを蹴散らす。2WAVEは例のスキルで一掃する。この作戦プランで安定してる。要するに周回で必要なのは2ターンちょっとで1WAVEを終わらせる火力。 -- &new{2019-02-19 (火) 18:00:28}; --ダメージでる列攻撃で一掃しないとW1のラスト1匹にセシルがぶちかましてW2がグダるなwあと敏捷調節間違えてもやばいw -- &new{2019-02-19 (火) 18:06:25}; --セットスピリット外したら安定してクリア出来るようになりました。 -- &new{2019-02-19 (火) 19:44:32}; -前:SRクレア 後:SRセシル・SRエルミナ・SRプリシラ・Rポリン セシル限凸過ぎたが、未だにオート&冥王スキル未使用&事故無し -- &new{2019-02-19 (火) 18:37:24}; --追記:SRプリシラ枠は他の範囲攻撃スキル持ちのキャラ(今回のベア含む)でも可 -- &new{2019-02-19 (火) 19:06:14}; -メガンテして爆裂魔法するイベントじゃったか。。。 -- &new{2019-02-19 (火) 18:51:25}; -前衛に置いたクレアはスキル【エルハイムの鋼壁】以外は使わないほうがいいみたいです。ほかの物理スキルは回避されたうえに反撃が飛んで来るのでわりに合わないです。初手エルハイム使ったら後は棒立で。 -- &new{2019-02-19 (火) 19:31:32}; --というか事故のほぼ10割が「セシルがWave2の先制攻撃で死ぬ」なんで、鋼壁でそれさえ凌げれば役目は終わり。されどそれの功績は余りにも偉大。 -- &new{2019-02-19 (火) 19:37:39}; -性格変わった後のスライム、ほんとに雑魚で草 -- &new{2019-02-19 (火) 21:31:05}; -SSRシャロン(絢爛)、SSRラディス、SSRベア(魔導)、SRエルミナ、SR+セシルで萌具は全員RLv1で何とかクリアー出来てる -- &new{2019-02-19 (火) 22:51:31}; -1ターン目:セシル砲 2ターン目:クリスメガンテ 3ターン目:ラディス範囲魔法で終わり -- &new{2019-02-19 (火) 23:34:36}; -今回はエレ系が長期戦になるとアホみたいに魔力上げるからのと鬼回避してくるからティセ落とし穴3連発が効くな。本人がもろいからW1はフラムぶっぱで即終わらせさえすればW2で落とし穴設置して仕事終了 -- &new{2019-02-19 (火) 23:39:49}; -敵さんの魔力がこっちの数倍とか高いわりにこっちの魔法があまり軽減されてる感じしない。魔力ステで魔法攻撃を軽減するとは言ったが実は大して効果ないのでは?って思えてくる -- &new{2019-02-20 (水) 01:21:58}; --状態異常の弱体とかくらっても大幅に威力が下がるわけじゃないから威力増加より威力減衰の効果が薄い気はするな。増加は乗算だけど減衰は減算とか。魔力0で回復も火力も固定値になるのとも矛盾しないし。 -- &new{2019-02-20 (水) 02:27:40}; ---たしかに減算はありそうね、魔力が高いエレとその取り巻きでダメージ2、3000程度の差があるしなあ -- &new{2019-02-20 (水) 03:10:47}; --魔法修正以前は、軽減が効きすぎて高魔力の敵には魔法が効かない状態だったのにね。計算式よりも、敵の魔力が味方側より異常に高いのが問題だったんじゃないかと思えてくる。 -- &new{2019-02-20 (水) 07:34:07}; ---そもそも魔法修正前は魔法攻撃のダメージ自体が魔力2桁以下のゴーレムに撃っても悲しい状態だったから…魔力2000オーバーのまな板でようやく5000くらいだから、そのまな板に軽減されたら通るわけなかった -- &new{2019-02-21 (木) 20:54:34}; -追加試験15って難しいか?何でこんなに話題になるのか分からん。 -- &new{2019-02-20 (水) 02:26:17}; --範囲攻撃や高命中補正の物理、もしくは強力な魔法がないと難しいとは思うよ。そこまで難しいなら期待値下げても14以下のほうがいいと思うがね -- &new{2019-02-20 (水) 03:14:26}; --回避盾メインや物理攻撃メインで育ててると苦労するのでは?力属性は有力な魔法キャラも少ないしクレアとか育ってる人の方が稀だと思う -- &new{2019-02-20 (水) 03:39:38}; ---恒常SRなら全部育ってるだろ普通 -- &new{2019-02-20 (水) 16:29:44}; ---見てみたらマジでLV以外何も育ててない事多いぞ。あと先入観強くて意地でもクレア入れたがらない人とか(2ch住民とか特に)。 -- &new{2019-02-20 (水) 19:39:15}; --特効メンツの範囲攻撃はSSRにしか存在しないしSR以下で持ってるのも一握りだから育成状況によっては火力不足に陥る可能性はある。 -- &new{2019-02-20 (水) 03:59:01}; --フラム砲なし前提でいえば全体的に敵の基本的な火力が高いからオートとかでW1で全力出しすぎるとW2で息切れして長期戦になってエレ系に詰む可能性はあるな。長期戦になるとエレ系に勝てるキャラはホントに限られる -- &new{2019-02-20 (水) 06:36:17}; --物理なら難しい(回避ゲーで倒せない) -- &new{2019-02-20 (水) 08:49:22}; ---敵の回避率が高いと分かれば、普通なら物理偏重の編成を見直して魔法中心に組み直すだろう -- &new{2019-02-20 (水) 10:11:53}; ---このゲームの魔法編成ってスキル中心だから物理以上にCTの影響があって上級者向けだからねぇ、そもそもこれだけやらかして今後魔法編成必要になるようなシナリオきそうにもないから今回の為だけに育成するかってのもあるし -- &new{2019-02-20 (水) 13:51:53}; --長いこと耐えるのはどのみち厳しいし、強力な範囲攻撃が未取得だと難易度が大きく上がるのは間違いない。範囲で魔法となると更に希少だし、取得格差がかなり出るとは思うよ。 -- &new{2019-02-20 (水) 11:12:35}; --俺、魔法職大好きめーおー。310%でも2ターンで終わる過去最高に簡単な作業です。 -- &new{2019-02-20 (水) 22:15:41}; --話題になるかもなにもここ攻略板やし、他になにはなすの?あと「難しい」なんて言ってるのごく一部やぞ?因みに雑談の方はフラム砲今後どうすんの?って心配されてるだけ。 -- &new{2019-02-21 (木) 02:59:42}; -3ターン目に超威力の全体魔法…セシルはイージー版ダークバハムートだな -- &new{2019-02-20 (水) 03:23:10}; --FF4イージータイプネタが分かる人がいるのか、さてはかなりのゲーマーだな -- &new{2019-02-20 (水) 03:42:00}; ---木じゃないが懐かしいなFF4イージータイプ。ある意味においては全然イージーじゃなかったが! -- &new{2019-02-20 (水) 03:57:41}; ---本家やったあとに友人とイージーを交換したんだ。やってみてわかったことはイージーとは「簡単な初心者向け」ではなく「解りづらい選択肢を削除したFF初心者向け」ってだけで難易度はそんなに変わらなかったなあ。あとラスボスデザイン違って衝撃だったわ -- &new{2019-02-20 (水) 06:57:25}; ---「オーガキラー」=「おにごろし」はなかなかに印象強かったわw -- &new{2019-02-21 (木) 03:04:47}; -2ターンは無理だけど3ターンなら事故なければ何とかなった。ただ敵の魔法が弱点無しで10000オーバーは如何せんやりすぎじゃないだろうか。シャロンとかの一部を除けばHPは30000に届かないくらいなのに…。つーか後衛が辛い。 -- &new{2019-02-20 (水) 09:09:09}; --ポテンシャルとか上げてないと2発で消し飛ぶからな 特攻キャラなんて都合よく上げてる人限られるし しかも回避って周回クエって事考えろと -- &new{2019-02-20 (水) 14:28:00}; --使いたいキャラが使えないとか使いたいカードが使えないとかが多いね。ただでさえ属性で制限あるのに物理魔法まで制限入ると特定のキャラ複数入れて攻略とかやってた人は死んでそう -- &new{2019-02-20 (水) 15:26:36}; -1T目でクレアに鋼壁。2T目にクレアの番が来るまでに全滅、3T目にフラム砲が事故率低くていいっすねー(クレアはやられましたがセシルが生き残ったので問題ありません) -- &new{2019-02-20 (水) 09:55:11}; -萌技の出番が無いめーおー多そうだな今回 -- &new{2019-02-20 (水) 11:00:16}; --それなんだよな。てんてーの萌技最高なんだが…、出すほどT数かからんのや…。 -- &new{2019-02-21 (木) 03:17:34}; -正式リリースから始めた新参の自分はオート編成諦めて、ここの書き込みを参考に手動にしたら周回は出来るようになりました。イベントSRは勿論パトリシアしか居ないし、PTランクは24しかないけど手動でも周回したい&新参で過去のイベドレス持ってないって方でもSRクレア、SRエルミナ、SRラディスさえ持っていれば何とかなるかもです。 -- &new{2019-02-20 (水) 14:21:43}; --しゅごい 新参めーおーの星だ -- &new{2019-02-20 (水) 16:49:07}; ---こういう前向きなめーおーは応援したくなるね -- &new{2019-02-20 (水) 17:07:34}; --SRクレア、SRエルミナは共にSSR引いて無くても機能してくれるのが優秀、ラディスはSSRのスキルが欲しい所だな -- &new{2019-02-20 (水) 17:21:01}; ---ラディスはN,R,R,SRしか持っていないので、SRの単体魔法を主軸に頑張ってます…。SSR欲しいですね。 -- [[木]] &new{2019-02-20 (水) 19:22:43}; -物理キャラの空気感とキャラ固定させて難易度上げるやっすい手段のイベントだなずっと -- &new{2019-02-20 (水) 16:31:59}; --物理は避けられるから強力な魔法なら良いじゃない!さらに回避させてれば被弾も抑えられるから難しくなる!これでOKだな!って感じのばかりだからな最近は 物理タイプが雑魚散らしと肉壁にしかならない -- &new{2019-02-20 (水) 17:09:35}; ---そう考えるのはお前が馬鹿だからだよ。 -- &new{2019-02-21 (木) 08:58:09}; ---オッスオッスクソ信者さん!わざわざ愚痴にクソみたいな文句つけて回るの大変っすね!頑張ってください! -- &new{2019-02-21 (木) 15:10:50}; --別に物理キャラで殴ってもええんやで。フラム違ってよけられても何度でも攻撃できるんだから当たるまで殴れば倒せる。 -- &new{2019-02-20 (水) 17:57:13}; --ウィルで眠らせて物理で殴ってもいいのよ。 -- &new{2019-02-20 (水) 19:21:29}; --命中補正付いてるスキルってのもあるんだぜ、アシュリーSRのとか結構当たる -- &new{2019-02-20 (水) 19:25:09}; --物理の○○使ってもいいんだよってのは主旨がずれてると思うが。対処としては正しいけど。歯応えのだし方が回避エレと即死頼みなのは確かにいまいち。 -- &new{2019-02-20 (水) 20:04:05}; ---出来る出来ないの問題じゃなくてこれが運営の考えるバランスのいい高難易度ミッションなのかと思うと・・・って話だなぁ -- &new{2019-02-20 (水) 21:50:13}; ---そうか?物理キャラが空気って言うから空気じゃなくす方法がでてるわけだし、そもそも趣旨が分かりにくいからずれる -- &new{2019-02-20 (水) 22:08:08}; ---好きなキャラが使い難い部分に問題があるからね。特定の物理キャラなら使えるとかだと意味無いし無理やりやる方法でも必要なキャラ枠だったり空いてる枠だったりに魔法キャラ入れた方が早くね?ってなると無駄も良い所 -- &new{2019-02-20 (水) 22:58:01}; ---敵が全部エレなわけじゃあるまいし物理キャラ空気とかアホかとも思うけどね -- &new{2019-02-21 (木) 07:08:29}; ---今回はそういう魔法キャラが推奨されるイベントなわけで、物理職はそれにあわせた役割を担えば良いのよ。これで物理職で問題なく回せちゃったら今度は魔法キャラ要らないって話になる。 -- &new{2019-02-21 (木) 09:31:32}; ---フラム砲ってわかりやすい強力魔法スキルが出たのダシにして物理叩きたいだけで草 -- &new{2019-02-21 (木) 09:39:11}; ---まるで物理か魔法どちらかが優遇されるイベント無ければ片方の価値が無くなるみたいな論調の人居るな。両方通る状況なら好きなキャラ使えるってだけなんだが。混ぜて使うのが問題あるわけでも無いし。現状の装備とかで属性対策が出来ない環境で更に縛り入るとただ窮屈になるだけだな -- &new{2019-02-21 (木) 11:08:37}; ---オール物理でクリア可能なことは検証したから好きに混ぜて使えばいいと思う。不利な状況こそ楽しまないと -- &new{2019-02-21 (木) 11:26:39}; ---一回なら楽しめるんだけど、周回前提な所に問題があるんだよな。要求量も多いし。仮に混ぜて使った所で物理キャラは避けられてダメージ貰うだけの存在で魔法がキャラがさっくり片付けて終わる可能性大だしな。そこまでして使うほどでもないとも思うがどうやるにしても面白さは半減以下になるな -- &new{2019-02-21 (木) 11:31:56}; --反撃が必中だったり、列範囲物理スキルに命中補正ついたものがあれば使えるんだよな。ギゼは後者持ってて割と使い勝手がいいけど、魔法範囲で焼き尽くしたほうが早いのは確か。物理クリティカルぐらい必中にしてもいいと思うんだけどな -- &new{2019-02-21 (木) 02:05:13}; --今回に関してはセシル主役だし魔法優位でいいと思う。ただ魔術教練が遠隔高HP即死持ちで魔術師殺すクソ仕様だったり、リニューアル直後のストーリーで引き継ぎ前提の高難度入れる程度の無能だとは思ってる。 -- &new{2019-02-21 (木) 04:34:11}; ---ストーリー自体は今日からはじめたようなプレイヤーでもクリアできるように考慮されてるし、イベントキャラだって余裕で取得できる設定なんだから何も問題無いような。高難度名乗るならさすがに昨日今日はじめたプレイヤーが楽にクリアできるようだとそれはそれで問題だし。 -- &new{2019-02-21 (木) 11:37:44}; ---周回なんていちいち高難度にすんなよって事でしょ イベキャラ+αが簡単に取れるゲームが多いんだし 1回クリアすりゃいい聖片クエまで簡単にしろとか言い出したらどうかと思うが -- &new{2019-02-21 (木) 12:41:31}; ---それも自分の身の丈(実力)に合った難易度で周回すれば良いだけの話なんだよなぁ -- &new{2019-02-21 (木) 17:42:11}; ---身の丈は別に良いんだけど下がった効率でもメインの報酬くらいは取りきれるようにしてもらわないとねぇ。それ以外のオマケ部分も潤沢にあるんだし -- &new{2019-02-21 (木) 18:57:21}; ---厚かましいと思うが安心して。取れるから -- &new{2019-02-22 (金) 06:13:52}; ---ストーリーは大幅弱体入った筈。今でも限定クエストの高HPで弱体と即死連発する敵とかは難しいの意味を勘違いしていると思うけど -- &new{2019-02-22 (金) 22:48:29}; -新規のひとにはウィルおすすめ。氷が吸えるし睡眠で物理でも殴れるようになる -- &new{2019-02-20 (水) 22:37:52}; --あとはラブリーショコラあるならSRクリスかな?初手メガンテと他の子の攻撃で殲滅できれば2T目でセシルのフラムで終わるはず・・・ただこれ自分の場合クリスSR完凸で魔力ポテンシャル解放しての火力だから未凸だと火力足りないかも -- [[ダメダ冥王]] &new{2019-02-20 (水) 23:39:26}; -今回のイベントBP溢れさせてる訳でも無いのに進捗が不安になるな、当然9999なんて引けて無い。後編に期待したい所 -- &new{2019-02-21 (木) 05:36:54}; --9999なんてないさ 9999なんて嘘さ 寝ぼけた人が見間違えたのさ(涙 -- &new{2019-02-21 (木) 07:02:34}; --前回のイベントと交換必要数とBP効率が一緒で期間が1日少ない。前回どうだったかでイメージすればいい。 -- &new{2019-02-21 (木) 10:37:52}; --前半は花集めで薬がぶ飲み 後半は高効率の追加クエで薬がぶのみ はー忙しい -- &new{2019-02-21 (木) 12:32:25}; --こんな事書き込んだのに昼休みに29997引いてしまって思わず声出てしまった -- &new{2019-02-21 (木) 13:05:44}; -ラブリーショコラで15の1波大ダメージすら出ないんですがレベルが6とかじゃ足りないんですかね? -- &new{2019-02-21 (木) 12:53:24}; --装備やポテ等の育成具合によるので人によるとしか。私の環境だと冥王スキルあり特効装飾あり魔力ポテなしSRLv60でスキルLv10だけど10000ちょとです。3ターン最後のセシルの番までに掃討出来ているのでこれぐらいなら十分成り立ってます。 -- &new{2019-02-21 (木) 17:59:05}; --ウチは使ってないからわからんけど、限定SSRでぶっ放してるとか?多分みんな装飾つけてSRとかにしてエレとの属性合わせてブッパしてるもんだと思ってたけど。 -- &new{2019-02-22 (金) 02:24:22}; ---あとゲームの使用上魔法攻撃でもクリスを後列に下げちゃうと相手の後列に対して攻撃力下がるなんてのもあるが。 -- &new{2019-02-22 (金) 03:00:28}; ---あれ魔法攻撃ならデフォルトで遠距離攻撃ついてるはずだけど。通常攻撃魔法化すると後衛に飛んでくことあるし。本当に下がってるならバグじゃないかな。 -- &new{2019-02-22 (金) 11:55:05}; -特効ありでも報酬を取りきるには回復が必要なぐらい周回が必要なのに、そこに余計な運要素まで入れるから不満が出てくる。