#author("2019-02-26T15:42:32+09:00","","") [[雑談掲示板]] -これだけ不満噴出するのは学園イベ実装当初以来かね。エレまみれの不満に対する運営の回答(超火力)がきっかけとなった辺り、最近のとりあえずエレ置いとけの流れにみんな余程不満溜まっていたのかね -- &new{2019-02-20 (水) 20:10:09}; --正直物理いじめが過ぎるとは思う。限定SSRのベアせんせーがエレに全外しとか見ると…。それに今後フラム砲の超火力を変に基準にされても困るって考えてしまうしな。 -- &new{2019-02-20 (水) 20:17:18}; --不満に関しては割と毎回何かしら木が乱立してないか? 姫姉妹イベのときだってドロップランダムやら餅厳選やらで延々とあーだこーだ言ってたし -- &new{2019-02-20 (水) 20:18:58}; ---少数人から散発的に不満が上がるのは当然で健全な証、多少の不満を感じることはハマっている証拠でもあるしね。それが良い話なのはある程度限度があって、今回の話は不満ですぎって話では? -- &new{2019-02-20 (水) 20:31:49}; ---言い分や言い方はともかく、不満意見は健全な証か…なるほど確かにそうかもしれない。あと今回のはハロイベから考えると別に大したことない。 -- &new{2019-02-20 (水) 20:37:30}; ---ハロイベのは初日に特攻効果のために特攻取った人が一番割を食う形になったからあれと匹敵する不満とかやば過ぎるんだよな本来。今とは分母も違うがランキングが20位以下に沈んだ大事件だし。ただそれ以来の不満の多さとは思う。 -- &new{2019-02-20 (水) 20:44:28}; ---フラム砲の火力を基準はお前の被害妄想だし敵の全部がエレになったわけでもないだろうよ。15では3体しかいないのに物理いじめとか草 -- &new{2019-02-20 (水) 21:11:55}; ---これが基準にならなかったら以降SRセシル持ってない人だけ苦労するゲームになるしどっちに転んでも地獄 -- &new{2019-02-20 (水) 22:10:44}; ---プレイ始めた時期で攻略の難易度が変わるなんて当然の事。プレイヤー全員が等しい難易度のソシャゲなんてあるわけない。さらにお前の言い分だとこれ以降フラム砲クラスの大火力のスキルが来ないことになってるけどなんでなの? -- &new{2019-02-20 (水) 22:32:29}; ---セシルか他のキャラかはわからんが今回のこれみたいに99ターン全体攻撃は来てもおかしくないわな。これ以降の苦労とかどっちに転んでも地獄とかは流石に見当違いだね -- &new{2019-02-20 (水) 22:40:10}; ---↑2 来たらきたで今現在ある過去の前衛スキルやら全体スキルは全部ゴミやな -- &new{2019-02-20 (水) 22:46:13}; --ログ見てもこれだけ不満~なんてほど不満なんて書かれてない気がするんだが・・・ -- &new{2019-02-20 (水) 21:00:51}; ---戦闘バランスガーってことだろ。んなもん個人レベルの好みなのにあほくさ -- &new{2019-02-20 (水) 21:04:13}; --ジャベリン「許された」 -- &new{2019-02-20 (水) 21:03:13}; ---地ならしされてどーぞ! -- &new{2019-02-20 (水) 21:54:26}; --まさしくその通りだと思う、斜め上に斜め上の回答投げつけられた感覚。 -- &new{2019-02-20 (水) 21:05:11}; --不満とかの声ってデカいからなー。余裕で楽しんでる冥王のほうが多いのに、自分はできてないから、出来てる人たちを妬み文句を垂れ流す。まるで、現実社会の縮図だねー。 -- &new{2019-02-20 (水) 21:08:18}; ---今回は逆だな、自動全員配布で全員が簡単に今まで一生懸命考えてたのを全部一瞬で無に帰すようなのを渡されて「はぁ?!」ってなってるのが現実だし -- &new{2019-02-20 (水) 22:03:06}; ---そ、そうなんですね。(ま、まじか!フラム砲がそんなにぶっ壊れ扱いされてるのか! 気づいてなかっためーおー感 -- &new{2019-02-20 (水) 22:14:29}; ---セシルの全体魔法ってわかりやすく強力なだけで、過去のイベ配布SR系って大差なくぶっ壊れだと思うんだけどね。 -- [[枝主]] &new{2019-02-20 (水) 22:18:36}; ---姉姫SRなんかは別に特にぶっ壊れでもないが…。クレアとパトは元が弱い上に特に壊れてもないと思うし。エルミナとポリンは便利過ぎたしティセはSSRとほぼ同格だったな。 -- &new{2019-02-20 (水) 22:31:37}; ---配布クルチャはぶっ壊れだった気がする -- &new{2019-02-21 (木) 02:35:17}; ---パトリシア「・・・(ニコッ)」 -- &new{2019-02-21 (木) 03:10:08}; --魔法が強かったりフラム砲が超火力だったりはあるけどまだ不満噴出ってレベルではないな このままこの傾向が強まればそれもあるかも -- &new{2019-02-20 (水) 21:13:48}; ---エレ系と対になる強敵枠は欲しいかも 高反撃遠距離物理攻撃型とか -- &new{2019-02-20 (水) 21:21:57}; --パトリシア雑魚とか処女厨弄りとかふくめてこの手の木が乱立するなんていつもの事。 -- &new{2019-02-20 (水) 21:13:48}; --これ対人ゲーじゃないしバランスは過度に期待しないわ。ある程度は好きなキャラ並べてクリアできる程度には収めてくれればいい -- &new{2019-02-20 (水) 21:30:40}; ---対人ゲー秒読み段階ですね・・・3・・・2・・・ -- &new{2019-02-20 (水) 21:37:53}; --これ以降のイベント大半で「SRセシルでwaveぶっとばす、持ってない奴は知らん、がんばれ」みたいな事になるだろうしな、このイベント以降に始めた新規は定着しないだろうな -- &new{2019-02-20 (水) 22:01:55}; ---そのうちヘイト値爆上げで、最初からフラム砲もちセシルに集中砲火です!って対応されるだけやない -- &new{2019-02-20 (水) 22:22:41}; ---ひねくれすぎだろ。馬鹿かと -- &new{2019-02-20 (水) 22:24:50}; ---持ってない奴はかわりに~使えって発想を持てない悲しい人間なんだなとしか -- &new{2019-02-20 (水) 22:27:56}; ---「戦闘難しい!クソゲーだと叩ける!」「戦闘楽になり過ぎ!クソゲーだと叩ける!」こういう思考の害虫って厄介だよね -- &new{2019-02-20 (水) 22:34:15}; ---実際こうなると思うけどな、それを防ぐには今度は魔法が全く効かなくなって他の魔法キャラまきこんだ超極端な敵が来るか、全部のキャラが似た様なスキルもってゲーム部分がイベントバトルみたいになるか -- &new{2019-02-20 (水) 22:44:59}; ---現状が姉姫SSRの防御無視前列攻撃が猛威を振るいまくったからエレが毎回イベクエにいるって言われたら納得してしまいそうだからな…。 -- &new{2019-02-20 (水) 22:48:35}; ---別にイベさん強キャラに度と手に入らないってわけじゃないから別にそこが理由で新規が来ないことはないと思うけどね。プレイヤーの民度が低けりゃシランケド -- &new{2019-02-21 (木) 02:32:57}; ---イベセシルで煽る奴が出るのは確実だと思うよ。花京院の魂を全部かけてもいい -- &new{2019-02-21 (木) 09:42:39}; --本当に嫌ならさっさと止めてしまうことは「絶対に」出来る訳で、わざわざ意見を出してくれるだけ期待してくれてんだろうけどね -- &new{2019-02-20 (水) 23:34:05}; -そういやラジオ(映像)まだみてねぇ! -- &new{2019-02-20 (水) 20:18:54}; -今回のイベントって新しいBGMなかったよね?どれも良い曲なので次も期待してる -- &new{2019-02-20 (水) 20:22:48}; --このゲームBGMは確かにハイレベル -- &new{2019-02-21 (木) 09:25:29}; -新規さんが増えてるね -- &new{2019-02-20 (水) 20:35:03}; --ゲームが長く続きそう、って考えればええこっちゃ -- &new{2019-02-21 (木) 09:25:01}; -6.5章のメインがギゼリックとクリスだとして、7.5章のメインはリディアと誰なんだろう? -- &new{2019-02-20 (水) 20:54:29}; --ユーかセクハラじゃね -- &new{2019-02-20 (水) 20:58:49}; ---そういえばリディアってセクハラの事殺しかけたっけ -- &new{2019-02-20 (水) 21:14:41}; ---もうセクハラでわかるしそれに違和感なんて感じなくなってきてる自分が居る…嫁なのにw -- &new{2019-02-20 (水) 21:22:14}; ---プリシラは6章で出番かなりあったしどうだろうなぁ そういう意味ではむしろルージェニア辺りはがっつり絡んでくるかもしれん -- &new{2019-02-20 (水) 22:03:14}; ---姉姫「よくもわたくしの可愛いセクハラを……」 -- &new{2019-02-20 (水) 22:57:50}; ---ルージェニアが妹にした仕打ちは許さん!って絡んでいくんだけど何だかんだ仲良くなっちゃうイベントとかほっこりできるね -- &new{2019-02-21 (木) 03:12:14}; --シャロンティセの時みたいに一見絡みそうにない線を突いてきてくれると新しい発見があって嬉しい -- &new{2019-02-20 (水) 21:05:25}; --一応メインだし深淵絡めてソフィさんとか -- &new{2019-02-20 (水) 21:17:53}; --立ち位置的にはベア先生とかもあり -- &new{2019-02-20 (水) 22:19:09}; --ほら、ファム&イリーナによるデトックス的な癒しを…。(そしてあわよくば同士に… -- &new{2019-02-21 (木) 02:27:53}; -コトを蒼片でお迎えしてふと気づいたんだが、現世からプレイしてて、未所持SSRがティセ、ラウラ、クルチャ、ファム、ウィル。蒼片でコト、プリシラをお迎え。………あれ、おかしいな。強キャラばかり持ってないんだが…? -- &new{2019-02-20 (水) 21:11:40}; --嫌味で強キャラを持ってないと言っているのか、持ってないと持ってるの打ち間違いなのか、現在持ってるSSRが弱いと言う勘違いなのか、真意を測れずにすまない -- &new{2019-02-20 (水) 21:14:18}; ---このサイト見る限り強いって言われてる子が来ないで、課金してもあんまり…っていう子が4枚くらい重なるから4辛いなぁって話です…。蒼片交換オススメにウィル、クルチャ、コト、プリシラ、ラウラ(盗み効率化)って聞いてたから運ないんだなぁと真面目に思ってます。SSRも出ねぇんだよ!って言われるかもですが、確定引いても微妙な子しか来たことないんですよね。ピックアップも全然すり抜けるし。 -- [[木主]] &new{2019-02-20 (水) 21:33:34}; --ウィルの集団催眠とクルチャの総員繚乱は強いけど他は強くないような 持ってないと強そうに感じるってのもあるかも -- &new{2019-02-20 (水) 21:17:53}; ---ファムは限定がないとただの壁だしな~。他は強いっていうか役目がキッチリある -- &new{2019-02-20 (水) 21:57:45}; --まあこういう自虐風自慢は必ず沸くのでスルー推奨かな。 -- &new{2019-02-20 (水) 21:25:04}; -想飾3きてから今までのイベントで一番早く回れるわ今回のイベント(主に妖精さんの力) -- &new{2019-02-20 (水) 21:21:53}; -天文学アイリスとか、なんか絵になりそう -- &new{2019-02-20 (水) 21:25:39}; -最近気が付いたのですが、戦闘結果画面で「獲得冥界銭」が「1」ブレるんですよね・・・ -- &new{2019-02-20 (水) 21:43:41}; --妖怪いちたりないの仕業だよ -- &new{2019-02-20 (水) 21:58:40}; --兵站に1銭使ってるんだよ -- &new{2019-02-20 (水) 22:02:11}; --ラウラが盗んでる -- &new{2019-02-20 (水) 22:18:01}; -このイベ、セシルの爆裂魔法ないと相当めんどいな… -- &new{2019-02-20 (水) 21:44:07}; --多分クリスのメガンテくらいまで修正されるだろうから今のうちに楽しんでおくんだ -- &new{2019-02-20 (水) 22:54:05}; --?「エクスプロージョン!」→「もううごけません...」 -- &new{2019-02-20 (水) 23:00:40}; --だが君にはセシルの爆裂魔法が与えられている -- &new{2019-02-20 (水) 23:29:48}; ---欲しいなら手に入る配布だからネ -- &new{2019-02-20 (水) 23:30:30}; ---つまり大してめんどくないな -- &new{2019-02-20 (水) 23:34:42}; ---誰もが持ってるから流石に今イベ中は大した不満もないだろうな。今後イベセシルありきで話されると新規はいらっとするかもしれんが -- &new{2019-02-21 (木) 00:24:40}; ---ここはかなり良心的な部類だし、獲得方法自体は用意するかもしれないけどね -- &new{2019-02-21 (木) 00:32:22}; --そうだね -- &new{2019-02-20 (水) 23:43:51}; --流石にイベだし持ってる前提なんだろう、今後もコレって事はないよな? ないんだよな? -- &new{2019-02-21 (木) 00:54:08}; ---まあ、[[今後もこれを継続しようもんなら炎上必至レベル>https://i.gyazo.com/710afd867210335a65a9ba20b1e00f5b.png]]だわな…今イベ限定の状況かつ、ほどほどに収束することを期待するよ -- &new{2019-02-21 (木) 04:26:51}; ---(まさかエスパーされた・・?震えてきたよ・・・ -- &new{2019-02-21 (木) 06:10:41}; ---LV1 -- &new{2019-02-21 (木) 09:07:00}; -イベセシルをレベル上限解放あたりに使って無くなっても萌技の!マークが消えないじょ 画面変えると消える -- &new{2019-02-20 (水) 22:17:01}; --めーおーはお知らせが読めない -- &new{2019-02-20 (水) 23:12:32}; -お前・・・タイムリープしてね?? -- &new{2019-02-20 (水) 23:53:08}; --冥界での冥王パワーならそんなことも出来る・・・のか? -- &new{2019-02-20 (水) 23:56:32}; --(微妙な古さ…) -- &new{2019-02-21 (木) 01:36:20}; ---(スカパーなんかだと今でも見れるね) -- &new{2019-02-21 (木) 02:14:31}; ---なんか最新の10件に1月の更新が入ってるんよ…… -- &new{2019-02-21 (木) 04:11:33}; ---FrontWingの3Dエロゲを思い出したのは俺だけのはず… -- &new{2019-02-21 (木) 10:44:53}; -いずれ書籍展開でアイリスの前日談とかやらないかな?ソフィの放浪中の話、コトのトミクニ時代、クリス、パトリシア、げーかの聖樹教会での話とか知りたいんだけどなぁ -- &new{2019-02-21 (木) 00:21:34}; --コミから伊豆展開は王道 -- &new{2019-02-21 (木) 00:24:09}; ---王道と言うか既に4コマやってますよね? -- &new{2019-02-21 (木) 10:03:20}; -昔はもっと平和だったかな(懐古)と思って一番最初のログ見たけど、そうでもなかったw -- &new{2019-02-21 (木) 00:23:04}; --懐かし過ぎてちょちょぎれる -- &new{2019-02-21 (木) 00:31:00}; --第一次蒼片大戦の頃からかわってないなあって -- &new{2019-02-21 (木) 00:52:45}; --なんというか・・・阿鼻叫喚ですね。 -- &new{2019-02-21 (木) 01:04:43}; ---うん……ちょっと見に行ってみたけど、スライムに蹂躙されたとか、ピンチの人放置で全快の人を回復とか……前世の悪夢が走馬灯で襲いかかって来たね……(前世の事前からのめーおー並感) -- &new{2019-02-21 (木) 02:11:42}; ---「SSR全員揃えたのに1章のスライムに勝てないクソゲー」 -- &new{2019-02-21 (木) 15:59:43}; -無料10連でSSRパトお迎え、誕生日に確定で取る予定が必要なくなった、SSRティセでラストだ -- &new{2019-02-21 (木) 02:28:10}; -イベ来るたびに思うけど愚痴板ほしいな。他ゲーのwikiにあったけど愚痴板があることが理由で荒れることはなかったし(荒れていないとは言っていない -- &new{2019-02-21 (木) 02:38:12}; --一応「自分も愚痴ってすっきりしたいときはあるけど、イベント楽しんでるのに他人の愚痴見たくない人もいるだろうし」くらいの意味合いで。 -- [[木]] &new{2019-02-21 (木) 02:45:32}; --楽しい会話してる木がないからネタ投下しようかなーって思いつつ、投下しても愚痴で流れるからいいやーっていう雑談の機能は阻害されてるとはイベントの度に思う -- &new{2019-02-21 (木) 03:19:05}; --ここで言ってもしかたないで。本気でそう思うなら会議板へ。適当に言ってんなら他の愚痴と同等やで。 -- &new{2019-02-21 (木) 03:37:45}; --個人的にはポジティブな話題以外は愚痴板に行けみたいな流れになるのもなんだかなぁなので、微妙だと思ってる -- &new{2019-02-21 (木) 07:17:45}; --掲示板なんてここ以外にもあるんだし、そこまで考えて愚痴を言いたいなら別の場所で言えばいいんじゃない? -- &new{2019-02-21 (木) 09:24:54}; --分別のある人はそれ使うかもしれないけど結局餓鬼がゴチャゴチャやるから意味ないよ -- &new{2019-02-21 (木) 11:54:43}; --気持ちはわかる。でも禁止行為の煽り行為や誹謗中傷が普通にあることを考えるとな。上手くいくかは微妙なとこだろうしな。 -- &new{2019-02-21 (木) 20:07:28}; -アホだなあ、課金してまで嫁手に入れたユーザーが物理職は最後まで使えませんwwwで納得するわけないんだよなあ。これ修正されるまで永遠と愚痴られるぞ。というか、戦闘バランスに文句言うなって、とりあえず攻撃手段を物理限定にしてクエスト全部行ってくれば?介護しようが何しようが無理だから。 -- &new{2019-02-21 (木) 03:18:58}; --( ´・ω) (´・ω・) (・ω・`) (ω・` ) -- &new{2019-02-21 (木) 03:22:41}; ---判決【枝ミス罪・ギルティ】 -- &new{2019-02-21 (木) 04:18:40}; ---「永遠と」もなかなか気になる -- &new{2019-02-21 (木) 05:47:20}; ---メジャーリーガー「僕が言いたいのは「永遠」」 -- &new{2019-02-21 (木) 08:47:33}; ---「延々と」を「永遠と」って間違って覚えちゃってる人、多いよねえ -- &new{2019-02-21 (木) 10:36:23}; --試しに一回310%とコトで、セシルとラディスはスキルなしでイベ15いったら勝てた -- &new{2019-02-21 (木) 09:29:39}; ---罠なし物理のみで白狼倒せる力があれば余裕だよな -- &new{2019-02-21 (木) 10:28:43}; ---やったことないから知らんが、使えないとか何しようが無理とか言ってる木は少なくとも言い過ぎね -- &new{2019-02-21 (木) 11:31:44}; -おはめーおー -- &new{2019-02-21 (木) 04:15:51}; --おやすミスティリア -- &new{2019-02-21 (木) 04:27:23}; ---華麗な返球に感動しかけながらも魔術パンチ -- &new{2019-02-21 (木) 04:31:15}; --ラディスは紅茶派かコーヒー派か、変化球で緑茶派か…… -- &new{2019-02-21 (木) 04:27:29}; ---成長させるために牛乳に決まってるだろう -- &new{2019-02-21 (木) 04:46:23}; ---葉1>それ、どーゆー意味で言ってんのー?怒んないから言ってみ? -- &new{2019-02-21 (木) 07:51:37}; ---それよりもなんで常恒SSRラディスは変態的な水着姿なのか? -- &new{2019-02-21 (木) 08:21:50}; ---可愛いからだ!(真理 -- &new{2019-02-21 (木) 08:47:11}; ---世界樹の趣味 >ラディス恒常SSR -- &new{2019-02-21 (木) 10:17:16}; ---そこでミルクティーで万事解決? -- &new{2019-02-21 (木) 14:05:21}; -装飾集めしてる人おるか。やっぱ追試1で周回してんの?(15でドロしない勢) -- &new{2019-02-21 (木) 04:29:21}; --15でトリプルラディス決めてそれ以降落ちてないなー。無くても周回には問題ないけど -- &new{2019-02-21 (木) 08:47:29}; --イベント始まったら1を装飾集まるまでクスリがぶ飲みしつつ3倍で回るわ。 -- &new{2019-02-21 (木) 09:26:02}; ---前回のコピペイベントだと思うから、後半の追加クエストをやるのかな?9999泥もあるし -- &new{2019-02-21 (木) 10:30:43}; --前回はジェットストリームでぼろぼろ落ちたのが、今回は全然落ちなくて辛い。これが運の偏りか…… -- &new{2019-02-21 (木) 19:10:22}; -このイベ28日までだよな、なんでか既に一週間もやってるような気分だわ。花集めまくってるせいか・・・ -- &new{2019-02-21 (木) 06:08:59}; --イベントで花交換するのって効率悪くね?310%で回してもBP150でSR花4個だし。だったらデイリー超級1周あたり2個出ればそっちのが上。R花のオマケもあるし -- &new{2019-02-21 (木) 09:52:03}; -アイリス総力戦に全アイリスの力を1つに いいですとも!ってFF4オマージュしたのはセシルとリディアがいるからだろうか?( ˘ω˘ ) -- &new{2019-02-21 (木) 08:02:42}; --笑っていいかな?いいですとも! -- &new{2019-02-21 (木) 08:18:55}; --暗黒騎士コスのセシルと召喚士コスのリディア…誰か描いてくれないかなぁ…私が描くとSCPになりそうでなぁ… -- &new{2019-02-21 (木) 12:36:18}; -おほ~単発で2体目のベアてんてーきたわ。やっぱダブルアタック上げるのが無難かなあ -- &new{2019-02-21 (木) 08:15:27}; --くっ、裏山 -- &new{2019-02-21 (木) 10:39:04}; -特にアナウンスはないけど、やっぱりどこかで16以降も追加されるよね? 恒例の聖片クエもまだないし -- &new{2019-02-21 (木) 09:51:15}; --木曜日の今日追加かと思ったら、やっぱりイベント一週間後かな。追い込み期間が短い気がしないでもないが、15周回で9999期待かな -- &new{2019-02-21 (木) 10:14:11}; -ワイの召喚画面が今現在15種類もあってウハウハ気分。 -- &new{2019-02-21 (木) 11:28:15}; -最近の敵が高回避+攻撃力下げばかりで嫌になる。メインがベア・コト・ラウラ・シャロンの私にはマジつらい。魔法系はプリシラしか育ってないのでどの魔法系育てればいいの? と言うても魔法系はSSR一人もいないんだけどね・・・ -- &new{2019-02-21 (木) 11:28:18}; --SSRなしで範囲持ちなポリンとエルミナが比較的手軽に強い。イベSR持ってれば通常攻撃も魔法になる。少々やりすぎな気配があるがそれにセシルも仲間入りしたかな。 -- &new{2019-02-21 (木) 11:43:35}; --これに懲りたら物理魔法バランス良く育てよう また物理の時代に揺り戻しがくるだろうから無駄にはならないと思うよ -- &new{2019-02-21 (木) 12:00:08}; ---時代もクソも命中さえすれば何の問題もないんだよなぁ -- &new{2019-02-21 (木) 12:18:21}; ---たらればの話は言い訳してるみたいで虚しい -- &new{2019-02-21 (木) 12:28:22}; ---まあこのまま魔法オンリーとかないわな -- &new{2019-02-21 (木) 12:32:22}; ---魔法が不遇の時代から魔法キャラ嫁を大事にして育ててきたから今イベントで輝いてるわ。 -- &new{2019-02-21 (木) 12:40:06}; ---魔法反射の敵とか出るかな?それでもフラム砲は使うぞ(某ステラのように) -- &new{2019-02-21 (木) 13:21:48}; --1枝さんと被ってるけどエルミナとポリン、あとウィルはどんな編成でも仕事すると思う(恒常・限定SSRが欲しいとこだけど)。もちプリシラも。高回避対策に魔法主体で編成できんなら睡眠スキルおすすめよ -- &new{2019-02-21 (木) 12:31:34}; -協力イベント、もし同キャラ同じならこれセシルで溢れかえるんじゃ・・・ -- &new{2019-02-21 (木) 11:31:35}; --日本語がおかしいな(?)同キャラ被りがありならって言いたかった -- &new{2019-02-21 (木) 11:32:12}; --そしてバランスのために付く炎耐性or魔法耐性 -- &new{2019-02-21 (木) 11:37:52}; ---既に弱いのにSSRスキルを1つ封じられてさらに弱くさせられるパトリシアが不憫だなw -- &new{2019-02-21 (木) 11:51:34}; --使えるのは一人だけ、しかも一撃だけならそうなるかもしれんけど、どんな形式想定してるの? -- &new{2019-02-21 (木) 13:05:30}; ---多分1キャラを助っ人で呼べるのを想定してるんだと思うが協力イベントはレイドだろうな -- &new{2019-02-21 (木) 13:23:15}; ---敵がまとめて蹴散らせるならまだしも溢れるのはデバフもあるポリンとか何もさせないウィル辺りになるだろうな、セシルは結局1発だし -- &new{2019-02-21 (木) 15:32:33}; ---↑その想定だとフレセシルと自分でw1とw2分担すれば2発で全てが終わるってなるのでは…属性次第でカンストダメージ出せちゃってるし、フィールド重ねられるし。 -- &new{2019-02-21 (木) 20:29:13}; -周回がはやくて助かるなぁ… -- &new{2019-02-21 (木) 12:02:12}; --皮肉なのか本心なのか分からんけど、実際超スピードだよね。自分は助かってる -- &new{2019-02-21 (木) 12:06:46}; ---いや、素直に嬉しいよ -- &new{2019-02-21 (木) 12:14:09}; ---そうであったか……すまぬ -- &new{2019-02-21 (木) 12:17:18}; -「学食で、ソフィのご飯を、食べてみたい」 -- &new{2019-02-21 (木) 12:03:57}; --「ファムちゃんが 食べちゃったから ベアのどぞ」 -- &new{2019-02-21 (木) 14:05:52}; ---「えれれれれ えれれれれれれ えれれれれ」 -- &new{2019-02-21 (木) 14:25:40}; ---1葉>これ好き -- &new{2019-02-21 (木) 20:49:15}; -萌具強化キャンペーンで必要な金半減って考えうる中で最もいらない特典だよな ダダ余りな銭割引じゃなくて必要素材減少とか確率上昇とかが求められてるはずなのに -- &new{2019-02-21 (木) 12:07:33}; --ベテラン冥王はね -- &new{2019-02-21 (木) 12:11:23}; --SSR強化の沼にはまるとあっという間に銭が溶けて消えると聞いていたが -- &new{2019-02-21 (木) 12:30:16}; ---まあシラズ周回したらマジで溶ける。デイリー初回しか行かないような人なら銭が余る。 -- &new{2019-02-21 (木) 12:39:10}; --初心者で金カツカツだったからすごくありがたいよ -- &new{2019-02-21 (木) 12:37:58}; --自分が求めているものを勝手に総意のように語るなよ -- &new{2019-02-21 (木) 13:28:05}; --施設強化で冥界銭足りない→施設終わって萌具に手を出したらまた冥界銭足りない→花が枯れて銭が余る(イマココ)の過程を経てきただろうに -- &new{2019-02-21 (木) 13:39:29}; ---むしろ経てきたからいらないとわかるんじゃない?当時と違って超級あるから銭不足はすぐ解決するはずだし 今いらないかは個人の状況によるけど長い目で見れば最もいらないのは確か -- &new{2019-02-21 (木) 13:47:33}; ---長い目で見ればとか言い訳臭いんだよなぁ。自分が馬鹿なこと言った自覚持ってる証拠 -- &new{2019-02-22 (金) 00:23:25}; --SSR強化してると銭とか一瞬で消えるぞ(合成代で -- &new{2019-02-21 (木) 15:07:50}; --銭超級追加で後発組も追いつきやすいとは思うな、前は全施設Lv5にするのは大変だった -- &new{2019-02-21 (木) 15:16:06}; --うーん、これはいくらなんでも同意できない -- &new{2019-02-21 (木) 22:54:53}; -昼ミス中 -- &new{2019-02-21 (木) 12:30:10}; -びしっ!冥王殿、ログ更新完了であります! -- &new{2019-02-21 (木) 12:46:42}; --お疲れ様(なでなで) -- &new{2019-02-21 (木) 13:23:06}; --いたっ! -- &new{2019-02-21 (木) 15:25:25}; -あいりす23(24人)にたいしてPT枠が5って狭いからアイリス総力戦には期待している。全員出撃型だとうれしい -- &new{2019-02-21 (木) 13:28:54}; --ポジションが被っているキャラが居るんだからキャラかぶれないPTを複数組んで交互に戦闘みたいなのもありと言える。 -- &new{2019-02-21 (木) 23:00:13}; -フラムも萌具強化キャンペーンも新規にはめちゃめちゃ嬉しいんだよなぁ...頼むからフラム弱体は勘弁な -- &new{2019-02-21 (木) 14:09:00}; --バグ修正で実質弱体はあっても そういうの抜きで弱体ってあっただろうか? と言う事で一年は安泰じゃなかろうか、安易にバランス弄れないのもまた確かだし。 来年稼働してんのかな… -- &new{2019-02-21 (木) 14:18:31}; ---スキルではないけどSSR限定コトは弱体化食らってたな。限定SSR弱体化させるのはほんとにどうかと思うわ -- &new{2019-02-21 (木) 16:23:41}; ---というかコトはスキル全般弱体されたよ 去年の秋にセットスキルのステータス上昇効果が不具合扱いで弱化して、さらに11月くらいには全てのスキルのダメージ倍率がサイレントで低下された -- &new{2019-02-21 (木) 17:07:44}; ---フランチェスカのチアー系がバグでランダムになってなかったのが修正された時に、ランダムって書かれてなかったセシルのスキルのバフ部分とかクルチャのHPバフもランダムにされたのも弱体だろうな。ランダムって書いてなかったんだから。 -- &new{2019-02-21 (木) 20:14:24}; ---まぁクルチャの薬とかターゲット固定されてるのは不具合っぽいって思いながら使ってただろうけどな。 -- &new{2019-02-21 (木) 20:24:48}; ---↑ターゲットは固定と言うか回復に準拠してたから回復と同じなんだと思ってた。だが結果。まぁ後出しで直されたら弱体は弱体だと思うけどね。 -- &new{2019-02-21 (木) 20:32:12}; ---そういえば再告知でセシルも言及されたけど告知にあったSRだけでは無く、SSRのも変わってるんだよな。せっかくルーチェのLv上げたのに…と当時思った。 -- &new{2019-02-21 (木) 23:04:09}; --弱体しないにしろインフレが加速するだろうな -- &new{2019-02-21 (木) 14:41:04}; ---難易度エキストラ導入検討するとか敵がこの先マリエラより強いの出てくるならインフレは必須だと思う -- &new{2019-02-21 (木) 15:30:07}; ---インフレする気ならベア先生のSSRにも同じくらいの超火力スキルつけたろうし、マジでこんなフラムみたいな超火力スキルを実装した意味が判らん -- &new{2019-02-21 (木) 18:32:52}; --単体の敵が10waveとかくるで!w -- &new{2019-02-21 (木) 16:40:32}; -エレメントフィールド・ファイアを活かすパーティを考えてたが炎属性のアイリスは一人も居ないんだな、雷撃のラディスや氷撃のウィルは居るのに -- &new{2019-02-21 (木) 15:29:47}; --最初シャロンかなと思ったがスキルは物理一辺倒で萌技は炎と氷の両方を完備 -- &new{2019-02-21 (木) 15:32:57}; ---シャロンは釜戸扱いってネタがあるくらいなのに、スキルにドラゴンブレス(炎)が無いんだよなぁ。 -- &new{2019-02-21 (木) 17:44:08}; --そういえばリディアが水の天使だとか言ってたな 火枠は今後に期待だろうか -- &new{2019-02-21 (木) 17:01:20}; --光でげーか、闇でナジャで5属性全てオッケー -- &new{2019-02-21 (木) 18:27:56}; --初心者故よくわかってないが、軍師は違うのか? -- &new{2019-02-21 (木) 18:58:23}; --新しい属性で邪(桃)も追加しよーぜ -- &new{2019-02-21 (木) 20:32:45}; -あまり意識したこと無かったけど物理の命中補正って結構ちゃんと機能してるんだね。ベアのブンシンならエレ系でもほとんどミスらない。 -- &new{2019-02-21 (木) 15:33:04}; --味方だとあまり持ってるキャラ少ないが敵でそれやられたのはスゴ肉辺りだったな、回避編成でも当ててくるって少し話題になった -- &new{2019-02-21 (木) 15:38:05}; ---しかも即死と防御無視がついて前列範囲だっけか、体力10万とかで3体出されたらまた話題になりそうだなwww -- &new{2019-02-21 (木) 15:41:42}; ---えるしってるか、スピア(ジャベリン系の即死攻撃)にも命中補正ある -- &new{2019-02-21 (木) 18:25:06}; ---おかげで盗み担当のラウラがたまに死ぬので回避キャラなのに即死抵抗開放したわ -- &new{2019-02-21 (木) 20:04:12}; -萌技も付け替えれたりしないだろうか・・・ -- &new{2019-02-21 (木) 16:25:35}; --それが出来ちゃうともう聖装を選ぶ意味が無くなっちゃうよ。 -- &new{2019-02-21 (木) 17:07:59}; ---で でも外すぐらいはできてもいいよね・・・ -- &new{2019-02-21 (木) 17:49:57}; ---↑多分萌技を使って欲しくなくてスキルオンリーで動いて欲しいってことなんだろうけど、セミオートじゃダメなん? -- &new{2019-02-21 (木) 18:00:30}; ---使って欲しい娘と使って欲しくない娘がいる場合どうすればいいんでしょうか -- &new{2019-02-21 (木) 18:03:13}; ---萌技を使って欲しくない娘の聖装をR以下のものを選べばいい。R以下のドレスには萌技がついてないから間接的に外してるのと同じ状態になる。 -- &new{2019-02-21 (木) 18:07:06}; ---格下相手ならそれこそセミオートで十分ですよ -- &new{2019-02-21 (木) 18:13:13}; ---セミオートはベターな案ではあるけど、各ウェーブ毎にいちいち入力待ちになるのがネック -- &new{2019-02-21 (木) 18:35:54}; ---使ったことないから知らんのだけど、設定で待ちなしにすればええんちゃうの?? -- &new{2019-02-21 (木) 18:50:07}; ---そんな設定は無いよ… -- &new{2019-02-21 (木) 19:33:35}; ---あるからあるって言ってくれてんだろゴルァアア(短気 -- &new{2019-02-21 (木) 19:58:19}; ---あの設定何が変わるんだ・・・ -- &new{2019-02-21 (木) 19:59:39}; ---設定>バトル設定 のところにあるやつか。まったく意識したことなかったが便利だねこれ -- &new{2019-02-21 (木) 20:06:39}; --個性(ステ・アビ・スキル・萌技)を任意にいじれるようにすると、絶対正義テンプレ編成だけになってサービス終了するよ -- &new{2019-02-21 (木) 17:25:06}; --すでにSRとSSRで属性被ってる子達がいるから難しいなぁ -- &new{2019-02-21 (木) 17:36:44}; ---ヴァレリンのことかーーー!! -- &new{2019-02-21 (木) 19:30:41}; ---クレリンのことかーーー!! -- &new{2019-02-21 (木) 20:13:40}; ---SSRとSRの属性被りって結構酷いよな。 -- &new{2019-02-21 (木) 20:16:31}; ---ベア(SR、限定SR)、コト(R・SR+、SSR)、クレア(SR、SSR)、フラン(R、限定SR、SSR)、ポリン(SR、限定SSR)、エルミナ(R、限定SR+、SSR)、ヴァレリア(SR、SSR)、ウィル(SR、限定SSR)…限定まで含めるとかなりいるな。 -- &new{2019-02-21 (木) 20:24:41}; ---ベアとクレアとヴァレリアについて擁護はしづらい -- &new{2019-02-21 (木) 20:27:11}; ---ポリン、エルミナ、ウィルあたりは強くてデバフ持ちだから別属性でもいけるけど、弱いと言われてるフランチェスカの被りはかなりヒデェ -- &new{2019-02-21 (木) 20:36:44}; ---色被りを意図的にさせて『この色にはこの子』みたいな流れを組もうとしようとした名残のような気がする… -- &new{2019-02-21 (木) 22:06:15}; ---以前にも同じ意見の人いたけど、限定SRと恒常SSRや恒常SRと限定SSRの被りなら、入手方法との兼ね合いでありかなぁと思う。 -- &new{2019-02-21 (木) 22:44:30}; --今のシチュエーションによってSSRよりSRが活躍できるケースがあるシステムが好きだからいらないです -- &new{2019-02-21 (木) 17:50:31}; --ソウルブラスト! -- &new{2019-02-21 (木) 19:05:00}; ---ソウルスティール! -- &new{2019-02-21 (木) 23:58:06}; ---見切り!ピコーン! -- &new{2019-02-22 (金) 10:01:19}; -勝利ボイスの可愛さではセシルはかなりの手練れと言えよう…… -- &new{2019-02-21 (木) 18:48:23}; --めっちゃ嬉しそうに言ってくるんだよな……かわいい -- &new{2019-02-21 (木) 18:52:18}; ---クルちゃんも可愛いですよね?ね!? -- &new{2019-02-21 (木) 18:57:13}; --別ゲーのせいでどうしてもヤンデレに感じる。もちろんそんなことはないとわかってるが -- &new{2019-02-21 (木) 18:56:08}; ---でもセシルも病み素質はありそう。 -- &new{2019-02-21 (木) 19:02:28}; --旦那さまぁ、旦那さまぁ -- &new{2019-02-21 (木) 19:28:12}; ---萌(萌) -- &new{2019-02-21 (木) 20:01:29}; -刃皇「やりごたえのある戦闘が好きとは言った。でもね…ガルちゃんみたいな強敵クエスト形式が好きなんであって… 周回クエでやりたいわけじゃねぇんだよ俺ぁ…」 -- &new{2019-02-21 (木) 19:32:05}; -萌具強化で半額って結構いいな。素材錬成で1個50000吹っ飛ぶからありがたいわ。割と楽にSSRLV20まで来たぞっと -- &new{2019-02-21 (木) 20:18:10}; --そう... -- &new{2019-02-21 (木) 20:54:51}; --割と楽(感じ方には個人差があります) -- &new{2019-02-21 (木) 21:27:03}; --萌具はまじで変な偏り方するから何か今日ダメだと思ったら切り替えたほうがいい -- &new{2019-02-21 (木) 22:42:34}; -セシルに敏捷アップアビをくれー。PT組むとセシルの行動順がほぼ最後になってしまうんや… -- &new{2019-02-21 (木) 20:55:40}; --調節できて便利なアビだけど、周りが速い奴&SSRだからってのもあると思う 恒常セシルくっそ足速くてびびった -- &new{2019-02-21 (木) 21:17:41}; ---全然関係ないんだけど恒常エルミナも足早くてなんか笑えるんだよねw -- &new{2019-02-21 (木) 21:56:31}; ---足が早い→腐るのが早い→腐女子の素質も持っている可能性…? -- &new{2019-02-21 (木) 22:22:10}; -2月22日は猫の日かぁ、やはりラウラにCIAOちゅ~るとかMon Petitとかプレゼントした方がいいのだろうか -- &new{2019-02-21 (木) 21:34:25}; --記念召喚あったら笑う -- &new{2019-02-21 (木) 21:35:44}; ---誕生日だったらよかったのにな -- &new{2019-02-21 (木) 22:48:56}; --植物のねこじゃらしをあげると散って大変なことになるから人工のねこじゃらしをあげような!