#author("2021-10-29T09:37:56+09:00","","") #author("2022-05-09T11:02:44+09:00","","") *【不撓不屈の守護者】クレア [#PROFILE] |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |>|>|>|>|>|>|~''プロフィール''| |>|>|&attachref(./【不撓不屈の守護者】クレア.jpg,nolink,50%);|~''レアリティ''|>|>|SSR| |~|~|~|~''名前''|>|>|不撓不屈の守護者| |~|~|~|~''属性''|>|>|力| |~|~|~|~''MAXHP''|>|>|33,545| |~|~|~|~''MAX攻撃''|>|>|586| |~|~|~|~''MAX防御''|>|>|838| |~|~|~|~''MAX魔力''|>|>|323| |~|~|~|~''MAX敏捷''|>|>|372| |~|~|~|~''MAX幸運''|>|>|427| |~|~|~|~''MAXHP''|>|>|39,534| |~|~|~|~''MAX攻撃''|>|>|691| |~|~|~|~''MAX防御''|>|>|988| |~|~|~|~''MAX魔力''|>|>|381| |~|~|~|~''MAX敏捷''|>|>|438| |~|~|~|~''MAX幸運''|>|>|504| |~|~|~|~''MAX回避率''|>|>|0| |~|~|~|~''MAX反撃率''|>|>|4| |~|~|~|~''MAX即死率''|>|>|0| **聖装デザイン [#DESIGN] #region(全身絵) |&attachref(./【不撓不屈の守護者】クレア.png,nolink);| #endregion **萌技アニメーション [#ANIMATION] |&attachref(萌技アニメ291p.gif,nolink,80%,);| **スキルアビリティ [#SKILL] ||CENTER:||||c |~分類|~アイコン|~スキル名|~説明|~備考|h |~萌技|&attachref(クレア/クレア_萌技_恒常SSR.png,nolink,80x80,アイゼルネ・ユングフラウ);|アイゼルネ・ユングフラウ|敵単体にスキル威力5670の物理攻撃。&br;自身の残HPが少ないほど威力増加。|| |~スキル|&attachref(クレア/クレア_スキル_恒常SSR1.png,nolink,80x80,私を本気にさせたお礼をしよう);|私を本気にさせたお礼をしよう|敵単体にスキル威力4190の物理攻撃。&br;自身の残HPが少ないほど威力増加。|| |~|&attachref(クレア/クレア_スキル_恒常SSR2.png,nolink,80x80,目覚めないかい!?快楽に!);|目覚めないかい?快楽に!|敵単体にスキル威力3800の物理攻撃。&br;敵からの攻撃対象となりやすくなる。|| |~アビリティ|&attachref(画像/アビリティ_緑.png,nolink,60x60,サバイブ);|サバイブ|HPが0以下になった場合、確率でHP1で踏みとどまる。|| |~|&attachref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,60x60,シングルディボーション);|シングルディボーション|確率で仲間への物理攻撃を代わりに受ける。|| *【不撓不屈の守護者】クレアについて [#ABOUT] ***アビリティ [#y318f661] -「シングルディボーション」 --ヘイト管理がしづらいこのゲームの現状、確率とはいえ他のキャラへ敵の攻撃が集中しなくなる利点は非常に大きい。 --補助効果のターゲット集中効果とは違い範囲攻撃に対しても発動し、 その場合は合計ダメージを全てクレアが被ってしまうため注意が必要。 --クレアをあえて後衛に編成することで後衛効果の被ダメージ軽減により効率的に耐えることも可能。 シングルディボーションのLvが高い場合に有効な戦法。 *コメント [#COMMENT] #pcomment(./コメント,reply,15)