#author("2021-05-25T12:09:52+09:00","","")
#author("2021-05-25T12:10:38+09:00","","")
*【堕天せし魂の解放者】リディア [#PROFILE]

|>|>|CENTER:|c
|>|>|~''プロフィール''|
|&attachref(【堕天せし魂の解放者】リディアLv90.jpg,nolink,40%);|~''レアリティ''|SSR|
|&attachref(【堕天せし魂の解放者】リディアLv90.jpg,nolink,50%);|~''レアリティ''|SSR|
|~|~''名前''|堕天せし魂の解放者|
|~|~''属性''|力|
|~|~''MAXHP''|26,485|
|~|~''MAX攻撃''|1,014|
|~|~''MAX防御''|742|
|~|~''MAX魔力''|759|
|~|~''MAX敏捷''|230|
|~|~''MAX幸運''|427|
|~|~''MAX回避率''|0|
|~|~''MAX反撃率''|4|
|~|~''MAX即死率''|0|

**聖装デザイン [#DESIGN]
#region(全身絵)
|&ref(【堕天せし魂の解放者】リディア.png,nolink);|
#endregion

**萌技アニメーション [#ANIMATION]
|&attachref(萌技アニメ306p.gif,nolink,80%,);|

**スキルアビリティ [#SKILL]
||CENTER:||||c
|~分類|~アイコン|~スキル名|~説明|~備考|
|~萌技|&attachref(アイコン_萌技.png,nolink,80x80);|ノルスケン・ストラーフ|敵前衛にスキル威力3640の物理攻撃。&br;対象を後衛に移動。&br;自身の攻撃18%増加。||
|~スキル|&attachref(アイコン_スキル1.png,nolink,80x80);|ドルガ・モンガータ|敵単体にスキル威力4390の物理攻撃。&br;命中率に補正。&br;対象の防御18%減少。|CT:16|
|~|&attachref(アイコン_スキル2.png,nolink,80x80);|イス・ティフォーン|敵前衛にスキル威力3700の物理攻撃。&br;クリティカル率に補正。&br;対象に確率でスタン付与。|CT:20|
|~アビリティ|&attachref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,60x60);|スパークル・チェイン|ウェーブ開始時、敵全体にスキル威力1251の物理攻撃。&br;萌技ゲージに応じて威力増加。&br;自身の攻撃52%増加。||
|~|&attachref(画像/アビリティ_青.png,nolink,60x60);|エンパリアル・コール|通常攻撃時、自身の敏捷と幸運34%増加。||

*【堕天せし魂の解放者】リディアについて [#ABOUT]
**スパークル・チェイン [#p489426d]
リディアの運用はこのアビリティをどのように捉えるかで大きく異なってくるだろう。
ウェーブ開始時すなわち最速で攻撃を放てるということもあって、リディアの敏捷の低さをカバーできる。
攻撃増加量も26/39/52%と非常に高いことから、このアビリティを上手く活かしたいところ。

他聖装のアビリティも優秀なため、あえてスパークル・チェインを外すことも考えられる。
このあたりは各冥王様の運用次第。

***基本仕様 [#yebeb32b]
[[先制攻撃の基本仕様>攻略TIP#preemptive]]

-威力は通常攻撃と誤差程度の倍率。
-萌技ゲージ量に応じて威力が増加する。
--一体にダメージを入れるたびに萌技ゲージが溜まり威力も上がっていくため、攻撃対象が多いと右に配置された敵のほうがダメージが大きくなっていく。
--萌技ゲージがMAXだと威力が約1.5倍に伸びる。
-アビリティ[[『プラチナム・バングル』>【有頂天ファンファーレ】リディア#SKILL]]をセットしているとその効果「ウェーブ開始時、自身に力溜めを付与」が先に発生するため威力1.5倍。

***ヘイトについて [#wfa757e7]
敵からのヘイトを集めやすく、決してHPが高くはないリディアへの集中攻撃に繋がってしまう。
-アビリティ[[『スタチュー・ゲーム』>【栄誉絢爛たる祝装】リディア#SKILL]]の効果「ターン開始時、敵の攻撃対象となりにくくなる」でヘイトを相殺できる。
-他アイリスによるフォローがあると心強い。
--パーティーにヒーラーを入れて回復してもらう(もしくは冥王スキルで回復する)。
--ラウラやアシュリーなどの敏捷の高い強力なアタッカーと組んでヘイトを分散させる。
--豊富なヘイト増加アビリティを持つクレアと組む。

ヘイトはデメリットだけではなく、被弾することで萌技ゲージが溜まってくというメリットもある。

*コメント [#COMMENT]
#pcomment(./コメント,reply,15)

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