めーおーとの約束だぞ! -- &new{2019-02-21 (木) 22:09:55}; ---冥王謹製の猫じゃらしでいいかな?(ボロン) -- &new{2019-02-21 (木) 22:11:27}; ---ザシュッ -- &new{2019-02-21 (木) 22:14:17}; ---猫って実は賢くて、しばらく遊んでるとねこじゃらし(的なもの)振ってる手を狙ってくるんだぜ -- &new{2019-02-21 (木) 22:46:19}; --猫飼ってないからわからんのだけど、チュールって舌を切りそうに見えるんだ -- &new{2019-02-21 (木) 23:57:01}; ---ああ、俺この前切ったわ -- &new{2019-02-22 (金) 00:27:50}; --ラウラの誕生日も一応2/2だからにゃんにゃんではあったんだよなぁ。 -- &new{2019-02-21 (木) 23:59:04}; -ご主人様が花粉でつらい思いをされています、なんとかしなさいつる植物あなたの同族でしょう?? -- &new{2019-02-21 (木) 23:16:27}; --冥王パワーで何とか・・・あっ地上 -- &new{2019-02-21 (木) 23:30:17}; --お花に出荷よ -- &new{2019-02-21 (木) 23:57:35}; -イベント消化してたのだけど、エレ系って修正食らったの? 鬼のように回避してた覚えがあるけど7割は当たるようになってたわ。イベント産エレ限定とか? -- &new{2019-02-21 (木) 23:55:16}; --うちのエレと交換しない? -- &new{2019-02-21 (木) 23:57:15}; ---その反応を見る限り気のせいか、くっ残念だ。 -- &new{2019-02-21 (木) 23:58:38}; ---ここ2日3日の話ならだけど、1ヵ月前とかからタイムリープしてきたなら変わってるかもしらん -- &new{2019-02-22 (金) 00:01:14}; -数万ダメのフラム砲喰らってHP1で生きてるってどんな状態だろう、ミンチになってグロ画像になってそう -- &new{2019-02-22 (金) 00:05:21}; --敵の形状からしてそういう生態なのかもと想像できるがアイリスのサバイブはどうやってるんだろうな -- &new{2019-02-22 (金) 00:07:17}; ---サバイブ使う敵って芋虫じゃなかった? -- &new{2019-02-22 (金) 00:23:56}; ---うんだからわざわざ「生態」って書いた。クマムシとかレンチンや絶対零度や宇宙空間でも生きていられるし。 -- &new{2019-02-22 (金) 15:03:29}; --戦闘不能であって生存状態ではないから、戦意を維持しているか否かかもよ -- &new{2019-02-22 (金) 00:17:17}; ---辛うじて戦う意志を保つかどうかのHP1・・・ -- &new{2019-02-22 (金) 00:19:49}; -北海道に限らず、地震が起こる土地の冥王はいつ来ても構わんレベルに備えておきましょう…… -- &new{2019-02-22 (金) 00:13:47}; --え・・・ 冥界って地震起こるのですか? 大変!ラディスとファムとイリーナとリリィを連れて避難しなければ! -- &new{2019-02-22 (金) 00:20:21}; ---魔術パンチ! -- &new{2019-02-22 (金) 00:28:45}; --地面ですら揺れるのに師匠ときたら -- &new{2019-02-22 (金) 00:22:24}; ---「これが今回の実験台かしら?」「元冥王だそうです」 -- &new{2019-02-22 (金) 00:54:28}; --全国冥王(日ノ本の国において地震の心配の無い地域ってどこじゃろ?) -- &new{2019-02-22 (金) 03:10:43}; ---日ノ本の国にポリンの胸のような場所は無い -- &new{2019-02-22 (金) 06:38:45}; -やったぜ早い段階での310%9999×3 目標はまだ先だけどうれしい -- &new{2019-02-22 (金) 00:27:05}; -セシルのおかげで花超級3ターンが2ターンに縮まった。まあマゴマゴが4連耐えすると3ターン目突入するけど -- &new{2019-02-22 (金) 00:36:51}; -SRラディス後、SSRソフィ前、限定SSRベア前、限定SR+セシル後、正月SR+ヴァレ前で試験15はセシルが何度も攻撃されるとか事故らない限りはオートでクリアできてる。フラムを3つ目に配置して2wave目がちょうどセシルの3回目の行動になればフラム撃った瞬間に終わるし、運悪くセシルが沈んだり1wave目フラムしちゃっても順当に倒していけばラディスの雷撃吸収でワンチャンあるし安定度上げたい -- &new{2019-02-22 (金) 00:51:27}; --クレア入れてセシル守らせるのも一つの手 -- &new{2019-02-22 (金) 00:53:19}; ---クレアは最初にSSR入れてみたんだけど火力不足でフラム砲までに2waveに入れなかったからソフィと入れ替えたんだよなぁ。うちのクレアは冥界に来て日が浅いから育てればソフィよりも適任なのかもだけど。とりあえず再検討してみるありがとう -- &new{2019-02-22 (金) 01:01:38}; ---参考までに、こっちはソフィじゃなくて恒常アシュリーいれてる。最後に残る青エレはいってる通りラディスタイマンで割と倒せるから、それ以外を力属性で倒す感じ。命中考えるとSR画伯でもいいかも -- [[1枝]] &new{2019-02-22 (金) 01:13:58}; ---試しにSRエルミナにしたら2Tで終わるようになったわ -- [[1枝]] &new{2019-02-22 (金) 01:32:44}; --初手冥王スキルで魔力up SR恒常クリスのメガンテとラディスの範囲攻撃、うち漏らしは残りのメンバーで。2枠目メガザルで事故予防で安定してる冥王です。 -- &new{2019-02-22 (金) 01:27:51}; ---限定クリス持ってなければ、SR恒常エルミナかな。事故が怖いけども -- &new{2019-02-22 (金) 01:36:58}; --自分の場合は、Wave1でフラム砲撃たせてWave2はクリスのメガンテとラディスの範囲魔法で片付けてるな。Wave1のラディスは重なり阻め光壁でバフしてる -- &new{2019-02-22 (金) 02:24:14}; --SRソフィは黄色で単体物理専門だから選択肢としてはイマイチかな。もってる戦力にもよるけど。W1は敵が緑メインだから赤で他に誰かいれば入れ替えてみるとよさそう -- &new{2019-02-22 (金) 03:14:35}; ---SSRソフィだった。すまぬ -- &new{2019-02-22 (金) 03:18:11}; -セシルがフラム砲を打つ前に沈まないようにクレアで守る。クレアに明確な役割できてうれしいぞ。しかも絵面けっこうかっこいいよな! -- &new{2019-02-22 (金) 01:02:33}; --(*´Д`)ハァハァ… -- &new{2019-02-22 (金) 02:27:12}; ---クレアさん台無しだよw -- &new{2019-02-22 (金) 03:05:53}; -運営「いろんなキャラをもっと使いたいという要望が多い…自然に実現できる良いシステムはないか…はっ、そういえば先輩が」 アイリスに疲労度のステータスが導入されました -- &new{2019-02-22 (金) 01:15:20}; --やめろ!いろんなキャラを「自由に」使いたいんであって、「強制的に」使いたいんやないんやw -- &new{2019-02-22 (金) 03:04:32}; --トラキア776みたいにSPドリンクを導入してそれをリアルマネーで売れかねないからヤメテッ -- &new{2019-02-22 (金) 03:32:13}; --めーおー温泉で五分で回復します -- &new{2019-02-22 (金) 08:17:37}; --「ストレス」とか「寿命」よりはマシかな・・・? -- &new{2019-02-22 (金) 12:00:28}; -ガルちゃんも白狼も2Tで終わるようになったけど、これ基準に今後の敵の性能調整されると思うと他アイリス使う時怖いなぁ -- &new{2019-02-22 (金) 01:46:35}; --編成教えて欲しいです -- &new{2019-02-22 (金) 22:53:56}; -?「今日は猫の日だにゃ。私は猫じゃないけど、猫を称えるんだにゃ」 -- &new{2019-02-22 (金) 04:00:35}; -フラム砲もだけど普段使いのプリシラでもアホみたいにダメージでてきもちよい -- &new{2019-02-22 (金) 04:12:38}; -冥王(notめーおー=ユーザー)はたくさんの生命を生み出したが、種族に関しては自分の趣味でも反映させたんだろうか(獣耳・見た目ロリ・長耳) -- &new{2019-02-22 (金) 05:17:25}; --ライター次第だけど原始的な生命生み出しただけで後は自然の流れじゃないのかなー -- &new{2019-02-22 (金) 06:04:07}; --生命の循環に世界樹の力が利用されていることから察するに、どちらかというと世界樹の趣味じゃないかとか思う -- &new{2019-02-22 (金) 07:28:32}; --カマキリに寄生して操って水場で自殺させるハリガネムシっての作ろ! ←こんなめーおー嫌だ -- &new{2019-02-22 (金) 08:00:56}; -土曜には後半の追加クエスト来て欲しいな、薬温存してると最低限の聖装は終わったが聖片はまだ手付かず状態だ -- &new{2019-02-22 (金) 06:33:12}; -敵はこっちの構成の要を叩くのにアイリス達がきっちりタンクを叩く(´・ω・`) た、タゲシステムぷりーず -- &new{2019-02-22 (金) 07:09:29}; --別にそうでもないめーおーもおる。それに、すぐ上にもあるけどクレアを前に一人で置いとくとか、作戦の立てようで対応する内容でもある気がする -- &new{2019-02-22 (金) 08:15:53}; ---てゆか正にクレアがタゲシステムやん -- &new{2019-02-22 (金) 08:18:32}; ---ガチャゲーやってて「クレアはいないんですが・・・」とか言い出すやつもいる -- &new{2019-02-22 (金) 08:38:21}; ---言うて対処法がちょっと限定されすぎ感はある -- &new{2019-02-22 (金) 09:05:50}; ---対応方法&br; 前衛クレアのみとスキルによるターゲット集中&br; シャロンによるHP物量作戦&br; 回復役によるリカバリー&br; 冥王スキルの回復や防御UP&br; 前衛ヴァレリアのみによる吸血回復と物理攻撃吸収&br; アシュリーにワザとアトラクトつけてデコイにする(落ちても構わない&br; ''レベル上げ'' -- &new{2019-02-22 (金) 09:44:14}; ---要は2Wにフラムぶっぱするまでセシルだけ無事ならそれで良い -- &new{2019-02-22 (金) 10:31:09}; ---ゲーム的にはそうだとして心情的には可哀想な場合は、みんな育てるのがベスト -- &new{2019-02-22 (金) 10:42:54}; ---前衛にばっか攻撃来るなら楽なんだけどね・・・いっそ前列攻撃連打されたほうがマシだよね、ヘイトスポンジできるアシュリーは有能感実際あるなぁ。 別にクレアさんディスってないから! -- &new{2019-02-22 (金) 11:21:16}; --この木が該当するかはわからんとこだけど、正直、15がサラッとクリアできない人はまだちょっと育成が足りてないだけで、ゲームの仕組みの問題じゃないと思う……。こう言うとどうせ世界樹みたいに炎上するんだろうけど -- &new{2019-02-22 (金) 08:25:57}; ---難易度たけーぞって書いてあるのに、育成不十分のまま突っ込んで「勝てない勝てない!」って思ってる人が「もしいるなら」ば、ゲームの仕組み以前に何かを考え直した方がいいよね -- &new{2019-02-22 (金) 08:30:00}; ---だって「自分の思うとおりにならないんだ。こんなのクソゲーじゃん」程度の思考能力しか持ち合わせてないんだから。 -- &new{2019-02-22 (金) 09:46:24}; ---葉2 もし本当にそんな事情なら、いくらなんでも、自分のためにももっと思考力を鍛えた方が良いよね実際・・・ -- &new{2019-02-22 (金) 10:09:39}; ---思い通りにいかないのが世の中なんて割り切りたくないから(Cルート) -- &new{2019-02-22 (金) 10:09:42}; ---そもそも世界は自分のものじゃない(Cルートエンド) -- &new{2019-02-22 (金) 10:15:07}; ---世界=ヴァレリア、ヴァレリア=センセーのもの。センセー=自分。なんだ、世界は自分のものじゃないか。 -- &new{2019-02-22 (金) 10:27:46}; ---ヴァレリアへの愛が凄まじいことは分かった← -- &new{2019-02-22 (金) 10:29:42}; ---↑すまん解説すると、タクティクスオウガの舞台がヴァレリア島という名前で、そこから言葉遊びをしていただけなんだ。 -- [[6葉]] &new{2019-02-22 (金) 10:31:19}; ---……すまない(恥///// -- &new{2019-02-22 (金) 10:38:03}; ---クリアできるかどうかは別として横に早く倒したい敵がいるのにどうでもいいのを優先して殴る単体攻撃スキルは実に無能だと思います -- &new{2019-02-22 (金) 19:50:31}; ---どういった振る舞いが仕様自体の問題で、どういったものがプレイヤー側が工夫して対応するべきことか、どのようにお考えでしょう -- &new{2019-02-22 (金) 20:17:43}; ---50連につられて最近始めたんですが、このゲーム、エロソシャゲとしてはノルマ低くて良いですね。敢えて言うならAPとBPがもうちょっと溜めれると有難いけど、各種曜日系は毎週貰えるスキップでさっさと処理出来るし、初級処理は更にセシルのフラムでスキップも同然に終わるって言う。某放置系に等しい処理時間 -- &new{2019-02-22 (金) 22:45:01}; --他の誰かを自由にタンクにしたい、という願望は分からないでもない -- &new{2019-02-22 (金) 09:57:14}; ---でもこれ、そもそも便利なキャラを引きたいという気持ちを狙ったビジネスモデルのゲームなんだよね・・・全員便利にしてって言ってもガチャゲーに対する宣戦布告でしかないんでは?? -- &new{2019-02-22 (金) 10:02:55}; --それはいくらなんでも接待すぎるってことじゃろう。考えて対応するのも結構面白いぞ! -- &new{2019-02-22 (金) 10:12:18}; ---ある程度制限があって手ゴマも限定される中で有効な構成を考える。個人的には結構このイベント楽しめてる。 -- &new{2019-02-22 (金) 10:25:29}; ---今回はセシルのアルテマを2w目に撃つ為にいかに1wを片付けるかって感じに楽しんでるわ -- &new{2019-02-22 (金) 11:08:07}; ---ミンウ(FC)「せやな」 -- &new{2019-02-22 (金) 13:58:36}; -バイナリィ・ポットをプレイしたことあるおっさんめーおーどれだけおる? 自分はプリホリ→バイナリの順にプレイした口 -- &new{2019-02-22 (金) 08:59:27}; --PS2版プリホリは俺がこの業界に足を踏み入れる第一歩だった。バイナリも中古で買って遊んだなぁ -- &new{2019-02-22 (金) 09:21:48}; --はにはにプレイして、前のを買いそろえたなあ。 -- &new{2019-02-22 (金) 09:42:24}; --バイナリィ・ポットは一回XP版?かなんかで再販されたときに買った。そのころ初期版はプレ値で2~3万してたし -- &new{2019-02-22 (金) 09:52:29}; --おじいさんの木だ -- &new{2019-02-22 (金) 11:11:43}; --真ルート?に入るとき、他ルートの入り口を悪意なく丁寧な対応で叩き潰していく様子が印象的だった記憶 -- &new{2019-02-22 (金) 11:56:42}; ---あー、懐かしい。そうだったそうだった -- &new{2019-02-22 (金) 12:20:12}; --\ここにいるぞ!/ プレミアついた時に売るか迷ったわ。割と自分のまわりは買ってた人多かった。 -- &new{2019-02-22 (金) 11:59:38}; --きっかけははにはにだけど、バイナリィからFAまでは箱で所持してる口。歌をプレイリストにまとめて仕事中に聞くのがブームなにーさん -- &new{2019-02-22 (金) 13:44:28}; --ロットアップしてるけど、DMMと組んでるんだからDL販売そのうちやらないかなー -- &new{2019-02-22 (金) 14:12:45}; --ワイと同じやな、オーガストのBOXの後エロゲ自体を買うのをほとんど止めましたけど -- &new{2019-02-22 (金) 19:32:46}; --高騰する前のバイナリィ・ポット -- &new{2019-02-22 (金) 19:43:48}; ---間違えてエンター押した; 要はバイナリィは発売日に買ったし、以降大図書館の一部以外全部遊んでるし、気が向いたらコンシューマも遊んでたけど、PS3のFAをぽしゃったのは許さんぞ。 -- &new{2019-02-22 (金) 19:45:33}; ---あれは確か角川書店側のせいでは -- &new{2019-02-22 (金) 22:56:00}; --バイナリィ・ポットか・・・、叩き売り中古で買って1年後くらいに売ったら1万5千で売れたのにはびっくりした記憶があるわ。 -- &new{2019-02-23 (土) 11:55:00}; -ヒャッハー! 追試15で3倍ラディス降臨!! -- &new{2019-02-22 (金) 09:43:36}; --ジェットストリームセシルに3倍ラディス。次は何かな(気が早い -- &new{2019-02-22 (金) 11:09:45}; --こちらは追試13でやっとこさ3倍ラディス出たー。ジェットストリームセシルはわんさか来たのに今回は苦労したなあ。 -- &new{2019-02-22 (金) 14:09:08}; -今後敵でフラム打ってくるな -- &new{2019-02-22 (金) 10:02:08}; --1W1T最速で「フラム!」を見ることになるのか -- &new{2019-02-22 (金) 10:32:31}; --速攻魔法発動! -- &new{2019-02-22 (金) 10:38:19}; --先制アビリティが日の目を見るな・・・ -- &new{2019-02-22 (金) 10:46:47}; --まあストーリーの進行で敵が強くなっていくのは当然レベルの話だし、そのうち来るだろうね。なんならもっとヤベェのが来るかも知れんぞ、先制全体スタンとか -- &new{2019-02-22 (金) 11:53:55}; ---冥王スキルで解除できることを知らないと詰みだねw -- &new{2019-02-22 (金) 11:58:52}; --何が問題かってそれを笑い飛ばせない所 -- &new{2019-02-22 (金) 11:58:53}; ---それだけ真剣に取り組んでる・・・ってことで・・・(一生懸命フォロー -- &new{2019-02-22 (金) 12:08:47}; --罠を仕掛けてくるのとどっちが先になるか -- &new{2019-02-22 (金) 11:59:12}; -冥王(あなた)って言われてもあんなイケてないです -- &new{2019-02-22 (金) 10:37:00}; -つーか、エレ系の敵の適当なインフレ対応ほんとないと思うわ。前衛の攻撃は避けまくるし、後衛魔法入れても体力低くて沈みがちだし。 -- &new{2019-02-22 (金) 11:23:52}; --ひとつだけ……手段がある……!知りたいか? -- &new{2019-02-22 (金) 11:33:02}; --しかも、範囲万ダメぽんぽん出すのが最高過ぎてちょっと吹くよな まあ、たぶん強キャラ使うか脳死して勝てるまで強化するのが対策なんじゃないかな -- &new{2019-02-22 (金) 11:52:16}; ---ゲームの育成を脳死呼ばわりするとなると、最早RPG系全部アウトやな・・・。ストーリーだけ読むタイプか、格ゲーかのほうが向いてるかも -- &new{2019-02-22 (金) 11:56:05}; ---ストーリー読んでも理解できないからムリ、格ゲーもコンボとか覚えるのダルいからムリ -- &new{2019-02-22 (金) 11:58:17}; ---勝てるまで強化する・・・正道の王道だな! -- &new{2019-02-22 (金) 12:00:41}; ---RPGで経験値稼ぐ間に、何か崇高な思考でも行うのか? 脳死育成がネガティブな発言に見えるのはたぶんあいミス養護したくてたまらないだけだろ -- &new{2019-02-22 (金) 12:01:04}; ---横だけど脳死言われてポジティヴに捉えろと言うのは流石にズレてると思います -- &new{2019-02-22 (金) 12:02:34}; ---RPGスタート→見習い勇者Lv1ラスボス魔王に挑む→勝てない→くそゲー←・・・!? -- &new{2019-02-22 (金) 12:02:48}; ---↑それは昔の価値観 今は割とそれが正義 悲しい -- &new{2019-02-22 (金) 12:04:14}; ---まあ人生も脳死してポチポチする機械になりつつあるやつだし多少はね? -- &new{2019-02-22 (金) 12:04:15}; ---(なんの悪意も無く言うけど)そこまで育成過程がつまらないとか嫌なら、マジで他のゲームにしたほうがいい -- &new{2019-02-22 (金) 12:06:36}; ---脳死は状態だからポジティブもネガティブもないだろと思う冥王 -- &new{2019-02-22 (金) 12:09:15}; ---ガチャゲーである以上、強いキャラを引くかどうかが分かれ目になるのはある程度自明の理(ガチャガチャ -- &new{2019-02-22 (金) 12:19:17}; ---まー問題の限定セシルは配布みたいなもんだけどな -- &new{2019-02-22 (金) 12:21:09}; ---そんな正義今だってねぇよ!!(カミナリ並突っ込み) >〔ポジティブネガティブ→今は割とそれが正義〕 -- &new{2019-02-22 (金) 12:22:40}; ---ほとんどの人にはポジティブな状態とネガティブな状態の区別あると思うよ -- &new{2019-02-22 (金) 12:34:25}; --今後ダメージスキルどうするのかね?これ合わせるなら今までのダメージスキルは全部死刑宣告、これだけならセシルない奴は~になりそう -- &new{2019-02-22 (金) 12:04:59}; ---たまに暴発して味方にフラム砲を飛ばすドジっこ設定。無駄に試行回数だけ増やさせられる -- &new{2019-02-22 (金) 12:18:02}; ---2割くらいで詠唱噛んで失敗とかならストーリー的にもだな -- &new{2019-02-22 (金) 12:30:30}; ---とりあえず全員に切り札的なスキルかアビを順次実装して1パーティーにつき切り札は1つのみ。で、切り札はキャラの特性を最大限に生かしたやつってのはどう?ラウラならドロップ2倍アビ、クリスならリレイズ、ベホマズン、リジェネ付与スキルとか -- &new{2019-02-22 (金) 13:38:47}; ---どう?ってユーザーに聞いてどうすんだ要望だせ要望 -- &new{2019-02-22 (金) 15:19:59}; ---wave3とかwave5とかレイド的な何かとか来たら99ターン帰ってこないのは足枷になるかもって状況もでてくるかも -- &new{2019-02-22 (金) 17:10:25}; ---他の状況で圧倒的すぎるだろ。限定的にたまに足かせになってもな -- &new{2019-02-22 (金) 18:37:49}; --ぶっちゃけ、ハロウィンイベのようなモンでしょ。めんどくさい乞食が大声で叫びまくって、課金者が煽りを受けた形。 まぁ、エレ系に苦戦してたようなめーおーは今後もいろいろあるたびに大声で叫ぶだけなんじゃないの。で、また課金者が減っていく・・・自分は月ウン万円程度の無理してない課金なもんで楽しければどうでもいいや。 -- &new{2019-02-22 (金) 16:50:24}; ---こんな対応策でエクストラハード実装したときとかどうするんだろうな。ソシャゲで無課金は高難易度で門前払い扱いでも仕方ないって納得できないのかねえ。それに手持ちの戦力だけで研究して挑むっていうのもゲームの楽しみ方の一つなのにな -- &new{2019-02-22 (金) 18:51:16}; ---1葉 「キャラゲーなんだからもっと楽させろ」って意味不明な発言するめーおーも居るんですよ。キャラゲーだと思うんなら「チャレンジ」以降に手を出さずに、イベもストーリーだけ終わらせればいいのにな。それだけで配布聖装1枚はとれるのに、結局、主要な交換全部させろ!って意味不明なこと言いだす始末ですから・・・ -- &new{2019-02-22 (金) 19:16:52}; --特定のキャラに強い攻撃持たすより敵を弱くするという対応じゃダメだったんかね。こっちのほうが(ほぼ)全キャラ使えるんだが -- &new{2019-02-22 (金) 19:03:26}; --無課金厨が一番の害悪ってはっきりわかるね。そしてそれを運営が真に受けるのが最悪のパターン(X-overdとかこれ) -- &new{2019-02-22 (金) 19:11:30}; ---非課金としての楽しみ方で十分に楽しんでる冥王もいるから、一概には言えないが、微課金でも、デイリーセットだけ課金してて、課金者優遇しろ!ってめーおーもいるわけで・・・一概に無課金ってだけで害悪ってわけでもない。 -- &new{2019-02-22 (金) 19:35:59}; -もし、あいミスとアイギスがコラボしたらってのを全力で妄想してみた。(〇〇は思いつかなかった…。)以下名前/属性/クラス…アシュリー/人間/ソルジャー、クリス/人間/ビショップ、ソフィ/ダークエルフ/アベンジャー、ラディス/人間/メイジ、ベアトリーチェ/〇〇/メイド、コト/人間/サムライ、クレア/人間/ヘビーアーマー、パトリシア/人間/モンク、フランチェスカ/人間/ダンサー、ポリン/人間/アルケミスト、エルミナ/人間/〇〇、セシル/エルフ/エレメンタラー、ティセ/エルフ/レンジャー、イリーナ/ドワーフ/モンスタースレイヤー、ファム/ドワーフ/バンデット、ラウラ/獣人/ローグ、クルチャ/獣人/ヒーラー、ヴァレリア/吸血鬼/ヴァンパイアロード、シャロン/竜人/ドラゴンプリンセス、ウィル/〇〇/〇〇、ルージェニア/人間/プリンセス、プリシラ/人間/後衛戦術家、ギゼリック/人間/セーラー、リディア/天使/エンジェル -- &new{2019-02-22 (金) 12:22:38}; --エルミナは宮廷画家があるだろ!!! -- &new{2019-02-22 (金) 12:29:41}; ---ヤシャスィーン! -- &new{2019-02-22 (金) 15:46:12}; ---軍師は一人でいいです -- &new{2019-02-22 (金) 17:10:25}; -あいみすがコラボしそうな所ってどこだろ。最近あっちゃこっちゃでコラボしてるオトギや戦乱あたりがそのうちありそう。 -- &new{2019-02-22 (金) 12:52:14}; --ないでしょ -- &new{2019-02-22 (金) 13:34:17}; --向こうは適当なアイリスを実装すればいいけど、こっちは聖装だから印象のある衣装じゃないと難しそう -- &new{2019-02-22 (金) 13:58:59}; ---それは普段のを適当にでっち上げればええし、なんなら別に聖装じゃなくていいかと -- &new{2019-02-22 (金) 14:39:08}; ---聖装コスプレでいいんだから割とどこでもいけるよね。なんならエロゲの制服でもいい。 -- &new{2019-02-22 (金) 17:01:25}; ---問題はべっかんこう氏夏野イオ氏が手がけるか否か。他メーカーの別の絵師になるならコラボはいらんのじゃないかね? -- &new{2019-02-22 (金) 21:17:23}; --自社製品でいいでしょ、ゲームの宣伝も出来るし。 -- &new{2019-02-22 (金) 15:01:55}; --オーガストのユースティアやせんももの衣装を聖装として追加しても違和感は無いかもな -- &new{2019-02-22 (金) 15:06:12}; ---前に誰か描いてたな -- &new{2019-02-22 (金) 15:09:35}; --あい〇す つながりで、「Pさん、アイマ〇ですよ!ア〇マス!」・・・無理か・・・ -- &new{2019-02-22 (金) 19:26:01}; ---ちひろ「コラボ期間中、冥王の皆さんをサポートさせていただきます!」 -- &new{2019-02-23 (土) 13:25:23}; --個人的ゲーム資産だったら戦プロにコトとベア先生を派遣してほしい。ガバガバ時空のおかげで話の作りやすさならX-Overd。 -- &new{2019-02-22 (金) 19:49:03}; --アイギスにべっかんこうキャラいるぞ -- &new{2019-02-23 (土) 00:43:55}; ---ミヤビおりゅ? -- &new{2019-02-23 (土) 01:46:45}; -花粉撲滅!花粉撲滅!花粉撲滅!花粉撲滅! -- &new{2019-02-22 (金) 13:01:00}; --花粉2倍キャンペーン -- &new{2019-02-22 (金) 13:05:06}; ---花粉ジェットストリームアタック -- &new{2019-02-22 (金) 14:06:58}; --花粉症ゼロ -- &new{2019-02-22 (金) 15:18:40}; -こういうラジオって聞いたことなかったけど結構いいもんだね -- &new{2019-02-22 (金) 13:06:58}; --つ 音泉 -- &new{2019-02-22 (金) 13:13:54}; ---へー、こういうの専門のチャンネルもあるのか。ありがとう -- &new{2019-02-22 (金) 13:21:47}; --第一回みたが猫村さんの編成うちよりガチ編成だ… -- &new{2019-02-22 (金) 15:21:48}; --今回のラジオもあっという間に時間が過ぎちった……良き……。 -- &new{2019-02-22 (金) 15:42:01}; -3匹のクルチャで草 -- &new{2019-02-22 (金) 13:13:00}; -キマシタワーを建てよう(数日振りn回目) -- &new{2019-02-22 (金) 13:24:43}; --キモシタワーはもうすでに建っている -- &new{2019-02-22 (金) 13:44:51}; -今までで最高の4コマだった -- &new{2019-02-22 (金) 13:54:26}; --ラウラのペロッからの最後の表情がたまらんかった -- &new{2019-02-22 (金) 14:00:39}; ---うむ…… -- &new{2019-02-22 (金) 14:08:09}; --ボジョレー4コマ -- &new{2019-02-22 (金) 15:10:16}; --この味は!………ウソをついてる『味』だぜ……ウィルヘルミーナ・シュヴィール! -- &new{2019-02-22 (金) 18:50:32}; --甘いなラウラ。上半身は人の味(?)で当たり前だ。下半身をな(略) -- &new{2019-02-22 (金) 18:53:36}; --珍遊記で人面魚食ってパサパサする…ってやつ思い出した -- &new{2019-02-22 (金) 20:09:41}; -あいりすたち追試受けすぎ -- &new{2019-02-22 (金) 14:39:51}; -自分は百合とか正直うーんだがこの4コマは良い物だな -- &new{2019-02-22 (金) 14:45:21}; --どんな性癖にも言えるけどソフトかハードかで全然違うからね。顕著なのはリョナとか。 -- &new{2019-02-22 (金) 15:08:14}; ---あいみすにリョナと寝とりとれいpはいらん…と俺は思う -- &new{2019-02-22 (金) 15:23:47}; ---今だといろんな奴あった方がいいとか言われるけど性癖って本当にディープなところだから混ぜこぜで色んな奴網羅するより一つに突出したほうがいいってのは確かにあると思うねぇ -- &new{2019-02-22 (金) 15:32:04}; ---最近はむしろ純愛オンリー路線はむしろ希少だから、8月には行けるとこまで行ってほしい… -- &new{2019-02-22 (金) 16:00:53}; ---腹パンはソフトリョナに含まれるし百合は軽いNTRと捉えることもできる -- &new{2019-02-22 (金) 16:31:37}; ---ちょいとひねくれすぎやろ…素直にイチャコラチュッチュを受け入れたまへ -- &new{2019-02-22 (金) 17:45:40}; ---葉1 そういうのは本家じゃなくてウ=ス異本で補完して、同志達で楽しめばいいよね。俺はそーする。 -- &new{2019-02-23 (土) 13:28:20}; --可愛いやほのぼので収まるレベルとガチ百合は別モノだからね -- &new{2019-02-22 (金) 15:41:28}; ---それもうレズ -- &new{2019-02-22 (金) 16:35:17}; ---百合とレズの境界が曖昧で女の子同士の絡みなら何でも百合みたいな風潮嫌い -- &new{2019-02-22 (金) 17:06:14}; ---これ。同性の友達同士でじゃれ合ってるだけで同性愛認定って思考回路が。同族求めてるのかわからんが。 -- &new{2019-02-22 (金) 17:13:32}; ---キスまでは百合 肉体関係はレズ という個人的基準 -- &new{2019-02-22 (金) 18:03:18}; ---語源からいえば逆で百合がガチエロでレズはプラトニックな関係も含むはずなんだがなぁ -- &new{2019-02-22 (金) 19:45:54}; --百合ではないからねぇ -- &new{2019-02-22 (金) 16:40:49}; ---薔薇と百合の意味で考えればそうなんだが今の使われ方だと友愛も百合に含むらしいから間違いではない…けど個人的にはもにょる -- &new{2019-02-22 (金) 18:40:01}; ---百合百合しい とか形容詞で使う分には別にいいんだけど。~っぽいって意味で。 -- &new{2019-02-22 (金) 19:11:25}; -3倍の本気出しても身長や胸は成長しない…… -- &new{2019-02-22 (金) 16:29:23}; --本気出さなくても成長するし -- &new{2019-02-22 (金) 17:14:06}; -何かAP10以上を一気に消費するときはガチャやってる気分になるなあ(鍵が出るかどうか) -- &new{2019-02-22 (金) 18:34:44}; --鍵出た時の演出をもうちっと豪華にしてもいいのよと思う今日この頃(出ても気づかない系めーおー -- &new{2019-02-22 (金) 18:48:02}; ---ガチャの赤玉より確率低いだろうしな -- &new{2019-02-22 (金) 18:52:24}; --複数同時取得経験をする → 鍵出た → 何本や!??ってなって下までしっかり確認するようになった。 -- &new{2019-02-22 (金) 18:53:30}; ---心と理で同時出は経験あるけど、心で2本同時とかはないなあ左上に鍵を取得しましたって出るけどあれに×2とかついたりしないの? -- &new{2019-02-22 (金) 18:54:49}; ---1葉 自分が経験した時にはなかったので確認するようになった気がする。が、今現在がどうなってるかは知りません。 -- &new{2019-02-22 (金) 19:05:08}; ---x2じゃなくて1個ずつ並列で表示される 縦に『力の鍵』『力の鍵』みたいに -- &new{2019-02-23 (土) 00:30:06}; ---2つ出るという発想が無いぐらいには出ない物だと思ってる。 -- &new{2019-02-23 (土) 12:53:59}; -開幕で2発セシルが食らうとLv50あってタフネス持ってても死ぬので、これはポテ敏捷を上げるかHPを上げるべきなんだろうか。悩ましい -- &new{2019-02-22 (金) 19:32:42}; --こういうゲームはやられる前にやれが鉄則だから -- &new{2019-02-22 (金) 19:38:20}; --W1とW2のどっちの開幕だ?個人的にはHPを推すけど -- &new{2019-02-22 (金) 19:44:01}; --追試15・セシル後衛の条件なら、食らうのは確実に魔法攻撃なので魔力UPするとダメージは減る上に攻撃力も上がる -- &new{2019-02-22 (金) 19:50:07}; ---魔力はあくまで魔法''防御''だから上がった分しか減らないのでHPの方がいいと思う -- &new{2019-02-23 (土) 01:29:20}; --追試15ならどうあがいても抜けないんでHP伸ばす方がいいよ -- &new{2019-02-22 (金) 20:01:37}; --ヘイトもうまく利用すれば別にポテンシャルなんて気にしなくていいよ。クリスとラディスにダッシュつけて自爆と列攻撃するとセシルはめったに狙われない。WAVE2に入っても真っ先に狙われるのは瀕死のクリス。セシルは1発は耐えられる。つまり死なないのでフラム砲使える。 -- &new{2019-02-22 (金) 20:10:48}; ---自爆させられて何とか生き残れたと思ったら盾にされるクリスのさんざんな扱い。ヒーラーとは一体 -- &new{2019-02-22 (金) 21:05:54}; --レベルの引き上げが取り敢えず手っ取り早いと思う -- &new{2019-02-22 (金) 20:30:39}; --魔力アップ持っててもやはり死ぬので、セットスピリットをやめてステルスムーブをつけたら突破できた。情報感謝 -- [[木]] &new{2019-02-22 (金) 21:39:00}; ---むしろすまん・・・(魔力の枝) -- &new{2019-02-22 (金) 21:56:55}; --セシルがやられる=クリスは残るので復活してイフ召喚 ってあまり流行ってない? -- &new{2019-02-23 (土) 09:19:43}; -あれ…?去年の12月から始めた俺だけど、SSRシラズってそんなに入手機会あったかなあ。買った覚えないんだが10個以上あった…。イベントじゃ取れないし、どこで手に入れたんだ?? -- &new{2019-02-22 (金) 20:18:18}; --月クエじゃないかな -- &new{2019-02-22 (金) 20:22:16}; ---月クエだと1個ずつじゃなかったっけ?始めてから3ヵ月弱だからあっても3個のはずなんだが -- [[木]] &new{2019-02-22 (金) 20:26:53}; --理由が行方シラズ -- &new{2019-02-22 (金) 20:23:03}; ---やまだくーん!一枚とって! -- &new{2019-02-22 (金) 20:34:15}; --学園イベで1個ずつはやってれば手に入るとかはあったはずやが -- &new{2019-02-22 (金) 20:23:46}; --買ってないなら合成したんだよ 数が多いから覚えてないだけで買ったんだと思うけど -- &new{2019-02-22 (金) 21:32:30}; --ミッション形式のイベントがあったじゃろう -- &new{2019-02-22 (金) 21:33:36}; ---あー時限開封とかやってたあれの景品に確かSSRシラズあったっけー? -- [[木]] &new{2019-02-22 (金) 21:53:26}; -あいりすの4コマ書いてる人はネコ派かね。いいことだ。 -- &new{2019-02-22 (金) 20:27:50}; --ラウラの回想で連れてきた猫でしょ。冥界にはベロス以外に犬?は登場しないしいないんじゃないかな -- &new{2019-02-22 (金) 20:48:51}; --日本じゃもう犬より猫飼ってる人のほうが多く、差が広がる一方なんだと。別に不思議なことじゃない -- &new{2019-02-22 (金) 21:27:52}; ---あれ、猫の方がいざという時簡単に捨てられるから、っていう悲しい理由もあるらしいぞ・・・ -- &new{2019-02-22 (金) 21:31:05}; ---飼い主のモラルがあんまよくないな最近。犬飼う人も年寄りが増えたのか、面倒くさがる奴が増えたのか、糞を処分しないで道端や電信柱、酷いときは人の家の門の前に放置。挙句の果てには糞詰めのビニール袋を電車の線路や人の家の庭に投げ込む奴がいるんだと。 -- &new{2019-02-22 (金) 21:40:09}; -もし敵に罠使いが出てきたらどうしよう -- &new{2019-02-22 (金) 20:42:46}; --罠解除できるシーフ/ローグ系アイリスを登場させる・・・? -- &new{2019-02-22 (金) 20:51:15}; ---クレアさんハマりにいかないでください -- &new{2019-02-22 (金) 21:23:10}; ---イベントで罠をことごとく回避してたのもティセという・・・ -- &new{2019-02-22 (金) 21:31:12}; ---盗賊じゃないにゃ -- &new{2019-02-22 (金) 21:36:34}; ---まあシーフローグ系はラウラが担当だよなあ -- &new{2019-02-22 (金) 22:13:12}; ---めーおーのお財布をとったこと、忘れたとは言わせないぞ~! -- &new{2019-02-22 (金) 22:26:37}; ---最大HPに依存の罠はこちらには大した脅威でもないと思うけど?ぶっちゃけエレの魔法の方が遥かに痛いし -- &new{2019-02-23 (土) 09:02:28}; ---罠解除判定。2D6で10以上なら解除成功。ラウラが編成されている場合は6以上で成功。SSRなら5以上で成功 -- &new{2019-02-23 (土) 09:31:41}; -兼業ソシャゲが増えてきたので、思い切って整理したらあいミスとFG〇だけになりましたとさ。結局、ランキングとかギルドとかPVPとかは俺にゃあ向かんということが良くわかった。なもんで、あいミスの協力イベントの詳細が気になる…… -- &new{2019-02-22 (金) 20:50:37}; --俺も似たような理由で3つまで減ったわ。競争要素はなんか疲れるよな -- &new{2019-02-22 (金) 23:01:01}; --俺も1つにしたわ。