#author("2019-02-23T23:18:27+09:00","","") [[雑談掲示板]] -これだけ不満噴出するのは学園イベ実装当初以来かね。エレまみれの不満に対する運営の回答(超火力)がきっかけとなった辺り、最近のとりあえずエレ置いとけの流れにみんな余程不満溜まっていたのかね -- &new{2019-02-20 (水) 20:10:09}; --正直物理いじめが過ぎるとは思う。限定SSRのベアせんせーがエレに全外しとか見ると…。それに今後フラム砲の超火力を変に基準にされても困るって考えてしまうしな。 -- &new{2019-02-20 (水) 20:17:18}; --不満に関しては割と毎回何かしら木が乱立してないか? 姫姉妹イベのときだってドロップランダムやら餅厳選やらで延々とあーだこーだ言ってたし -- &new{2019-02-20 (水) 20:18:58}; ---少数人から散発的に不満が上がるのは当然で健全な証、多少の不満を感じることはハマっている証拠でもあるしね。それが良い話なのはある程度限度があって、今回の話は不満ですぎって話では? -- &new{2019-02-20 (水) 20:31:49}; ---言い分や言い方はともかく、不満意見は健全な証か…なるほど確かにそうかもしれない。あと今回のはハロイベから考えると別に大したことない。 -- &new{2019-02-20 (水) 20:37:30}; ---ハロイベのは初日に特攻効果のために特攻取った人が一番割を食う形になったからあれと匹敵する不満とかやば過ぎるんだよな本来。今とは分母も違うがランキングが20位以下に沈んだ大事件だし。ただそれ以来の不満の多さとは思う。 -- &new{2019-02-20 (水) 20:44:28}; ---フラム砲の火力を基準はお前の被害妄想だし敵の全部がエレになったわけでもないだろうよ。15では3体しかいないのに物理いじめとか草 -- &new{2019-02-20 (水) 21:11:55}; ---これが基準にならなかったら以降SRセシル持ってない人だけ苦労するゲームになるしどっちに転んでも地獄 -- &new{2019-02-20 (水) 22:10:44}; ---プレイ始めた時期で攻略の難易度が変わるなんて当然の事。プレイヤー全員が等しい難易度のソシャゲなんてあるわけない。さらにお前の言い分だとこれ以降フラム砲クラスの大火力のスキルが来ないことになってるけどなんでなの? -- &new{2019-02-20 (水) 22:32:29}; ---セシルか他のキャラかはわからんが今回のこれみたいに99ターン全体攻撃は来てもおかしくないわな。これ以降の苦労とかどっちに転んでも地獄とかは流石に見当違いだね -- &new{2019-02-20 (水) 22:40:10}; ---↑2 来たらきたで今現在ある過去の前衛スキルやら全体スキルは全部ゴミやな -- &new{2019-02-20 (水) 22:46:13}; --ログ見てもこれだけ不満~なんてほど不満なんて書かれてない気がするんだが・・・ -- &new{2019-02-20 (水) 21:00:51}; ---戦闘バランスガーってことだろ。んなもん個人レベルの好みなのにあほくさ -- &new{2019-02-20 (水) 21:04:13}; --ジャベリン「許された」 -- &new{2019-02-20 (水) 21:03:13}; ---地ならしされてどーぞ! -- &new{2019-02-20 (水) 21:54:26}; --まさしくその通りだと思う、斜め上に斜め上の回答投げつけられた感覚。 -- &new{2019-02-20 (水) 21:05:11}; --不満とかの声ってデカいからなー。余裕で楽しんでる冥王のほうが多いのに、自分はできてないから、出来てる人たちを妬み文句を垂れ流す。まるで、現実社会の縮図だねー。 -- &new{2019-02-20 (水) 21:08:18}; ---今回は逆だな、自動全員配布で全員が簡単に今まで一生懸命考えてたのを全部一瞬で無に帰すようなのを渡されて「はぁ?!」ってなってるのが現実だし -- &new{2019-02-20 (水) 22:03:06}; ---そ、そうなんですね。(ま、まじか!フラム砲がそんなにぶっ壊れ扱いされてるのか! 気づいてなかっためーおー感 -- &new{2019-02-20 (水) 22:14:29}; ---セシルの全体魔法ってわかりやすく強力なだけで、過去のイベ配布SR系って大差なくぶっ壊れだと思うんだけどね。 -- [[枝主]] &new{2019-02-20 (水) 22:18:36}; ---姉姫SRなんかは別に特にぶっ壊れでもないが…。