#author("2020-11-01T18:12:09+09:00","","")
#author("2021-04-20T12:59:15+09:00","","")
*【愛を添えた聖なる甘味】クリス [#PROFILE]

|>|>|CENTER:|c
|>|>|~''プロフィール''|
|&attachref(./【愛を添えた聖なる甘味】クリスLv90.jpg,50%,nolink,);|~''レアリティ''|SSR|
|&attachref(./【愛を添えた聖なる甘味】クリスLv90.jpg,nolink,50%,);|~''レアリティ''|SSR|
|~|~''名前''|愛を添えた聖なる甘味|
|~|~''属性''|知|
|~|~''MAXHP''|20,502|
|~|~''MAX攻撃''|372|
|~|~''MAX防御''|372|
|~|~''MAX魔力''|907|
|~|~''MAX敏捷''|558|
|~|~''MAX幸運''|372|
|~|~''MAX回避率''|0|
|~|~''MAX反撃率''|8|
|~|~''MAX即死率''|0|

**萌技アニメーション [#ANIMATION]
|&attachref(萌技アニメ295p.gif,nolink,80%,);|

**スキルアビリティ [#SKILL]
||CENTER:||||c
|~分類|~アイコン|~スキル名|~説明|~備考|
|~萌技|&attachref(クリス/クリス_萌技_バレンタイン.png,nolink,80x80,その御名にふさわしき栄光を);|その御名にふさわしき栄光を|味方全体のHPを回復。&br;対象に再生付与。||
|~スキル|&attachref(クリス/クリス_スキル_バレンタイン1.png,nolink,80x80,献身と奇跡);|献身と奇跡|自身がダウンする代わり、味方全体を蘇生。|CT:20ターン|
|~|&attachref(クリス/クリス_スキル_バレンタイン2.png,nolink,80x80,召天と神罰);|召天と神罰|自身がダウンする代わり、敵全員に魔法攻撃。|CT:14ターン|
|~アビリティ|&attachref(画像/アビリティ_青.png,nolink,60x60,ツインフォース);|ツインフォース|単体魔法スキル実行時、確率で追加行動を行う。||
|~|&attachref(画像/アビリティ_緑.png,nolink,60x60,ディバインリザレクション);|ディバインリザレクション|戦闘中、1回のみ自動蘇生し、自身のHP回復。||
|~萌技|&attachref(クリス/クリス_萌技_バレンタイン.png,nolink,80x80,その御名にふさわしき栄光を);|その御名にふさわしき栄光を|味方全体にスキル威力5410のHP回復。&br;対象に再生付与。||
|~スキル|&attachref(クリス/クリス_スキル_バレンタイン1.png,nolink,80x80,献身と奇跡);|献身と奇跡|自身がダウンする代わり、味方全体をHP2930で蘇生。|CT:20ターン&br;[[⇒蘇生スキルの仕様について>攻略TIP#resurrection]]|
|~|&attachref(クリス/クリス_スキル_バレンタイン2.png,nolink,80x80,召天と神罰);|召天と神罰|自身がダウンする代わり、敵全体にスキル威力3970の魔法攻撃。|CT:14ターン|
|~アビリティ|&attachref(画像/アビリティ_青.png,nolink,60x60,ツインフォース);|ツインフォース|単体魔法スキル実行時、確率で追加行動。||
|~|&attachref(画像/アビリティ_緑.png,nolink,60x60,ディバインリザレクション);|ディバインリザレクション|戦闘中、1回のみ自動蘇生し、自身のHP50%回復。||

*【愛を添えた聖なる甘味】クリス [#ABOUT]
2019年2月[[愛と煩悩のいただきへ!]]にて実装。
スキルには自己犠牲呪文を、アビリティには復活能力を携え、性能面でも個性面でも爆発力を持つ方向に才能を伸ばしてしまった。

-萌技『その御名にふさわしき栄光を』
***萌技 [#za0a92d6]
-『その御名にふさわしき栄光を』
--他の全体回復萌技と比較すると再生付与が特徴になっている。
萌技レベル1では1ターンしか持続せず、最大レベルにしても3ターンのみ。
おまけで回復量が最大HPの5~15%分増加すると考えると悪くはない。
%%萌技レベル1では1ターンしか持続せず、最大レベルにしても3ターンのみ。%%
%%おまけで回復量が最大HPの5~15%分増加すると考えると悪くはない。%%
---2020年10月のアップデートで萌技レベルx2ターン持続に上方修正された。
--[[試練]]の登場で再生の価値が上がり、味方全体に再生付与できる数少ない手段として活躍の場は増えた。
萌技レベルを上げれば実用的な持続ターン数になる。

#br
-スキルはどちらも自己犠牲のリスクを持つが、後述のアビリティにてリスクをそれなりに緩和できる。
-スキル『献身と奇跡』
***スキル [#l4604cd8]
どちらも自己犠牲のリスクを持つが、後述のアビリティにてリスクをそれなりに緩和できる。

-『献身と奇跡』
--味方全体を対象とした蘇生として現状では唯一の手段。この先もまず登場しないであろうと思われる。
蘇生後HP量は低いため即座に冥王スキルの生者の息吹(全体HP回復)で立て直そう。
--蘇生後HP量は低いため即座に冥王スキルの生者の息吹(全体HP回復)で立て直そう。
(できればこれが必要になる前に生者の息吹を使って戦闘不能を防いだほうが良いが…)
-スキル『召天と神罰』

#br
-『召天と神罰』
--代償が重い割に威力はそう高くないため、残念ながら長期戦やボス戦などでの切り札にはならない。
イベントクエスト等を周回するうえで時短のために活用することは可能。
--イベントクエスト等を周回するうえで時短のために活用することは可能。

***アビリティ [#t8327ee5]
-『ツインフォース』
--単体攻撃魔法と単体回復魔法が対象。
[[モディス・リヴェール>【栄光競う熱戦】クリス]]と併せると通常攻撃でも追加行動が発動するようになる。

#br
-アビリティ『ツインフォース』
--単体攻撃魔法と単体回復魔法が対象。
[[モディス・リヴェール>【栄光競う熱戦】クリス]]があると通常攻撃でも追加行動が発動するため便利。
-アビリティ『ディバインリザレクション』
-『ディバインリザレクション』
--前述の自己犠牲スキルを使う場合に必要。
クリスが倒れたままでも短期で決着をつけられる場合は不要だが、不憫なのでできればセットしてあげよう。
--高威力攻撃や即死攻撃が飛んでくるクエストでは事故防止の保険としても有効。

*コメント [#COMMENT]
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