#author("2022-06-19T21:35:32+09:00","","")
#contents

*システム研究(仮) [#sysresearch_A]

下記のような書くべきページがない情報を取りまとめる。

-攻略Tipで記載されている内容の深堀
-カタログスペックを紹介しているアイリスページに書きにくい育成後の戦術
-固有スキルを用いた戦術

砂場なので備忘録的に赴くまま記載してまとまったら新ページ考慮

*再行動について [#sysresearch_001]

追加行動のメリットデメリットについて

追加行動はターン終了後に再行動が行われます。その際に次のターンとして扱われるため攻略Tipで記載されているとおり、次の効果が発生します。
-1.CTが1回復する。
-2.ターン開始時のアビリティが発動する。
-3.補助効果のターンが1減少する。
-4.毒や回復など、ターン経過後の効果が発生する。

※アイリス2体、エネミー2体
|~戦闘ターン|>|>|>|1T|>|>|>|2T|

-補助効果でターン数が1ターン(自ターンまで)の場合、エネミーのターンになる前に補助状態が消滅します。

-カバー系スキルと相性がわるく、現状カバー持ちアイリスはミラースキルを保有していません。

-飛行発動後にミラーが発動すると飛行が終了します。

-カウンター持ちアイリスはカウンター発動後にミラーが発生するとカウンターが即消滅します。

-ターンが少ない幻影(3t)は1t目にミラーが発動すると残り1tになり、使い切る前に消滅する可能性があります。


ケース1:ミラースキル持ちがターゲット付与を行った場合(現状タンクキャラはミラーを保持していないため、発生しない)
・ターゲット付与⇒ミラー⇒付与消滅

ケース2:時間跳躍を付与されたキャラが跳躍直後にターゲット付与を行った場合
・時間跳躍⇒ターゲット付与⇒自ターン⇒付与消滅

ケース3:Wave開始カウンター付与時にミラー発動
(ティセとパト。練磨前になかったパトはカウンタースキルが実質使えない。ミラー装備時はカウンターは避けたほうがよい。)
・Wave開始カウンター(2T)スキル(1T)⇒ミラー⇒スキル(0T)⇒カウンター消滅



-タンクスキル(ターゲット集中1T、反転回復(1T)、攻撃反射(3T))は相性が極めて悪いです。
-フリッカの跳躍で同一動作であることは確認しており、前者2つは何も機能せずに終了します。
-現状、使用アイリスはミラーなし(クレア・シャロン・オリヴィエ・アリン)ですが、
将来ミラースキルがSSR、練磨、秘跡等で追加された場合、死にスキルになります。



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