2つ以上やってると「やらされてる感」が強くなってな・・・ -- &new{2019-02-23 (土) 00:51:05}; --わい課金までしてるのはこれ1個だわ、FGOはほぼ休眠状態、消してはいないが -- &new{2019-02-23 (土) 00:58:42}; --協力イベはレイドで、成績上位者はその戦闘のイベアイテムドロップがちょっと増える程度がいいな。ただこの戦闘でレイドって想像つかない -- &new{2019-02-23 (土) 04:40:28}; --レイドぐらいならなんとか、ランキングとかはもう無理。装備やステ、特別報酬とか拒絶反応出る -- &new{2019-02-23 (土) 11:44:30}; -ラウラ×ウィル・・・ふむ、アリだな(4コマ見つつ) -- &new{2019-02-22 (金) 21:35:34}; -萌技めっちゃ胸揺れるってよ! めっちゃ!!!揺れるってよ!! -- &new{2019-02-22 (金) 21:40:13}; --一部サイズ的に揺れが不自然な子がいる -- &new{2019-02-22 (金) 21:52:24}; ---そんな事はどうでもいいんだ。重要な事じゃない -- &new{2019-02-22 (金) 22:08:09}; ---「こんなに貧乳と巨乳とで意識の差があるとは思わなかった…!」 -- &new{2019-02-23 (土) 00:01:59}; ---葉1はエルミナやギゼリック 葉2はポリン -- &new{2019-02-23 (土) 00:16:47}; ---ミストさんでしょ・・・ -- &new{2019-02-23 (土) 00:28:58}; ---なんだっていい!奴の乳揺れを見るチャンスだ! -- &new{2019-02-23 (土) 00:33:02}; ---マジレスいや怖い…やめてくださいやめてください…… -- [[葉3]] &new{2019-02-23 (土) 00:40:06}; ---ここ師匠の出没率ちょっと高くないですかね・・! -- &new{2019-02-23 (土) 00:42:03}; ---胸がないなら尻を揺らせばいいじゃない(邪念神官並感) -- &new{2019-02-23 (土) 01:49:28}; ---尻軍師も絶賛 -- &new{2019-02-23 (土) 01:52:58}; ---尻軍師も絶賛 -- &new{2019-02-23 (土) 01:52:58}; ---大事な尻なんで2回言いました -- &new{2019-02-23 (土) 09:03:55}; ---全然関係ないけどおしりマウスパッドと言う代物があってだな -- &new{2019-02-23 (土) 09:36:57}; ---全然関係ないけど、オ〇エ〇ト工業というメーカーがあってな…… -- &new{2019-02-23 (土) 09:42:44}; -イベント予定のページのリンクがなくなってない?次のイベントのSSRとSR+は誰なんでしょ? -- &new{2019-02-23 (土) 00:12:41}; --次カジノだっけ? アレよくわかんないんだよなぁ 個人的には左がギゼで右がよーわからん 見えてるピンクが髪ならコトって事になりそうだが・・・?まぁ違うよなぁ -- &new{2019-02-23 (土) 00:24:26}; --巨乳しかわからんねギゼ様?左のは予想不可能でしょ -- &new{2019-02-23 (土) 00:26:47}; ---左の方が髪っぽいの見えてるんだわ 薄めの紫っぽいの -- &new{2019-02-23 (土) 00:30:53}; ---ロングの紫髪っていうとアシュリーかプリシラか。プリシラは最近SR+きたからアシュリーかな? -- &new{2019-02-23 (土) 00:38:08}; ---プリシラは4月のイベで内定してるから違うぞ(ぼそ -- &new{2019-02-23 (土) 00:55:01}; ---確かに髪映ってたね -- [[木]] &new{2019-02-23 (土) 08:49:12}; --イベントのページにある。予想精度上げてほしいから既出のキャラ別限定礼装数を追記していい? -- &new{2019-02-23 (土) 01:41:56}; ---その情報もすでにイベントのページにある。召喚分は含まれてないが -- &new{2019-02-23 (土) 08:41:48}; --髪が見えていない=ショートという予想なら右がエルミナ、左はアシュリーとか思ってる -- &new{2019-02-23 (土) 05:57:18}; --左はソフィだと思う -- &new{2019-02-23 (土) 08:09:56}; --右はギゼリック、左はアシュリーかソフィってのが画像が出た当時に出した個人的な予想だったなー -- &new{2019-02-23 (土) 10:28:05}; ---言われてみると右はガンベルトあるんだよなぁ、観察力に自信ニキ凄い。 -- &new{2019-02-23 (土) 11:04:14}; -猫と軍師の恩返し……一体誰メインのイベントなんだ…全く見当がつかない…… -- &new{2019-02-23 (土) 00:57:27}; --あれだけキャラ絵無しのノーヒントやからな(棒) -- &new{2019-02-23 (土) 01:00:17}; ---おいおいイラストはもう来てるぜ?あれでやっとわかるだろ(棒) -- &new{2019-02-23 (土) 08:08:52}; ---あの絵じゃ難しくて全然分かんねぇよ?ほんとにダレガクルンダロウナー -- &new{2019-02-23 (土) 08:38:26}; --この海のリハクの眼をもってしてもあのイベントのアイリスが見抜けぬ・・・ -- &new{2019-02-23 (土) 09:22:13}; --マジわからない…猫と軍師って一体なんなんだ!?w -- &new{2019-02-23 (土) 09:26:58}; --まてあわてるな、これは孔明の罠だにゃー -- &new{2019-02-23 (土) 09:34:05}; --だが待って欲しい、猫と軍師に恩返しされるキャラが主役ということはあるまいか?? -- &new{2019-02-23 (土) 14:52:52}; -あさー、あさだよー 朝ごはん食べて冥界いくよー -- &new{2019-02-23 (土) 09:35:34}; --つ【謎ジャム】 -- &new{2019-02-23 (土) 09:37:46}; ---何が入ってるかは分からんが美味しい…… -- &new{2019-02-23 (土) 09:38:35}; --つベア先生特製料理 -- &new{2019-02-23 (土) 09:44:27}; ---これには流石のユー(イチ)もえれれれれれ -- &new{2019-02-23 (土) 09:52:31}; --つ肉じゃが(隠し味:クロロ酢酸+硝酸カリウム)舌も蕩けること間違いなしです -- &new{2019-02-23 (土) 09:51:57}; ---姫路さんはお願いだから味見して! -- &new{2019-02-23 (土) 13:36:37}; --今年の六月で二十周年……! -- &new{2019-02-23 (土) 09:53:40}; --ちょっと待ってくれ。冥界行くって事はつまりはあの世行きってことなわけで。朝の挨拶、逝ってきますってそういう意味だったのか -- &new{2019-02-23 (土) 10:14:55}; ---「ただいまー」 -- &new{2019-02-23 (土) 10:56:09}; --30代以降にしかわからんだ……この雑談板なら問題ないか -- &new{2019-02-23 (土) 12:04:36}; ---八月ファンがメインだとすればもーまんたい -- &new{2019-02-23 (土) 12:42:32}; -後半追加は今日なんかなぁ……休日に追加来たことあったっけ? -- &new{2019-02-23 (土) 10:58:53}; --日付変わる瞬間じゃなかったっけ?(うろ -- &new{2019-02-23 (土) 11:07:32}; --追加はお昼の12時だったのでは? 今日かどうかまでは解らないけど -- &new{2019-02-23 (土) 11:14:30}; ---バレンタインは13時頃じゃなかったっけ? -- &new{2019-02-23 (土) 12:38:13}; --日程的には土曜か日曜だろうな、というか来てくれないと困る -- &new{2019-02-23 (土) 11:16:44}; ---溜まりに溜まったBP回復薬が爆発するぜ! -- &new{2019-02-23 (土) 11:19:54}; ---スタッフにとって休みを取りたいのが土曜日なのか日曜日なのか -- &new{2019-02-23 (土) 11:22:05}; ---誕生日クエとかといっしょで予約投下だからバグでも出ない限りは休んでると思うぞ -- &new{2019-02-23 (土) 11:34:40}; --追加なしだと310%薬なしで聖装MAX+チケが全部取れるかってくらい 追加が超高効率でもない限り素材やら聖片やらは薬がぶ飲み必須 厳しすぎひん? -- &new{2019-02-23 (土) 12:32:30}; ---期間短くするなら、レートとか周回効率上げてほしいねぇ -- &new{2019-02-23 (土) 12:47:18}; ---回復薬ご購入でいいんじゃない? イベで欲しい物全部もらえるって、まじで課金要素がなくなるだけやん -- &new{2019-02-23 (土) 13:03:44}; ---↑まず310%ってことと、厳しすぎるってこと 全部とれないとは言ってない そして追加なしだった場合の話 読んで -- [[枝]] &new{2019-02-23 (土) 13:16:52}; --今日ではない・・・ようですね・・・ -- &new{2019-02-23 (土) 12:33:21}; ---まだだ、この前の時は12時じゃなくて13時くらいに追加来てた気がするからまだ可能性は…… -- &new{2019-02-23 (土) 12:35:26}; ---まだだ!まだ終わらんよ! -- &new{2019-02-23 (土) 12:49:18}; --13時! -- &new{2019-02-23 (土) 13:02:19}; --あ、来たわ 追試初級 -- &new{2019-02-23 (土) 13:02:36}; ---この時を待って体力を極限まで消費しないで置いたぞ! -- &new{2019-02-23 (土) 13:07:42}; ---1葉 92991さえ引けたら、BP温存なんて誤差の範囲なんですけどね -- &new{2019-02-23 (土) 13:20:36}; ---な、なんだ92991とはいったい……! -- [[葉1]] &new{2019-02-23 (土) 13:23:08}; ---52149? -- [[きれぼし脳]] &new{2019-02-23 (土) 13:30:16}; -[[アイリスのAIをどう使ったら効果的か,意見募集してます>SandBox/作戦会議室/アイリスAI研究]] -- &new{2019-02-23 (土) 11:14:22}; --アイリスのAIってオート時前衛・左側から攻撃すると思ってたが -- &new{2019-02-23 (土) 12:09:36}; ---枝さんはわかってるかもしれませんが一応、勘違いされないように補足。近接物理のキャラだけならそうですが魔法・遠隔物理なら前衛後衛に関わらず1番左の敵に攻撃します(HPが減ってる敵がいなければ) -- &new{2019-02-23 (土) 12:24:28}; --攻撃可能なHP割合が1番低い敵>攻撃可能な左側の敵 -- &new{2019-02-23 (土) 12:19:51}; --個人的には、自分が攻撃できる範囲で自分の攻撃で倒せる敵>自分の攻撃の有利属性の敵>HPの少ない通常の敵>不利属性の敵、みたいな順番だと嬉しい -- &new{2019-02-23 (土) 12:30:52}; --前世の学園みたいな感じで、傾向などを各アイリスごとに調整出来るのがいい。でも、理解できない&調整できないめーおーが多すぎて実装されても活かせないのは前世で経験したので、今のままでもいい。 -- &new{2019-02-23 (土) 12:59:55}; ---あれはまずポレンの収集と傾向変更を一緒にしたのが間違いだったと思う。ポレン集めるたびにずれるの直すのめんどくさい -- &new{2019-02-23 (土) 13:32:14}; ---とりあえず枝が前世未経験なのはよく分かった。 -- &new{2019-02-23 (土) 13:39:26}; ---1葉 ポレンと絡めてすぐ地調整したければ、フレアライトで解決したよ。 -- [[枝]] &new{2019-02-23 (土) 14:42:35}; ---2葉 できてて、すまんな。ついでに、初日からの古参ですまんな -- [[枝]] &new{2019-02-23 (土) 14:45:09}; ---「めんどくさい」の解決策がフレアライトでって -- &new{2019-02-23 (土) 15:06:42}; ---横から失礼。石使おうが自然回復だろうが調整する必要があるから面倒臭いってのに -- &new{2019-02-23 (土) 15:35:01}; --sandboxでいろいろやってる人? -- &new{2019-02-23 (土) 16:07:25}; ---そうです、何か問題ありますでしょうか・・・!?すみません!! -- &new{2019-02-23 (土) 17:58:16}; -冥界TVで赤っ恥青っ恥みながらアイリスとラーメン食べたいめーおーだった・・・ -- &new{2019-02-23 (土) 12:55:39}; --(樹理学園も土曜日は半ドンなんだろうか) -- &new{2019-02-23 (土) 12:56:49}; -今回の聖片クエ、フラムで楽勝じゃねーか -- &new{2019-02-23 (土) 13:12:27}; --よく見たら推奨ランク73って絶級よりめっちゃ低いな…… -- &new{2019-02-23 (土) 13:13:54}; ---つまりあれか、これはベアてんてーの優しさと言う事か -- &new{2019-02-23 (土) 13:15:14}; --わい、聖片の名にビビり、フラム砲温存のためWAVE1の2ターン後に手動放置で通常攻撃してた・・・「WIN」???? WAVE2無くて、フラム砲、打てずに終わった -- &new{2019-02-23 (土) 13:16:12}; ---開始時にWave○/○って表記が出るってことを覚えておくと今後ちょっと良いことあるかもよ -- &new{2019-02-23 (土) 13:41:58}; ---仲間がいた -- &new{2019-02-23 (土) 15:07:08}; --エレが存在しない時点でHPだけのただの木偶人形だしね。回避もしなければ魔力攻撃もないと高難易度()にしかならないってのはなんだかなーと思うけど -- &new{2019-02-23 (土) 14:05:07}; -悲報:絶エレ装飾なしフラムに耐える。 拾ってない人はおとなしく装飾交換しましょうね~ -- &new{2019-02-23 (土) 13:24:57}; --うちの装飾つけてないしLV48だったけど一発だったぞ?フィールドLV3とマジックブーストLV3つければいいんじゃねえの -- &new{2019-02-23 (土) 13:28:24}; ---つけても耐えたよ。フラムのレベルは6だったけど -- &new{2019-02-23 (土) 13:29:43}; ---フラムもLV10だわ…… -- [[枝]] &new{2019-02-23 (土) 13:32:32}; ---水色のに3万ダメくらいだな。あとは親愛の記憶でパラ7.5%上げるかスキル上げるしかないんじゃね?装飾のほうが楽だろうけど -- [[枝]] &new{2019-02-23 (土) 13:37:19}; ---セシルが後列にいるからか、相手の前列が生きてる状態で緑に22Kでちょいで残っちゃう。まぁ技レベあげるか装飾つければ誤差もいいとこなんでおとなしく装飾付けた方がいいかなと。 -- [[木]] &new{2019-02-23 (土) 13:42:09}; ---スキルのレベルより萌具のレベルが違うのでは -- &new{2019-02-23 (土) 14:02:06}; ---ちょうどいいんで試してみた。セシル限凸Maxフィールド&ブーストLv3装飾なし(名簿表示魔力1162)武器SR10後列→後列に攻撃・これで技レベ6からあげてったが技レベ10でも乱数で残るくらいだったわ。 -- &new{2019-02-23 (土) 14:35:19}; --結論:レベルによる でおk?? -- &new{2019-02-23 (土) 13:40:09}; ---そんなとこで -- &new{2019-02-23 (土) 13:43:26}; ---訂正:武器レベ上げるかセシルに装飾つけろで -- &new{2019-02-23 (土) 14:37:12}; -よく思うこと︰エレ系モンスターって最強じゃね? -- &new{2019-02-23 (土) 13:28:20}; --そうやで。サバイブの敵もなかなか倒せなくてうざいが基本物理で火力も高くないから死亡事故は起きない。エレはHP低め以外に強いとこしか無い。 -- &new{2019-02-23 (土) 13:43:36}; --??「閃いた!エレにサバイブさせよう」 -- &new{2019-02-23 (土) 14:24:59}; ---毒ダメとかスタンって効くんだろうか・・・ -- &new{2019-02-23 (土) 14:32:14}; ---エレに状態異常効いたことないなぁ。 -- &new{2019-02-23 (土) 14:43:44}; --あいつら属性不利とか関係なく5ケタダメ叩きつけてきてマジで雑に強い -- &new{2019-02-23 (土) 14:55:03}; -試験がいつの間に追加されたのか全然気づかなかったよ -- &new{2019-02-23 (土) 13:29:13}; --聖片クエクリアした後に気がついた -- &new{2019-02-23 (土) 13:32:45}; -全滅したときに編成とステージ一覧しかないのが地味に面倒くさい。たまに事故るだけなんだから再挑戦ボタンほしい。 -- &new{2019-02-23 (土) 13:51:46}; --なるほど確かに -- &new{2019-02-23 (土) 13:57:22}; --分かる -- &new{2019-02-23 (土) 14:24:06}; --わかる -- &new{2019-02-23 (土) 14:47:32}; --要望せよ -- &new{2019-02-23 (土) 14:53:23}; --わざとやってるのでは? Web広告みたいな物だと思ってる。 -- &new{2019-02-23 (土) 14:59:55}; -さすがに追試絶級はオート厳しいかな。なかなか上手くいかない -- &new{2019-02-23 (土) 14:04:37}; --自分は3T目までに1w終わらせる火力がないから今回は手動だなー -- &new{2019-02-23 (土) 14:57:32}; ---周回クエじゃなけりゃ手動でもいいんだけどねー。あと4日お互いがんばろう -- &new{2019-02-23 (土) 15:02:35}; ---手動ならフラム砲温存できるし余裕なんだがな。超級はオート余裕だからそっち周回してる -- &new{2019-02-23 (土) 18:14:40}; --3回に2回は全滅してるけど、BP3倍があるから気にせず特攻してる。ちなオート -- &new{2019-02-23 (土) 19:41:07}; -2wまでにセシルを温存するために名誉ドワリンにもう一つくらい範囲攻撃が欲しい……それとも空いてる枠にポリン当たり突っ込めば安定するんだろうか…… -- &new{2019-02-23 (土) 14:19:04}; --それかプリシラで魔力バフ+前衛火攻撃のほうがいいかな -- [[木]] &new{2019-02-23 (土) 14:21:07}; ---入れるならSRエルミナかな。力属性だし、敏捷アビでセシルより速く動けるし -- &new{2019-02-23 (土) 14:34:19}; ---なるほど!ポリンもプリシラも属性相性が良くなかったので参考になります。感謝 -- [[木]] &new{2019-02-23 (土) 14:40:51}; ---エルミナはSSRも持ってればマイプレシャスラディスも乗せられるしいいよな -- &new{2019-02-23 (土) 14:44:07}; ---エルミナってデバフのイメージが強すぎてな。SR+がついたころから魔法攻撃要因としてもかなり使えるとなったんだよなぁ -- &new{2019-02-23 (土) 14:47:47}; ---木主じゃないけど、ありがとう!エルミナにしたらオート勝てるようになったわ -- &new{2019-02-23 (土) 14:59:33}; -聖片クエ1wave目でフラム砲使わされてまずいじゃんと思ったら2waveなんて無かった -- &new{2019-02-23 (土) 14:20:18}; --おれおまw -- &new{2019-02-23 (土) 14:47:59}; --皆の言うように聖片のは弱いね。フラム砲3つ目にセットしてるんだけど、オートで使う前に終わった。 -- &new{2019-02-23 (土) 17:07:28}; -うーむ、前衛がエレ+スティンガーの先制でぽろぽろ死ぬ。普段使ってないキャラだから即死耐性上げてないんだよなぁ -- &new{2019-02-23 (土) 14:29:57}; --エレは無理だけどスティンは物理攻撃だから回避は可能よ -- &new{2019-02-23 (土) 14:33:03}; ---回避70%程度だから結構当たるのよね。で当たる時はやたらDeathるという悲しみ -- &new{2019-02-23 (土) 14:41:12}; ---スティンガーの即死は命中補正付き定期 -- &new{2019-02-23 (土) 14:57:38}; --ヴァレリアはどうせ通常攻撃はしないから、通常攻撃吸血を外してサバイブつけたら、食いしばりながらスキルで吸血して頑張ってた -- &new{2019-02-23 (土) 15:12:53}; -ベッキー先生が出てきたら、やっぱスキル・萌技は回復系になるんですかね? -- &new{2019-02-23 (土) 14:34:29}; -物理防御めっちゃバフるな敵、魔法主役のイベントだから魔法使わせる気だな!?と見せ掛けて罠が最適解だ -- &new{2019-02-23 (土) 14:38:04}; -絶級敵の物理の火力もシャレにならんからSRプリシラ投入、1waveをフラム砲に切り替えてオートで勝てる編成組めたが1人は倒されるパターンが多いな -- &new{2019-02-23 (土) 14:41:06}; --安定狙うならフラムは温存すべきじゃないよな。敵に先制とられるから事故は避けられないし。 -- &new{2019-02-23 (土) 17:16:46}; -エレの火力でセシルが即死するかなしみ -- &new{2019-02-23 (土) 14:49:06}; --そうなると他の誰かに食らわせるしかないな -- &new{2019-02-23 (土) 14:57:01}; ---メガネ「そわそわ…」 -- &new{2019-02-23 (土) 15:00:33}; ---メガネは敏捷さえどうにかなればもっと役に立つ。今でも良い感じだけど -- &new{2019-02-23 (土) 15:21:20}; ---2ウェーブ目の攻撃は鋼壁さんに吸ってもらうことはできるけど、1ウェーブ目はどうしようもない -- &new{2019-02-23 (土) 15:31:44}; ---先制持ち受け技あってもいいね -- &new{2019-02-23 (土) 15:34:01}; ---アビリティで1Tだけ絶対先制とか欲しい所 -- &new{2019-02-23 (土) 16:06:50}; ---自称鋼壁が素早く動ける訳ないからそのアビ無理じゃね -- &new{2019-02-23 (土) 16:09:54}; ---敵が身勝手の極意を見につけるなら、こっちは時飛ばしだ! -- &new{2019-02-23 (土) 16:15:57}; ---身につける・・・ -- &new{2019-02-23 (土) 16:18:35}; ---否否 持ち前の戦術眼で先読みシールドするのだ -- &new{2019-02-23 (土) 16:29:23}; --こんくらいの難易度になると、いろいろやってクリアできた時の爽快感が凄い -- &new{2019-02-23 (土) 16:01:17}; ---推奨Rank100は伊達ではないネ!w -- &new{2019-02-23 (土) 16:04:41}; ---試行錯誤できる楽しみ -- &new{2019-02-23 (土) 16:22:37}; ---やりがいあるよね。そんなもん求めてねえって人もいるのは分かるけど -- &new{2019-02-23 (土) 16:25:00}; ---そういうのは聖片の方でやってくれればなんも文句は無いねん -- &new{2019-02-23 (土) 16:33:30}; ---いやむしろそっちのがヤバイ。 -- &new{2019-02-23 (土) 16:35:49}; ---周回するべきところでやらせるものではないのでは -- &new{2019-02-23 (土) 16:35:53}; ---もの凄くドロップアイテムの比率が違うとかなら狙いたくもなるけど、もう少し低ランクを周回する道は当然あるわけで、まあ勝手に挑んでるだけ。ガチャって強化すれば戦えるくらいになってるあたり、上手いこと設定してると思う。 -- &new{2019-02-23 (土) 16:44:04}; ---もう少し低ランクにしても即死と魔法回避相手なのは変わらないのはクソ -- &new{2019-02-23 (土) 17:11:43}; ---でも、勝てるレベルはどこかにある。「勝ちたければ強くする」というのが最初から暗黙の了解として存在してることまで否定するなら、話は違うかもしれんけど -- &new{2019-02-23 (土) 17:15:34}; ---安定のラウラ+310% -- &new{2019-02-23 (土) 17:19:19}; ---強くするだけならまだしも 即死ゲーが嫌って人はまぁ多いだろうとは思う。今時はあのレベルでざくざく即死なんてするのほとんどないし -- &new{2019-02-23 (土) 17:31:55}; -長期戦になって気づいたが限定SSRベア先生の萌技は単体攻撃なんだな、全体攻撃萌技がベア先生とシャロンの利点だったのに -- &new{2019-02-23 (土) 15:30:35}; -絶級の構成がスライム1 プレ5 エレ4って……。回避盾二枚使わせて置いてそりゃねーでしょうよ。せめて即死の命中補正は消せよと。対抗が鍵使うしかないってどうなの -- &new{2019-02-23 (土) 16:23:07}; --お気持ちは想像できますが、ランク100の現状最高クラスの難易度設定ですし、元々そういう(やっとの思いで鍵を拾う)ゲームでもありますし・・・ -- &new{2019-02-23 (土) 16:27:10}; --安直である事は否定できんね -- &new{2019-02-23 (土) 16:32:30}; --速攻で倒せるだけの火力と、速攻で倒されないだけの耐久と耐性を用意するステージっすね。 -- &new{2019-02-23 (土) 16:36:14}; ---火力はまぁええねん。ガチャ引け言われたら まぁ、せやなって反応にもなるねん。耐久もまぁ、特攻諦めろってなれば……。ただ耐性はほんときついっす -- &new{2019-02-23 (土) 16:41:58}; --最近高難度の周回クエってなると即死と超回避を複数仕込んでくるだけになっててまたそれかーって感じになってるな。 -- &new{2019-02-23 (土) 16:47:12}; ---それは確かに思う。正直回避持ちが高火力魔法をぶち込んでくるのは止めてくれと・・・ -- &new{2019-02-23 (土) 19:47:48}; --即死が回避しか完璧な対抗手段ないのに(耐性は抜かれることもある)それを最初からつぶしてくるのほんと陰湿 -- &new{2019-02-23 (土) 16:50:24}; --絶級やってて思った。難易度調整が難しいのはわかるが、やってて面白くない。 -- &new{2019-02-23 (土) 16:59:43}; ---そもそもだけど、オートで回すのに面白いも何もあるのだろーか -- &new{2019-02-23 (土) 17:11:27}; ---↑そういう意味の面白いじゃないのでは?事故ってくそみたいなほうの意味かと まぁそのままの意味でも面白いか言われたら首をひねるが -- &new{2019-02-23 (土) 17:15:27}; ---え?おーと放置なら戦闘はこれまでと全く一緒じゃん。どこにも差はないでしょ? -- &new{2019-02-23 (土) 17:15:38}; ---面白くない言ってる人間に絡んでもしゃーないべ。こういうのはほっとくのが一番。 -- &new{2019-02-23 (土) 17:44:29}; ---わかる。このゲーム戦闘つまんないわ。 -- &new{2019-02-23 (土) 18:37:52}; ---組み合わせに参加できない弱キャラもいたけど、いろいろ組み合わせて強敵なぎ倒す楽しさはあったんだけど今回のセシルのスキルでそれも台無し。このゲームはどこに行くのだろう -- &new{2019-02-23 (土) 19:14:46}; --ただ単に運ゲーと火力押し付けられてるだけだしなぁ -- &new{2019-02-23 (土) 17:20:30}; ---運ゲーにしてるのは自分自身だよ。 -- &new{2019-02-23 (土) 17:22:31}; ---造りの悪さから来る歪みがこっちに回ってきてる感触 協力イベ怖いんですが -- &new{2019-02-23 (土) 17:22:46}; ---まぁ今回はすっげー雑だなとは思うわ -- &new{2019-02-23 (土) 17:25:19}; ---正直このレベルで擁護はしない方が良い、する理由もわからない、現実問題として安直な解決法しか提示されてないのは事実なんだから -- &new{2019-02-23 (土) 19:35:22}; --命中upと即死は重ねちゃダメだったと思うわ。片方ずつならまぁって思うけど。対抗手段が実質鍵開放1つなのは悪手。(キャラによってはアビで耐性持てるが -- &new{2019-02-23 (土) 17:34:06}; --難しいってわかりきってるのに難しいって文句言うとか馬鹿過ぎ -- &new{2019-02-23 (土) 18:18:17}; ---単に難しいだけではこんなにならないと思うの -- &new{2019-02-23 (土) 19:12:26}; -これからはセシルを使う機会が増えそうだからHPと魔力とついでに敏捷上げるためにポテ貯めるか -- &new{2019-02-23 (土) 16:25:38}; -そういや、最初のころはスライムにフルボッコされてたなぁ(遠い目 -- &new{2019-02-23 (土) 16:56:12}; -即死使ってくる敵は前から居たんだから全英には優先的に即死耐性つけておかないと。LV2までしかつけてないけどほぼ食らわないぞ -- &new{2019-02-23 (土) 16:58:20}; --テニスオープン!(すかさずツッコミ! -- &new{2019-02-23 (土) 17:06:05}; ---ゴルフかもしれないだろ! -- &new{2019-02-23 (土) 17:08:30}; ---(そんなことより枝ミス10連まだかな?) -- &new{2019-02-23 (土) 17:15:37}; ---テニスでは全英というなウィンブルドンと言え -- &new{2019-02-23 (土) 17:50:13}; --全米が泣いたって表現するけど、全英が○○って無いよね(どうでもいい -- &new{2019-02-23 (土) 17:07:51}; ---わいも聞いたこと無い(どうでもいい -- &new{2019-02-23 (土) 17:26:13}; ---アメリカは映画の市場規模がデカイからそういうキャッチフレーズが成り立つ -- &new{2019-02-23 (土) 17:30:38}; -う~ん…最近うんえー調子にのって、前世の失敗忘れてないか…? 再びバランス無茶苦茶あいミスを作りそうな気がしてきた -- &new{2019-02-23 (土) 17:07:05}; --別に絶じゃなくても超じゃなくてもええんやで。あくまで複数あるオプションのひとつなんだから -- &new{2019-02-23 (土) 17:17:36}; --え 今なんて? -- &new{2019-02-23 (土) 17:20:00}; --前世はゲームシステムそのものが欠陥だったから、そこはほら、まあ・・ -- &new{2019-02-23 (土) 17:30:47}; --前世も現世も全力疾走してる身としては比べるほうが失礼なくらい今のほうがマシ -- &new{2019-02-23 (土) 17:32:35}; ---これ。 -- &new{2019-02-23 (土) 17:47:13}; ---前世レベルとかあきらかに前世エアプめーおーだろ -- &new{2019-02-23 (土) 18:13:31}; ---同意 -- &new{2019-02-23 (土) 18:50:41}; --というか敵火力強いけど回復じゃ足りない→回避したろ→魔法撃ちまくったろ(高火力範囲有り)みたいな、やけくそなんだよ。しかも敵体力は高いままだし?まだ1年経ってないのに…今後のストミとか大丈夫なのかね -- &new{2019-02-23 (土) 17:53:20}; ---やけくそ気味のバランス調整ってのはわかるわ。それで今回のセシルだから次のやけくそ調整は常時魔法反射でもやりそうな感じ -- &new{2019-02-23 (土) 18:02:14}; ---セシルのあれは一年ぐらいオンリーワンにしといたほうが健全かなぁって。便利だけどあのレベルが普通になったらゲームは終わりそう -- &new{2019-02-23 (土) 18:04:19}; ---手札に制限がないGMが一番やっちゃいけないタイプの調整の仕方してるからな。個人的にはセシルの奴はイベ終了と同時にポリンの全体スキルと同じ内容に下げていいと思う。難しい場所はいつもセシル固定みたいになりそうで。 -- &new{2019-02-23 (土) 18:30:02}; ---ポリンは自分がダメージ受けるというデメリットあるけどCT99なんて実質デメリットなしだからな。セシルの魔力の高さ加味してポリンと同等程度でいいと思う -- &new{2019-02-23 (土) 18:32:33}; ---個人的には強いキャラを弱くするより、周りを上げてく調整のほうが好きだなぁ。CTを早回しできるスキルとかアビを実装してくれてスキルの回転率を上げられるなら、CT99もデメリットになるんだがな -- &new{2019-02-23 (土) 18:41:56}; ---そのCT早回しスキルとやらを何回やればCT99のスキルの威力になるんでしょうね -- &new{2019-02-23 (土) 19:02:52}; ---ぶっちゃけ総Waveが2か3ぐらいまでしかないから99がほとんどデメリット化してないのがねぇ -- &new{2019-02-23 (土) 19:43:19}; ---正直このフラム砲の威力は開始時にCT20ぐらいあって、これ消せたら放てるぐらいの条件が相応しい -- &new{2019-02-23 (土) 19:46:57}; --編成詰めれば別にイベの4人縛りでも3Tクリアできるのに何言ってるんだ……。何も考えなくてもお手々繋いで仲良く全員一緒にゴール(クリア)できるなんて発想してちゃだめよ -- &new{2019-02-23 (土) 18:09:04}; ---同意。 -- &new{2019-02-23 (土) 18:15:10}; ---参考にするからぜひ詰めた編成を教えていただきたい -- &new{2019-02-23 (土) 18:23:08}; ---枝とは別だが特効4+エルミナで2ターン…萌具Lvは聞くな -- &new{2019-02-23 (土) 18:31:55}; ---絶はエレが前衛に2匹いるからベア・ラディス・ヴァレに前衛攻撃初手に持ってくりゃいいだけだろ。ある程度育ててりゃ自由枠はわりとなんでもいいレベルになってるはず -- &new{2019-02-23 (土) 18:36:00}; ---これがすべて。だからこそ、わいみたいなてけとーラウラ+特効310で安定してる。舐めプが罷り通る程度の難易度なんだよなー -- &new{2019-02-23 (土) 18:50:10}; ---それセシルがいるからやん。こんな雑な難易度調整続けてたらこれから先どのキャラもフラム砲クラスの技実装して超火力ゲーになりかねん -- &new{2019-02-23 (土) 19:07:44}; ---前世に比べりゃましなのは確かなんだが、最近雑な調整で、下手すりゃズルズルいきかねんなと…。特に今後のレイドとかが心配なんだよなぁ… -- [[木]] &new{2019-02-23 (土) 19:13:23}; ---そかもね。それならそれに対応すれば済む。今回は配布SR+だったけど、次からは限定SSRに強力スキルが実装され続けるって想像し準備しとけばいいんじゃない。フラム砲に魅了されためーおーが取り続けられるかは知らん -- &new{2019-02-23 (土) 19:21:18}; --高回避だとHPや防御に難があり魔力も低いから魔法に弱い。魔術師は回避も防御も低いから物理に弱い。といった役割が決まってるんだよな。…こっちだけで敵はガン無視&タンク無視の即死連発だが。 -- &new{2019-02-23 (土) 18:20:26}; ---魔術師はHPも低いから魔法にも弱いぞ -- &new{2019-02-23 (土) 20:29:40}; -飯時。アイリスで料理する描写あるの誰いたっけ?ソフィとベアは印象強いとして、アシュリーがお弁当・コトが和食・パトリシアがシチュー作ってくれたことは覚えてる。セシルの想飾以外で野菜テロとか描写あったっけか -- &new{2019-02-23 (土) 17:57:05}; --料理大会みたいなイベント欲しいな……ベアは審査員役やっててお願いだから -- &new{2019-02-23 (土) 18:18:55}; ---料理で相手をKOしたほうが勝ちと言うのはどうでしょう -- &new{2019-02-23 (土) 18:19:49}; ---料理大会・・・キャベツ・・・うっ頭が -- &new{2019-02-23 (土) 18:37:15}; ---料理大会・・・キャベツ・・・うっ、頭が! -- &new{2019-02-23 (土) 18:37:19}; ---チキチキキャベツ検定 -- &new{2019-02-23 (土) 19:14:54}; ---キャベツに何があった -- [[枝1]] &new{2019-02-23 (土) 21:34:41}; ---↑「けよりな キャベツ」あたりで検索すれば多分分かる。業界的に有名なキャベツが見られる。どうでもいいがキャベツはネタになること多いな。 -- &new{2019-02-23 (土) 21:39:10}; --弁当を渡す、というならセクハラさんの親愛にもあったぞ。 -- &new{2019-02-23 (土) 18:22:50}; --ファムが作ったシチューがプレゼントにある。ファムはレストランイベントの主役でもあった。 -- &new{2019-02-23 (土) 18:23:21}; --プリシラはまだ練習中です、って状態だったな。 -- &new{2019-02-23 (土) 18:31:59}; --料理と言っていいのかわからんけどファムが収穫祭と言って自分の畑で取れたニンニクの丸焼きとか出してくれた。あと一般のみだけどクリスマスクルちゃんが栄養満点バランス完璧な薬膳料理作ってくれる -- &new{2019-02-23 (土) 18:32:55}; --お菓子でもいいなら、ラブリーショコラ先輩や(幼女を釣るため)お菓子を作るエルとか -- &new{2019-02-23 (土) 18:36:43}; --ギゼリックの親密度2の回想が料理エピソードだったと思う、あれで料理上手はなかなかずるい -- &new{2019-02-23 (土) 19:08:20}; --ウィルが弁当作って歌の練習に付き合わせるってのがあったかな -- &new{2019-02-23 (土) 21:26:29}; -そういえば今回は推奨ランクが敵HPと連動しとらんよね どんな超HPエレが襲ってくるのかと思ってたよ -- &new{2019-02-23 (土) 18:20:55}; --今回はむしろHPは前回の絶より大幅に下がってる(前回の絶のエレはHP5万超え)。つまりその分他のステが上がってるわけなんだけど… -- &new{2019-02-23 (土) 21:01:38}; -聖片貰える追加試験さらに加点、対エレ用の回避ほぼ付けてない編成でも簡単すぎて泣いた・・・エレがどれだけ難易度押し上げてたかわかるぜ・・・ -- &new{2019-02-23 (土) 18:22:11}; -そもそも周回難易度を20も分けてるんだから必ず最高効率のものをやらなきゃいけないってわけじゃない、無理して絶級やらずにちょっと超級とかでストレス溜まらんようにすればいいと思うし自分もするつもり。 -- &new{2019-02-23 (土) 18:26:04}; -絶級よりも聖片もらえるステージがクソ簡単で笑った。1回きりのステージこそ強敵置いてチャレンジするもんじゃないのか -- &new{2019-02-23 (土) 18:33:49}; --それやったら今よりブーブーいう奴が増えるでしょうが -- &new{2019-02-23 (土) 18:41:07}; ---従来のスタイルは木の言ってる形だったんだよなあ -- &new{2019-02-23 (土) 18:44:49}; --絶級は他を回れば済む話だが聖片格差が出来るともっとうるさいだろうしな -- &new{2019-02-23 (土) 19:12:03}; ---聖片格差なんて今更じゃね?特効ないと収集物集めて交換のだってきついだろうし -- &new{2019-02-23 (土) 19:13:05}; -ウィルの魔力デバフ56%やってみたらエレの魔力1982ダウンとか出てワロタ。魔力4000超かよ。安直に盛りすぎだろ -- &new{2019-02-23 (土) 18:40:28}; --うんちょっと待て?って事は魔力は魔法ダメージの割合減衰はないのか あったら誰も勝てなさそうだけど -- &new{2019-02-23 (土) 18:47:40}; ---魔力こんだけ盛ってると魔法防御も凄そうなもんだけど、計算式変えてるのか、魔法防御に上限があるのかだな。デバフかけると確かに物凄い魔力下がる。 -- &new{2019-02-23 (土) 18:51:35}; ---あると思うぞ。ただ魔力に対して威力増加は乗算、威力減衰は減算っぽい動きしてるから魔力が4千だろうが1万だろうがSSR萌具によるフラムのダメージだと大差ないってだけで。 -- &new{2019-02-23 (土) 18:52:27}; ---なんと言うか失望した、失望の谷の底にさらに穴開いてた気分だ。3月頭の協力イベである程度ここに出てる不満が形を取りそうな気がするわ。 -- &new{2019-02-23 (土) 19:00:08}; ---二回ほど魔力upされるとラディスの魔法がカスみたいなダメージになるから魔法防御上限はないんじゃないかね -- &new{2019-02-23 (土) 19:17:32}; --緑のエレは[[もっとすごい>https://gyazo.com/3776ccdde52b20c6627a61e780bdd205]] -- &new{2019-02-23 (土) 18:57:43}; --回避してHP高くて必中効果力魔法攻撃の敵ってMMORPGでも相当強そう -- &new{2019-02-23 (土) 19:22:41}; -セシルが落ちてもクリスかウィルの落ちてなければ蘇生技セットしておくとクリスウィルの敏捷>セシルの敏捷なので復活してすぐにそのターンでフラム砲撃ってくれるね。 -- &new{2019-02-23 (土) 18:46:05}; --転がっても叩き起こすという発想ね。そういえば複数人転がったときの単体蘇生の優先度ってどうなるんだろう? -- &new{2019-02-23 (土) 18:50:34}; ---普通に左優先だったと思う -- &new{2019-02-23 (土) 18:53:22}; ---じゃあセシルを左端に配置しておけばOKだな -- &new{2019-02-23 (土) 18:54:34}; --ウィルの蘇生待機で安定した。さすがにエレの2発で2人とも落ちるなんてことはない。物理はベアとヴァレの回避盾が止めてくれるし -- &new{2019-02-23 (土) 19:09:48}; -絶が安定しなきゃ超級を、超級がだめなら15を、15がだめなら14、13と考えた方が楽かな。報酬全部とる必要はないんだし。 -- &new{2019-02-23 (土) 19:17:55}; --絶でしに待って -- &new{2019-02-23 (土) 19:24:02}; ---すまん。絶で死にまくってストレスためるよかそっちの方がいいかもね。 -- &new{2019-02-23 (土) 19:25:21}; --同意。以前にもここで書いたけど、今日始めた冥王が「安定してクリアできない」と結構やってる冥王が「安定してクリアできない」 -- &new{2019-02-23 (土) 19:25:28}; ---は、全くおんなじことだからねーー(途中ごめん) -- &new{2019-02-23 (土) 19:26:53}; --ほんとこれ。ちゃんと各自にあった周回できるクエがあるでしょって話 -- &new{2019-02-23 (土) 19:31:52}; -魔力インフレゲーは強敵とかエンドコンテンツでやってくれよ。周回イベはぬるめに越せるレベルで十分だって・・ -- &new{2019-02-23 (土) 19:23:31}; --キャラが限定されて好きなキャラが使えない。他のゲームやめた状況はもういやだ -- &new{2019-02-23 (土) 19:27:12}; --すぐ上の木みたいに自分の丈に合ったステージ回ればいいのに。 -- &new{2019-02-23 (土) 19:27:22}; ---汎用周回ステージでやられるのが嫌なのよ。何十回も回すステージで。強敵なら文句は出ない。 -- &new{2019-02-23 (土) 19:31:46}; ---ガルちゃんクエとかでやるなら良いのよね。周回ではねー -- &new{2019-02-23 (土) 19:39:16}; ---だからやられないレベルのステージで周回しなさいと・・・ -- &new{2019-02-23 (土) 19:40:49}; ---「俺が行けてるからいい」っていう問題じゃないって言ってるんだけど通じないんだなー -- &new{2019-02-23 (土) 19:42:11}; -ここまでの書き込み見るにエクストラハードモードなんて実装しないほうがいいと思いました、まる -- &new{2019-02-23 (土) 19:28:21}; --余裕で周回してる冥王も多いけど、できないっ -- &new{2019-02-23 (土) 19:31:11}; ---って自己主張してるのが目立ってるだけやから・・・(誤送信、すまぬ) -- &new{2019-02-23 (土) 19:32:46}; ---特定キャラありきで回せば安定する。しかし好みのキャラは出せない。これね。 -- &new{2019-02-23 (土) 19:32:55}; ---2葉 ガチャゲーに対してその文句は無いだろう -- &new{2019-02-23 (土) 19:34:25}; ---余裕で周回できるがこのバランスは無茶苦茶で正直これ以上何かする前に根本的に一回バランス調整いれないと既に崩壊してると思う -- &new{2019-02-23 (土) 19:37:35}; ---弱いのと強いのの差が冗談抜きでNとSSRになってるからな -- &new{2019-02-23 (土) 19:40:13}; --高難易度ぶっ込むタイミングが無思慮だったんじゃないのか。正式リリースしたばっかで新規も多いだろうにいきなり敵インフレ。特定のキャラに超スキル与えてバランスブチ壊し。そして4月にもうEXハード。高難易度はもっとプレイヤー集めて、ある程度みんな戦力整えたころにするべきだと思うの -- &new{2019-02-23 (土) 19:33:51}; ---正式リリースから1周年とかならこんなレベルでも文句出なかったと思う。β開始から半年ぐらいは経ってるから、そっちの方を基準に考えたんだろうとは思うが・・・ -- &new{2019-02-23 (土) 19:52:54}; -高難度を楽しいって思えるのは稀なんだろうか?安定オート周回を組むのがこのゲームのゲームらしい部分だと思うんだが -- &new{2019-02-23 (土) 19:36:55}; --自分は木主に激しく同意。 -- &new{2019-02-23 (土) 19:38:33}; --さすがに視野狭すぎ。手動でやって楽しんでるのもいるぞ。戦況が変わってスキル順を素早く組みなおしたりとか結構楽しい -- &new{2019-02-23 (土) 19:38:58}; --だから1回きりの挑戦クエストとかなら良いんだって別に -- &new{2019-02-23 (土) 19:40:00}; --安心しろ。ワイも同意見だ。 -- &new{2019-02-23 (土) 19:40:54}; --キャラ配置したらあとはオート放置とかつまらなすぎ -- &new{2019-02-23 (土) 19:42:30}; --いい加減この話題転生ループしすぎてうっとおしくなってきた -- &new{2019-02-23 (土) 19:42:31}; --真面目に育成するいい機会にはなった -- &new{2019-02-23 (土) 19:45:31}; --セシル抜きで編成したり物理キャラメインで編成したりいろいろ試すのが楽しいわ。 -- &new{2019-02-23 (土) 20:58:37}; -そもそもあいミスはぬるいキャラゲーがコンセプトじゃなかったか。自分の勘違いならすまん -- &new{2019-02-23 (土) 19:37:29}; --やりごたえのゲーム性求めるなら別ゲーやるわな -- &new{2019-02-23 (土) 19:40:34}; ---合わないなら黙ってブラウザバックすればいいんじゃないですかね… -- &new{2019-02-23 (土) 19:42:50}; ---その結果が前世の末路だけど -- &new{2019-02-23 (土) 19:44:20}; ---前世もそうだけどここの会社ってバランス調整というかゲームで出る攻略上の問題に対する回答がちょっと頓珍漢過ぎて怖い、エレジャベリン量産からのフラム砲は目を疑うアレすぎて、また前世の二の舞になりそうな予感 -- &new{2019-02-23 (土) 19:48:02}; ---シナリオは流石のレベルなんだけどね。難易度調整とかの経験不足がここにきてどっと表に現れてる感じですな -- &new{2019-02-23 (土) 20:07:01}; ---さすがに1体あたりのダメージ他のキャラの10倍ぐらいの攻撃を全体攻撃で実装なんてアホなことやった運営は初めて見たわ。経験以前に発想やセンスが致命的に悪い -- &new{2019-02-23 (土) 20:12:29}; ---某ゲームのステラー!のマネをしたかったんじゃないだろうか、アレ実は割とダメージ量敵に絶妙に倒せない時は倒せないし、最速で撃つにはガチャやらいるし、3waveだから成り立つんだけど -- &new{2019-02-23 (土) 20:15:32}; ---前世と今世運営別じゃなかったか 8月がメインで関わってるの世界観・キャラ・シナリオで -- &new{2019-02-23 (土) 22:09:44}; --超級とかハードとか実装したあたりから変わってきたような -- &new{2019-02-23 (土) 19:41:10}; --ぬるかったから弱いキャラでも出せたんだけど、今はさすがに弱いキャラ2、3人も出す余裕はねえ -- &new{2019-02-23 (土) 19:44:53}; ---運営「なに?パトリシアとかも編成で使いたい?難易度低くてイベアイテム取得効率低いクエでもやってろ!」 -- &new{2019-02-23 (土) 20:29:10}; ---パトリシアは耐久あるしエレ系にもダメージ通しやすいから何気にお勧めなんだがな -- &new{2019-02-23 (土) 21:26:40}; -魔力が4000近い敵でも魔法攻撃のがダメージ与えられるってのはどういうことなんやろ。物理防御もめっちゃ高いんか -- &new{2019-02-23 (土) 19:45:55}; --まあ普通に考えてパンチキックよりも炎とか氷飛ばすほうが痛いしな -- &new{2019-02-23 (土) 19:47:54}; ---ひそかにパトリシアだけディスってて草 -- &new{2019-02-23 (土) 19:52:55}; --物理も魔法も攻撃は防御値参照なんじゃね? -- &new{2019-02-23 (土) 20:00:51}; ---魔法は魔力が攻撃力であり防御力やぞ -- &new{2019-02-23 (土) 20:02:17}; --前年度はまな板相手に魔法使うと250連発だったからなあ。いつの間にか魔力が被ダメに関わらないようになったんじゃね -- &new{2019-02-23 (土) 20:11:11}; -結局上の流れを見てると、セシル砲強すぎ!エレ強すぎ!ってのがいっぺんにきちゃったのがね。セシル砲弱体化すれば凶悪なエレが残るし、エレ弱体化すればセシル砲が無双するし、どっちも弱体化すればセシル砲ありきのザル調整しやがっての八方ふさがり状態。 -- &new{2019-02-23 (土) 19:47:34}; --今回の敵はレベルがおかしいから、そこの調整をもうちょっとやってくださいとは思う。15の時点でLv161とか、こっちの最高レベルの倍以上の数字とかやめてくれと -- &new{2019-02-23 (土) 19:49:42}; --どっちも弱体が正解だと思うわ、まずセシル砲はメガンテ並くらいの火力まで落として、エレは火力と回避を両方落とす、それでも魔法攻撃しか使ってこないから「回避できない」というのは防御で耐えるキャラより回避キャラの方が前衛張れるこのゲームじゃ十分脅威になりうる -- &new{2019-02-23 (土) 19:50:29}; ---CT99は実質ノーリスクなんだからメガンテ並でも強すぎない?クリスはいっしょにつけるリバイブでもHP半分以下。セシルはいっしょにつけるエレメンタルフィールドが魔力アップと他のキャラの炎撃強化をすることを考えるとメガンテの半分くらいが適正だと思うけど。・・・今の1/10くらいかな -- &new{2019-02-23 (土) 20:27:47}; --まぁ、今回のエレの攻撃力は今回だけやろ……これが継続するならちょっと無理 -- &new{2019-02-23 (土) 19:50:38}; --個人的にはジャベリン系もどうにかしてほしい。即死耐性取ればいいやんっていうけど鍵なんて完全に運じゃん。なんで命中upもつけたのかほんと謎 -- &new{2019-02-23 (土) 19:52:09}; ---プリシラのファントムLV3を入れた回避盾で避けろというのも何か違うし -- &new{2019-02-23 (土) 20:10:26}; ---回避100にしても当ててくるからね…… -- &new{2019-02-23 (土) 20:13:30}; ---即死発生するかも運じゃんw -- &new{2019-02-23 (土) 20:32:32}; --たぶんテストケースなんだよ。そう信じたい -- &new{2019-02-23 (土) 19:53:33}; ---もうβ版終了宣言しちゃったんですけど。まだテストやってんの? -- &new{2019-02-23 (土) 19:58:56}; ---5年以上続いてても有料βって言われてるゲームもあるからへーきへーき。サービス終了まで続く実装と修正。オンラインゲームなんてそんなもんよ -- &new{2019-02-23 (土) 20:03:09}; ---ソフトを買ってプレイするゲームならミスがあっちゃだめだろうけど、やってみて調整してを繰り返して行くことができるんだから、いいんでない?物事に100%はないんだし。 -- &new{2019-02-23 (土) 20:04:41}; ---調整はするんだけど、その調整法が明後日の方向に飛び続けた挙句、今コースアウト寸前ってのが不満の原因なんで -- &new{2019-02-23 (土) 20:13:27}; ---それってただ不満を言い続けていたいアホ思考だと思う -- &new{2019-02-23 (土) 20:27:26}; ---今コースアウト寸前!調整酷過ぎ3ヶ月後には終わってる!バランス崩壊でもう直らない!色々言い方変えてるがこいつら似たようなことどこでも言ってるからな -- &new{2019-02-23 (土) 20:43:06}; ---その違いすらわからない奴らしか擁護できない状況だから荒れまくってるんだけどね -- &new{2019-02-23 (土) 20:51:53}; ---自分がやってるから他もそうだと思ってるんでしょ。ならこんなことに荒れないのにね -- &new{2019-02-23 (土) 20:55:23}; --結局エレジャベリンウザすぎ!っていうだけなら「俺ガチャしまくってるからそれでもクリアできるし」って上の方で連呼してる人らの言い分だけが通って終わったんだろうけど、そこにフラム砲配布が悪い意味で拍車かけた感じ -- &new{2019-02-23 (土) 19:54:39}; --どっちも弱体化するんだったら丁度いいんでないの?ふさがってなくね? -- &new{2019-02-23 (土) 19:58:14}; ---どっちも弱体→つまりやっぱりセシルはエレ対策に安易に投入しただけのザル調整キャラだったのかよ!っていう不満が出るっていう話じゃない? -- &new{2019-02-23 (土) 19:59:27}; ---味方側のナーフは相当危険だと思うんだが。そう気軽にやっていいもんではないわ。まぁ、今回は配布だからまだセーフかもしれんが最低でもスキル費用の補填とかはやらないとだし -- &new{2019-02-23 (土) 20:01:29}; ---それでもやらなかったら今後のキャラのスキルがアレ基準になって、それ以前の攻撃スキルが全部死ぬからなぁ -- &new{2019-02-23 (土) 20:02:23}; ---1葉。あやまちを修正してごめんなさいでいいでしょ。このままより大きい不満の種残すよりかは -- &new{2019-02-23 (土) 20:04:42}; ---↑まぁそれしかないだろうな。このまま放置できる状況でもないし -- &new{2019-02-23 (土) 20:05:55}; ---どっちも弱体化しても間違いを認めて修正するならそれでいいと思うわ。そこに不満が出ることまで恐れても仕方ない -- &new{2019-02-23 (土) 20:06:24}; ---キャラゲーでセシルが出撃枠5席の中の1つに居座り続けるのは嫌だなあ -- &new{2019-02-23 (土) 20:06:46}; ---イベやるたびに、アイテム取得率増加の4人+セシルで完全固定だわな -- &new{2019-02-23 (土) 20:17:43}; ---かといって今回のフラム砲を基準に次からのスキル作ったら、大惨事間違いなしだからねぇ -- &new{2019-02-23 (土) 20:20:12}; ---今はフラム砲が悪いになってるけど、このまま行ったらイベントでもデイリー周回でもストーリーでも固定のセシルがヘイト集めそうだな。 -- &new{2019-02-23 (土) 20:24:30}; ---1葉の理屈だとセシルに限らず調整入った時点でザルキャラっていくらでも叩けるって事じゃん。ひねくれてるなぁ -- &new{2019-02-23 (土) 20:29:41}; ---別に俺が言ったわけじゃないんだから木主に言ってくれ -- &new{2019-02-23 (土) 20:30:28}; ---4月のエクストラハードはwave数変わらないだろうし強かったらセシル固定で入れて薙ぎ払えって?他の4人は戦力外でもどうでもいいと。ふざけてんのかこの運営 -- &new{2019-02-23 (土) 20:32:29}; ---被害妄想すぎて草 -- &new{2019-02-23 (土) 20:33:34}; ---セシル(とクルチャ)は既に他のキャラの巻き添えで微妙に弱体化喰らってるキャラだからざる調整なのは今更。だけど今回は修正必須レベル。今ならまだセシルだけで済む。 -- &new{2019-02-23 (土) 20:37:40}; ---修正しなかったらじゃあ今まで他のキャラに手間かけてきた分どうしてくれんの?ってなるが -- &new{2019-02-23 (土) 21:08:00}; ---修正したらル調整キャラだったのかよ!ってなるが?要するにそいつらは叩ければいいんだよ -- &new{2019-02-23 (土) 21:12:17}; ---「ザル調整キャラだった」で済むなら直したほうがマシだろ -- &new{2019-02-23 (土) 22:22:56}; ---ザル調整キャラだったのかよとか言ってる奴はこれが大真面目でやった調整だったほうがまずいということに気づいてないのかね -- &new{2019-02-24 (日) 00:11:25}; --復活してからは有望株かと思ってたけど、今回のでちょっと呆れた。今回の強すぎるスキルとか周回に弱キャラ出せないほどの強敵とかを放置するんだったら長くないと思う。課金はしばらく控えて様子見しようかって思っちゃう -- &new{2019-02-23 (土) 20:02:00}; --エレ弱体化してなくても既にセシル砲無双してるからここは修正入れないと駄目だな -- &new{2019-02-23 (土) 20:03:23}; --キャラゲーだしって戦闘に関してはある程度大目に見てくれる基盤があるのに、なんでこんな生き急ぐかのようにインフレしてんだ… -- &new{2019-02-23 (土) 20:06:00}; ---超級とか実装したあたりから歯車が狂いはじめた。そして今回で遂に外れてしまった感じ -- &new{2019-02-23 (土) 20:08:59}; ---魔法が強化されたあたりが元凶だと思う。 -- &new{2019-02-23 (土) 20:21:25}; ---魔法が弱かった反動よな -- &new{2019-02-23 (土) 22:38:21}; --セシル砲←全員爆殺 単体物理←wwww -- &new{2019-02-23 (土) 20:08:31}; --パトリシアからヘイトがそれて良かったね -- &new{2019-02-23 (土) 20:26:13}; ---パトリシアに向けられてたのは弱すぎるという不満であってヘイトではないんだよなぁ -- &new{2019-02-23 (土) 20:27:48}; ---パトリシア弱くしたのもわざとだろうし炎上商法してんのかと疑う -- &new{2019-02-23 (土) 20:28:42}; ---むしろパトリシア雑魚過ぎ問題と処女厨弄りに続く三つ目でしょ -- &new{2019-02-23 (土) 20:30:58}; ---久々に覗いたけど前イベはパトぐらいしか文句言われてなかったのに同じ形式でここまで雰囲気ぶっ壊せるって相変わらずすごいな -- &new{2019-02-23 (土) 20:33:28}; ---低能めーおーが暴れてるからな -- &new{2019-02-23 (土) 20:34:44}; ---パトリシア雑魚過ぎるのに同じSR+のセシルが強くなったからパト嫁冥王が暴れてるんだと思ってた -- &new{2019-02-23 (土) 20:35:44}; ---パトの場合は使わないって選択肢もあったけど今回は全体バランスだからこのザマなんでしょ。もう信者くらいしか庇い切れないレベルになってますし -- &new{2019-02-23 (土) 20:36:26}; ---信者しかとかそれこそ馬鹿か。新参や俺みたいなキャラ目当てでゲーム性求めてないやつらは楽になったって喜んでるよ。古参のゲーム性求めてる奴らが発狂してるんだろうが -- &new{2019-02-23 (土) 20:45:48}; ---キャラ目当てなら尚更セシルしか使われない様な状況だめだろ -- &new{2019-02-23 (土) 20:46:25}; ---ゲーム性求めてないなら最初からエレとかジャベリンを超絶ナーフしてしまえばこんなクソスキル要らなかったんだよ・・・ -- &new{2019-02-23 (土) 20:47:08}; ---戦闘ではセシル以外に4人使えるのにセシルしか使われない様な状況とか正真正銘のバカだったか -- &new{2019-02-23 (土) 20:49:16}; ---逆なんだよな…木をいちいち繋げないやつが粘着してるだけ。大体似たような書き方ばっかしてるから分かりやすいけどな -- &new{2019-02-23 (土) 20:49:59}; ---流石にこれだけの木と枝を自演認定は無理があり杉内 -- &new{2019-02-23 (土) 20:50:40}; ---似たような書き方とか言ってて悲しくないの? -- &new{2019-02-23 (土) 20:51:37}; ---自分がやってるから他もそうだと思ってるんでしょ。ならこんなことに荒れないのにね -- &new{2019-02-23 (土) 20:53:27}; ---分かりやすい -- &new{2019-02-23 (土) 20:54:58}; ---擁護意見がどんどん雑になって、とうとう擁護じゃなくて批判してる奴を叩いてるだけの意見になってきたからなぁ、しかも全ての枝に数分おきで流れるように付くw -- &new{2019-02-23 (土) 20:55:59}; ---全然わからないのでどのコメが同じ人物なのかおしえてくださーい -- &new{2019-02-23 (土) 20:56:26}; ---ゲーム性求めてないとか言ってる人って全ステージデイリーの初級ぐらいの雑魚敵しか出なくても納得するんだろうな -- &new{2019-02-23 (土) 22:40:34}; -絶の100と超の95、15の91の推奨ランクの差って何なんだろうな?(超は15と同じランク48の編成で勝てたけど、絶は無理だった) -- &new{2019-02-23 (土) 20:13:54}; --はっ!倍か!?(絶突破がランク54) -- &new{2019-02-23 (土) 20:15:18}; -学食のお茶会に6人投入したい -- &new{2019-02-23 (土) 20:17:21}; -同様の不満はずっと燻ってたから今回一気に爆発しちゃった感じ -- &new{2019-02-23 (土) 20:30:30}; --いっそ突き抜けて「クリアしたい?ならガチャれ」っていうスタンスなら無課金振り落して突っ走るゲームになったんだろうけど、難易度変に上げて置いてフラムだからな、何がしたいのかもうわからない -- &new{2019-02-23 (土) 20:32:23}; ---クリアしやすくしたかったんだと思うけど -- &new{2019-02-23 (土) 20:36:20}; ---それならふつーに火力をラディスとかメガンテとか並に抑えて置いて、敵をそれ位で倒せるようにするべきだったわな -- &new{2019-02-23 (土) 20:38:12}; ---敵強くしたからフラム実装しましたが本当にありそうなんだよな。だから余計に頭イタイ -- &new{2019-02-23 (土) 20:39:32}; ---もう全員にフラム級スキル与えて、敵も超敏捷・超回避・超HP・全体必中即死とかにしようぜ! -- &new{2019-02-23 (土) 20:40:10}; ---クリアしやすくしたい、強スキルプレゼント→わかる 敵も強化しとく→??? -- &new{2019-02-23 (土) 20:40:40}; ---フラム砲はさておいてクリアしやすくしてる気配はみじんもないぞ -- &new{2019-02-23 (土) 20:41:15}; ---運営「フラム対策で、WAVE10にしました」 -- &new{2019-02-23 (土) 20:42:35}; ---フラム取れるから敵も相応に強くしたってのは今回のイベだけ見ればバランス取れてるかもしれないけど、フラム実装されてるから次回以降もフラムありきの難易度にすることは絶対やったらダメだと思うわ。限定だから余計に -- &new{2019-02-23 (土) 20:55:06}; ---エレとかを火力と回避を下げて普通に殴り倒せるようにしてしまえば、フラムもただのオーバーキルの加速装置になるからまだマシになるかもしれんな -- &new{2019-02-23 (土) 21:00:33}; -マホカンタください -- &new{2019-02-23 (土) 20:36:32}; --わかりました、敵に実装します -- &new{2019-02-23 (土) 20:37:56}; ---実際そうなりそうで怖いw -- &new{2019-02-23 (土) 20:52:48}; ---フラム砲対策には向いてるわな -- &new{2019-02-23 (土) 20:59:24}; --すいません、、うちマカラカーンしか扱ってないんスよ -- &new{2019-02-23 (土) 20:52:44}; --リフレクください -- &new{2019-02-23 (土) 20:56:33}; -ラウラが4コマで珍しくたくさんしゃべっているのに内容が・・・ -- &new{2019-02-23 (土) 20:42:59}; -もうこうなったら敵に先制マダンテ使いいれて絶対全滅するステージにしようぜ -- &new{2019-02-23 (土) 20:43:26}; --サバイブ必須www -- &new{2019-02-23 (土) 20:55:53}; --FF5の世界だったら豊富なジョブとアビリティで何とかなりそうだな -- &new{2019-02-23 (土) 20:59:50}; -セシル砲ぶっぱで楽勝なんてことはないクソ雑魚だから「クソバランス」って騒ぐ人の気持ちがわからない。私にとっては対難関の救済だった -- &new{2019-02-23 (土) 20:43:57}; --セシル砲がいらないでも比較的簡単にクリアできるバランスなら良かったのにね -- &new{2019-02-23 (土) 20:45:39}; ---良いか? -- &new{2019-02-23 (土) 20:52:41}; -新難易度きてもBP効率全然変わらんのか・・・想飾ない人だったら追加分まわる必要はなさそうやな -- &new{2019-02-23 (土) 20:46:16}; --ん?効率変わらんのなら1回クリアしたら15を周回し直せばいいな -- &new{2019-02-23 (土) 20:48:58}; ---そうしてます -- &new{2019-02-23 (土) 20:50:54}; ---ぶっちゃけ新難易度が~って言ってる人多いけどほぼ変わらんし不安定になるなら大人しくそっちやればいいのにとは思う。効率上げなかった運営にはガッカリしたけど -- &new{2019-02-23 (土) 20:52:54}; ---ハイリスクノーリターンだからね -- &new{2019-02-23 (土) 20:55:18}; -色々言われてるけどよーするに「ゲーム部分が雑」と言うことよね…。前世と違ってシステム面、UI面は良い分マシだけど、相変わらずバランス調整がガバガバなのがイカン。そして最大の問題がキャラゲーなのにキャラ性能格差が酷いと言う… -- &new{2019-02-23 (土) 20:47:01}; --色々言ってるのに構って貰えなくて草。だれかかまってやれよ -- &new{2019-02-23 (土) 21:02:04}; ---俺がいる!だからもう恐れるな! -- &new{2019-02-23 (土) 21:17:48}; --ホントキャラやお話は凄くいいのにもったいないよなぁ。キャラ性能は後々追加清掃でどうにでもなるけど、戦闘バランスは一度崩すと修正難しいだろうな -- &new{2019-02-23 (土) 21:24:44}; ---キャラはともかく、ストーリーには言いたい事いろいろあるけど・・・ -- &new{2019-02-24 (日) 01:42:18}; -今日も冥界は大荒れ -- &new{2019-02-23 (土) 20:47:59}; --ここはID表示されなくて便利だからね -- &new{2019-02-23 (土) 20:49:57}; ---それゆえにデットヒートしやすい(?) -- &new{2019-02-23 (土) 20:51:28}; ---花のwikiもidないのでひどいものだよ。☆6のコメント欄や弱いと認定されたキャラのコメント欄が実にひどい -- &new{2019-02-23 (土) 20:53:52}; ---デッドヒートのーアイラービュー♪ -- &new{2019-02-23 (土) 20:56:34}; ---→↑→ -- &new{2019-02-23 (土) 20:59:11}; ---じゃあID表示させればいいじゃん。管理人さんにお願いすればOK? -- &new{2019-02-23 (土) 21:00:25}; ---ID表示させてなにか変わるのか? -- &new{2019-02-23 (土) 21:01:07}; ---今度はID叩きが始まって別ベクトルで激化しますね・・・ -- &new{2019-02-23 (土) 21:02:30}; ---毎回ID変える手間をかけるようになるな -- &new{2019-02-23 (土) 21:02:36}; ---自演が分かる。単発ばかりの木も怪しいとわかる。 -- &new{2019-02-23 (土) 21:02:55}; ---必死でID反対運動し始めたw -- &new{2019-02-23 (土) 21:03:27}; ---利点もあれば欠点もあるな?粗探し好きな人は表示派なんやろ -- &new{2019-02-23 (土) 21:04:28}; ---欠点って何さ? -- &new{2019-02-23 (土) 21:04:58}; ---反対しとるやつおるか?w -- &new{2019-02-23 (土) 21:05:02}; ---ID叩きってそれ叩かれるほうが問題あるんじゃ… -- &new{2019-02-23 (土) 21:05:29}; ---ID賛成。tuttemo試しに -- &new{2019-02-23 (土) 21:05:48}; ---スマホ10台めーおーの出番だな -- &new{2019-02-23 (土) 21:05:57}; ---そうすると木枝葉の文明がなくなるのか・・・少し寂しい(?) -- &new{2019-02-23 (土) 21:06:32}; ---同じように使えるぞ、IDでいちいち書くのも面倒だし -- &new{2019-02-23 (土) 21:07:34}; ---花は管理人が出さない方針だと聞いた(真相は知らない)ただFGOwikiもID表示し始めたトコがあるから基本的には利点があるんだろう -- &new{2019-02-23 (土) 21:08:02}; ---8葉の言う通りになるだけなんじゃないかなぁたぁ思う -- &new{2019-02-23 (土) 21:08:04}; ---管理人宛で管理人さんにお願いしてみればいいの?どの道決めるのは管理人さんだし。パトリシア叩きとかアナママ非処女とか処女厨ウザいとであれてる時も一人騒いでるだけとか同じ書き方でわかりやすいとかあったじゃん -- &new{2019-02-23 (土) 21:08:20}; ---8葉は叩かれるようなコメする奴に問題があるとは考えないんだろうか? -- &new{2019-02-23 (土) 21:09:14}; ---頼むだけならいいだろうし管理人宛のとこに書き込んでくるわ。管理人さんが今のままでもいいって判断するならもちろんスルーしてもらえばいいし -- &new{2019-02-23 (土) 21:10:56}; ---IDの有無なんてここで言っても詮無いことだし、管理人に判断任せるしかないでしょ -- &new{2019-02-23 (土) 21:13:02}; ---唐突に話題振られたが問題がある奴だからID変えるって考えてるな -- [[8葉]] &new{2019-02-23 (土) 21:18:39}; ---とりあえず管理人さんに提案してみた。当然だけど判断は管理人さんにゆだねる形 -- &new{2019-02-23 (土) 21:21:04}; ---22葉は8葉じゃなくて実は7葉に言いたかったんじゃ・・・? -- &new{2019-02-23 (土) 21:21:18}; ---唐突だと思ったらその可能性もあるか、ちなみにID変える可能性はあってもID表示自体はありだと思う。効果あるのは確かだし -- [[8葉]] &new{2019-02-23 (土) 21:39:46}; ---確かに、ある意味その時点で効果がでていると言えなくもない -- &new{2019-02-23 (土) 21:45:10}; ---なら管理人さんにお願いしてみればぁ?一人書き込んだみたいだが複数いれば少しは検討の材料にはなるだろ -- &new{2019-02-23 (土) 21:47:49}; ---誰も書き込まないって事は賛成とか言いつつ皆反対なわけよ。 -- &new{2019-02-23 (土) 21:52:06}; ---あってもいいけど大した意味はないだろうと思ってるから書き込む気もない。俺みたいなのや、そもそもID自体がどうでもいいと考える人は多いんじゃないかな -- &new{2019-02-23 (土) 21:56:12}; ---何人もで要望する必要もない、管理人は全部の板状況見れるわけだし、どこが原因かも把握してるだろう -- &new{2019-02-23 (土) 21:58:02}; ---訳:だってIDなんかついたら荒らしにくくなるじゃないですかーw -- &new{2019-02-23 (土) 21:59:12}; ---乱立させれば良いわけじゃないからな、管理人の返信待ちでやらないなら流れるんだし。多数の賛同が必要と返ってきたら管理人宛じゃなくて編集掲示板で募ってから再度送ればいいだけ。 -- [[8葉]] &new{2019-02-23 (土) 22:00:23}; --どうせ次のイベント始まればまた一位取るからヘーキヘーキ -- &new{2019-02-23 (土) 20:54:21}; ---まあネットに書き込みするようなのは極一部だからね -- &new{2019-02-23 (土) 20:59:54}; -運営には、直接届く意見だけでなく実際のプレイ率の変化とか、どれくらいのユーザーがクリアできないでいるかとかの実測データに基づいて考えてもらいたいもんだわ -- &new{2019-02-23 (土) 21:05:17}; --……ネタだよね? -- &new{2019-02-23 (土) 21:06:29}; ---おおマジ -- &new{2019-02-23 (土) 21:07:58}; ---クレームって書くとよくないかと思って -- &new{2019-02-23 (土) 21:09:01}; ---流石にこれだけ批判されてる中からの一部が意見として挙げるだけでも相当量になるのに、それをクレームの一言で片づける運営がいたら見てみたいわ -- &new{2019-02-23 (土) 21:09:57}; ---これだけ批判って登録者数ウン十万のうち批判してるのは100人にも満たないと思うけど。 -- &new{2019-02-23 (土) 21:15:23}; ---批判してくれてるうちはいいけど黙って辞めるのも多いからねぇ -- &new{2019-02-23 (土) 21:16:51}; ---批判が総意みたいな書き方はどうかと思う -- &new{2019-02-23 (土) 21:17:33}; ---登録者で語ってどうすんのさ・・・ -- &new{2019-02-23 (土) 21:17:45}; ---これだけ批判されてるとは言うけど、どれほどか分からんから教えてくれ・・・ -- &new{2019-02-23 (土) 21:18:01}; ---黙って続けるのも多いし登録者数は増えていくこともあるけどね。 -- &new{2019-02-23 (土) 21:18:09}; ---ネットに批判書き込む奴の中にはそれがプレイヤーの総意だと勘違いしてる危険思考がいるらしい -- &new{2019-02-23 (土) 21:19:14}; ---登録者数は減らんよ、例えDMMを解約しても登録者数としてのカウントは残るから増え続ける -- &new{2019-02-23 (土) 21:20:00}; ---ネットの批判が意見の全てだ等とは思わないが、余りに極端に意見が偏ってる場合はそれを批判なんてネット上の声が大きい少数のモノだから、とは言えない -- &new{2019-02-23 (土) 21:21:00}; ---じゃあ公式とかここで批判してる奴がプレイヤーの大多数なのか? -- &new{2019-02-23 (土) 21:21:54}; ---ネット上で意見が偏ってたら少数といえないとか言い出したな。割とトンデモだ -- &new{2019-02-23 (土) 21:23:09}; ---どうだか。でも実際はほんとに少数派だって事もあるけどなぁ。あいミスとは関係ないけどぼく勉の人気投票結果とか -- &new{2019-02-23 (土) 21:23:37}; ---極論だけで揚げ足取りしたいだけの人がいるね。なにやってるんだか -- &new{2019-02-23 (土) 21:24:09}; ---極論って便利な言葉ですよね -- &new{2019-02-23 (土) 21:26:20}; ---ライトプレイ層からすればなにも文句って人も沢山いると思うんだよなぁ -- &new{2019-02-23 (土) 21:27:38}; ---そりゃ文句あって黙って消える人も文句なくて黙って続ける人もいるわな -- &new{2019-02-23 (土) 21:30:29}; --そういうデータってどれくらい手間かかるんだろ? 手作業だったら地獄だな -- &new{2019-02-23 (土) 21:11:41}; ---いやソシャゲはその手のデータは全部自動集計していつでも使えるようにデータベースに入ってるぞ、普通は。でないといざという時に何のログも無くてそれこそバグひとつでサービス終了になってしまう -- &new{2019-02-23 (土) 21:12:50}; -エレの性能そのままにしておけばよかっただけだったんだがなぁ。今回は火力勝負させたかったんだろうけど -- &new{2019-02-23 (土) 21:07:18}; --今回は、というならセシルのスキルに今回のイベントのみの特効ボーナス火力ですみたいなノリにしてしまえばよかったんじゃないかなぁ、結局一回やったらもう後戻りできん数値与えちゃったから -- &new{2019-02-23 (土) 21:08:24}; -ここがこんだけ荒れてるって事は公式は察するに余りあるな -- &new{2019-02-23 (土) 21:10:12}; --擁護に見せかけた煽りまで現れ始めてぼろぼろ。 -- &new{2019-02-23 (土) 21:13:35}; --ここもけっこう強烈なのが少なくないイメージ -- &new{2019-02-23 (土) 21:15:06}; --あっちずいぶん見てないけど、ここにも流れてきてるんじゃないの?そんな感じなのが多数見受けられるわ -- &new{2019-02-23 (土) 21:23:40}; ---話を逸らせてゲームの批判からプレイヤー同士のたたき合いに持っていこうとしてるのがいるな -- &new{2019-02-23 (土) 21:24:30}; ---両方やってるって人はそりゃいるんじゃないの?今回のはそれに留まった話とも思えないけどね -- &new{2019-02-23 (土) 21:26:35}; ---↑ すまんな。深い意味もなく率直な感想を述べただけだった。そういう風にも取れるんだね。勉強になります。 -- &new{2019-02-23 (土) 21:27:09}; ---別に枝に言った訳じゃないぞ、流れてきてるのが1枝のいう擁護に見せかけた煽りとかじゃないのっていう話な -- [[1葉]] &new{2019-02-23 (土) 21:28:34}; ---考えなしのバカだったか。勉強不足にもほどがある。 -- &new{2019-02-23 (土) 21:28:42}; ---自己紹介によって枝を肯定していく斬新なスタイル -- &new{2019-02-23 (土) 21:32:14}; ---正に1葉の言わんとしてるのが現れたな… -- &new{2019-02-23 (土) 21:33:24}; ---釣れる釣れるw -- &new{2019-02-23 (土) 21:34:43}; ---それこそIDが出ないのをいいことに成りすまそうとして10秒違いで書き込まれてしまった事件 -- &new{2019-02-23 (土) 21:35:13}; ---しかも後釣り宣言まで始める稀に見るアホさである -- &new{2019-02-23 (土) 21:36:37}; ---それ釣られた負け惜しみにしか見えないから次からはやめたほうがいいぞ -- &new{2019-02-23 (土) 21:38:01}; ---釣られたって認めてるようなもんじゃねーかw -- &new{2019-02-23 (土) 21:38:28}; ---すげぇ、後釣り宣言しておいて突っ込まれて勝利宣言とか今時元祖でもいないぞ -- &new{2019-02-23 (土) 21:39:15}; ---やっぱID表示必要だな -- &new{2019-02-23 (土) 21:40:35}; ---結局ID言いたかっただけかよ -- &new{2019-02-23 (土) 21:41:16}; ---この木全部自演だぞ -- &new{2019-02-23 (土) 21:42:10}; ---ならやっぱりIDつけようぜ。それなら中でもスルーできる -- &new{2019-02-23 (土) 21:43:26}; ---釣られたら顔真っ赤にしてあと釣り宣言と書き込めばいいバカでもできるコメ -- &new{2019-02-23 (土) 21:45:05}; ---じゃあ俺ちょっと木の役やるわ -- [[木]] &new{2019-02-23 (土) 21:45:16}; ---通報しました -- &new{2019-02-23 (土) 21:46:20}; ---ピタリと止まったなチキン共 -- &new{2019-02-23 (土) 21:49:40}; ---ごめん全部俺の自演だわ -- &new{2019-02-23 (土) 22:19:23}; ---え?1時間ほどの間で何があったのか・・・困惑。 なんか、すまぬ。 -- [[枝&3葉]] &new{2019-02-23 (土) 22:28:00}; ---見てる分には楽しいからええんやで -- &new{2019-02-23 (土) 23:25:00}; -俺だけはわかってる感出したいだけの人がいるね。