即死回避大ダメ当たりドロップなど。あと限定特効なのにベアが不利なマップとか -- &new{2019-02-21 (木) 13:31:31}; --限定ベアは有利属性だよ 今回活躍できないだけで 逆に考えれば無課金に優しい -- &new{2019-02-21 (木) 15:50:40}; --エレ以外の敵を範囲攻撃で削ったり、エレ以外からの攻撃にたいする回避盾になったりと、ちゃんと活躍できる。エレの相手はセシルや他魔法キャラに担当させましょう -- &new{2019-02-21 (木) 17:36:47}; --SSRベアが居れば列3つ構成になるから1w飛ばしてセシル砲を2wに打ち込む手にはなるべ -- &new{2019-02-21 (木) 17:49:55}; ---右端のエレがかなりの確率でベア先生の前衛攻撃避けるのがきつい。うちの場合メガンテとラディスで前衛処理→残りの後衛をヴァレリアが処理の流れなのでベア先生の仕事がスピアのタゲ引き受けるだけになった -- &new{2019-02-21 (木) 22:40:19}; ---うちの場合は物理がはずしてもいいように3T編成で考えてやってるな。ラディスや空き枠のスキル次第だとは思うが、ベアがどうこうってより現状物理全般に信用がないので確実に当たる奴に対しての削りと肉壁できてりゃ特に気にしない。あとはこっちの采配次第やしね。ただしその采配自体すらぶっ壊すサバイブ持ちは絶対に許さない。(あいつらはただの害悪 -- &new{2019-02-22 (金) 02:47:39}; -ラディスの〇〇セルが機能してない気がするのは気のせい?15の2W目の1T目に雷攻撃?喰らっても発動してる気がしないのですが? -- &new{2019-02-21 (木) 14:49:49}; --次のターンに撃ってくる雷撃はきちんと吸収できるから1T目の攻撃が雷属性に見えて無属性という事だと思う。ウィルの氷属性でも同じ動きしてた。 -- &new{2019-02-21 (木) 15:25:00}; ---なるほどそう言うことでしたか。ありがとうございますm(__)m -- &new{2019-02-21 (木) 16:30:40}; -正式から始めた新参者ですが、ランク21でギリギリ15クリア出来ました~ -- &new{2019-02-21 (木) 20:44:06}; -セシルのレベル上限を半端に上げてしまうと他の魔法系キャラよりも行動順早くなっちゃって3T目の攻撃の猶予が減るのね……盲点だった。 -- &new{2019-02-21 (木) 23:48:25}; --メンツにもよるけど、特効持ちで前後しそうなのはヴァレリアかな?たぶん装飾で調整できるくらいの差だろうけど -- &new{2019-02-22 (金) 00:58:24}; --短期決戦だし、ラディスを始めクリスやエルミナ等には不要な支援アビ等を外してダッシュをつければ良いかと。というかそうしてる。 -- &new{2019-02-23 (土) 12:27:13}; -新規は無理のない範囲で回れば良いと言いたいけど今回のSR+セシルは無理してでもフル強化したいよな、スキルもアビリティも優秀過ぎる -- &new{2019-02-22 (金) 00:58:51}; --個人的な優先度はフィールドアビ>レベル>ソシュア=萌技って感じかなー -- &new{2019-02-22 (金) 01:23:06}; --個人的にはフィールドと限凸さえできてれば及第点。他は趣味でいい気はする。まぁ取れるならとったほうがいいとは思うし俺冥王は取るけどね。 -- &new{2019-02-22 (金) 02:16:43}; --アビリティは必須だがスキルだけなら素材確保すればいいから最悪7枚かな? -- &new{2019-02-22 (金) 03:33:14}; ---5枚じゃね? -- &new{2019-02-22 (金) 22:52:23}; ---出来るなら全部取りたいけど、難しい人は絶対に欲しい本体の1枚と可能なら欲しいアビのフィールドに+4枚の合計5枚までやれれば十分でしょ。あとは本体のレベル上限の6枚があればなおってぐらいで残りはあるに超したことないけど必要性薄い。 -- &new{2019-02-23 (土) 12:23:00}; -追加クエストでセシル出てきたらフラム砲打ってくんのかな? -- &new{2019-02-22 (金) 03:56:50}; --セシルのみの随伴なしなら撃ってくる可能性は高い -- &new{2019-02-22 (金) 06:42:24}; ---単体だったらエルミナやウィルで魔力下げれば間に合うかもしれないね。複数かつ後衛配置とかだと絶望 -- &new{2019-02-22 (金) 22:57:17}; --クレアにかばってもらおう、1発限りならそれで何とかなる -- &new{2019-02-22 (金) 10:37:16}; --サバイブして冥王回復なりするかクリス自動蘇生からの自己犠牲全員蘇生 ・・・苦しい -- &new{2019-02-22 (金) 12:20:04}; --砲がチャージ仕様になったらあり得そう -- &new{2019-02-22 (金) 12:52:07}; ---5Tに一回あの火力が飛んでくる来るのか (((( ;゚д゚)))アワワワワ -- &new{2019-02-22 (金) 13:19:31}; --ドラゴン倒した→Win!!・・・あれ?セシルは?てんてーは? -- &new{2019-02-23 (土) 13:32:33}; ---編成見て2Wあると思ってフラム温存した冥王は自分だけでないと思いたい… -- &new{2019-02-23 (土) 13:49:20}; ---今イベで一番弱いまである -- &new{2019-02-23 (土) 14:04:02}; ---打ってくるの期待してたのに・・・ -- &new{2019-02-23 (土) 14:04:52}; ---軽いテストプレイでフラム砲撃たせてみたら誰もクリアできない代物になったから急遽w2を外したんやぞ(妄言) -- &new{2019-02-23 (土) 14:45:03}; ---毎回W2はない。なんでセシル無しにしたのかは知らんが -- &new{2019-02-23 (土) 14:51:21}; -開始2日目でも15をクリアはできた。かなり運頼りだったけど -- &new{2019-02-22 (金) 23:22:51}; -SSRクリスの顔 SSR+セシルの顔 完全一致なんだが -- &new{2019-02-22 (金) 23:29:40}; --まあめっちゃ強いからSSR+とか言いたくなる気持ちもわかる -- &new{2019-02-23 (土) 00:00:54}; --ほんとや… -- &new{2019-02-23 (土) 15:14:57}; -15を等倍でやってても装飾落ちないないなぁ。まずは装飾集めに1を3枚くらいでるまで周回って人割といるのかな? -- &new{2019-02-23 (土) 12:03:17}; --初日にまず15までやってみて特効4+クリスでオート出来なかったから1で1枚拾ってから15周回するようにした。15で+3枚出たけど、無しのままだったら面倒すぎてやってられなかったからこれはありだったかなと思ってる。 -- &new{2019-02-23 (土) 12:13:56}; ---中途半端だけどドロップする物が少ないと言う理由で6やってみたら運よく2回で出てくれた。 -- &new{2019-02-23 (土) 12:58:44}; -もしかして:薬飲まないとセシルフル強化出来ない可能性 -- &new{2019-02-23 (土) 12:21:18}; --初日からBP漏らさず銭+石デイリーだけこなしてあとチャレ15を165%で回すって計算で71万だからセシル完凸出来ないのは他取得優先したか3日くらいさぼってる場合。 -- &new{2019-02-23 (土) 12:50:46}; ---それサボってるんじゃなくて平日BP漏らさず使うのが無理な冥王ってだけだろ -- &new{2019-02-23 (土) 15:57:39}; ---その可能性も頭に浮かんだけど誰がどれくらいのペースでやるかさっぱりわからんからな。あくまでもらさないのが前提での計算。さぼってるって言葉を使ったのは間違いだったわ。 -- &new{2019-02-23 (土) 16:14:54}; -追試お代わりきたか -- &new{2019-02-23 (土) 13:09:08}; --月曜日を覚悟していたから時間の取りやすい土日に後半開始してくれたのは助かった。 -- &new{2019-02-23 (土) 13:12:13}; --追加の超級くらいから回避やばすぎて笑える -- &new{2019-02-23 (土) 13:37:06}; ---怠かったけど手動でフラム温存すれば倒せなくはない。周回は15でいいな -- &new{2019-02-23 (土) 14:02:36}; ---クリアはできたが、事故多すぎてとても周回してらんない。。。 -- &new{2019-02-23 (土) 14:02:59}; ---どうせ1800or9999でしょ -- &new{2019-02-23 (土) 14:04:28}; ---反省して全体調整しますどころか更に尖らせてくる強気っぷりでむしろ許せた -- &new{2019-02-23 (土) 14:05:49}; ---ヴァレリアの5%分を捨ててベア以外を魔法で固めれば2~3Tで安定するけど少しくやしい -- &new{2019-02-23 (土) 15:06:18}; ---再挑戦難度でもできるし15は普通にヌルいし絶級は多少クソバランスでいいと思う -- &new{2019-02-23 (土) 15:35:17}; --絶は周回は無理だな。オートでは事故すぎる。超でも1/3は事故る。 -- &new{2019-02-23 (土) 14:35:28}; ---1T目にフラムで瞬殺、2T目の被ダメで倒れる時に冥王回復して稲妻で後は消化試合でいけるよ -- &new{2019-02-23 (土) 14:52:05}; -絶級、敵の物理攻撃もきついからプリシラ入れて何とかオートで回せる編成出来たが事故は起きるな -- &new{2019-02-23 (土) 14:57:17}; -加点はwave1だけだった。wave2用にセシル砲残してたのに… -- &new{2019-02-23 (土) 15:04:02}; -要望が多かったのでご期待に応えて即死と大ダメージで運ゲー要素を増やしました。ランダムドロップといい控えめに言ってクソ -- &new{2019-02-23 (土) 15:04:16}; -絶級が糞過ぎるわ -- &new{2019-02-23 (土) 15:07:10}; -意図的にだろうけどエレ系を前後列と別々に置いてるのがいやらしい、フラム砲前提でバランスとってると思うわ -- &new{2019-02-23 (土) 15:08:28}; -もうさ なにしたいんだこの運営 -- &new{2019-02-23 (土) 15:40:09}; -魔法は必中で超威力というだけで詰みかけるのもはやゲームの欠陥だろこれ -- &new{2019-02-23 (土) 15:44:31}; --こっちが1万食らうのと強い敵に1万与えるのが同じ痛さだと思ってるしな… -- &new{2019-02-23 (土) 16:15:37}; --エレ系が回避と魔法に特化してんのはまあいいんだけど、敵にはスキル撃ち込まないとカスり傷、味方には通常攻撃で致命傷っていう魔法ダメージの計算式がどうしようもない。ヘイト稼いでも無視して後衛殴りにくるのもあって戦略もクソもなくなってる。もはやただのお祈りゲー。 -- &new{2019-02-23 (土) 16:17:35}; ---ヘイトとってもそのキャラが魔法で瞬殺されて終わりだしなぁ… -- &new{2019-02-23 (土) 17:01:52}; -多くのめーおーの悲痛な叫びが聞こえるw -- &new{2019-02-23 (土) 15:58:36}; --それなりの難易度だからね。頑張ってクリアして欲しいものだ・・・(諦めて他人事めーおー -- &new{2019-02-23 (土) 16:10:47}; -2wave目にセシルが「解き放たれしフラム」を撃てれば勝ち。そこにいきつくまでは考えて?即死と超威力魔法ばら撒くね っていう難易度。『ベアトリーチェはただの縛りなのでガチャまわせばアイテム集めが楽だよ!』っていうだけ 大味にもほどがある…運営が思考停止してどうする -- &new{2019-02-23 (土) 16:01:43}; --別に停止はしとらんでしょw(難しいことは否定しない← -- &new{2019-02-23 (土) 16:05:28}; --ベア先生は回避できるのが肝だと思う。魔法を他で引きつける必要はあるけど。水着ベア先生がいればケムリダマとかもあるし -- &new{2019-02-23 (土) 16:09:28}; --うちはフラム2wまで温存するより1wでさっさと使った方が楽だった。時間かければそれだけセシルやられやすくなるし -- &new{2019-02-23 (土) 17:01:24}; -相手の敏捷がやたら高いのも難易度クソ高めてる原因なのよな -- &new{2019-02-23 (土) 16:10:31}; --Lv170以上だもん、そりゃ身勝手の極意くらい身につくこともある(違 -- &new{2019-02-23 (土) 16:11:34}; -絶級と聖片の内容逆にしてほしいわ -- &new{2019-02-23 (土) 16:12:14}; -回避なんてクソの役にも立たんのだ。アイテムボーナスを与えるキャラが軒並み低耐久なのが罠。キャラ縛ってストレスためるなら全力でセシルを守り通す編成にした方がいいね -- &new{2019-02-23 (土) 16:17:48}; --各冥界のアイリスの入手状況等々によって違うのは当然としても、四人全員入れて勝てるめーおーだっておるにはおるよ -- &new{2019-02-23 (土) 16:21:49}; ---ちゃんとこくごのおべんきょうできましたか? -- &new{2019-02-23 (土) 16:24:55}; ---Oh・・・失礼しました・・・ -- &new{2019-02-23 (土) 16:30:02}; ---ストレスフリーで全員連れてけるめーおーもおるという意味では、一応反論できてもいる -- &new{2019-02-23 (土) 16:34:51}; ---話がかみ合ってないから言われてんだろ「キャラ縛らない方がストレス溜めないで楽だよ」って言ってるのに「キャラ4人縛りでやってる人もいるんだ!」っていう返答してるからだろ -- &new{2019-02-23 (土) 16:55:06}; ---でも、そうだとすると、コメント板や雑談に「完全な同意・肯定・賛同」の言葉しか書いてはならん、ってことにならん??明らかにバカにしてる文章だし。それはさすがに我輩王過ぎる発想かも知れない、という感じはある。 -- &new{2019-02-23 (土) 17:02:20}; ---ひさしぶりに「何言ってるんだお前は」という文章を見た -- &new{2019-02-23 (土) 17:05:06}; ---公共の掲示板で、話相手をどんな風に想定しているか、次第なとこも -- &new{2019-02-23 (土) 17:08:17}; ---いや、これ同意以外は認めない文章だろ、確かに。違うと言うなら具体的にどんなレスならアリなんだ? -- &new{2019-02-23 (土) 17:11:07}; ---いや、別に「セシル初回フラムだけ生き残らせて、2wはラディス砲でもいいんじゃね」とかコメ出来るやろ -- &new{2019-02-23 (土) 17:35:28}; ---同一人物か分からないけど、わざわざ人のレスに介入して、持論を展開する周りの気持ちも何も考えない本当に国語のお勉強できない人がきてしまったんやな -- &new{2019-02-23 (土) 17:37:54}; ---同意以外認めない文章っていうのは無いと思うけどな。単純に正論で穴が無いだけだろ。無理やりアラ探して見当違いの事言えば何言ってんだ状態になるのは必然 -- &new{2019-02-23 (土) 17:39:02}; ---魔法超火力が敵の主戦力だから回避は微妙だが、「即死回避は出来る」。特攻が低耐久、これは揺るがぬ事実。キャラ縛らずセシル介護が正解←これへのコメなら幾らでも出来るやろ。葉は「縛ってストレス」に対して、「縛ってもクリア可能」って返して、その上でストレスを否定出来ないから反論に失敗してる。 -- &new{2019-02-23 (土) 18:00:18}; -絶級オートでいけるワイ高みの見物 -- &new{2019-02-23 (土) 16:21:41}; --手間じゃなきゃ編成とスキルアビ構築おしえてめーおー -- &new{2019-02-23 (土) 16:31:05}; -ヴァレリアにサバイブ、ラディスにバリアと雷撃回復、プリシラに体力増加つけて編成すればかなりの事故があっても持ちこたえるな。 -- &new{2019-02-23 (土) 16:30:23}; --雷回復ってどれか雷撃ってくるの居たっけ -- &new{2019-02-23 (土) 16:45:22}; ---WAVE2の後列のエレが雷。大体最後に残るのがそいつだからメンバー死にまくってもラディスが残ってればほぼ勝ち確 -- &new{2019-02-23 (土) 16:54:59}; ---あーなるほどそういうことね。2wave目はもうセシルが落ちる前にスキル撃てるかの勝負だから そうなってくると雷回復無くてもいいかもね -- &new{2019-02-23 (土) 16:57:22}; ---セシルはどうやっても守り切れないからwave1でフラム撃ってもらってる。wave2は全力で前衛攻撃連発、そこまでにセシルとベアは沈みがちだけど後衛2匹まで減らしていれば問題ない。 -- &new{2019-02-23 (土) 17:07:02}; ---自分もクリスOUTプリシラINして1Wフラム型にしたわ ラディスSSRの前衛スキルあるなら2Wフラムの方が安定するかもだけど、ないと火力足りなくて敵が残る→前衛のHPもたなくてなぁ -- &new{2019-02-23 (土) 17:32:52}; ---wave2って即死率高めの的多いからどうしても安定しないのよなぁ -- &new{2019-02-23 (土) 17:39:15}; -まじで即死攻撃やめて欲しい -- &new{2019-02-23 (土) 16:34:02}; -ばかじゃねーのとしかいえねーわ なんだこれ -- &new{2019-02-23 (土) 16:35:48}; --ここまで思ってもらえれば、この編成を決めた人も仕事のやり甲斐があるってもんだろう -- &new{2019-02-23 (土) 16:38:18}; -クリア優先キャラの縛りなしでいくならシャロン(限定シャロンとSSRシャロンの組みあわせ)で魔法攻撃を防ぎつつ、ウィルの睡眠と魅了で削っていくのがいいと思う。