#author("2020-06-12T23:31:48+09:00","","") #author("2021-05-14T19:05:09+09:00","","") *【虹待ちの雨宿り】ポリン [#PROFILE] |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |>|>|>|>|>|>|~''プロフィール''|h |>|>|&attachref(./【虹待ちの雨宿り】ポリンLv85.jpg,nolink,50%);|~''レアリティ''|>|>|SR| |~|~|~|~''名前''|>|>|虹待ちの雨宿り| |~|~|~|~''属性''|>|>|力| |~|~|~|~''MAXHP''|>|>|23,592| |~|~|~|~''MAX攻撃''|>|>|407| |~|~|~|~''MAX防御''|>|>|351| |~|~|~|~''MAX魔力''|>|>|508| |~|~|~|~''MAX敏捷''|>|>|549| |~|~|~|~''MAX幸運''|>|>|177| |~|~|~|~''MAX回避率''|>|>|0| |~|~|~|~''MAX反撃率''|>|>|0| |~|~|~|~''MAX即死率''|>|>|0| **萌技アニメーション [#ANIMATION] |&attachref(萌技アニメ295p.gif,nolink,80%,);| |&attachref(萌技アニメVer02_360p.gif,nolink,80%,);| -con energia:活力、精神力、元気 #region(2021年5月13日アプデ前) |&attachref(萌技アニメ295p.gif,nolink,80%,);| #endregion **スキルアビリティ [#SKILL] ||CENTER:||||c |~分類|~アイコン|~スキル名|~説明|~備考|h |~萌技|&attachref(アイコン_萌技.png,nolink,80x80,コン・エネルジア);|コン・エネルジア|敵単体にスキル威力5930の魔法攻撃。&br;自身のHP24%回復。|| |~スキル|&attachref(アイコン_スキル1.png,nolink,80x80,エレジアコ);|エレジアコ|自身のHPを減らして、敵単体にスキル威力5750の魔法攻撃。&br;対象の回避率4%減少。|CT:8| |~|&attachref(アイコン_スキル2.png,nolink,80x80,スピリトーソ);|スピリトーソ|自身のHPを減らして、敵単体にスキル威力5750の魔法攻撃。&br;味方前衛の命中率20%上昇。|CT:8| |~アビリティ|&attachref(画像/アビリティ_紫.png,nolink,60x60,ノーブルブレイク・マインド);|ノーブルブレイク・マインド|自身のスキルでHPが減少時、または敵の攻撃で被ダメージ時、&br;ランダムな敵単体の魔力30%減少。|| |~|&attachref(画像/アビリティ_紫.png,nolink,60x60,ノーブルブレイク・チャンス);|ノーブルブレイク・チャンス|自身のスキルでHPが減少時、または敵の攻撃で被ダメージ時、&br;ランダムな敵単体の幸運30%減少。|| *【虹待ちの雨宿り】ポリン [#ABOUT] 2019年6月6日から開催されたイベント[[秘めやかに咲く虹の雫]]で追加された。 2巡目(3着目)の聖装追加はポリンが全アイリス中最速となった。 ***萌技 [#v4c10b37] -コン・エネルジア --追加効果で自身のHPを回復する。 ---「自身のHPを減らして~」のスキルが多いポリンの弱点をカバーできる。 ---最大HPを補強すればポリン単独で前衛を務めることが可能なことも。 ノーブルブレイク系アビリティを最大限活かすことができる。 ***スキル [#n513b530] -エレジアコ --攻撃範囲が広い他スキルに比べると単体攻撃な分だけ威力が高く、単騎ボス戦において主力になる。 --追加効果は対象の回避率減少。 ---効果量が少ないためデバフ目的での採用はやや微妙。 -スピリトーソ --エレジアコと同様に単騎ボス戦における主力攻撃。 --追加効果は味方前衛の命中率増加。 ---こちらは効果量が高く、多少の回避率を持つ相手程度ならこちらの物理攻撃を必中化できる。 ---レイドイベントや[[試練]]での物理アタッカーの支援に有効。 とくに試練では道中と最深部ボスの両方で頼れる場面が多い。 ***アビリティ [#g4ca0f93] -ノーブルブレイク・マインド カウンターデバフ(魔力)。 --カウンターデバフ(魔力)。 --ポリン待望の魔力デバフで、魔法攻撃&魔法防御を下げることになるため、ノーブルブレイク系の中でも優先度は非常に高い。 -ノーブルブレイク・チャンス カウンターデバフ(幸運)。 --レイドイベントで状態異常を付着させるために非常に有効かと思われる。 レイドボスの耐性にも左右されるが、場合によってはレイドイベントの難易度を劇的に下げる可能性を秘めている。 --カウンターデバフ(幸運)。 --単体ボス戦、特にレイドイベントで状態異常を付着させるために非常に有効。 対象の耐性にも左右されるが、場合によってはクエストの難易度を劇的に下げる可能性を秘めている。 *コメント [#COMMENT] #pcomment(./コメント,reply,15)