なにやってるんだか -- &new{2019-02-23 (土) 21:25:47}; --すまん…… -- &new{2019-02-23 (土) 21:31:33}; -運営「いいぞ・・・ユーザ同士で争え・・・」 -- &new{2019-02-23 (土) 21:27:34}; --争え…もっと争え… -- &new{2019-02-23 (土) 21:28:18}; --多々買わなければ生き残れない! -- &new{2019-02-23 (土) 21:28:38}; --争え…もっと争え… -- &new{2019-02-23 (土) 21:28:40}; -久しぶり覗いてみたけど、7章実装の時の盛り上がりとはうって変わってるなぁ…あのときに火種が完全に無かった訳ではないが、ここまで延焼してた覚えはないぞ… -- &new{2019-02-23 (土) 21:30:55}; --お前何回久しぶりに覗いてみるつもりだよw -- &new{2019-02-23 (土) 21:32:31}; --ID表示にすればあっさり収まるから -- &new{2019-02-23 (土) 21:34:13}; --火だねになってるところに火薬とガソリンをまとめてぶち込んだからね -- &new{2019-02-23 (土) 21:34:55}; --最近はイベント毎に火種見付けて来る流れになってるぞ -- &new{2019-02-23 (土) 21:35:14}; ---アナママ非処女、処女厨弄り、パトリシアクソザコ、フラムツヨスギセントウバランスガー -- &new{2019-02-23 (土) 21:37:13}; ---バランスガーってロボットか何かっぽいな -- &new{2019-02-23 (土) 21:42:37}; ---キャクブガーは良くやってるぜ。 -- &new{2019-02-23 (土) 22:11:59}; -魔力インフレ半端ないエレ系、即死祭りのジャベ系、おまけに足も早くほぼ先制取られる。ウチは絶お手上げですわ、大人しく難易度下げるわ。セシル接待もいいとこすぎだわ -- &new{2019-02-23 (土) 21:37:05}; --15や超級が効率ほぼ同じで、9999が出れば逆転するから普通にお勧め -- &new{2019-02-23 (土) 21:37:47}; -SSRベアてんてーを持っていないので限定シャロンに頼るしかないのだが、フラム砲以前に開幕セシルが死が起きるとどうにもならないな。5%外すよりは超級周回のほうがいいかな。 -- &new{2019-02-23 (土) 21:37:08}; --周回と高難易度逆じゃね?(目を離したスキに終わった高難易度 -- [[木]] &new{2019-02-23 (土) 21:47:09}; --開幕死はスピリット外してタフネス積めば割と何とかなる。エレの攻撃を二回受けられるのはでかい -- &new{2019-02-23 (土) 21:58:09}; ---ポテの差なんだろうなあ(タフネス積んでもセ死ル -- [[木]] &new{2019-02-23 (土) 22:43:33}; ---ポテは未開放、レベルはまだ67だ。その代わりタフネスとマジブとフィールドはレベル3 -- &new{2019-02-23 (土) 23:09:48}; ---後列ならLv53で2発耐えられるんだが?と思ったけどポテンシャルとボーナスかな? ちなみにHPが聖装8279 アビ34% ポテ8% 聖装ボーナス470 親愛度1%で12779、魔力がこみこみ897。これに面倒だけど冥王スキルで魔力上げれば耐えられてるよ。 -- &new{2019-02-23 (土) 23:39:28}; --今日追加のクエはどれも9999出る可能性はあるし効率もそう変わるもんじゃない、超級で良いのでは? -- &new{2019-02-23 (土) 22:14:05}; -まぁ何かしら修正入れるにしてもゲームデータなんてそんな一週間とか二週間やそこらで変更できるものでもなし、毎週イベントのゲームだからこのまま1,2か月は突っ走るしかないだろう、その後どうしていくのかだなぁ -- &new{2019-02-23 (土) 21:37:33}; --追加されたキャラが強過ぎ問題で思い出すのが、パズドラの曲芸士だけど、あれって結局ステータス修正とかはいったんか? -- &new{2019-02-23 (土) 22:15:46}; ---パズドラは基本的によくある世代型で、新世代キャラは旧世代キャラを完全に上回るという形で追加されていくから、曲芸師もそれに合わせたキャラがどんどん出てきてインフレしていっただけ -- &new{2019-02-23 (土) 22:41:55}; -公式コミュのクソっぷりに比べたらここなんか生温いぞ 奴らは常に自分が正しいと思ってるクレーマーの巣や -- &new{2019-02-23 (土) 21:38:44}; --自己紹介乙 -- &new{2019-02-23 (土) 21:42:32}; -ID表示対応のWikiもあるし、こういう空気が嫌なら作ろうか?(まあ「このWikiの」運営会社からすればふざけんなって話だろうけど・・・ -- &new{2019-02-23 (土) 21:58:03}; --そういえば広告料って少しは管理人にいくの? -- &new{2019-02-23 (土) 22:00:32}; ---アフィする場合はね。グーグルとか使えるのもあるよ -- &new{2019-02-23 (土) 22:01:13}; ---何故広告料の話になるし -- &new{2019-02-23 (土) 22:01:33}; ---いや、自分で作ってここ見てる奴ごっそりそっちに持ってってアクセス数稼いで広告料稼ぐ気なのかなって。 -- &new{2019-02-23 (土) 22:02:35}; ---試してもらえばすぐに分かることだけど、広告は最小限度しか表示しない設定でいいよ。アフィやってないって言っても証明まではできないけど -- &new{2019-02-23 (土) 22:02:49}; ---深読みしすぎじゃねと思いつつIDアピールってそのためだったのかなぁなんて考えちゃったり。小遣い稼ぎくらいにはなるのかね -- &new{2019-02-23 (土) 22:04:52}; ---見てる人の財布から金が盗まれるわけでもないんだし気にしない -- &new{2019-02-23 (土) 22:05:17}; ---小遣いどころか生活できるレベルの人もいるはず -- &new{2019-02-23 (土) 22:05:35}; ---生活できるレベルがいるのは確かだがここのアクセス数から考えれば小遣いだな -- &new{2019-02-23 (土) 22:08:49}; ---単価に寄るけどここくらいだと数千円程度かと -- &new{2019-02-24 (日) 11:39:14}; ---正直管理費貰ってるって考えれば小遣い稼ぎくらい好きにしてくれって感じだけどな。逆に言えば適当にやるなら人なんて集まらないだろうし。結局オープンコミュニティって人の数が集めれないことには廃れるわけで、人を集めたいなら明確なプランが必要。ID表示するだけで利用者が増えると思ってるなら正直考えが足りないと思うよ。コミュニティとして機能させるなら利用者が利用したいって思える明確なプランが必要。R話題OKもそうだけど、例えばあいミスじゃなくてオーガスト作品全般でのコミュニティとして作るならそれとしての話題で交流出来るっていう明確な利点がある。まぁ利用者いなかったら畳むって言ってるくらいだし、特に考えてやってないんだろうけど。 -- &new{2019-02-24 (日) 12:42:34}; --データの移行とか面倒なら雑談専用のWikiにしちゃう手もあるし、30分も掛からないだろうけど -- &new{2019-02-23 (土) 22:00:37}; ---データがない所は結局人来ないで終わると思うけどなぁ、だからと言ってここのをコピペは著作権的に不味いし最初に相当やる気ある人あつまらんと厳しいかもよ? -- &new{2019-02-23 (土) 22:03:01}; ---著作権的にはここも変わらんけどねw -- &new{2019-02-23 (土) 22:05:07}; ---このwikiへ載せることに関しての著作権はトップページにあるよ。んで再転載は著作権法違反て話じゃないの? -- &new{2019-02-23 (土) 22:10:55}; ---誰の権利の侵害になるのかわからん -- &new{2019-02-23 (土) 22:12:46}; ---そもそもこのWIKIのデータだって管理人が自分の努力で判明させた奴オンリーじゃなく普通に不特定多数に編集、提供されたデータ(検証者本人でなくそれを見た第三者の物含む)な訳だしそれに著作権なんて発生するのか?それならどこぞの企業サイトの様に他所のサイトから丸写しとかされた場合は管理人が責任を取る事になるんじゃない? -- &new{2019-02-24 (日) 06:08:01}; ---する、もちろんゲーム内から見ただけで持ってこれるデータとかは別だけど、雑感とかオススメ○○だとか、後はwikiの表の形だとかそういうのは実際に丸コピーで訴訟案件→コピーした側賠償っていう事例は存在する -- &new{2019-02-24 (日) 12:12:28}; --作ってみて需要が高ければそっちに移住者増えるだろうし、作るのもアリだと思う -- &new{2019-02-23 (土) 22:01:48}; --どっちでもいいというのが個人的意見。ぶっちゃけ表示があっても荒らし目的の奴らはどんどん切り替えて書き込むからほぼ無意味なんだよなぁ… -- &new{2019-02-23 (土) 22:02:05}; ---IDの変え方知らない人には効果あるだろうけど、大体知ってるだろうしね・・・ -- &new{2019-02-23 (土) 22:13:39}; --あー、データ揃えられないならやめた方がいいと思う。一旦定着するwikiができると人はそっち集中するから後発はどうしても人が居つかない -- &new{2019-02-23 (土) 22:05:14}; --雑談メインならwikiじゃなく外部掲示板くらいでいいと思う。5chがあんのかわからないけど、あって且つ空気が嫌っていうならしたらばとか借りてやるとかね。情報を見に来てる人からしたら正直雑板は見なくてもいいっちゃいいとこだし、今ここに居着いてる情報提供者がわざわざ移住するかと言われると、慣れ親しんだ仕様や場所を捨ててまでの案件ではないだろうね -- &new{2019-02-23 (土) 22:09:52}; ---それなら艦Cwikiの方式で雑談と情報で分ける方式がいいんじゃないかね? -- &new{2019-02-23 (土) 22:12:37}; ---作るのは個人の自由だわな。人が行くかは知らん -- &new{2019-02-23 (土) 22:12:53}; ---まぁ自分は前の煽り合いで巻き込みくらって規制貰ったから一応ここの管理人も仕事してるっちゃしてる(判断基準はおいといて)ちゃんと管理する気があって、見やくて使いやすい板作るっていうなら利用したい人は利用するんじゃないって感じ。可能ならここの管理人に頼んでリンク付けて貰えれば棲み分けみたいのも出来るんじゃない?基準としてはこっちは一般だから、R寄りの話題が出来るくらいしかぱっと差別化の利点は浮かばないけど -- &new{2019-02-23 (土) 22:14:45}; --作ってみた。ID表示強制の板です imys_id_talk.wicurio.com (ただ、多分だけどそんなに利用はされないと思う・・・ -- &new{2019-02-23 (土) 22:53:21}; ---IDがない事で荒れるのが嫌な人だけ興味を持ってくれたら別にいいですよ系の板ですので・・・ -- &new{2019-02-23 (土) 22:57:23}; ---しばらく様子見して、特に利用がないなら消しますので -- &new{2019-02-23 (土) 23:12:58}; ---正直IDの有無での棲み分けは現実的じゃないんで、やるなら緊急時の避難所としての立ち位置での運用になるんじゃないかね。一応以前荒らしで一時利用が困難になった前例もあるんで、そういう名目で避難所として管理しますって言う話ならここと相互も出来るだろうし、一定数利用者もいるんじゃないかって。(荒れた時だけそっちいったりってものできるし)少なくともそっちで独立して出来る程人が集まるわけがないんで、そういう風に進めるんであれば一度管理人と話つけてみてもいいと思う。そっちは自分で管理しますっていうなら特に断る理由もないだろうし -- &new{2019-02-24 (日) 12:48:46}; --次のイベント終了まで様子見ますが、それまでに不要そうなら削除しますね -- &new{2019-02-24 (日) 17:23:20}; -くそわろた フラムフラムよく聞くから試し撃ちしてきたけど何だこれ。パーティーRank10以上さがったけど前の編成より圧倒的に強いし色んなクエスト進められた。とりあえず、フラム入れとけば戦闘面のストレス大幅削減できるぞオススメ -- &new{2019-02-23 (土) 22:10:37}; -なんか敵の通常攻撃みたいな技で1万オーバーのダメージほいほい食らうんだけどバグ? -- &new{2019-02-23 (土) 22:13:41}; --クリティカルとか属性相性で普通に食らうね仕様だね -- &new{2019-02-23 (土) 22:20:26}; --絶のエレ系から喰らってるなら正しいぞ。奴らの魔力は4500~5000越えだ。どこも計算には間違いがない。 -- &new{2019-02-23 (土) 22:22:03}; --エレはモンスター界にて最強!攻撃当たらん、殴られると痛い、紙装甲、疾い、ウザいだから欠点が息してない -- &new{2019-02-23 (土) 22:58:49}; -ソシャゲの高難易度っていったら「やられる前にやる」しか芸なくなるよね -- &new{2019-02-23 (土) 22:27:34}; --そうでもない、某FGOとかは無敵と回復をまわす耐久パなんてのもある -- &new{2019-02-23 (土) 22:30:17}; ---最近無敵貫通の敵とかバフ解除してくるやつとか即死決めてくるやつとか復活してくるやつとか増えてるけどな…露骨に -- &new{2019-02-23 (土) 22:40:44}; ---今現在まさに要耐久の高難易度がでてるわけだが・・・ -- &new{2019-02-23 (土) 22:42:36}; ---たまにはメタっていかんと全部ジャンヌで耐えればいいになるし・・・そうなっても文句言うでしょ? -- &new{2019-02-23 (土) 22:43:48}; --規定ターンきたら強制全滅とかやるところもあるけど、FGOとかグラブルとかは普通に耐久できたりするやん -- &new{2019-02-23 (土) 22:37:49}; ---だね。まあお空の高難易度は一瞬で終わらせたりできないしね -- &new{2019-02-23 (土) 23:13:09}; ---お空は耐久力は前提条件で、そこからどんだけ他の役目を盛れるかって感じだから多少違う気はするが -- &new{2019-02-23 (土) 23:17:38}; --まあ、最後に火力が物を言うのは確かかも。大抵のゲームって時間経過するほど不利になるからなあ。状態異常とかクリティカルの確率系の要素もあるし -- &new{2019-02-23 (土) 22:40:35}; ---全部耐久すりゃ勝てるのも、それはそれで芸はないしな。逆に速攻対策に最初らへんに強力な防バフかかるとかもよくあることだし -- &new{2019-02-23 (土) 22:42:51}; ---超強力な耐性がターンを追うごとに減っていくというのはたまに見かけるな -- &new{2019-02-23 (土) 22:46:00}; ---PvPのあるゲームは定期的に耐久パが最強になるイメージ -- &new{2019-02-23 (土) 22:51:35}; --大抵のソシャゲは周回だから時間かかるのは嫌われるだよね…… -- &new{2019-02-23 (土) 23:01:04}; --結局、倒さなければ勝てない。ってのはわかってるしな -- &new{2019-02-24 (日) 00:23:29}; -魔力が4000で魔法がなんで通るか気になって軽い検証したけどSSRラディスの放て光矢をノーマルナジャにぶっぱして通常3500ほど。エルミナで魔力90%下げても4200ダメにしかならなかったわ。逆にナジャから受ける魔法ダメージは90%下げた時点で1000ちょいまでダダ下がりしたんで、どこかで大きな壁がありそう -- &new{2019-02-23 (土) 22:38:35}; --ナジャは初期魔力2200でラディスが1120 -- &new{2019-02-23 (土) 22:42:26}; --何度か似た話題は出てるが威力増加は乗算(だから0未満になると固定値にしかならない)、威力減衰は減算(こちらは状態異常:弱体でもステデバフと同じことが起きるから)みたいな感じの動きをしてると指摘されてるよ。 -- &new{2019-02-23 (土) 22:41:25}; -空気読めてない発言だったらごめんなさいなんだけど、なんで今回のイベントが叩かれてるのかよくわからない・・・。絶が難しいのはイベント最高難易度なんだし当然なのではって思っちゃう。それが難しいくて周れないなら難易度下げればいいし、難易度下がると効率悪いとかは高難易度クリアできるくらいやりこんでるひとが優遇されるのは当然だと思うし・・・。当然自分も絶で事故って全滅とか普通にするけどそれを見て編成で一喜一憂するのもおもしろいし高速周回が目的なら普通に超とかを周るようにするんだけどなー -- &new{2019-02-23 (土) 23:18:27}; --今回のイベントは難しいじゃなくて「雑」で「運」だからだよ -- &new{2019-02-23 (土) 23:24:52}; ---雑の部分は人それぞれの感覚やろうし、運については、それ言い出したら「全ソシャゲ」それやん。ガチャで欲しいものを引く運から始まるんだが・・・ -- &new{2019-02-23 (土) 23:31:13}; ---枝の意見が合ってるかはともかくとしてそれは極論というか難癖すぎるよ。そんな事言い出したらゲームシステムが運ゲーのガチャソシャゲに対して運ゲーと批判出来なくなるじゃん -- &new{2019-02-24 (日) 06:16:42}; --最初からこうならここまで不満でないと思うけどね、そうではなくここ最近の話だからね。 -- &new{2019-02-23 (土) 23:26:25}; --今回急に叩かれたと見えるけど、実情はイベントごとにどんどんアイテム集めの効率が悪くなっていってどんどんめんどくさくなっている中、今回の難易度はほぼオート周回できるのがごく一部でしかも安定するかしないか分からないって言うくらいの難易度 一気に小さな不満を持ってた人の導火線に火がついたってとこ -- &new{2019-02-23 (土) 23:29:34}; --やられてもペナルティ無いしいろいろ構成考えて遊べばいいのにね。このくらい強いほうが色々強化が実感できて個人的には楽しい。 -- &new{2019-02-23 (土) 23:33:35}; --「クリア出来ないほど難しいから」じゃなくて「高難易度化の方法、それに対しての対策法」として運営が提示してる方法が余りに雑すぎる事に難色が示されてる。 問題は「今のイベントがどうか」じゃない、「今後これどうすんの?」っていう話 -- &new{2019-02-23 (土) 23:34:36}; ---今後にこうご期待。でいいんでないの? ユーザーは対応するだけやから・・・ って浅い考えじゃいかんのんか -- &new{2019-02-23 (土) 23:59:27}; ---今まで手に入れたお気に入りキャラが全部役立たずになる可能性があるならそれでも -- &new{2019-02-23 (土) 23:59:56}; ---それだダメとは誰も言えないと思う。ただその対応も運営に潰されるかも。そう疑われるくらい今回の雑なやり方で見損なった人が多いみたいよ今。 -- &new{2019-02-24 (日) 00:05:24}; ---葉2 ああ、それか!すっきり納得したわ(歓喜)ありがとう。 自分、それまったく気にしてなかった。というか、ソシャゲってそういうもんだと思ってたわ。短いもんだと1週間後にゴミになるとか、長い期間だと新レアリティの追加とかで、今の手持ちって思い出にしかならん。と認識してる無能めーおーなもんで、刹那的に楽しんでるからだな -- [[葉1]] &new{2019-02-24 (日) 00:09:04}; ---10年位前からタイムスリップしてきたのかと思うような冥王だな・・・ -- &new{2019-02-24 (日) 00:14:09}; ---時代の波に乗り遅れてんのんか・・・ほんとすまないね -- [[葉1]] &new{2019-02-24 (日) 00:21:24}; ---いや、現状もさほどかわらんやろ…。ソシャゲなんてインフレしていくもんやし、逆に1年前のキャラが途中で手を加えられてなんとかなってるならわかるが、そのまま強キャラで使えてますなんて見たことないわ。 -- &new{2019-02-24 (日) 02:18:57}; ---「」つけるのが気に入ったにゃろなぁw -- &new{2019-02-24 (日) 04:48:05}; ---いや流石に今どきのソシャゲで昔の強キャラが産廃はそうそう無いし批判対象になってるだろ。昔の人権キャラがただの強キャラに、強キャラが並キャラにとかはあるくらいは普通だけどさ。ああもちろん理想パに入らないのは全て産廃とか言う奴の産廃判定は除外しての話だけどな -- &new{2019-02-24 (日) 06:26:00}; ---初期キャラが最強候補に再登壇したディーナというアイギスのキャラが・・・ -- &new{2019-02-24 (日) 12:35:33}; ---いや、おもっきしテコ入れはいっとるやんw -- &new{2019-02-24 (日) 17:01:04}; ---↑何か勘違いしているが調整なりで初期キャラが現行キャラに置いつけてるのなら旧キャラが置いてけぼりになってる訳じゃないから何も問題ない、テコ入れして旧キャラ調整するのが悪みたいな感覚でも持ってる? -- &new{2019-02-24 (日) 17:53:05}; --なるほど今回に限った話ではないわけね。たしかに高難易度化の方法が安易になるのは今後のことを考えると避けてほしいって思うね。ソシャゲはプレイヤーの声が今後の更新に活用しやすいことが強みだしそこは期待したい。視野が広がったし意見聞けてよかったありがとうございました -- [[木]] &new{2019-02-24 (日) 00:15:49}; --キャラゲー楽しんでる層とゲーマーとして効率良く攻略してる人とで温度差かなりあるな。攻略板の方だとそれを理解せずに何でこんなのも攻略出来ないのみたいな煽りが飛び交っててそれに煽り返す人がどんどん出てきて荒れてる -- &new{2019-02-24 (日) 11:54:56}; -今回のイベ周回めちゃくちゃ速いから他のより楽まである -- &new{2019-02-23 (土) 23:25:57}; --だよね。 -- &new{2019-02-23 (土) 23:32:04}; --ぶっちゃけ簡単かどうかでいえばランク30で超オート出来る程簡単だよ、そこ全く問題になってないから -- &new{2019-02-23 (土) 23:35:37}; ---今回のイベントどうすんだよ・・・じゃなくて今後こんな雑の調整繰り返して大丈夫なのか。今回作ったフラム砲が明らかに足かせにならないかを懸念してる人がいるって感じやね -- &new{2019-02-23 (土) 23:37:39}; --自分は今回のはオート出来ないから辛い。前回より前のは全てオートで回れたから楽だったな。 -- &new{2019-02-24 (日) 11:15:17}; ---1周が遅くても放置出来た方がいいよね -- &new{2019-02-24 (日) 12:08:22}; -今までそんなに熱心に花集めしてこなかった冥王、今日めでたく萌具強化に目覚めた模様。花集めタノシイナー -- &new{2019-02-23 (土) 23:26:21}; --ようこそ ゴミみたいな確率の萌具強化へ ククク 一つ階段を上がるごとに減り続けるその確率に絶望するがいい -- &new{2019-02-23 (土) 23:30:49}; ---???「素晴らしく運がないな君は」「ふむ、失敗じゃないかな?」「また来たまえ」 -- &new{2019-02-23 (土) 23:37:36}; ---俺の頃と言えば大体クホホホだったけど、今じゃこればっか見る -- &new{2019-02-23 (土) 23:39:06}; ---[イミューン]マフラー+9 今日ならいける! -- &new{2019-02-23 (土) 23:42:47}; ---数ヶ月単位で用意したものが一瞬で消えて無くなるのを経験すると大体許容できる() -- &new{2019-02-23 (土) 23:46:08}; ---パリーンの悪夢を思い出すからやめろぉ! -- &new{2019-02-23 (土) 23:52:06}; ---素晴運無は99%落とされるのを5回連続経験して白目向いたな -- &new{2019-02-23 (土) 23:59:32}; ---「善処はしたんですが・・・。」 -- &new{2019-02-24 (日) 09:09:25}; -今回のベア先生って5回で確定?50%? -- &new{2019-02-23 (土) 23:56:37}; --50%じゃなかったっけ? -- &new{2019-02-24 (日) 00:00:02}; --ガチャ画面にも書いてある気がするんだが、おま環なのか・・・ -- &new{2019-02-24 (日) 00:02:35}; ---書いてたわトンクス -- [[木]] &new{2019-02-24 (日) 00:05:03}; --復刻以外は50% -- &new{2019-02-24 (日) 00:03:33}; -そうなんかー。まぁ、見切りってそんなもんでしょうし、自分も運営のやり方に愛想つかせたら離れるだけだもの。 -- [[葉3]] &new{2019-02-24 (日) 00:15:03}; --枝ミスごめん -- &new{2019-02-24 (日) 00:16:22}; --はっぱをミスッティリア! -- &new{2019-02-24 (日) 00:16:23}; --DMMは今すぐにでも見切りたいけど8月は見切れない人も多分いるだろうからその辺はなー。 -- &new{2019-02-24 (日) 00:25:53}; ---ですよねー。ゲームは見限っても、アイリスたちが可愛いうちは問題ない。キャラ崩壊してったらその時が潮時だ -- &new{2019-02-24 (日) 00:29:39}; --オーガストのゲーム買えば直接オーガストに金が入るならいいや。こっちの課金はやめる -- &new{2019-02-24 (日) 00:48:48}; ---中古だと8月に一銭も入らないから意味ないから新品で買うんだぞ!通販やDL販売のマージンとかはよくわからないが。 -- &new{2019-02-24 (日) 00:52:48}; ---新品は古いのだと入手難しいしDL版も無かった気がする 確かソフマップは中古でも還元されると聞いたことあるソフマップで買うと良いぞ中古なら -- &new{2019-02-24 (日) 02:15:53}; ---ソフマップがない田舎民、買い逃した波濤の初回版を中古屋から -- &new{2019-02-24 (日) 03:00:25}; ---でもまあ中古業界自体が、中古業者がマージン払うので取り扱いさせて→メーカーが拒否して更に裁判→メーカーが敗訴で合法化って流れで自業自得な面はある。 -- &new{2019-02-24 (日) 11:32:36}; ---そりゃまぁアパレルから車まで中古なんて当たり前に存在するのにゲームだけダメなんて認められる訳なかったんだし -- &new{2019-02-24 (日) 13:22:47}; -イリーナがイネーナ -- &new{2019-02-24 (日) 00:23:47}; --ほっこり… -- &new{2019-02-24 (日) 00:42:56}; --ベアトリーチェのヘアトリーチョめんと -- [[自信作]] &new{2019-02-24 (日) 01:34:37}; -イベントの絶級やったがこれはひどいな H7-15とかよりもひどい 運ゲーにすらなってない 特攻キャラが有利属性じゃなかったり属性ばらばらより更にひどいな -- &new{2019-02-24 (日) 00:54:25}; --ログを漁れば同意してくれる木がたくさんあるぞ・・・(やつれた顔) -- &new{2019-02-24 (日) 00:55:21}; --イライラしてるのか煽り目的なのか知らないがイベントページだとケンカ腰の人おるしなー -- &new{2019-02-24 (日) 01:43:47}; -8月があいミスにかかわってるのって絵とシナリオだけ? -- &new{2019-02-24 (日) 01:00:01}; --多分絵とシナリオが8月内製、CVも8月が発注、音楽も多分8月から外注、だと思う。 -- &new{2019-02-24 (日) 01:04:01}; ---むしろネットワーク部分以外はほとんど8月側がメインだと思ってるぞ。戦闘とかステとかは何とも言えんが -- &new{2019-02-24 (日) 01:22:03}; ---調べたら音楽は外注扱いだけど外注先が8月専属ポイな。あとゲーム部分はDMMだった気がする。どこでソース見たか思い出せないが前世から言われてた。 -- &new{2019-02-24 (日) 01:26:31}; ---最初期のPVじゃないかね? -- &new{2019-02-24 (日) 01:36:35}; ---前世の最初期に8月は素材だけでゲーム部分はDMMga -- &new{2019-02-24 (日) 02:26:02}; ---ミスった、スマン。前世の最初期に8月は素材だけでゲーム部分はDMMが担当してるってゲーム下部のおしらせにあったはず -- &new{2019-02-24 (日) 02:27:25}; ---さんきゅーめーおー シナリオとキャラが最高なだけにあまりに本当惜しいんだよなぁ、ベクトルとさじ加減はともかく対応は早めなこと多いだけまだいいのかもしれないけど -- &new{2019-02-24 (日) 03:36:14}; --リディア3/1からこないのかな 3/1なら交換でGETできるのに -- &new{2019-02-24 (日) 01:19:00}; -エレは趙火力趙回避なら低体力紙装甲でいいんじゃないかと思う今日この頃。もしくは物理特攻で3倍ダメージとか(訳:エレが憎い) -- &new{2019-02-24 (日) 01:04:44}; --回避が高いと結局は避けられるから低HP紙装甲なら高火力魔法でいいになるに一票( -- &new{2019-02-24 (日) 01:10:09}; ---魔法特化だから魔法ダメは減らせば紙装甲でも十分成り立つと思うの -- &new{2019-02-24 (日) 01:23:28}; ---そこはいいんじゃねぇの。超回避相手に物理じゃなきゃヤダ!はさすがにDQ3でメタスラに毒針使わなくても確実に倒せるようにって感じがするが -- &new{2019-02-24 (日) 01:27:07}; ---むしろ低火力でも魔法なら簡単くらいでいいと思う。バリエーションは欲しい。ただ現状敵も味方も魔法に対する耐久が難しかったりするから、やっぱりゲームの設計として魔力とは別に耐久のパラメータは欲しいなって思う。 -- &new{2019-02-24 (日) 01:29:58}; --高火力高回避高防御だけど低HP低速度な物理メタキャラ(逆に魔法無効な魔法メタキャラも出す)ということならわかるんだけど、現状のエレは攻守走全部揃っちゃってるのがマズいね。対抗手段が限られてるから余計に。 -- &new{2019-02-24 (日) 01:27:45}; ---回避はないけど、HPがそれなりにあってダーリング・ホワイティ(クレアの最大50%の確率で魔法ダメージを半減させるアビ)持ちとか出てこれば、物理にも意味が出るんだろうけどそんな系統の敵おらんしなぁ -- &new{2019-02-24 (日) 03:58:05}; --魔法関係が魔力一つだから紙装甲にできないという罠 -- &new{2019-02-24 (日) 01:28:45}; ---別ゲーでもまとめちゃうのあるけど何でだろうね?しっくりくる言葉がない? -- &new{2019-02-24 (日) 01:33:39}; ---いやぁ、コンシューマみたいに魔法攻撃力と魔法防御力で分ければいいと思うんだけど、ステが多いと調整をどうするか。ということになる。多くても少なくても調整って大変 -- &new{2019-02-24 (日) 01:42:35}; ---初期ポケモンみたいなジレンマに陥ってるんだよなこれ -- &new{2019-02-24 (日) 02:03:11}; ---初期から金銀に移籍したバリヤードをおもいだす。 -- &new{2019-02-24 (日) 02:08:08}; ---初期ポケモンってとくぼうはなかったんか…?(未プレイ勢 -- &new{2019-02-24 (日) 02:17:31}; ---ないからドわすれ一回で実質特効特防が倍になったりしてたのよ… -- &new{2019-02-24 (日) 02:21:02}; ---なかったで。だからとくしゅが強いキャラが無双してた。ミュウツーは元よりフリーザーですら他の3鳥よりとくしゅの仕様で強かった。 -- &new{2019-02-24 (日) 02:21:17}; ---なかったで。ついでにタイプごとに攻撃か特殊か一くくりだったから死にステ持ちもかなりいた。キングラーの攻撃とか……水は全部特殊だったからね。クラブハンマー(笑) -- &new{2019-02-24 (日) 02:23:43}; ---ここと一緒で「とくしゅ」という一つのステで二つの役割してたで。 -- &new{2019-02-24 (日) 02:24:21}; ---パンチポケモンなのに3色パンチが全部特殊判定でハナクソみたいな威力しか出せなかったエビワラーとかもな… 相方は元ネタ準拠の強力なワザもらっていたというのに -- &new{2019-02-24 (日) 02:32:46}; ---4人から教えられて戦々恐々です。ありがとうございました -- &new{2019-02-24 (日) 02:33:06}; ---初期ポケは容量の関係でしかたないからな。後々ちゃんと分かれて流石は超人気RPGやわ(長い間物理と特殊がタイプ依存だったのは絶許) -- &new{2019-02-24 (日) 02:52:46}; ---ブースター(笑) -- &new{2019-02-24 (日) 08:38:47}; ---初代ポケと同じ失敗というネタは昔からあるね 今しか見てないから魔法一括りでいいやになってた 月日が経って敵や技のパターン増えてインフレしてあっぷあっぷ 修正するには今やデータが多い アホか -- &new{2019-02-24 (日) 11:24:08}; --エレ系はこちらからダメージを与えた時のデバフと必殺扱いの前衛魔法攻撃を削ってくれればまぁ・・・ -- &new{2019-02-24 (日) 03:53:42}; -絶やら超やらが難しいのはしゃーないとして15はもう少し手加減してもよかったんちゃうか。9999が出るのは15or後半5つだけやし、特攻ないと効率渋いのに14以下は交換できるものしょぼそうや -- &new{2019-02-24 (日) 02:20:24}; --今時のソシャゲは全交換もちょっとアイテム使えば当たり前にできるしな。大量の取りこぼしは慣れないうちはもやっとするのも分かる。戦力ない人はさらにだろう -- &new{2019-02-24 (日) 02:27:51}; ---前回に続き今回も最高高率回り切って310%あっても自然回復だと素材の項目がまるまる全部とれない可能性があるバランスだから不満持つ層はいるよね。 -- &new{2019-02-24 (日) 02:30:55}; ---全部取りに行く必要が無い定期。と言いたいとこだが必要な物も9999が複数回出ないと案外きついからな。個人的にはクスリもらってるんやから使えばええやろと思うが、そう思わない層もいるからな。 -- &new{2019-02-24 (日) 02:43:46}; ---9999が出ないと11個のBP回復薬があっても足らんしなぁ・・・SSR精華とか取ろうとするから足りないんだろうけど。あと、イベントの日数を短い時ぐらい9999が出ない時の効率上げろやと・・・ -- &new{2019-02-24 (日) 04:01:36}; ---予定合わなければ合わないで文句出ただろうからマキでやってるんだろうが、どっちの文句を受けるかだよなぁこれ -- &new{2019-02-24 (日) 04:27:59}; ---単純に基本のドロップ数増やして緩くいかせてくれればよかったろうに、特効だの薬だので搾り取ろうとするから… -- &new{2019-02-24 (日) 04:40:43}; ---絵を量産できないから、そういう部分で搾り取るしか集金できないんやろね -- &new{2019-02-25 (月) 02:20:28}; --イベントページ見に行ったら15より超級のがちょっと効率がいいやんけ……15は無理勢は超も厳しいのかな? -- &new{2019-02-24 (日) 02:34:46}; ---人によっては絶より超級のほうが難しかったって言われるくらいには難しいな。 -- &new{2019-02-24 (日) 02:36:12}; ---絶のがマシだった人いるんか……。編成知りたいなぁ -- &new{2019-02-24 (日) 02:38:55}; ---多分原因はエレが超級は絶と違って前列後列に分かれていること。うちは特効4人+SRエルミナ。ただし事故はおきる。 -- &new{2019-02-24 (日) 02:42:57}; ---葉3とほぼ同じ編成でワロタ(ベアSRヴァレSR+セシルSR+エルミナSRラディスSR)今恒常SSRウィルとろうか迷う(前衛睡眠要員) -- &new{2019-02-24 (日) 02:49:43}; ---恒常SSRウィルは強いし、うちも蒼片で前に取ったけど、セシルより落ちやすいから今回は結局SRしかないラディス入れてる。それでも取って損はないと思うくらいには他では使いやすい -- &new{2019-02-24 (日) 02:58:04}; ---エルミナ抜いてSSRウィル入れたら絶クリア安定し出したわ……それでも最後にラディスだけ残るギリギリさだが -- &new{2019-02-24 (日) 03:14:26}; ---超はwave2の一番左の後列エレにラディスの魔力デバフを開幕当てればちょっとは楽になったな -- &new{2019-02-24 (日) 03:32:41}; ---運ゲーとか言ってる奴らって縛りプレイでもしてるだけなんじゃねと思ってしまう -- &new{2019-02-24 (日) 04:55:22}; ---いや実際課金縛ってるんじゃないの? -- &new{2019-02-24 (日) 07:46:49}; ---赤も緑もSSR出てないんだよねぇ・・・ -- &new{2019-02-24 (日) 10:56:03}; ---全然そのつもりなかったけど、確かに無課金って縛りプレーか -- &new{2019-02-24 (日) 14:23:03}; ---縛りプレーって出来るけどやらないって意味じゃね。貧困層は金無くてやりたくてもやれないから微妙にずれてる気がする。 -- &new{2019-02-25 (月) 02:22:57}; -パトリシアに残念スキルアビつけて産廃コースのレールに載せたと思いきやセシルに持ち続けても増殖してもやばい癌細胞スキルを植え付ける。この運営の戦闘システム担当は正式サービスになってからトチ狂ったことしかしてないな。いやこんなのにGOサイン出す管理側も悪いか -- &new{2019-02-24 (日) 03:07:55}; --意識がまだβのままという感は否めないかも。というか実験のつもりならβのうちに済ませておくべきだった。今度こけたら二度目はないという危機感はもうどこかに置いてきたのかねぇ? -- &new{2019-02-24 (日) 03:14:07}; --戦闘システム担当がPやD兼任だったりしたら止まらない奴 -- &new{2019-02-24 (日) 03:22:58}; --まぁスキルのバランスで言えばクリスのメガンテも余計にアビ枠潰してアレだしなぁ。お世辞にもいいバランスとは言えんわなぁ。隠し要素でリレイズなしで使ったら素でフラムくらい出るよ。くらいの方がまだ面白かったんだがなぁ。 -- &new{2019-02-24 (日) 03:29:50}; --万が一これが担当のキャラの好き嫌いから来たものだったらもうキャラゲー名乗る資格ないわな -- &new{2019-02-24 (日) 05:53:49}; ---キャラゲーというのもユーザー側の勝手な解釈なんだけどね。運営側は一度もそんなこと主張してない -- &new{2019-02-24 (日) 08:01:13}; ---アリスソフトやエウシェリーならわかるけどオーガストでその理屈はなぁ・・・ -- &new{2019-02-24 (日) 08:02:32}; ---運営は戦闘やバランスに自信があるようだけど、キャラゲー部分しか賞賛されてないんだよな -- &new{2019-02-24 (日) 13:15:13}; ---この惨状で戦闘バランスに自信あるとかどういう思考回路してんだ -- &new{2019-02-24 (日) 15:31:37}; ---その○○のメーカーだからが既に勝手な解釈なんだよな。今までの流れでレイプ・凌辱なしで実績があるから純愛路線←これは分かる。しかし何をもってキャラゲーかなんて定義が曖昧なんだから運営が名言していない以上ユーザーには分からないんだから。 -- &new{2019-02-24 (日) 16:02:40}; ---ゲームのキャラのグッズ販売で金稼ぎしてたらキャラゲーでいいでしょ。 -- &new{2019-02-25 (月) 02:25:44}; --今回ばかりは辛辣に言われてもしょうがない、本当に仕方が無い。本気で反省して欲しいが・・・ -- &new{2019-02-24 (日) 06:10:13}; --まあ他キャラの今まで苦労して育成してきたもろもろを全て馬鹿にしたような威力だからな。これ1つつけただけでもちろんアホだが、別属性でセシルに追加したりしたらアホすぎるし、他キャラに転移してもアウト。癌細胞間違いないな。発見したからには早期の治療が必要です。 -- &new{2019-02-24 (日) 07:38:41}; --パトリシアには閃華裂鋼拳と猛虎破砕拳覚えさせよう -- &new{2019-02-24 (日) 07:39:15}; ---覇王翔吼拳を使わざるを得ない -- &new{2019-02-24 (日) 09:31:40}; ---じゃあ土竜昇破拳で地属性…はないんだよな、あいみすには。 -- &new{2019-02-24 (日) 13:43:25}; ---バレンタインの聖装イベ見るに、絶対必殺技好きだしなこの子。なんかほしーなマジで -- &new{2019-02-24 (日) 16:45:55}; ---裏桜花炸光おね -- &new{2019-02-24 (日) 19:33:02}; --(書き込みされる感想は個人のものであり、全体の中でのある一部分です) -- &new{2019-02-24 (日) 07:47:27}; --何年も続けたゲーム末期に初期と比べてこんだけインフレしちゃってました~。ならありえなくもないんだが、正式開始一か月もたたずにこれはねーわ。お花初期のシンビに味方全員にスキル発動率2倍つけちゃったより酷い影響になるぞこれは -- &new{2019-02-24 (日) 07:56:23}; --次回のイベント以降「敵が強い?フラム砲使えよ」「イベセシル持ってないやつおりゅ?」