#author("2021-01-28T18:59:21+09:00","","")
#author("2021-02-13T21:46:50+09:00","","")
*【パティシエールナイト】アシュリー [#PROFILE]

|>|>|CENTER:|c
|>|>|~''プロフィール''|
|&attachref(鞄の中のチョコの行方/報酬聖装.jpg,nolink,50%,);|~''レアリティ''|SR|
|~|~''名前''|パティシエールナイト|
|~|~''属性''|芸|
|~|~''MAXHP''|27,142|
|~|~''MAX攻撃''|628|
|~|~''MAX防御''|351|
|~|~''MAX魔力''|314|
|~|~''MAX敏捷''|765|
|~|~''MAX幸運''|194|
|~|~''MAX回避率''|4|
|~|~''MAX反撃率''|4|
|~|~''MAX即死率''|0|

**聖装デザイン [#DESIGN]
#region(全身絵)
|&ref(全身絵.jpg,nolink);|
#endregion

**萌技アニメーション [#ANIMATION]
|&attachref(萌技アニメ360p.gif,nolink,80%,);|

**スキルアビリティ [#SKILL]
||CENTER:||||c
|~分類|~アイコン|~スキル名|~説明|~備考|
|~萌技|&attachref(画像/アイコン_萌技.png,nolink,80x80);|フォダン・オ・ショコラ|敵単体にスキル威力4290の物理攻撃。&br;クリティカル率に補正。&br;自身の敏捷16%増加。||
|~スキル|&attachref(アシュリー/スキルテーブル/須臾の一振.png,nolink,80x80);|須臾の一振|敵単体にスキル威力2770の物理攻撃。&br;命中率に補正。&br;自身の敏捷16%増加。||
|~|&attachref(アシュリー/スキルテーブル/玉響の砥砺.png,nolink,80x80);|玉響の砥砺|自身にスキル威力4710のHP回復。&br;自身に力溜め付与。||
|~アビリティ|&attachref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,60x60);|ランジング・ホイップ|自身の攻撃44%増加。&br;%%冥王スキルを使用した次の行動時、自身のスキルのクールタイム減少。%%&br;冥王スキルを使用した時、自身のスキルのクールタイム減少。|2020年1月28日アップデート|
|~|&attachref(画像/アビリティ_緑.png,nolink,60x60);|エアレーション・スナップ|ウェーブ開始時、ランダムな味方単体のHP30%回復。||

*【パティシエールナイト】アシュリー [#ABOUT]
2020年2月イベント「[[鞄の中のチョコの行方]]」での報酬SR。
剣術一辺倒でなくHP回復も行えるようになった。

***萌技 [#u76257a9]
-『フォダン・オ・ショコラ』
--同属性の[[炎夏に舞う紅の騎士>【炎夏に舞う紅の騎士】アシュリー]]と比べると範囲が狭い。
ただそのぶん倍率は高く、またイベント報酬聖装で萌技Lvも上げやすい。
更にクリティカル補正が付く点もあるため威力で勝る。
単体ボス戦で有効。

***スキル [#cfb31dc0]
-『須臾の一振』
--

#br
-『玉響の砥砺』
--単純に火力向上を目的にする場合は力溜め付与がついたSSR攻撃スキルのほうが良いが、
SSR聖装未入手の場合やHPを少しでも確保したい状況下ではこちらに出番が来る。
--回復量はアシュリーの魔力+萌具威力で上昇。

***アビリティ [#i357d54b]
-『ランジング・ホイップ』
--アシュリーはNアビリティのストレングスを持たなかったため、
戦闘開始時に攻撃増加させる手段をようやく得ることができた。
--冥王スキルをトリガーにクールタイム減少を行えるのも嬉しい効果。
アップデートで効果発動タイミングが「冥王スキルを使用した次の行動時」から「冥王スキルを使用した時」に変更された。
---[[魂の共鳴>冥王Lv#skill]]使用時ならクールタイムをあわせて2短縮させられる。
//---[[ダブルアタック>【高潔なる煌めきの銀閃】アシュリー#SKILL]]や[[ツインスキル>【聖夜に閃く白騎士】アシュリー#SKILL]]等で追加攻撃するとさらに減少させることができる。
//---[[ミラーリング>【聖夜に閃く白騎士】アシュリー#SKILL]]で2回行動する場合、クールタイム減少が発生するのは1行動目のみ。

#br
-『エアレーション・スナップ』
--回復量は最大HPの割合で、そのためHPが高いキャラなら回復量も多い。
しかし対象はランダム。
HPが減っているキャラを狙ってくれるわけではないため扱いにくい。


*コメント [#COMMENT]
#pcomment(./コメント,reply,15)

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