#author("2020-04-15T04:24:58+09:00","","") [[雑談掲示板]] -試練、聖錬、蒼粒子と連動してる新し目の要素が息絶えてしまって一体どうするのだろうか・・・ -- &new{2020-04-11 (土) 13:21:07}; --試練ってフレアライトで再出撃時間短縮とか周回権購入とか出来るわけでもないから課金にも繋がらないでヘイト買っただけよね。銭や宝石足りない新規はそこらへん足りないから課金する…のかなぁ -- &new{2020-04-11 (土) 13:26:03}; ---課金してる身だけど、今の仕様のままなら周回権なりボス凸権なり金で解決できるなら課金したいわ。値段設定が適切ならだけど。試練のせいで宝石とか聖錬の育成要素に急ブレーキかけられるのはストレス。本来育成したキャラで高難度コンテンツに挑戦したいのであって、一緒くたにされてる今は育成する為の高難度に挑戦する為の育成をどうする?って根本的に間違ってる気がする。 -- &new{2020-04-11 (土) 14:18:36}; -レイドイベントが始まって、この試練レイドも時間見てやることになると思うとほんと憂鬱だな -- &new{2020-04-11 (土) 14:15:31}; --事故多すぎでタスキル地獄なもんで、旧試練の方が楽まであるわ -- &new{2020-04-11 (土) 16:14:17}; -新試練、まだ様子見ではあるがやはりラストがレイドなのがなあ……風穴があるのに丸被りコンテンツ入れるのはよく分からん。スキップ周りを見直すだけで良かった気もするけど -- &new{2020-04-11 (土) 15:15:27}; --どうでもいいけどレイド=複数プレイヤーがボコることだと思ってたわ -- &new{2020-04-11 (土) 15:23:23}; ---レイドがどういう意味か知らないんだろうね -- &new{2020-04-11 (土) 16:22:52}; --スキップ周りと毎日5か所を1回だけ挑めて再度行きたい場合は銭クエの様に石割りで良かった気がする(個人の感想) -- &new{2020-04-11 (土) 15:51:08}; --今の奴はギルドレイド的な今の体力で誰かが試練100wしたら一か月かけて一日一回殴り、(一回の与ダメでの)ダメランあり(フレーバー程度)全体ダメでの報酬アリギルドラン無しみたいな感じの方がいい希ガス(ギルドやるなら) 今の試練は一週間一回回復で一週間で一回深淵鍵100で回復できるとかがいいかな(長くてスマヌ -- &new{2020-04-11 (土) 16:43:13}; -お、開放できるじゃーんと思ってポリンの回避上げちまった... -- &new{2020-04-11 (土) 16:32:51}; --ポテンシャルONOFF機能実装してと要望出そう -- &new{2020-04-11 (土) 17:58:41}; ---頼むから本当に実装して欲しいわ -- &new{2020-04-11 (土) 18:08:31}; ---反撃や即死、一部のキャラの敏捷もONOFFしたいな -- &new{2020-04-11 (土) 18:39:23}; ---初期から言われ続けてるけどアプデ候補にも上がってない感じだから諦めてるわ -- &new{2020-04-11 (土) 18:47:57}; ---取り返しがつかないってのは何とかして欲しいよマジで -- &new{2020-04-11 (土) 19:33:53}; ---要望出すたびにそれ書いてるわ -- &new{2020-04-11 (土) 21:35:49}; -火力上げようと思ったけど、連撃アビ重なってないアシュリーとコトにSSR萌具渡しても意味あるのだろうか、悩む……。 -- &new{2020-04-11 (土) 17:00:57}; --アシュリーは封穴のクリムゾン運用があるし、コトは反撃を生かしても良いよ -- &new{2020-04-11 (土) 17:46:51}; --逆に考えろ、これからアビを重ねるんだ。重ね終わればその2人は封穴アタッカーで5指に入るぞ -- &new{2020-04-11 (土) 18:00:09}; ---いちおー重ねる場合の参考にアシュリーは5月5日誕生日、コトは11月11日誕生日 -- &new{2020-04-11 (土) 18:01:53}; --金すげーかかるよ -- &new{2020-04-11 (土) 18:16:09}; ---SSR萌具聖練や専用想飾もあるし、アイリスはみんなお高い女さ。これらが目的でガチャブン回せばアビ重なってくよ・・・ -- &new{2020-04-11 (土) 18:32:38}; --まあ、とりあえず渡せば火力は伸びるから -- &new{2020-04-11 (土) 18:32:43}; ---終わりなき冥界のお花摘みにようこそ -- &new{2020-04-11 (土) 18:38:14}; ---順番的に次の2倍は花で14~16日が実質4倍になる可能性がある。頑張るならここかな -- &new{2020-04-11 (土) 18:42:42}; ---4倍来たら在宅勤務利用して一日中オート周回予定w -- &new{2020-04-11 (土) 18:54:45}; ---このゲームに限らずソシャゲプレイヤーはこれ幸いとオート周回しまくるよね -- &new{2020-04-11 (土) 19:32:53}; ---宝石よりSSR武器渡して花でレベル上げて聖錬するのが一番の近道かなとずっと花周回してる。幸い旧試練も毎日5pt500W目標程度には周回してたから多少なりともSSR+素材は確保出来てる。 -- &new{2020-04-11 (土) 19:33:22}; ---その近道が閉ざされたこれからの新規って上がるまでどんだけかかるんだろう・・・ -- &new{2020-04-11 (土) 19:35:09}; ---課金してどうにかなるものじゃないから重課金者は定着しないだろうな -- &new{2020-04-11 (土) 19:38:12}; ---別に聖錬しなくてもSSR萌具はゲームバランス考えると強いけどな、今後もアプデはあるし今思ってるほどかからんと思う -- &new{2020-04-11 (土) 19:38:44}; ---さすがに別の入手手段用意するんじゃない?まあ荒れて対応するなら遅すぎだし、予定してるなら広報しろよとは思うけど -- &new{2020-04-11 (土) 19:39:23}; ---やっぱ上がる気がある人はさあ頑張れって感じの試練だった前のままでよかったと思うんだ -- &new{2020-04-11 (土) 19:43:23}; ---全部そのまま→時間かかりすぎるで荒れる。時短+報酬そのまま→他コンテンツ死亡orインフレで荒れる。時間そのまま報酬減→当然荒れる。まぁ何しても荒れるわな -- &new{2020-04-11 (土) 19:47:48}; ---他コンテンツ死亡って銭クエのこと? -- &new{2020-04-11 (土) 20:06:17}; ---銭クエに限らずでしょ、宝石も銭も経験値も聖錬素材も短時間で手に入るなら他やる必要性どんどん薄れるし -- &new{2020-04-11 (土) 20:09:05}; ---宝石に関しては微妙かな。試練報酬だけだと足りないから。他はわからんでもない -- &new{2020-04-11 (土) 20:15:43}; ---リニューアル後の荒れ様を考えたら全部そのままの方がマシだったけどね。時間かかると言っても個人の裁量で自由にラインを決められたし -- &new{2020-04-11 (土) 20:16:47}; ---銭クエは元々死んでるからセーフ。宝石はともかく経験値効率良すぎたのは確かだね -- &new{2020-04-11 (土) 20:18:45}; ---荒れ様という点では前の方がマシだったけど、運営的には銭クエや宝石を課金して回る人が減るのが美味しくないんでしょ。 -- &new{2020-04-11 (土) 20:19:55}; ---誰も予期してなかった銭・宝石手に入るレイド箱実装してるし運営的にはあまり気にしてなさそう。考えなしに新試練実装して報酬減になっただけだと推測してみる -- &new{2020-04-11 (土) 20:29:41}; ---リニューアルするのは結構早い段階で言っててこれかぁって感じやな・・・ -- &new{2020-04-11 (土) 20:31:11}; ---レイドは宝石はじめその他諸々報酬はいいけど…SRに+が付かないから悲しい…。 -- &new{2020-04-11 (土) 21:10:26}; --勢いでSSR20+1あげてしまった!貯まってたのなくなったので、実質4倍来たらイベ後回しにしてお花周回頑張る! -- &new{2020-04-12 (日) 19:34:09}; -封穴Lv100のボスをオート放置で倒せるようになると今度は再挑戦ボタンがないのが面倒になってくるな…(魔札周回) -- &new{2020-04-11 (土) 19:41:19}; --それよりも先に9倍実装してよママン -- &new{2020-04-11 (土) 19:48:26}; -試練改修以降、ランキング低迷してるね。改修の改修ではないけど何かしらの変更はないのだろうか。試練はずっとこのままだろうか -- &new{2020-04-11 (土) 20:26:22}; --復刻イベしかない定期。新イベでまた上がるだろうけど次はSSRクレアだからどうなるかなー -- &new{2020-04-11 (土) 20:31:58}; ---コロナ関連で音声収録が滞るだろうし収束するまでは復刻ばかりになる可能性もありそうなんだよなー。 -- &new{2020-04-11 (土) 20:35:20}; ---4月分は大丈夫じゃなないかな?5月以降はわからないけど。ユニコーンイベはSSRセシルの可能性高そうだし次イベダメでもここで上がるんじゃないかな -- &new{2020-04-11 (土) 20:38:55}; ---あいミス運営はどうなのか不明だが、ゲームの音声収録は大体半年から1年前に終わってることが多い -- &new{2020-04-11 (土) 20:40:55}; ---まぁどうしてもになったら音声後付けしかないな、手抜いてる訳じゃ無く仕方ない処置だし -- &new{2020-04-11 (土) 20:42:26}; ---人気投票聖装とか結果出てからそんなにかかったっけ? -- &new{2020-04-11 (土) 20:51:13}; ---人気投票の結果が6月頭で実装が9月中旬だから3ヵ月ちょいって所かな -- &new{2020-04-11 (土) 20:56:28}; --そうか?イベにしても開始から暫く経つし何か新イベやお得セット販売してたわけでもないし上がる要素なくね -- &new{2020-04-11 (土) 20:35:08}; --来週にはボス廃止、周回復活するでしょ -- &new{2020-04-11 (土) 20:48:01}; --新規イベントがなきゃ前回イベント経験者の課金は間違いなく減るだろうし試練改修で課金が減ったは新規イベ始まってから見てもいいんじゃないかな? -- &new{2020-04-11 (土) 21:07:56}; ---肝心な新規イベがクレアなのがなぁ。好み分かれるキャラだから試練関係なしにどうなるかわからない -- &new{2020-04-11 (土) 21:36:28}; ---旧試練なら性能盛ったクレアはそこそこ引かれたはず。でも今は運営のレイドごり押しで多くのキャラの売り上げを落としそうだ。特に人気の関係で不利なキャラはなおさら -- &new{2020-04-11 (土) 21:41:00}; ---元々1枚しか取らない人が多いからそこはあまり関係なさそう。試練用に重ねるのは一部の人だけだから売上には大きく影響しないと思う -- &new{2020-04-11 (土) 21:50:15}; ---重ねは誕生日や聖装券待つ人が多い印象。一部のやり込み勢か早く推し凸したい人しか回してないんじゃないかな -- &new{2020-04-11 (土) 21:58:56}; ---そうだな。次の新規イベではっきりするな。試練含め、あいみすに展望が持てるなら、ランキングも復活してくるだろう -- &new{2020-04-11 (土) 22:04:43}; ---人気投票最下位のクレアって所は考慮してあげてください(小声。実際人気キャラかどうかでランキング変わるしね -- &new{2020-04-11 (土) 22:12:38}; ---好きなキャラ以外は無理して取らない人も多いでしょ。微課金のウチでは誕生日すらスルーする子も何人か -- &new{2020-04-11 (土) 22:19:55}; ---試練の影響受けそうなクレアかわいそうだな。もしランキング伸びなくてもクレアのせいじゃないから気にしない方がいいな -- &new{2020-04-11 (土) 23:18:15}; ---これは解釈違いで荒れる流れ・・・ -- &new{2020-04-11 (土) 23:23:27}; --そもそも試練自体に課金要素が無いのに何でランキング上がると思った? -- &new{2020-04-11 (土) 21:38:10}; ---試練に愛想尽かして課金が減っているということでしょう。SSR+素材が絞られてやる気なくしたのでは。冥王力が覆ることもなくなったし -- &new{2020-04-11 (土) 21:50:57}; ---その人はそもそも何のために課金してた設定?復刻イベしかないのに -- &new{2020-04-11 (土) 21:54:04}; ---誰も上がるなんて言ってなくね。下がる要素があったというだけで -- &new{2020-04-11 (土) 21:57:35}; ---お布施的に課金するのはやめた -- &new{2020-04-11 (土) 22:03:42}; --試練回収もなにも今やってるイベントってたしかアプリ版開始直後で特に人が増えてた頃のイベントでランキングかなり上がってた時だぞ 言い換えたらティセの所持率がそれなりに高いはずなんだからそりゃランキング下がるわ -- &new{2020-04-12 (日) 00:22:28}; -プレイしてる他のソシャゲで一ヶ月間の虚無(開催中のイベントの一ヶ月継続)が決まった。状況が状況だけに仕方ないけど、あいミスも次のイベント以降は覚悟したほうがいいかもしれない。あいミスの開発状況がどうなっているのかしらんけど -- &new{2020-04-11 (土) 21:00:35}; --フルボイスのあいみすには大きな痛手になりそうだ -- &new{2020-04-11 (土) 21:07:03}; ---声優さんが感染したらヤバいな。声は変わって欲しくない -- &new{2020-04-11 (土) 21:25:17}; --あいミスはロードマップ出た時点である程度は出来上がってるんじゃないかな?上でも言われてるけど4月分までは大丈夫だと思う -- &new{2020-04-11 (土) 21:07:57}; ---これを期にストックが無くなってロードマップ出なくはなりそう... -- &new{2020-04-11 (土) 21:15:41}; ---ロードマップを出さなくするいい機会になるな -- &new{2020-04-11 (土) 21:20:05}; ---まぁ全世界が停滞してるんだからこればかりはしゃーない。エンタメ系は全滅だ -- &new{2020-04-11 (土) 21:55:31}; -スキップパス一気に消費するようになったしイベントアイテムのショップにスキップパス入れて欲しい -- &new{2020-04-11 (土) 21:36:31}; --収集クエで9倍拳使うような冥王には足りないだろうし、需要ありそうね。 -- &new{2020-04-11 (土) 21:41:24}; --ちょっと前にスキップパス付きのセット売ってたから供給増えないんじゃないかなぁ -- &new{2020-04-11 (土) 21:47:05}; --AP薬買って学園で稼いで定期 -- &new{2020-04-11 (土) 22:00:04}; --AP薬買って学園で稼いで定期 -- &new{2020-04-11 (土) 22:00:03}; ---学園36ずつしか消費できないから捗らないんだよなぁ -- &new{2020-04-11 (土) 22:24:28}; ---消費量は増やして欲しいね。後はセット販売かな -- &new{2020-04-11 (土) 22:35:40}; ---回復薬使えば60ずつ消費出来るぞ。まぁ面倒なのは確かだけど -- &new{2020-04-11 (土) 22:38:25}; ---回復薬使っても36だけどどうやってるんだ・・・? -- &new{2020-04-11 (土) 22:41:35}; ---複数まとめて使うんだよ -- &new{2020-04-11 (土) 22:43:56}; ---1施設だけだと薬使ってAP37以上にしても1回36消費までしかできないけど2施設以上だと37以上一気に消費できるのかな -- &new{2020-04-11 (土) 23:37:20}; ---試したら1-3施設だと一回の最大消費AP36、4施設で48、5施設で60なのか。1施設ごとしかやってなかったから知らなかった -- &new{2020-04-11 (土) 23:45:29}; ---多分過去に消費AP12が最大だった頃の名残で3ヶ所以上の時は1ヶ所ごとに12が最大なんだろうな。 -- &new{2020-04-12 (日) 00:20:05}; -試練リニューアルで一番萎えたのは試練のために強化(課金)したアビが無駄になったことだ、メインやイベクエに試練編成は過剰戦力だしレイド用アビと周回用アビは微妙に違うんだよな~ -- &new{2020-04-11 (土) 22:36:03}; --共通なのはツインスキルぐらいか?これは毎回ついてるSSRが出るたびに3にするまで取ってた -- &new{2020-04-11 (土) 22:58:49}; ---いや、試練ではそうでもないね。範囲持っていればそっち優先でアビ枠空くし、ツイン頼みの子は本体が試練向きじゃなかったから -- &new{2020-04-11 (土) 23:24:34}; --またいつか役に立つかもしれないじゃん? -- &new{2020-04-11 (土) 23:08:29}; --本当にこれだわ 試練オート周回向けにレイド適正無いアビ3まで重ねたりしてたけど、今後もこういう金ドブ変更されるんだったら寝室エンジョイ勢でええわって感じ 単純につまらんコンテンツを追加されるだけなら別に構わんのだけどさあ…今後の課金の矛先変えさせたいのか、 -- &new{2020-04-11 (土) 23:09:27}; ---単に計画性とか調整力が足りないのか分からんけど -- &new{2020-04-11 (土) 23:11:01}; --減衰で再生強いからフランの限定SSRとかいろいろ課金したんだよなぁ・・・。悲しい -- &new{2020-04-11 (土) 23:24:28}; ---フランは封穴のバフ要員として活躍するからいいじゃない -- &new{2020-04-11 (土) 23:31:37}; --だからこの運営、こうしたらユーザーがどう思うかっていう想像力が欠けてるんだって。もとに戻せって要望出したりして言わないと解らない -- &new{2020-04-11 (土) 23:27:53}; --100waveの部分なんて減衰なくなったからアビ重ねすらいらん難易度まで下がってない?こんなに簡単にしちゃってエンドコンテンツ(笑) -- &new{2020-04-11 (土) 23:35:53}; ---俺は最初期の畑ですら難易度下げる調整反対だったけどな。鳥に即死打たれる前に落とせるようになったり最低でも即死抵抗ポテ3にしてから挑むべきなんじゃないのと思ってた。なのに即死抵抗ポテ開放すらしてない奴らがすぐ死ぬとかわーきゃー文句タレてた。ゲーム内に対策あるんだからそれやれよって -- &new{2020-04-11 (土) 23:42:58}; ---第5試練のボスの即死率もすぐ下げるとか言い出したよな。報酬はこれでクリア阻害されるような中堅層以下が求めるものじゃないのに。5段階目の聖練素材なんてトップ層しかいらないでしょ。すぐ中堅以下のご機嫌取るような運営じゃ本当のエンドコンテンツ作るなんて無理だなと -- &new{2020-04-11 (土) 23:47:40}; ---そもそもHP50%以下にしないって簡単な対策あるのに即死率下げる必要もないよな -- &new{2020-04-11 (土) 23:51:30}; ---中間の難易度のコンテンツが無いからなぁ -- &new{2020-04-11 (土) 23:55:50}; ---エンドコンテンツだから思いっきり難しくすると、それはそれで文句が出るだろうな -- &new{2020-04-11 (土) 23:57:00}; ---要は試練を中間的なコンテンツにして、聖錬前提の真エンドコンテンツを実装すればあるいは… -- &new{2020-04-11 (土) 23:59:29}; ---修正前の鳥は即死ポテLv3にしても平然と死んでたけどなぁ・・・。 -- &new{2020-04-12 (日) 00:04:17}; ---エンドコンテンツとはいえ入門の畑がポテ3前提なのは流石にハードル高すぎん?準備に時間かかりすぎるようだと、挑戦する気になる新規がいなくなる。第5あたりは別にいいと思うが。 -- &new{2020-04-12 (日) 00:06:37}; ---試練ボスを別コンテンツとして切り出して聖錬前提にしたら文句は減ると思うよ。試練や封穴で育てて強力な敵に挑もうみたいに -- &new{2020-04-12 (日) 00:11:25}; ---新規にとって第一試練最大の問題は恒常SRにろくな心前衛がいない事かな 恒常SSRにもギゼ姉姫くらいだからイベSRでなんかもらえないとかなりきつい 運営もわかってたのか七夕ファムや周年クレア配ってたけどさ -- &new{2020-04-12 (日) 00:14:36}; ---修正前の鳥は期間通しても2回しか即死喰らわなかったぞ。平然と死んでたとかいう人は即死攻撃やらせすぎ。その前に落とせるようになれよって話だった -- &new{2020-04-12 (日) 06:45:49}; --せっかく方向性違うアイリスやスキルが活躍する場だったのに結局時間かけるべきは対ボスになっちゃったからね -- &new{2020-04-11 (土) 23:42:04}; ---だねぇ。