とユーザ同士の闘いが勃発します -- &new{2019-02-24 (日) 07:56:57}; ---今までのシャロンウィルティセポリンプリシラとかと変わらんってことか -- &new{2019-02-24 (日) 08:09:40}; ---問題はイベセシルは聖装券じゃ交換できないから復刻まで入手手段がマジでなくなるってことだな -- &new{2019-02-24 (日) 08:12:14}; ---次回イベント以降新規減りそう -- &new{2019-02-24 (日) 10:54:56}; ---もっと高火力追加でフォローや! -- &new{2019-02-25 (月) 02:27:37}; --今後の調整が収拾つかなくなりそうな感じするし、イベ終わったらCT30の威力3分の1ぐらいに調整してもよくねって思う。幸いイベキャラだし詫び石爆撃行えば問題ないっしょ -- &new{2019-02-24 (日) 08:01:56}; ---1/3じゃ全然足らないでしょ。少なくともクリスのメガンテ以下にしなきゃだめだこんなの -- &new{2019-02-24 (日) 10:53:09}; -しっぽ仲間ピックアップから未所持の恒常クリス様来たんだけど、これはクリス様にショコラ聖装と猫耳しっぽ装備で愛でていいということでよろしいか -- &new{2019-02-24 (日) 03:54:03}; --複雑に考えるとそうかもしれんが、もっと単純に考えるとピックアップが仕事しなかっただけ -- &new{2019-02-24 (日) 04:31:05}; ---いや、これキャラ愛系のネタが返してほしかったんじゃないか…? -- &new{2019-02-24 (日) 04:47:05}; ---お、おう -- &new{2019-02-24 (日) 05:13:34}; ---こんな空気だからネタの一つでも入れてみたかったんだ 後悔はしていn・・・いや違うんですクリス様これは(このコメントは邪念撲滅されました) -- &new{2019-02-24 (日) 05:25:22}; ---翌日ベッドで干からびた冥王が発見されたのであった -- &new{2019-02-24 (日) 10:35:20}; ---神なんやし一年中休み無く腰振り種だし余裕でしょ -- &new{2019-02-24 (日) 11:54:22}; ---ゼウス「それな」 -- &new{2019-02-24 (日) 12:06:07}; ---他の8月作品の主人公たちはラウンド2・3・4余裕でできちゃうのにめーおーときたら・・・(基本タダだし仕方ないんだけどね) -- &new{2019-02-24 (日) 12:24:52}; ---ハクオロさんディスってんの!? -- &new{2019-02-24 (日) 14:04:41}; -本日の占い。見事青玉3つでしたー。今日も周回頑張るぞー -- &new{2019-02-24 (日) 06:51:54}; -週末に買ったエロゲのメインヒロインの中の人がセシルの人なんだけどそっちでも主人公のこと「旦那様」呼びでなんか笑う -- &new{2019-02-24 (日) 08:18:55}; --わかる。俺も11月に買ったゲームでコトの中の人が演るキャラが東方風衣装+仕込み杖系の武器持って「おにーさん」よびで「コトかな?」って気分になった。 -- &new{2019-02-24 (日) 10:18:29}; --エロゲって買ったことなくてあいミスRしかプレイしたことないのでお聞きしたいのですが、大体こんなRPG?みたいなものなのでしょうか? -- &new{2019-02-24 (日) 10:20:44}; ---木のは知らんけど1枝のはRPGかな。色々システム上の穴はあるけどそれなりに面白かった -- &new{2019-02-24 (日) 10:26:43}; ---パケエロゲの大半はあいみすのキャライベやストーリーだけで作られた紙芝居もので、RPGやSLGとして作ってるのは一部そういうのが得意なところが作ってる感じ。 -- &new{2019-02-24 (日) 10:27:39}; ---ありがとうございます。 -- [[枝2]] &new{2019-02-24 (日) 10:52:08}; --セシルの人は結構作品数多い人よな。直近でやったやつでは、メインヒロインでストーリーも結構楽しかったから良かった -- &new{2019-02-24 (日) 10:45:23}; ---ぬき〇し…(小声) -- &new{2019-02-24 (日) 11:47:32}; ---可愛いしいい子だと思って寝室見たら実は父親だったというおもひで>セシルの人 -- &new{2019-02-24 (日) 14:29:37}; -働かない人と猫とやきうのおねえちゃんがいるんだっけ?(棒読み) -- &new{2019-02-24 (日) 10:23:37}; --THE MEIDOLM@STERスプラッシュガールズ -- &new{2019-02-24 (日) 11:14:57}; ---クリスにラブレターとpaletteをカバーして貰おう -- &new{2019-02-24 (日) 12:30:39}; -今って、①「再挑戦」BPが足りない→②「BP回復薬で回復」→③回復しますか?「はい」→④回復しました「閉じる」→⑤「再挑戦」→⑥「開始」 なんだけど、④の後すぐ戦闘が始まるように要望出してみた。⑤⑥いらなくない? -- &new{2019-02-24 (日) 11:17:28}; --あ、BP2倍3倍の時です -- &new{2019-02-24 (日) 11:21:45}; --③「回復して再挑戦しますか?」でOKだね 再挑戦したくない人は右上のBPバーから回復で -- &new{2019-02-24 (日) 11:28:43}; --ネクロもだけどやたら はい とかのクリック要求をしつこくしてくるよね・・・ -- &new{2019-02-24 (日) 11:37:19}; --要望なら良いのでは? そもそも3倍の時にいちいち確認いらない、撤退すれば消費ゼロなんだし -- &new{2019-02-24 (日) 11:48:58}; --いつものごとく、開発は自分たちで遊んで無いんやなぁ。デバッグしてないんやなぁ。って感じ。 -- &new{2019-02-24 (日) 12:07:04}; ---バランス調整とかUIの調整とデバッグは別もんやで、いや正確には一緒にやるけどプライオリティは超低いからゲームが軌道にのらんと後回しの後回しの後回しや -- &new{2019-02-24 (日) 12:16:31}; --このゲームって本当に運営開発だけが足を引っ張ってる -- &new{2019-02-24 (日) 13:11:48}; ---かといってオーガストじゃ運営開発できんからどっかに頼らないといかんからなあ -- &new{2019-02-24 (日) 13:13:25}; ---エロゲ作ってる会社じゃなかったのか、それは知らなかった -- &new{2019-02-24 (日) 13:21:02}; ---8月の素材最高。運営開発のせいでゲームがゴミは前世から続いてるな。まぁ少し上のほうにどういう役割分担されてるかは書いてある。 -- &new{2019-02-24 (日) 13:24:11}; ---ソシャゲの運営開発なんて9割9分ゴミだから我慢しろ -- &new{2019-02-24 (日) 13:26:22}; ---アイギス運営とかFGO運営をゴミ呼びしてる奴は真剣に頭の中身湧いてるんだろうなぁとは思うけどな。逆にオトフロ運営みたいなのをユーザーの声を良く聞いてくれる良運営とか思ってそうなのとか -- &new{2019-02-24 (日) 14:06:09}; ---具体的な名前出すと荒れるからその辺にしとき。他所は関係ないから -- &new{2019-02-24 (日) 14:08:04}; ---他所は関係ないと言いながらここの人やたら他ゲ下げしてるからなぁ -- &new{2019-02-24 (日) 14:30:15}; ---他ゲ上げの間違いでは?ボブは訝しんだ -- &new{2019-02-24 (日) 14:31:29}; ---うちは酷い、それに比べて○○は、というのはソシャゲBBSあるある -- &new{2019-02-24 (日) 14:38:26}; ---このクソ調整してくれたのも、オートや倍化実装してくれたのも同じ開発なんだけどな。そこそこソシャゲやってるけど、大体こういうのはP辺りがろくにゲームしらない素人でGOサインだしてるパターン。同人みたいに近い立場で意見言い合える環境ならまだしも企業のゲーム作りってどうしてもそうなるからな。んで大体上の立場の人間はゲーム触る時間より資金繰りや人事管理出来る人間が優先されるからゲーマーが求めるようなゲーム性に精通してない -- &new{2019-02-24 (日) 15:35:52}; ---まぁそうな。今回やらかしてるのはPやDといったゲーム部の設計者だもんな。開発は比較的軽いプログラムとか改善は割とやってるか…まぁ、たまにポカやらかして大惨事になったりもしてるがゲームデザイナーよりはマシか。 -- &new{2019-02-24 (日) 16:20:53}; -残り5分でAP回復→回復したらAP薬も使って学園回したい→イベやって時間つぶそう→冥王レベルが上がりました はぁーーーーー(くそでか -- &new{2019-02-24 (日) 12:05:20}; --LvUPまでの経験値量確認しないめーおーの鑑 でもアイギスみたいにクエクリアするとLv上がるかどうか教えてくれる機能あってもいいよね -- &new{2019-02-24 (日) 12:09:06}; ---そんな機能あるのかー手厚いなw -- &new{2019-02-24 (日) 12:32:50}; ---むしろそっちの教えてくれる機能のあるゲームの方が珍しいような。その辺はもうプレイヤーが注意するしかないよね -- &new{2019-02-24 (日) 12:36:32}; ---まぁ自分のその辺の注意のなさをゲームのシステムに向けるお子様がそれだけ増えてるって事だろうなぁ -- &new{2019-02-24 (日) 12:42:22}; ---1点でもいいからBPみたいな上限突破を実装すれば木みたいなことはかなり防げるとは思う。 -- &new{2019-02-24 (日) 12:45:58}; ---APも上限突破はするぞ? -- &new{2019-02-24 (日) 12:48:49}; ---あ、自然回復でか。勘違い失礼。 -- &new{2019-02-24 (日) 12:49:56}; ---珍しいというかそういうの実装してくれるからアイギスは上位にいれるんでしょ -- &new{2019-02-24 (日) 13:10:22}; ---LVUPするかの通知まではしなくてもいいけど(鬱陶しいって人もいるだろうし)例えばRPGでよくある瀕死表現みたいにLVUP間近になったら冥王LVのアイコンの色が黄色く光るみたいな演出加えるのは面白そうなアイデアだと自分で考えて思ったので僕の自作ゲームで採用します -- &new{2019-02-24 (日) 14:56:51}; --学園に寄ると常にAP溢れてるワイ、低みの見物 -- &new{2019-02-24 (日) 12:48:55}; -イベの交換終わったので萌具素材2倍で調査をしてみた。驚きの結果が・・・1BP当たりの取得数に上級と超級に差がないと分かった(全盗みスタイル) 時間効率を考えなければ、運次第なのでどっちでもいいようです。 -- &new{2019-02-24 (日) 13:19:44}; --Ω ΩΩな、なんだってー! -- &new{2019-02-24 (日) 13:21:28}; --R精華はそうかもしれないけど、SR精華の方になると超級の方がいいんじゃない? 超級ならほぼ誰からでも落ちるし -- &new{2019-02-24 (日) 13:49:13}; ---2枝 あなたの投稿のおかげで、気が付いたありがとう。1SR=10Rに換算してただけだから、変換冥界銭分は超級が上っぽいですね。 -- [[木]] &new{2019-02-24 (日) 14:39:17}; --何回分のデータなのか、その内訳とかも書いてほしい -- &new{2019-02-24 (日) 14:33:06}; ---1セット=消費BP528×2(超級8回;上級11回)花1SR=10RとしてRに置換を基礎としてて、内訳とかそれなりに(10セット以上)量あるんでとても書ききれない。 結論的には、運次第でいいし、2葉に返信したように冥界銭分は確実に超級が得だと気が付いた。 -- [[木]] &new{2019-02-24 (日) 14:50:43}; --全盗みって。エレから盗みまくったうえでやられずに、ラウラがメイン攻撃で安定していけるもんなのか…… -- &new{2019-02-24 (日) 14:47:31}; ---ウィルの全体睡眠攻撃で余裕綽々になる -- &new{2019-02-24 (日) 14:49:12}; ---1葉さんの言うように、ウィルが一番手っ取り早い、戦闘時間も少なくて済む。自分は調整のために編成にはRとかも引っ張ってきてる。恒常SSRウィルの入手が遅かったので、入手前はNやら引っ張ってきて戦闘時間が長かった。 -- [[木]] &new{2019-02-24 (日) 14:55:54}; ---シラズ超級に限れば全エレが前列にいるから開幕ウィルの前衛睡眠で眠らせるとかSSRなくても前衛魔力デバフでダメージかなり減るからシラズのは何とかなる。 -- &new{2019-02-24 (日) 14:58:16}; ---まじか。いいことを聞いた試してみるわトンクス -- [[枝]] &new{2019-02-24 (日) 15:00:16}; ---4葉 ダメージを与えるようなスキルとかは入れない方がいいと思いますよ。ご武運を -- &new{2019-02-24 (日) 15:08:26}; ---完全オートの20やれてるよラウラウィルクレア他ヒール二人ウィルに関してはSSR使うよりSRの萌技ヒールにしたほうが事故で敵倒すことなくていい -- &new{2019-02-24 (日) 15:41:03}; --上級からSR花落とすイメージが全然無いんだがな -- &new{2019-02-24 (日) 14:47:33}; ---統計を取り始めて全盗み20周40回分の結果で良ければ、落とした敵は2匹だけで3枠しか入手してない。ちな、超級は全盗み出来てないので討伐ドロップ分だけ記録してるけど、19周で10匹中9匹の敵から合計20枠入手してる。枠で書いてるのは2倍キャンペーンとかがあるのでね・・・ -- &new{2019-02-25 (月) 01:02:49}; --訂正です。個人的には、全盗みスタイルなら超級が上。 超級がきついなら上級全盗みが上だけど、Rから上位への変換冥界銭は何とも言えないって感じですね。人それぞれの育成状況や戦闘にかけられる時間等もあるので、お好きなようにされていいと思います。 -- [[木]] &new{2019-02-24 (日) 15:06:41}; -CM放送キャンペーンか -- &new{2019-02-24 (日) 14:17:20}; --たのしみやね -- &new{2019-02-24 (日) 14:28:32}; --サクプリの視聴率どれぐらいだろう -- &new{2019-02-24 (日) 14:33:05}; --一般人「あのCMの娘みくにゃんの声に似てない?」 -- &new{2019-02-24 (日) 14:33:47}; ---自分のことを一般人だと思い込んでるオタク -- &new{2019-02-24 (日) 14:36:45}; --菅田将暉くん出ちゃうのかな? -- &new{2019-02-24 (日) 14:36:33}; --深夜帯一枠、同系列だからかなり抑え込んでるにしてもCM出せる程度には儲かってるんだなぁという喜びがある反面、絶賛問題中のこのタイミングに重なるのがなんとも言えんな。今時の子はゲームは攻略見ながらやるのが多いし、興味持ったら色々目についちゃうんだろうなぁって。やっちゃったもんはしゃあないとして今後反省の見られる対応をお願いしたいところだわ -- &new{2019-02-24 (日) 15:00:50}; ---これで何もしないなら、CM見た勢が始めるのは最悪のタイミングからになるだろうからね -- &new{2019-02-24 (日) 15:28:49}; ---1葉 ほほう、今までのイベSRがガチャから排出されるようになるんですね -- &new{2019-02-24 (日) 16:31:24}; ---次のメンテで修正すればいいだけなんだがこれで戦闘バランスに自信持ってるアホ運営みたいだから望み薄だな -- &new{2019-02-24 (日) 16:37:10}; ---要望があればちゃんと答えるうんえーだから直すと思うが、暫くすればまたぶり返しそうな気もする。でも前世からの付き合いだし、地獄の果てまで付いてくぜ!(カキンドバー) -- &new{2019-02-24 (日) 16:45:32}; ---CMスタートと同時にこのイベントは終わるよ -- &new{2019-02-24 (日) 16:55:18}; ---このイベントが終わるからやばいんだよなあ -- &new{2019-02-24 (日) 16:57:22}; ---放送自体は26日2300番組内だから見て即始めれば36時間位は被るぞ -- &new{2019-02-24 (日) 16:58:41}; ---その36時間のうちに重要性に気づければな -- &new{2019-02-24 (日) 20:02:04}; -超級と、15が落ちる聖装が同じなのがつらい……それ以下だと効率が違いすぎていきたくないし -- &new{2019-02-24 (日) 14:48:34}; --てんてーはストーリーのBP10で落ちるから -- &new{2019-02-24 (日) 14:51:46}; -超級毎度エレに殺される…エレうぜえ -- &new{2019-02-24 (日) 16:40:07}; --そこでもしもエレメンタルが、ツンデレ金髪ツインテ美少女エレ(16)だったら? -- &new{2019-02-24 (日) 16:44:21}; ---さらに火風水などの属性によって美少女の属性も変化します -- &new{2019-02-24 (日) 16:45:54}; ---なんかハンマーもった天使みたいな属性だな -- &new{2019-02-24 (日) 16:48:42}; ---それあかんやつや…攻撃できんぞと言いたいが(22)だったら捕獲コマンドほしい -- &new{2019-02-24 (日) 16:50:32}; ---通りすがりのものですが、もっと殴ってください -- &new{2019-02-24 (日) 16:50:52}; ---5属性の精霊全部外見が美少女で攻撃を加えてダメージを与えてくと服が破れてく仕様だったら強くても文句出なかったのに。なんて? -- &new{2019-02-24 (日) 16:59:10}; ---被ダメの悲鳴つきでお願いします -- &new{2019-02-24 (日) 17:01:27}; ---りヨな絵が増えそうですね… -- &new{2019-02-24 (日) 17:04:00}; ---今の精霊たちは外見がどう見ても下級。そして最上位の精霊は美少女(ロリ寄り)と相場が決まってる(下級でこれなら強さとんでもないだろうけど) -- &new{2019-02-24 (日) 17:07:21}; ---フラム「こんにちわ!」 完 提供・制作 NHK -- &new{2019-02-24 (日) 17:15:18}; ---野暮ったいけど(16)だとサ終だな -- &new{2019-02-24 (日) 17:58:57}; --何回も エレになぐられ えれれれれ -- &new{2019-02-24 (日) 17:24:46}; -初期の頃にアシュリーはきっと強いんだろうなって頑張って育ててた自分をぶん殴りたい。まさかSRの育ててないキャラに負けるとは思わんだな、聖装の投資も無駄だった。FXで有り金全部溶かした気分 -- &new{2019-02-24 (日) 17:15:09}; --今物理キャラは弱いからね。最弱はパトじゃなくてソフィだな。ソフィは今後の予定で聖装来ることが確定してるけど、運営はダメージ上限99999を199998に上げて180000ダメージぐらい出すCT99のスキルでも実装する気かね -- &new{2019-02-24 (日) 17:29:47}; ---ソフィ・・スキル単体ばっかなのも問題だけど戦士タイプかと思ってたら実は紙装甲だったっていうね。回避アビもないから本当ツラい。 -- &new{2019-02-24 (日) 18:34:46}; ---バリアごとマリエラのドタマをカチ割るソフィが最弱ってマジ? -- &new{2019-02-24 (日) 18:47:17}; ---マジ。そこでしか役に立った記憶がない -- &new{2019-02-24 (日) 19:18:05}; ---マリエラが知属性じゃなかったらそこでも用ナシだったし… -- &new{2019-02-24 (日) 19:28:49}; ---魔法押しするなら全キャラに攻撃魔法化アビを追加して欲しいわ -- &new{2019-02-25 (月) 02:04:10}; --物理オンリーのキャラに課金したりSSR宝石つぎ込んだりSSR萌具取っちまったプレイヤーはご愁傷様としか -- &new{2019-02-24 (日) 17:39:37}; ---ここの運営が極端なのは既に証明されてるから来月には魔法wwwって言われてる気がする -- &new{2019-02-24 (日) 17:46:22}; ---オンゲーでバランスが一切変わらないとか思ってるやつはおらんやろw -- &new{2019-02-24 (日) 18:09:33}; ---魔法キャラ不遇てずっと言われてたよな つまり輪廻? 輪舞曲? -- &new{2019-02-24 (日) 19:38:34}; --アシュリーは必中攻撃もあるし全然使えると思うがな -- &new{2019-02-24 (日) 17:47:36}; --アシュリーは列攻撃たくさん持ってて敵に狙われやすいみたいだからせいぜいセシル様を守るための肉壁として使うといいよ。そうすりゃ耐久面育てた部分は無駄にならんだろ?アシュリーが落ちてもセシル様がフラム砲で薙ぎ払ってくれるよ -- &new{2019-02-24 (日) 17:51:50}; ---そうか、ダメージばかり気にしてたけど守護キャラでイケるか! なるほど、仲間を護るヒロインかいいね。腐らずに、もうちょい妄想で運用頑張ってみるわ。 -- &new{2019-02-24 (日) 19:19:50}; -フラッシュ終了問題でよそのソシャゲが終末感でてるんだけど、アイリスは大丈夫なの? -- &new{2019-02-24 (日) 17:22:37}; --大丈夫やで -- &new{2019-02-24 (日) 17:24:14}; ---レス返ありがとやで -- &new{2019-02-24 (日) 17:25:18}; --去年始まったばかりのゲームでまだFlash使ってたら流石にね -- &new{2019-02-24 (日) 17:33:17}; ---そういうもんなんだ。おれよくそこらへんわからなかったから、ちょっと心配だった。 -- &new{2019-02-24 (日) 17:40:14}; -これ新規が入ってきても限定おりゅされる未来しか見えない。それどころか新規が辛いと言ってると喜んでこんな編成でいけるぞと(SSRスキルアビ武器装備しながら)イキる人も出てきそう、もう出てるか -- &new{2019-02-24 (日) 17:46:40}; --全力でセシルおりゅしていく -- &new{2019-02-24 (日) 17:49:41}; ---CM新規はすぐ始めればぎりぎり取れる可能性あるから… -- &new{2019-02-24 (日) 17:56:12}; ---CM開始後36時間で締め切りか。コスパ悪いな -- &new{2019-02-24 (日) 18:02:32}; ---おりゅはいい文明 -- &new{2019-02-24 (日) 18:33:22}; --誰かにどんな編成ですか?みたいに問われて、こういう編成です。って答えてくれる冥王はいいけど、聞かれてもいないのにどやぁするめーおーは下品。。。 -- &new{2019-02-24 (日) 17:59:03}; ---マウンティングゴリラはソシャゲの宿命やな -- &new{2019-02-24 (日) 18:06:12}; ---今回のイベそういう人すごく多かった。 -- &new{2019-02-24 (日) 18:08:12}; ---聞かれてもいないのにガチャ自慢とか装備自慢は負のソシャゲのあるある -- &new{2019-02-24 (日) 18:20:19}; ---ドヤァは嫌だけど実際参考になる編成もあるから言い方次第かなとは思う。 -- &new{2019-02-24 (日) 18:26:34}; ---これまでのイベでもハンデとなる特攻310%じゃない編成さらして、どやぁするのまでいるしな。びっくりするわ -- &new{2019-02-24 (日) 18:33:55}; ---ガチャ自慢は本人が喜んでれば祝うけど、ほとんどがピックアップ仕事しないこれじゃないとか言いながら貼り付けてくるから嫌い -- &new{2019-02-24 (日) 19:19:10}; ---ソシャゲ、それも成人向けなのに品性求められても これしか自慢できることないんだろうから暖かい目で蔑んであげて -- &new{2019-02-24 (日) 19:22:01}; ---ソシャゲ自体がマウンティング誘発装置やしな -- &new{2019-02-25 (月) 02:18:12}; --3月から協力クエスト開始だから掲示板やwiki覗かなくても嫌でも目にすることになると思うぞ -- &new{2019-02-24 (日) 18:08:04}; ---IDとかあるからフレ要素ありなのかな?そうなるとイベセシル持ってる人のみって募集が・・ -- &new{2019-02-24 (日) 18:39:58}; ---イベセシルなしおことわりってなるんやな -- &new{2019-02-24 (日) 18:40:47}; ---まーいきなりギスギスマルチなバランスにはしないでしょ。嫁編成でも余裕程度の難易度だと思うけどね -- &new{2019-02-24 (日) 18:49:31}; ---今までのイベントを見てどうしてそういう発想が出来るのか・・・フレ要素とか無いゲームだから他人とか気にしなくてよかったゲームなのになぁ -- &new{2019-02-24 (日) 19:14:11}; ---こえーよ、今のあいミスのバランスで第三者要素加わるとか地獄だろ。ネガキャン始まるわ絶対 -- &new{2019-02-24 (日) 19:25:46}; ---弱いキャラ入れると切られるまでフツーにありそう -- &new{2019-02-24 (日) 19:28:08}; ---協力をエンドコンテンツに据える気なら悲惨なことになるイメージは湧くが…どうなることやら -- &new{2019-02-24 (日) 19:32:39}; ---ランキング順位で限定聖装の貰える数をかえよう(白目) -- &new{2019-02-24 (日) 19:32:53}; ---ギスギスするのは一部のプレイヤーだけだな、バランスぶっ壊れ(セシル以上)調整したゲームいくつか知ってるが意外と気にする人自体はいない -- &new{2019-02-24 (日) 19:33:51}; ---MMOの頃から〇〇を持ってない奴は来るなは募集の基本でしょ。なんでもいいなんてのは身内プレイくらいだ -- &new{2019-02-24 (日) 20:12:35}; ---実際やってみるとそういう極端なのって一部だけで大半は最高効率以外来るなとかは求めない人が占めてるぞ、そういう募集かける人もいなくはないが…本当に効率求めるなら○○以外来るなじゃなくて連絡取れる人だけを最初から集めるからなんちゃって効率になる -- &new{2019-02-24 (日) 20:39:18}; ---どうやっても何となく結果が出るくらいのステージならいいんだけどな、今の運営だと全員でフラム砲並べないとクリアできません、それ以外の人は土俵にすら立てませんとかやりそうなのが怖い -- &new{2019-02-24 (日) 23:56:19}; ---ここだと大騒ぎだけど実際ぶっ壊れ出す運営ならもっとぶっ壊れたやつ出すからまだまだよ -- &new{2019-02-25 (月) 01:55:15}; ---フラムがもう他でもそう見ないほどのぶっ壊れなんですが、しかもイベ限定 -- &new{2019-02-25 (月) 13:04:12}; -今ふと思い出したんだけど開運10回召喚チケットってどうなったっけ? もう配られたっけ? -- &new{2019-02-24 (日) 18:44:50}; --まだ。 -- &new{2019-02-24 (日) 18:46:34}; --確か28日までに配布って書いてたはずだからメンテ後に配布かなって思ってる。 -- &new{2019-02-24 (日) 18:50:58}; -イベントで大活躍!ならかわいい方なんだけどね… -- &new{2019-02-24 (日) 18:45:34}; --極端だからイベント次第だな、hp低いし2度目撃てない、デバフも無いだから人権どころか候補から外れる可能性もあるし -- &new{2019-02-24 (日) 18:48:53}; ---あ、極端はセシルの性能の話ね -- &new{2019-02-24 (日) 18:49:55}; --Twitterでも荒れてるし終末が一気に近付いてきたな -- &new{2019-02-24 (日) 19:22:32}; ---ツイッター変なやつ多いからなー -- &new{2019-02-24 (日) 19:33:14}; ---ここと変わらないな -- &new{2019-02-24 (日) 19:38:07}; ---青い鳥が荒れてる程度で終末が漂うなら終わってるゲームいくつもあるわ -- &new{2019-02-24 (日) 19:44:37}; ---うちのTL全く荒れてないなあ……そういう人ばっかフォローしてるんじゃないの? -- &new{2019-02-24 (日) 20:05:37}; ---ひょっとしてまな板の某氏のことか? 彼のことならいつも通りだから -- &new{2019-02-25 (月) 09:58:29}; --せっかくセシルにきた範囲スキルだけど、これ単体でちょうどいいくらいだわ。むしろ単なる設定ミス……だったらもっと早く修正入るか -- &new{2019-02-25 (月) 03:33:37}; -とりあえずイベントは毎回しっかりやれってことだな(イベエルミナ復刻はよ) -- &new{2019-02-24 (日) 19:19:58}; -コトとプリシラのラジオ、ゲストで敵編成とフラム砲の調整した人呼んでほしい なんでご覧の有様になったのか何を考えて決めたのか、納得できる気はしないけどもにょもにょとした気持ち悪い声で弁明を聞きたい -- &new{2019-02-24 (日) 19:27:52}; --敵編成はまだしも砲調整を呼ぶわけがないと思う。さらに燃料を投入する必要は普通はない -- &new{2019-02-24 (日) 19:30:37}; --何でそこに呼ばせるんだよ、お前の考えが気持ち悪いわ。 -- &new{2019-02-24 (日) 19:35:16}; ---文句……もとい意見……いや要望と言っておこう。を言う大義名分が欲しいだけじゃろ -- &new{2019-02-24 (日) 19:56:31}; ---気持ち悪い考えですまんかった まさか気持ち悪い顔の人に言われるとは -- [[木]] &new{2019-02-24 (日) 20:58:21}; ---横からマジレスすまんが顔が分かるのって画面に反射したやつくらいじゃね? -- &new{2019-02-24 (日) 21:11:34}; ---細かくはわからなくとも気持ち良いか悪いかはわかるでしょ -- &new{2019-02-24 (日) 21:30:55}; ---とりあえず傷ついたからってただの悪口に逃げるのは幼稚だから止めようぜ -- &new{2019-02-24 (日) 22:43:34}; --ん、キんモい。 by村の女性 -- &new{2019-02-24 (日) 20:26:42}; -まあ、こんなもんか。戦闘はキャラ立ち絵の顔と数字だけでエフェクトはRPGツクールばり、敵キャラは可愛さ売りにしてると見せ掛けて手抜きスライム、強いモンスターは何かサンプルファンタジー集にあるデザイン。ガワだけで集客集金出来たんだし、チマチマと運営を続けるか、開発投資して人気タイトルにするかの二極やな。 -- &new{2019-02-24 (日) 19:38:13}; --俺のスルースキルが試されてる…くっ -- &new{2019-02-24 (日) 19:43:38}; ---お前だけに良い格好はさせねぇよ!ここは俺に任せて先に行け!! -- &new{2019-02-24 (日) 19:50:31}; ---すまんな 先に風呂入って待ってる! 必ず生きて・・・帰ってこいよ! -- &new{2019-02-24 (日) 19:56:17}; ---じゃあ俺夕飯行ってくるわ! ちゃんと歯ぁ磨けよ! -- &new{2019-02-24 (日) 20:00:07}; ---駄目だ、夕飯も風呂もお前らの分まで俺がやっておく! 何か書き込むんだ! -- [[木]] &new{2019-02-24 (日) 20:07:03}; ---何か(ドヤァ -- &new{2019-02-25 (月) 03:18:16}; --言ってしまえば古き悪しバシーンゲームだから -- &new{2019-02-24 (日) 20:24:39}; -気づいたんだが今回のセシルってエレ系に属性有利じゃ無かったら速攻沈まね? -- &new{2019-02-24 (日) 19:48:28}; --せやで。タフネスなしだと等倍1発、タフネスLv1だと半減1発と等倍1発で死ぬ -- &new{2019-02-24 (日) 19:54:37}; --半減しても、wave2でフラムうつまえに沈むのもザラにある -- &new{2019-02-24 (日) 19:56:19}; --どんだけ盛っても3発は耐えられないしね。更にまぐれ当たりの即死も追加になると -- &new{2019-02-24 (日) 20:15:04}; ---セシルが即死喰らうって前に置いてんの? -- &new{2019-02-24 (日) 20:57:50}; --他のキャラに列や全体攻撃させてヘイトそっちに向ければ狙われないから全然問題ないよ -- &new{2019-02-24 (日) 20:28:43}; ---エアプかな? -- &new{2019-02-24 (日) 20:29:35}; ---エアプは1葉だったりする。現に今絶級でほとんど攻撃受けないからな -- &new{2019-02-24 (日) 20:32:00}; ---HP低いと狙われやすかったりするからラディスとかウィル利用すると狙われなくなるよねー。セシルすぐ落ちるとか言ってる人って工夫足りないんでねーの? -- &new{2019-02-24 (日) 20:35:35}; ---工夫w -- &new{2019-02-24 (日) 20:44:41}; ---クンフーが足りないわ -- &new{2019-02-24 (日) 20:46:41}; ---今のエレの火力ならタンクHPでもない限り2、3発で落とされるんだからそうされる前にエレ倒せる魔法火力身に着けろ。エレが魔力上げるまでターンかかってるなら単に実力不足。大人しく下のステージ回れ。絶回ししてる人はフラム砲なしでも1ターンでエレ落としてる -- &new{2019-02-24 (日) 20:50:57}; ---怖い人間が現れ始めたな。これが今後のあいミスのノリか -- &new{2019-02-24 (日) 20:51:58}; ---こういうのはどこでもこのノリだ -- &new{2019-02-24 (日) 20:52:46}; ---難易度高いステージを運営が実装してきてるんだからプレイヤーの実力差でできる人とできない人が出てくるのは当たり前さね。ふるい落とされた人は課金して強くなるか分相応のプレイするかでしょ -- &new{2019-02-24 (日) 20:56:11}; ---今の難易度でグチグチ言ってたらエクストラハードなんてどうすんだ -- &new{2019-02-24 (日) 20:59:01}; ---まあ、運営の推奨ランクの宛てのならなささとどの強キャラにちゃんと課金できたかでも大分変わるだろうけどね。 -- &new{2019-02-24 (日) 21:10:43}; ---無課金や微課金が一番上のランクのステージ挑もうってのがそもそも間違い。RPGでLV10台でラスダン挑んでクリアさせろと言ってるようなもん -- &new{2019-02-24 (日) 21:17:15}; ---ゲームにもよるが低レベルでラスダン踏破するやつだっているぞ。そういう人は限られた状況で頭使って工夫に工夫を重ねてるわけだが。フラム砲あってもクリアできないって言ってるのは課金力か頭が足りないかのどっちかだろ。運営が誰もクリアできないようなステージ実装してるわけじゃないからな -- &new{2019-02-24 (日) 21:32:11}; ---ちょっと上に話題があったばかりなのにお手本のようなマウントの取り合いやってるw -- &new{2019-02-24 (日) 21:35:58}; ---18時くらいに予言されてるなこの手のお下品マウントめーおーw -- &new{2019-02-25 (月) 00:30:21}; ---エレ相手、ダッシュ付き限定ベアてんてーでも先制できないんですがそれは。殴られる前に範囲攻撃とか無理やろ -- &new{2019-02-25 (月) 06:36:46}; ---課金できる奴の下品なマウントから課金できない奴の負け犬の遠吠えまでワンセット。ソシャゲの雑談板見てる奴なら誰でも知ってる光景で予想なんてもんじゃない -- &new{2019-02-25 (月) 07:43:45}; ---↑2 列攻撃スキルやデバフスキルは初期ヘイト高めるからつけとくだけでもだいぶ標的が分散するぞ。ベアに列3つ、ラディス、ヴァレリアに列1つつけてセシルのアビの1つをステルスムーブにしてみればどうか?列攻撃発動すれば更にヘイトが高まるし。それでもセシルが狙われるんだったら下枝みたくフリー枠に蘇生できるキャラ入れてフラム砲撃ちたいターンまでセシルは転がしとけばいい。全敵の敏捷が高いせいで蘇生→フラム砲の間に割り込まれない -- &new{2019-02-25 (月) 08:25:52}; ---列付けてても10回に1回くらいはセシル死ぬなあ -- &new{2019-02-25 (月) 11:41:00}; ---セシル自身が元々HP低いからな、属性有利じゃなかったらもっと事故率多そう(クリアできるできないは別ね) -- &new{2019-02-25 (月) 11:53:09}; --セシルが沈んでもフラム砲撃ちたいターン起こすという手がありましてね…。(クリスorウィル(蘇生使う子)の敏捷>セシルの敏捷にしておくのがポイント) -- &new{2019-02-24 (日) 21:43:43}; --というかそもそも紙装甲、単発弾切れのハンデがあるからこその超火力ってバランス。 -- &new{2019-02-25 (月) 10:06:57}; ---そういうの目に入らん人ばっかだから、シャロンの耐久とラウラの敏捷を併せ持ってたらやばいがそういう訳じゃないし -- &new{2019-02-25 (月) 12:04:50}; ---物理の次点でどうせ壁にしかならんから適当でいいよ、セシル砲も蘇生と庇いで安定するし不要 -- &new{2019-02-25 (月) 13:37:17}; -アイリス全員エレをペットにすればエレに対抗できるのでは(提案) -- &new{2019-02-24 (日) 20:06:28}; --大量のエレ電気を直列に繋いで放つ、ラディスのレールガン! -- &new{2019-02-24 (日) 20:22:13}; --テイマー系アイリスか。うまく作れば面白そうだよね。妄想したことあるよ -- &new{2019-02-24 (日) 20:24:10}; ---コー「わかる」モリー「わかる」 -- &new{2019-02-24 (日) 20:44:54}; ---前衛一列に筋肉並べて肉壁 -- &new{2019-02-24 (日) 21:01:24}; ---バブー・・・ -- &new{2019-02-24 (日) 21:09:02}; --正直アイリス大した事ない感は漂ってきてるぞ・・・イノシシにも轢かれたけのぉ -- &new{2019-02-24 (日) 21:05:03}; ---シーダーでも何でもないスゴ肉三兄弟に種を入れたらものっそい優秀な種集め要員が出来るよなぁってみんな思ってると思うw -- &new{2019-02-24 (日) 21:09:10}; ---ウィルがいれば楽勝だろって場面いくらでもあるのにウィルいつもいない件 -- &new{2019-02-24 (日) 21:27:11}; ---何でも眠らせちゃったら話が切れるから…。 -- &new{2019-02-24 (日) 21:47:38}; ---そりゃ種子はあくまで本人の力ブーストするだけだから元の実力差がすごいなら勝てないわ -- &new{2019-02-24 (日) 22:36:12}; ---お前らに種子あってもクソ雑魚のままやし -- &new{2019-02-25 (月) 00:21:54}; ---どっかの傭兵団は千切っては投げられたというのに・・・種子が結構人間以外に入ってるのも納得ですわ? -- &new{2019-02-25 (月) 00:24:31}; ---世界樹は自分で種ばらまい時ながら集め直してって言ってくる計画的どじっこやし -- &new{2019-02-25 (月) 02:08:17}; ---いや資質者を探してるんだと思うよ -- &new{2019-02-25 (月) 09:22:46}; --アイリス全員をペットにするだって!?(難聴) -- &new{2019-02-25 (月) 10:02:37}; -今回のイベント敵の名前普通なんだな 今まで通りだとスライム系は腐った○○かなー -- &new{2019-02-24 (日) 20:26:50}; -お花摘み疲れました。こっちにも3倍モードください -- &new{2019-02-24 (日) 20:43:01}; --まもり魂で全部100%で -- &new{2019-02-24 (日) 21:24:30}; -性能とか抜きで一番お気に入りのドレスはどれっす?? -- &new{2019-02-24 (日) 21:40:04}; --どれっすかねぇ~ -- &new{2019-02-24 (日) 21:41:17}; --ワイ正直者めーおー、プリシラSRを推す -- &new{2019-02-24 (日) 21:43:13}; ---ワイはSSRの方の胸を上から覗いたような写真映りが好きや -- &new{2019-02-24 (日) 21:45:26}; --Rがどの子も可愛いのが多いと思うんだけどどうれす? -- &new{2019-02-24 (日) 21:44:48}; ---なかなか可愛いレス(返答だけに) -- &new{2019-02-24 (日) 21:46:11}; --ヴァレリアの令嬢の私服。貴重な胸の谷間ァァァッ! -- &new{2019-02-24 (日) 21:45:23}; ---傘さしとるやつだっけ -- &new{2019-02-24 (日) 21:52:50}; --ウィルの水が布地になったようなやつが綺麗で好きだな。魔法か何かで水を布にしてるのかな -- &new{2019-02-24 (日) 21:49:34}; ---なんか言ってた気がするっす -- &new{2019-02-24 (日) 21:50:56}; --トップ3はN私服ルージェニア SRヴァレリア SRエルミナ -- &new{2019-02-24 (日) 21:52:34}; ---エルさんのスリット・・・(ゴクリ -- &new{2019-02-24 (日) 21:57:59}; --Rプリシラ制服がいいのよ……なんというか……言いえない魅力がある -- &new{2019-02-24 (日) 22:49:55}; --SRフランっすねぇ。