#author("2022-06-19T21:35:32+09:00","","") #contents *システム研究(仮) [#sysresearch_A] 下記のような書くべきページがない情報を取りまとめる。 -攻略Tipで記載されている内容の深堀 -カタログスペックを紹介しているアイリスページに書きにくい育成後の戦術 -固有スキルを用いた戦術 砂場なので備忘録的に赴くまま記載してまとまったら新ページ考慮 *再行動について [#sysresearch_001] 追加行動のメリットデメリットについて 追加行動はターン終了後に再行動が行われます。その際に次のターンとして扱われるため攻略Tipで記載されているとおり、次の効果が発生します。 -1.CTが1回復する。 -2.ターン開始時のアビリティが発動する。 -3.補助効果のターンが1減少する。 -4.毒や回復など、ターン経過後の効果が発生する。 ※アイリス2体、エネミー2体 |~戦闘ターン|>|>|>|1T|>|>|>|2T| -補助効果でターン数が1ターン(自ターンまで)の場合、エネミーのターンになる前に補助状態が消滅します。 -カバー系スキルと相性がわるく、現状カバー持ちアイリスはミラースキルを保有していません。 -飛行発動後にミラーが発動すると飛行が終了します。 -カウンター持ちアイリスはカウンター発動後にミラーが発生するとカウンターが即消滅します。 -ターンが少ない幻影(3t)は1t目にミラーが発動すると残り1tになり、使い切る前に消滅する可能性があります。 ケース1:ミラースキル持ちがターゲット付与を行った場合(現状タンクキャラはミラーを保持していないため、発生しない) ・ターゲット付与⇒ミラー⇒付与消滅 ケース2:時間跳躍を付与されたキャラが跳躍直後にターゲット付与を行った場合 ・時間跳躍⇒ターゲット付与⇒自ターン⇒付与消滅 ケース3:Wave開始カウンター付与時にミラー発動 (ティセとパト。練磨前になかったパトはカウンタースキルが実質使えない。ミラー装備時はカウンターは避けたほうがよい。) ・Wave開始カウンター(2T)スキル(1T)⇒ミラー⇒スキル(0T)⇒カウンター消滅 -タンクスキル(ターゲット集中1T、反転回復(1T)、攻撃反射(3T))は相性が極めて悪いです。 -フリッカの跳躍で同一動作であることは確認しており、前者2つは何も機能せずに終了します。 -現状、使用アイリスはミラーなし(クレア・シャロン・オリヴィエ・アリン)ですが、 将来ミラースキルがSSR、練磨、秘跡等で追加された場合、死にスキルになります。