クレアとパトは元が弱い上に特に壊れてもないと思うし。エルミナとポリンは便利過ぎたしティセはSSRとほぼ同格だったな。 -- &new{2019-02-20 (水) 22:31:37}; ---配布クルチャはぶっ壊れだった気がする -- &new{2019-02-21 (木) 02:35:17}; ---パトリシア「・・・(ニコッ)」 -- &new{2019-02-21 (木) 03:10:08}; --魔法が強かったりフラム砲が超火力だったりはあるけどまだ不満噴出ってレベルではないな このままこの傾向が強まればそれもあるかも -- &new{2019-02-20 (水) 21:13:48}; ---エレ系と対になる強敵枠は欲しいかも 高反撃遠距離物理攻撃型とか -- &new{2019-02-20 (水) 21:21:57}; --パトリシア雑魚とか処女厨弄りとかふくめてこの手の木が乱立するなんていつもの事。 -- &new{2019-02-20 (水) 21:13:48}; --これ対人ゲーじゃないしバランスは過度に期待しないわ。ある程度は好きなキャラ並べてクリアできる程度には収めてくれればいい -- &new{2019-02-20 (水) 21:30:40}; ---対人ゲー秒読み段階ですね・・・3・・・2・・・ -- &new{2019-02-20 (水) 21:37:53}; --これ以降のイベント大半で「SRセシルでwaveぶっとばす、持ってない奴は知らん、がんばれ」みたいな事になるだろうしな、このイベント以降に始めた新規は定着しないだろうな -- &new{2019-02-20 (水) 22:01:55}; ---そのうちヘイト値爆上げで、最初からフラム砲もちセシルに集中砲火です!って対応されるだけやない -- &new{2019-02-20 (水) 22:22:41}; ---ひねくれすぎだろ。馬鹿かと -- &new{2019-02-20 (水) 22:24:50}; ---持ってない奴はかわりに~使えって発想を持てない悲しい人間なんだなとしか -- &new{2019-02-20 (水) 22:27:56}; ---「戦闘難しい!クソゲーだと叩ける!」「戦闘楽になり過ぎ!クソゲーだと叩ける!」こういう思考の害虫って厄介だよね -- &new{2019-02-20 (水) 22:34:15}; ---実際こうなると思うけどな、それを防ぐには今度は魔法が全く効かなくなって他の魔法キャラまきこんだ超極端な敵が来るか、全部のキャラが似た様なスキルもってゲーム部分がイベントバトルみたいになるか -- &new{2019-02-20 (水) 22:44:59}; ---現状が姉姫SSRの防御無視前列攻撃が猛威を振るいまくったからエレが毎回イベクエにいるって言われたら納得してしまいそうだからな…。 -- &new{2019-02-20 (水) 22:48:35}; ---別にイベさん強キャラに度と手に入らないってわけじゃないから別にそこが理由で新規が来ないことはないと思うけどね。プレイヤーの民度が低けりゃシランケド -- &new{2019-02-21 (木) 02:32:57}; ---イベセシルで煽る奴が出るのは確実だと思うよ。花京院の魂を全部かけてもいい -- &new{2019-02-21 (木) 09:42:39}; --本当に嫌ならさっさと止めてしまうことは「絶対に」出来る訳で、わざわざ意見を出してくれるだけ期待してくれてんだろうけどね -- &new{2019-02-20 (水) 23:34:05}; -そういやラジオ(映像)まだみてねぇ! -- &new{2019-02-20 (水) 20:18:54}; -今回のイベントって新しいBGMなかったよね?どれも良い曲なので次も期待してる -- &new{2019-02-20 (水) 20:22:48}; --このゲームBGMは確かにハイレベル -- &new{2019-02-21 (木) 09:25:29}; -新規さんが増えてるね -- &new{2019-02-20 (水) 20:35:03}; --ゲームが長く続きそう、って考えればええこっちゃ -- &new{2019-02-21 (木) 09:25:01}; -6.5章のメインがギゼリックとクリスだとして、7.5章のメインはリディアと誰なんだろう? -- &new{2019-02-20 (水) 20:54:29}; --ユーかセクハラじゃね -- &new{2019-02-20 (水) 20:58:49}; ---そういえばリディアってセクハラの事殺しかけたっけ -- &new{2019-02-20 (水) 21:14:41}; ---もうセクハラでわかるしそれに違和感なんて感じなくなってきてる自分が居る…嫁なのにw -- &new{2019-02-20 (水) 21:22:14}; ---プリシラは6章で出番かなりあったしどうだろうなぁ そういう意味ではむしろルージェニア辺りはがっつり絡んでくるかもしれん -- &new{2019-02-20 (水) 22:03:14}; ---姉姫「よくもわたくしの可愛いセクハラを……」 -- &new{2019-02-20 (水) 22:57:50}; ---ルージェニアが妹にした仕打ちは許さん!