こんなんを前提の時点でバランス崩壊している -- &new{2019-02-23 (土) 16:37:02}; --シャロンいれば固定4人でも十分いける。ラディス恒常SSRならね。 -- &new{2019-02-23 (土) 18:26:31}; -4枠縛りパズルでバランス調整するのは良いんじゃね?ラディスとヴァレリア抜いていいなら、大抵の人はクリアできるようになってるでしょ。 -- &new{2019-02-23 (土) 16:37:13}; --即死ニキ「おっす」 -- &new{2019-02-23 (土) 16:38:38}; -「絶」周回は義務ではない・・・!繰り返す!「絶」周回は義務ではない・・・義務では・・・別に・・・ないんだ・・・・・・ -- &new{2019-02-23 (土) 16:48:01}; --義理はあっても義務じゃない -- [[死神]] &new{2019-02-23 (土) 17:15:34}; ---全魔王軍の中でお前だけは唯一別格… -- [[霧]] &new{2019-02-23 (土) 17:24:41}; ---…よく言う! 生まれて初めて真剣勝負をするような男がっ…!! -- [[勇者]] &new{2019-02-23 (土) 17:35:27}; -いろいろ試行錯誤してクリアする楽しみがあっていいんでない?一応100%安定とは言えないけど絶級オートクリアは可能なんだし。 -- &new{2019-02-23 (土) 16:51:47}; --1回だけならいいんだけどね、周回するのはちょっとな。 -- &new{2019-02-23 (土) 16:57:27}; -最後まで敵の名前普通だったな…捻った名前付けるのは辞めたのかしら? -- &new{2019-02-23 (土) 16:53:58}; --変な名前好きだったのになあ…学園祭の「礼儀正しい客」が全力で殴りかかってきてどこが礼儀正しいんだ…ってなった -- &new{2019-02-23 (土) 20:58:27}; -今更だけどこの推奨ランクを順守して推奨Rank100ってさ、どういう編成を想定していてそれになろうとしたらどれくらいの戦力と課金必要なんだろうか -- &new{2019-02-23 (土) 17:01:34}; --今回の特効4人にエルミナ加えた5人全員LvMAXと萌具SR15が揃っててRank60台だから想像もつかないな。 -- &new{2019-02-23 (土) 17:11:20}; --ランクはただのパラメータの合計値の5人分から算出されてるだけだからねえ、ランク通りならファムが最強キャラって事になってしまう -- &new{2019-02-23 (土) 17:18:57}; --わい、どう組んでも最高でRank33。それでもイベント走破できる謎。 -- &new{2019-02-23 (土) 18:31:15}; -まあBP3倍で回せるから手動でも苦労はしないだろう、別に15回しでも9999出る可能性はあるし -- &new{2019-02-23 (土) 17:14:42}; --たぶんその3倍を出すための初回がクリアできない人と、3倍出した後クリアが手動でも安定しないから阿鼻叫喚になってるんだと思いますよ -- &new{2019-02-23 (土) 17:16:43}; ---それって単純に育成不足orキャラ不足な気が・・・ -- &new{2019-02-23 (土) 20:36:24}; -戦闘で勝てない場合は 以下を試してみましょう! ワイ「あの・・・即死耐性MAXの状態で即死3連発で落ちた場合はどうすれば・・・」 -- &new{2019-02-23 (土) 17:23:29}; --もう一度試しましょう(鬼 -- &new{2019-02-23 (土) 17:28:03}; --耐性つけてるからか即死はほぼ食らってないな。正直今回のイベントに温度差をかなり感じてる。 -- &new{2019-02-23 (土) 17:34:03}; ---同じく。前衛即死耐性アビ3じゃなくて2の子もいるけど結構回避してるのもあって即死出されたの見たことない -- &new{2019-02-23 (土) 17:42:57}; ---単純に普段育成しているキャラの差じゃね?今回ラディスしか学園常設キャラいなくてベアが即死貰ってるわ -- &new{2019-02-23 (土) 17:52:37}; ---回避でもそうだけどポテンシャルの差だろうな。プリシラとケムリダマと回避アビとポテンシャル上げてるキャラならそこそこ避けるけど少しでも欠けてるとガンガン食らう -- &new{2019-02-23 (土) 18:18:26}; -ただの魔法攻撃は必中 萌技は回避可能がいけないんだな -- &new{2019-02-23 (土) 17:28:51}; -1waveをフラム以外ぶっぱで倒して2waveの1ターン目の攻撃を耐えれば勝ちっていう構図が変わるときは来るんだろうか -- &new{2019-02-23 (土) 17:31:36}; --1wでフラムだけぶっぱして倒してその後普通に戦った方が安定しやすいし楽だった -- &new{2019-02-23 (土) 17:36:57}; ---うちも1wフラムだな、2wはラディスに任せてる。事故嫌だって人は2w開幕の敵のラッシュ前か途中に冥王回復入れれば安定する -- &new{2019-02-23 (土) 17:50:23}; --1waveフラム砲、2wave目は回避アビリティ₊プリシラのファントムで回避、魔法の個別集中砲火でも来ない限りこの方が安定するかな -- &new{2019-02-23 (土) 18:03:36}; --昨日まで1wラディス2wフラムだったが1wフラム2wラディスの方が楽だった。さっさと撃ってしまえば乙っても問題無いし1wでボロボロジリ貧で2w挑まなくて済む。 -- &new{2019-02-23 (土) 18:24:22}; -今回のイベント乗り切ってもこんな調整しか出来ない運営が今後続くと思うといつまでやる気もつかな。自分たちで作っておきながら今後フラム砲対策の魔力とHP調整するんだろうし -- &new{2019-02-23 (土) 18:14:20}; --まぁそらそうやろ、今後の芸属性の強敵まみれのイベントだった場合セシルぶっばが戦略の一つに認められたわけだし -- &new{2019-02-23 (土) 18:16:14}; ---他の力属性や炎属性とばっちりじゃんね。 -- &new{2019-02-23 (土) 18:24:45}; ---フラム砲はスキルだからSSRが紫でSRが黄なセシルの場合ほぼほぼ全属性で猛威を振るうから属性は関係ないな。 -- &new{2019-02-23 (土) 18:35:53}; ---これからはフラムが通用しない魔力を持つか、圧倒的な速度得るんじゃろ -- &new{2019-02-23 (土) 18:37:43}; ---開幕マホカンタで十分 -- &new{2019-02-23 (土) 20:38:54}; -さらに加点が拍子抜け過ぎた。モンスターしかいないしあっさり終わる。 -- &new{2019-02-23 (土) 18:19:45}; -結局追加きても即死運ゲーかよ。高難易度ってそういうことじゃねーから -- &new{2019-02-23 (土) 18:21:27}; --高難易度やるならちゃんと育成してから出直しなよ。即死食らう時点で育成足りてない。 -- &new{2019-02-23 (土) 18:24:43}; ---むしろ全キャラ育成完了してる奴なんて極僅かやろ -- &new{2019-02-23 (土) 18:29:15}; ---育成一つでどうこうできるならこんなコメント欄荒れてないやろ -- &new{2019-02-23 (土) 18:30:47}; ---こっちのRankも200近く上がるならそうなんだけどね -- &new{2019-02-23 (土) 18:32:17}; ---抗即死LV2の段階で即死ほぼ食らわないよ。10戦やっても一人も食らってない。育成はちゃんと意味があるよ。 -- &new{2019-02-23 (土) 18:34:51}; ---意味がないとは言わんけど、それを凌駕する敵の強化がヤバいのは確か -- &new{2019-02-23 (土) 18:36:20}; ---重ねやらポテやらすぐどうこうできるもんじゃねーし課金しろって言ってるのと変わんねーよ 信者と運営は育成軽く見過ぎ -- &new{2019-02-23 (土) 18:36:32}; ---今すぐどうこうできないならどうこう出来てから最高難易度に挑めばいいだけでは。絶周回できないと取れないものがあるわけでもないし何のために難易度分けてあると思ってるの? -- &new{2019-02-23 (土) 18:40:07}; ---駆け足で詰め込みすぎなんだよな。期間も短いし。バランス崩壊してる -- &new{2019-02-23 (土) 18:41:41}; ---高難易度なんだからそれくらい頑張んなよって話だよ。課金もしません、育成も無理です、でも最高難易度も楽に勝ちたいですはさすがに図々しいわ。 -- &new{2019-02-23 (土) 18:42:18}; ---育成にかかる期間とインフレの速度考えて? それでも育成が足りてないとか言い出すならもう言葉が通用しない人種 -- &new{2019-02-23 (土) 18:44:15}; ---ただのバ、関わってはいけない程度の知能しかない人だから触れちゃいけないんだよ -- &new{2019-02-23 (土) 18:45:25}; ---正直 育成が足りない云々の人は、一度このゲームが死んだ事を重々承知の上で発言した方がいい。 -- &new{2019-02-23 (土) 18:47:21}; ---なら次までに対応できるように育成しつつ今回はクリア可能な低いランクので回せばええやん。対応できてる人は出来てるんだから自分は出来ないってのは甘え。 -- &new{2019-02-23 (土) 18:47:37}; ---キャラゲーで使うキャラから育成方針まで指定されて課金しろといわれてもな。ユーザー選択の幅狭めて運ゲーにするのは運営がバランス調整出来ない証だよ -- &new{2019-02-23 (土) 18:49:00}; ---あ・・・ホントに育成君頭がちょっと・・・な人やった -- &new{2019-02-23 (土) 18:51:11}; ---次までって、次の特攻キャラ変わるやろ。また、次までに育てないとな...そして、その次も変わるから... -- &new{2019-02-23 (土) 18:56:38}; ---キャラクターとその衣装の数が攻略に関わっている。で、そのキャラ衣装が手に入らないかもしれない難易度なのに育成しろで具体案も出さない残念の人だから関わっちゃだめよ -- &new{2019-02-23 (土) 19:00:04}; ---具体案出してるでしょ。無理ならあきらめてクリアできる難易度選びましょう。そのための難易度選択でしょうに。 -- &new{2019-02-23 (土) 19:05:32}; ---普通はインフレが進んで格差がどうしようもなくなるのはサービス開始から何年か経った後なんだけどな。初っ端から末期同然の格差にしなくても良かろうに -- &new{2019-02-23 (土) 19:05:55}; ---AP回復薬なんてどうせ余ってるんだろうから文句言う前に言われたとおりに学園回してポテンシャルつけてくれば良いのに。格差とか言ってるのが恥ずかしくなるくらい楽勝だぞ。 -- &new{2019-02-23 (土) 19:10:58}; ---「格差とか言ってるのが恥ずかしくなるくらい楽勝だぞ。 」お、大きく出たねぇ 今回のイベントのこの荒れ具合はなんて説明するんだガイジ? -- &new{2019-02-23 (土) 19:13:09}; ---AP回復薬とか余って無いわ。好みのキャラにガン振りで全部使い切った。それ以外のキャラは好みのキャラの育成が終わってからだな。フレアで回すレベルだわ -- &new{2019-02-23 (土) 19:14:06}; ---だから人を批判する前に難易度下げるか育成するかしてきなって。俺に当たってどーすんの -- &new{2019-02-23 (土) 19:18:45}; ---ちなみに本当に誤解する初心者がいるかもしれないので捕捉するとポテンシャルをつけてもHPが高くなったり即死は回避できる確率は上がったりするけど雨霰のように降り注ぐ高威力魔法攻撃には有効な手立てにはならないのでキャラはよく吟味しようね -- &new{2019-02-23 (土) 19:20:08}; ---んで、全キャラ育成完了してんの? -- &new{2019-02-23 (土) 19:20:18}; ---お前が周りの人間無差別に煽ってんだろ?ほら楽勝なんて言えちゃうんだからできてんだろ見せてみ -- &new{2019-02-23 (土) 19:22:14}; ---抗即死をレベル2までつければ良いと言っておろうに。というか前衛には優先してつけておきなよ。食らったら即死ぬんだから最優先で対抗すべき。こんなに荒れるなら初心者ガイドにも書いておいてほしいわ -- &new{2019-02-23 (土) 19:23:27}; ---上に対即死3でも死亡した例や下にそもそも魔力で死ぬって話もあるんだが -- &new{2019-02-23 (土) 19:25:09}; ---即死2でも死ぬぞ。何の解決にもなってねぇ -- &new{2019-02-23 (土) 19:25:36}; ---学園でのポンテシャル付けだけで「楽勝」と豪語出禁だからそりゃもう画期的な策をお持ちなんだろ。ぜひともご教示願いたい -- &new{2019-02-23 (土) 19:28:23}; ---なら幸運も上げる必要あるかな?少なくともバグじゃなければそれで充分対抗できる。 -- &new{2019-02-23 (土) 19:28:29}; ---言っとくけど無差別に喧嘩売ってるから、クリア出来る人も敵に回してるぞ -- &new{2019-02-23 (土) 19:29:34}; ---クリアで来たけど手動で運に頼りながらだったし楽勝なら教えてほしい -- &new{2019-02-23 (土) 19:31:44}; ---この調子だと今はクリア出来ても次どうなるか分からんからな。要望出して路線変更してもらうべきだろう。高難易度は別に良いけどそれは単発で常設してて最終目標的な配置にしてくれとか。効率良く強くなるのが全てで他はどうでも言い見たいな論調の人にはわからんかもしれんが -- &new{2019-02-23 (土) 19:33:36}; ---エレの攻撃痛いし絶が楽勝だったとは思わないけど即死に関しては回避上げて耐性2付けてれば全く気にならない ここ見てると運いいだけかもしれんけど薬飲んで絶40回ほど回ったけど1回も即死食らってない -- &new{2019-02-23 (土) 19:36:06}; ---1回きり枠が一番簡単だしな -- &new{2019-02-23 (土) 19:36:22}; ---『即死』じゃなくて一撃でHP削られてるだけなんじゃね?説。ちゃんとドクロ出てるか? -- &new{2019-02-23 (土) 20:45:50}; ---まぁ、ポテンシャル含めてキャラ育成なんて楽勝なんて言っちゃって後に引けなくなってるだけやね -- &new{2019-02-23 (土) 20:51:50}; --正式サービス開始二つ目のイベントでステータスやレア度じゃなくて鍵を集めての即死耐性を上げて来いという高難易度 -- &new{2019-02-23 (土) 18:28:36}; ---正式サービスがいつ始まったかなんて関係ないでしょ。ベータから遊んでた人がいなくなるわけじゃないんだから。 -- &new{2019-02-23 (土) 18:36:53}; ---それだけ初心者置いてきぼりにしてる時点で察した方がいい -- &new{2019-02-23 (土) 18:50:24}; ---ベータ"テスト"を経て正式にリリースした結果が最初から多くのユーザーとずれてるのは大きく直していかないとすぐ終了するよ。不満が多いのをこのままで良いとか言ってたらアイミスもオーガストも危ない -- &new{2019-02-23 (土) 18:53:07}; ---セシルのCT99スキルだけでも相当なバカやったと思うが -- &new{2019-02-23 (土) 19:06:20}; ---クリアはある程度簡単で高難度報酬は称号とかでよかった。SR+やSSRは絵やエロ目当てで狙っていくついでに戦闘の幅が広がるぐらいで十分。出来の悪い戦闘システムで雑な調整されてストレス溜められてもキャラのイメージが悪くなるだけで迷惑だわ。 -- &new{2019-02-23 (土) 19:13:12}; --育成してもエレの2パンで乙るんだなぁ -- &new{2019-02-23 (土) 18:28:37}; ---即死よりもむしろこっちがきつい 2発飛んで来たら終わりだしなんでこんなバ火力なんだよ しかも異常に早いし -- &new{2019-02-23 (土) 18:33:04}; ---コレばっかりはどうしたってお祈りゲーになるもんな、スキル使う前に動かれるからどうしょーもない -- &new{2019-02-23 (土) 18:45:49}; ---青属性のエレが普通に5桁ダメージ出してくるから素HPだとファムとかシャロンクラスじゃないと2発たえきれないもんな。 -- &new{2019-02-23 (土) 18:49:26}; ---冥王スキル使…っても落ちる回数変わらなかったわ。インフレし過ぎて冥王無力 -- &new{2019-02-23 (土) 19:06:48}; ---2発目の死亡判定を被ダメに変えれるのは冥王だけだぞ -- &new{2019-02-23 (土) 19:15:24}; ---うちのPTだとセシルに2ターンの間エレの攻撃が飛ぶかどうかの運ゲーになってる 2W目のエレヴェントの攻撃だと一発退場で草も生えない -- &new{2019-02-23 (土) 19:50:00}; ---HP低い連中もきっちり大ダメージならそりゃ落ちるよなあって感じだ。せめて敏捷を上げる手段用意してくれれば対処できるってのに -- &new{2019-02-23 (土) 20:02:14}; -まあ無理して絶級周回して敵のあまりの強さにストレス溜まるくらいなら超級とか安定して周回する方が利口かな。まさに身の程をわきまえなきゃいけないってことか。 -- &new{2019-02-23 (土) 18:56:12}; --今回のイベントに関しては絶追加前からイベントの難易度ヤバイヤバイ言われてるのにこれ追加だから身の程もヘッタくれもありゃしないよ -- &new{2019-02-23 (土) 19:03:29}; --5%特攻外してでも回すくらいなら入れた状態で15回す方が得よね -- &new{2019-02-23 (土) 19:04:24}; --あなたはそうじゃないとは、コメントから推測できるけどね15すら周回が安定しない人がいるんやで -- &new{2019-02-23 (土) 19:11:33}; ---絶手動でクリアしたけど特攻は外した。