あんなけしからん衣装で踊っちゃいけません -- &new{2019-02-24 (日) 23:54:31}; --1番はR私服イリーナと甲乙つけがたいけどN私服イリーナかな。あと森に輝く漆黒のダイヤのラディスはかなり好きそう。 -- &new{2019-02-25 (月) 00:23:33}; --パトリシアSRの三角ライン -- &new{2019-02-25 (月) 00:25:44}; --ベア先生SRのノースリーブメイド服がこう・・・わかるだろ?あとイベティセSRも好き -- &new{2019-02-25 (月) 00:46:36}; --キャラ自身も込みならサンタラウラ! 服だけなら巫女プリシラのは全キャラで実装して欲しいくらい好き。もち、あのアングルで -- &new{2019-02-25 (月) 01:28:35}; -ぬおおおイベントログイン7日目のセシルのセリフうっかり連打しててみそびれてしまったあああ! ・・・何だった? -- &new{2019-02-25 (月) 00:22:27}; --会えなくなるのが寂しいから部屋で待ってるとさ -- &new{2019-02-25 (月) 00:35:54}; ---ありがとー! -- [[き]] &new{2019-02-25 (月) 00:42:19}; --いちお[[撮っといたぞ>https://i.gyazo.com/9bb14248241bf5f5ac6fcfed29196cb7.jpg]] -- &new{2019-02-25 (月) 00:43:34}; ---感謝感激雨あられ。 -- [[き]] &new{2019-02-25 (月) 01:21:48}; -このゲーム、ただただ半端なのが問題ですよね。基礎システムから改修してオトフロや神姫くらいの戦略感を出せばまだしも、今の感じだとフラム砲は増殖させて毎日の処理軽量化してくれた方が良い気がするわ…課金に対する優遇度数も微妙だし… -- &new{2019-02-25 (月) 00:22:49}; --特効ありきの設定になってるせいで特効取ってもあまり楽になってないのがきつい、課金限定でもいいからせえてイベ用スキップぐらいは欲しい -- &new{2019-02-25 (月) 00:32:39}; ---特攻があれば楽になる、じゃなくて特攻があればある程度は取れる、なのがな。自然回復だと全然足りないってのは今時なかなかお目にかかれない -- &new{2019-02-25 (月) 01:09:05}; ---時期が進むごとに何も考えずに効率落とす措置を施してってるから自然回復でどれくらい取れるかとか検証してないんじゃないかと思ってる。 -- &new{2019-02-25 (月) 02:24:43}; --ソシャゲを語るにも専門用語があるんだな -- &new{2019-02-25 (月) 01:14:23}; ---キャラが可愛いから課金するでいいのにな -- &new{2019-02-25 (月) 01:23:16}; ---実際このゲームは戦略性とか半端に手を出すよりシナリオに特化してる(中身だけじゃなくてUI関連とか特に) 神姫はやったことないがオトフロやるなら正直コンシューマーゲームとかメジャーなMMOの方が戦略性は特化してるし -- &new{2019-02-25 (月) 01:36:11}; --流石にフラム砲が増殖したら持ってるキャラが連発するだけで持ってないキャラは極論戦闘に必要ないって形になるからフラム砲をなくすほうにしないとダメでしょ… -- &new{2019-02-25 (月) 02:26:36}; -″すべてを灰にする最強の炎属性魔法を操るハイエルフィンがお嫁さんにしてほしいとせがんでくるのだが??" 1巻 :ミスティリア文庫 -- &new{2019-02-25 (月) 00:59:40}; --自分で真名をばらして婚姻を迫ってきた女の子が実は最強の炎属性魔法使いのハイエルフィンだったんだが!?著:冥界のパパ -- &new{2019-02-25 (月) 01:42:46}; -しっぽ仲間ですり抜けセシル出てくれたけど、フラム効果で心属性での幅が出て良いぞ -- &new{2019-02-25 (月) 01:04:57}; -β版とれて急に糞ゲー化してて草 次もこんンな感じならストーリー面白くても辞めるは -- &new{2019-02-25 (月) 02:55:17}; --普段なら叩くようなコメだけど、今回は俺もそっちに傾いてるぜ・・・ -- &new{2019-02-25 (月) 06:07:25}; --俺は次のメンテで身の振り方考えるわ。次のイベのSRのスキルやフラム砲に修正入るかである程度運営の考え方がわかるしな -- &new{2019-02-25 (月) 06:34:30}; ---じゃあな! -- &new{2019-02-25 (月) 13:36:46}; --取り敢えず主張の正否は兎も角としてほぼ真上に似たような内容の木があるんだから枝付けしような? 何本も立てて運営批判を長引かせたいなら悪質だし、自分の主張を目立たせたいだけならそれはそれで悪いし、無自覚ならマナーの把握も出来てないってことでなお悪いぞ。気を付けて。 -- &new{2019-02-25 (月) 06:51:27}; --元々糞ゲーだったし大して変わんね -- &new{2019-02-25 (月) 08:51:30}; --協力イベ終わるまでは様子見ようぜ、企業だし一週間で動くのは期待しないほうがいい。 -- &new{2019-02-25 (月) 09:25:42}; --学園イベとかなんやかんや散々批判されてたのに急に…?最近始めた人か知らんけど適当言って叩きたいだけならやめてくれ -- &new{2019-02-25 (月) 09:57:36}; --今までもそこまでご大層なゲームだったのか甚だ疑問である -- &new{2019-02-25 (月) 10:02:10}; --このゲームやめて接待ヨイショしてくれるゲームやっとくといいと思うよ。高難易度って言葉の意味も分からん方たちは。 -- &new{2019-02-25 (月) 10:28:52}; ---辞める「は」とか書いちゃう人なんだからお察しだろうけど…… -- &new{2019-02-25 (月) 10:31:22}; ---これとほぼ同時期に平行してやり始めた別のソシャゲはいまだに大半のステージで門前払い食らって無課金の無力さを思い知らされてるわ -- &new{2019-02-25 (月) 10:40:53}; ---高難易度実装は大歓迎だったんだがフラム砲みたいなのを実装したのが糞。こんなの持ってるキャラの接待ゲームじゃん -- &new{2019-02-25 (月) 11:13:15}; ---ゲーム続けばそういうバランスが壊れやすいのが出てくるなんてどこだってそうだろ、接待じゃなくて救済措置とでも思えばいい(嫌なら使わなくてもいいんだし) -- &new{2019-02-25 (月) 11:28:02}; ---開始1か月も経たずにこんなの出すなんて先行き不安だわ -- &new{2019-02-25 (月) 11:49:23}; ---先行き不安ってそれ今までずっと言われてたな、何だかんだでいつも大丈夫だったから今回も安心していいぞ -- &new{2019-02-25 (月) 11:55:16}; ---今回のはぶっ飛んでNGだわ -- &new{2019-02-25 (月) 11:57:30}; ---じゃあやめれば?シナリオ読みたいだけなら無理する必要ないし -- &new{2019-02-25 (月) 12:00:38}; ---うん、課金はやめてしばらく様子見するつもりだよ。所詮は一回潰れたゲームだし。ほっといたってCT99スキル配るんだろ?配らなかったら1キャラ居座るキャラゲー(笑)だし、こんなのに出す金なんてないからね。その日が来るかわからんが俺がもう一度課金する気になるまで頑張ってこのゲーム支えてくれ -- &new{2019-02-25 (月) 16:15:11}; -聖片2個と聖装全部回収して終わりかと思ったらコタツあるんかい。追加周回しなきゃ(有用だと思うキャラのスキル軒並みコタツ要求されるよな -- &new{2019-02-25 (月) 04:24:39}; -自分も好きだったからログボのスクショしてたんだけど、専用台詞あるならイベントページでログボ台詞見れてもいいのかなとは思う。需要あるか解らんけど[[セシル>https://i.gyazo.com/655ea16285b719581e5d90dad2d73560.png]]と[[クリス>https://i.gyazo.com/7346f752ef2c4377283e143ee27e4d11.png]] -- &new{2019-02-25 (月) 04:44:29}; --有能ニキ!ありがてえありがてえ -- &new{2019-02-25 (月) 16:47:05}; -絶級で開幕即死2連打されて真顔になってしまった。即死は1部のボスだけにしてくれ、お願いだから -- &new{2019-02-25 (月) 06:50:18}; --即死抵抗開放してから挑めよ -- &new{2019-02-25 (月) 07:22:35}; ---エアプかな? -- &new{2019-02-25 (月) 08:30:23}; ---↑ このエアプ認定する人、自分ができないのコトは全部納得いかないんだろうね、うざすぎ -- &new{2019-02-25 (月) 08:32:11}; ---即死抵抗開放しないほうがエアプなんですが。間抜けすぎる -- &new{2019-02-25 (月) 08:41:55}; ---使ってみたいお年頃なんだろ、ただただウザイだけだが -- &new{2019-02-25 (月) 08:59:36}; ---(悲報)エアプ認定者。誰でも知ってる即死抵抗対策にエアプ言ってしまったせいでゲームかじっただけの初心者だとバレる。(次見かけたら生暖かい目で見守ってあげて) -- &new{2019-02-25 (月) 09:01:20}; ---解放してるけど即死になるとか鍵が足りんとか、普通に返せばいいのに -- &new{2019-02-25 (月) 09:04:22}; ---木じゃないけど、激渋鍵&解放しても死ぬときゃ死ぬ今の仕様だと、安易に「解放しろ」はエアプ認定されてもしゃーない気もする。と言うかみんなギスギスしすぎぃ! -- &new{2019-02-25 (月) 09:07:09}; ---エアプがもう1人現れた -- &new{2019-02-25 (月) 09:21:10}; ---即死抵抗Lv上げないで安易に高難易度ステージに行くから即死喰らいまくるんだろ。そんくらい自分で気付けよ。初心者が行くステージじゃねーぞ -- &new{2019-02-25 (月) 09:46:15}; ---お前ら鍵いくつ持ってる? 俺はサービス再開時からプレイしてるが、紫と緑が10個ちょいで他5,6個 -- &new{2019-02-25 (月) 10:00:29}; ---赤緑青黄紫順で14・13・7・6・9。鍵は結構使ってる。前衛全員即死抵抗ポテ開放&敏捷調整で何人か敏捷ポテ開放しても黄は6余ってる -- &new{2019-02-25 (月) 10:06:27}; ---11葉 なんでそんなに持ってる!?俺が運悪すぎるのか!? -- [[10葉鍵未使用]] &new{2019-02-25 (月) 10:11:37}; ---個人差だよ。先に鍵使わない幸運ポテLv3全員やっとこと思って常時黄色施設に放り込んでたらこんだけ出た。HPでも同じことやってたけど紫はあんま出てない。CT開放5人に使っただけで残9だし。青なんて魔力開放2人で残7だ -- [[11葉]] &new{2019-02-25 (月) 10:18:05}; ---SSRシラズお得セット売り出したからそのうち鍵も売り出しそうな気配 -- &new{2019-02-25 (月) 10:24:47}; ---このあいだ中堅めーおーだと自負したわい。上の葉のやり取り見てポテの開放数えてみたら、総177ポテ・うち鍵ポテ108という煩悩まみれと発覚した・・・・・・ -- &new{2019-02-25 (月) 10:25:04}; ---11葉や自称中堅めーおーの話聞いてわかった!俺の運が悪すぎる!! 11葉には全色負けだし、中堅の鍵108個使用済みとかこっちは何年後になるやら・・・俺クラスに運悪い奴ってどれぐらいいんだろー・・・ -- [[10葉]] &new{2019-02-25 (月) 10:41:04}; ---通算9個の青でも勝てるとは思わなんだ -- [[11葉]] &new{2019-02-25 (月) 10:53:23}; ---そのうち収束しますから。ただ鍵のご利用は計画的にした方がいいですよ。経験上、気分で上げるには効果が薄かったり、邪魔なポテもありすん・・・ので、ため込んで必要になったら上げたほうがいいと、あとから気が付いた自分ですはい。 -- [[15葉]] &new{2019-02-25 (月) 10:54:48}; ---今までで入手した鍵の数ってどうやったらわかるんだ?全部使ってるからストックは常に0だわ -- &new{2019-02-25 (月) 11:38:36}; ---鍵使うポテで解放済みのものを数えるしかない・・・CT/バステ抵抗系/ステアップ(HP・幸運除く) -- &new{2019-02-25 (月) 11:48:09}; ---使っちゃったら開放したポテンシャルを地道に数えるしかない -- &new{2019-02-25 (月) 11:48:26}; ---まーた気持ち悪いマウントからの言い合いになってる -- &new{2019-02-25 (月) 12:28:15}; ---すまんかった・・・不幸自慢みたいになっちゃったけど、マウント取るつもりはなかったんだ・・・ -- [[10葉]] &new{2019-02-25 (月) 12:44:31}; ---マウント取られるのがそんなに嫌なら課金すればいいのに -- &new{2019-02-25 (月) 16:39:52}; ---え?別にマウントとってもらってかまわんけど? -- [[10葉]] &new{2019-02-25 (月) 16:50:54}; --ゲーム内に明確な対策法があるのにそれを実行しないで挑んで返り討ちにあってやめてくれって何考えてゲームやってんだ。HP1のハリボテなぎ倒すゲームがお好みかい? -- &new{2019-02-25 (月) 07:34:52}; ---ポテンシャルがホイホイ取得できるような代物だったら良かったんだけどなぁ スキルポイント振るくらいのシステムでいいのに -- &new{2019-02-25 (月) 08:25:52}; ---問題は即死攻撃やめてじゃなくて鍵の確率の低さ? -- &new{2019-02-25 (月) 08:27:54}; ---即死抵抗LV3にするつもりで学園の理施設回しまくればそれなりに出るけどあくまで確率だから運悪い人は出ないしな。くっそ余る経験値珠いくつかで鍵と交換できれば最低保障ができていいかもな -- &new{2019-02-25 (月) 08:44:29}; --まあ余裕……とは言わないけど明確な対処があるのにそれをやらずに文句を言うのは違うよね。Lv3でも抜かれまくるならまだしも -- &new{2019-02-25 (月) 08:28:54}; --即死使ってくる敵が居なくなると即死抵抗はほぼ意味の無い死にポテンシャルになって貴重な鍵を使ってまで取得しても無駄になってしまう。 -- &new{2019-02-25 (月) 10:14:39}; ---効いてるかどうか分かりにくいステって言うのも結構大きいと思う。…と言うか即死技自体昨今のほとんどのゲームで忌避されてるor慎重に扱われるのに、バリバリ採用してるあいミスはすごく珍しい -- &new{2019-02-25 (月) 10:31:38}; ---実際前衛にはつけておいた方が良いよなーってなんとなく開放しておいたけど、このイベント始まるまで役に立ってる実感まったく無かったな -- &new{2019-02-25 (月) 10:35:21}; ---もう育成要素あるゲーム止めなよ…… -- &new{2019-02-25 (月) 10:37:48}; ---(枝に対してです) -- [[3葉]] &new{2019-02-25 (月) 10:39:20}; ---ホッホッホ…。最近アリアハン大陸をようやっと出た程度のレベルでハーゴン城クリアさせろという我儘が多すぎますね。ジャミさんゴンズさん -- &new{2019-02-25 (月) 10:41:18}; ---ステータスにまで標準装備して頻発させるのは他に見た事ないわ。何の為にそうしたのか正直理解に苦しむ -- &new{2019-02-25 (月) 10:42:45}; ---連投すまぬ、ニュアンスを逆に受け取ったかもしれぬごめん -- [[3葉]] &new{2019-02-25 (月) 10:44:14}; ---理解には苦しまないって。なんでそんなに高難易度否定的なの?自分もクリアしたいってことは分かるけど -- &new{2019-02-25 (月) 10:47:54}; ---書いた後思ったけど、バフデバフが基本永続だからそのリセットって意味もあるんかね。なら有限にと考えたけどリキャスト長いから余計厳しくなるか…? -- &new{2019-02-25 (月) 10:52:40}; ---別に高難度を否定してるわけじゃないけど即死は結構極端な技だからわざわざシステムに常備してまで頻発させるようにしたのは何でかなって。その後上の考えも浮かんだんだけど -- &new{2019-02-25 (月) 11:01:47}; ---なお、サービス再開当時は死んでもバフデバフはそのままだった模様。死んでしまえばそれまで、ってんならその通りだけど<バフデバフリセットって意味 -- &new{2019-02-25 (月) 11:07:47}; --木がそうかは分からんけど「自分にクリアできないからクソゲー」って人が何人かいてイライラしてるのはよく分かる状況 -- &new{2019-02-25 (月) 10:51:39}; ---他の人がどれくらいできてるorできてないのかわからないから、自分基準になっちゃうのは仕方ない面もある それ抜きに自己中なだけの人も大勢いるだろうけど -- &new{2019-02-25 (月) 11:04:16}; ---それ以前に運要素がすでにクソゲーなんですが -- &new{2019-02-25 (月) 15:03:09}; ---もうゴールしてもええんや・・・ -- &new{2019-02-25 (月) 15:10:48}; ---「簡単にクリア『できなきゃ』悔しいじゃないですか」勢がなぁ・・・ -- &new{2019-02-25 (月) 20:34:56}; --ベアの即死も相手ぐらいよく刺さるようにならないかなぁ。 -- &new{2019-02-25 (月) 13:30:42}; ---相手と同じレベル170程度(だったっけ?)まで上げればそうなるかも -- &new{2019-02-25 (月) 15:26:24}; -次回のカジノってミッションイベントかしら?冒険は飽きてきたのだけど・・・ -- &new{2019-02-25 (月) 08:46:49}; --ミッションイベはもう無理じゃない?3倍で戦闘回数1にしかならんし。SSR級は全部後半だし。 -- &new{2019-02-25 (月) 09:26:09}; ---正月の復刻イベ方式ならいけるかと・・・ -- &new{2019-02-25 (月) 10:16:45}; ---葉1 あれって、選べない冒険イベントじゃなかったです? -- &new{2019-02-25 (月) 10:28:46}; ---正月の復刻イベ方式やるくらいなら冒険イベにしてくれ・・・ -- &new{2019-02-25 (月) 10:32:08}; ---葉2 確認したらミッションイベント扱いだね。おそらく×2・×3導入に備えてpt制にしたと思われ -- &new{2019-02-25 (月) 11:21:55}; ---あと特攻が今までのミッション方式だと対応できなかったから要望あったんじゃないかな -- &new{2019-02-25 (月) 11:24:58}; ---要望送った側もまさか冒険イベの完全下位互換にされるなんて、夢にも思わなかっただろーなー・・・ -- &new{2019-02-25 (月) 14:41:26}; ---実は中身あんまし変わってない(周回数は変わったが)から見た目冒険イベっぽくなって現実知った感じだな(選べない所とかなんも変わってないし) -- &new{2019-02-25 (月) 15:46:22}; ---周回数変わったのがかなり致命的・・・報酬配置の関係でチケット全回収すら出来ない・・・(聖装&チケットだけあればいい派めーおー並感) -- &new{2019-02-25 (月) 15:53:02}; --新イベント形式がもうすぐ来るけどフレンド機能込み?どうなることやら -- &new{2019-02-25 (月) 09:28:43}; --今でいう問題集1000→ダブルチャレンジ(×2)→成功→ダブルチャレンジ→成功→ダブルチャレンジ・・・・・・・・・→失敗(入手0)っていうイベの名の通りのギャンブルが実装されるのかな? -- &new{2019-02-25 (月) 09:29:50}; --カジノ方式ならボックスガチャやポイントガチャタイプのイベント方式も一度やってみたいかも(運要素付けるなって奴は出てくるだろうけど) -- &new{2019-02-25 (月) 11:26:23}; --学園タイプは課金の意味が薄いからやりたくないでしょ、正式サービスなら猶更 -- &new{2019-02-25 (月) 11:36:35}; -チェイスマイハートはまだCD化しないのか…… -- &new{2019-02-25 (月) 10:00:04}; --100枚買う予定で全裸待機中 -- &new{2019-02-25 (月) 16:45:57}; -この魔法優位なご時世、魔法でパーティ固められて簡単にクリアされると困る ので、魔法耐性のあるステータスの敵を作る(なぜか回避もある) すると魔法は攻防一体なので魔法攻撃も強くなってしまう しかし物理攻撃ばかりとはいかないので魔法攻撃の敵も必要 おかげで高難易度では敵の殲滅力が異常になってしまう じゃあ耐えきったら一撃でクリアできる砲を作るしかない こういう流れかな? -- &new{2019-02-25 (月) 11:33:27}; --もっと簡単にクリスの復活アビや新バフで魔法耐性つけた敵、魔力耐久ゴーレムとか敵の殲滅力を増やさずにバランス取る方法って割と多いぞ(魔力ゴーレムは初期の頃に居たし) -- &new{2019-02-25 (月) 11:37:29}; ---でもそうするとそれはそれで別方向にバランスが崩れそう -- &new{2019-02-25 (月) 11:42:07}; ---クエストの多様性でバランス取れる、1つのクエストでバランス取ろうとする必要はないぞ(極論複数の方向性にバランスが少し壊れた高難度配置すればパーティが一辺倒にならないし) -- &new{2019-02-25 (月) 11:45:11}; ---方向性の違うバランスが少し壊れた高難度を複数あればか。日本語下手でごめん -- [[枝]] &new{2019-02-25 (月) 11:47:45}; --そもそも推奨レベル100のクエをレベル40ちょっとのパーティで勝てちゃうこと自体バランスがおかしい気がする -- &new{2019-02-25 (月) 11:45:12}; ---それは推奨レベルの計算がおかしいだけだから -- &new{2019-02-25 (月) 12:10:55}; --ぬるいぬるい言われてた状況からバランス調整の過渡期に入った産物とはいえ、エレちゃんはちょっと調整ミスった感はいなめないよな。 -- &new{2019-02-25 (月) 11:47:59}; ---エレは存在し続けているのになぜ小狐はリストラされたし -- &new{2019-02-25 (月) 11:50:19}; ---まあ回復だと無限ループあるからなあ -- &new{2019-02-25 (月) 11:53:25}; --運営が本気だったら今回みたいに青緑のエレじゃなくてカウンター魔力デバフやってくる黄色紫にしてるだろ。まだ手加減してくれてるよ -- &new{2019-02-25 (月) 11:56:13}; --フィールドバフで魔法ダメージ-50%とか置いてみるか?敵も味方も効果あるやつ -- &new{2019-02-25 (月) 12:13:44}; -イベSRアシュリーだったか。ミッションでSRか……復刻でSR+に期待ですね。 -- &new{2019-02-25 (月) 12:03:11}; --バニーアシュリーか、この騎士様心理戦めっちゃチョロそうだが大丈夫だろうかw -- &new{2019-02-25 (月) 12:06:41}; ---チョロすぎて巻き上げられて借金返済の為にバニーやらされてたりしてw -- &new{2019-02-25 (月) 12:12:13}; ---バニーガールに堕ちた騎士~「くっ、私がこんなハレンチな格好で仕事させられるなんて・・」 -- &new{2019-02-25 (月) 12:17:59}; --そっかー ソフィに結構期待してたが…粒子稼ぎが捗りますねぇ -- &new{2019-02-25 (月) 12:18:01}; ---粒子はマジで便利だよな、前は期限近いから使わんといけないってなったが今は好きなキャラに全力投資できる -- &new{2019-02-25 (月) 12:19:36}; -次のイベントは冒険じゃ無くミッション系だってさ、報酬の選べない冒険イベントだろうけど -- &new{2019-02-25 (月) 12:10:17}; --次回のミッションイベが9999を狙って取れるようになると、冒険=ランダム・ミッション=仕分けってなりそう -- &new{2019-02-25 (月) 14:55:16}; -アシュリーはクリスマスで限定があるからSR+だろうが魔法全盛期で物理キャラにどんな調整が来るか楽しみだわ -- &new{2019-02-25 (月) 12:12:59}; --最近回避型が多かったから不遇だが物理キャラの中でも元々アシュリーは強いから普通のスキルが来そう -- &new{2019-02-25 (月) 12:15:33}; --命中補正スキル実装で終わったりしてなー -- &new{2019-02-25 (月) 12:18:16}; ---命中補正は割と有用だったりする(使ってて分かりやすいほど効果あるし) -- &new{2019-02-25 (月) 12:21:12}; ---スキルはもう必中の刺突持ってるからなあ、アビリティでスキルの命中補正欲しいところ -- &new{2019-02-25 (月) 12:24:07}; ---命中補正付きの範囲攻撃なら嬉しい -- &new{2019-02-25 (月) 13:07:14}; --指定したキャラを1ターン無条件で庇って死んでくれたらいいです、それ以上は何も求めません、火力スキルいらないから全部軽減、回避スキルにしてください、それしか生き残れません -- &new{2019-02-25 (月) 13:39:20}; -サンタに続いてバニーと騎士なのにこんな色物衣装を…いいぞ、もっとください。 -- &new{2019-02-25 (月) 12:17:46}; --真面目キャラが有能すぎてギャグイベに出しづらいかポンコツ的に描かれて色物衣装着せられる役目のどっちかな気がする -- &new{2019-02-25 (月) 12:19:30}; -アシュリーすけべ衣装からのエロ無し。うーん、無能。 -- &new{2019-02-25 (月) 12:30:27}; --まじで?と思ったら確かにSRとしか書いてなかった。なんでや! -- &new{2019-02-25 (月) 12:39:55}; --嫁のスケベ衣装だから期待してたのにショックがでかい -- &new{2019-02-25 (月) 13:06:05}; --あらら、SRとSR+で性能も微妙になる傾向があるのにな -- &new{2019-02-25 (月) 13:06:15}; ---SR+でも裏切られるパターンもあるぞ! -- &new{2019-02-25 (月) 16:35:21}; --あ〜ぁ、やる気ゲージストップ安更新だなぁ -- &new{2019-02-25 (月) 14:17:50}; --イベキャラ+ガチャは性能以上に深刻な問題 -- &new{2019-02-25 (月) 15:00:44}; --+かどうかでシーン数に差が出るのは勘弁してほしい...。どういう基準か分からんけど、ここで一喜一憂させるのはちょっと違うんでないかと -- &new{2019-02-25 (月) 22:35:20}; -今回は予告動画無しなんだ、限定SSRは誰だろう -- &new{2019-02-25 (月) 12:37:17}; --本命・ギゼ様 対抗・エルミナ 大穴・フランと予想 -- &new{2019-02-25 (月) 13:10:05}; --胸の大きさからギゼかなぁって思って見てみると腰に武器のホルダーっぽいのついてるし右肩のとこはマントについてるビラビラ(あれなんていうの?)に見える。 -- &new{2019-02-25 (月) 14:13:12}; -次回の特効は誰になるんだろうか。属性は心理戦から紫(心)か黄(理)? -- &new{2019-02-25 (月) 12:48:36}; --紫だったらギゼリックもアシュリーも属性モロ被りだな -- &new{2019-02-25 (月) 13:27:25}; ---黄なら被り回避な二人か。物理枠はそれとして、魔法枠で黄なら恒常SRにポリンとセシル、限定SRにエルミナとプリシラ。紫は恒常SSRにセシルとクリス、ウィルは限定SSRと恒常SR。あとは忘れた -- &new{2019-02-25 (月) 14:35:53}; -ミッションイベントだったら1週間くらいで終わりそう -- &new{2019-02-25 (月) 13:43:10}; -つーかあの推奨レベルはどう行った基準で算出してんだマジで -- &new{2019-02-25 (月) 13:47:52}; --多分こっちのパーティランクと同じでステータス基準だろ。回避率とか計算外だ -- &new{2019-02-25 (月) 13:57:52}; --全然推奨じゃなくて笑うw -- &new{2019-02-25 (月) 13:58:19}; ---そんなの改正前からだよ。全然推奨が推奨になってないのは(遠い目 -- &new{2019-02-25 (月) 14:27:00}; --スキルやアビリティなんか考慮できないから単純な数値の計算だろ。1回全部外してやってみればいいんじゃない -- &new{2019-02-25 (月) 14:01:39}; ---アビ・スキルなしとか推奨満たしてても勝てる気がしない。エレが絶対無理 -- &new{2019-02-25 (月) 15:07:15}; -もう次のイベントか早えなあ。全重ねに初めて挑戦したが時間が全然足りん。100連で限定が来てればなあ -- &new{2019-02-25 (月) 14:03:17}; --特効4キャラ前提のバランスだから、それでも全部取るには足りないけど -- &new{2019-02-25 (月) 14:58:45}; -滅多に落ちないシャロンが前衛一人のみとはいえここまで普通に落ちることになろうとは・・・ 5%カットすればもっと楽なんだろうけどなんか勿体なくてね -- &new{2019-02-25 (月) 14:06:48}; -周回終わった~。控えめに言ってめんどいからもうやりたくないでござる。個人的にはめんどくさいイベントはさっさと切り上げて(見限って)他回ったほうが精神的に楽な気がする。 -- &new{2019-02-25 (月) 14:17:37}; --次回予告】次回、報酬の取捨選択ができない冒険イベ。めーおーさまー、次回もはっするっはっすっるぅぅぅ -- &new{2019-02-25 (月) 14:27:33}; ---いや、それこそめんどいから聖装取って他回るだけやし…。聖片?そんなんこんだけの数イベント開催してりゃそのうち聖片クエだけでも集まるって。(つか全員分集めてる間に新武器実装だとか言って産廃になりそうだし -- &new{2019-02-25 (月) 14:37:04}; ---萌具って武器というより、ステの底上げ機能と思ってるんだけど・・・産廃になる日が来るのか -- &new{2019-02-25 (月) 14:49:55}; ---そりゃあ今より楽に強化できて威力底上げ以外の特殊効果がついたりなんかしたら、産廃になる可能性は大いにある。気がする -- &new{2019-02-25 (月) 14:53:23}; ---さぁ、それは今後どうなるかまではしらんけど、ストレス溜めてまで集めてクソだなんだいいながらゲームするよりは気軽にやったほうがよくね?まぁ人それぞれでいいとは思うけどね。 -- &new{2019-02-25 (月) 14:56:49}; ---ガチャ以外で唯一の課金要素と言えるSSR武器が産廃になる頃はサービス終了じゃ無いですかね -- &new{2019-02-25 (月) 15:17:48}; ---今正に物理SSRをゴミに変換してる最中なのに今更でしょ -- &new{2019-02-25 (月) 20:30:29}; --オートが安定せずにいらいらしたから聖装交換だけで離脱したわ -- &new{2019-02-25 (月) 23:15:47}; -毎回レベル1で魔王挑むなとかわけわからん例えを言う奴おるけど、こっちSSRフルメンで前回のイベント9までしか進めなかったんだよ。育成が足りないとか構成が悪いとか言いたいだろうが、適当な育成しかしてない魔法キャラ入れただけで進捗する状況はどう考えてもバランスおかしいだろ。 -- &new{2019-02-25 (月) 14:32:17}; --ん?そのおかげで今回はイベント9以上までクリアできたんでしょ?よかったじゃんw -- &new{2019-02-25 (月) 14:46:07}; --編成についてもあるんだろうが、類似の木にコメつけるようにするところから始めてみてはどうだろう? -- &new{2019-02-25 (月) 14:47:28}; ---いつも自分の気に入らない話題に対してだけそれ言ってるよな、そんな木ばかりだってのに -- &new{2019-02-25 (月) 14:56:47}; ---特定のコメに対する批判だからな -- &new{2019-02-25 (月) 15:04:13}; ---構って欲しいから新しく立てていくんだろうな -- &new{2019-02-25 (月) 15:54:08}; ---枝のように毎回構う奴がいるからか -- &new{2019-02-25 (月) 17:07:45}; --こういった人のために、全員に配布されたんだよね。 -- &new{2019-02-25 (月) 14:51:09}; ---この木見てるとある意味正解だったかもな -- &new{2019-02-25 (月) 15:47:08}; ---バランスおかしいって言ってる人見てバランスぶっ壊すスキル実装が正しかったってどういう読み方してんだ -- &new{2019-02-25 (月) 16:17:09}; ---この枝は「全員に配布」が主旨でしょ?これをもらえる人ともらえない人がいるともっと荒れてただろうから。 -- &new{2019-02-25 (月) 16:22:20}; ---3枝1葉3葉みたいに国語力弱い人増えたよなー。日本がそういう傾向だから仕方ないんだけど -- &new{2019-02-25 (月) 16:42:58}; ---国語力言うならこれ枝からして壊滅的。SSR並べたのに前回9までしか行けなかった。なのに適当に育成した魔法キャラ(セシル)入れただけで進捗するバランスっておかしいだろ→セシルはこういった人のために配られたのだ 思考回路がよくわからん -- &new{2019-02-25 (月) 16:50:54}; ---木の主張がよくわからんのがいけないと思う。 -- &new{2019-02-25 (月) 16:53:50}; ---こんなよく分からん主張するなら配って正解だったなってだけでしょ、バランスが良ければ高難度がSSRフルメンってだけで他に指定無しで勝てる訳ないし最初からバランスの良さは求めてないんだよ -- &new{2019-02-25 (月) 17:45:04}; ---国語力求めるならまず国語力ある文章書かないとな -- &new{2019-02-25 (月) 17:50:14}; ---この木の主張がわからないというのは、単純に長めの文読むのが苦手なだけだと思います -- &new{2019-02-25 (月) 18:05:32}; ---最後の方の文だけそのまま受け取るとバランスが悪いって書いてるかもしれんが最初の方の主張を付け加えると育成より構成を重視したバランスはあまり求めてないとも取れる -- &new{2019-02-25 (月) 18:22:11}; ---実際にはバランス求めてない人もいるってことだから最初からバランス度外視のキャラを全員に配ったのかもってことなんだろうな(よく読んでみればそもそも誰もこの木が満足するバランス実現のために配布したなんて書いてないし) -- &new{2019-02-25 (月) 18:35:22}; --レベル1で、とかレベル10で、って時点でおかしいもんなw あいミスなら無課金でも聖装レベルマックス余裕なのにどんな下手くそ想定したらそうなるんだよww(圧倒的見当外れ) -- &new{2019-02-25 (月) 15:02:55}; --このゲーム属性不利のSSRより属性有利のRの方が強いんで。 -- &new{2019-02-25 (月) 15:21:15}; --いや、だから対策を考えて構成を変えれば結果が良くなるのに、それをしないで文句を言うからだと思うよ。最高レア度並べて無双できないからバランスおかしいってのは、根本的にこのゲームがあってないような気がします。 -- &new{2019-02-25 (月) 15:33:32}; --煽るつもりないけど、3回くらい読んでも木がどうして欲しいのかわからない。今自分の持ってる戦力でちょうどいい感じに15までクリアできるようにしろってこと? -- &new{2019-02-25 (月) 15:44:05}; --バランスがおかしいのはわかるんだけど 9しか進めなかったのもおかしいから、説得力が下がる キャラだけじゃなくプレイヤーのレベルも上げて -- &new{2019-02-25 (月) 15:56:39}; ---そんなプレイヤーのレベルが低いやつでも楽勝になってしまうからバランスおかしいってことなんじゃね -- &new{2019-02-25 (月) 18:19:11}; ---無限ループって怖くね? -- &new{2019-02-25 (月) 19:19:58}; -そいえばデイリー消化してく時、下からやっていってもスムーズにできるようになってるね -- &new{2019-02-25 (月) 14:45:55}; --超級を先に済ませて下っていく。 -- &new{2019-02-25 (月) 14:53:09}; --こういう地味改修が嬉しい -- &new{2019-02-25 (月) 16:41:51}; --わしはいつも下から順に上へ上へとやってる派 -- &new{2019-02-25 (月) 16:54:09}; -コト×クレアの学園ストーリーで、クレアの煽りスキルやべぇと思ってたら、コトのスルースキルの方が上手だったw -- &new{2019-02-25 (月) 15:12:48}; --ここの住人のスルースキルもコトぐらい高ければ良いのになw -- &new{2019-02-25 (月) 16:10:33}; ---そしたら閑散としすぎる 身の丈に合った秩序が必要 ここは絵を見てニヤニヤしてる人達の掃き溜め -- &new{2019-02-25 (月) 17:53:13}; ---レス見てニヤニヤしてるの間違いじゃ -- &new{2019-02-25 (月) 18:36:06}; -ラジオ第三回がしれっとやっとるやんけ! -- &new{2019-02-25 (月) 16:19:16}; --遅いわ。シャロンくらい遅いわ。 -- &new{2019-02-25 (月) 16:43:47}; ---シャロン「失礼な!? 我だってそこまで遅くはないわ!!」 -- &new{2019-02-25 (月) 16:45:41}; ---「待ってくれ~」言いながらとてとて走るシャロンだと!? -- &new{2019-02-25 (月) 16:55:32}; ---可愛い -- &new{2019-02-25 (月) 18:31:18}; ---脳筋竜族やし、置いていった奴らを殴りそう -- &new{2019-02-25 (月) 23:37:17}; ---「…遅くないよな…?…遅くないよなぁ…?」(涙目) -- &new{2019-02-26 (火) 11:14:36}; --いいことをきいた -- &new{2019-02-25 (月) 18:35:15}; --ストーリーもラジオも4コマも評価されてるのにゲームで損してるの勿体無いよね -- &new{2019-02-25 (月) 19:48:23}; ---アイリス達が可愛いから仕方がない -- &new{2019-02-25 (月) 19:54:34}; ---DMMが担当してる部分以外はだいたい評価されてるからな -- &new{2019-02-25 (月) 20:36:38}; ---俺はDMM部分も結構評価してるぞ、限定聖装1着目が簡単に手に入ったり、シナリオがいつでも読み返せたり、右クリックでウィンドウ消せるとかあった方がいいけど実装してるところってあんまりないし -- &new{2019-02-25 (月) 21:56:29}; ---人間どうしても良い部分より悪い部分の方が気になるからね・・・ -- &new{2019-02-25 (月) 22:47:49}; ---DMMも評価できる点はちゃんとあるとは思うが定期的に盛大にやらかすからすぐ評価が下がるイメージ -- &new{2019-02-25 (月) 23:16:52}; ---壊れた花瓶(信頼)は時間かければ見た目綺麗に補習出来るけど、実際はつぎはぎだらけで元通りに戻ったわけじゃないからな。 -- &new{2019-02-25 (月) 23:39:15}; -ファム「おなかがすいたので◯◯を◯◯してたべます!」 -- &new{2019-02-25 (月) 17:23:18}; --モリー を コー して -- &new{2019-02-25 (月) 17:53:55}; ---上手いw -- &new{2019-02-26 (火) 09:10:05}; --パブー を 丸焼きに して -- &new{2019-02-25 (月) 17:59:56}; ---(´・ω・`)それを 丸焼きにするなんて とんでもない! -- &new{2019-02-25 (月) 18:02:56}; ---丸焼きより角煮がいいな -- &new{2019-02-25 (月) 18:05:50}; ---ソフィ「冥王様、先ほど生きの良いのを捕まえましたので楽しみにしておいて下さいね^^」 -- &new{2019-02-25 (月) 23:25:12}; --めいおうさま を ヌギヌギ して -- &new{2019-02-25 (月) 18:28:28}; -うーん。今後は露出少なそうな衣装が続くなあ。早く夏来ねーかな。水着… -- &new{2019-02-25 (月) 18:08:57}; --SSRラディスで我慢すれ! -- &new{2019-02-25 (月) 18:11:35}; --水着嫌いなワイは夏が来ないでほしい -- &new{2019-02-25 (月) 18:33:47}; ---浴衣ならどうですかな? -- &new{2019-02-26 (火) 08:42:20}; --もっと厚着してほしい -- &new{2019-02-25 (月) 18:35:06}; ---冬服欲しいです! -- &new{2019-02-25 (月) 19:06:21}; --水着サンタの次がウサギさんなアシュリーの明日は何処か -- &new{2019-02-25 (月) 19:32:12}; ---主からいただける聖装ってことで何でも喜んで着てくれるアシュリーちゃんマジ忠臣 -- &new{2019-02-25 (月) 19:40:29}; -ヴァレリアの武器ってなんなの?