って絡んでいくんだけど何だかんだ仲良くなっちゃうイベントとかほっこりできるね -- &new{2019-02-21 (木) 03:12:14}; --シャロンティセの時みたいに一見絡みそうにない線を突いてきてくれると新しい発見があって嬉しい -- &new{2019-02-20 (水) 21:05:25}; --一応メインだし深淵絡めてソフィさんとか -- &new{2019-02-20 (水) 21:17:53}; --立ち位置的にはベア先生とかもあり -- &new{2019-02-20 (水) 22:19:09}; --ほら、ファム&イリーナによるデトックス的な癒しを…。(そしてあわよくば同士に… -- &new{2019-02-21 (木) 02:27:53}; -コトを蒼片でお迎えしてふと気づいたんだが、現世からプレイしてて、未所持SSRがティセ、ラウラ、クルチャ、ファム、ウィル。蒼片でコト、プリシラをお迎え。………あれ、おかしいな。強キャラばかり持ってないんだが…? -- &new{2019-02-20 (水) 21:11:40}; --嫌味で強キャラを持ってないと言っているのか、持ってないと持ってるの打ち間違いなのか、現在持ってるSSRが弱いと言う勘違いなのか、真意を測れずにすまない -- &new{2019-02-20 (水) 21:14:18}; ---このサイト見る限り強いって言われてる子が来ないで、課金してもあんまり…っていう子が4枚くらい重なるから4辛いなぁって話です…。蒼片交換オススメにウィル、クルチャ、コト、プリシラ、ラウラ(盗み効率化)って聞いてたから運ないんだなぁと真面目に思ってます。SSRも出ねぇんだよ!って言われるかもですが、確定引いても微妙な子しか来たことないんですよね。ピックアップも全然すり抜けるし。 -- [[木主]] &new{2019-02-20 (水) 21:33:34}; --ウィルの集団催眠とクルチャの総員繚乱は強いけど他は強くないような 持ってないと強そうに感じるってのもあるかも -- &new{2019-02-20 (水) 21:17:53}; ---ファムは限定がないとただの壁だしな~。他は強いっていうか役目がキッチリある -- &new{2019-02-20 (水) 21:57:45}; --まあこういう自虐風自慢は必ず沸くのでスルー推奨かな。 -- &new{2019-02-20 (水) 21:25:04}; -想飾3きてから今までのイベントで一番早く回れるわ今回のイベント(主に妖精さんの力) -- &new{2019-02-20 (水) 21:21:53}; -天文学アイリスとか、なんか絵になりそう -- &new{2019-02-20 (水) 21:25:39}; -最近気が付いたのですが、戦闘結果画面で「獲得冥界銭」が「1」ブレるんですよね・・・ -- &new{2019-02-20 (水) 21:43:41}; --妖怪いちたりないの仕業だよ -- &new{2019-02-20 (水) 21:58:40}; --兵站に1銭使ってるんだよ -- &new{2019-02-20 (水) 22:02:11}; --ラウラが盗んでる -- &new{2019-02-20 (水) 22:18:01}; -このイベ、セシルの爆裂魔法ないと相当めんどいな… -- &new{2019-02-20 (水) 21:44:07}; --多分クリスのメガンテくらいまで修正されるだろうから今のうちに楽しんでおくんだ -- &new{2019-02-20 (水) 22:54:05}; --?「エクスプロージョン!」→「もううごけません...」 -- &new{2019-02-20 (水) 23:00:40}; --だが君にはセシルの爆裂魔法が与えられている -- &new{2019-02-20 (水) 23:29:48}; ---欲しいなら手に入る配布だからネ -- &new{2019-02-20 (水) 23:30:30}; ---つまり大してめんどくないな -- &new{2019-02-20 (水) 23:34:42}; ---誰もが持ってるから流石に今イベ中は大した不満もないだろうな。