#author("2019-09-28T12:13:25+09:00","","") #author("2019-09-28T12:47:33+09:00","","") [[【復刻】森に輝く漆黒のダイヤ]] -フンガーモンガーはデフォで雷撃に弱いようです。プリシラで炎・氷・雷をそれぞれ1ターン目に撃ち込んだところ雷だけダメージ量が3割増でした。ラディスが活躍できるのはもちろんだけど、他キャラも雷撃が使えるなら優先してセットするとお得 -- &new{2019-09-20 (金) 21:15:47}; --たまたまじゃね、じゃなきゃ前回も上がってる筈だし -- &new{2019-09-20 (金) 21:58:20}; ---たまたまで3割ダメージ違うってあるのか? 流石にスキルレベルとか聖装とか条件は合わせて測ってるだろうし、乱数も上下5%程度で -- &new{2019-09-21 (土) 09:22:00}; ---深淵の封穴のほうの同ボスでも雷撃ダメージアップが確認できたので、おそらく前回も雷撃弱点だった可能性がある。普通に戦ってるとヒートだのダウンだのでダメージも上下するから気づきにくいだけで -- &new{2019-09-21 (土) 17:22:29}; ---ある程度行くとラディスがワンパンされるようになって外されやすくなるから尚更気付けなかったってのもありそう -- &new{2019-09-22 (日) 07:53:28}; ---ラディスだけだと全部雷撃だからわからなかった予感。初回は赤プリシラ未実装だしパトはエンチャントじゃダメージ出ないわコンボラストは雷無いわで。プリシラSSRの3属性は比較しやすい。 -- &new{2019-09-22 (日) 20:42:06}; ---前回はデフォ弱点なかったよ。システムそのものが新装だね。 -- &new{2019-09-24 (火) 15:53:53}; --状態異常の「雷撃弱点付与」を付けても雷撃ダメージは増加せず。デフォ弱点との乗算はしない様子。残念。 -- &new{2019-09-24 (火) 10:39:54}; --こないだサイレント実装されたデフォ弱点システムの一環だと思われる。検証wikiの9/14辺りに書かれている→https://imys.wicurio.com/index.php?cmd=scomment&func=view&title=%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF%2F%E3%82%B3%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88&pnum=1 -- &new{2019-09-24 (火) 15:51:46}; -聖片1つ目:漆黒のダイヤx530,000 聖片2つ目:漆黒のダイヤx3,500,000 -- &new{2019-09-21 (土) 13:18:45}; -宝石の出る16~22 合計263万 -- &new{2019-09-27 (金) 12:33:27}; -かけずりまわるのCTは8くらいか。10Tかけずり+まきちらす、ヒート9Tボム+マキシマム、ダウン8T7T通常*2、6T必殺+かけずりだった。 -- &new{2019-09-28 (土) 12:13:25}; --同じ流れでヒート5Tラッシュ+まきちらすときたのでまきちらすもCT8程度。 -- &new{2019-09-28 (土) 12:47:33};