#author("2018-12-03T22:00:10+09:00","","") #author("2018-12-03T22:02:16+09:00","","") [[【永劫なる平和の光輝】ルージェニア]] -運用がわからん。固めてタゲ取ってダメージ受けて萌技ぶち込めばいいのかな -- &new{2018-09-14 (金) 16:04:10}; -タンクが出来て攻撃も強い器用なキャラという印象。hp犠牲スキルは威力が比較的高いため早期一掃して序盤を安定させるのに便利 -- &new{2018-09-18 (火) 11:00:49}; -CTは長いが防御無視攻撃はクソ強い -- &new{2018-09-18 (火) 11:12:18}; -反撃でも確定で?アビの防御増加+17%だな。防御無視と合わせて、長引くほど頼りになる -- &new{2018-09-24 (月) 16:34:56}; -てかこれバグじゃね? プリンセスエクスペリエンス確率じゃ無くて確定発動やん? 破邪ーズと同じバグだけど運営気付いてない状態? -- &new{2018-10-05 (金) 04:55:59}; -2018/12現在デッキ編成例 スキル「自傷3つ(SSR2SR1)」 アビリティ「インステイトLv3(クリティカル上昇)、スピリットスラッシュブーストLv3(自傷時攻撃アップ)、ツインタワー(プリシラいない場合は他の奴) -- &new{2018-12-03 (月) 21:56:15}; --あるいはアビリティカウンターヒット タフネスアップも有用だが素でHPが高いのでなしでも死なないMAPでは攻撃方向へ -- &new{2018-12-03 (月) 22:00:10}; --あるいはツインたーわーに替えてアビリティカウンターヒット タフネスアップも有用だが素でHPが高いので死なないMAPでは攻撃方向へ -- &new{2018-12-03 (月) 22:00:10};