今後イベセシルありきで話されると新規はいらっとするかもしれんが -- &new{2019-02-21 (木) 00:24:40}; ---ここはかなり良心的な部類だし、獲得方法自体は用意するかもしれないけどね -- &new{2019-02-21 (木) 00:32:22}; --そうだね -- &new{2019-02-20 (水) 23:43:51}; --流石にイベだし持ってる前提なんだろう、今後もコレって事はないよな? ないんだよな? -- &new{2019-02-21 (木) 00:54:08}; ---まあ、[[今後もこれを継続しようもんなら炎上必至レベル>https://i.gyazo.com/710afd867210335a65a9ba20b1e00f5b.png]]だわな…今イベ限定の状況かつ、ほどほどに収束することを期待するよ -- &new{2019-02-21 (木) 04:26:51}; ---(まさかエスパーされた・・?震えてきたよ・・・ -- &new{2019-02-21 (木) 06:10:41}; ---LV1 -- &new{2019-02-21 (木) 09:07:00}; -イベセシルをレベル上限解放あたりに使って無くなっても萌技の!マークが消えないじょ 画面変えると消える -- &new{2019-02-20 (水) 22:17:01}; --めーおーはお知らせが読めない -- &new{2019-02-20 (水) 23:12:32}; -お前・・・タイムリープしてね?? -- &new{2019-02-20 (水) 23:53:08}; --冥界での冥王パワーならそんなことも出来る・・・のか? -- &new{2019-02-20 (水) 23:56:32}; --(微妙な古さ…) -- &new{2019-02-21 (木) 01:36:20}; ---(スカパーなんかだと今でも見れるね) -- &new{2019-02-21 (木) 02:14:31}; ---なんか最新の10件に1月の更新が入ってるんよ…… -- &new{2019-02-21 (木) 04:11:33}; ---FrontWingの3Dエロゲを思い出したのは俺だけのはず… -- &new{2019-02-21 (木) 10:44:53}; -いずれ書籍展開でアイリスの前日談とかやらないかな?ソフィの放浪中の話、コトのトミクニ時代、クリス、パトリシア、げーかの聖樹教会での話とか知りたいんだけどなぁ -- &new{2019-02-21 (木) 00:21:34}; --コミから伊豆展開は王道 -- &new{2019-02-21 (木) 00:24:09}; ---王道と言うか既に4コマやってますよね? -- &new{2019-02-21 (木) 10:03:20}; -昔はもっと平和だったかな(懐古)と思って一番最初のログ見たけど、そうでもなかったw -- &new{2019-02-21 (木) 00:23:04}; --懐かし過ぎてちょちょぎれる -- &new{2019-02-21 (木) 00:31:00}; --第一次蒼片大戦の頃からかわってないなあって -- &new{2019-02-21 (木) 00:52:45}; --なんというか・・・阿鼻叫喚ですね。 -- &new{2019-02-21 (木) 01:04:43}; ---うん……ちょっと見に行ってみたけど、スライムに蹂躙されたとか、ピンチの人放置で全快の人を回復とか……前世の悪夢が走馬灯で襲いかかって来たね……(前世の事前からのめーおー並感) -- &new{2019-02-21 (木) 02:11:42}; ---「SSR全員揃えたのに1章のスライムに勝てないクソゲー」 -- &new{2019-02-21 (木) 15:59:43}; -無料10連でSSRパトお迎え、誕生日に確定で取る予定が必要なくなった、SSRティセでラストだ -- &new{2019-02-21 (木) 02:28:10}; -イベ来るたびに思うけど愚痴板ほしいな。他ゲーのwikiにあったけど愚痴板があることが理由で荒れることはなかったし(荒れていないとは言っていない -- &new{2019-02-21 (木) 02:38:12}; --一応「自分も愚痴ってすっきりしたいときはあるけど、イベント楽しんでるのに他人の愚痴見たくない人もいるだろうし」くらいの意味合いで。 -- [[木]] &new{2019-02-21 (木) 02:45:32}; --楽しい会話してる木がないからネタ投下しようかなーって思いつつ、投下しても愚痴で流れるからいいやーっていう雑談の機能は阻害されてるとはイベントの度に思う -- &new{2019-02-21 (木) 03:19:05}; --ここで言ってもしかたないで。本気でそう思うなら会議板へ。