減衰あったからこその差別化で色々なアイリスが活躍するのが良かった -- &new{2020-04-11 (土) 23:46:06}; ---消去法で試練の方がマシもいたが、差別化はできていたかもね -- &new{2020-04-11 (土) 23:54:02}; ---減衰なしでこそ活躍できるアイリスもいるけどなぁ。ヴァレリアが回避吸血で無双するのが見てて楽しい。ボス戦とかではそんなことする暇も必要もないし。 -- &new{2020-04-12 (日) 00:55:23}; ---減衰なんていらんわ。なんでできることを制限されなきゃいけないのよ。 -- &new{2020-04-12 (日) 01:03:55}; ---ヒート状態だって同じだし制限は付き物だよ。特色ないなら別コンテンツにする必要ないし -- &new{2020-04-12 (日) 01:18:23}; ---特色が制限である必要なくね?ヒート状態だってそうだし。他にアイデアがあるわけではないけども。 -- &new{2020-04-12 (日) 01:25:10}; ---減衰なしでもそのヴァレリア本当に必要ですか?回復キャラ入れとけばいいんじゃないですか?ってなる。旧試練でも他コンテンツでも活躍できないキャラはそもそもテコ入れからしないと・・・ -- &new{2020-04-12 (日) 01:29:43}; ---根本ルール変えない限り制限以外の特色はまず無理かなぁ。殴ってダメージを与えるって戦闘形式からはどうしても逃れられない。学園みたいに戦闘力関係ない要素でないと特色出すの無理じゃない? -- &new{2020-04-12 (日) 01:33:35}; ---キャラの特色をピンポイントで殺しに来てる時点で減衰は要らない子。それで他のキャラが生きるとか冗談じゃない -- &new{2020-04-12 (日) 01:38:24}; ---減衰賛成派の主な意見って、回復強すぎってとこなのかな。回避100%も強すぎるけども。俺はバフ能力が死ぬ方が不満なんで、間を取って回復減衰・回避弱体化とかだったら納得する人も多いのかな?結局ヴァレリアは割を食うけども… -- &new{2020-04-12 (日) 01:42:05}; ---単体・範囲がある時点で何を今更。制限かかろうが形式変わろうがコンテンツに対する向き不向きでしかない。ヒート状態抜きでもレイド形式は単体攻撃持ち優遇で範囲攻撃持ち不遇だろ?全く同じじゃない -- &new{2020-04-12 (日) 01:44:18}; ---俺は減衰はなくていいと思う。そちらの方が活躍できるキャラが多い。減衰することで他のキャラが脱落していくことを望む人が中にはいるのだろう -- &new{2020-04-12 (日) 01:47:10}; ---減衰なくなった事で活躍できるようになったキャラいますかね?むしろキャラ格差が広がっただけに見えるが? -- &new{2020-04-12 (日) 01:51:37}; ---別に減衰がなくなったからと言って今まで試練で使えていたキャラが使えなくなるわけじゃないからね。再生だってこれまで同様使えるし。 -- &new{2020-04-12 (日) 01:52:45}; ---活躍とは言わないまでもマシになった子はいるでしょ。ヴァレリアとかプリシラとか。 -- &new{2020-04-12 (日) 02:00:38}; ---全スキップできちゃう時点で減衰の有無ってあんま関係ないじゃん -- &new{2020-04-12 (日) 02:02:41}; ---それだったら、減衰で調整するんじゃなくて、キャラ上方調整で調整すればええやん。 -- &new{2020-04-12 (日) 02:04:13}; ---減衰しないなら、再生や飛行などの補助効果より、単に回復や回避の方がいいよねって話じゃないの。 -- &new{2020-04-12 (日) 02:05:13}; ---その再生本当に必要ですか?範囲回復で十分じゃないですか?ってなる。減衰あっても使えないキャラいたわけではないし立ち位置が変わっただけにすぎない。その立ち位置が他コンテンツと被るから特色でずに問題となる -- &new{2020-04-12 (日) 02:08:12}; ---よく言われる再生にしたって、再生スキルを上方調整すればいいだけだよな。 -- &new{2020-04-12 (日) 02:08:41}; ---結局減衰の代わりに被りコンテンツなんて、誰も得しないってことやね… -- &new{2020-04-12 (日) 02:09:49}; ---ヴァレ有力になったしプリシラも復権したよね。姉姫も防御盛り放題だし。クルチャのお薬とヒールの相性もいいし -- &new{2020-04-12 (日) 02:09:51}; ---減衰なしで周回させてくれれば言うことないのにな -- &new{2020-04-12 (日) 02:14:39}; ---バフの真骨頂なんて長期戦でこそ輝くんだから、その長期戦での試練で減衰かかるなんて溜まったもんじゃなかったわ。 -- &new{2020-04-12 (日) 02:15:20}; ---プリシラはレイドで元々活躍してるから。ヴァレリアはわかるけど他はいないよね? -- &new{2020-04-12 (日) 02:16:38}; ---バフは封穴で活躍してたじゃない -- &new{2020-04-12 (日) 02:17:35}; ---減衰なしはファム・クレアに酷い事したよね -- &new{2020-04-12 (日) 02:21:41}; ---シャロンもちょっとかわいそうだけどな。減衰なしでは飛行と再生の強みもないし、即死ありではワントップも使えない -- &new{2020-04-12 (日) 02:27:25}; ---なんか勘違いしてるやついるよな。減衰ありから減衰なしになって、弱体化したとでも思ってるのか。相対的に弱体化したとでも言いたいんだろうけど、試練は25人使うんだよ。 -- &new{2020-04-12 (日) 02:29:52}; ---クレアは反撃とヘイトが減衰しないからむしろ最後まで使いやすくなったよ。 -- &new{2020-04-12 (日) 02:31:21}; ---じゃあ減衰ありでも問題ないのでは?相対的な強弱が変わるだけだし -- &new{2020-04-12 (日) 02:31:50}; ---減衰ありよりなしのほうが、できることが多いんだからなしのほうがいいでしょ。 -- &new{2020-04-12 (日) 02:33:32}; ---結局の所、全キャラ見てる人と特定のキャラ活躍させろの人いるから相容れる事はないよね -- &new{2020-04-12 (日) 02:33:47}; ---レイド主流になるならアビじゃなくてレベルあげたら良かったと思うやつはいくつかあるのは残念かなぁ。仕方ないけど…… -- &new{2020-04-12 (日) 02:34:08}; ---試練だけで見れば増えても全体見たらできる事減ってない? -- &new{2020-04-12 (日) 02:35:45}; ---減衰ありを推してる人は再生を生かすために回復や吸血の価値を下げろって言ってるわけだからね。いや普通に再生使ってやれよと思うわ -- &new{2020-04-12 (日) 02:35:57}; ---減衰なしで耐久推しは割食ったのよさ。でも環境って変わるもんだ仕方ないよ -- &new{2020-04-12 (日) 02:36:54}; ---回復は育てば機能してたから。吸血はその… -- &new{2020-04-12 (日) 02:42:37}; ---そもそも回復が減衰するのに再生が減衰しないのも変だよな。元々再生が弱すぎるって話だけども。 -- &new{2020-04-12 (日) 02:42:44}; ---それ言うなら割合回復の吸血が減衰するのが変じゃない? -- &new{2020-04-12 (日) 02:45:56}; ---吸血はまず、最大HP割合の追加回復に依存してる所からおかしいかと… -- &new{2020-04-12 (日) 02:48:09}; ---ヴァレリアのアビ制限はその…この子はテコ入れしないとどう変わっても居場所ないと思う -- &new{2020-04-12 (日) 02:52:14}; ---使いやすくなったとしても、他が耐えれないからクレアが輝いてたのに。まぁ、これだけなら問題ないんだけど、試練が1回しかないってのが合わさって、減衰無しだと他のキャラのが使いやすいからわざわざクリアしづらいクレアを使わなくて良くなって、使い所がほぼなくなっちゃったのは問題だと思うよ。ただ減衰が良かったかと言われるとそれもなんとも言えないけど。バランス難しいね。活躍できなくなったキャラが新しいコンテンツかなんかで活きると良いんだけど。 -- &new{2020-04-12 (日) 02:58:02}; ---つまり減衰なし試練と減衰あり試練の2つのコンテンツを用意すれば問題解決?うん、時間使わすなって荒れる姿が見える -- &new{2020-04-12 (日) 03:02:03}; ---なんかヴァレリアが過剰に下げられてる気がするけど、減衰ありでも普通に使えてたぞ。雑魚めーおーだからってのもあるけど他前衛と比べても終盤まで残ってる確率は高めだった。テコ入れが必要なのは事実だけど -- &new{2020-04-12 (日) 05:49:45}; ---普通に回復したほうが強いのに弱い再生わざわざ使って普通にクリアーできるとしたらそれは簡単なコンテンツでエンドコンテンツじゃない -- &new{2020-04-12 (日) 06:02:25}; ---ヴァレリアは溢れたHP仲間にいけばいいのにw -- &new{2020-04-12 (日) 06:03:46}; ---ヴァレリアは第5試練ボスで強いしエンドコンテンツやる気あるとは思えん書き込みばかりだわ -- &new{2020-04-12 (日) 06:14:35}; ---その第5試練ボスでSSR30+4ヴァレリアがSR25パトリシアと同等の火力しか出せないという結果がありましてね…それぞれのスキル・アビはわからないけど両方共21万超えるぐらいのダメージは出してる -- &new{2020-04-12 (日) 06:25:16}; ---ヴァレリアの役割はタンクなんで火力求められても困るわ どうせその結果も自分で試したわけじゃないんだろ -- &new{2020-04-12 (日) 06:26:53}; ---それ前にも見たけどスキルアビ不明だったのか。火力出したいなら吸血アビ、スキルで連撃寄りになってないとトータルはかなり下がるんじゃない? -- &new{2020-04-12 (日) 06:32:37}; ---第5試練ボスにタンク要素なんていらないですから…それで火力出せないのに強いと言われましても。まあ確かに自分で検証したわけではないしそれで語ったのは悪かったと思う -- &new{2020-04-12 (日) 06:39:26}; ---前列に強烈なデバフがとんでくる第5でワントップこなせるのは利点でしょ、他のアイリスだと実質MaxHP半減で戦わなきゃいけないし -- &new{2020-04-12 (日) 06:43:38}; ---パトリシアは後衛運用できるから、パトリシア側だけデバフくらってないっておちじゃないよね? -- &new{2020-04-12 (日) 06:52:43}; ---ウチのヴァレリアも攻撃しかしてないのに、蘇生、回復で2T手間取られてるウィルと同程度しかダメでないな(2人共+4萌具LV30。ダメ40万ちょい超えぐらい)。火力役はきついと思う -- &new{2020-04-12 (日) 06:52:49}; ---敵がゲージ技使う時にHP半分以上あればいいだけだからもっと減らせるし冥王回復で十分じゃない?わざわざワントップにする理由がない。一応フルオートに拘る人ならメリットか? -- &new{2020-04-12 (日) 06:56:29}; ---減少は多少の率緩和ならまだしも全撤廃はさすがに乱暴だったってことだな -- &new{2020-04-12 (日) 06:56:41}; ---↑2、さすがに前列にデバフがかかる精神汚染を複数人でくらいたくはないのだが -- &new{2020-04-12 (日) 07:02:39}; ---全キャラ使う必要あるから前衛は複数になるでしょ。一部ワントップ採用した所で意味ない。デバフ嫌って後衛配置すると今度はダメ出ないし -- &new{2020-04-12 (日) 07:08:28}; ---第5なんざ魔法PT1つで倒せるし 全員使うにしてもヴァレリアのPTは他全員後衛にしたほうがいいけど -- &new{2020-04-12 (日) 07:20:44}; ---魔法PT使うなら第4とかの飛行や回避多い所でしょ。全員使う場合にヴァレリア入りPTの残り4人を後衛にすると他PTが前衛過多になるから結局意味ない -- &new{2020-04-12 (日) 07:30:51}; ---第1、第2は前衛過多の方が戦いやすいから問題はないと思うけどね -- &new{2020-04-12 (日) 07:49:40}; ---第5全員向かわせるなら魔法はまとめたほうが魔力UPバフで火力出るだろ 逆に前衛はウィルはと組ませてデバフ解除するし 意味がないって一体どんな編成してるんだよ・・・ -- &new{2020-04-12 (日) 07:59:00}; ---火力もそれなりに出るけど魔法キャラは大半が物理キャラ用のバッファ役だろ?1PT魔力バフした所でたかが知れてるしそれを固めてどうするんだよ… -- &new{2020-04-12 (日) 08:13:27}; ---成程わかった 前衛しかまともに育ててないんだな -- &new{2020-04-12 (日) 08:22:31}; ---twitterの編成見たりしてる?上位冥王様方は魔法キャラ分散して使ってるよ。もちろんヴァレリアワントップもしてない -- &new{2020-04-12 (日) 08:28:09}; ---またエアプで語んのかよ -- &new{2020-04-12 (日) 08:30:36}; ---もちろん俺も分散して使ってるし魔法キャラも物理キャラも育ててる。冥界力は上の方だし大半の魔法キャラにもSSR30+4をあげてるよ。物理キャラ補助しながら殴る方がトータルダメージ増えるのは経験に基づく事実。実例ある方がわかりやすいから上位冥王様方と言っただけ -- &new{2020-04-12 (日) 08:43:10}; ---匿名でエアプで語ったこともある人にそんなこと言われて一体俺はどう反応すればいいんだろうな -- &new{2020-04-12 (日) 08:52:24}; ---エアプって言ってもヴァレリアのSSR30+4ないから自分で検証できないって話なので。ヴァレリアのアビは育ててるし火力出ないって事はわかってる。何か上位である証拠でも貼れば満足する? -- &new{2020-04-12 (日) 09:04:58}; ---ごめんね満足しない 見たものと違うかもしれないけどSR25パトリシアで24万くらいの画像どうみてもシャロンワントップ編成だったから、元々そうではあるんだがよく分からん物を根拠に話してるんじゃあな・・・ -- &new{2020-04-12 (日) 09:39:07}; ---満足しないなら別にいいよ。これ以上話しても無駄なだけだし。こちらは検証済みだけどパトリシアの24万は前衛で出せるから -- &new{2020-04-12 (日) 09:48:18}; ---ヴァレリアは旧試練だと山ワントップのラディスとペアで行ってたけど今はシャロンの1回で十分だし立ち位置なくなったわ -- &new{2020-04-12 (日) 10:02:46}; ---減衰ないならどっちで行こうと変わらん -- &new{2020-04-12 (日) 10:10:00}; ---選択の幅があるかという問題。最適解じゃないからと言って意味がないわけじゃない。システムによって遊びの幅を狭められるよりいろんな解放があった方が面白いよ -- &new{2020-04-12 (日) 10:48:48}; ---必死に畑ボス殴ってる程度の雑魚なので第5のデータは無いですが…畑でどちらも各々が主力となるPT組んだ結果ヴァレリアSSR16+3で24万、パトリシアSR17で18万だったのでSSR30+4とSR25でも同等って程では無いんじゃないですかね。まぁ伸び代少なそうなので火力求める人は他アタッカー優先した方が良いのは確か -- &new{2020-04-12 (日) 10:58:30}; ---第5試練でヴァレリアワントップ有効って言ってる人はレポートを晒して欲しい。どうせヴァレリア以外も碌にダメ出てないんだろ -- &new{2020-04-12 (日) 21:38:47}; --冥界力って物差しができたんだから難易度維持したまま750万以下は挑戦不可とかにすりゃよかったんだよ。エンドコンテンツなのに減衰がきついとかぬかしてる雑魚共が挑むから問題になるわけで -- &new{2020-04-12 (日) 07:39:23}; ---聖錬ぬきで750万とか到達できる気がしない -- &new{2020-04-12 (日) 07:43:13}; ---750万って11位までしか達成してないんだが、プレイヤーの9割以上全員雑魚ってことかぁ -- &new{2020-04-12 (日) 08:48:46}; ---750万もあるめーおーが難易度維持したコンテンツを果たしてエンドコンテンツと認識するだろうか -- &new{2020-04-12 (日) 08:51:52}; ---聖錬抜きの冥界力限界値は590万だが、つまり旧試練回ってない人は何年後でようやく挑戦可能になるってこと? -- &new{2020-04-12 (日) 09:17:03}; ---エンドコンテンツって言っても本当の上位しか挑戦できない、まともに報酬ももらえないのって正直ターゲット少なすぎて開発費の無駄よ -- &new{2020-04-12 (日) 09:48:45}; ---まぁ750万ってのは適当に出してみた数字ってことなんだろうが以前のアクティブ2万発言信じるならランキングにのる人が上位5%だからな… -- &new{2020-04-12 (日) 12:07:08}; -来週からの看板娘総選挙、ラウラに入れてくれな -- &new{2020-04-11 (土) 22:43:19}; --分かった(場所知らん) -- &new{2020-04-11 (土) 22:46:14}; --よし、眼帯の子に入れれば良いんだな! -- &new{2020-04-11 (土) 23:57:39}; ---めーおーをいきなりビンタしそうな子だな -- &new{2020-04-12 (日) 00:01:20}; --板娘がなんだって? -- &new{2020-04-12 (日) 00:06:59}; --昨日から話題挙がらないしイベントが全く認知されてなさそうで笑う。Bookmark浅草橋で検索してあげて -- &new{2020-04-12 (日) 00:13:45}; ---マイナーな投票だしなあ -- &new{2020-04-12 (日) 00:38:02}; ---描き下ろしあるのに -- &new{2020-04-12 (日) 00:51:26}; ---結果が見えてるから投票する気にならない -- &new{2020-04-12 (日) 01:04:18}; ---この豚尻運営の投票に参加する意義とか皆無ですし -- &new{2020-04-12 (日) 11:41:14}; ---このイベントの主催は別だからまともな投票になるのでは? それはそうとここの豚尻ぶりはなぁ。他所でも前回のお花とかあるけど絵師都合とか理由あるし、ライバルになりえるのは殿堂入り排除みたいな気持ち良いほどの最低な運営って確かに他にはないね。 -- &new{2020-04-12 (日) 13:51:36}; ---普段の所業がコレだと不公正な策略を企ててもそれがおかしい事だと思い至らないんでしょ。殿堂入り(失笑)を次にはどう言い訳するんだろうなw -- &new{2020-04-13 (月) 23:12:52}; --投票関係なく看板娘といえば誰になるんだろうな。主人公はアシュリーって感じがするけど -- &new{2020-04-12 (日) 05:43:06}; ---そりゃ、ユーじゃない?ロゴにもなってるし。 -- &new{2020-04-12 (日) 08:17:44}; --看“板”なんだから洗濯板かまな板から選ぶべきだね -- &new{2020-04-12 (日) 08:48:45}; -編成の上部にある「パーティー1~10」の部分を「収集クエ用」「神殿PT」など任意に書き換えられると選ぶ時に便利だと思わない? -- &new{2020-04-12 (日) 02:36:14}; --メンツ見ればわかるし… -- &new{2020-04-12 (日) 02:44:12}; --編成数が増えれば欲しい。10だと1-5は属性別 6 イベント用 7 自由 8 敵が強い収集用 9 敵が弱い収集用 10 封穴用 って感じに。6,8,9,10しかほぼ使わんがw -- &new{2020-04-12 (日) 03:56:45}; --なくてもいいけどあったほうが嬉しいよな。でもそんなことよりも手をつけてほしい部分が多くてだな。 -- &new{2020-04-12 (日) 05:38:30}; --一覧で選ぶならあってもいいけど、左右でしか選べないからなぁ。どっちみち全体の位置把握してないと選び辛い -- &new{2020-04-12 (日) 05:47:14}; --カードゲームのデッキ名みたいな感じであっても良いし便利だと思う -- &new{2020-04-12 (日) 06:42:47}; --横矢印の反応範囲がもう少し広がってほしい。もしくはフリックで切り替えられれば -- &new{2020-04-12 (日) 06:44:26}; ---わかる。出撃画面の奴はHomeとか編成画面とか誤爆しやすくて… -- &new{2020-04-12 (日) 09:38:57}; --たまにこの編成何用だっけ…?って思うのはあるある。寝る直前に編成いじって満足して寝て翌朝の自分が混乱する -- &new{2020-04-12 (日) 10:02:19}; --レイド攻撃時のコメントとか編集できるのにPT名編集できないのはおかしいと常々思ってるよ。 -- &new{2020-04-12 (日) 10:35:28}; -次イベの属性ってGEYでいいんだよな。