バルバドスのしっぽ? -- &new{2019-02-25 (月) 18:16:50}; --こういう微妙にわかりづらい表現を理解できた瞬間って気持ちいい -- &new{2019-02-25 (月) 18:33:36}; --あれでどうやって吸血してるんだろうな -- &new{2019-02-25 (月) 18:52:51}; ---あれでターゲットを捕らえてガブリ -- &new{2019-02-25 (月) 19:03:05}; --SRの萌技名にもある通りペンデュラムでしょ。物理型だけど魔力依存攻撃多いし触媒として使ってるんだと思われ -- &new{2019-02-25 (月) 19:03:01}; ---ヴァレリアの中二病くすぐるデザインほんと好き -- &new{2019-02-25 (月) 19:07:40}; ---スケール1のコーとスケール8のモリーでペンデュラムスケールをセッティング! ゆれろ!魂のペンデュラム!天空に描け!光のアーク!ペンデュラム召喚! -- &new{2019-02-25 (月) 19:44:16}; ---ティセの奈落の落とし穴で全部除外されそう -- &new{2019-02-25 (月) 21:04:27}; -んほおお、ロイヤル姉妹姫丼たまんねえなあ。これは、めーおーさまの世界樹の孕み種でお世継ぎを作らねばならぬ、国の繁栄の為だ。妊娠機能も欲しいなあ(ニチャア -- &new{2019-02-25 (月) 19:10:29}; --多分私疲れてるんだろうけど比較的マシな何かに見えるんだ・・・ -- &new{2019-02-25 (月) 19:20:21}; --後の世、人間の創造神と言ってもよい冥王、その子孫たちが各地で覇を唱えた結果、世界中が戦火に包まれるのであった -- &new{2019-02-25 (月) 19:47:11}; --荒らしより荒らしっぽい -- &new{2019-02-25 (月) 19:48:25}; ---まともな荒らし(錯乱) -- &new{2019-02-25 (月) 21:07:37}; --最近の木の中では凄くまともに楽しんでるように見える不思議 -- &new{2019-02-25 (月) 20:00:31}; ---俺もそう思ったw -- &new{2019-02-26 (火) 10:07:28}; --不老不死なんだから世継ぎなんか作ったら国が割れるからNGやろ -- &new{2019-02-25 (月) 22:50:07}; --ふーんえっちじゃん -- &new{2019-02-26 (火) 09:36:24}; -最後の召喚チケ使うぞー→ぷかユーだ!限定ベア先生だといいなぁ→クルチャアアアアアン -- &new{2019-02-25 (月) 19:58:39}; --おめ…で…とう? -- &new{2019-02-25 (月) 20:03:37}; --ショックで頭がクルッチャった? -- &new{2019-02-25 (月) 20:07:08}; --まあ全体繚乱とか最大HPバフとかオンリーワンスキル持ちでSSRの中でも当りの部類だろ、持っていたなら残念だが -- &new{2019-02-25 (月) 20:23:32}; --聞いてください、チェイスマイハート -- &new{2019-02-26 (火) 09:55:26}; -えーと、次は時限開封イベってことでOK? -- &new{2019-02-25 (月) 20:14:21}; --NONONOポイントを溜めると自動的にアイテムをもらえる解りやすいイベントですよ 多分 -- &new{2019-02-25 (月) 20:16:32}; --復刻正月と一緒でポイントためて自動での景品交換。好きなものから選べない冒険イベントと言えば宜しいか -- &new{2019-02-25 (月) 20:18:45}; --あー思い出した。景品交換自動ね。 -- [[木]] &new{2019-02-25 (月) 20:45:58}; --開封イベはやめてください死んでしまいます -- &new{2019-02-26 (火) 08:47:55}; ---何らかの改善があるのでは、という微かな希望を抱きしめている -- &new{2019-02-26 (火) 09:56:34}; -ポリン「ようやく完成したわ、冥王を◯◯する薬よ!」 -- &new{2019-02-25 (月) 20:16:58}; --更生 -- &new{2019-02-25 (月) 20:18:19}; --ポリンの武器って指輪じゃん?ってことは通常攻撃はグーパンチなの? -- &new{2019-02-25 (月) 20:20:18}; ---錬金術師の攻撃と言ったら爆弾だろ? -- &new{2019-02-25 (月) 20:22:20}; ---通常攻撃で爆発音してたっけ? -- &new{2019-02-25 (月) 20:26:08}; ---親のダイヤの結婚指輪のネックレスを指にはめてぶん殴るんだろ -- &new{2019-02-25 (月) 20:27:08}; ---アトリエシリーズっぽい雰囲気がポリンにはある気がする -- &new{2019-02-25 (月) 20:27:09}; ---なんかの回想で「肩に自信あり」って言ってたから基本投擲で戦っていると思われ(…じゃあ指輪は何なんだ…?) -- &new{2019-02-25 (月) 20:30:25}; ---指輪は投げ捨てるもの -- &new{2019-02-25 (月) 20:32:25}; ---他にもウィルは琴で殴ってんのとかプリシラは本の角でドツいてんのとかいろいろね -- &new{2019-02-25 (月) 20:44:30}; ---ポリンウィルプリシラは通常攻撃魔法化つけてないときの通常攻撃音がはっきり殴り音ですんで… -- &new{2019-02-25 (月) 20:46:41}; ---プリシラはあの座ってる椅子で殴り倒してるぞ -- &new{2019-02-25 (月) 20:53:19}; ---あの椅子張りぼてなのか…… -- &new{2019-02-25 (月) 21:00:27}; ---普段からフラスコ投げつけて無かったかな? -- &new{2019-02-25 (月) 21:11:48}; ---基本攻撃にデバフ付与するスキルが「ポット」と「フラスコ」だしね -- &new{2019-02-25 (月) 21:14:11}; ---だったらガチャーンと何かが割れる音にしてほしかったなあ -- &new{2019-02-25 (月) 21:25:52}; ---神やら精霊やら魔法やらが存在する世界で地球の常識に当てはめられないなぁ。風に作用して消音化する魔法や魔導具とかあり得そうやし。 -- &new{2019-02-25 (月) 23:07:45}; -き、きっと今イベがグダグダなのは年末年始とラブリーショコラで燃え尽きただけだから…カジノは神イベになる…と信じる…!(フラム砲から目を逸らしながら) -- &new{2019-02-25 (月) 20:22:44}; --自分は別に問題ないと思ったけど、暫く経ってもこのイベントはきっと語り草になってるだろうな。FGOとかも初期は凄かったって語られてる感じで。(初代ハロウィンイベントとか体験したマスターめーおー -- &new{2019-02-25 (月) 20:44:35}; ---(あのログイン戦争からもう3年半かよ……嘘だろ……) -- &new{2019-02-25 (月) 20:50:30}; ---ていうか、今から既にこれ復刻した時が楽しみだわ。その頃にはもうみんな余裕で勝てるだろうし(続けていれば) -- &new{2019-02-25 (月) 20:53:14}; ---その時点での新規が同じことを言う、に1億Z$ -- &new{2019-02-25 (月) 21:18:04}; ---その頃に新規は聖装の数持ってる方が基礎値が違うんだから古参冥王と同じ基準で回れると思わないで欲しいとか言いそう -- &new{2019-02-25 (月) 21:19:46}; ---そして、毎年恒例のイベントへ…… -- &new{2019-02-25 (月) 21:26:12}; ---2週間空いたと思ったら2週間メンテしてってのを何ヶ月も続いた事の方が思い出深いわ。イベントにたどり付けただけ十分狂信者。 -- &new{2019-02-25 (月) 23:30:10}; --ストーリー担当と戦闘担当って違う人じゃないの? -- &new{2019-02-25 (月) 20:45:04}; ---ストーリーは8月、戦闘はDMMじゃね? -- &new{2019-02-25 (月) 21:25:04}; ---何かDMMの担当者の好みで強弱分けてる気がするなあ -- &new{2019-02-25 (月) 21:28:46}; ---晴れ着コトなんて恒常と限定でかなりの差があるし、好みだけじゃないのは確実だと思う -- &new{2019-02-25 (月) 21:41:03}; ---担当の好みはかなり入ってるだろうな。でなければセシルにあんなド素人でも判るようなぶっ壊れスキルつけたりせんだろ -- &new{2019-02-25 (月) 22:18:33}; ---下の枝でテストがどうこう言ってるけど、フラム砲はテストなんかしないでもわかるレベルだからな。露骨に私情挟む担当は更迭したほうがいい -- &new{2019-02-25 (月) 22:25:45}; ---セシルの強さを補う形でスキルを与えるならどうする?って感じでフラム砲実装前にここで聞いても似たようなの出てきそうだけどな、ゲームバランスをしっかり求める人だけを対象にしてるんじゃないし -- &new{2019-02-25 (月) 22:38:45}; ---本当に好みで強化されてるのだったら今回を待たずにセットスピリットに魔力乗るようになってると思います -- &new{2019-02-25 (月) 23:08:09}; ---本当に好みで強化されてないのだったら今回みたいな唐突なぶっ壊れ実装してないと思います -- &new{2019-02-25 (月) 23:36:04}; ---ぶっ壊れ実装なんてキャラの好みじゃなくても普通に起こるよ -- &new{2019-02-25 (月) 23:38:29}; ---いや課金キャラでぶっこわれってのは分かるけどばらまきキャラでぶっ壊れだかr余計にね -- &new{2019-02-25 (月) 23:41:15}; ---どっちでも起こるから、大体キャラの好みなら恒常SSRはもっとマシな性能してるだろ -- &new{2019-02-25 (月) 23:44:33}; ---こないだは周回に入れることになるからヘイト貯まるとかいう謎理論かましてるのいたし、よほどセシルにヘイト向けたいのがいるのだろう -- &new{2019-02-25 (月) 23:46:10}; ---まぁ、エレメントフィールドファイアの不具合みたいなテストしてれば当然見えたであろうバグを、メンテ終了時間はやめてまでめーおーたちに暴いてもらったってことは十分なテストなんてやってないからね -- &new{2019-02-26 (火) 02:00:56}; ---フラム砲はダメージ計算式の倍率設定のときに小数点入れ忘れたってならまだわかる -- &new{2019-02-26 (火) 06:46:00}; ---どうなんだろうね?セシルはアレがないとロクに戦える武器ないからセシルに積ませたって感じもする -- &new{2019-02-26 (火) 08:52:52}; ---最初は人数も多いし適当に設定してセシル弱い弱い言われてたから不満溜まって初限定聖装でぶっこんだんだろ。フラム砲みたいなのを画策してたら実装後はどうでもよくなるセットスピリットなんぞに手入れたりしないよ。 -- &new{2019-02-26 (火) 12:25:19}; ---今までの全体攻撃に比べて桁違いに近い高い倍率、さらに魔力上昇&そのスキルの威力を上げるアビ。これがテストしないとわからないなんてないでしょ。しかも全体攻撃の一例実装したの直前イベだし。完全に確信犯。どこのゲームでもそうだが、運営擁護する人はこういう明らかにおかしいところをわざと目逸らししてるのかそれとも本気で気づかないほど常識的な感覚が欠落してるのか -- &new{2019-02-26 (火) 12:49:16}; --複雑なコンボではなく単純に単体で壊れ性能のやつが非常に多くのゲームで出てくることあるけど、なんでそういうものが生まれちゃうんだろ?プレイしてれば感覚でわかるし、でなくともテストすればすぐわかるはずなのに -- &new{2019-02-25 (月) 21:08:28}; ---枝は運営側の観点からさえもゲームの心配をしてくれる優しいめーおー -- &new{2019-02-25 (月) 21:12:32}; ---連続イベでうんえーのバランス感覚が狂っただけさ…また休めば元に戻るよ… -- [[木]] &new{2019-02-25 (月) 21:18:13}; ---休むと言うのは…また、長期休暇に入られると言うことなのか… -- &new{2019-02-25 (月) 21:21:17}; ---実際1、2ヵ月休んで戦闘バランス見直したほうがいいくらいになったな。やるとしたら全員に限定SRと限定SSR1着ずつ行き渡ったタイミングか -- &new{2019-02-25 (月) 21:25:07}; ---ここのコメントで要望っぽいのたまに見かけるけど仮にそれを実装したら壊れ性能だったり、産廃だったりしそうなのも結構あるしプレイしてる感覚が一番当てにならないからだと思うよ。テストも想定外のことは常に起こるのが当たり前だし、続けて調整を入れていくタイプのゲームでのバランス取りって相当難しいと思う -- &new{2019-02-25 (月) 21:46:03}; ---常に起こるは言いすぎたな、でもテストしたから大丈夫なんてことはないだろうね -- &new{2019-02-25 (月) 21:47:19}; ---プレイしてれば分かるなんてプレイヤーの意見聞けばすぐに違うって気づけそうなもんなのに、なんで気づかないんだろ? -- &new{2019-02-25 (月) 21:51:08}; ---結局どれを採用すれば成功するかなんて分からんよな、プレイ時間もスタイルも求めてるものも全部違うし要望満たせば(その人の中でバランスが良ければ)売れるとも限らんし -- &new{2019-02-25 (月) 22:16:36}; ---一部のごく少数の(開発側にとって都合の良い)意見をすくい上げて、我々はユーザーの意見を反映したってドヤ顔してら大多数のユーザーの不満を煽って炎上ってのはどのゲームでもあるな。 -- &new{2019-02-25 (月) 22:44:40}; ---委託された(よそ様の金でしてる)運営なんやし特に気にせず都合のいい選択してるやろね -- &new{2019-02-25 (月) 23:23:38}; --まぁ、課金冥王や今イベがもともとフラム砲無しでクリアできてる冥王とかが、割りを食うのが常だからね。イベクエでN聖装とかも終わらせてた冥王からすれば邪魔だし、今回はエレに苦戦してるのが多すぎて配布しただけじゃないのかね。 -- &new{2019-02-26 (火) 00:46:10}; -アシュリーが聖装ストーリーでクルチャに死ぬほど絡まれる未来が見える -- &new{2019-02-25 (月) 20:48:40}; --そして新合体技発動!? -- &new{2019-02-25 (月) 20:52:53}; ---ネオアームストロングサイクロンジェットクルチャ砲か… -- &new{2019-02-25 (月) 21:00:47}; ---完成度たけーなおい -- &new{2019-02-25 (月) 21:08:54}; -21時です!ユーちゃんと一緒におふろはいりゅぅぅぅぅぅぅ!!! -- &new{2019-02-25 (月) 21:01:36}; --冥王警察だっ!手を挙げろ! -- &new{2019-02-25 (月) 21:54:07}; --ファムとイリーナは貰っていきますね -- &new{2019-02-25 (月) 21:57:21}; ---ファムはあげるんでイリーナくだちゃい -- &new{2019-02-26 (火) 11:34:46}; --つる植物は薪にしておきました冥王様 キリ -- &new{2019-02-25 (月) 22:28:48}; ---「ご主人様」でないとは偽物ですね。フフフ…… -- &new{2019-02-26 (火) 09:59:12}; ---フフフ -- &new{2019-02-26 (火) 11:16:35}; -そういやまだセシルの新衣装の萌技見てねえわ -- &new{2019-02-25 (月) 21:04:50}; --こういう人わりと多そう… -- &new{2019-02-25 (月) 21:23:40}; --そういやまだセシルの新衣装の回想見てねえわ -- &new{2019-02-25 (月) 21:26:25}; ---そういえば回想全然見てないなあ。こういうの後で見ようと思うと溜まる一方になっちゃうんだよね -- &new{2019-02-25 (月) 21:47:10}; ---あんまりお勧めする人いないけどプレゼントアイテム(N)って交換レートめっちゃいいから交換するのもアリだぞ。戦闘は極論勝てりゃいいし -- &new{2019-02-25 (月) 21:59:24}; ---プレゼントはお勧めしなくても端数で交換できるから皆してるんじゃないかな -- &new{2019-02-25 (月) 22:04:59}; ---Nのプレゼントはすぐ枯渇するから交換安定でしょ -- &new{2019-02-25 (月) 22:08:26}; ---最後でも間に合うから後回しでいいからおすすめ順だけで真に受けると交換しない方がいいかもって思う人も…そんなにいないか -- &new{2019-02-25 (月) 22:09:50}; ---SSRとSR+R&Nの宝石だけでプレゼントは一回も交換してないなぁ。周回しきれないわ。 -- &new{2019-02-25 (月) 22:40:07}; -そうか、ラウラへのホワイトデーお返しはウィルにホワイトチョコ塗って渡せばいいのか -- &new{2019-02-25 (月) 21:23:49}; --めーおーがウィルをさがしてる。もうすぐみんながくる。チョコがぐつぐつにえている。めーおー「ウィルー!ウィルー!」 たべちゃいたいぐらいかわいいウィル -- &new{2019-02-25 (月) 21:37:41}; --ではそのラウラをコトへのプレゼントにしよう -- &new{2019-02-25 (月) 21:40:30}; --んじゃそのコトはヴァレリアにプレゼントしよう -- &new{2019-02-25 (月) 21:47:40}; --良いこと思いついた、ホワイトチョコを自分に塗りたくってなめ -- &new{2019-02-25 (月) 22:12:31}; -ヴァレリア「おはよう、コト♪」 -- &new{2019-02-25 (月) 22:25:21}; --コト「すごいね。」 -- &new{2019-02-25 (月) 22:25:49}; -ヴァレリア「えっ…なにが?」 -- &new{2019-02-25 (月) 22:26:07}; --コト「ヴァレリアは悪くない。」 -- &new{2019-02-25 (月) 22:26:43}; ---ヴァレリア「わたし!?……ってかどうしちゃったのコト!?」 -- &new{2019-02-25 (月) 22:27:08}; -ルージェニア「あら、ちょうどいいところに……見てくださらない?この服、コトの国の食べ物、おでん🍢をプリントした服ですのよ!」 -- &new{2019-02-25 (月) 22:27:55}; --コト「なるほど。」 -- &new{2019-02-25 (月) 22:28:16}; -ルージェニア「そうですわ!コトの分も買ってきて差し上げますわ、少しお待ちになって!」 -- &new{2019-02-25 (月) 22:28:49}; -ヴァレリア「え、あれ欲しい……の…?コト…コト…!?」 -- &new{2019-02-25 (月) 22:29:18}; --コト「( ゚д゚)ハッ!?……あ、ヴァレリアおはよ」 -- &new{2019-02-25 (月) 22:29:50}; -なんか違うページ開いたかと二度見したわ -- &new{2019-02-25 (月) 22:34:08}; --↑のは一体何やねんな -- &new{2019-02-25 (月) 22:34:40}; --やるのは構わないけど(キャラぺ行けって言いそうだが)せめて木の乱立はやめようよと言いたい。コメント荒らしとこれじゃ変わらんぞ -- &new{2019-02-25 (月) 22:40:05}; ---延々と続くのを考えるとキャラペもちょっと…個人ブログで頼む -- &new{2019-02-25 (月) 22:44:12}; ---恥ずかしくないのかな -- &new{2019-02-25 (月) 22:47:31}; ---構いたがりの此処の人達が触れようともしないの草 -- &new{2019-02-25 (月) 23:01:35}; ---構いたがりだけど案外とこの手の流れは苦手なのかもしれん -- &new{2019-02-25 (月) 23:12:54}; ---狂気を感じる -- &new{2019-02-26 (火) 08:55:53}; ---そーな。ログ流れちゃうからせめて1つの木の中でやっててほしい -- &new{2019-02-26 (火) 10:08:51}; --もはや荒しと言って差し支えない -- &new{2019-02-25 (月) 22:40:54}; --ログに残さす消去してほしいわ -- &new{2019-02-25 (月) 22:45:34}; ---本気で言ってないのは分かるけどこれを見てる人も無断でコメントを削除したりするのはあかんからね、手が付けられない状況ってわけじゃないしこのまま流すのが良いと思う -- &new{2019-02-25 (月) 22:48:20}; ---正論を述べつつ生き恥は消させねえよ?という精神 -- &new{2019-02-25 (月) 23:10:26}; ---どうせ匿名ネットやん、だからって悪いことしたら警察屋さんの調査入るけど -- &new{2019-02-26 (火) 00:02:15}; ---消したい気持ちは痛いほど分かるがそれOK出すと本人語りで勝手に消す人が出たり枝付けしようとしたときに木として新しく立ったり色々洒落にならんからwikiの利用自体で大体禁止してる(ここも例外いくつかあるが基本禁止) -- &new{2019-02-26 (火) 00:06:00}; --で、結局何なの -- &new{2019-02-25 (月) 22:53:59}; ---今日も平和だった -- &new{2019-02-25 (月) 23:08:21}; --荒れてるのを流すために荒らしてる説 -- &new{2019-02-25 (月) 23:05:48}; ---糞は糞で流すんじゃなくて水で流さないと意味がない -- &new{2019-02-25 (月) 23:07:02}; ---実はわかる。あまりにもひどい荒れ方してたら連投して流したくなることはよくある。羞恥心が勝つから実行できんが -- &new{2019-02-26 (火) 03:49:14}; --お花畑みたいだな -- &new{2019-02-25 (月) 23:09:36}; -お、セブンイレブンでDMMプリペイドキャッシュバックやっていますね! -- &new{2019-02-25 (月) 23:09:07}; --セブンは高くてまずいから使わないなあ。ローソンかファミマだわ。 -- &new{2019-02-25 (月) 23:10:47}; ---味ついてんのか -- &new{2019-02-25 (月) 23:15:46}; ---食い物の話だと思うけど -- &new{2019-02-25 (月) 23:18:54}; ---揚げ鳥とファミチキとLチキ買ってきて -- &new{2019-02-25 (月) 23:30:52}; ---(((……ファミチキください……))) -- &new{2019-02-25 (月) 23:36:15}; ---セイコーマート(…おととい来やがれ下さい……) -- &new{2019-02-25 (月) 23:38:01}; ---ラッピ「バーガーいかがっすかー」 -- &new{2019-02-25 (月) 23:40:32}; ---コンビニって24時間じゃなくてもいいよね(流れ弾 -- &new{2019-02-25 (月) 23:42:44}; ---ニューデイズ 高みの見物 -- &new{2019-02-25 (月) 23:42:59}; ---近所にはデイリーヤマザキしかない -- &new{2019-02-25 (月) 23:45:30}; ---時速50kMで走ったら1時間後に到着する50kM先のスーパーが最寄店・・・ -- &new{2019-02-25 (月) 23:48:43}; ---葉10は北海道ですかな?コンビニは近くても使わないなぁ -- &new{2019-02-25 (月) 23:50:27}; ---本当は埼玉なのん…… -- [[10]] &new{2019-02-25 (月) 23:52:36}; ---埼玉市街地と辺境で家の密度違いすぎるイメージある。にしても50km先が最寄ってすげぇな -- &new{2019-02-26 (火) 00:38:10}; ---埼玉の名誉の為に白状すると、聖地が埼玉になっているマンガ/アニメのネタですん -- &new{2019-02-26 (火) 00:48:45}; ---にゃんパスーーーーーーーーかな? -- &new{2019-02-26 (火) 07:30:11}; ---(ニチャア)が付いてないよ。やり直し -- &new{2019-02-26 (火) 09:01:56}; ---セブンイレブンでDMMプリペイドは高くてまずいってマジなん!?どこも値段同じで食べたらまずいんじゃないん? -- &new{2019-02-26 (火) 09:45:41}; -CMキャンペーンでなんかとんでもガチャやんないかな… -- &new{2019-02-25 (月) 23:43:43}; --アタリを引くとプレミアドレスチケット一枚 -- &new{2019-02-25 (月) 23:57:38}; ---絵がかわいいけど性能が全然なドレスにすればいい -- &new{2019-02-25 (月) 23:59:37}; --最も課金した人にべっかんこうにイラリク権贈呈 -- &new{2019-02-26 (火) 00:00:31}; --ラインナップは恒常と同じだけど当たるとキャラ限定想飾で萌技がアニメ仕様になるガチャ -- &new{2019-02-26 (火) 00:00:35}; --1万円払えば10連が無料で4回引けるキャンペーン -- &new{2019-02-26 (火) 00:33:42}; ---実質0キロカロリー! -- &new{2019-02-26 (火) 00:50:13}; --全キャラにフラム砲搭載した聖装ガチャ -- &new{2019-02-26 (火) 00:48:28}; ---サービス終了しちゃう! -- &new{2019-02-26 (火) 09:03:26}; --9999が50%の確率で出る想飾とかほしいわー。なんなら20%でもいいですよ。 -- &new{2019-02-26 (火) 10:10:04}; -イベチケからの確定演出→期待→ベア(恒常・取得済み)→んんんんんんんん!(悶絶)→もう寝ます -- &new{2019-02-26 (火) 00:26:49}; --おやすみ いい夢見ろよ兄弟 -- &new{2019-02-26 (火) 00:41:45}; --おやすみ いい夢見ろよ相棒(スゴ肉の写真を枕の下に入れつつ) -- &new{2019-02-26 (火) 01:07:49}; --また明日な。 -- &new{2019-02-26 (火) 02:23:29}; -今回のフラム砲はあいミスの新しいゲーム性探ろうとして失敗したパターンで今後ないものだと思いたい・・・けどクリスメガンテに続き2つ目の壊れ全体だからまた増えそうで怖い -- &new{2019-02-26 (火) 02:15:52}; --メガンテってどっちかって言うと期待外れじゃ…。 -- &new{2019-02-26 (火) 02:25:57}; ---あのコストであの威力はない。クリスってセシルと魔力の値ほぼ同等なんだぜ?(同じ属性の恒常SSRで同値)それでポリンと与ダメでそんな変わらない印象とかどんな設定したんだよ -- &new{2019-02-26 (火) 03:40:01}; --メガンテとフラムは威力が逆だったら分からなくも無いと思う、クリスのリレイズ無しで -- &new{2019-02-26 (火) 03:29:46}; ---メガンテの方が威力低いってなぁ。確かにリレイズアビなしで実装してフラムの威力だったならよかったか?全体超威力スキル自体実装ダメだろって言われるかな -- &new{2019-02-26 (火) 03:34:28}; ---今のシステムだとCT99だろうが命と引き換えだろうが一人以上残して戦闘を終わらせられれば状況は問われないからメガンテでもあまり変わらないだろうなあ -- &new{2019-02-26 (火) 04:01:01}; ---メガンテは現状でいいし、フラム砲はこれ以下が適正。 -- &new{2019-02-26 (火) 06:41:33}; ---フラム砲が頭おかしいのよ。アレは何かの間違いで、それ基準に考えちゃダメだと思うのなの -- &new{2019-02-26 (火) 09:06:04}; ---クリスは同時にリレイズ貰ってるのもあるが、何よりセシルより耐久が高くて立ち位置がヒーラーだからメガンテだけで語るのは無理 -- &new{2019-02-26 (火) 09:17:42}; ---フラム砲は弱体化してエレはあのままにしよう! -- &new{2019-02-26 (火) 09:42:27}; ---むしろメガンデで色々言われたから同じデメリット全体のフラム砲を盛った説。そしてエレメントフィールドの効果を思い切り失念していた説 -- &new{2019-02-26 (火) 11:13:38}; ---↑だからなぜそこでメガンテを修正しないのかw -- &new{2019-02-26 (火) 11:37:38}; ---何にしても(このスキルにしても周回の期間とかにしろ)思いつきでやってて考えてやってるように見えないってのがすさまじく印象が悪いなぁ -- &new{2019-02-26 (火) 12:38:05}; --SR+で全員にホイホイ与えていい物では無いと思う、まあそれだと引けない人が怨嗟の声を出すだけか -- &new{2019-02-26 (火) 07:03:19}; --単にセシルの精霊関係設定準拠だろ -- &new{2019-02-26 (火) 10:21:29}; -今回のイベチケ15枚全部がRだったわ、SSRとか期待して無かったが流石にショックだわ -- &new{2019-02-26 (火) 03:35:39}; --ポチポチ15回ダルすぎるのでクルチャのファンやめます -- &new{2019-02-26 (火) 04:01:14}; ---クルちゃんは嫌いになっても、あいミスのことは -- &new{2019-02-26 (火) 10:01:38}; --期待してなくて何にショックをうけたのか・・・ -- &new{2019-02-26 (火) 08:00:42}; ---SR何枚かは期待したけどそれすら出なかったことでしょ多分 -- &new{2019-02-26 (火) 08:28:07}; ---SR大事だしねこのゲーム -- &new{2019-02-26 (火) 09:18:53}; -一応全クリ全交換したもののイベがクソゲー過ぎて物凄いモチベーション落ちちゃったよ… 戦略性重視ならターゲッティング等ほしいし、キャラ萌えメインで石割ハムらせるなら即死運ゲじゃなくてもっと手軽に遊ばせてよぉ -- &new{2019-02-26 (火) 04:12:58}; -なんか脳内であいミスMAD考えてるようなワイより痛い奴いて草 -- &new{2019-02-26 (火) 07:04:40}; -先月からはじめた新参めーおーだけど、嫁PTで遊んでたら軒並み紙装甲の物理アタッカーばかりになってしまったw でも、弱かったり不遇な方がキャラ愛を試されてる感じがしてそれはそれで楽しめてるんだけど、少数派かな? -- &new{2019-02-26 (火) 07:50:29}; --好きなキャラでパーティ組んで遊びたいよね。なんで5人中4人も固定されなければいけないのか -- &new{2019-02-26 (火) 08:50:08}; ---5%枠はほぼ誤差だから嫁入れてもいいんじゃね? -- &new{2019-02-26 (火) 09:14:45}; ---だねぇ。多分5%枠は必須じゃなくて選択肢と思われ -- &new{2019-02-26 (火) 09:33:34}; --凄く分かる。弱くても我慢して使い続ける人こそが真の愛を持ってると思う -- &new{2019-02-26 (火) 09:08:15}; ---解らんでもないが無微課金辺りだと屈さないとやってけないのもソシャゲではなかろうか -- &new{2019-02-26 (火) 09:46:53}; ---ソシャゲに限って言えばたくさん課金した奴ほど真の愛を持ってると思うわw -- &new{2019-02-26 (火) 10:59:39}; ---ソシャゲって罪ねw -- &new{2019-02-26 (火) 11:21:58}; ---つまり沢山課金して、その上で弱キャラを使い続ける猛者こそが最強か -- &new{2019-02-26 (火) 11:30:08}; --わかるぞー。弱キャラといわれれば言われるほど使いこなしてパーティの中で輝かせたくなる -- &new{2019-02-26 (火) 09:12:14}; ---まあ、あいミスのシステムだと弱キャラはとことん使いこなすというより強化格下へのゴリ押ししか無いけど。頑張れ -- &new{2019-02-26 (火) 10:58:46}; ---輝かせたくなる(輝くとは言っていない) -- &new{2019-02-26 (火) 11:18:31}; ---かなしいけど現状輝かせる(メッキでごまかす)にしかならんのよな。 -- &new{2019-02-26 (火) 11:41:36}; ---でも輝かせようとすると隣にいる元から強い子がもっと輝いちゃうんだよな。ジレンマ -- &new{2019-02-26 (火) 12:36:21}; --パトリシアとクレアが嫁の俺めーおー、首がちぎれるほど頷く -- &new{2019-02-26 (火) 10:02:55}; ---強く生きろよ… -- &new{2019-02-26 (火) 10:43:35}; ---首ちぎれてるから死んでね? -- &new{2019-02-26 (火) 11:14:22}; --弱キャラと言われてようが嫁はPTに入れてたが強くして欲しい派だわ。弱かろうが使う俺は愛があるぅーという自己満足よりも嫁が強くて活躍して他のキャラが嫁のプレイヤーにも褒められてる方が嬉しい。やりすぎてエコ贔屓見たいになってヘイト稼ぐのは勘弁 -- &new{2019-02-26 (火) 12:06:45}; ---セシル嫁で魔法強化前からずっと入れてたが超強化でヘイト稼いでて悲しい -- &new{2019-02-26 (火) 12:47:33}; --木主だけど、割りと同意してくれる人も多くてよかったw もちろん嫁が強くて活躍してくれるんならそれはそれで嬉しいし、どっちに転んでも楽しんだ方がお得よね -- &new{2019-02-26 (火) 12:40:01}; -経験値珠セットじゃなくて鍵セットにしてくれたら即買いなんだがーなー -- &new{2019-02-26 (火) 08:19:24}; --正月レベルのオマケで鍵だったから、相当な何かが無いと鍵はつかんだろうなあ。 -- &new{2019-02-26 (火) 10:50:02}; --1万円のアレで鍵付属だったから、運営にとっては鍵は相当価値のある物な位置付けじゃないかな -- &new{2019-02-26 (火) 11:24:39}; ---相当出ないしねぇ、鍵。β開始からずっと地下迷宮行かせてるけどミッションで入手できる分とかも含めて未だ30個にもならない。最低でも50個ぐらいいるってのに・・・ -- &new{2019-02-26 (火) 14:58:29}; -今更だけど言わせて?なんで兎アシュリー+ついてないのぉおおお‼︎?ウサミミアシュリーのご奉仕楽しみにしてたのにぃいいいい‼︎;; -- &new{2019-02-26 (火) 08:39:24}; --エロとストーリーだけがこのゲームの魅力なのにね -- &new{2019-02-26 (火) 08:51:51}; ---限定SSRがエロければ許すわ -- &new{2019-02-26 (火) 09:46:52}; ---キャラ自体にも魅力あると思うけど -- &new{2019-02-26 (火) 10:44:19}; --だれだか忘れたけど、告知時SRで、数日後SR+でしたってお知らせきたこともあるので今回も同じ(だといいな~ -- &new{2019-02-26 (火) 08:58:03}; ---砂漠イベのティセがそうだったんだよね~。でもそん時だけだった・・・ -- &new{2019-02-26 (火) 12:38:01}; --困ったことに、SR+じゃないと聖装エピソード3つ目がないからボーナスが+5.0%にしかならんのがなぁ・・・てか、SSRは4つ目くれよー。SSRとSR+のボーナス値が同じって何かもやもやする -- &new{2019-02-26 (火) 13:11:55}; -アシュリーも限定2着目か。まだ1着もない娘が3人いるのに。バニーはソフィでよかったんでない? -- &new{2019-02-26 (火) 10:53:55}; --イベントが -- &new{2019-02-26 (火) 10:56:06}; ---ミス、イベントが運営と当初の予定から変更になって前後に入れ替えになってるのとかあるからその辺は仕方ないんじゃね? -- &new{2019-02-26 (火) 10:57:44}; --季節性や組み合わせがあるんだからそんな均等にいくわけない。SSRとSRの違いもあるし。限定SSR、イベSRがまだ来てないキャラがいるのに2巡目とかなら文句言うけど。 -- &new{2019-02-26 (火) 11:34:41}; ---それ考えると師匠とかあと1年くらい引きこもりそうで怖いんだよな。 -- &new{2019-02-26 (火) 11:44:22}; ---その限定SSRもイベSRもないのが3人いるんじゃないの?ラディスとソフィとギゼ。ギゼは多分今回くるけど。 -- &new{2019-02-26 (火) 11:45:26}; ---まだ両方とも来てないのはいるけど、限定かイベのどちらかが2回以上来ているのはないでしょ -- &new{2019-02-26 (火) 12:52:57}; --名簿順に一人ずつ限定化とか法則あるとそれはそれでつまらんからランダムぽくていいと思う 前世のはカウントしていいのか怪しいし -- &new{2019-02-26 (火) 12:32:22}; -アシュリーは告知きたけど、もう1体は誰なのかまだ告知きてないよね? -- &new{2019-02-26 (火) 11:30:42}; --告知はないね。ギゼ様一択だと思うけど。 -- &new{2019-02-26 (火) 11:33:13}; ---まー腰にピストル携えてるしね(?) -- [[木]] &new{2019-02-26 (火) 11:34:07}; --もう一体ってロボかよ -- &new{2019-02-26 (火) 12:56:11}; ---まな板に捕まり、魔改造され敵ロボキャラとして登場。あると思います…、あるよね? -- &new{2019-02-26 (火) 13:06:59}; ---つまり劇場版でクルチャVSメカクルチャだな! -- &new{2019-02-26 (火) 13:13:18}; ---メカクルチャァァアアン!! -- &new{2019-02-26 (火) 13:28:25}; -花以外交換終えたけど、これ花畑に行ったほうがいいのか過去問解くのかどっちのほうが効率いいの? -- &new{2019-02-26 (火) 11:35:06}; --SR合成費用が浮くし、効率もいいから限定あるなら過去問かな -- &new{2019-02-26 (火) 12:19:19}; --薬がぶ飲みしてガン回しするなら自分でちゃんと計算した方がいいよ -- &new{2019-02-26 (火) 12:33:48}; ---イベSSR,SR花だけ交換しとくか、と花2倍から戻ってガン回し あと1周で・・9999*3出てムニャムニャした -- &new{2019-02-26 (火) 14:17:24}; -4コマ更新。僕はクリス×パトリシアが見たい -- &new{2019-02-26 (火) 12:53:30}; -鍵ひとまとめになんねーかなー。ただでさえ出ないのに偏るのは困る -- &new{2019-02-26 (火) 12:55:44}; -[[ヒャッハー! 新鮮な四コマだー!>http://dmm-imys.com/comic/]] アシュ×クレはヅカ的ドキドキ。ギゼ×クリは植物的ドキドキ -- &new{2019-02-26 (火) 13:04:42}; --あいりす百合ティリアァァァァァアアアアアアア!(爆発) -- &new{2019-02-26 (火) 13:12:04}; --そういやこの4コマ特徴的な名称はないのか -- &new{2019-02-26 (火) 13:44:12}; --もう50話到達してたのか -- &new{2019-02-26 (火) 13:53:09}; --フランの顔 -- &new{2019-02-26 (火) 14:11:23}; ---最後のコマのフランの後ろにいるの誰だと思ったが話の流れ的にセシルか -- &new{2019-02-26 (火) 14:16:22}; --あら^〜。もうユーは百合の花の精でいいんじゃないかな -- &new{2019-02-26 (火) 14:14:21}; -冥界のカジノって聞くと金の代わりに命や魂をかけそう -- &new{2019-02-26 (火) 13:08:37}; --賭けてもめーおー甘すぎてデートか何かで賭けた魂戻ってきそう -- &new{2019-02-26 (火) 13:12:24}; --花京院の魂も賭けよう -- &new{2019-02-26 (火) 13:44:06}; ---グッド! -- &new{2019-02-26 (火) 14:18:01}; -事前動画ないの匂うな… -- &new{2019-02-26 (火) 13:13:21}; --妙だな…(名探偵風) -- &new{2019-02-26 (火) 13:15:07}; ---あれれ~~? -- &new{2019-02-26 (火) 15:13:09}; --きっとCM作成に手いっぱいだったんだよ(楽観者) -- &new{2019-02-26 (火) 13:29:05}; --こいたの誰だよ -- &new{2019-02-26 (火) 13:32:48}; ---万丈だ -- &new{2019-02-26 (火) 14:00:33}; --特に内容ないし個人的にはあれいらんかった 他のことにエネルギー注いでくれれば -- &new{2019-02-26 (火) 13:58:27}; -このイベントも終わりか、HP強化のポテンシャルが一番大事かなと思えたイベントだった、当たり前だが2発で落ちると2発耐えられるのは全然違う -- &new{2019-02-26 (火) 14:58:48}; -カジノのss枠は4コマ的にクレアかな‥ギゼリックが良かったけど -- &new{2019-02-26 (火) 15:42:32};