適当に言ってんなら他の愚痴と同等やで。 -- &new{2019-02-21 (木) 03:37:45}; --個人的にはポジティブな話題以外は愚痴板に行けみたいな流れになるのもなんだかなぁなので、微妙だと思ってる -- &new{2019-02-21 (木) 07:17:45}; --掲示板なんてここ以外にもあるんだし、そこまで考えて愚痴を言いたいなら別の場所で言えばいいんじゃない? -- &new{2019-02-21 (木) 09:24:54}; --分別のある人はそれ使うかもしれないけど結局餓鬼がゴチャゴチャやるから意味ないよ -- &new{2019-02-21 (木) 11:54:43}; --気持ちはわかる。でも禁止行為の煽り行為や誹謗中傷が普通にあることを考えるとな。上手くいくかは微妙なとこだろうしな。 -- &new{2019-02-21 (木) 20:07:28}; -アホだなあ、課金してまで嫁手に入れたユーザーが物理職は最後まで使えませんwwwで納得するわけないんだよなあ。これ修正されるまで永遠と愚痴られるぞ。というか、戦闘バランスに文句言うなって、とりあえず攻撃手段を物理限定にしてクエスト全部行ってくれば?介護しようが何しようが無理だから。 -- &new{2019-02-21 (木) 03:18:58}; --( ´・ω) (´・ω・) (・ω・`) (ω・` ) -- &new{2019-02-21 (木) 03:22:41}; ---判決【枝ミス罪・ギルティ】 -- &new{2019-02-21 (木) 04:18:40}; ---「永遠と」もなかなか気になる -- &new{2019-02-21 (木) 05:47:20}; ---メジャーリーガー「僕が言いたいのは「永遠」」 -- &new{2019-02-21 (木) 08:47:33}; ---「延々と」を「永遠と」って間違って覚えちゃってる人、多いよねえ -- &new{2019-02-21 (木) 10:36:23}; --試しに一回310%とコトで、セシルとラディスはスキルなしでイベ15いったら勝てた -- &new{2019-02-21 (木) 09:29:39}; ---罠なし物理のみで白狼倒せる力があれば余裕だよな -- &new{2019-02-21 (木) 10:28:43}; ---やったことないから知らんが、使えないとか何しようが無理とか言ってる木は少なくとも言い過ぎね -- &new{2019-02-21 (木) 11:31:44}; -おはめーおー -- &new{2019-02-21 (木) 04:15:51}; --おやすミスティリア -- &new{2019-02-21 (木) 04:27:23}; ---華麗な返球に感動しかけながらも魔術パンチ -- &new{2019-02-21 (木) 04:31:15}; --ラディスは紅茶派かコーヒー派か、変化球で緑茶派か…… -- &new{2019-02-21 (木) 04:27:29}; ---成長させるために牛乳に決まってるだろう -- &new{2019-02-21 (木) 04:46:23}; ---葉1>それ、どーゆー意味で言ってんのー?怒んないから言ってみ? -- &new{2019-02-21 (木) 07:51:37}; ---それよりもなんで常恒SSRラディスは変態的な水着姿なのか? -- &new{2019-02-21 (木) 08:21:50}; ---可愛いからだ!(真理 -- &new{2019-02-21 (木) 08:47:11}; ---世界樹の趣味 >ラディス恒常SSR -- &new{2019-02-21 (木) 10:17:16}; ---そこでミルクティーで万事解決? -- &new{2019-02-21 (木) 14:05:21}; -装飾集めしてる人おるか。やっぱ追試1で周回してんの?(15でドロしない勢) -- &new{2019-02-21 (木) 04:29:21}; --15でトリプルラディス決めてそれ以降落ちてないなー。無くても周回には問題ないけど -- &new{2019-02-21 (木) 08:47:29}; --イベント始まったら1を装飾集まるまでクスリがぶ飲みしつつ3倍で回るわ。 -- &new{2019-02-21 (木) 09:26:02}; ---前回のコピペイベントだと思うから、後半の追加クエストをやるのかな?9999泥もあるし -- &new{2019-02-21 (木) 10:30:43}; --前回はジェットストリームでぼろぼろ落ちたのが、今回は全然落ちなくて辛い。これが運の偏りか…… -- &new{2019-02-21 (木) 19:10:22}; -このイベ28日までだよな、なんでか既に一週間もやってるような気分だわ。