まさかまたCOCOROじゃないよな… -- &new{2020-04-12 (日) 06:43:02}; --さすがにクレアSR以上での3度目の属性被りは無いでしょ -- &new{2020-04-12 (日) 07:05:16}; --寧ろ高確率でCOCOROだと思ってるが… -- &new{2020-04-12 (日) 11:44:23}; -20位以内に試練改悪と書いている人がいて重課金者にも不満が広がっててやばいなあと思った -- &new{2020-04-12 (日) 07:46:04}; --稼げなくなったことも含めて完全にいらん改修だったからな。こんなしょうもない改修するんだったら労力他のことに回して欲しいわ -- &new{2020-04-12 (日) 07:49:27}; --改修にかこつけて銭や宝石、SSR+を絞るのとスキップパス消費さすのが真の目的だろう(名推理)。不満が出て当然だあ -- &new{2020-04-12 (日) 07:51:58}; --育成がかなりめんどくさくなって稼ぎ手段もなくなったから新しい重課金が定着しなさそうなのに今の重課金も不満って緊急事態じゃね?冗談抜きで一回旧仕様に戻したほうがいいと思う。文句や要望も多数行ってるだろうからそれ加味してもう一度改修内容を考えるべき -- &new{2020-04-12 (日) 08:04:38}; ---結局それだと時短できてたのにって重課金から不満出てくるし、銭や経験値のバランスまたぶっ壊すだけだからやめて欲しい -- &new{2020-04-12 (日) 09:45:57}; ---戻すじゃなくて止めるで良いと思う -- &new{2020-04-12 (日) 09:53:15}; ---重課金からの不満は少ないと思う。ライト層からの不満は多そうだけど -- &new{2020-04-12 (日) 09:55:31}; ---それ余計やばくね…時間かけれる重課金が上位1000人くらいだとすると時間あんまり取れないライト層って全体の9 割以上はいるし -- &new{2020-04-12 (日) 10:01:34}; ---ライト層って言っても色々いるから。微課金って意味のライト層なら不満にならないだろうし休止や新試練で旧試練のありがたみがわかった人もいるだろうし -- &new{2020-04-12 (日) 10:14:07}; ---周回できないのとボスに報酬が集中しているのは問題だろうが、戦闘面だけ見るならば微課金ならむしろ減衰がなくなった分道中は新試練の方がやりやすいとは思う -- &new{2020-04-12 (日) 10:41:01}; ---俺旧試練で一つ一つの試練なら主力突っ込んで100w行けるけど、全部の試練で全キャラ使おうってすると70~80wくらいになる、って冥王だったけど減衰無くなった上に周回まで無くなってキャラ被りもOKになったから今の試練は余裕で100wまで行けてるな。でもボスはとてもじゃないが5体倒せる気がしないw せいぜい1~2体ってところかなー -- &new{2020-04-12 (日) 12:28:36}; --試練用にスキル重ねた重課金ほど不満が溜まるかもな、良くなった部分が見当たらないし -- &new{2020-04-12 (日) 08:17:56}; --金払おうが無課金だろうが月6個しか手に入らないからね 重課金なら速攻回して全員聖錬させたいのにそれが出来ない、だから不満になる -- &new{2020-04-12 (日) 08:33:53}; --不満ではあるが 旧が旨すぎだろとも思ってたから複雑 -- &new{2020-04-12 (日) 09:02:56}; ---結局、旧試練放置しすぎやねんな -- &new{2020-04-12 (日) 09:36:06}; ---報酬は絞られても仕方ないなって感じ、バランス調整で少し弄る必要はありそうだけど前みたく試練に大量の報酬詰め込むのは勘弁して欲しい -- &new{2020-04-12 (日) 09:36:30}; ---旧試練が美味しすぎたのは確かだけど、その試練をようやくある程度回せるようになった後発の自分的には激萎え。今までと同じペースで強化したいなら効率遥かに悪い銭ハントとか宝石クエ回さなきゃいけないから。しかも強化しても月に倒せるボスが増えなきゃ報酬増えないわけで、かなり強化しないと試練的には無意味だし -- &new{2020-04-12 (日) 09:53:05}; ---旧に時短を加えた上で再挑戦に石を使うだけで良かった気がする -- &new{2020-04-12 (日) 09:56:30}; ---BPも石も使わずにレベルが毎日上げられるなんてどう考えても問題だからなぁ。早くテコ入れすべきだったわ -- &new{2020-04-12 (日) 10:31:43}; ---おいしすぎたのなんて開始1か月でもう周知されてたんだから、そこで一旦止めない運営が悪いわ -- &new{2020-04-12 (日) 12:13:26}; --以前の試練の仕様を前提としたアビリティも多いからね。運営は当然分かって設定しているはずだから騙された感もある。 -- &new{2020-04-12 (日) 09:38:17}; --半年以上待ちに待って、出された答えが周回の廃止と試練のレイド戦化だからね。これはあまりに極端で、試練が形骸化したし、イベントのレイドや封穴との差別化もできなくなって、最悪の一手だった。この先不安しかない -- &new{2020-04-12 (日) 10:07:37}; ---いっそ別コンテンツで出すべきだったんだよなぁこれ。もしくは封穴の延長か。 -- &new{2020-04-12 (日) 10:32:21}; --そりゃ上位の人ほどどっぷり旧試練を回ってた人なんだから稼げなくなったら改悪っていうでしょ。それより旧試練に手を付けられなかったような人がどれほど居たかってことじゃないの?それがアンケートに表れていたんだと思う -- &new{2020-04-12 (日) 10:40:05}; ---旧試練の最大の問題点だった「物理的に時間がかかる」だけに着目して改修したんだろうな… -- &new{2020-04-12 (日) 10:44:50}; ---エンドコンテンツだから上位だけ参加できればいいってのがここの言い分。でも企業側からすれば極一部だけ参加するコンテンツは避けたいだろうな。極端に参加比率が低くても、元々そういうコンテンツなんですって上層が納得するかどうか -- &new{2020-04-12 (日) 10:46:01}; ---企業側だけじゃなくて大多数のプレイヤーも避けたいわ。 -- &new{2020-04-12 (日) 10:49:00}; ---一部だけ参加するが許されるのは中間がある場合の話だね。エンド行くために中間で育成する、エンド行くためにエンドで育成する あいミスはどちらかと言われたら後者よ -- &new{2020-04-12 (日) 10:54:12}; ---上位だろうと下位だろうと全対象に報酬面が激烈に劣化してるのがな…不満が出ないのは旧で10層もクリア出来ずシーズン報酬も道中箱も取れなかったけど新では100余裕になりましたみたいなのぐらい? -- &new{2020-04-12 (日) 11:03:58}; ---報酬面以外で不満があった層じゃないかな。報酬落としても時間かかるのを何とかして欲しい層 -- &new{2020-04-12 (日) 11:09:46}; ---確かに中間コンテンツがないな。普段の素材も宝石は渋いし。中間コンテンツなしでエンド実装するから初心者たちが手を出して不満を持つ。中間の育成コンテンツがあればまずそっちに行くでしょ -- &new{2020-04-12 (日) 11:25:29}; ---そこにコンテンツがあったから回してただけで報酬とか大して気にしてなかったわ。 -- &new{2020-04-12 (日) 11:26:48}; ---宝石卒業してる人達いるんだから素直にデイリー周回したらいいじゃない。SSR+素材の入手先は必要だけど他はデイリーで十分 -- &new{2020-04-12 (日) 11:30:45}; ---今なら封穴が中間だと思うんだが・・・動線が弱いのかな -- &new{2020-04-12 (日) 11:37:58}; ---封穴だと報酬しょっぱいし、鍵集めも面倒だし… -- &new{2020-04-12 (日) 11:58:27}; ---銭クエに相当石砕かないと、試練なしで宝石卒業とか無理そう… -- &new{2020-04-12 (日) 12:04:39}; ---じゃあ封穴100達成でSSR花100個もらえるとかだといいのかな 結局重要なのは萌具鍛えてるかどうかだしな -- &new{2020-04-12 (日) 12:28:46}; ---昔の萌具強化のために銭課金をしてた時代ならともかく今だと試練と比較しちゃうから銭クエに投入するのもためらうわな。銭クエまとめたことで銭取得効率は上がっているとはいえ聖装強化に必要な銭が銭クエでも取得量とあってないと思うから課金で何とかしようとする人はいないでしょ -- &new{2020-04-12 (日) 12:29:08}; ---旧試練って地味にSR宝石の稼ぎ場所だったのよね・・・毎日やってたら月事のショップ交換で困ることなんてなかった -- &new{2020-04-12 (日) 12:29:38}; -試練だけの調整じゃなくてデイリーとイベントの報酬量で上げて欲しい。試練はボスとか周回バランスの調整くらいはして欲しいがせっかく今回時間短縮できたのにそれぶっ壊すのは悪手すぎる -- &new{2020-04-12 (日) 10:26:38}; --一つのコンテンツに詰め込み過ぎるとおかしなことになるいい例だったな -- &new{2020-04-12 (日) 10:29:09}; --試練はこのままにして収集で銭宝石経験値の取得を上方修正すれば良いのにね。まぁ1-4試練の聖錬素材は溜め込んでた人が勝ちになっちゃうけど -- &new{2020-04-12 (日) 11:10:04}; ---イベントの報酬とかに聖練素材も組み込むとかかな、あるいは聖練素材だけは報酬上げるとか(試練の目的からするとそっちは問題ないだろうし) -- &new{2020-04-12 (日) 11:14:28}; --遠征の報酬をちゃんとした物が手に入るようにすればよいのでは。急ぎ育てたい勢向けに割りまくって即クリアだって出来るんだし -- &new{2020-04-12 (日) 12:19:17}; -試練の一番の失敗は内容そのものよりも、使い方もしっかり決まってないアイテムを先行実装して、いざ実装した後で入手方法ナーフした部分だと思う。 仕様がちゃんと固まってからまとめて実装しましょうって事やね。 -- &new{2020-04-12 (日) 10:58:33}; --予想よりはるかに聖錬の強さがあったよね。実装されてから頑張ろうとした人もそこそこいるんじゃね? -- &new{2020-04-12 (日) 12:31:17}; -試練の難易度が議論されてるけど減衰ありで周回もできる試練ハードモード実装すりゃよくね?同時にあっちゃいけないコトもないよな -- &new{2020-04-12 (日) 11:32:30}; --闘争勢用にエクストラも実装してあげよう -- &new{2020-04-12 (日) 11:37:54}; --最深部出て1からやり直しあるだけで批判かなり落ち着きそう。誰も最深部やらなくなりそうだがw -- &new{2020-04-12 (日) 12:10:54}; --1つの試練で初心者から上級者まで対応しようってのがそもそも無理があるからな。ストーリークエストみたいに難易度分けりゃいいだけの話。報酬コンテンツの意味あいが強いから難度が高いとこは多少報酬が美味くなきゃ分ける意味ないけどな -- &new{2020-04-12 (日) 12:25:01}; --報酬減らすためのリニューアルだし報酬の不味いハードとか誰得だから意味ないだろうね -- &new{2020-04-12 (日) 12:35:35}; ---試練改修の主目的ってやっぱ報酬減なのかな。要望送った奴はバカなのか -- &new{2020-04-12 (日) 12:46:50}; --ハードモードで報酬があったら結局周回しなきゃいけないじゃないかで旧試練と同じ話になるだけ -- &new{2020-04-12 (日) 12:39:55}; ---試練の報酬減らすのはさっさと手を打つべきだったのに何か月も放置して今更減らすから不満が出る。これも開発陣の怠慢のツケ -- &new{2020-04-12 (日) 12:49:54}; --別に周回はなくていいから100waveで5割減衰のハード、前と同じ100wで9割9分減衰のベリーハードで月1回どのコースでボスまで行くか選べるようにすればいいんじゃね。ハードはコタツや竪琴などのSSR素材を2種1個ずつ、ベリーハードはSSR花1つか2つを10wave報酬のオマケにつければ。こんぐらいの報酬差なら荒れないでしょ。何事も匙加減よ -- &new{2020-04-12 (日) 12:57:31}; ---それやるんだったらボスも難易度分けたほうがよくない?ノーマルでしかボスに行けない初心者は100%返り討ちだし -- &new{2020-04-12 (日) 13:00:27}; ---ボス倒すのは捨てて欲張ってベリハに突っ込む初心者が出てきそう。ボスを諦めれば一日で突破する必要はなく30日かけてやればいいわけで。それで100まで行けなくて文句言い出すまでがテンプレ -- &new{2020-04-12 (日) 13:10:33}; ---今の仕様だと1回やってスキップするだけになるからそんなの実装するだけ労力の無駄な気もするけどね -- &new{2020-04-12 (日) 13:16:00}; ---結局みんなここでスキップ大量消費しちゃうのね。運営の思うツボ -- &new{2020-04-12 (日) 15:44:03}; ---スキップパスの消費量はそんなに変わらないと言われているがコスパはすげー悪くなってる -- &new{2020-04-12 (日) 16:01:55}; ---消費量変わらないのは毎日何周もしてた人くらいだからね。ほとんどの人には消費量も増えて不味いコンテンツになっただけよね -- &new{2020-04-12 (日) 16:14:19}; ---第5の試練分がわからないから推定だが月約1500枚で全スキップできる。30日換算で毎日250Wave以上スキップしてた人は月の消費量は減る事になる -- &new{2020-04-12 (日) 19:39:54}; ---旧シーズン報酬取り切るのに必要な最低Wave数が月5000弱だから周回しまくって稼ぐプレイ以外の人はほんといいことないな -- &new{2020-04-12 (日) 20:47:45}; -ゲーム自体を大幅リニューアルして9月に再始動して以来いい感じに軌道に乗せてきてたのに学ばない開発陣だなぁ -- &new{2020-04-12 (日) 12:09:23}; --再始動後も改修したら毎回最初のうちは荒れてたからそれは気のせい。今回も不満は主に前に比べて報酬が減ってた、ボスが倒せなさそう辺りが多いから暫く経つと慣れてくると思うわ -- &new{2020-04-12 (日) 12:47:00}; --最初だから攻略楽しんでいる一部の人もそのうちメンバー固定されて作業になるからすぐに飽きられそう。そのうちレイドイベも重なるだろうから徒労感半端ないと思うわ。封穴の追加や周回やってたら三重苦やねえ -- &new{2020-04-12 (日) 14:17:54}; --旧試練を毎日周回してたの考えりゃ徒労感なんて微々たるもん。どうせ慣れよ慣れ -- &new{2020-04-12 (日) 14:45:47}; ---削りきれなかった時が問題 -- &new{2020-04-12 (日) 15:56:58}; ---あとちょっとで報酬に届かなかった人たちクレーム入れるだろうな・・・ -- &new{2020-04-12 (日) 17:33:13}; --25人使った5PTだけでボス5体討伐できるようになってしまうと、編成の手間もないし、ただのデイリーと化すから、毎日500wと比べたら楽だよね。見返りも大幅に減ったけど -- &new{2020-04-12 (日) 16:03:11}; --2時間でBP全回復します!→寝れないじゃん→BP上限を越えて回復します→!? から全ては始まったんだ -- &new{2020-04-12 (日) 16:35:31}; ---これほんと草生えたわ。新しく始める人もこれにはビックリしてるんだろうなぁ他所で見たこと無いし -- &new{2020-04-12 (日) 18:23:01}; ---確かに上限を突破しますってなんだよって思ったね。普通にBP上限を上げた上でバランス調整のために回復量はスタミナ上限の半分にします、とかでよかったと思うんだが、とびきり少ないスタミナ上限というお題目を絶対に変えたくないみたいなメンツでもあったのかね? -- &new{2020-04-12 (日) 19:42:15}; ---石でもBP回復できるから課金絡みのいざこざを起こしたくなくてAP/BP回復量をあまり動かしたくなかったんだと思った -- &new{2020-04-12 (日) 20:02:14}; -これで次のイベントの報酬量と交換効率が上がってたら手のひら返す人も多いんだろうか -- &new{2020-04-12 (日) 13:00:16}; --俺が掌返す条件は普段の宝石収取クエのSSR宝石ドロ率3倍以上だ -- &new{2020-04-12 (日) 13:02:02}; ---元の倍率分からんが普段のドロップ量から考えると宝石収集クエだけで上げるなら3倍以上は出来ると思うわ(イベント回す価値下がるからやるなら片方一極じゃなくて両方平均して上げて欲しいが) -- &new{2020-04-12 (日) 13:14:51}; ---3倍ぐらいじゃ違いはわからないと思うぞ… -- &new{2020-04-12 (日) 15:34:34}; ---検証Wikiの2000本ノックによると0.6%くらいらしいから3倍なってもガチャSSR未満だな… -- &new{2020-04-12 (日) 16:00:42}; ---3倍じゃ変わらないと書いたけど、1匹辺り0.6%が2%になるなら10戦もやれば結構差が出るな -- &new{2020-04-12 (日) 17:54:29}; --イベントなんてだいたいすぐ枯渇するからなぁ -- &new{2020-04-12 (日) 13:32:34}; --俺はSSR+素材と銭と経験値が増えてたら掌返すよ。 -- &new{2020-04-12 (日) 13:39:57}; -とりあえず試練とか面倒だから放置勢なんだけど、遠征バフ画面うざ過ぎてイライラするわ。なんで毎回出てくるねん一回でええやろ -- &new{2020-04-12 (日) 13:54:25}; --それには激しく同意、なんで出る様にしたんだろ? -- &new{2020-04-12 (日) 14:50:17}; ---UIのセンスが無いから。もしくはプレイヤー目線がないから。いつものことさ。ちなみに既に全員そのバフかかった状態だったら出ないみたいだから同じ編制で同じ場所に出していれば1日1回だけだよ。 -- &new{2020-04-12 (日) 15:56:18}; ---1日1回てのは知らなかった。なるべく手間掛けたくなくて18時間コースしかやってないから結局毎回出てしまうんやな -- &new{2020-04-12 (日) 16:09:33}; -明日ナジャの誕生日ガチャ来ないのかな -- &new{2020-04-12 (日) 14:44:25}; --さすがに確定来るのは早すぎる希ガス PU自体はあってほしいなぁ -- &new{2020-04-12 (日) 14:55:48}; ---去年のリディアは5月末に確定あったから多分大丈夫でしょ -- &new{2020-04-12 (日) 15:03:41}; --明日のナージャって空目した -- &new{2020-04-12 (日) 16:04:39}; --もちろん来ると思ってたが前後のメンテにナジャ誕生日追加の文言がないんだよな、どうなることやら -- &new{2020-04-12 (日) 17:06:07}; --予告になくても試練の不評でランキング落ちてるから、ここは確定ガチャをねじこんでくるでしょ -- &new{2020-04-12 (日) 17:58:48}; ---あ、やっぱ落ちてるんだ。一度閉じられた財布の紐開けるのは大変なのに -- &new{2020-04-12 (日) 18:28:50}; ---普段と比べると開始から数日経った復刻イベが一つだけなら特に落ちてはない -- &new{2020-04-12 (日) 18:39:22}; ---最近は10位以上にして比較的好調だったが試練改修実装後は20位あたりをうろうろしてるね。ただナジャの誕生日で確定があれば待っていた人もいると思うから伸びるかもしれない -- &new{2020-04-12 (日) 18:49:28}; ---新規イベある時と比べられましても… -- &new{2020-04-12 (日) 19:37:20}; ---先月のランキング推移見てきたけど大体イベント開始後から数日経てばこんなもんよ、開催イベ1枠で復刻のみならなおさら -- &new{2020-04-12 (日) 20:15:16}; -新試練について、要望出そうと思って書き連ねたが、500文字じゃ足りなかった… 3回に分けて出さんと -- &new{2020-04-12 (日) 15:01:39}; --すげぇいいお客さんで草 -- &new{2020-04-12 (日) 15:06:15}; ---ただの拗らせた池沼だろ -- &new{2020-04-12 (日) 15:33:02}; ---擁護さんイライラで草。直接問い合わされることが弱点か -- &new{2020-04-12 (日) 16:03:43}; ---ただの煽り屋じゃない?掲示板に書いてくれないと遊べないからつまらないんでしょ -- &new{2020-04-12 (日) 16:11:11}; --頑張れ。俺らのあいみすライフは君にかかっている -- &new{2020-04-12 (日) 15:41:16}; ---まぁここで色々言い合うのもいいけど(いやあんま白熱するのは良くないが)、ちゃんと要望だそうな!と言いたかった… -- [[木]] &new{2020-04-12 (日) 15:43:22}; ---その要望がオナニー的なものじゃないことを願ってる -- &new{2020-04-12 (日) 15:58:01}; ---別によほどのことじゃない限りオナニー的なものでもええんじゃよ?それを実現するかどうか運営しだいやし。それこそこんなとこでグダグダ文句だけ言ってるのより幾分かマシ。 -- &new{2020-04-12 (日) 18:44:20}; --みんなで要望出してみるか。