15はフラムのタイミング調整すればまだオートでも安定しやすい。後半は難度と貰える報酬が釣り合わないし数本のBP薬で追いつけるような差なので安定しないなら下げても良い。周回安定のため特定キャラ育成や課金しても次イベント以降同じこと繰り返すなら僅かな妥協の方が得よ -- &new{2019-02-23 (土) 19:24:57}; ---戦力足りてない人は14以下で安定するところ周回すればいいだけでは。木主は例として超級を上げてるだけでしょ -- &new{2019-02-23 (土) 19:26:39}; ---これがあれんなんだよなぁ・・・アイテム集めイベントじゃなきゃそれでよかったんだろうなぁ・・・ -- &new{2019-02-23 (土) 19:30:47}; ---絶安定しないから別のとこ周回することに決めたとしてなんで安定しないステージを選ぶんだ。絶選んでるのと変わらんじゃないか -- &new{2019-02-23 (土) 19:33:47}; ---集めなきゃいけないのキャラ衣装だけだと思うなよ。できるとこ周回でいいじゃん じゃ済まないんだよこのゲーム -- &new{2019-02-23 (土) 20:14:32}; ---イベントで集めなくても曜日クエストで良いんじゃね?数%の差を気にするなら課金でもして高難度回せば良い。14以下しか回せないとか聖片やキャラ全交換より優先すべきものあるでしょ -- &new{2019-02-23 (土) 20:45:46}; ---曜日クエじゃ激マズじゃね?運良くてR出る位やろ -- &new{2019-02-23 (土) 21:01:52}; ---絶はまだしも15すら危ないならイベントで集めないと差がつく!ってレベルじゃないから Rで強化出来る分で15は回れるしNとR集めれば良いんじゃない? -- &new{2019-02-23 (土) 21:57:38}; ---葉5 済む。楽なステージを周回するだけなら自然と育成アイテムは不要になるでしょ? 全ステージ高難度のイベでも来りゃ別だが。 -- &new{2019-02-23 (土) 21:58:17}; --もしくは自分みたいにクリア自体は出来るから全滅を気にせず行けるところの一番いい場所を回るかかな? どうせBPは3倍で消費できるんだし -- &new{2019-02-23 (土) 19:38:29}; ---実際難易度落としても事故以上に周る回数増えて時間効率変わらなかったら余分にBP消費するだけだからな。手間は掛からなくなるかもしれないが -- &new{2019-02-23 (土) 20:12:31}; ---そりゃそうだw効率まで変わらないんだったら上位難易度の意味なんて無いだろ -- &new{2019-02-23 (土) 20:52:36}; ---変なレス付いてるな。事故って全滅してたら余分な時間取られて時間効率が変わらない話でもあったんだが -- &new{2019-02-23 (土) 21:19:49}; ---ああ、BPを3倍で消費できる時点で時間効率はガン無視してる。書いておけばよかったか、済まぬ -- [[枝]] &new{2019-02-23 (土) 21:53:43}; ---時間効率が同等程度なら低何度の方がBP消費する分損だから行ける限界で周回した方が得という話よ。時間効率はBP薬がぶ飲みの人しか気にしないのかもだが -- &new{2019-02-23 (土) 21:59:43}; -回を追うごとにBP比率で効率の悪くなるアイテム収集。限られたクエでしか出ない9999ボーナス どんどん上級者と初心者の差が離れるだけやな -- &new{2019-02-23 (土) 19:42:30}; --9999がボーナス枠ならいいんやけど、ボーナス枠ありきの報酬設定なのが拍車を掛けてるね -- &new{2019-02-23 (土) 19:46:11}; ---特効310%で15辺りを周回するならボーナス枠がなくても聖装とチケット、SSR宝石ぐらいは回収可能だと思うけど特効165%とかだと聖装集めきるのもきつそうだなって思う -- &new{2019-02-23 (土) 20:00:58}; ---チケットとか聖装だけじゃなくて宝石とかもかなり有用だからな。165%だかだとこの辺りが取れないくらいの調整でも十分だと思うんだが。310%揃えたなら有用な交換品はある程度楽に全収集出来るようにして欲しいもんだ -- &new{2019-02-23 (土) 20:07:33}; ---特攻Maxで過剰気味ってのが大半やと思うけど、「~位は回収可能だと思う」ってのがヤバいって事に気付いてほしい... -- &new{2019-02-23 (土) 20:16:11}; ---前回と今回は期間が短いからねえ、2週間あれば限定引くと余裕だし遊びの期間も作れた -- &new{2019-02-23 (土) 20:21:24}; ---萌具強化キャンペーンとか言われてもイベント詰まり過ぎで回す余裕無いんだよなw -- &new{2019-02-23 (土) 20:26:45}; ---前々からそれ言う度に課金がーって言われるんだよな 特効あれば早めに完走して好きな事できる、が普通だと思うわ -- &new{2019-02-23 (土) 22:18:51}; -今回開幕冥界の波動いれてようやく安定?したわ 今後もこのレベルだとホントきついな唯でさえ限定引けないと周回数鬼なのに限定ベアとクレアの時引きに行く気が0だからキツすぎる -- &new{2019-02-23 (土) 19:57:20}; -これだけ後衛に魔法撃たれると前衛と後衛の意味が・・・ -- &new{2019-02-23 (土) 20:07:11}; --意味はあるよ、こっちは初手で後衛を狙いにくい、敵側へのハンディキャップ -- &new{2019-02-23 (土) 20:09:34}; --こっちも魔法系後衛にしてるの多いやろ?(面白いかどうかは別 -- &new{2019-02-23 (土) 20:41:20}; -個人的に、そもそもこの難易度で特効付与の萌装の排出率しぶってなのがすげー気に食わない -- &new{2019-02-23 (土) 20:09:12}; --萌飾じゃないや想装 -- &new{2019-02-23 (土) 20:12:09}; --数字があがるとドロップ率すげー悪いよね、結局前回と今回で15を300周位したけど出ないわ。出る設定はしてるが現実的に出る確率かどうかまではわからんしなあ -- &new{2019-02-23 (土) 20:14:52}; --300%でやってチケと聖装だけ全部回収したけど交換の1個と初回埋め中に1個出ただけで揃わないわ・・・ -- &new{2019-02-23 (土) 20:23:30}; --310%でシラズ以外交換し終わったけど交換1個以外1個も出てないです -- &new{2019-02-23 (土) 20:41:11}; --前回イベントは最終的に交換で1枚ドロップ2枚と苦しんだが今回はもう10枚近く拾ってる、3倍で引けると差が付くよなあ -- &new{2019-02-23 (土) 20:46:22}; --想装は低難易度ほど出やすいんだぞ。ずっと前から -- &new{2019-02-23 (土) 20:52:25}; ---最効率ステージ以外を周回しないといけないのが気に食わない、という人も結構いるようだ。自分は普通に1を回って装飾集めたがね -- &new{2019-02-23 (土) 21:01:44}; ---俺みたいに最初に1を装飾集まるまで周回すれば無駄なストレス溜めずに済むのになぁ -- &new{2019-02-23 (土) 21:04:13}; ---前半は最高難易度だけ周回で足りない分は後半追加の最低難易度周回で数そろえよ?いちお9999もでるし -- &new{2019-02-23 (土) 21:08:51}; ---急がば回れ、やね -- &new{2019-02-23 (土) 21:09:56}; ---低難易度回したところで全然出てないからこの書き込みじゃねーの? -- &new{2019-02-23 (土) 22:46:50}; --想飾が出るとイベントアイテム損失になってた初期イベと違って、1枠固定数量なんだから例え残り撃破枠が全部想飾になってもそこまで問題にはならなくなったのになあ… -- &new{2019-02-23 (土) 21:21:04}; ---大量ドロップ自体は構わないけどソートと一括売却がないとウザイ と、大量ドロップだったβ初期のイベで言われて「じゃあ泥率大幅に落とします」が運営の答え -- &new{2019-02-23 (土) 21:35:55}; ---あのアプデのたびにインターフェイス改良しまくってたあの時期になぜソートやら一括売却を導入しておかなかったほんとわからんわ -- &new{2019-02-23 (土) 21:46:23}; ---イベントの度に増えて付け替え頻度が高いものにソート付けてない時点で頭悪いけどな。枚数と着けてる人数で管理にしないで全部別のものとして並べるようなシステムを改良するのがベータテストじゃなかったのかと -- &new{2019-02-23 (土) 21:52:25}; -まあこれは流石に難しすぎるというか運ゲすぎるというか。もっと特別なチャレンジですよって感じのステージならいいけど -- &new{2019-02-23 (土) 20:40:48}; -一周回ってプリシラが大正義な気がする。HPUPで高耐久後衛キャラになるからセシルにステルスムーブで安定、反撃UPつけてヴァレリアに通常吸血持たせると前衛の安定感も増す。 -- &new{2019-02-23 (土) 21:22:49}; --うちはクルチャタンクが輝いてた。安定には程遠かったけどねw -- &new{2019-02-23 (土) 21:37:06}; ---とりあえず繚乱まいときゃええやろってクルチャ採用したわ -- &new{2019-02-23 (土) 21:47:31}; -キャラはみんなかわいい。シナリオは笑いありで面白い。 オーガストがフルプライスでエロゲ化してくれればそっちでいいや -- &new{2019-02-23 (土) 21:37:09}; --オーガスト要素は良くてDMM要素はゴミ。システムスタッフは無駄に個性出したり工夫せず、ストーリーの添え物程度の戦闘で十分。キャラ性能じゃなく絵と話とエロでガチャを回させてくれ -- &new{2019-02-23 (土) 21:48:02}; -ハッキリ言って特効持ちのうち2人が足でまといだから絶で特効パは無理ゲー。難易度よりも特効キャラと敵の相性が悪過ぎるのが問題 -- &new{2019-02-23 (土) 21:38:50}; --続き:特効キャラをセシルとラディスだけで妥協すれば絶でも安定するけど、絶と超の差は5%で埋まるのよね。 -- &new{2019-02-23 (土) 21:42:33}; ---レアの出現率が分からんのがな -- &new{2019-02-23 (土) 21:46:30}; --どれだけ聖装やらポテンシャルが揃ってるかにもよるからなんともだけど、絶で310%特効PTでも抜けれるぞ。安定はしないが無理ゲーってほどじゃない。ただ、追試15の時点で聖装のレベルが60を超えてないときついとは思ったけども -- &new{2019-02-23 (土) 22:09:13}; -後半きつすぎ、前半以上にセシルをどうWAVE2まで生き残してフラムぶっぱする難易度やな。あいミスで初めて周回やる気が失せるイベントになってる -- &new{2019-02-23 (土) 21:40:51}; --セシル砲は1wave目に使うのもアリよ、セシル砲の前にベアのケムリダマとかでバフを付けてから打って2waveに行く方が自分は安定する -- &new{2019-02-23 (土) 22:04:21}; ---エレ系の魔法を3発以上耐えられる仕様じゃないからwave1に撃つのが安定なんだよなぁ。 -- &new{2019-02-23 (土) 22:32:40}; -結局9999も考慮すると効率面でも15周回でおk? -- &new{2019-02-23 (土) 21:47:04}; --9999の確率の差はわからんけど周回しやすさで15やる事にしてるよ。ここは人それぞれになるんじゃないかな -- &new{2019-02-23 (土) 21:49:03}; --今日追加が来て5本ほど飲んで回って9999ドロップ引けたから確率は高いと思う、まあ確かな事は分からないんだがな -- &new{2019-02-23 (土) 22:07:19}; --15回すくらいなら一個下の超級の方が効率は上よ、追加クエの方が9999引ける率も高い可能性もあるし -- &new{2019-02-23 (土) 22:28:38}; -昨年末のスゴロク→狐→バレンタイン→今回ときた このタイミングでイベントに対する考え方か体制の変更あったな。どっちでもいいけどその判断が大失敗の模様 -- &new{2019-02-23 (土) 22:03:43}; -絶級も3ターンで終わるし何が難しいのか理解できん。勝ちたいのなら装飾集めるなり努力するか、諦めて自分にあったとこ回せばいいだけだと思うんだが… -- &new{2019-02-23 (土) 22:03:58}; --そうだねーすごいねーえらいえらい -- &new{2019-02-23 (土) 22:12:15}; --意見がごちゃごちゃ混ざってる感はあるから、混沌としてる気はする。自分も木の意見に同感。とりあえず、9999が出る初級中級上級のどれかを回ればいいんじゃないかと思ってる。レベルなら珠を投げてレベルアップさせればいいだけじゃないかと思わないでもないけど -- &new{2019-02-23 (土) 22:16:10}; ---レベルアップだけでクリアで来てんならこんな混沌としてねぇよ -- &new{2019-02-23 (土) 22:17:56}; ---レベルだけの話ならってことよ。言葉足らずだったとは思うけど -- [[枝]] &new{2019-02-23 (土) 22:57:56}; --こう面白いな。一定割合ででてくるんだな「自分はできるから問題ない、できないのはお前が悪い」っていう何も考えて無い奴。今後のイベントもインフレするかもしれんのに毎回初心者や苦労してる人に対して言ってろ -- &new{2019-02-23 (土) 22:16:41}; ---自分ができない側に回ると声高にクソゲー言いだすんだよな、その手の奴 -- &new{2019-02-23 (土) 22:19:53}; ---今回のイベントから始めた超初心者だけど、これまでのイベSRとか限定SSRとかちょっと逃すだけでキャラの強化具合に大きく響くし、今後セシル必須レベルの高回避高HPマップみたいの出される可能性考えるとあまりにも初心者お断りのシステムしてるよなぁと -- &new{2019-02-23 (土) 23:35:35}; ---SRは人権級の影響及ぼすけど、SSRはいなきゃいないでなんとかなる程度になってる。いるとものすごく良くなるが、いなくても困らない。限定SRはいないと困るレベルなのに年に一度しか復刻しなくて、新規層やクリスマス・年始やれなかった人がとんでもない事になる -- &new{2019-02-24 (日) 02:46:48}; --米欄眺めているならその書き込みは煽りか真性か... -- &new{2019-02-23 (土) 22:18:05}; --極々一部の廃人だけ相手にしてサービス続けばいいっすね -- &new{2019-02-23 (土) 22:18:11}; --100%勝てる必勝攻略動画!とか撮影してyoutube辺りにあげればただの煽り屋から攻略情報提供者に昇格して崇めてくれる人がいただろうにな -- &new{2019-02-23 (土) 22:18:22}; --wave1を即倒せるかで温度差があるんだろうな、特攻4種+ポリンとラディスはSSR萌具で毎回3ターン安定してる。↑のコメにもあったけど前衛に即死耐性つけるか回避しっかりさせなきゃきついとは思う、ついでに9999確率も大して変わらないから無理な人は15周回で全然問題ないと思うわ -- &new{2019-02-23 (土) 22:31:39}; ---こういうコメントをみるとぼかぁね思うわけですよ。15までしかなった先週も阿鼻叫喚やったろとこの1週間でプレイヤーどんだけインフレしたんだよと -- &new{2019-02-23 (土) 22:33:56}; ---こういってる人らはそもそも阿鼻叫喚の外だから気にしても無駄やで -- &new{2019-02-23 (土) 22:35:19}; ---15のどこが阿鼻叫喚なんだよ、2ターンで終わりとかフラム強すぎwwwで余裕コメばかりや。上のコメントページ参照してみろ -- &new{2019-02-23 (土) 22:39:00}; ---日本語が読めない人だったようだ・・・ -- &new{2019-02-23 (土) 22:41:42}; ---コメントページ見てたら丁度今のような俺は勝てるから問題ないって連中ばかりでしたわ -- &new{2019-02-23 (土) 22:52:00}; ---「コメントページ見てたら」って言うことは今の今まで見ないで知ったかぶりしてコメントしてたってことだな?ついでにいうと実所は高すぎる魔法威力と高すぎる回避率に対して文句のコメント。バグ修整の話とお前のような根拠も実例もない「俺はクリアできるのに」っていう煽りコメントばかりだわ -- &new{2019-02-23 (土) 22:58:40}; ---(急に噛み付いてきたけど誰と勘違いしてるんだろこの人) -- &new{2019-02-23 (土) 23:01:58}; ---ほらいいからこんなとこで煽ってないで攻略動画のひとつや解説でもしてくれその方が人の為やで -- &new{2019-02-23 (土) 23:04:09}; --萌具がSRの15くらいまで育っててラディスかヴァレリアかプリシラのSSRがいれば火力は問題ない。即死耐性あれば前衛も十分持ちこたえられる。これでwave1にフラム砲撃つようにすればどんだけ -- &new{2019-02-23 (土) 22:36:25}; ---事故っても十分wave2の前衛は一掃できるからあとは後衛2匹をチクチク倒すだけ。いろいろ構成試してみたけど萌具の強化具合と即死耐性の有無が難易度の分かれ道だと思う。 -- &new{2019-02-23 (土) 22:39:37}; ---「萌具がSRの15くらいまで育ってて」はい解散 -- &new{2019-02-23 (土) 22:39:58}; ---言ってもベータ開始から遊んでるような冥王ならほぼほぼこのくらいになってると思うぞ。SSR萌具取ろうとしたらここまでは育てるのが普通だし -- &new{2019-02-23 (土) 22:47:46}; ---たぶん頭の弱い人だから丁寧に教えてあげるね。「萌具SR15」っていうのはエンドコンテンツSSR萌具入手の一つだから持っている人の方が少数派。