花集めまくってるせいか・・・ -- &new{2019-02-21 (木) 06:08:59}; --イベントで花交換するのって効率悪くね?310%で回してもBP150でSR花4個だし。だったらデイリー超級1周あたり2個出ればそっちのが上。R花のオマケもあるし -- &new{2019-02-21 (木) 09:52:03}; -アイリス総力戦に全アイリスの力を1つに いいですとも!ってFF4オマージュしたのはセシルとリディアがいるからだろうか?( ˘ω˘ ) -- &new{2019-02-21 (木) 08:02:42}; --笑っていいかな?いいですとも! -- &new{2019-02-21 (木) 08:18:55}; --暗黒騎士コスのセシルと召喚士コスのリディア…誰か描いてくれないかなぁ…私が描くとSCPになりそうでなぁ… -- &new{2019-02-21 (木) 12:36:18}; -おほ~単発で2体目のベアてんてーきたわ。やっぱダブルアタック上げるのが無難かなあ -- &new{2019-02-21 (木) 08:15:27}; --くっ、裏山 -- &new{2019-02-21 (木) 10:39:04}; -特にアナウンスはないけど、やっぱりどこかで16以降も追加されるよね? 恒例の聖片クエもまだないし -- &new{2019-02-21 (木) 09:51:15}; --木曜日の今日追加かと思ったら、やっぱりイベント一週間後かな。追い込み期間が短い気がしないでもないが、15周回で9999期待かな -- &new{2019-02-21 (木) 10:14:11}; -ワイの召喚画面が今現在15種類もあってウハウハ気分。 -- &new{2019-02-21 (木) 11:28:15}; -最近の敵が高回避+攻撃力下げばかりで嫌になる。メインがベア・コト・ラウラ・シャロンの私にはマジつらい。魔法系はプリシラしか育ってないのでどの魔法系育てればいいの? と言うても魔法系はSSR一人もいないんだけどね・・・ -- &new{2019-02-21 (木) 11:28:18}; --SSRなしで範囲持ちなポリンとエルミナが比較的手軽に強い。イベSR持ってれば通常攻撃も魔法になる。少々やりすぎな気配があるがそれにセシルも仲間入りしたかな。 -- &new{2019-02-21 (木) 11:43:35}; --これに懲りたら物理魔法バランス良く育てよう また物理の時代に揺り戻しがくるだろうから無駄にはならないと思うよ -- &new{2019-02-21 (木) 12:00:08}; ---時代もクソも命中さえすれば何の問題もないんだよなぁ -- &new{2019-02-21 (木) 12:18:21}; ---たらればの話は言い訳してるみたいで虚しい -- &new{2019-02-21 (木) 12:28:22}; ---まあこのまま魔法オンリーとかないわな -- &new{2019-02-21 (木) 12:32:22}; ---魔法が不遇の時代から魔法キャラ嫁を大事にして育ててきたから今イベントで輝いてるわ。 -- &new{2019-02-21 (木) 12:40:06}; ---魔法反射の敵とか出るかな?それでもフラム砲は使うぞ(某ステラのように) -- &new{2019-02-21 (木) 13:21:48}; --1枝さんと被ってるけどエルミナとポリン、あとウィルはどんな編成でも仕事すると思う(恒常・限定SSRが欲しいとこだけど)。もちプリシラも。高回避対策に魔法主体で編成できんなら睡眠スキルおすすめよ -- &new{2019-02-21 (木) 12:31:34}; -協力イベント、もし同キャラ同じならこれセシルで溢れかえるんじゃ・・・ -- &new{2019-02-21 (木) 11:31:35}; --日本語がおかしいな(?)同キャラ被りがありならって言いたかった -- &new{2019-02-21 (木) 11:32:12}; --そしてバランスのために付く炎耐性or魔法耐性 -- &new{2019-02-21 (木) 11:37:52}; ---既に弱いのにSSRスキルを1つ封じられてさらに弱くさせられるパトリシアが不憫だなw -- &new{2019-02-21 (木) 11:51:34}; --使えるのは一人だけ、しかも一撃だけならそうなるかもしれんけど、どんな形式想定してるの? -- &new{2019-02-21 (木) 13:05:30}; ---多分1キャラを助っ人で呼べるのを想定してるんだと思うが協力イベントはレイドだろうな -- &new{2019-02-21 (木) 13:23:15}; ---敵がまとめて蹴散らせるならまだしも溢れるのはデバフもあるポリンとか何もさせないウィル辺りになるだろうな、セシルは結局1発だし -- &new{2019-02-21 (木) 15:32:33}; ---↑その想定だとフレセシルと自分でw1とw2分担すれば2発で全てが終わるってなるのでは…属性次第でカンストダメージ出せちゃってるし、フィールド重ねられるし。 -- &new{2019-02-21 (木) 20:29:13}; -周回がはやくて助かるなぁ… -- &new{2019-02-21 (木) 12:02:12}; --皮肉なのか本心なのか分からんけど、実際超スピードだよね。自分は助かってる -- &new{2019-02-21 (木) 12:06:46}; ---いや、素直に嬉しいよ -- &new{2019-02-21 (木) 12:14:09}; ---そうであったか……すまぬ -- &new{2019-02-21 (木) 12:17:18}; -「学食で、ソフィのご飯を、食べてみたい」 -- &new{2019-02-21 (木) 12:03:57}; --「ファムちゃんが 食べちゃったから ベアのどぞ」 -- &new{2019-02-21 (木) 14:05:52}; ---「えれれれれ えれれれれれれ えれれれれ」 -- &new{2019-02-21 (木) 14:25:40}; ---1葉>これ好き -- &new{2019-02-21 (木) 20:49:15}; -萌具強化キャンペーンで必要な金半減って考えうる中で最もいらない特典だよな ダダ余りな銭割引じゃなくて必要素材減少とか確率上昇とかが求められてるはずなのに -- &new{2019-02-21 (木) 12:07:33}; --ベテラン冥王はね -- &new{2019-02-21 (木) 12:11:23}; --SSR強化の沼にはまるとあっという間に銭が溶けて消えると聞いていたが -- &new{2019-02-21 (木) 12:30:16}; ---まあシラズ周回したらマジで溶ける。デイリー初回しか行かないような人なら銭が余る。 -- &new{2019-02-21 (木) 12:39:10}; --初心者で金カツカツだったからすごくありがたいよ -- &new{2019-02-21 (木) 12:37:58}; --自分が求めているものを勝手に総意のように語るなよ -- &new{2019-02-21 (木) 13:28:05}; --施設強化で冥界銭足りない→施設終わって萌具に手を出したらまた冥界銭足りない→花が枯れて銭が余る(イマココ)の過程を経てきただろうに -- &new{2019-02-21 (木) 13:39:29}; ---むしろ経てきたからいらないとわかるんじゃない?当時と違って超級あるから銭不足はすぐ解決するはずだし 今いらないかは個人の状況によるけど長い目で見れば最もいらないのは確か -- &new{2019-02-21 (木) 13:47:33}; ---長い目で見ればとか言い訳臭いんだよなぁ。自分が馬鹿なこと言った自覚持ってる証拠 -- &new{2019-02-22 (金) 00:23:25}; --SSR強化してると銭とか一瞬で消えるぞ(合成代で -- &new{2019-02-21 (木) 15:07:50}; --銭超級追加で後発組も追いつきやすいとは思うな、前は全施設Lv5にするのは大変だった -- &new{2019-02-21 (木) 15:16:06}; --うーん、これはいくらなんでも同意できない -- &new{2019-02-21 (木) 22:54:53}; -昼ミス中 -- &new{2019-02-21 (木) 12:30:10}; -びしっ!冥王殿、ログ更新完了であります! -- &new{2019-02-21 (木) 12:46:42}; --お疲れ様(なでなで) -- &new{2019-02-21 (木) 13:23:06}; --いたっ! -- &new{2019-02-21 (木) 15:25:25}; -あいりす23(24人)にたいしてPT枠が5って狭いからアイリス総力戦には期待している。全員出撃型だとうれしい -- &new{2019-02-21 (木) 13:28:54}; --ポジションが被っているキャラが居るんだからキャラかぶれないPTを複数組んで交互に戦闘みたいなのもありと言える。 -- &new{2019-02-21 (木) 23:00:13}; -フラムも萌具強化キャンペーンも新規にはめちゃめちゃ嬉しいんだよなぁ...頼むからフラム弱体は勘弁な -- &new{2019-02-21 (木) 14:09:00}; --バグ修正で実質弱体はあっても そういうの抜きで弱体ってあっただろうか? と言う事で一年は安泰じゃなかろうか、安易にバランス弄れないのもまた確かだし。 