ここの運営言わないと分からないみたいだしな -- &new{2020-04-12 (日) 15:58:15}; --これが今の試練だからなーと割り切ってボス挑戦してるけど来月から手出さないわ -- &new{2020-04-12 (日) 16:32:01}; --どうせ書くなら、感情論を極力省いて要点をかいつまんで簡潔に書く事だ。小学生の落書きのような物を長々と送り付けても運営に悪印象を与えるだけだぞ。 -- &new{2020-04-12 (日) 16:44:00}; ---自分が送られた側になって考えた時に1000文字以上ある要望が分割して送られてきたとして、他に要望も報告もある中で内容しっかり把握して読めるかだな。 -- &new{2020-04-12 (日) 17:06:12}; ---熱意は伝わるんじゃないか。むしろ簡潔にまとめて説得なんかしたってここの運営は聞かないだろうから -- &new{2020-04-12 (日) 17:09:29}; ---熱意を伝えるのは会話の時だけでいい。文章だと簡潔に纏めないと逆に何言いたいのかわからないものになる。読む側だって数多の要望を処理して意見をまとめなきゃいけないから、ダラダラと中身のない文は最悪後回しかスルーされるよ -- &new{2020-04-12 (日) 17:17:38}; ---インパクトある短い一文のほうが印象に残るって今のご時世が証明してたよ -- &new{2020-04-12 (日) 17:31:58}; ---苦い意見ほど甘く砂糖に包んだ言い方をしろって小説に書いてあった -- &new{2020-04-12 (日) 17:38:27}; ---1つの要望だけ聞いてアプデしてもらえる訳じゃないでしょ。要望だけ基準にアプデする訳でもないだろうし。ただ今回のアプデも項目ごとに内容まとめられてたし、その中の1つに入るか熱意以外伝わらないかの違いはあると思うわ -- &new{2020-04-12 (日) 17:40:28}; ---全体から見て送らない人の方が多いから、要望が送られてきた時点で少なからず熱意は伝わるはず。ただ感情論は、よっぽど書くのが巧い人じゃないと意味不明な文字列になるのはガチ -- &new{2020-04-12 (日) 17:46:17}; ---あいミス掲示板でナニ議論してんだ… 上の2葉もそうだが、そう思うなら自分で送りましょうや 結局、決めるのは運営!1意見でしかねえんだから -- [[木]] &new{2020-04-12 (日) 17:47:38}; ---送るうえでの議論でしょ、とりあえず変えないで欲しい良かったところと直してほしい所で簡潔に箇条書きにして送って来たわ -- &new{2020-04-12 (日) 17:53:23}; ---そうだな。簡潔がどうかなどはどうでもいいわ。個人の自由だしな。それよりもみんなで運営に要望出してアドバイスしてあげようぜ -- &new{2020-04-12 (日) 17:55:40}; ---運営も同じ人間だってコトが考慮されていれば何書いても自由だな -- &new{2020-04-12 (日) 17:57:51}; ---いい加減な仕事をすれば客から辛辣な意見を受けても自業自得だと思うがな。ほんと半年間なにをやってきたんだろう -- &new{2020-04-12 (日) 18:01:40}; ---相手が悪いから何やってもいいってのは割と問題児な思考だから今のうちに直しとかないと大変だゾ -- &new{2020-04-12 (日) 18:03:57}; ---何をやってもいいなんて誰も言ってないぞ。要望という意見を送るだけなのに、何もやっていいとかどういう妄想だろうか -- &new{2020-04-12 (日) 18:09:18}; ---辛辣な意見かどうかなんて誰も言ってないぞ。熱意があっても内容が長いと悪印象だったり意味不明になるってだけで。 -- &new{2020-04-12 (日) 18:12:50}; ---頭冷やそうぜ -- &new{2020-04-12 (日) 18:17:01}; ---575にまとめりゃ珍しくて注目されるんじゃない? -- &new{2020-04-12 (日) 18:24:08}; ---新試練 めんどくさいから なおしてちょ -- &new{2020-04-12 (日) 18:35:28}; ---妄想癖で仮想敵つくって一人芝居するところ今のうちに直しておかないと大変だゾ -- &new{2020-04-12 (日) 18:42:08}; ---お、そうだな -- &new{2020-04-12 (日) 18:43:08}; ---これだけ試練が駄作だと辛辣な意見ばかりになりそうだがな。うんえーに気を遣って優しく批判するような人いるんだろうかw -- &new{2020-04-12 (日) 18:46:16}; ---心理学的には強い言葉に対して人は反発する傾向が強いので、オブラートに包んだ言葉選びが大事らしいな -- &new{2020-04-12 (日) 18:52:42}; ---うむ 淡々と的確かつ辛辣に要点を押さえて簡潔にだ。なかなか言うは易しだが。 -- &new{2020-04-12 (日) 20:48:45}; -プレイ初めて1年数か月経つ冥王のワイ やっと明日には試練のボス1体撃破できる模様 思ったより余裕? -- &new{2020-04-12 (日) 17:52:56}; --※シーズンは毎月1日0:00に切り替わります 恐らく今月が一番厳しいはずだから今回余裕に感じるなら来月はゆっくり道中クリアしてボス戦挑んでも余裕ありそう -- &new{2020-04-12 (日) 17:58:17}; --そのペースだと5か所間に合わないぞ -- &new{2020-04-12 (日) 17:58:43}; ---5か所は上級者に任せてまったりようやぁ -- &new{2020-04-12 (日) 18:00:03}; ---それを余裕とは言わないのでは -- &new{2020-04-12 (日) 18:24:47}; ---葉1と木主が同一人物とも限らないのでは -- &new{2020-04-12 (日) 18:36:59}; ---1体なら余裕というコトでは -- &new{2020-04-12 (日) 19:25:16}; --そのプレイ時間と撃破ペースだと間違いなくランカーじゃね。自分もだけど -- &new{2020-04-12 (日) 18:24:34}; ---もうすでに4か所半殺し1か所瀕死にしてるとか言ったらどのへんかバレそうだな -- &new{2020-04-12 (日) 18:26:14}; --半年ほどの自分はようやく5種とも100waveまで到達してこれからどこのボスを一点集中するか悩んでるけどもこんなペースでもう半年後に同じことを言えるのだろうか・・・ -- &new{2020-04-12 (日) 18:27:04}; ---花4倍で薬を飲みまくれば急に戦力が上がるから多分問題ない。ボスは飛行が嫌なら山でいい気がする -- &new{2020-04-12 (日) 18:59:30}; --プレイ歴1年数か月って初期勢じゃん。イベントのストーリー追ってるだけみたいなライト勢じゃなきゃいけるでしょ -- &new{2020-04-12 (日) 20:19:14}; --転生めーおーのワイ、一匹目のパルヴィンのボス倒すのに、あと2~3日かかりそうw -- &new{2020-04-13 (月) 00:34:32}; -ポリンの胸が大きくなる不具合はいつくるんだ? -- &new{2020-04-12 (日) 18:38:52}; --ラウラの方が深刻なような -- &new{2020-04-12 (日) 18:43:15}; ---ほんま数値通りに戻してくれ -- &new{2020-04-12 (日) 19:16:27}; ---小さいキャラは小さく、大きいキャラは大きく、普通のキャラは -- &new{2020-04-12 (日) 19:27:13}; --ナジャ先生に不具合が発生 -- &new{2020-04-12 (日) 18:45:56}; --夢落ちでならいくらでも作れるんだぞ! -- &new{2020-04-12 (日) 18:49:24}; -しかし学園イベントってもう諦めたんだろうか。一応薬貯めてるけど飲んで卒業させようかな -- &new{2020-04-12 (日) 18:57:19}; -しばらく石貯めよと思って惰性プレイしてら結構石が貯まってて意外ともらえるもんだなとか思ったわ -- &new{2020-04-12 (日) 19:15:26}; -SSR萌具30やってる人はすごいわ。さっき長いこと貯めてたやつ吐き出したら、SSR18⇨20を何人もやったら400ぐらい溶けたよ……次は貯めた時は平均的にあげるんじゃなくて一人を30にした方が良さそうかな? -- &new{2020-04-12 (日) 19:24:30}; --結局他のキャラも使わないといけないんで、平均的に上げるのも手だと思う。あとは4倍の時に頑張るか、金の力で解決するかだね -- &new{2020-04-12 (日) 19:28:34}; --30までいかずに止まるかもしれんし守りなしで20を量産でもあり -- &new{2020-04-12 (日) 19:29:12}; --一人作るのに800~1000個くらいかかるもんだと思っておくと気持ち楽。戦力的にも突出させた方がいいと(個人的には)思うけどどうなんでしょ? -- &new{2020-04-12 (日) 19:31:30}; ---ダメージカンストが見えがちな姉姫やセシルのスキルなんかもあるからキャラにあった塩梅はあるかも。威力や効果との相談かな。聖錬をどこまでやるかにもよるだろうけども。 -- &new{2020-04-12 (日) 19:58:13}; --1回に花5つ消費するあたりからは魂で100%にしてるわ。ここでドツボに嵌ったらいくつ消費するかわからん -- &new{2020-04-12 (日) 19:38:35}; --ここの掲示板見てると、SSR30がふつーなのかなって錯覚する -- &new{2020-04-13 (月) 00:44:33}; -新試練の不評っぷりは5月からまた休止になっても驚かんわ -- &new{2020-04-12 (日) 19:40:42}; --コロナの影響やらもあって現場にもすぐには対応できないのは承知してるけど、今の仕様のまま放置されて人が離れるぐらいならすぐにでも止めてしまったほうがいいように思う -- &new{2020-04-12 (日) 20:00:21}; ---すぐ止める詫びでボス報酬全員に配れば文句も出ないだろうしな -- &new{2020-04-12 (日) 20:01:22}; --とりあえずボスは廃止するんじゃないかな。減衰なしのままで周回ありにすれば、誰でも回れるようになるからSSR+素材不足も解消されるだろう -- &new{2020-04-12 (日) 20:01:50}; ---1~10、21~30、41~50、61~80、81~90の敵を省いて50waveにするだけでよかったんだよ。10、30、50、70、90の報酬は20、40、60、80、100に突っ込んでさ。銭や経験値は半分くらいになるし、減衰も50waveだから5割まで -- &new{2020-04-12 (日) 20:24:37}; ---出撃パーティが倍になるだけかと -- &new{2020-04-12 (日) 20:26:24}; ---少なくとも今の試練よりは受け入れられそうだな1葉案 -- &new{2020-04-12 (日) 20:28:22}; ---NやRで周ってた人はどうせ出撃回数変わらないしな。時短にはなってる -- &new{2020-04-12 (日) 20:30:32}; ---時間がきつくなるし来月さらに楽になる今の仕様と比べるなら個人的にそれはやめて欲しいってのもあるが、スキップパス実装時に時間的な負担についての要望多かったらしいし難しいんじゃね(周回撤廃して上限付けるのは今回の対応項目でもあるし) -- &new{2020-04-12 (日) 20:33:40}; ---クリアすれば使ったキャラは宿に入るんだから前よりかは確実に時間的問題が改善されてるでしょ -- &new{2020-04-12 (日) 20:39:48}; ---その分キャラ少なくして回すってこと。自分で調節しろよってなると思うが、それで解決するなら最初にスキップパス実装された段階で受け入れられてたと思うわ -- &new{2020-04-12 (日) 20:43:01}; ---減衰そのままでスキッププレイしたときの10戦がデフォ。スキップパス使えばいきなり100に挑戦可能 でよくね? -- &new{2020-04-12 (日) 20:43:49}; ---それだと1人で出て負けてそこまでの報酬だけ持ち逃げってのができちゃうから、勝たないと報酬出ないみたいな制限もかけないと -- &new{2020-04-12 (日) 20:47:01}; ---上限はあった方がいいと思うわ、工夫すれば限界伸びるってのは歯止め効かなくてやっぱ負担がでかい -- &new{2020-04-12 (日) 20:51:09}; ---周回して稼ぎたい。SSR+集めて強くなりたいって人もいるだろうから周回できないはとりあえずナシにしたほうがいいわ -- &new{2020-04-12 (日) 20:51:32}; ---ソシャゲに手を出せるぐらいの大人だったら自己管理ぐらい自分でやれって -- &new{2020-04-12 (日) 20:52:48}; ---薬とか使わずに周回数伸ばせるのが原因でもあるから報酬に関しては試練で伸ばすの諦めてイベントとかで割高で置いておけばいいわ。やる気あれば薬か石割って回すし -- &new{2020-04-12 (日) 20:54:09}; ---やる気ある人は追いかけれるシステムがいいかな。実際に追い付けるかは別問題として後発が追いかけれる仕組みがないとモチベーションの維持が難しい -- &new{2020-04-12 (日) 20:58:21}; ---問題はSSR+素材なんだよなあ -- &new{2020-04-12 (日) 20:59:44}; ---イベントではなく試練を石割り周回できるようにすれば問題解決するのでは?課金する人は伸ばせるし課金しないならマッタリプレイすればいい。冥王レベルも上限あるし -- &new{2020-04-12 (日) 21:02:01}; ---そういや前の試練で減衰に文句言ってた人って90Waveでスキップ使って100Wave行けば99Waveまでのドロップアイテムは持ち逃げできるって技知らなかったのかな?ここまで来ればクリアできなくても大差ないのに -- &new{2020-04-12 (日) 21:03:46}; ---SSR+はwaveが減ったんならその分ドロップ率を上げればいいだけでは。例えば半分の50waveにするならドロップ率2倍 -- &new{2020-04-12 (日) 21:08:02}; --調整の目的次第だな、ユーザーに好評得るための改修部分ならすぐの対応も分かるがゲームバランス取るための改修部分はユーザーの不評だけ見ると失敗するし -- &new{2020-04-12 (日) 20:21:49}; --試練ボスはほんとに良くないね。本当に最後までクリアできるかどうか、心理的な負担がすごいある。毎日やらなけばいけないというプレッシャーが前の試練よりはるかに増した。今は世情のことがあるのでまだプレイできるが忙しくなったら無理だ。1シーズンあくせくするくらいならもう試練はやらないと思う -- &new{2020-04-12 (日) 20:40:24}; ---クリア出来るかなんて一回ダメ与えれば日数とPT数でわかるでしょ… -- &new{2020-04-12 (日) 20:52:16}; ---計算したら際どいんじゃねーの? -- &new{2020-04-12 (日) 20:56:50}; ---急な予定や仕事があれば全然分からないぞ… -- &new{2020-04-12 (日) 20:57:45}; ---来月は+1週間あるしもっと楽じゃね、仕様的に今回が一番きつい -- &new{2020-04-12 (日) 20:59:59}; ---シーズンの期間に日数の決まりなんてあったっけ。 -- &new{2020-04-12 (日) 21:02:34}; ---試練リニューアルの周回要素の撤廃のところにシーズンは毎月1日0:00に切り替わりますって書いてある -- &new{2020-04-12 (日) 21:04:49}; ---パルヴィンのみで1日5pt計100万程度で24日1pt20万だからスキルブッパ3T程度で終了 -- &new{2020-04-12 (日) 21:06:41}; ---どれぐらい火力出るかによって必要日数全然違うから人によるとしか。まぁここで吹かすのは上位数%の人間らしいから基本的に賛同されないだろうな -- &new{2020-04-13 (月) 11:47:29}; -明日メンテだっけ?在宅生活応援セットでBP薬つきフレアライト売ったら売れると思うけど -- &new{2020-04-12 (日) 20:00:25}; --試練に愛想つかして買わなくなる人がそれなりにいそう -- &new{2020-04-12 (日) 20:13:11}; --BP薬使うようなイベントがないんですよ…せめて素材4倍とかやればいいのに -- &new{2020-04-12 (日) 20:50:24}; -ログ増えてきたみたいだから新規ページとログ移植やりますね -- &new{2020-04-12 (日) 20:05:34}; --作業完了。いつも通りの手順でやってるけどおかしなところあったら直しといてください。 -- &new{2020-04-12 (日) 20:11:16}; ---1つ消えたくらいかなー、おつかれ -- &new{2020-04-12 (日) 20:12:41}; ---おつかれさまー -- &new{2020-04-12 (日) 20:15:50}; -絶望のボスやっと倒した、今月はあと2体いけるかどうか. -- &new{2020-04-12 (日) 20:13:34}; -この四月に始めてとりあえずつる植物の寝室二回目まで見れたので記念カキコしにきた。冥王lv44。 -- &new{2020-04-12 (日) 20:48:36}; --初心者だ、囲m えっ、2週間たたずにあれやったの!? -- &new{2020-04-12 (日) 20:51:23}; ---流石にいくつかオートじゃ無理でコマンドモードでやったけどね ガチャの引き運もよかった -- &new{2020-04-12 (日) 20:57:33}; ---ずっとやってると9章や10章が余裕になっちゃうからコマンドでちょうどいいくらいのほうが楽しめてそうだよね -- &new{2020-04-12 (日) 22:20:20}; --早すぎ、もっとマリエラに苦戦して -- &new{2020-04-12 (日) 20:51:50}; ---上司さんは一番手強かった プラチナと蒼片で緑のキャラ交換して育成頑張った -- &new{2020-04-12 (日) 21:00:15}; --多分ちょっと前のSSR2倍ブン回して聖装集めてから攻略始めたんだと思う -- &new{2020-04-12 (日) 20:55:10}; ---プラチナセットとダブルプレイのSSRセット×2しか課金してないよ -- &new{2020-04-12 (日) 21:01:28}; ---お、それじゃ努力と自分の頭使って攻略したのか。最近にしちゃ珍しいな。最近は頭も使わずに敵強いから弱くしてっていう惰弱プレイヤーが多くてな -- &new{2020-04-12 (日) 21:06:10}; ---ろーがいきた -- &new{2020-04-12 (日) 21:35:04}; ---試練の問題なら強いからじゃないんだよなぁ -- &new{2020-04-12 (日) 21:44:42}; --敵強いクリアできない新規に優しくないとは何だったのか。騒いでた人は何も考えてないのがハッキリしましたね・・・ -- &new{2020-04-12 (日) 21:05:51}; ---一応運が良かったとは改めて言っておくよ。課金なしで倒せる気はしてないしね -- &new{2020-04-12 (日) 21:48:51}; ---この期間なら若干運は絡むけどほとんど木の能力だと思うよ。イベSRや限定聖装もっと持ってる人がクリアできないと騒いでたのがおかしい話なだけで・・・ -- &new{2020-04-12 (日) 22:06:25}; --引きの結果もあるだろうけど一押しで使ってたキャラとかいた? -- &new{2020-04-12 (日) 21:11:37}; ---機織りパトリシアかな。この子だけなんか頭おかしいくらい萌技連打してくれるし固いしクリスと一緒に回復もできる。不利属性以外なら大体粉砕してくれる -- &new{2020-04-12 (日) 21:36:08}; ---萌技も範囲攻撃と回復同時にできるし優秀よね、まさかの押しキャラ一致だったから嬉しいわ -- &new{2020-04-12 (日) 21:48:51}; --理属性はどれくらい引けた?うちは理属性が全然引けなくて、ユー到達あたりでやっと5人目をラウラ誕生日で迎えたりとかで、ナジャとかでも毎回詰まったわ。 -- &new{2020-04-13 (月) 12:39:41}; ---蒼海リディアと爛漫イリーナくらいかな……あと土壇場で星詠みティセ確定で獲ったのが地味に役に立った。残り二人は属性心のクリスとパト -- &new{2020-04-13 (月) 16:35:32}; -SSR武器1つとるのにかかる時間を考えると現試練でもたまる速度は十分早いんだな -- &new{2020-04-12 (日) 21:15:53}; -やだやだー!もっと簡単にして!時間もかからないようにして!でも収入は前と同じ以上にしてくれなきゃやだー! こういう事? -- &new{2020-04-12 (日) 21:45:02}; --だいたい合ってる -- &new{2020-04-12 (日) 21:48:42}; --下方修正は嫌われる。これはソシャゲ共通の鉄則やぞ。強くするはいい。時間さらにかかるのもまあいい、報酬減ったのは絶対許されん。普通こういうのはその報酬を吸収するさらに高消費コンテンツを追加して回収するもんなんだがねぇ -- &new{2020-04-12 (日) 21:49:31}; ---修正した時同時に報酬量が減った分は今後複数のコンテンツでの報酬に調整入れる予定ですとか書いておくのが良かったのかもな。どうせ今後もアプデや強化要素入れるなら収入増やすんだし -- &new{2020-04-12 (日) 22:07:18}; ---アナウンス大事だよね。