最高レアリティのSSRのユニットを持っていれば「問題ない」 いいかい持っていないなら問題がある難易度って君自身が証明しているんだよ -- &new{2019-02-23 (土) 22:50:22}; ---今回たまたま相性のいいユニットの萌具が揃っていたとは考えないんだなこの人 -- &new{2019-02-23 (土) 22:53:04}; ---君一人のプレイ状況からベータ開始時からの冥王の育成具合も普通のレベルも割り出せるとかすげーな -- &new{2019-02-23 (土) 22:53:53}; ---ここでもSSR萌具とったけどどうすればいいとか良く話題に出てるしみんなそのくらいまでやってると判断したんだけど。というかそれならそのくらいやりこんでる人のためのコンテンツってことでしょう。目指す目標ができて良かったじゃない。 -- &new{2019-02-23 (土) 22:57:08}; ---君一人の見るんだけどっていう根拠もない感覚の話とここに溢れかえってる文句の比率 を考えたら・・・あーごめんねその知能もないね? -- &new{2019-02-23 (土) 23:00:32}; ---なんでそこまで煽ってくるのか知らんけど一応クリアできる基準を提示してあげたつもりなんだけどちょっと冷静になった方が良いよ? -- &new{2019-02-23 (土) 23:05:33}; ---基準を自称とか恥ずかしいからやめて -- &new{2019-02-23 (土) 23:07:12}; ---基準wwwwwwwwwやばいいきなり何言いだすんだろこの子だいじょうぶ?小学校でた?中学校でいじめられてない? -- &new{2019-02-23 (土) 23:10:58}; ---wikiっていうのはこういうみんなの経験や知識を集めるもんでしょうに。ほんと冷静になった方が良いよ。クリアできる人煽って何になるの?ほんといい加減にした方が良いよ -- &new{2019-02-23 (土) 23:13:00}; ---wikiはね 個人主観は何のクソにもやくにたたないのよ? -- &new{2019-02-23 (土) 23:14:05}; ---いいかげんにしないと何があるの?ねえねえやってみせてよ -- &new{2019-02-23 (土) 23:14:49}; ---いいかげんにしないと何があるの?ねえねえやってみせてよ< -- &new{2019-02-23 (土) 23:14:50}; ---そうやっていじけてなさい。あんたらは一生負け組だよ -- &new{2019-02-23 (土) 23:17:57}; ---こんなゲームで負け組言われてもどうぞどうぞ ほらほらいいよ。いいかげんにしないからなんしてくれるのさ -- &new{2019-02-23 (土) 23:19:19}; ---こんなヤバイ物体久々に見た -- &new{2019-02-24 (日) 01:42:26}; --こんなところでクリアできない人煽る暇あったら周回動画上げろ -- &new{2019-02-23 (土) 22:55:32}; --難しい難しくないは問題じゃなく、こんな適当なレベルデザインとスキル調整して平気で実装する開発が問題 -- &new{2019-02-23 (土) 23:03:25}; -前世からやってるけどラウラ外して特攻とっても安定クリアには至らず。想飾だとか育成だとかそういう話ではないから運ゲとしか言い様がない。タンク置いたところでヘイトが100%仕事するわけじゃない時点でそれは変わらず。まぁ運営には周回ゲーでここまでされてもストレスたまる人間ばっかだよって認識してもらうしかない。高難度が難しいのは当たり前とかいう、そういう話じゃないんだよね。謎解きパズルゲームさせてるのにハンデを背負えばスコアアップっていうのも昨今のゲーム事情からして受けが悪い。ユーザーフレンドリーな方針でやってきてるのにここで反転攻勢する意味がわからんわ…上の方針というか、ろくに考えてないやつが意見出したんだろうけど -- &new{2019-02-23 (土) 22:21:47}; --そこまでユーザーフレンドリーか?パトリシアやフランの性能は散々運営にメール出したけど一向に修正されないし。餅後からイベの効率は下がる一方だし。そもそも今回そんなキレるほどの難易度なんかね、フラムあるしイベント的にもセシル一杯使ってくれって感じで面白いわ -- &new{2019-02-23 (土) 22:36:37}; --運ゲーは言い過ぎだよ、冥王スキル無しでオート周回は可能よ。萌具も全員SR15でSSR萌具は無しだから課金も程々レベル。再開からのスタートだからその分の積み重ねはあるが -- &new{2019-02-23 (土) 22:47:47}; ---そうかそうか はよ煽ってないで動画でもあげて感心させてくれ -- &new{2019-02-23 (土) 23:01:16}; -結局「敵の高すぎる回避率」の壁。「敵の高すぎる魔法威力」の壁 「敵の高すぎる即死率」の壁 この三重苦 -- &new{2019-02-23 (土) 23:13:30}; --魔力が防御にも影響するせいで高回避なのに必中の魔法耐性が高いというお粗末さ -- &new{2019-02-23 (土) 23:34:46}; -正式からの新規で冥王lv32ですが、ここのコメ参考にセシル砲1ターン目で周回できるようになりました。 -- &new{2019-02-23 (土) 23:15:03}; --おめでとう。どれくらいプレイしたんだい? -- &new{2019-02-23 (土) 23:16:42}; ---まずつっこめよ、そもそも木はどこを周回出来るようになったんだ?って -- &new{2019-02-23 (土) 23:27:47}; ---すいません。絶周回です。 -- &new{2019-02-23 (土) 23:29:04}; ---うむ! それなら素直におめでとう! -- &new{2019-02-23 (土) 23:30:37}; ---初心者ならどこでもいいじゃない!って思っwんだけどねw -- &new{2019-02-23 (土) 23:33:49}; --前衛がベア、シャロン、後衛がウィル、クリス、セシルで7ターンから8ターン程かかりますが8割くらいオートで勝利できるので感謝です。 -- &new{2019-02-23 (土) 23:18:37}; ---レアリティとスキル構成とかおしえてくれるとすごくありがたいぜ? -- &new{2019-02-23 (土) 23:20:23}; ---SSR限定ベアで前衛範囲3種、SSRシャロンで単体、前衛範囲2種、SSRクリスで回復、自爆、蘇生、SSRウィルで前衛範囲、単体2種、SR+セシルでセシル砲、単体、回復です。2/1からのプレイです。 -- &new{2019-02-23 (土) 23:26:32}; ---なるほど。だいぶ気合入れて課金したんやね。 -- &new{2019-02-23 (土) 23:35:00}; ---やっぱ今回とくに特効キャラが相性悪いってのがなぁ それにしてもSSRずらりで羨ましいのう -- &new{2019-02-23 (土) 23:37:36}; ---SSR範囲2種持ってるシャロンっていうことは、チケでシャロン選んだのか 巨乳好きやな?自分 -- &new{2019-02-23 (土) 23:41:27}; -今回はもう阿鼻叫喚だったねーでいいんだけどさ、次回も改善されなかったら変える気無しって事で離れる人増えるよね。一応正式サービス開始すぐなんだけど周回難度を上げてユーザーが増えたり財布の紐緩むか?一年どころか半年後でもユーザー数減で泥沼か終了になる気がする。提供素材は凄くいいのに。 -- &new{2019-02-23 (土) 23:42:18}; --このタイトルってオーガストのキャラとシナリオを楽しむのがメインだと思ってたんだけど、結構ガチ目にRPGとして遊んでる人多いんだな。 -- &new{2019-02-23 (土) 23:47:24}; ---シナリオはともかくキャラを楽しみたいなら尚更今回の修正なかったら今現在いるキャラ全員ゴミ扱いになるぞ -- &new{2019-02-23 (土) 23:48:44}; ---育成しなくてもシナリオ読めるゲームなら育成なんてしてないよ 先の章に通して貰えないから育ててるだけで -- &new{2019-02-23 (土) 23:51:17}; ---昔の某レースRPGのキャッチコピー「遅い奴にはドラマは追えない」ってのと同じ理由で必死についていってるのさ…… -- &new{2019-02-24 (日) 00:01:46}; --次回は無理よ、もう次イベントのデータなんて普通はとっくに仕上がってて今はサーバーに組み込んでエラー起こさないかとかいう段階よ -- &new{2019-02-23 (土) 23:48:07}; --正式スタート直後の大事な時期なのに新規に厳しいイベ出してるからなぁ。余程の人で無いとサクサク遊べる方に流れるだろう -- &new{2019-02-23 (土) 23:50:49}; ---いやめちゃめちゃ新規に優しいよ今回のイベ、俺が開始2週間で絶クリア、超ならオート出来てるんだから。 次イベ以降セシル持ってないと一気に新規に厳しいイベになるか、セシル基準の超絶ユニが乱発されて全てのキャラが過去になるかの2択だろうけど -- &new{2019-02-23 (土) 23:52:47}; ---金で時間と戦力を買えるゲームで開始時期を言っても大して意味はないとあれほど -- &new{2019-02-23 (土) 23:54:04}; ---パーティランク30くらいまでしかいってないかな、課金は初心者セット的なのを合計で2万程買った程度か -- [[1葉]] &new{2019-02-23 (土) 23:55:58}; ---現状弊害があるのは「最高効率で気軽に周回できない」ってことだけ -- &new{2019-02-24 (日) 00:15:19}; --この手の元の原作やブランドが強いゲームは大体ゲーム部分とか調整とかが酷いレベルでクソになってる気がする、このゲームの現状がどうかは別として -- &new{2019-02-23 (土) 23:52:09}; ---まだいいよこのゲーム俺が学生時代に定価で購入した野球ゲームは首が180度まわったり全力でキャッチャーがゴロを取りに行ってたんやぞ(どっちもよくない) -- &new{2019-02-23 (土) 23:54:32}; --敵の強化に併せて、味方の過去のスキルまで灰に変えるようなスキルぶっこめばそらこうなりますわ。 -- &new{2019-02-23 (土) 23:57:01}; -まぁ、確かなのは以降セシルが過去のキャラになるか、セシル含めて過去のキャラになるかやね...近いうちに1wフラムじゃなくて、全員初手フラム相当とかになりそう -- &new{2019-02-24 (日) 00:08:27}; --限定セシルが強すぎて「こいつひとりでいいじゃん」になる可能性も・・・ないな -- &new{2019-02-24 (日) 00:17:45}; ---軒並み火に超絶耐性付けてくるとか・・・ -- &new{2019-02-24 (日) 00:22:50}; ---他の火属性持ち全員とばっちりだな -- &new{2019-02-24 (日) 00:24:56}; ---木が言う様にセシルを超えるぶっ壊れ、例えばラディスにもフラムを覚えさせてセシルを過去のキャラにするか、木と葉が言ってるセシルが通用しない敵を作ってセシル含めて過去のキャラにするかやね -- &new{2019-02-24 (日) 00:28:55}; ---ラディスもフラム使えるようになったら過去になるどころか両方並べて2wave分吹っ飛ばすだけやろな… -- &new{2019-02-24 (日) 00:33:58}; ---そう、すると3w目を用意しないと新キャラ一切必要なくなるんよ。だからw伸ばして第三のフラム持ちをってのしないとキャラ以外で売れなくなる。フラム無しはベンチだしな -- &new{2019-02-24 (日) 00:37:32}; ---解りやすい対応としては強耐性・高耐久持ちかマホカンの実装なんだろうけど、それも他のキャラが割を食うし難しいっていう -- &new{2019-02-24 (日) 00:40:03}; ---1w限なら早くて魔力の高いラディスの方を選ぶし、↑のでwとキャラ増やしていけば最初に出したセシルは自然と見劣りする性能になる -- &new{2019-02-24 (日) 00:40:10}; ---まぁ、その対応として今回敵の高速即死及び即死火力にしたんだろうけどね。まぁ、悪手だわ -- &new{2019-02-24 (日) 00:44:20}; ---素直に調整ミスでしたごめんなさいと謝ってセシルのスキル火力を今の20%くらいまで落とすのが正解じゃないかと -- &new{2019-02-24 (日) 00:46:56}; ---イベ終了後にフラム弱体化が運営的にも一番楽やろね -- &new{2019-02-24 (日) 00:48:49}; ---そうだな。イベ終了と同時にフラムをポリンの全体スキルくらいまで弱体化ならそこまで酷くはないかも。CTも勿論普通のに戻して。 -- &new{2019-02-24 (日) 00:55:01}; ---メガンテの事考えたらCT99のままで火力8割減になってもおかしくない、それでも1万位与えられるし -- &new{2019-02-24 (日) 00:56:02}; ---CTで威力補正かけてるんだろうから補正の上限が一気に下がって最大20くらいになるだけでは? -- &new{2019-02-24 (日) 00:57:48}; ---フラム基準で調整始まっちゃうとイベで確定取得の今は問題ないけど、このイベ逃した人らは間違いなく地獄見るのがな… -- &new{2019-02-24 (日) 01:00:57}; ---20掛かる事滅多にないし、いいんじゃね?そこまで苦戦してるならセシル生かす方が難しいしな。そもそも魔法陣も消えるから威力も落ちる -- &new{2019-02-24 (日) 01:01:18}; ---まだ、ガチャ限定なら記念で復刻するじゃろうけど、イベ報酬だからよくて来年かな... -- &new{2019-02-24 (日) 01:06:49}; ---自爆しない代わりに一発しか撃てないクリスメガンテ的なスキルになるのが無難かなあ -- &new{2019-02-24 (日) 01:08:42}; ---クリスのはダメが出ない事と本人死んだら本職であるヒーラーとして役に立たないから、ある種のネタ技で通るけど。一発撃ったら1wave終了だから1発限定でもダメじゃろ、ラディスの萌技開幕ぶっぱするようなもんだしな -- &new{2019-02-24 (日) 01:18:46}; ---あれと同程度の威力でってのを書き忘れてたわすまん、全体魔法攻撃で一発技であのくらいの威力をいつでも使える代わりにスキル枠を1つってのではどうかね? -- &new{2019-02-24 (日) 01:24:34}; ---まあ「萌技じゃなくスキル」「全体攻撃」「魔法」ってだけで十分強いのに「属性強化可能」までついてくるからやばいんよな -- &new{2019-02-24 (日) 01:36:07}; -結局今回はセシルのスキル前提の難易度。次回も その次もたぶんそう -- &new{2019-02-24 (日) 00:29:04}; --まぁ、そのセシルも開幕2発喰らったら死ぬんだけどね -- &new{2019-02-24 (日) 00:32:14}; -クリスの時はシナリオと合わせて笑い転げたんだけどなー。なんなんやこれ -- &new{2019-02-24 (日) 00:33:20}; -セシルフラム使わないでもクリアできる難易度でやっていけばいいやん、お手軽にしたかったりクリアできない奴はフラム使えばいいだけで。フラムなしで絶クリアも楽しいぞ、ギゼリックとかラウラの命中補正技が光る -- &new{2019-02-24 (日) 01:09:09}; --ごめん言いたいことがよく分からない。SR+セシルありでクリアもわりとギリギリなのに わざわざアイテムボーナスが付くかつ超火力で一掃できるセシルを抜く意味が分からないし。今後こういう難易度続くのなんてまっぴらごめんだ -- &new{2019-02-24 (日) 01:14:01}; --煽りたいだけならもうちょい文章考えた方がいい SSRが心SRが知のギゼリックとSSRが知と理SRが芸のラウラをそれぞれ採用して命中補正が光ったところでダメージなんて対して出ない -- &new{2019-02-24 (日) 01:17:53}; ---SSR萌具ギゼだからだけど列範囲で2万は出るからね、装飾もてばエレ1確だし魔法以外でもクリアできるよって話だけど -- &new{2019-02-24 (日) 01:30:50}; ---ぶっちゃけると、何十万て課金してSSR萌具も最高レベルで揃えてかつキャラも育成する所が無いほど育てきっている俗にいう廃人って言う人はいるだろう。そういう人が縛りプレイをした所でどうでもいい。が、それがセシル抜く理由にならないしかつわざわざギゼリックとラウラを引き合いに出す理由にもならない。自己顕示欲を出したいならツイッターにでもいってくれ 何の参考にもならんしお前のコメントは何の役にも立たない -- &new{2019-02-24 (日) 01:35:46}; ---まあ脳死楽にプレイしたい勢はフラム使ってればいいんじゃね?フラムなしでもクリアできるし俺はこの難易度楽しいと思ってるから ついでに色々試してクリアできるよって話なのにお前のコメントの方が何の役にも立たないよw -- &new{2019-02-24 (日) 01:38:23}; ---俺はガチャキャラ集めてクリアできるからどうでもいいって実にどうでもいい意見だなw -- &new{2019-02-24 (日) 01:39:55}; ---ほんとどうでもいいやつだなデータ容量の無駄やんけ -- &new{2019-02-24 (日) 01:40:21}; ---ほんとどうでもいいやつだなデータ容量の無駄やんけ -- &new{2019-02-24 (日) 01:40:22}; --縛りプレイを楽しむのは勝手だし好きにすればいいと思うよ。 付き合う気はないし巻き込まんで欲しいけど -- &new{2019-02-24 (日) 01:19:30}; --んで、ギゼリックとラウラは即死は回避として、何発魔法に耐えれるの? -- &new{2019-02-24 (日) 01:24:30}; ---ラウラはもって3発だけどギゼはHPもれるしリバイブもてば魔法キャラよりははるかに耐えるよ -- &new{2019-02-24 (日) 01:34:07}; -運営には千年戦争アイギスのアイシャとナルサスを見て学んでもらいたい(どちらも調整失敗の産物、最高レアな上片方はコラボキャラなので触れないという手遅れ状態、インフレガンガン進行中)これに比べたらフラム砲はイベ配布だからまだ引き返せる -- &new{2019-02-24 (日) 01:24:41}; --ナルサスは騒がれてただけでCT長すぎ単体への火力は限界ありで実際はそこまででもなかった -- &new{2019-02-24 (日) 01:27:29}; --アイシャはバフ要員でナルサスはネタだけどね。