ここは広報が本当に下手なんだよな… -- &new{2020-04-12 (日) 22:09:03}; ---名目上は試練で減らした結果になるけど、ソシャゲならアプデに合わせて徐々に上方調整入れていくのなんて当たり前だし、期限も具体性も書いてないから確実かつ何の痛手も無い一文なのよね -- &new{2020-04-12 (日) 22:13:39}; ---今後のコンテンツで埋め合わせされるわけないやん。現に収集クエストもクエスト数減らされたせいで石はもちろん宝石入手数の期待値も落ちてるけどなんも埋め合わせなんかされてないぞ -- &new{2020-04-12 (日) 23:46:37}; ---程度の差はあれレイド箱、素材交換所、遠征と増えてるんだよなぁ -- &new{2020-04-13 (月) 00:04:14}; ---上がったところは見えにくいからね。試練抜きにして宝石取りやすい環境は段々できてきているよ -- &new{2020-04-13 (月) 07:43:34}; --理想をいえば飽きない感じで、育成した結果が得られる感じも欲しい。&color(White){あとは自分より稼いでる人が居なければ完璧}; -- &new{2020-04-12 (日) 21:54:52}; --贅沢言わないから、旧試練に戻してください(猛虎落地勢) -- &new{2020-04-12 (日) 21:57:26}; --そんな極端なこと言ってる奴は基本居ないよ。特に報酬は減らされても仕方ないという意見をよく見る -- &new{2020-04-12 (日) 21:59:07}; ---そう言ってる人だらけだろ・・・特に報酬周りについては文句一番出てるし -- &new{2020-04-12 (日) 22:01:55}; ---前より増やせなんて言ってるのはいないよ。戻せ、はいるけど -- &new{2020-04-12 (日) 22:08:30}; ---戻せはもちろん旧試練と比べてSSR+素材増やせやデイリー増やさないなら宝石増やせと言ってる人いるよ -- &new{2020-04-12 (日) 22:12:48}; ---ありゃ ここのコメは一通り見てるけど見逃したかな?本当に旧試練より多くしろってマジで言ってるのか -- [[枝]] &new{2020-04-12 (日) 22:18:15}; ---週報酬のSSR宝石、周回出来なくなった銭&Exp&SR以下宝石のどちらも時短とのつり合いが取れてない(=時間あたりのコスパの大幅悪化)から文句が出てるんだと思う。 -- &new{2020-04-12 (日) 22:19:45}; ---元々の仕様に文句ある人がついでに言ってるだけだと思うけど周回少なくSSR+素材寄越せや強化に足りないから宝石もっと寄越せは見かける -- &new{2020-04-12 (日) 22:31:32}; ---萌具強化必須になったし報酬元に戻して試練で花もドロップしろとかは見かけた記憶ある -- &new{2020-04-12 (日) 22:33:40}; ---宝石と金と経験値を戻せばっかりだろ -- &new{2020-04-12 (日) 22:42:57}; ---経験値と素材は、もう試練で入ってくるのが大前提の感覚になっちゃったからな。 -- &new{2020-04-13 (月) 14:52:54}; --面倒で時間かかってもいいからSSR+素材が欲しいです… -- &new{2020-04-12 (日) 22:00:43}; --そういうのいいから・・・ -- &new{2020-04-12 (日) 22:02:29}; --旧試練に戻してくれるならそれでいいよ。 -- &new{2020-04-12 (日) 22:03:10}; --なぜそれぞれの意見をまとめてしまうのか・・・ -- &new{2020-04-12 (日) 22:10:50}; --その話まだ続ける?煽りたいだけならよそ行って、どうぞ -- &new{2020-04-12 (日) 22:12:23}; --時間かからないようにして→まあ働いてる人なら解る。収入は同じにして→まあ解る。簡単にして→は?お前らは何のためにゲームやってるんだ。減衰がきついから簡単にしてなんて言ってた奴らは勇者の剣と盾を持った主人公がHP1攻撃力1のミジンコ相手に無双するゲームでもやってんのがお似合いだ -- &new{2020-04-12 (日) 22:12:37}; --煽りだね。圧倒的劣勢だからといって煽りはあかん -- &new{2020-04-12 (日) 22:30:37}; --色んな意味で今の試練に否定的な意見を集約するとそうなる。簡単にさえしてくれれば良い人、拘束時間が前のより減れば良い人、報酬が減らなければ良い人は当然別だけどね -- &new{2020-04-12 (日) 23:08:37}; --報酬が0or100だから反発起きてるだけだろ。普段のイベントが段階毎に報酬ゲットなのに試練だけ週単位に時間かけて報酬貰えるとか違和感しかないし。1~2割削る毎に小分けで報酬貰えるようになれば問題ないと思うが -- &new{2020-04-12 (日) 23:39:26}; --ちょっと違うな。「報酬減ったの?まあ時短されるし、何より美味しすぎたししょうがないか…。えっ!かかる時間や手間変わってないのに報酬だけ減ったの!やだやだー!」って感じ -- &new{2020-04-12 (日) 23:50:00}; ---時短したと思ったら結局ボスで周回させられる地獄な。SSR+を人質に取られて最深部やらないと10か月で1個しか聖錬できんし -- &new{2020-04-13 (月) 00:00:13}; ---そういう人もいたけど先発有利すぎると騒いでた人もいた。特に周回がようやくできるようになったばかりの人とか -- &new{2020-04-13 (月) 00:06:31}; ---時間は大幅に短くなってるけどなぁ。周回っつったってたかだか5パーティで10ターンづつ。5パーティ×10WAVEやるのと比べりゃ全然楽だわ -- &new{2020-04-13 (月) 00:08:35}; ---時間は短くなったけどオート放置ができないから心理的な負担が増えた感じ。編成数も足りないし -- &new{2020-04-13 (月) 00:09:53}; ---時短がメリットになるのも周回しまくってた人達だからそうじゃない人にとったら報酬が減った面だけで評価されるしねえ -- &new{2020-04-13 (月) 01:00:20}; -試練ボスがいらない要素でしかないと思いつつ、残るとしたら某ゲームみたいに『模擬戦』が欲しいと思う。模擬戦で与えたダメージは反映されず、休憩中でも模擬戦には出撃可能。これがあれば試練ボスにこういう編成がいいよーとか盛り上がれ……たらいいなぁ(遠い目 -- &new{2020-04-12 (日) 22:35:20}; --試練ボスを別コンテンツにするのです。模擬戦機能はあってもいいと思うけど -- &new{2020-04-12 (日) 22:38:41}; -あいミスラジオと4コマがほんと癒し -- &new{2020-04-12 (日) 22:47:49}; --みんな姉姫のペカーに癒されていたんやねえ -- &new{2020-04-12 (日) 23:05:01}; -召喚が改悪されたせいで1日1回無料召喚やってるのすっかり忘れてた 昔は毎日半額もあったから召喚画面日替わり後に見てたけど今はもう見てないからこういう弊害があるとはね -- &new{2020-04-13 (月) 00:15:19}; --課金者にとっては改善定期 -- &new{2020-04-13 (月) 00:26:25}; --同じく。銭ハントも忘れる -- &new{2020-04-13 (月) 00:28:56}; --関係ないけど最近変わった召喚画面UIって叩かれてないけど褒められもしないよな -- &new{2020-04-13 (月) 00:47:41}; --弊害も何も、自身の不注意では……? -- &new{2020-04-13 (月) 09:48:02}; -ふつーにナジャ誕生日確定あったな、待ってて良かった -- &new{2020-04-13 (月) 00:15:50}; -試練月1になってwaveのアビあまり使えなくなったからナジャ取らなくていいかな? -- &new{2020-04-13 (月) 00:23:43}; --イベ・ストーリー・デイリーの周回で使える。後は今の反響だと試練周回ある程度復活する可能性もある -- &new{2020-04-13 (月) 00:28:39}; ---後半が希望的観測でわろ -- &new{2020-04-13 (月) 00:34:33}; ---採用されるかは置いといて回数制限付き周回の要望は運営に行ってるみたいだよ -- &new{2020-04-13 (月) 00:52:14}; --魔力が上がるから普通に使えるよ -- &new{2020-04-13 (月) 01:01:23}; -これナジャ確定ガチャなの? -- &new{2020-04-13 (月) 00:28:51}; --DMMポイントのはカットインも何の演出も無かったのにSSRナジャ引けたよ -- &new{2020-04-13 (月) 00:30:57}; --ポイントのは確定だよ。確定入り早かったな。我慢してよかった -- &new{2020-04-13 (月) 06:52:13}; -最近週間ミッション達成するだけ達成して取得するの忘れ過ぎだわ -- &new{2020-04-13 (月) 00:31:24}; -ナジャの誕生日想飾、幸運と即死で昔の仕様の試練だったら山ほど欲しいと思えたが集めるか迷うな -- &new{2020-04-13 (月) 00:32:55}; --そう思うなら集めんでもいんじゃね。今後必要になった時に欲しいと思っても遅いから俺は取るが -- &new{2020-04-13 (月) 07:47:21}; ---魔札に比べて効果の薄い想飾は集める労力に見合うのかねえ、誕生日クエはBP消費も大きいし -- &new{2020-04-13 (月) 15:39:08}; -なんかどいつもこいつも試練中心になりすぎてて、やっぱ試練なんて廃止した方が良いわって感じがするわ。そんな必死になるゲームじゃなかったんだけどなぁ -- &new{2020-04-13 (月) 00:37:02}; --スキルアビ性能がインフレしたこともあってゲームのメインコンテンツになりつつあったのは確かだぞ。多かれ少なかれ売り上げにもつながる -- &new{2020-04-13 (月) 00:46:31}; --限界突破で異様な量の素材要求されたあたりからこうなる未来はありえたというか…まぁ、試練実装してからはじめた層も多いだろうし。 -- &new{2020-04-13 (月) 00:50:25}; --大丈夫だ、近いうちに今度は皆ギルドに必死になる -- &new{2020-04-13 (月) 00:54:14}; --最初から1か所1日1回のみにしておけば良かったのに -- &new{2020-04-13 (月) 01:00:38}; --必死こいてやるゲームじゃないってのは虚無とか言われて人が減っていくだけだろうしな -- &new{2020-04-13 (月) 01:01:58}; --試練を簡単にしすぎると、今度はやることないって騒ぐ人でるだけだよな。 -- &new{2020-04-13 (月) 04:47:22}; --だって試練本当にいやな人は離れちゃった後だもの 適応した人をさらにふるいに掛けてると言う事で、これはユーザーに対する試練ですな。 -- &new{2020-04-13 (月) 06:11:26}; --封穴みたいに鍵を消費して再挑戦とかできないかねぇ 鍵とっておけば後で挑戦できる的な -- &new{2020-04-13 (月) 06:59:32}; --騒いでるのも一過性でしょ。毎回報酬とか入手量減った時は騒いでたやん。現に今はボス倒せないって感じの意見から報酬が前に比べてって意見が大半になってるし。前と比べれる時期だから出る意見だしそのうち落ち着くと思うわ -- &new{2020-04-13 (月) 07:56:22}; ---落ち着いて嫌な人はやらないになるだけだもんな。中間の課金者のモチベがちょっと心配ではあるけど -- &new{2020-04-13 (月) 08:54:58}; -週明けは素材回しじゃ。すまんのナジャ -- &new{2020-04-13 (月) 00:42:16}; --一瞬、何故ここにのじゃロリが…とか思ってしまった -- &new{2020-04-13 (月) 08:53:18}; -運営もバランス調整しに来たんだろうかね。確かに試練がメインコンテンツになってしまってる層も多かったろうし。 -- &new{2020-04-13 (月) 07:13:11}; --接続時間の大半は試練だったな…。 -- &new{2020-04-13 (月) 08:52:15}; --何のために試練を回ってたのかというと戦力を強化するためで、その戦力は試練を回るために必要なもの。なら試練に固執しなけりゃそこまでの戦力は必要ないわけで、もっと気長に気楽にやろうぜと思うわ。そこまで頑張らんでもメインシナリオやイベントはもう余裕だろって。 -- &new{2020-04-13 (月) 09:21:11}; ---経験値とレベルアップによるBP回復の恩恵もでかかったけどね。一度甘い汁を吸うと手放したくなくなるものだし -- &new{2020-04-13 (月) 11:12:09}; ---一度どころか何ヶ月も慣らされてるから… -- &new{2020-04-13 (月) 16:39:36}; --試練以外のコンテンツは総じて簡単だもん、EXハードもボスの体力増やそうが罠で割合ダメージで瞬殺よ -- &new{2020-04-13 (月) 12:13:06}; -試練はSR25まで鍛えて2,3人SSRある程度鍛えてれば1ヵ月あれば全部クリアは行けるレベルに感じた。毎日は大変だけど攻略進めばもっと楽になるかも。報酬に関しては前回と比較すると物足りないのは確かだが(SSR+は10wave毎に1個っていう初回のミッション報酬くらいはほしい)。 -- &new{2020-04-13 (月) 09:27:59}; --初回報酬で5人分ぐらいは早めに入手できればね、そこが入り口になるのだけど。入口から締め上げてるからねぇ -- &new{2020-04-13 (月) 09:46:03}; --まさしくエンドコンテンツって感じだな。やはり問題は休止が遅すぎた事か -- &new{2020-04-13 (月) 09:59:09}; --この際ボスも一回倒せたらスキップでよくね。最高打点探してる間は面白いけどそっから虚無の作業だわ -- &new{2020-04-13 (月) 11:11:31}; -エンデュラシアの悪魔害悪すぎるやろ…。即死も幸運もポテ解放してて、クルちゃんの繚乱もつけてたのに、通常で弱体付与→連撃きて即死するとかキレそう -- &new{2020-04-13 (月) 10:53:46}; --絶望は幸運高いので5人組むか蘇生多めで手動しかお勧めは出来ない… -- &new{2020-04-13 (月) 11:14:08}; ---とりあえず89で全滅したからこの機に一回パーティー練り直してみるわ…orz あと木では連撃って書いたけど、魔眼→トランブルって動かれたことあったから連撃じゃなくて再行動っぽい -- [[木]] &new{2020-04-13 (月) 11:23:53}; ---カウンターで即死するのでご注意を -- &new{2020-04-13 (月) 11:28:27}; ---即死に幸運は全く関係ない -- &new{2020-04-13 (月) 11:31:05}; --即死に幸運は関係ないし、そもそも攻略として間違ってる。回避100%アタッカーを立ててれば完封できるヌルゲーだよ。反撃からの即死事故はあると言えども、蘇生スキル2つ持ってけばいいだけ -- &new{2020-04-13 (月) 11:33:42}; ---成る程。幸運低いキャラだけ死んでたのは偶然か…100waveで死んだの一人だけで5回とかだったので勘違い。個人的にはカウンター事故は確実に起きると想定して手動でクリア後オートでいけるとこまでいってスキップ使うことになりそう。 -- &new{2020-04-13 (月) 11:46:47}; ---ふむふむ、回避タンク+蘇生2枚ってのが安定する感じか。でも悪魔の通常って遠隔な気がするんだけど気のせいかな?カウンター飛んできてるだけ? -- &new{2020-04-13 (月) 11:53:43}; ---俺もやたら悪魔から遠隔飛んできてたような気がするなぁ…即死はカウンター以外食らってなかったけど。 -- &new{2020-04-13 (月) 12:50:25}; ---前衛はコト・ラウラ・フラン等の攻撃回数が多くてヘイト稼ぎやすいアヴォイド持ち、後衛はファントム付けたプリシラと回復・蘇生持たせたウィル、反撃持ちは眠らせるまでプリシラに触らせない感じで結構安定したかなぁ、アヴォイドと回復でそうそう落ちないヴァレリアも入れてたけど多分ウィルが落ちたら一気に面倒になるから、ウィルともう1人蘇生持ちがいた方がいいと自分も思う -- &new{2020-04-13 (月) 14:06:29}; --これ試練改悪する時開発陣ってどんな基準のパーティーで改悪したんだろう…。 -- &new{2020-04-13 (月) 13:23:49}; ---ろくにテストプレイもしてないからね。実質レイドと同じなのに言い訳するために少しだけ変えて小細工ばかりしてるね -- &new{2020-04-13 (月) 13:30:47}; ---そりゃ多少課金してくれてる層でのPTじゃない?実際多少やり込んでれば余裕持って倒せるよ -- &new{2020-04-13 (月) 13:55:58}; ---文句を言う人のいう余裕は五ヶ所のボス全てを倒した上で時間に余裕がある事らしいよ -- &new{2020-04-13 (月) 14:15:15}; ---葉3 もちろんボス全部倒して余裕あるよ -- &new{2020-04-13 (月) 14:27:44}; ---毎度思うけど、5か所なんて倒す必要なんて相当課金でもしないと蒼的にもやる必要ないのになんでこんな必死になんだろうな。 -- &new{2020-04-13 (月) 14:31:48}; ---ちなみに今月少し余裕があるなら来月からはさらに日数あるから余裕よ、多少即死されて道中に時間かかっても問題ないくらいにはね(連戦必要なボス戦と違って道中は100waveあるけど1週で終わりだし) -- &new{2020-04-13 (月) 14:49:04}; ---結局、全部倒す必要ない、嫌ならもしくはできないならやらなければいい、これ前の試練でも言われていたことだな。改修した意味は全くなかったね -- &new{2020-04-13 (月) 14:58:46}; ---報酬バランス調整と上限辺りかね意味あるの。とりあえず全部倒せば終わりが見えるし -- &new{2020-04-13 (月) 15:17:45}; -今日のメンテで試練ボス廃止、周回ありに戻してくれるだろうか。周回については減衰なし、ある程度の制限付きでもいいが -- &new{2020-04-13 (月) 13:14:06}; --予定にないのにするわけがない -- &new{2020-04-13 (月) 13:16:57}; ---ナジャピックアップも予定にないのに実施されたな -- &new{2020-04-13 (月) 13:25:54}; ---集金には積極的だから -- &new{2020-04-13 (月) 13:37:17}; ---まあナジャは今回が加入して初めての誕生日だから -- &new{2020-04-13 (月) 13:52:39}; ---途中送信失礼。初めての誕生日だから特別な感じするけど他のキャラの誕生日でも特に告知無くても恒常は確定ガチャやるしそれと同じじゃなかろうか -- &new{2020-04-13 (月) 13:54:30}; ---ナジャが枝の間違いを証明してくれたね -- &new{2020-04-13 (月) 13:59:09}; --改修の改修はよ -- &new{2020-04-13 (月) 13:48:06}; --もし直すことがあるにしても来月頭でしょう -- &new{2020-04-13 (月) 13:54:13}; ---いきなり変えたら今頑張ってた人が割りを食うからねぇ。時期的に迅速な対応も難しいだろうし、早くて再来月ぐらいじゃない? -- &new{2020-04-13 (月) 15:22:46}; --ボス行くか、1waveに戻るか選ばせてほしいな。せっかく周回を前提とした構成で組んできてのに、月1のみスキップチケでポンっと済ませれるとかほんとひで -- &new{2020-04-13 (月) 14:47:04}; ---ボスにチャレンジするのかどうか、それくらい選ばせてくれてもいいよね。周回を楽しみたい人も多いのだから -- &new{2020-04-13 (月) 14:54:24}; --そういう思い切りのよい動きはないと思うぞ、あったらP変わったことを疑うレベル。 -- &new{2020-04-13 (月) 14:54:38}; ---この手の思い切りがいいって不満以外見えてない場合も多いしな。少なくとも前みたく報酬を取りすぎることはないんだし、シーズン的に来月以降の方が楽な調整してんだからもう少し様子見て欲しい -- &new{2020-04-13 (月) 15:03:20}; --取りあえず今期(残り19日?)終了までやってからでもいいんじゃない? -- &new{2020-04-13 (月) 15:39:33}; -先日ナジャナジャ言ってた人が今度は試練試練言ってんのか?試練試練のあとはギルドギルドかい? -- &new{2020-04-13 (月) 14:03:25}; --ライト層ってわざわざ愚痴言いに来ないだろうし不満多くなるのはしょうがないんじゃない -- &new{2020-04-13 (月) 14:19:06}; --ギルドギルドの後はサービス終了サービス終了だな。素材は最高なのに料理人が下手だから台無しだね -- &new{2020-04-13 (月) 14:25:06}; --ギルドは成功してるゲーム見たことないから…。というかギルドギルドは発表された時からよく言われてないか? -- &new{2020-04-13 (月) 15:24:34}; --アナスチガル、アナスチガル… -- &new{2020-04-13 (月) 15:30:35}; --アリン!