アルスラーンコラボでヤバいのは弓の方 -- &new{2019-02-24 (日) 01:27:56}; ---アイシャがバフ要員言われるようになったのは結構最近よ、S覚醒当時は序盤最強火力キャラの一人でもあった -- &new{2019-02-24 (日) 01:29:53}; ---いや、S覚醒はそうなんだけど...それ最近か?何年前の話だっけ? -- &new{2019-02-24 (日) 01:31:44}; ---S覚醒当時から去年くらいまで、バフだけでいいと言われるようになったのはそれこそ↓で言われてるはわわ登場した頃位から -- &new{2019-02-24 (日) 01:34:03}; --それいうなら真にやばいのははわわなんだよなぁ・・・ -- &new{2019-02-24 (日) 01:28:48}; ---はわわは性能ヤバいけど、そもそもユニットが死ぬような運用しなければ空気やから、そこまで騒がれてないね -- &new{2019-02-24 (日) 01:30:23}; ---いやぶっ壊れ言われまくってるで、最強のバフ要員で火力0の癖に最少編成に入るわ、適当にスキル使ってるだけで味方超火力でゲームバランスぶっ壊しの超トップ 「取れない」からチケット候補とかで言われないだけでゲームバランス的には人権キャラ -- &new{2019-02-24 (日) 01:32:51}; ---まぁガチ勢は持ってて当然、性能見た時点で取りに行かなかった奴は頭おかしいとか言われるレベルだから・・・ -- &new{2019-02-24 (日) 01:35:57}; ---強いけどそこまでって印象だなぁ、バフならラディスの方が強いしな、勿論全員を強化出来るって利点はあるんだけど -- &new{2019-02-24 (日) 01:45:47}; ---↑ミスった ラディスじゃなくて、ラピス様な -- &new{2019-02-24 (日) 01:46:13}; ---ホントに持ってる?全体永続と範囲20秒じゃ話にならんぞ? -- &new{2019-02-24 (日) 01:50:47}; ---永続っても準備ありきだし、要所強化ならラピス様じゃね?普段スキル使わない事の方が多いしな -- &new{2019-02-24 (日) 02:15:31}; --なおアイギス運営のテクノフロンクスは剣アカで人権ガチャから環境キャラのイベ限定配布までやらかしまくって何一つ学んでなかった模様 -- &new{2019-02-24 (日) 01:32:09}; ---剣アカはしらんけど、アイギスの方もたまにバランス調整間違えてる事はある、旧キャラも含めて纏めて調整してそれに合わせて行くことで旧キャラが過去になる事はないというだけで -- &new{2019-02-24 (日) 01:38:48}; -クリアしてる側にせよしてない側にせよやたらケンカ腰の葉がいるが何をそこまでイラつくんだ。~でクリアできたなんて編成考えてクリアしていくゲームならどこでも言われてる事じゃないか -- &new{2019-02-24 (日) 01:40:00}; --SR萌具15にすら噛みついてたのはマジもんの真性だと思う。即死耐性や武器育成しないで難易度に文句言ってるのはどんだけゆとりゲーにしたいんだって思うわ -- &new{2019-02-24 (日) 01:47:36}; ---良いからお前ははよ動画出せって。クリア報告する奴はたいてい根拠出さねえ 余計なひと言で他人を貶す わざわざ色気だして言わんでもいい一言継ぎ足してっからおかしなことになってんだよ -- &new{2019-02-24 (日) 01:50:07}; ---動画はともかくヴァレリアのSSRいれば火力問題ないってのがピンとこねえんだよなぁ… -- &new{2019-02-24 (日) 01:55:29}; ---ヴァレリアはまず限定SRの火属性の間違いだろうね、動画動画うるさいアホ用に https://imgur.com/MuJG8zY -- &new{2019-02-24 (日) 01:59:17}; ---リザレクション3からして大して参考にならないんやなって悟ったわ -- &new{2019-02-24 (日) 02:04:23}; ---結局何かしら批判してくるよなSSR萌具だったり限定SSRだったり、内容みてたらリザ1だろうがクリアだろ。これクリスをポリンやエルミナでも同じ感じだぞ、範囲で1wave倒して2waveフラムって -- &new{2019-02-24 (日) 02:14:28}; ---あーすまんね批判のつもりじゃなく、そんな課金してりゃそりゃクリア出来るなって思っただけよ -- &new{2019-02-24 (日) 02:15:51}; ---はえー、めっちゃ参考になった・・・帰ったら編成練り直してみよう -- &new{2019-02-24 (日) 02:58:34}; ---レベルは劣るが動画と同じ構成だわ。萌具SR10~12と特攻装飾付けてやってるからここまで強くなくても回せる。SSRの範囲スキルは欲しいから無課金とはいかんがね。 -- &new{2019-02-24 (日) 06:55:20}; --何のために攻略wiki見てるんだか分からん人いるよな。愚痴りたいなら5chにスレでも立ててやってりゃいいのに -- &new{2019-02-24 (日) 01:55:56}; ---せやなその愚痴も5chにスレでも立ててやれば? -- &new{2019-02-24 (日) 02:18:28}; ---そんな事したら「Wikiの愚痴をなぜここで?現地で本人に言えクソスレ立てんな」って言われるぞ -- &new{2019-02-24 (日) 02:49:29}; ---最適解は「wikiで愚痴る」でも「5chで愚痴る」でも、ましてや「ツイッターで愚痴る」でもない、「運営お問い合わせのご意見・ご要望へ愚痴る」だ -- &new{2019-02-24 (日) 02:52:30}; -すげぇ荒れてるな エレが出た時に騒がれたのに何の調整もせずにそのまま出したのが悪かったんだろうけど クリアできる方も出来ないほうも少し言葉遣い考えた方が良いと思う -- &new{2019-02-24 (日) 02:12:38}; --エレ出た時にこれヤバくねって言ってた奴に何がやばいのかわからんって言ってたのとまったく同じ流れだからなるべくしてなったというか。 -- &new{2019-02-24 (日) 02:44:35}; ---超級に追加されたほかの新規敵も含めて今までの雑魚と一線を画した強さだったのに警戒心薄い人が結構いたなあ -- &new{2019-02-24 (日) 02:49:10}; ---回避の事は度々話題になってなかった?魔力減少の方が話題になってたっけ?メイド喫茶のイベが近かったし -- &new{2019-02-24 (日) 02:59:33}; ---それとやたらと食いしばりが発生することも言われてた記憶があるわ -- &new{2019-02-24 (日) 03:05:06}; ---確か回避のほうはそんなん魔法で潰せばいいじゃん簡単だろって言われてた記憶がある。デバフと食いしばりも言われてたな。あれらは自動だから対処不能だ。 -- &new{2019-02-24 (日) 03:08:06}; --必中・高火力・高回避・タゲの仕様で大体対処遅れる、おまけにモノによってはバフデバフもやばいの持ってたりする。酷い要素満載だもんな -- &new{2019-02-24 (日) 02:50:37}; --クリアできなくて僻みと理不尽にイライラしてる奴をドヤ顔でマウント取って煽る奴がいるから争いになるんだよ。ガチャだろうがやり込みだろうが戦力整ってれば勝てる、そうでなきゃ勝てないってだけなのに双方わきまえてない -- &new{2019-02-24 (日) 02:51:14}; ---今回はSR+のセシルがやばいレベルの火力引っ提げてるわ特効SSRのベア先生が一番PTで立場が弱そうだわってのも状況に拍車をかけてるだろうしな。 -- &new{2019-02-24 (日) 02:55:16}; ---文句言ってる人=勝てないって枠でもなく、こんな投げやりなバランス調整に不満持ってる人にも余裕だってマウント取ってる奴がいるからな -- &new{2019-02-24 (日) 02:56:27}; ---敵味方識別ができない真夜中のジャングルでゲリラ戦してるようなもんだわ、結局だれがクリア済、未クリアか?どれだけ課金してるか?どのくらいプレイしてるのかすらわからん状態で攻撃しあってるようなものだし -- &new{2019-02-24 (日) 03:00:24}; --ホントそれね。言葉遣い悪い人が多すぎる。まぁそういうのは大抵学生なんだろうけど -- &new{2019-02-24 (日) 07:42:09}; -絶無理だから超回ってるんだけど、1wave目のエレ緑が魔力963?あがって+51%→+81%になったってことは、単純計算で魔力3210ってこと?魔力は魔法防御もかねるのに、「エレは物理回避します!だから魔法で倒してね!でも魔力(魔法防御)も高いからね!」っておかしくね? -- &new{2019-02-24 (日) 02:58:42}; --絶のw1左端はラティスの74%でバフで3210減ってるからそのくらいあってもおかしくないわ -- &new{2019-02-24 (日) 03:01:50}; -イベもスキップ使えて プリコネ並みに金床とかでスキップチケが貰えたら違ったのかもね 最悪1回クリアするだけみたいな感じで -- &new{2019-02-24 (日) 03:04:09}; --ていうかスキップも1回ずつだけでまとめて何回分もスキップできない残念仕様なのをどうにかしてほしい -- &new{2019-02-24 (日) 04:11:55}; --スキップチケは色々と微妙、イベでも使える&一括使用くらいは欲しい -- &new{2019-02-24 (日) 10:17:55}; -うーむ絶オート特攻あと2枚手に入ればいけそうなんだが落ちやしねー! -- &new{2019-02-24 (日) 03:45:35}; -バレイベからどうしてこうなった・・・ -- &new{2019-02-24 (日) 04:17:43}; -絶を完全オート冥王無しで50%以上の確率でクリアって可能?どんな重課金編成でもいいからできるかどうかだけでも知りたい -- &new{2019-02-24 (日) 04:28:26}; --可能だと思う。課金200円の俺でも50%以上で出来てるんだからもっと確率高いはず -- &new{2019-02-24 (日) 04:44:15}; --パトリシア使ってても50%より高いぞ -- &new{2019-02-24 (日) 04:55:23}; --310%のクリア目指すならラディスとベアせんせーはSSR持ってないとスタートにも立てない。ヴァレリアもあった方が望ましい。クリアしたいだけなら列の魔法攻撃並べて1w目クリアして2w目はフラム砲かな。ただそれで周回するくらいなら15とか回った方が楽だし効率もいいよ -- &new{2019-02-24 (日) 06:17:22}; ---うちはラディスもベアもSR止まりだけど絶310%を完全オートでまわせてるよ、まあSSRいたほうがもっと確実なんだろうけど -- &new{2019-02-24 (日) 06:29:37}; ---ベアがSRで310%? -- &new{2019-02-24 (日) 06:35:18}; ---いや、SSR持ってないとスタートに立てないって部分は恒常SSRの話でしょ?そもそも310%って前提で話してるんだからそりゃあ限定ベアSSR入れるのも前提ってことじゃないの? -- &new{2019-02-24 (日) 06:39:17}; --イベSSRベア、イベSR+セシル、通常SRRシャロン、黄SR+プリシラ、赤SRルージェニアで回せてる。ただしWAVE1でセシルが高火力で薙ぎ払う前に2発くらって沈むと事故確定。 -- &new{2019-02-24 (日) 08:36:45}; --イベSSRベア、イベSR+セシル、恒常SSRラディ、正月SR+ヴァレ、恒常SSRプリシラで回してる。 WAVE1はセシル以外で処理、WAVE2をフラム砲。WAVE1最初の敵の先制と攻撃集中で事故らなければ大体回る。 -- &new{2019-02-24 (日) 09:55:59}; --イベSSRベア、イベSR+セシル、SRラディス、正月SR+ヴァレ、恒常SSRウィルでいけてるよ。フラムは2wave。装飾はセシルとラディスについてるけど余裕あるからセシルの1個だけでもいけると思う。限定ウィルあれば蘇生できるからよっぽど事故らなきゃクリアできる。 -- &new{2019-02-24 (日) 10:06:59}; --前)イベ限SSRベア・イベ限SR+セシル・恒常SRラウラ・恒常SRラディス・イベ限SR+ヴァレ(晴れ着) 編成並び順 -- &new{2019-02-24 (日) 11:15:16}; ---前・後・前・後・前 オート放置です。が絶に限っては、最終的に数人ダウンしてるみたいなので、完全勝利ではない。 -- &new{2019-02-24 (日) 11:17:33}; -動画出してくれてる人の編成でいけるんじゃないかな -- &new{2019-02-24 (日) 04:45:50}; --自分もあんな感じなんだよね。少なくとも人と聖装は同じだった。ただ戦略が違って、自分の場合は1ターン目にフラム砲、2ターン目にメガンテって流れ -- &new{2019-02-24 (日) 06:18:42}; --自分もラディスSR止まりだから1wフラムにしてるな 言及してる人少ないけど、1wフラムで組むつもりの人はラディスに雷撃回復積んでみてほしいなぁ 残り2wの後衛敵二人の状況までいけばラディス一人でも勝てるんで -- &new{2019-02-24 (日) 06:52:23}; --2/15から始めためーおーです。無課金。被ダメが動画の方の2倍以上あるのと動画構成のラディスちゃん居ないので編成考えてみてやりました。手動でめんどくさく、ちょっと運任せになりましたが絶クリアできましたので周回は向かないので申し訳ないですが構成晒しておきます。 ALLSR 萌技ALLLV1 クレア以外後衛:緑プリシラ19攻攻攻 赤エルミナ65攻攻攻 赤クリス60攻攻蘇 イベセリス70攻攻(攻 (ロマン砲は次の戦闘まで使わない)) 赤クレア庇庇(回復付)攻。冥王スキル回復とクリスの萌技挟めばギリギリこれで行けました。 -- &new{2019-02-24 (日) 08:01:22}; ---記入漏れ有。すいません。プリシラにファントム、ファランクス、タフネスアップアビつけてます。 -- &new{2019-02-24 (日) 08:07:05}; -今回はなんていうか編成の自由が無い中でのこの難易度だから問題なんだよな。今までイベントクエなんて特攻+ラウラで回れてたのに、今回に至ってはそれが無理。正直マンスリーの高難度で出してくるならここまで荒れてない。今月も今までより歯ごたえあるのあったし、それはそれで面白かったっていう層もいたからね。でも客を呼び込むためのイベントで特攻つけてまでガチャ商売してんだからもうちょい考えろって話よな。レベルデザインは元々世辞にも上手いって言えるレベルじゃなかったけど、こんな要らんとこでヘイト貰う調整施す意味が本当にわからんわ。正直キャラとシナリオ以外に運営に対する評価点も加味されての今の評価だと思ってるから今回のは流石にもうちょい頭使ってくれと言わざるを得ない -- &new{2019-02-24 (日) 06:39:46}; -まだ一度も9999出ない。クソや… -- &new{2019-02-24 (日) 07:05:44}; -https://streamable.com/rt0fe うちのオート編成。プリシラ入れてwave1でフラム砲。あえて一番火力のあるラディスが事故ってるパターン。誰が落ちても基本的に問題ないはず。 -- &new{2019-02-24 (日) 08:32:07}; --動画感謝。ベア先生限定SSR持ってないと属性と体力の問題でキツそう。でもBP回復したら真似してみる。 -- &new{2019-02-24 (日) 09:39:52}; --あざます。安定はしないけどオートでたまに勝てるようになりました(安定しないのは装飾2枚しかないのと限定ベア、恒常ラディスがないから)。プリシラってHPの高い魔法職として見ても普通に強いっすねぇ! -- &new{2019-02-24 (日) 10:03:04}; --ベアもラディもSSRないけどクリアできたよありがとう -- &new{2019-02-24 (日) 10:35:33}; --ありがとう!お陰で安定と呼べるレベルにはなってきたよ -- &new{2019-02-24 (日) 12:46:40}; --絶結構安定してきた、ありがとう W2でフラム打たないならセシルにわざわざ想飾付ける必要もないし結構いいなこれ -- &new{2019-02-24 (日) 13:10:37}; -前回からBP効率低すぎない??難易度なんかよりこっちの方が大問題でしょ -- &new{2019-02-24 (日) 08:43:29}; --過去最低の効率だからな。9999が5%の確率で出ると前々回並らしいが。まぁそんなに出ないんだけど。 -- &new{2019-02-24 (日) 10:22:06}; --イベ期間がどんどん短縮されてるからね。 310%でも全取得は厳しい(デイリー捨てればいけるけど)のに文句を言うと自然回復で取れるほうがおかしい&薬飲めと言う狂信者が現れるぞ! -- &new{2019-02-24 (日) 10:28:47}; -レアドロップの事を考えると特効160%以下にしないと絶安定しないなら165%で超を周回したほうが良さそう。 -- &new{2019-02-24 (日) 09:33:50}; --特効抜くならランク落とした方が効率良いって計算すれば分かるし、前回の前半からずっと言われている話だから。1回だけとか数段上のにいけるほど戦力に差があるとかならまだしも、なぜ特効4人で組まない人がこうも居るのか… -- &new{2019-02-24 (日) 10:38:46}; -なんだこれ、追加点は一瞬でクリアできたぞ。バランス調整失敗してないか……?周回の方を難しくするって方針なんか……? -- &new{2019-02-24 (日) 09:35:23}; --前回からそうだよ、クリア報酬取れないって騒ぐ人が多かったから -- &new{2019-02-24 (日) 10:04:16}; -なんでこんなガバガバ調整でお出ししてきたんだろう…一回死んでるんだからもうちょっと危機感持って運営してくれよ… -- &new{2019-02-24 (日) 09:37:48}; -特攻装飾出てくれたんで絶も310%オート行けるようになった!ただ要ターン少ないとはいえ事故るから安定とは言えないな・・・ -- &new{2019-02-24 (日) 10:25:09}; --エレの攻撃が集中すると何も出来ずにどんどん減っていくからな。どうにもならん。 -- &new{2019-02-24 (日) 10:45:04}; ---ほんとエレの機嫌次第ってところがあるのが辛い -- &new{2019-02-24 (日) 10:51:18}; ---これがあるから限ウィルないと安定って程安定感無い気するんだけど(それでもウィル、セシルって両方狙われたら辛そうだけど)それ以外でオート余裕って息巻いてる人はもう特攻捨ててるんかな -- &new{2019-02-24 (日) 11:01:26}; ---ほんとね。魔法は攻撃と防御が一緒だから高くなれば高くなるほど運ゲーになる -- &new{2019-02-24 (日) 11:12:32}; --特効な神風がくるぞ -- &new{2019-02-24 (日) 11:18:52}; --特攻4人が基本的に低HP、ベアせんせーとヴァレリアの攻撃は回避される上に向こうは魔法攻撃or命中補正付きでこっちの回避の上から当ててくる、敏捷で負けることが多いから1回は殴られるという -- &new{2019-02-24 (日) 11:33:03}; -即死怖いんで力属性の回避重視でワントップの方が安定するな。前衛はSSRコト1枚で初手に冥王の魔力強化かけて後衛はエレの攻撃に耐えつつ攻撃連打、魔法主体だとなんだかんだでエレがあんま怖くなくなるからとにかくプレデターなどを潰す事を優先。プリシラで前衛の回避を高めて前衛即死だけは防ぐスタイルの方が楽っぽいね。フラム砲は1Waveブッパで -- &new{2019-02-24 (日) 11:04:39}; -絶安定してきたけど、開幕即死やら集中攻撃でラディスセシルが落ちるとどうしようもない…なんかいい解決策ありますかね? -- &new{2019-02-24 (日) 11:07:54}; --ラブリーショコラいたら自爆蘇生&メガンテで多少は。俊敏性次第とか先に落とされたり、冥王で蘇生後回復必要になったりはするけど…… -- &new{2019-02-24 (日) 11:11:09}; ---でもクリスをPTに入れる余裕ないよなあ。特攻抜くなら別だが、特攻抜くとか下策すぎて難易度下げたほうがマシだし -- &new{2019-02-24 (日) 12:09:12}; ---5%下がるだけで安定するなら一応は絶の方がまだお得 -- &new{2019-02-24 (日) 12:33:19}; -エレの使うライトニングダウンとかいうやつ、ライトニングとかついておきながら雷撃属性じゃねーのな?ラディスのホットサンドセル(雷撃受けるとHP回復するやつ)つけてても発動せずに大ダメうけて即死する・・・紛らわしい名前しやがって・・・ -- &new{2019-02-24 (日) 11:52:39}; --まじかよ。あのホコリ被ってたアビが陽の目を見る時かと思ったのに。他に使うタイミングとかもうないぞ -- &new{2019-02-24 (日) 12:44:49}; ---それ以降の攻撃は雷撃だよ。だから保険としてつけておくのは大いにありだと思う -- &new{2019-02-24 (日) 12:58:31}; ---ライトニングダウン以外はちゃんと雷撃属性だからまだ意味あるよ・・・まあそのライトニングがラディスに飛んできて事故るんだが -- &new{2019-02-24 (日) 12:59:18}; ---そもそも対まな板用スキルやろ、ラスボス感出来てきたしな、Lv200越えのまな板を震えて待て -- &new{2019-02-24 (日) 13:23:39}; --雷撃を受けて生きていたら回復するんじゃないっけ -- &new{2019-02-24 (日) 12:53:47}; ---ラディスのページの情報によると 雷撃ダメージならHPが0になっても戦闘不能にならずに回復する。 らしいよ -- &new{2019-02-24 (日) 13:25:54}; --と言うか、SRラディスならライトニングダウン食らっても属性相性もあるから即死しないんじゃ・・・? 逆にSSRラディスなら弱点突かれるから即死するけど -- &new{2019-02-24 (日) 13:44:27}; --名前からして雷耐性を下げる効果ついてんのかな?だったらアンチ雷耐性技なんだから、雷属性ついてなくても不思議じゃなくない? -- &new{2019-02-24 (日) 15:05:25}; --ライトニングダウンは名前通りにプリシラの雷属性弱点付与のスキルと同じなんじゃね? -- &new{2019-02-24 (日) 17:57:55}; ---ちなみにプリシラの弱点付与も無属性魔法 -- &new{2019-02-24 (日) 18:01:56}; -装飾が全く出ない、またバグちゃうんかこれ -- &new{2019-02-24 (日) 12:27:03}; --どこで落ちたかは知らないが3回(単1・3倍2の7枚)落ちてる -- &new{2019-02-24 (日) 13:34:47}; --想飾はもうずっと不安定だからな。序盤で一気に人数分揃うこともあるし最後までゼロの時もあるしポツポツ出ることもあるし。 -- &new{2019-02-24 (日) 13:54:13}; -絶級と超級の間にものすごい壁がある。超級ならほぼオート(冥王使うので)でいけるのに絶級勝てない -- &new{2019-02-24 (日) 12:32:10}; --逆に考えればそれだけ伸びしろがあるってことや もうしばらく鍛錬したらその時のイベではきっと絶級オートいけるようになる -- &new{2019-02-24 (日) 13:37:12}; -敵が当たり前のように万を超えるダメージを出してくる。装飾効果に被ダメ50%カットも付けようぜぇ。 -- &new{2019-02-24 (日) 13:52:11}; --冥王「限定装飾無しは俺が置いてきた。修行はしたがはっきり言ってこの戦いにはついてこれそうもない」 -- &new{2019-02-24 (日) 14:17:30}; -イベント2連続で高難易度が即死持ちとエレだらけなの、作っててなんか思わんのかねえ -- &new{2019-02-24 (日) 14:50:52}; --それ以外に難しいミッションを作る方法を知らないんだろう -- &new{2019-02-24 (日) 14:52:47}; --??「お前ら抗即死もっと取れや、取得率が上がるまで即死持ちイベ続けるで~^^ 増えてきたら不満の声にお応えして即死ボス減らすけどなwww」 -- &new{2019-02-24 (日) 15:03:14}; --普通即死とか軽々しくやるもんじゃないんだけどな それ言うとここの運営だとじゃあダメージを即死級にしよう!とかやりそうだから困るっつか既に片足突っ込んでるし -- &new{2019-02-24 (日) 15:53:47}; --結局リニュ前と同じ道かぁ? -- &new{2019-02-24 (日) 15:58:18}; ---開発に声のでかい簡悔さんが居るんやろなw -- &new{2019-02-24 (日) 16:13:24}; --即死は即死抵抗でかなり封殺できる。前回の反省で前衛全員Lv2だったからコメント見るまで今回も即死あったの?ってなってた。でもバランスの悪さは同意。 -- &new{2019-02-24 (日) 16:52:54}; ---まぁ鍵使わせる以上は2でも相当な抵抗があって然るべきだし、3でほぼ封殺できるくらいじゃないと割に合わんから効果量は悪くなさそうだと思う -- &new{2019-02-25 (月) 05:38:30}; -もはや編成枠8も要らないよなこれ。デイリー用スティール編成以外用意しててもほぼ使わんw -- &new{2019-02-24 (日) 15:23:30}; --8枠じゃ足りないめーおー ノシ -- &new{2019-02-24 (日) 15:27:13}; --各色特化(デイリー超級スティ編成)で5つ、デイリースティ特化1、イベント特化1、ストーリーその他運用枠1でちょうと8つだな。 -- &new{2019-02-24 (日) 15:39:19}; ---多くの冥王がこれに近い感じだとは思うよ。でも、色別面白デッキやらいっぱい作ってみたいじゃない -- [[1枝]] &new{2019-02-24 (日) 16:26:06}; --冥界銭専用の二人編成1、超級対応の属性合わせデイリースティ1、イベ用特化1だな。前は各属性特化で5編成潰してたけどイベの時しか使わないから1編成上書きでいいし、余った枠をデイリー超級スティ用に改変しはじめた -- &new{2019-02-24 (日) 15:46:03}; --デイリー用5色スティール、冥界スティール用ラウラSSRソロ、イベント特効用、イベント聖片クエスト用のフリー枠で計8枠だな。むろんもっと枠があっても困らないが -- &new{2019-02-24 (日) 15:50:58}; --一応各色作ってたけど、大抵のステージで属性染めの効果無いし多少効率悪くても汎用一個で十分て結論。イベは毎回入れ替え必須になったし、銭以外のデイリーは高レア回収率悪すぎるから2倍じゃなけりゃ全スキップで時間節約してる。 -- &new{2019-02-24 (日) 16:05:48}; -前衛一人回避100%にしてようやく安定してまわれるようになったわ、厳しいイベントやでほんま -- &new{2019-02-24 (日) 16:03:04}; --実力試験ですからw本当に試されてるのはアイリスじゃなくて冥王でしたw -- &new{2019-02-24 (日) 18:56:23}; ---しかも試されているのは忍耐力という -- &new{2019-02-24 (日) 20:00:09}; -これやっぱりエレへの必中魔法ダメを減らす事だけ考えて魔力上げただけで、エレが虐殺大砲と化すなんて事考えもしてなかったって事なんかなあ -- &new{2019-02-24 (日) 17:13:34}; --推奨ランク100って書いてるから、運営からしたら「安定して勝てないのはお前らの鍛錬不足だよバーカバーカ!」っていう安易なバランス放棄なんじゃないかな -- &new{2019-02-24 (日) 17:33:53}; ---もう「推奨ランク」なんて書かないで「敵編成ランク」って書けよって思うわ -- &new{2019-02-24 (日) 17:44:44}; ---前イベにもエレいたがこんなあほな火力じゃなかった。HP5万超えが5体とかだったが安定オート周回出来てた。HPが減ってその分魔力とかに流れてこんな結果になったんだろ。 -- &new{2019-02-24 (日) 17:54:53}; ---敵編成は100じゃ済まないんじゃね?ステ換算とはいえ150位ありそう -- &new{2019-02-24 (日) 18:36:25}; ---ランクの算出方法が変更される前ならともかく、今ランク100に到達できる冥王はどれだけいるのか。特攻パに限れば不可能なのでは -- &new{2019-02-24 (日) 18:58:30}; ---今回のイベの名は「実力試験」つまりフラム砲を配ったうえでも赤点のめーおーが出てくる難易度ってことじゃない -- &new{2019-02-24 (日) 19:05:10}; ---まぁ、フラム砲で一番ダメージ受けたの運営やけどね、今後のイベがフラムでヌルゲーか、フラム必須のクソゲーか、フラムも効かないクソゲーのどれかになる -- &new{2019-02-24 (日) 19:57:46}; ---ランク関係なくエレ系って糞エネミーだろ… -- &new{2019-02-24 (日) 20:58:28}; ---フラムの火力ありきでバランス組んだ感じあるね。いかにイベセシルを使わせるかを考えた結果のクソ調整なんだろう。まぁ実際、どんなイベ来ても同じ汎用PTでゴリ押せるのつまらんわーって声にお応えしてのキャラ縛りや新キャラ使わせるバランス調整(笑)をした結果だろうから、そういう部分に文句言っためーおー達にも責任はあるのかもね。イベ配布キャラを使わせるってのはまだいいけど、変な特化性能もたせると期間限定な事が響いてくるからやめてほしいんだけどな。クリスマスクルチャがいなくて地べた這いずってた身としては同じ思いを新規に味わってほしくない -- &new{2019-02-25 (月) 05:46:43}; ---今後の大部分で、何が来てもフラムでいいやになったけどな -- &new{2019-02-25 (月) 19:35:34}; -もうええわ。超級まわしてるほうが断然安定するからこっち周回しよ。絶級エレの集中攻撃率高すぎてどうしても事故おきるし・・・なにより超級してるほうが事故ってもそのまま勝てるからストレスかからないし -- &new{2019-02-24 (日) 18:06:00}; --それでええんやで、9999落とすし効率もほとんど変わらん、ベアのN聖装も0章の一番集めやすい奴だから気にする必要も無い -- &new{2019-02-24 (日) 18:36:05}; --最高ランクを容易く周回できる方がおかしいってはっきり分かんだね -- &new{2019-02-24 (日) 20:01:25}; ---自分を世界の中心だと思ってるタイプか -- &new{2019-02-24 (日) 21:09:46}; ---これただのイベントなんすよ、イキりめーおーさん -- &new{2019-02-24 (日) 21:58:25}; ---イベントだけど難易度がある事には違いないでしょうよ。誰でもできるクソザコな敵を周回させるなら難易度設定なんて存在しないんだよなぁ -- &new{2019-02-25 (月) 22:09:31}; --エレの火力や即死のせいで必中高火力で殲滅以外の戦術がほぼ否定されちゃったからな。戦力弱くても工夫して耐えつつ削り倒すユーザーは今回詰んでる気がする -- &new{2019-02-24 (日) 20:22:06}; ---運営からしてみりゃ、そういうユーザーでも簡単に取れるセシルで確実に1Waveは焼き払えるんだから全滅するかさせるかでバランス取れてると思ってんじゃない?バランス崩壊してるけど全キャラに永久即死コンボあるから即死狙いあう事でバランスとった斬サムみたいだわ。 -- &new{2019-02-25 (月) 05:40:59}; ---高火力一点押しじゃ勝てないバランスになっていて、敵の高火力に耐えうる高耐久とか細かい耐性の有無だったり全体的なステータスの高さを求めてくるようになったと思う。 -- &new{2019-02-25 (月) 10:22:25}; ---何も考えず高火力で順番に倒されながらクリアできるで、3人残って2wave行ってセシルが生き残れば勝ちだからな、マジクソゲーw -- &new{2019-02-25 (月) 16:30:25}; ---何も考えずにそれが出来るならこんなに荒れなかったろうに -- &new{2019-02-25 (月) 17:41:35}; -如何にしてWave2でセシルにフラム砲を撃たせるかを模索するゲームですな -- &new{2019-02-24 (日) 20:12:16}; --いや、wave1フラム、wave2稲妻でいいよ -- &new{2019-02-24 (日) 20:16:57}; ---自分もこれやな まあたまに事故るけど -- &new{2019-02-24 (日) 20:41:32}; ---wave1フラムだとwave2の後衛にいるやつが暴れちゃうからwave2フラムで冥王スキル込みだけど事故率ほぼ0に減らせたわ -- &new{2019-02-24 (日) 21:55:21}; ---1戦目はエレが前衛だけど2戦目はエレ後衛にもいるからなー、全体攻撃足りないから2戦目フラム砲使わないと勝てなかった -- &new{2019-02-24 (日) 22:05:48}; ---2wave後衛のエレは雷撃やからラディスにプライマリ付けると安定するよ -- &new{2019-02-24 (日) 22:44:07}; ---失礼、ホットサンドだ -- &new{2019-02-24 (日) 22:48:54}; --WAVE1をフラムで安定にするとWAVE2も安定させやすいというメリットがあるからな。 -- &new{2019-02-24 (日) 20:39:59}; --1wave目はメガンテ他で終わらせて2wave目にセシルドーンしてる -- &new{2019-02-24 (日) 22:13:54}; --後衛のエレは電撃系だからラディスでほぼ完封できると思えば、wave2の前衛3体をいかに素早く処理するかの勝負だと思う。 -- &new{2019-02-24 (日) 22:40:29}; -wave1にセシル砲打っちゃえばセシルが倒されてリトライする必要も無いしセシルが遅いのを利用して打つ前にバフを積んだりヴァレリアも魔力アップの攻撃で強化できる -- &new{2019-02-24 (日) 20:53:25}; -どんなにがんばってもエレの攻撃を最低4発は受けることになるのがもどかしい。ヤツが行動する前に一体でも倒すか魔力デバフを入れるかできたら頑張り甲斐があるのに。 -- &new{2019-02-24 (日) 22:10:30}; --てかこっちの魔法系が魔法でダメージ受けすぎじゃねーかな -- &new{2019-02-24 (日) 22:12:43}; ---魔力高いと魔法ダメージ軽減できます が全然仕事してない問題 -- &new{2019-02-24 (日) 22:34:25}; ---ラディスで魔デバフ掛けると分るけど、桁違いに高いだけよ。相手の魔力1万オーバーやから、なおラディスが1400とか -- &new{2019-02-24 (日) 22:42:36}; ---一部ボスにも言えるけど敵側はステが異常なんよな。ならデバフすりゃいいじゃんってのもエレにピンポイントで魔力デバフ入れられるわけもなく -- &new{2019-02-24 (日) 22:54:24}; ---物理魔法に限らず防御力自体が空気度高いしね。根本的なダメ計算式がアカン感じ。最も基本的なパラメーターにもっと目を向けて欲しいところ。 -- &new{2019-02-25 (月) 01:18:55}; ---魔法攻撃力は魔力が乗算。魔法防御力は魔力が減算で効いてるらしいから。例えば魔力0のキャラにダメージ12000の魔法攻撃が、バフ積んだ魔力1000のキャラにもダメージ11000みたいな -- &new{2019-02-25 (月) 09:26:27}; --エレ公より早く攻撃する手段が実はある。セシルの『セットスピリット』とラウラの『ウェーブ開始時に味方全員で先制攻撃』。芸属性の通常攻撃魔法化持ちを揃えて発動させると1ウェーブ目の左端のエレを先制攻撃で葬れる。発動率は低いしベア先生を使えないしで残念ながら実用性は無い…ちょっとだけストレス解消にはなる -- &new{2019-02-24 (日) 22:41:55}; ---確定なら1waveフラムでないものとして、安定するんだけどね -- &new{2019-02-24 (日) 22:57:46}; --先行取ってくるあれは対処しようがないからタフネスアップ付けて単純に体力上げるのが正解だと思う。セシルのタフネスアップはイベントでドロップしない私服のほう集めないといけないのが難点だけど。 -- &new{2019-02-24 (日) 22:50:57}; -うーむ、ベア先生とヴァレの前衛攻撃をある程度回避されると1wave目にフラム撃っちゃって失敗する…。