アリン! -- &new{2020-04-13 (月) 15:43:18}; --こう、なんでもかんでも同一人物だと思う風潮なんなんだろうな -- &new{2020-04-13 (月) 16:09:32}; ---風潮・・・? -- &new{2020-04-13 (月) 16:14:21}; ---むしろそいつが同一人物の可能性 -- &new{2020-04-13 (月) 16:39:10}; ---新要素を叩いてるだけでナジャが嫌われてるわけじゃないって印象を与えたいんだと思う -- &new{2020-04-13 (月) 16:53:33}; ---それはありそう。 -- &new{2020-04-13 (月) 17:08:26}; --バストアップ!バストアップ!バストアップ! -- &new{2020-04-13 (月) 16:14:52}; --邪念撲滅!邪念撲滅!邪念撲滅! -- &new{2020-04-13 (月) 16:28:17}; --天罰!天罰! -- &new{2020-04-13 (月) 16:30:37}; --ラブリー!ショコラ!! -- &new{2020-04-13 (月) 16:49:45}; --クルチャ!クルチャ! -- &new{2020-04-13 (月) 16:51:06}; --げーか!げーか! -- &new{2020-04-13 (月) 16:51:11}; --???「ア・テンポ!」 -- &new{2020-04-13 (月) 17:58:56}; --単に話題で盛り上がってるなら違うかもしれんが最終的な話題の方向性が一緒すぎんのよねw -- &new{2020-04-13 (月) 18:14:49}; -クルちゃん強くない?クルちゃんの癖に… -- &new{2020-04-13 (月) 17:06:04}; --クルちゃんは強いけどクレアの性能が残念… -- &new{2020-04-13 (月) 17:15:27}; ---スキル以外は強いと思うぞ -- &new{2020-04-13 (月) 17:17:32}; ---え、単体のみとはいえ盾キャラ垂涎のカバーリングスキルだぞ? 火力以外いらんとかそういう考えやめなよ -- &new{2020-04-13 (月) 17:24:26}; ---萌技ゲージ増加は火力面でも使えそうじゃね? -- &new{2020-04-13 (月) 17:25:56}; ---スキルも萌技もアビリティも強いリディアさんと比べたら可哀そうだよ -- &new{2020-04-13 (月) 17:27:10}; ---庇うスキルもアビもすでにあるやん -- &new{2020-04-13 (月) 17:29:06}; ---リディアはリディアはSRで攻撃+命中補正+HP回復。クレアはSSRで攻撃+命中補正+確率でHP回復。人気ってこういうところに反映されるよな -- &new{2020-04-13 (月) 17:32:46}; ---なんで盾役のクレアと攻撃役のリディアを比べてるんだ…?今回のクレアさん盾役としてかなり強いぞ。 -- &new{2020-04-13 (月) 17:32:52}; ---スキルの性能を比べただけなのに盾役と攻撃役を比べてるとか言われてしまったよ -- &new{2020-04-13 (月) 17:35:53}; ---回復を確立にしたのはコトの攻撃したら攻撃力下がるスキルくらい意味わからん。 -- &new{2020-04-13 (月) 17:38:39}; ---強いキャラを強いままでいさせるために他のキャラを強くさせ過ぎないことって重要なのよ -- &new{2020-04-13 (月) 17:44:25}; ---マジかよリディアさいてーだな -- &new{2020-04-13 (月) 17:50:42}; ---煽るねぇ煽るねぇ -- &new{2020-04-13 (月) 17:57:37}; ---クレアのがCT1ターン少なくて威力高いみたいですよ。どっちが良いかと言われたら、クレア的には前衛キャラだしあんまり与ダメに期待できないから確定で回復してくれた方が良いけど…… -- &new{2020-04-13 (月) 17:59:32}; ---リディアと比べたらあかんやろ、もっと身近なところと比べないと -- &new{2020-04-13 (月) 18:07:22}; --しかも今回かわいくない?もしかしてクルチャンってかわいかった・・・? -- &new{2020-04-13 (月) 18:08:24}; -クルチャの右胸おっきいな? -- &new{2020-04-13 (月) 17:06:52}; -クレアさんは少しどころかだいぶ頭のねじが飛んでるな -- &new{2020-04-13 (月) 17:10:04}; --公式で性格以外は完璧と言われるくらいだからね -- &new{2020-04-13 (月) 17:14:02}; ---性格は大人でまともだし、やばいのは性癖じゃない? -- &new{2020-04-13 (月) 17:16:35}; -クレアの顔変わってね? -- &new{2020-04-13 (月) 17:17:27}; --クルチャと一緒にロリ度増した? -- &new{2020-04-13 (月) 17:18:59}; --目が違う。今まではツリ目気味だったのがタレ目気味になってる。最初からこっちなら人気投票の結果も変わったかもね -- &new{2020-04-13 (月) 17:20:47}; ---言われてみれば今までのクレアの立ち絵ってギゼみたいに目つきが鋭い気がするな -- &new{2020-04-13 (月) 17:34:36}; ---今回だいぶかわいい系の衣装だから表情柔らかくしてる感じじゃねぇかな -- &new{2020-04-13 (月) 18:17:36}; ---クレアのページでアイコン並んでいるのみるとまるで別人ってよく分かるな -- &new{2020-04-13 (月) 23:26:33}; --こっちのほうが可愛いな -- &new{2020-04-13 (月) 17:45:23}; -聖装って冥王様がむにゃむにゃ魔力込めるとできるのか… -- &new{2020-04-13 (月) 17:18:01}; -今回のクレアさん、ヤケクソみたいな性能で草 -- &new{2020-04-13 (月) 17:21:01}; --ここは任せて先に行けができるようになったのは大事 -- &new{2020-04-13 (月) 17:25:35}; --旧試練なら大活躍間違いなしだな。今の試練は過剰戦略 -- &new{2020-04-13 (月) 17:29:20}; -クルチャ今回も回復スキル無しか、状態異常回復もう一人か二人欲しいんだがなあ -- &new{2020-04-13 (月) 17:23:45}; --これでもう半年以上は新しい清掃来ないと思うと涙が出ますよ... -- &new{2020-04-13 (月) 17:32:01}; ---人気投票があるやん? -- &new{2020-04-13 (月) 19:28:13}; -クレアか・・・以前の試練なら使い道もあったが今となっては別にクレア自体使わねえからな・・・。期限切れ直前の蒼片は聖錬に回すか -- &new{2020-04-13 (月) 17:25:47}; -クルちゃんほんとにヒーラーなのか?クルちゃんのファンやめます! -- &new{2020-04-13 (月) 17:26:23}; --クルちゃんをあがめると今なら身体の一部が豊作になりますよ -- &new{2020-04-13 (月) 17:43:35}; ---耳かな? -- &new{2020-04-13 (月) 17:49:42}; --ヒールしてターンするんだぞ、プロレスラーに決まってるじゃないか! -- &new{2020-04-13 (月) 17:54:14}; --ご存知、ないのですか!? 彼女こそ、代役からチャンスを……別に掴んでないか -- &new{2020-04-13 (月) 18:24:29}; -このタイトルってやっぱり井上陽水なのかな? -- &new{2020-04-13 (月) 17:39:25}; -有用と見せかけて大して有用じゃないクレア。昔の試練も無くなった今タンク専用キャラを使う機会もねえし -- &new{2020-04-13 (月) 17:57:10}; --試練の回復量減少がなくなったから再生の価値も一気に下がったしな -- &new{2020-04-13 (月) 18:05:41}; ---ボス戦は減衰するぞ?いや冥王スキルでもありゃ十分だけど。 -- &new{2020-04-13 (月) 18:08:20}; --エンデュでワントップ用かなぁ、でもワントップ任せれる子他にいるから、正直後衛が足りんよね -- &new{2020-04-13 (月) 18:15:31}; ---うちはオートでやるために感電入れて無理やり使ってたから、ワントップにしないで前衛にそえるのもありと言えばありかなと思ったりもした。 -- &new{2020-04-13 (月) 18:38:37}; -期間13日もあるせいで最終累計ポイントがスゲー増えてるなぁ -- &new{2020-04-13 (月) 17:58:19}; --191万は絶望するかこれ -- &new{2020-04-13 (月) 18:01:59}; ---絶望するなこれ -- &new{2020-04-13 (月) 18:02:27}; --ミッションイベは元々特効無いと無理なんだが今回は更に凄いな、ハードル高いミッションイベが宝石とかで優遇されていいと思うんだが冒険、レイドと比べて一番ショボいよな -- &new{2020-04-13 (月) 18:10:39}; ---イベキャラがクレアだってことを運営はよくわかったんだよ -- &new{2020-04-13 (月) 18:16:08}; --クレアありでも自然回復じゃ厳しい? -- &new{2020-04-13 (月) 18:26:29}; ---ハード10がいつもの1800点だとすると、12日間の自然回復でボーナス無し最低値で150万点ぐらい -- &new{2020-04-13 (月) 18:31:24}; ---今回に限らず特効ありでも自然回復のみで完走はきつくね 毎回配布される回復薬2.3個余るぐらいで終わるようになってる気がする -- &new{2020-04-13 (月) 18:32:35}; ---試練レベルアップがなくなったのも響くな -- &new{2020-04-13 (月) 18:48:04}; ---ざっとテンプレ作った感じだとボーナス、3倍、9999の期待値込みなら全日数と配布BP薬使ってトントンぐらいかな -- &new{2020-04-13 (月) 18:55:14}; ---自然回復だけだとボーナス9回消化できないからね -- &new{2020-04-13 (月) 19:04:18}; ---これはナジャの装飾集めとかしてる場合じゃないか…… -- &new{2020-04-13 (月) 19:05:20}; --でもなんだかんだ言って特効ありならボーナスマップ出るたびに×9やってりゃ期間にかなり余裕持って終わるし -- &new{2020-04-13 (月) 18:30:22}; --つい最近あった湯煙も1日少なくて176万だったから大差ないと思うぞ。特効アリなら普通に自然回復でOK。ないと薬20本は覚悟しないとダメだが。 -- &new{2020-04-13 (月) 20:13:34}; -昔の試練のままならクレアさん割と強いと思うけどなー。運営の迷走が見える -- &new{2020-04-13 (月) 18:08:54}; --つっても毎月一回は100wクリアする必要あるんだしヒーラーの負担減らせるに超したことないんだから普通に有用じゃね -- &new{2020-04-13 (月) 18:13:52}; ---スキプパスポチー -- &new{2020-04-13 (月) 18:16:03}; ---毎月1000枚弱溜められないことはないだろうけどきついわ -- &new{2020-04-13 (月) 18:20:19}; ---楽にはなりそうだけど、ガチャ回して入手する価値があるか… -- &new{2020-04-13 (月) 18:28:17}; ---クレアだと道中時間かかるし、30日ギリギリな人以外はわざわざ使う必要がないからなぁ。まぁ属性欲しいから1枚は取るけど。 -- &new{2020-04-13 (月) 18:30:30}; ---そもそもクレアに限らず育ててるキャラ以外って基本無理して取らないんじゃないかな。全部1枚目は取るって人もいるけど -- &new{2020-04-13 (月) 18:38:39}; ---ミッションイベで長いみたいだから特攻として取った方が良い可能性もあるね。下の方の報酬確認して決めたら良いんじゃないかな。 -- &new{2020-04-13 (月) 18:49:46}; ---芸のクレア取ってもエンデュラシアのメンバーに入るかって聞かれると無理っぽいよなあ -- &new{2020-04-13 (月) 19:04:14}; ---最初だけ間に合わんだろうから冥王スキル使うとしてボス戦で忘却発動に合わせて攻撃集中させて後衛守るとか? -- &new{2020-04-13 (月) 19:55:46}; ---忘却担当は確かにありですねえ。オート時のダメージが安定しそう -- &new{2020-04-13 (月) 19:59:49}; --昔はこうだったなんて老害の考えでしかなくね? -- &new{2020-04-13 (月) 18:14:46}; ---修正できる変化なのか否かは重要だぞ -- &new{2020-04-13 (月) 18:17:37}; ---? -- &new{2020-04-13 (月) 18:18:02}; ---大昔を懐古して現状に合わない文句なら老害だけど、過渡期の今に注文つけないのはただの運営の人形じゃん -- &new{2020-04-13 (月) 18:19:55}; --ボスダメ少しでも増やしたいし、月末の新イベまでに期限切れの蒼片が結構ありそうだったので一応交換した。なお予想より新イベが早く来たら後悔しそうな気もそこそこ… -- &new{2020-04-13 (月) 20:00:25}; ---あ、書き忘れたけどアビのゲージ上昇目的っす。ちなみに既に他の未所持優先した方が良かった気もしている模様 -- &new{2020-04-13 (月) 20:03:13}; -試練でお金が稼げなくなった今、1番の稼ぎ所はイベントアイテムと交換になるのかな? -- &new{2020-04-13 (月) 18:18:02}; --復刻イベント(BP389→銭175000)か、銭クエ(石50→銭約300000)ってところかなぁ -- &new{2020-04-13 (月) 18:29:32}; ---そうやってデータ見ると試練がおいしすぎた気もするね、、 -- &new{2020-04-13 (月) 20:56:27}; -変態性癖の割りにはいたってノーマルな寝室だったのが、今回はちょい変態でグッド。変態っぷりでティセに負けてたからなぁ -- &new{2020-04-13 (月) 18:34:41}; --それは……朗報か? -- &new{2020-04-13 (月) 18:49:21}; --今回変態寝室か、期待。男装聖装の時もノーマルな感じだったから今後は変態受けか男装攻めくらい癖が出たらいいなぁ -- &new{2020-04-13 (月) 22:30:28}; -ギザールども卵転売してんじゃねえよ! -- &new{2020-04-13 (月) 19:04:55}; -この卵さネクロでやってるイベントの卵に似てない?……いや気のせいか -- &new{2020-04-13 (月) 19:12:19}; -クレアの寝室どんな感じ?フェラなら出るまで回す -- &new{2020-04-13 (月) 19:15:49}; --首輪を付けた飼育系。お口では無い -- &new{2020-04-13 (月) 19:26:07}; --お口とかあんの? -- &new{2020-04-13 (月) 20:13:23}; --プレイではないが、最近下着描いてくれるようになったのが嬉しい。クレアさんらしくない可愛らしいのが更に◎ -- &new{2020-04-13 (月) 20:25:19}; ---確かに下着はもっと描いてほしい -- &new{2020-04-13 (月) 21:01:57}; -今回のクレアさん、なんというか柔らかそう -- &new{2020-04-13 (月) 19:39:36}; -クルちゃんヒーラーとアイドルの両立が厳しいならアイドルやめてヒーラーに専念してもいいのよ? -- &new{2020-04-13 (月) 19:39:38}; -たまたま今回のイベント進めるとき眺めてて気づいたけどギザールの名前で「ギザールでゴザール」とかいうやついて草。これわかる人どれくらいいるんだw -- &new{2020-04-13 (月) 19:59:24}; --バザールでゴザ… -- &new{2020-04-13 (月) 20:04:38}; --古参8月ファンの世代ならみんなわかるとは思うが下の世代はムリだろうな… -- &new{2020-04-13 (月) 20:07:02}; --一応2003年頃までは宣伝やってたらしい -- &new{2020-04-13 (月) 20:24:35}; ---つまりR版やってる奴は全員知ってる可能性があるから問題ないな! -- &new{2020-04-14 (火) 10:07:53}; -クレアってやっぱり小さいよなあ? -- &new{2020-04-13 (月) 20:05:43}; --アイリスで平均値とるとクレアはちょうど平均ぐらいよ 本人も周りがでかいだけで小さく見られがちだけどきっちり標準サイズはあるって言ってる -- &new{2020-04-13 (月) 20:23:02}; --キャラ設定的に男装の令嬢な立ち回りする必要があるから仕方ないかと -- &new{2020-04-13 (月) 20:27:25}; -今回のクレアの聖装が可愛くて、なんとなくプリパラに出てきそうだなぁと思った。よく見たら露出は高いんだけどね。 -- &new{2020-04-13 (月) 20:12:39}; -お探し物は卵ですか? いえ、ウサギを注文したいのですが・・ -- &new{2020-04-13 (月) 20:40:16}; -蒼片集まったが、恒常SSRプリシラと今回の限定SSRどっちを取った方がいいだろ -- &new{2020-04-13 (月) 20:49:28}; --恒常プリシラが未所持だったらプリシラ。回避反撃アビはプリシラの存在意義と言っても過言ではないと思う -- &new{2020-04-13 (月) 20:57:20}; --限定SSRも後で取りやすい感じになってるから、好きなの取ればいいと思うよ -- &new{2020-04-13 (月) 20:59:45}; --ミッションイベだから全部報酬取るつもりならクレアのが良い気もする。途中でやめるかBP薬でカバーするならプリシラのがいいね。試練減衰ありに戻ったら、まで考慮するならどっちが良いかはわからんけど…… -- &new{2020-04-13 (月) 21:13:37}; --ありがと。イベント報酬おいしそうなのとプリシラは恒常だしそのうち出るかなーということでクレアにしました -- &new{2020-04-13 (月) 22:19:39}; -イースターの卵やウサギって多産・豊穣・繁栄とかそういう感じだから子作りするのは自然なことだよね、ねえクルチャ? -- &new{2020-04-13 (月) 20:58:50}; --あれ…?クルチャがSR+じゃない…?お前イースターバニーのくせに…? -- &new{2020-04-13 (月) 21:17:00}; -試練5、即死したんだけど何か変わった?それとも修正はまだ? 抗即死は全員3 -- &new{2020-04-13 (月) 21:11:23}; --HP50%以上でも即死するようになった -- &new{2020-04-13 (月) 21:22:04}; ---HP50%制限消すとかどういう頭してるんだ... -- &new{2020-04-13 (月) 22:20:17}; --最深部のボスが使用する一部スキルの即死効果が発生しにくくなるよう調整と書かれてるから、今でも発動はするんだろう。ただ即死の判定が減っただけ -- &new{2020-04-13 (月) 21:23:14}; --高確率から低確率に変わってるね。HP50%の表記なくなってるから、即死ポテ3つけてないと前より即死する可能性もあるような? 個人的に50%維持で即死しない前のが良かったかな……。 -- &new{2020-04-13 (月) 21:32:31}; ---多分設定し忘れだろうからバグ報告が無難やな、詳細には確率減らす以外は書いてなかったし -- &new{2020-04-13 (月) 21:42:05}; --3回×5人だし、1パーティでも即死率10%だとかなりの確率で即死するね。毎日やること考えたら1%でも1週間ぐらいで即死見ることになるけど、低い確率って一体どこまで下げてくれてるのだろうか?? -- &new{2020-04-13 (月) 22:00:22}; --仮に低確率でも条件なしで即死させるとは…完全に改悪だね…。どこまでむのうなのか… -- &new{2020-04-13 (月) 22:30:33}; --低難易度化するという告知と見せかけて難易度上げてくるとは…やりおる -- &new{2020-04-13 (月) 23:46:22}; ---穀倉放置で絶望の難易度下げるとか意味分からんかったから妥当に感じる -- &new{2020-04-14 (火) 04:22:06}; --全体即死画像に対する意趣返しじゃないかな。本人いわく悪意でやった言ってるし -- &new{2020-04-13 (月) 23:51:01}; ---それで仕返しとか子どもみたいな運営だなw -- &new{2020-04-14 (火) 02:09:56}; ---運営がってのはあるけどお互い様じゃねw -- &new{2020-04-14 (火) 07:04:57}; ---たった一人の客に癇癪起こして意趣返しとかレベル低すぎて、、、社会人以前というかひねくれた中学生みたいな運営ね -- &new{2020-04-14 (火) 13:04:49}; ---雑談板の戯言を鵜吞みにされてもw運営もそんな暇ちゃうと思うよw -- &new{2020-04-14 (火) 13:16:39}; -おかしい……イケメンかド変態のどっちかにしか見えないクレア姐さんが今日はとてもかわいく見える…… -- &new{2020-04-13 (月) 21:12:38}; --今後ともこの表情のやわらかさでデザインしてほしいわ。男装の令嬢設定なのもわかるのだが…今回の聖装のクレアは俺の中のあいりすランキング5、6人はぶっこ抜き。 -- &new{2020-04-13 (月) 21:19:28}; ---今まで表情も服も直線的なデザインだったから、今回の曲線の多いデザインは意外。 意外だけどかわいい。 -- &new{2020-04-14 (火) 02:32:28}; --メガネ外したところが見たい -- &new{2020-04-13 (月) 21:20:14}; ---(ε_ε) -- &new{2020-04-13 (月) 22:45:57}; ---ω̠ω -- &new{2020-04-13 (月) 22:48:09}; -誕生日の装飾って誕生日キャラ入れたら落ちやすいとかありますか?? ただ運が良かっただけだったのかな。いつもかなり周回しないと落ちないからびっくりした。 -- &new{2020-04-13 (月) 21:17:05}; --たまたまじゃないかな?誕生日クエストのときに対象キャラ入れてるかどうか覚えてないから確かなことは言えないけど… -- &new{2020-04-13 (月) 22:39:41}; --いつも落ちてない分の確率が帰ってきただけの事よ あいみすあるある -- &new{2020-04-14 (火) 06:32:35}; -どこに卵を隠してるかと聞かれてあいミスもずいぶんと攻めるようになったもんだと思ったらTouch箇所はいつも通りだったでござるの巻 卵を隠す場所ときたらあそこしかないと思った俺のときめきを返せ! きっと太ももから手を差し入れるんだと最期まで希望を捨てずに願ってた俺のときめきを返せ! -- &new{2020-04-13 (月) 21:31:51}; --おさわりは全年齢版と中身一緒だからさすがに厳しかろう…。でもSR+だったら寝室でワンチャンあったかもしれない -- &new{2020-04-13 (月) 22:41:22}; --太ももタッチできたこともあったんだし希望を持ち続けよう -- &new{2020-04-13 (月) 22:41:31}; -- うん、「また」なんだ。済まない。 仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。 -- &new{2020-04-13 (月) 22:45:07}; ---だから冥王君にはお仕置きをして欲しいんだ -- &new{2020-04-13 (月) 22:49:16}; -イースターなのにバニーガールじゃないのかって思ったけどよくよく考えたらもともと別にバニーガールになるイベントでもなんでもねぇわ -- &new{2020-04-13 (月) 21:42:01}; -ところでなんでこのクルちゃん後衛に防御バフするの -- &new{2020-04-13 (月) 22:28:28}; --全員前衛にして使えというお達し -- &new{2020-04-13 (月) 22:39:28}; --近々、敵の全体物理攻撃が増えるんじゃね -- &new{2020-04-13 (月) 22:40:49}; --クルチャだから -- &new{2020-04-13 (月) 22:41:25}; --クルちゃんは割と全員前衛向き -- &new{2020-04-13 (月) 22:42:51}; --「アイドルたる者、他の人と一緒のことをしていては目立てませんから!」 -- &new{2020-04-13 (月) 22:53:29}; --防御バフなんてあってもなくても大差ないからどっちでもいいじゃん -- &new{2020-04-13 (月) 23:08:18}; --マジレスするとペアのクレアが後衛配置という使い方があるからでは -- &new{2020-04-13 (月) 23:17:13}; --畑のボスで使えってことじゃね(適当) -- &new{2020-04-13 (月) 23:48:01}; -貴賓室持て余すなぁ・・・旧試練ではシャロンクルチャ専用だったから何も考えず放り込んでたんだけど、二人だけ休息終わったって他3人がおっつかないから、それらを貴賓室に放り込んでも短縮できるんは半分の半分の半分程度、尚且つ無駄なくきっちり管理してないとほとんど短縮効果ないわ。有能めーおー達はどう運用してる? -- &new{2020-04-13 (月) 23:43:19}; --25人中2人をリストラして、ダメージトップの二人を2PTで使用するとかは? -- &new{2020-04-13 (月) 23:45:41}; --初挑戦で時間かかってズレまくり、且つSSRとSR併用してたPTなら活用できた -- &new{2020-04-13 (月) 23:49:29}; --SR二人+N二人の編成で4人で貴賓室使いまわせば一日2回出撃できるからそうしてる。 -- &new{2020-04-13 (月) 23:51:27}; ---うちもこれでやってる。お姉様とアシュリーの緑SRをぶち込んでセシルとイリーナをN運用で完全バッファー -- &new{2020-04-14 (火) 03:09:46}; --エルミナかポリンどちらか一人のデバフで神殿と遺跡は回れる -- &new{2020-04-14 (火) 00:17:20}; --編成枠足らないし使ってないねー。ここに書いてない方法だと、1回目は全員使って、貴賓室使ってルージェニアとイリーナの二人で出撃させるとかかなぁ。耐久できないけど3ターンで10〜30万ぐらい稼げるだろうし、枠なくてもちょっと足りてないところへ色変えて出撃したらいけるようになる人とかもいるんじゃないかな。 -- &new{2020-04-14 (火) 00:37:04}; --最初そう思ってたけどダメージ出せないやつはNにすればいいんだって気づくとめっちゃ便利に見える不思議 -- &new{2020-04-14 (火) 06:30:22}; -お花4倍キターーーーー!! -- &new{2020-04-14 (火) 00:03:46}; --BP薬プッパする時が来たな・・・ -- &new{2020-04-14 (火) 00:05:02}; --せっかく回しても、銭が足りなくなるんかな。 -- &new{2020-04-14 (火) 00:05:36}; --うおおおおおお!! -- &new{2020-04-14 (火) 00:05:45}; --やろうども行くぞ~!! -- &new{2020-04-14 (火) 00:07:25}; --BP薬が唸る!ラウラが過労死する! -- &new{2020-04-14 (火) 00:09:08}; --やたらと盛り上げてる人いるけど、いつぶりなん? -- &new{2020-04-14 (火) 00:12:46}; ---年末 -- &new{2020-04-14 (火) 00:14:40}; --やった。今はどこ回るのが効率良いんだろうなー? 上級か中級か、どっちだ。 -- &new{2020-04-14 (火) 00:23:32}; ---魔札回収もかねるなら上級じゃね? -- &new{2020-04-14 (火) 00:39:50}; --時間が無いめーおーとしてはスキップ連打になるな。せめて30LVのSSRを2本は作りたい -- &new{2020-04-14 (火) 00:24:14}; --試練の減衰なくなったけどクリスにSSR萌具ってどうだろう?他の候補としてラウラとギゼがいるんだけど -- &new{2020-04-14 (火) 01:08:29}; ---減衰とは関係なしに封穴とかで全快できるからありだと思う。少なくともSSR30+4にすればヒート時でも魔法通せるし。ただ自分なら盗みのためにラウラにあげる -- &new{2020-04-14 (火) 01:52:03}; ---封穴で使えたけど、今やどうなんだろうね。どこまで鍛えるかによるけど聖錬4や5目指すなら、今後ポリンやウィルにさらに回復スキル足されたりすると、とちょっと考えてしまう。旧試練だとかなりお勧めだったけどね。 -- &new{2020-04-14 (火) 02:05:11}; ---火力として見た時も単体スキル追加行動あるから普通にありだと思う -- &new{2020-04-14 (火) 03:21:13}; ---SSR萌具渡してるけど火力凄いよ、ツインスキルに相当するスキルもあるし今月の復刻レイドに通常攻撃魔法化があるのも追い風になると思う -- &new{2020-04-14 (火) 04:58:52}; ---聖錬実装前のSSR30でもヒート状態は抜けてたね。回復力高いとPT安定するからあげていいと思うよ。SSR30+4連撃アタッカー5人の脳筋プレイとかしない限り腐る場面は少ない -- &new{2020-04-14 (火) 06:53:36}; ---アドバイスありがとうございます -- [[枝]] &new{2020-04-14 (火) 10:52:50}; -花4倍きたか。イベントをさっさと完走しておいて良かった。 -- &new{2020-04-14 (火) 00:05:46}; --どうせ16日までだからイベント後回しでも大丈夫だったで -- &new{2020-04-14 (火) 00:15:11}; -俺さ、資金力の問題で推しをこれ以上増やさないように覚悟してたんだよ…でもさ…イベントの新聖装クルチャを見てるとさ………ごめん。やっぱツレぇわ…… -- &new{2020-04-14 (火) 03:12:48}; --はい、こちらがファンクラブの申込書ウサ -- &new{2020-04-14 (火) 03:22:10}; ---今なら石鹸もついてくるウサ -- &new{2020-04-14 (火) 03:30:41}; ---クレジットカードの番号もちゃんと書くウサよ -- &new{2020-04-14 (火) 04:18:36}; ---マジかよ。クルちゃんのファンやめます -- &new{2020-04-14 (火) 05:06:53}; --春が来た!クルチャァァァンも来たぁ! -- &new{2020-04-14 (火) 03:30:48}; --これはチョロチャァアアン -- &new{2020-04-14 (火) 06:28:21}; --逆に考えるんだ、推しを決めるから辛くなるなら推しを決めずに全員推せばいいと -- &new{2020-04-14 (火) 09:52:41}; --言えたじゃねぇか -- &new{2020-04-14 (火) 10:47:26}; ---聞けて良かった -- &new{2020-04-14 (火) 13:54:18}; --推しは推せる時に推せ -- &new{2020-04-14 (火) 16:22:48}; -バカかわいいじゃねぇか、、! -- &new{2020-04-14 (火) 03:31:30}; -やっと第2の試練を最深部まで行けた……。試練難しいです -- &new{2020-04-14 (火) 05:24:01}; -花4倍来てるが、旧試練があった頃の感覚でSSR花をどんどん合成してると銭が無くなりそうだ SSRまもり魂を買えということか…しかし流通量のコントロールに失敗して通貨価値がめちゃくちゃになるの、ある意味で現実味があるな(?) -- &new{2020-04-14 (火) 06:57:12}; -まさか試練5ボス強化されるとは… -- &new{2020-04-14 (火) 07:12:58}; -ファムとリリィに交じってお菓子貰いにくるリディアの違和感のなさ 天使か -- &new{2020-04-14 (火) 08:29:26}; --リディアは小学生くらいの女の子の設定で書かれてると思うわかわいい -- &new{2020-04-14 (火) 11:05:48}; -クレアが人気投票連続最下位だからって整形するとは思わなかった -- &new{2020-04-14 (火) 09:30:33}; --どうして最初からこの顔で行かなかったんだ -- &new{2020-04-14 (火) 09:36:13}; ---基本絵があれだからギャップで映えるのもあると思うが、やっぱ表情差分は必要だよねぇ -- &new{2020-04-14 (火) 10:55:31}; --今まではキリっとした雰囲気だったのがニコッとした雰囲気になってる -- &new{2020-04-14 (火) 09:50:40}; ---男知って柔らかくなったんやろなぁ? -- &new{2020-04-14 (火) 10:50:33}; --この絵師って七夕パトの人だよね?今後も増えるのかな -- &new{2020-04-14 (火) 10:58:53}; --マジで整形したって言われても信じられるくらい別人に見える -- &new{2020-04-14 (火) 16:55:00}; -ベア、クルチャ、ギゼの中でSSR萌具渡すとしたら誰がオススメですか?。ベアは聖練して即死率上げ、クルチャは試練回復要員、ギゼはSR萌具でも強いので渡したらどうなるかなーということからです。現状、アシュ、クリス、ラディ、コト、セシル、シャロン、ウィル、姉、リディア、ナジャがSSR所持中です -- &new{2020-04-14 (火) 09:31:17}; --俺はギゼがおすすめだけどそれだけSSR持ちがいるのならもう適当に決めても問題ない戦力だと思うぞ -- &new{2020-04-14 (火) 09:35:48}; --クルチャかな。バッファとしての採用率高いから無駄になり難い。ギゼは連撃キャラに火力劣るからSSR渡してるキャラ考えると個人的には微妙だと思う -- &new{2020-04-14 (火) 09:41:21}; --クルチャだね、理由は2枝とほぼ同じ、補助特化にしても足の速さからスキル3個を撃ち終わるのが速い、そのため通常攻撃の頻度も高い。 -- &new{2020-04-14 (火) 10:01:29}; --クルチャ。理由はバフ中心に列攻撃も回復も出来るという万能性。前衛で固めてフラン火の鳥、クルチャ前衛hpアップからの冥王スキルhpアップ&回復でオートも安心hpになる。これで列か全体回復来たら言うことないんだけどね…しばらくはないな -- &new{2020-04-14 (火) 10:17:25}; --皆クルチャ大好きだな。かく言う自分もクルチャを推しておく -- &new{2020-04-14 (火) 10:57:39}; --クルチャは基本的にバフだしアビ枠足らなくて通魔化入れない時もあるし、私はギゼ押しとくよ。と言っても、重課金でアシュリーコトが聖装まで重なってるならHP足りなくて困ることほぼないだろうしギゼの出番がほぼないから、使用率高いクルチャのが良いと思うけど。 -- &new{2020-04-14 (火) 14:45:02}; ---たぶん課金量多い人やすでにアタッカーが萌具SSR30とかならクルチャがいいと思う。中途半端だと回復スキルあるクリス使わないと回復間に合わないので、封穴もクルチャじゃなくてクリスがだいたいスタメンだったので……。回復過剰の時もあるしアタッカー強いとクルチャなんだろうなというのは想像できるけど。 -- &new{2020-04-14 (火) 15:03:30}; --ありがとうございます。クルチャにしてみます -- &new{2020-04-15 (水) 00:13:49}; -スキル素材使う方のLv上限解放って、皆SSRから手を付けてる? -- &new{2020-04-14 (火) 10:06:59}; --バランス型好きだからSRだな、要求素材ほどほどでレベル上げればSSRにも匹敵するようになるから -- &new{2020-04-14 (火) 10:09:33}; ---なるほど -- &new{2020-04-14 (火) 10:10:50}; --優先順位SRだけど、SSRが限界突破してたり、萌技優秀な場合はSSRにする。SRは試練でも休憩短いし素材が軽い -- &new{2020-04-14 (火) 10:11:30}; ---試練で使うなら確かにお得だ -- &new{2020-04-14 (火) 10:16:12}; --SSRと被らない属性のSRを81まで上げてる、これくらいならハードル低いしSSRと遜色ない強さ -- &new{2020-04-14 (火) 10:45:16}; --個人的には輝石でレベル上限80まで行ってるSSR>SR>SSRって感じだな -- &new{2020-04-14 (火) 11:43:53}; -BP半減っていつまでだっけ? -- &new{2020-04-14 (火) 10:34:30}; --木曜までだよ -- &new{2020-04-14 (火) 11:03:53}; ---ありがとう。明日にでも花集め頑張るわ -- &new{2020-04-14 (火) 11:26:14}; -やっとハルヴィンの試練のボス倒せた、複数状態異常で睡眠が解除できるか運任せだからもうやりたくないわ -- &new{2020-04-14 (火) 10:38:33}; --ハルヴィンって言ってる人全部同じ人なんだろうか -- &new{2020-04-14 (火) 10:44:47}; --ワイも最近昨日から始めたけど、ここもえぐいな。エンデュの即死ばっかり騒がれるけど、クリスの2枚解除持ってっても足りんとか・・・ -- &new{2020-04-14 (火) 11:13:51}; ---クリス本人が寝ないことも運ゲーだからなぁ -- &new{2020-04-14 (火) 11:16:46}; ---回避パ組もう定期 -- &new{2020-04-14 (火) 11:17:08}; --ここを超えた次の山は全員スタン狙いで引くわあ、こっちは確率低めっぽいのが救いだが -- &new{2020-04-14 (火) 11:37:32}; ---スタンは長続きしないしな -- &new{2020-04-14 (火) 12:00:42}; ---畑がある程度対策できてると、山のスタンの方が確率高いように思う。こっちはポテで防げないし。 -- &new{2020-04-14 (火) 13:12:15}; --姉姫の前衛幸運上げ1・2回で普通に睡眠防げるだろ…… -- &new{2020-04-14 (火) 11:58:26}; ---5パーティ全部に姉姫入れられんだろ、状態異常回復出来るのクリスと分けてもどこかで運ゲー要求される -- &new{2020-04-14 (火) 12:08:26}; ---5PTで挑むとかなんと不効率な……。普通に1PT、もしくはクリス入れた(睡眠抵抗魔札装備)PTの2つで十分だろ -- &new{2020-04-14 (火) 12:17:14}; ---上位層の基準で語られても困ると思う -- &new{2020-04-14 (火) 12:26:30}; ---萌具SR25の聖装重ねてない勢だけど2~3PTでいけてる。5PTで1ボスはさすがに育成足りてないというか、そもそもエンドコンテンツなんだから自分ができる事やってから文句言うべきじゃない? -- &new{2020-04-14 (火) 12:40:57}; ---毎日出来るとも限らないのに不効率いうもんじゃないよ。2-3で倒せるかも分からんのだから決めつけは良くない。育成足りてても時間があるとは限らんぞ -- &new{2020-04-14 (火) 12:59:09}; ---1日十分かかるか程度の時間も取れないのか……。いや別に批判ってわけじゃないし、やらなくてもいいとは思うけどさ -- &new{2020-04-14 (火) 13:03:28}; ---それは数日逃しても倒せる物を自分の都合で倒せないと言ってるだけ。ログボ逃してもゲームのせいではないでしょ -- &new{2020-04-14 (火) 13:20:50}; --パーティーの幸運を上げろ。睡眠は毒より低確率に設定されてる。 -- &new{2020-04-14 (火) 11:59:27}; --同時に複数付くだけでなく持続ターンも長すぎなのよねぇ。戦力足りないめーおーだと回避パ以外も使わないと倒しきれないし… -- &new{2020-04-14 (火) 12:06:25}; ---2回だけ行動して残り8回ずっと寝てるってマジであるからなぁ -- &new{2020-04-14 (火) 12:38:38}; ---確かに試練1でこれはかわいそうね。対策はあるんだが、それはある程度プレイしてきた人たちの話。新規の人は何人もここに送り込むだろうし全員に睡眠ポテというのもめんどそう -- &new{2020-04-14 (火) 12:47:54}; ---運営からしたら睡眠ポテも開けないうちに精錬素材集めれる方が問題なんでしょ。SSR萌具自体△20個居るんだからその段階だと過ぎた代物なんだよ -- &new{2020-04-14 (火) 12:52:29}; ---全員N20やSR15用意する程度で、△20は簡単に集まるんだよなぁ… -- &new{2020-04-14 (火) 13:02:28}; ---新規に冷たい人多いよな…… -- &new{2020-04-14 (火) 13:07:23}; ---言いたいことはわかるけど、少なくとも試練1のボスではないと思うわ。少なくとも、2以降のほうが良かったよな。 -- &new{2020-04-14 (火) 13:09:00}; ---新規どうこうは態度次第な気がする -- &new{2020-04-14 (火) 13:28:05}; ---新規冥王だと課金額に関わらずイベユニ居ない時点で属性穴あきなのよね。銭稼ぐ手段もかなり厳しくなったし旧試練で貯蓄できなかった場合かなり厳しくなりそう -- &new{2020-04-14 (火) 14:15:30}; ---冷たいというか第5しか調整が来てない以上そういう事だからなぁ...あくまで本来の育成をやり込んだ人向けであってこれをベースに他を調整していくんじゃない -- &new{2020-04-14 (火) 14:24:34}; --姉姫を貴賓室に入れよう。姫だしちょうどいいや -- &new{2020-04-14 (火) 12:35:42}; --姉姫とポリンを貴賓室入れて分散させれば4PT作れるな まあポテンシャルとか育成すればいなくても行けるんだが -- &new{2020-04-14 (火) 13:58:07}; --あそこの睡眠って抵抗レベル3なら薄幸のアイリスでもあんまかからんぞ。抵抗レベル3に幸運や睡眠抵抗の魔札つければ余裕じゃねえの? -- &new{2020-04-14 (火) 14:20:47}; ---10人以上に睡眠ポテLv3付けるのはかなり時間も鍵も掛かるし、その間は他のポテンシャル上げられないやん -- &new{2020-04-14 (火) 15:18:09}; ---だから開放してから挑戦すればいいんじゃないの?時間かけたくないなら薬35個の学園セット買えばいい話だしなんで対策できる育成要素残ってるのに高難度ボスをクリアできると思ってるんだ? -- &new{2020-04-14 (火) 15:29:10}; ---一番最初に挑む畑が一番対策必要って変な話。 -- &new{2020-04-14 (火) 15:33:43}; ---でも実際、2PT中に抗睡眠Lv2が2人、萌具がほぼSR15なんて戦力でも、途中から3PTに増やせば間に合いそう。 -- &new{2020-04-14 (火) 15:54:18}; ---レベル3でも結構かかるんだが… -- &new{2020-04-14 (火) 16:03:34}; ---途中送信申し訳ない。めーおー毎の凸数(聖装レベル)の差が出てそうな気がする -- &new{2020-04-14 (火) 16:05:41}; --睡眠ポテ空いてない場合は幸運300切るとアビで上げても厳しい感じ。ベアが100%ぐらい幸運盛ってもわりかし寝て編成組み替えようか迷ってるしなぁ。 -- &new{2020-04-14 (火) 15:20:51}; --こんなに早く倒せるなら、畑と山に編成分けても良かったんじゃ?? 山のがスタン喰らわないでやろうとしたらもっと幸運いるけど、スタン前提なら畑の方に幸運高いの入れれるし。 -- &new{2020-04-14 (火) 15:27:37}; --ポリンいて回せるなら幸運デバフがお勧め、今のところ抗睡眠ポテ一切上げてないアシュリーとイリーナがここ1週間で1回睡眠かかったくらいでギゼリックとかだと毒すらかからん -- &new{2020-04-14 (火) 21:29:59}; -花ドロップが上がったから上級行ったが、たまに即死で全滅&悪魔さん体力高すぎてオートでやると盗みが集中してしまう…魔札集めたいから走るけど効率のいい編成ってなんなのか悩むめーおー -- &new{2020-04-14 (火) 11:21:09}; --魔札狙いなら9倍スキップが一番効率いいぞ -- &new{2020-04-14 (火) 11:59:41}; ---あれスキップして1枚落ちたらx9になるんだろうか。今の所それしか見てないんだけど偶然? -- &new{2020-04-14 (火) 12:03:41}; ---9倍は1回の抽選結果を9倍貰えるって仕組みだからね。なのでドロ悪かった時は花1枠のみとかも結構ある -- &new{2020-04-14 (火) 12:08:35}; ---なるぞ -- &new{2020-04-14 (火) 12:09:02}; ---9倍スキップは運が悪いと悲しいことになる -- &new{2020-04-14 (火) 12:23:38}; -試練ボスは比較的幸運高いアイリスがいいね。札もだけど精錬による装飾の幸運ブーストもいい感じ。我が学園ではコトが圧倒的エースです。 -- &new{2020-04-14 (火) 12:06:37}; --ただ幸運高いアイリスが少ないのが問題なんだ -- &new{2020-04-14 (火) 12:41:12}; ---その台詞悲しくなるな… -- &new{2020-04-14 (火) 13:52:54}; ---最深部で最大HPアップは現在HPがアップしないからつけないよね -- &new{2020-04-14 (火) 22:51:31}; --ネクロコラボは効果あったんだろうか... -- &new{2020-04-14 (火) 14:09:17}; ---毛色違いすぎてあまり効果なかったんじゃないかな… -- &new{2020-04-14 (火) 14:13:32}; ---ないでしょう。始めたばかりは結構、無料でガチャできるだろうし。まずはやり続けてくれることの方が重要かと -- &new{2020-04-14 (火) 16:37:38}; ---多少なりはあると思うよあの手のコラボはとりあえず触ってもらうこと自体が重要だし10人に1人か2人ぐらいでも定着してくれりゃ効果としては十分 -- &new{2020-04-14 (火) 16:40:35}; ---コラボで来てデイリーフレアライトセットだけ買って2章まで終わらせたけど、もう少し続けてみます。 -- &new{2020-04-15 (水) 02:50:47}; --つーかあいミスの課金周りのシステムとキャラ数考えたら誰がガチャにこようがそれ自体では多少の差はあれどそこまで極端に結果が上下することの方が考えにくいよ ランキングに露骨に影響出るとしたら聖装券販売のタイミングとかあるいはそれまでツイン系のスキル持ってなかったキャラに初めてそれ系のスキル追加みたいに重ねの重要性が高いか低いかだよ -- &new{2020-04-14 (火) 16:26:35}; --ここで言う話でもないけど古参DMMユーザーとしては新キャラ、しかも既存キャラの衣装違い実装しても1位とれなくなった花騎士の方がだいぶ心配だわ -- &new{2020-04-14 (火) 16:46:26}; --あいミスって小金稼ぐの下手だからなぁ。その点では宝石姫とかがかなり上手いわ -- &new{2020-04-14 (火) 16:56:02}; -本棚じゃなくて床や机に置いときたいナジャの気持ちはわかる -- &new{2020-04-14 (火) 12:44:22}; --ラディスママ好き -- &new{2020-04-14 (火) 13:02:13}; -今イベの形式、レイドと比べると報酬少ないし、SRに+はつかないし、いいとこないな。報酬増やさなくてもいい、SRに+がつかなくてもいい、この形式のイベだけの強みは何かつけられないだろうか -- &new{2020-04-14 (火) 14:25:43}; --いやSRには+つけてよ -- &new{2020-04-14 (火) 14:30:08}; --んー、石が多い ぬるい(BP負荷が低い) 普段使わないキャラに光が当たる…とかか? -- &new{2020-04-14 (火) 14:33:55}; --無理に頑張らなくてもいい無難なイベントという強み -- &new{2020-04-14 (火) 14:46:05}; --冒険イベの下位互換だからな -- &new{2020-04-14 (火) 14:51:58}; --序盤は報酬通知多くて嬉しい感を煽れる気がする -- &new{2020-04-14 (火) 15:21:16}; --SRに+付かない変わりにTOP絵にエッチなおさわりボイスを追加しよう ! -- &new{2020-04-14 (火) 15:38:10}; ---それをやるならHOME画面にしてよ -- &new{2020-04-14 (火) 15:40:15}; ---それ、それが言いたかった -- &new{2020-04-14 (火) 15:54:57}; --冒険の完全下位互換だけど、レイドに比べたら難易度とBP消費がお手軽でマシという利点がある -- &new{2020-04-14 (火) 23:21:17}; -DMMのゲーム大抵そうなんだけど、強くなるために強くならないといけない、みたいなパターン多いよね -- &new{2020-04-14 (火) 15:06:27}; --ゲームって普通そうじゃね? 改造コード使ったりしなけりゃ大体は -- &new{2020-04-14 (火) 15:10:19}; --どのゲームでもそうだよ。そもそも何で一段飛ばしで強くなれると思うのか不思議で仕方ないわ。一段上に上がるために、その手前まで強くなるのが普通だろうに -- &new{2020-04-14 (火) 15:10:29}; --×強くなるために強くならないといけない→〇強くなるためにお金かけないといけない -- &new{2020-04-14 (火) 15:21:36}; --逆にそうじゃないゲームってなんだ...パズルとか今流行りのどうぶつのあれか -- &new{2020-04-14 (火) 15:33:10}; ---FPSとか?プレイヤースキル次第らしいから -- &new{2020-04-14 (火) 15:36:51}; ---アクションの上手さを生かして高レベルの敵を早めに狩るような感じとか -- &new{2020-04-14 (火) 15:42:41}; ---モ○ストとかでも非ガチャキャラで高難易度クリアとかあるけど、結局ソシャゲなんて効率が命だからそういうプレイスタイルは流行らん。 -- &new{2020-04-14 (火) 15:55:36}; ---ギスとかは割とその辺緩いかな? まあ最後は強くなるために(自分の脳が)強くならないといけないんだけど -- &new{2020-04-14 (火) 17:28:14}; --レベルという強さを表す概念がある以上仕方ないな。なおレベルを上げるほど現実のレベルがゲフンゲフン -- &new{2020-04-14 (火) 15:47:54}; --課金させるためにも難易度もインフレさせるしかない。稀に私のように強さに興味が無く、ストーリーだけ読んでるユーザーも少しいる -- &new{2020-04-14 (火) 16:02:49}; --強くなるためのハードルがガバいの方が正確かも?まぁ課金しろって事なんですけどね -- &new{2020-04-14 (火) 16:02:51}; --なんかこの木の枝勘違いしてる人多くね?「簡単に強くなれる方法が無い」って話じゃなくて「高難易度コンテンツで通用するキャラを育てるために高難易度コンテンツに行かないと行けないジレンマ」の話だと思うんだけど… -- &new{2020-04-14 (火) 17:36:03}; ---その手を話だと試練の報酬を戻せとか、曜日クエのドロ率もっとあげてほしいとか、散々やりつくした話題にならんか。 -- &new{2020-04-14 (火) 17:55:12}; ---精錬しないと今の試練はクリアできないと言ってる人が未だに居るがそう思うんならそうなんだろうな -- &new{2020-04-14 (火) 18:03:53}; ---少なくとも試練1ボスは聖錬無しでも倒せるし、順当に下から満遍なく上げていく想定の仕様でしょ。まぁ旧試練で素材を備蓄出来てなかったら時間が掛かりすぎなのはどうしようもないが -- &new{2020-04-14 (火) 18:08:10}; ---試練1以外も聖錬なしで倒せそうっつーか、試練1の方がめんどくさい。 -- &new{2020-04-14 (火) 18:25:42}; ---エスパーかよ まったく読み取れんかったわ -- &new{2020-04-14 (火) 18:41:53}; ---これ以外の意味に読み取る人間がいることが驚きだな。強さの方向性を多数設けたり求められる要素がコンテンツ毎に違うみたいなゲームは実現出来るんだよな。あいミスは高難易度がもう全部ボスっていう惨状だから無理な話。 -- &new{2020-04-14 (火) 23:25:03}; --花2倍だけど魔札ドロップは等倍のままなのね、残念 -- &new{2020-04-14 (火) 18:24:56}; -有用な魔札って議論されたことある? -- &new{2020-04-14 (火) 17:28:37}; --低レアだけど攻撃力上昇に加えて貴重なスタン抵抗のブモットン -- &new{2020-04-14 (火) 17:30:47}; ---ブモットンさんとクルちゃんの繚乱あれば試練5で幸運が300くらいしかないキャラもスタンだいたい弾けるの助かる -- &new{2020-04-14 (火) 17:38:26}; --コトの反動睡眠の確率を抑えられるキラキラスライム -- &new{2020-04-14 (火) 17:35:12}; ---クリスが眠るやつもこれで対処できるし低レア魔札重要よな -- &new{2020-04-14 (火) 17:54:51}; ---スライムさんに起こしてもらってると思うと凄い和み深いな -- &new{2020-04-14 (火) 18:17:32}; ---スライムなんて抱き着いたらむしろ眠くなりそうなのにな(人をダメにするソファ感 -- &new{2020-04-14 (火) 23:39:16}; --被ダメバフのパニッシャーとブラッドドラゴンはとりあえずよく付けてる -- &new{2020-04-14 (火) 17:35:27}; --手持ちの札眺めてるとSSR悪魔のアバルティスは確定サバイブ1個つけられるのは割と有りだと思った あとはR+のクラゲも敏捷アップと出血付与率アップでベアにつけると便利 -- &new{2020-04-14 (火) 17:53:34}; --開始時確率で~や、通常攻撃時確率で~のやつってLVMAXにすると100%発動になるのかな? -- &new{2020-04-14 (火) 18:04:17}; --No.1はユーノたんで異論はないな?魔力アップ&可愛い(というか可愛い札はユーノたんだけじゃないかね) -- &new{2020-04-14 (火) 18:06:50}; ---スラッスラッ(何か主張しているようだ・・・) -- &new{2020-04-14 (火) 18:17:47}; --今HOTな睡眠抵抗をもつアクアスライムとキラキラスライム -- &new{2020-04-14 (火) 18:12:02}; ---スタン抵抗のブモッフと七色スライムも追加で -- &new{2020-04-14 (火) 18:35:19}; --ガルの飛行付与で飛ぶ設定じゃない子が飛んでると何か笑える -- &new{2020-04-14 (火) 18:15:15}; ---バブー「飛べない豚は(ry」 -- &new{2020-04-14 (火) 18:55:51}; --半減中に魔札集めちゃうか悩むんだが素材4倍って今まであったっけ? -- &new{2020-04-14 (火) 18:21:35}; ---一周年の後夜祭がラストじゃねえかな -- &new{2020-04-14 (火) 18:43:05}; ---1周年後夜祭の4倍って花数日とプレゼントじゃね? -- &new{2020-04-14 (火) 19:05:12}; ---ベータ版から正式サービスへの切り替え時にあった気がする -- &new{2020-04-14 (火) 19:07:40}; ---後夜祭じゃないなら去年のGWがラストかな? -- &new{2020-04-14 (火) 19:15:21}; --幸運が高いルー姉にフンガー札つけてワントップにすると反撃で全体に猛毒バラまいて見た目がえぐい -- &new{2020-04-14 (火) 18:42:07}; ---ニッコニコでやってそうだから尚のことエグいな… -- &new{2020-04-14 (火) 19:58:30}; ---平和(物理) -- &new{2020-04-14 (火) 22:21:10}; ---姉姫は特に効果的だけど、姉姫に限らずワントップならフンガーはすごい便利なのは確か。 -- &new{2020-04-14 (火) 23:28:46}; ---ルー姉は反撃率に加えて自前で幸運が上がりまくるからやばいんだよな -- &new{2020-04-14 (火) 23:49:41}; --上がってないのだと、幸運アップと毒付与率アップのSRキノコも優秀かなぁ。花ついでに集められなくなったから、集めづらいけど……。あとはSSR以外だとSR+巨大ハロウィンスライムがちょっと気になるけど、重ねても通常攻撃時幸運ダウンはあんまり出ないのだろうか? -- &new{2020-04-14 (火) 18:45:29}; --なんだかんだ白狼の魔札が一番使える -- &new{2020-04-14 (火) 20:34:55}; --花9倍で回したらアバルティスLV9、エリトロンLV8だが、エリトロンの攻撃Up&回避ダウンは使えないかなあ。攻撃回避する敵に当てたいんだから通常に命中補正ついてるソフィさんならいいかな? -- &new{2020-04-14 (火) 22:09:18}; ---ソフィさん以外にも遠隔物理勢も良いんじゃない? -- &new{2020-04-15 (水) 00:40:17}; -ナジャのレア制服で -- &new{2020-04-14 (火) 18:04:28}; --失礼 学園でナジャを右側に配置すると、星の杖で生徒をたたいてるように見えてほほえましい -- &new{2020-04-14 (火) 18:05:07}; ---ナジャ先生の右側に画伯を置くと犯罪臭がする -- &new{2020-04-14 (火) 19:00:55}; -ふと思ったけど今回のハード10の敵の59000ってHP高くね?いつもこんなもんだっけ? -- &new{2020-04-14 (火) 18:30:11}; --イベントのハードなんてこんなもんやろ。花の上級の悪魔君ですらアレやし。 -- &new{2020-04-14 (火) 18:58:54}; --前の想飾にダメージアップが付いてた頃はこのくらいあったと思うが最近は全然見ないね -- &new{2020-04-14 (火) 19:11:59}; ---そういえばあったなぁそんなの。思えば装飾も1枚の絵な訳だしストック大変なんだろうな -- &new{2020-04-14 (火) 20:11:42}; -特に不具合情報とかあがってないけど、chromeから起動できなくなってる? ゲームスタート画面でエラー落ちする。 -- &new{2020-04-14 (火) 19:08:53}; --chromeで起動しなおしてみたが特に問題ないですぞ -- &new{2020-04-14 (火) 22:26:21}; ---ありがとうございます。 キャッシュとかも削除してみましたがどうも駄目で、別のブラウザでやったら動きました。 chrome重いしこのまま移行しようかな。 -- &new{2020-04-14 (火) 22:41:39}; --もう遅いかもしれんがDefault\IndexedDBの方も削除したか?場所は過去ログなど検索するなんなり調べてくれ。あいミスはhttps_rkyfxfex.aimia.dmmgames.comとタイトルに入ってるフォルダを削除してあいミスを再読み込みすれば多分直ると思う。 -- &new{2020-04-15 (水) 04:24:58}; -試練ボス、計算したら神殿:明日。畑・山・絶望:明後日、森:明々後日か。倒したとこのメンバーが他に回れるから最後は意外と早いな。ただ編成がめんどくさそう -- &new{2020-04-14 (火) 19:11:09}; --編成枠足りんから3匹ぐらいで満足する予定だったりする、なかなか満遍なく育てるほど余裕ないのでね。 -- &new{2020-04-14 (火) 19:32:43}; ---冥王様、花実質4倍ですよ! -- &new{2020-04-14 (火) 19:41:39}; --それって終わったメンバーまで出動させなくても普通に終わるんじゃ??全員使わないと気になるなら、そのままの編成で適当に突っ込むのもアリじゃないかな? -- &new{2020-04-14 (火) 19:39:42}; ---編成に空きないからキャラやアビ変えずに属性だけ変えて弱点だけつければいい編成になるわ -- &new{2020-04-14 (火) 20:36:32}; -1周年からはじめて半年ちょい。ラディスのSSR萌具が30まで育った!うれしーい! -- &new{2020-04-14 (火) 20:27:09}; --お花はいくつ使いましたか? -- &new{2020-04-14 (火) 20:41:31}; --早いなぁ。すごい。おめでとう! -- &new{2020-04-14 (火) 21:05:30}; --凄いなあ。自分も1周年組だけどSR20が行き渡ったとこなのに -- &new{2020-04-14 (火) 21:16:24}; --前世からやってるけどSSRなんてまだまだ… SRは25まで揃ったけど。 試練の影響で均等に上げてたからカンストは当分先だなぁ。 -- 2020-04-14 (火) 22:44:19 --リソースを集中させてなんとかって感じでした。お花は、レベルアップの花消費5になったところからシラズで通したのでさほどでもなくいけました。通算で250くらいかな? -- -フランチェスカの恒常SSRの萌技を見てたら、なんていうか……その…下品なんですが…フフ…… 推しが増えてしまいそうだ -- &new{2020-04-14 (火) 23:19:03}; -相当先だと思うけど、新しい魔札って出るとしたら収集に追加って感じかな?即死や回避、確率で再生とか。 -- &new{2020-04-14 (火) 23:41:48}; --胸囲アップとか歌唱力アップとか -- &new{2020-04-14 (火) 23:52:08}; --敵撃破時、盗み -- &new{2020-04-14 (火) 23:56:16}; ---花周回しててその魔札があればって思いますねー。 -- &new{2020-04-15 (水) 02:03:33}; --即死と回避は絞り込みにあるのに該当する魔札が存在しないもんねぇ -- &new{2020-04-15 (水) 00:02:13}; -しばらくぷかぷかユーも確定演出も見てないなあ、最後に見たのいつだったっけ(遠い目) -- &new{2020-04-15 (水) 00:13:16}; -花4倍で薬がぶ飲みしてSR花2万集めたけど銭がない。新規で旧試練そこまで回れなかったので貯蓄ないから仕方なく銭クエを石使ってやってるけど毎回石使わないといけないくて手間だしどんどん高くなってますます効率悪くなるしで旧試練での銭効率知ってるとこんな効率悪いのに課金をしないといけないのか…と切なくなる -- &new{2020-04-15 (水) 00:22:45}; --銭課金するにしても2倍まで待った方がええで。それにしても銭課金の時代に戻る日が来るとは思わなかった。 -- &new{2020-04-15 (水) 00:27:37}; --2倍でも無いのに石を割って金を回るとか無駄なことしてるな -- &new{2020-04-15 (水) 00:30:45}; -絶望のボスの即死を戻してほしいなぁ。即死ポテ3で3回も即死したよ……エルミナ無理やり突っ込んでもデバフ解除あるからなぁ…… -- &new{2020-04-15 (水) 00:38:01}; --ここの運営バランス取るの下手すぎるよな -- &new{2020-04-15 (水) 00:42:44}; -R以上が出てないのがセシルだけになってしまった……恒常SRすら来ない -- &new{2020-04-15 (水) 01:32:38}; --ある意味引きがいいな -- &new{2020-04-15 (水) 02:41:17}; -花実質4倍だけど、みんな薬ガブ飲みでスキップ周回してるの?自分はラウラで全盗み周回してるので飲めても1日薬10本くらいですね。 -- &new{2020-04-15 (水) 03:11:35}; --盗み周回で1時間に2~3本消費、途中試練とか学園とかを挟んでも24時間で50本ぐらいは使えるな。 -- &new{2020-04-15 (水) 04:00:05};