エレの先制2連撃が一人に集中すればその時点で終わりだし、自分の練度じゃ絶安定周回は無理そうだ -- &new{2019-02-24 (日) 22:34:48}; --3↑の1waveにフラムって構成にするとそんな心配もなくなるぞ。セシルにタフネス、ラディスにバリア付ければ2発は大丈夫な筈、怖いのは1waveのセシルのヘイトも無視されて1wave,2waveと4発ラディスにいった時、そん時は冥王割込みが必須になる -- &new{2019-02-24 (日) 22:48:21}; ---残り1枠はエルミナでいいですかね?ウィルって話もあるけど火力足りなそうだし… -- &new{2019-02-24 (日) 23:00:55}; ---SSRあるなら前列攻撃使えるプリシラがお勧め。タフネスアップ付ければほぼ死ぬ心配がない -- &new{2019-02-24 (日) 23:04:53}; ---うちはクリスで、ヴァレリアとベアの2枚盾(囮)と捨て身やったセシルを蘇生フォローさせてんな。1waveはフラム安定やから、後は全部ラディスの盾って感じ。 -- [[枝]] &new{2019-02-24 (日) 23:09:34}; --物理火力に依存する構成ならWAVE1フラム方式のほうがWAVE2はセシルより速い奴はスキル2から遅い奴はスキル1からで確定だからパズルの要領で固めやすいからオススメ。 -- &new{2019-02-24 (日) 22:57:58}; ---物理火力じゃなくても、2waveをラディスに任せる場合も同じやね。(否定やないけど物理限定って勘違いされないようにコメした) -- &new{2019-02-24 (日) 23:06:10}; --ちょい上の木にあるけどwave1でフラムを割り切って使うと安定するかもです。SRイベポリン持ってればセシルより先に動くようにして1発目に全体回復で初ターンに死人が出なければほぼ損害のない状態でwave2にいけるので。まぁ参考程度に -- &new{2019-02-24 (日) 22:58:31}; --アドバイスありがとう。もうちょっと試行錯誤してみます -- [[木]] &new{2019-02-24 (日) 23:16:22}; --というか試してみたけど前衛のエレ系2体を処理するのが死ぬほど面倒だからwave1はフラムで片づけた方が楽だと思った。wave2は前後でエレ系が別れてる分セシルの単品フラムで狙いやすいから処理が楽だ。 -- &new{2019-02-24 (日) 23:28:11}; -どうせ火力足りてるから自由枠をHPタンクのファムにアトラクト付けておいてみたが大して攻撃引き付けないなあ -- &new{2019-02-24 (日) 23:45:23}; --このゲーム挑発スキル息してないから、攻撃によるヘイトどころか、回復やバフ、デバフよりも効果値が低い。クレアがM盾スキル使ったターンは必ず攻撃されないのは笑う -- &new{2019-02-25 (月) 00:10:14}; ---そのくせ体力万単位で何ターンも生き残るスライムがヘイト積みまくると機能しはじめるんだよな。敵のためだけにあるシステム -- &new{2019-02-25 (月) 00:50:56}; --このゲームにゲームバランスを求めることをやめていかないとストレスではげる -- &new{2019-02-25 (月) 00:17:15}; ---まだ抜ける髪があるとかうらやま -- &new{2019-02-26 (火) 18:52:25}; --クレアはかばうあるからヘイトが死にシステムでも役割あるし(震え声) -- &new{2019-02-25 (月) 00:18:29}; ---まぁクレアは確実に攻撃を集めるスキルあるから下手にヘイト値を操作するくらいならクレアを使った方がって感じかな -- &new{2019-02-25 (月) 00:29:32}; ---即死するクレアがなんだって? -- &new{2019-02-25 (月) 00:39:50}; ---M盾が効果1ターンでかばうと併用できない死にスキルな点に目を瞑ればそれでもいいのかもな… -- &new{2019-02-25 (月) 00:50:11}; ---クレアの理想は、ヘイト集めつつ、漏れを庇って全体の生存率をup。全体攻撃を強制ヘイトで全て受け、翌ターンでは大ダメからダウンを回避するための大幅ステup、更にそのターンにはM盾で先の大ダメを回復し一人永久機関となる -- &new{2019-02-25 (月) 02:31:18}; ---クレアの現実は、ヘイト集めるが全スルー、基本漏れるが稀に庇える。全体攻撃を強制ヘイトで集めるもダウン、仮に生き延びてもゲーム至上最低クラスのバフしか得られない。そして、回復するためにM盾を発動するも全く相手にされず1も回復できない。後列職への庇う専門のタンク(1回きり)である -- &new{2019-02-25 (月) 02:34:56}; ---お?クレアさん、(冥王達から)ヘイト集め始めました?面目躍如じゃないですかw(白目 -- &new{2019-02-25 (月) 03:31:11}; ---クレアってか、クレアにそう言う調整をした開発の方にヘイトが溜まってはいるな -- &new{2019-02-25 (月) 03:53:03}; -SSRラディスがいるかどうかでだいぶ違うな…イベSSRベアは引けたけど攻撃ミスりまくるからちょっと避ける壁状態。壁としては心強いけど安定攻略にあまり寄与しない島法アタッカー不足で泣いた -- &new{2019-02-25 (月) 00:56:06}; --稲妻の有無で2waveの処理速度が雲泥の差やからね -- &new{2019-02-25 (月) 00:59:00}; --セシルがフラムで極めてくれない方のwをどうするかだけやしね。 -- &new{2019-02-25 (月) 03:08:42}; -今回も9999に出会えず終了。毎回全凸・チケ・聖片・SSR素材までは全取りしてるんだがなぁ -- &new{2019-02-25 (月) 01:04:18}; --まだ3日あるくない? -- &new{2019-02-25 (月) 02:28:00}; --それで十分じゃね?残り日数は花2倍に回す選択肢もアリだろ -- &new{2019-02-25 (月) 03:02:54}; ---いやいや、十分とかじゃなくそこまでやって9999に出会えない悲しみをわかってあげてw -- &new{2019-02-25 (月) 03:15:50}; --まじか・・・9999系初日から結構 -- &new{2019-02-25 (月) 07:54:55}; ---出てたから確率上がって調整してると思ってた -- &new{2019-02-25 (月) 07:55:57}; --前回も今回も後編追加クエで確率上げてると思えるがな、まあご愁傷様だが -- &new{2019-02-25 (月) 11:45:04}; -いやもういい加減装飾は5枚交換所に出してくれ。落ちてくれる気配がまるでしないわ。 -- &new{2019-02-25 (月) 03:40:30}; --装飾は低難度のが出るって上の方で見てダメ元で1を回ったけど3回で出たよ。そこでやめたけどw -- &new{2019-02-25 (月) 04:30:22}; ---上位ステージ開放していく過程で結構落ちたりするからね。3倍のとき落ちてくれよと思ったものだが -- &new{2019-02-25 (月) 09:23:08}; --極端な難易度にするなら参加賞とクリア賞としてストーリー1話と最終話で1個ずつ初回ドロップに入れてもいいと思うけどね。 -- &new{2019-02-25 (月) 08:35:14}; --出るまで1を3倍で回る作業を続けるんだ。出ないじゃなくて「出す」んだ -- &new{2019-02-25 (月) 10:00:00}; -聖装、チケット、聖片まで終了 想飾は一個も落ちず 9999は一回あったな。 -- &new{2019-02-25 (月) 04:17:35}; --想飾は2をまわせ -- &new{2019-02-25 (月) 13:03:55}; -SSRシャロン(絢爛)、SSRラディス、SSRベア(魔導)、SRエルミナ、SR+セシルで萌具は全員RLv1で絶級クリアー出来た -- &new{2019-02-25 (月) 09:50:57}; --クリアできるかどうかに関わらずちょっとは萌具強化してあげてw -- &new{2019-02-25 (月) 11:06:45}; --出来ない方がおかしい面子 -- &new{2019-02-25 (月) 13:04:35}; --知属性のSSRラディスって芸属性の敵に弱くない?SRラディスじゃ無くて? -- &new{2019-02-25 (月) 17:44:38}; ---萌技が全体魔法だからSRよりも手数が多いことになる -- &new{2019-02-25 (月) 18:11:12}; ---えー、弱点の相手はこっちの攻撃半減で受けるダメージ1.5倍なのに?それに萌技貯まる前に終わらない? -- &new{2019-02-25 (月) 18:42:43}; ---クリアは出来るんじゃね?事故率ヤバそうだけど -- &new{2019-02-25 (月) 18:58:43}; ---そこで雷回復ですよ -- &new{2019-02-25 (月) 19:15:49}; ---いや、そこに至るまでの事故率も高いやろ -- &new{2019-02-25 (月) 19:18:49}; ---至るまでのじゃないな、至るまでが だな。そもそも、雷撃だけになったら事故なんて起こらんやろ -- &new{2019-02-25 (月) 19:20:06}; ---別に損せんしリタマラ上等やぞ -- &new{2019-02-25 (月) 20:18:09}; ---弱点で雷受けて回復もアリか?とも思ったがwave2で稲妻で素早く殲滅する仕事があるから与えるダメージ半減だとダメじゃん -- &new{2019-02-25 (月) 20:30:28}; ---事故上等の縛りプレイしてリタマラするなら、普通にSRラディス使えばいいんじゃね? -- &new{2019-02-25 (月) 20:40:18}; ---なんか出来た(出来てない)感じがすごい、主要キャラの萌具1ってのも嘘っぽいし -- &new{2019-02-25 (月) 22:29:15}; ---SSR2人も3人も持ってたってSRラディス持ってない人だっているんですが何故そこを無視するのか -- &new{2019-03-02 (土) 12:29:20}; -計算できた。ほしいもの取り切るのに薬21個必要、SSR精花をあきらめれば1個でよい -- &new{2019-02-25 (月) 09:51:08}; --ベアなしワイ、今回はチケットと聖装だけでいっぱいいっぱい。 -- &new{2019-02-25 (月) 10:23:36}; --SSR花は花2倍回って集めて錬成の方が効率が良いのでは?そりゃ9999あてにするなら話は別だろうが -- &new{2019-02-25 (月) 11:42:14}; -絶級ポリンのおかげで安定した。回復に火力に今回は使わなかったけどデバフもあるし万能キャラ極まってるわ -- &new{2019-02-25 (月) 17:34:31}; -雑談の方にもいたけど相性無視してSSR並べる人ってホントにいるんだな、そっちの方が驚きだよ -- &new{2019-02-25 (月) 18:49:24}; --いやまぁそういう高レア並べるだけのゲームも多いし、そういう人は少なからず居るんじゃない?そこで学ぶことが出来るかどうかが大事だと思う -- &new{2019-02-25 (月) 19:12:48}; ---ほんとそれ。失敗は誰でもあるしね。その失敗で学べるかどうかだよね -- &new{2019-02-25 (月) 22:18:57}; ---お花は昔やってた時はレアリティの差は覆せなかったな。 むしろ自分のやってるDMMのゲームはそんなのばっかりな気がする。 -- &new{2019-02-26 (火) 00:12:16}; ---比べるゲームがそもそも間違ってる。あれは有利がつくものであって基本一部的以外不利がつくものじゃないし。グラブルで言う闇と光みたいな関係 -- &new{2019-02-26 (火) 06:49:43}; ---属性で不利が付くその一部敵が基本的に極限に出るような強敵なのが困るけどね、花騎士の属性。最初に出た時はちょっと頭が痛かった、自分の虹キャラの属性の偏りを見て(遠い目 -- &new{2019-02-26 (火) 10:16:34}; --等倍ですらエレに軽く1万オーバーで殴られるのに弱点だと消し炭になりそう -- &new{2019-02-25 (月) 19:40:55}; --去年ぐらいなら全員弱点とかでなければ周回できちゃうことあったしな。実際、編成を間違えて回してて後で気づいたとかやったことあるし。 -- &new{2019-02-26 (火) 01:01:02}; --自分は大方完成してるパーティーだからどの属性にも対応してるしむしろ物理系か魔法系か大型居るかとかで一人二人変えるだけだわ -- &new{2019-02-27 (水) 02:51:47}; --最初のうちは別にそれでもいいけどね。キャラが揃ってないうちは特に、等倍SSRのほうが有利Rより強いゲームではあると思うよ、R以下は萌技もないし。ポリンみたいな全体持ちはゴリ押し用途で長く使っていけるから色無視並べし続ける人がいても何ら不思議はない、実際他のゲームもSSRの暴力で押し切れるの多いし。オトギなんかは不利がついててもスキル性能優先したほうが強いゲームだしな -- &new{2019-02-27 (水) 11:41:38}; -萌具がそだってるとSRとSSRあと他くらいの戦力差。だからバレンタインクリスが画期的というか知属性でクリス使えるのがデカい -- &new{2019-02-26 (火) 06:48:47}; -ようやくこのイベントが終わってくれるとなんか安心する。特攻持たせる事ができて、ガチャ回ると考えると学園でアイテム解放形式よりこっちの収集ばかりになるのかな -- &new{2019-02-26 (火) 09:13:39}; --あれも2回目からチケ絞られて特攻用意する意味なくなったんだし迷走しすぎだな -- &new{2019-02-26 (火) 09:38:01}; -くそう、昼のBP調整で×1にした時に限って9999出やがった…… -- &new{2019-02-26 (火) 12:37:10}; -終わってみれば周回に時間かからない神イベントだったな -- &new{2019-02-26 (火) 15:53:40}; -〇〇ダウンって弱点つけるためのスキルなんだからダメージ10分の1くらいでよくね?なんでこれが一番痛いんだよw -- &new{2019-02-26 (火) 15:58:37}; --弱点システムがしょぼいのを直すべきなのに弱点付与率が異常に高いのと大きすぎるダメージでバランスとってるよね -- &new{2019-02-26 (火) 17:28:05}; --なおこちらからの各種付与はウィル以外ろくに成功しない模様 -- &new{2019-02-26 (火) 20:12:30}; --しかも〇〇属性ですらないと言う隙を生じぬ二段構え -- &new{2019-02-26 (火) 20:57:26}; ---それ以前に、力芸知理心という属性があるのに、隠し属性みたいな扱いで火氷雷光闇を用意してるのが謎 -- &new{2019-02-27 (水) 11:45:10}; ---力芸知理心がなかなか出てこなくて色で火木水光闇属性っていいかけるの俺だけでないはず -- &new{2019-02-27 (水) 13:20:52}; ---属性相性が赤→緑→青、黄→紫への優性だし、曜日クエの敵属性も月火水木金が紫赤青緑黄になってる辺り、そもそものモデルが火木水光闇なのだろうと思われるから、無理ないよね -- &new{2019-02-27 (水) 14:25:18}; -前回イベもそうだったけど絶の9999率15より悪い気がするんだよなぁ。15だと30周に1回くらいは出てたけど絶は今回100周しても出ないや。 -- &new{2019-02-26 (火) 23:07:50}; --15周回しているワイ。9999も僧職も0で震える -- &new{2019-02-26 (火) 23:24:44}; --ワイ、15が1で絶が2。まあ確率は分からんから自分の信じる方を回るべきだな -- &new{2019-02-27 (水) 04:08:42}; --どっちも出ないまま終わったゾ 率悪いとかじゃなくて存在しない -- &new{2019-02-27 (水) 11:33:46}; --ずっと超周回してたけど、昨日とおとといで連日一回ずつ9999出たよ。装飾はx3で1を10回まわって集めた、3~7回に一度は出るみたいな印象。超では0 -- &new{2019-02-27 (水) 11:47:41}; --追試15でも絶級でも1日1回ぐらいあったと思う。きっちり見てなくても、過去問がいつの間にかごそっと増えてることがあるから、9999が来たんだなってわかるって感じではあるが -- &new{2019-02-27 (水) 12:55:43}; --こっちは絶で4、5回出てるが15じゃ見たことなかった、装飾はどっちも0 そしてこんだけ出てもチケと聖装しかとれねぇ -- &new{2019-02-27 (水) 13:48:08}; --今回は9999はないぞ。一度も見てないからな。おい、そうだって言ってくれよ! -- &new{2019-02-27 (水) 15:02:08}; --この前のイベントから9999なんて一度も見たことなし。本当にあるのか信憑性を疑ってる。 -- &new{2019-02-27 (水) 15:17:30}; --個人でどちらか分からないぐらいには低い確率なのは確か。ちなみに前回は310%で底引きして0回だったけど今回は同じで15で1回絶で3回出た。 -- &new{2019-02-27 (水) 23:54:44}; -残すは花のみで2倍回るか迷ったが9999の夢を見てイベント続行、だが夢は夢でしかないのか… -- &new{2019-02-27 (水) 16:57:44}; -300%で回れる場合シラズってイベント回るのと2倍回るのとだとどっちが効率いいんでしょ? -- &new{2019-02-27 (水) 21:58:35}; --300%だと多分2倍、ただ1度でも9999引けば逆転すると思う、3倍で引ければ猶更 -- &new{2019-02-27 (水) 22:46:28}; -宝石にSRやらSSR花すら全部獲れないとは…。まぁまた次の機会があるしと最低限獲れるもの獲ったし諦めよう。 -- &new{2019-02-28 (木) 09:06:18}; --緩い時に集めて、キツイ時は諦めるってのも全然あり 賢いというか -- &new{2019-02-28 (木) 10:53:53}; --宝石はキツいが、花は2倍期間なら曜日でも妥協できる範囲に思える。曜日でも一応取れるものなんだから、マズいイベに付き合って無理して集めることはないよね -- &new{2019-03-02 (土) 12:33:29};