来年稼働してんのかな… -- &new{2019-02-21 (木) 14:18:31}; ---スキルではないけどSSR限定コトは弱体化食らってたな。限定SSR弱体化させるのはほんとにどうかと思うわ -- &new{2019-02-21 (木) 16:23:41}; ---というかコトはスキル全般弱体されたよ 去年の秋にセットスキルのステータス上昇効果が不具合扱いで弱化して、さらに11月くらいには全てのスキルのダメージ倍率がサイレントで低下された -- &new{2019-02-21 (木) 17:07:44}; ---フランチェスカのチアー系がバグでランダムになってなかったのが修正された時に、ランダムって書かれてなかったセシルのスキルのバフ部分とかクルチャのHPバフもランダムにされたのも弱体だろうな。ランダムって書いてなかったんだから。 -- &new{2019-02-21 (木) 20:14:24}; ---まぁクルチャの薬とかターゲット固定されてるのは不具合っぽいって思いながら使ってただろうけどな。 -- &new{2019-02-21 (木) 20:24:48}; ---↑ターゲットは固定と言うか回復に準拠してたから回復と同じなんだと思ってた。だが結果。まぁ後出しで直されたら弱体は弱体だと思うけどね。 -- &new{2019-02-21 (木) 20:32:12}; ---そういえば再告知でセシルも言及されたけど告知にあったSRだけでは無く、SSRのも変わってるんだよな。せっかくルーチェのLv上げたのに…と当時思った。 -- &new{2019-02-21 (木) 23:04:09}; --弱体しないにしろインフレが加速するだろうな -- &new{2019-02-21 (木) 14:41:04}; ---難易度エキストラ導入検討するとか敵がこの先マリエラより強いの出てくるならインフレは必須だと思う -- &new{2019-02-21 (木) 15:30:07}; ---インフレする気ならベア先生のSSRにも同じくらいの超火力スキルつけたろうし、マジでこんなフラムみたいな超火力スキルを実装した意味が判らん -- &new{2019-02-21 (木) 18:32:52}; --単体の敵が10waveとかくるで!w -- &new{2019-02-21 (木) 16:40:32}; -エレメントフィールド・ファイアを活かすパーティを考えてたが炎属性のアイリスは一人も居ないんだな、雷撃のラディスや氷撃のウィルは居るのに -- &new{2019-02-21 (木) 15:29:47}; --最初シャロンかなと思ったがスキルは物理一辺倒で萌技は炎と氷の両方を完備 -- &new{2019-02-21 (木) 15:32:57}; ---シャロンは釜戸扱いってネタがあるくらいなのに、スキルにドラゴンブレス(炎)が無いんだよなぁ。 -- &new{2019-02-21 (木) 17:44:08}; --そういえばリディアが水の天使だとか言ってたな 火枠は今後に期待だろうか -- &new{2019-02-21 (木) 17:01:20}; --光でげーか、闇でナジャで5属性全てオッケー -- &new{2019-02-21 (木) 18:27:56}; --初心者故よくわかってないが、軍師は違うのか? -- &new{2019-02-21 (木) 18:58:23}; --新しい属性で邪(桃)も追加しよーぜ -- &new{2019-02-21 (木) 20:32:45}; -あまり意識したこと無かったけど物理の命中補正って結構ちゃんと機能してるんだね。ベアのブンシンならエレ系でもほとんどミスらない。 -- &new{2019-02-21 (木) 15:33:04}; --味方だとあまり持ってるキャラ少ないが敵でそれやられたのはスゴ肉辺りだったな、回避編成でも当ててくるって少し話題になった -- &new{2019-02-21 (木) 15:38:05}; ---しかも即死と防御無視がついて前列範囲だっけか、体力10万とかで3体出されたらまた話題になりそうだなwww -- &new{2019-02-21 (木) 15:41:42}; ---えるしってるか、スピア(ジャベリン系の即死攻撃)にも命中補正ある -- &new{2019-02-21 (木) 18:25:06}; ---おかげで盗み担当のラウラがたまに死ぬので回避キャラなのに即死抵抗開放したわ -- &new{2019-02-21 (木) 20:04:12}; -萌技も付け替えれたりしないだろうか・・・ -- &new{2019-02-21 (木) 16:25:35}; --それが出来ちゃうともう聖装を選ぶ意味が無くなっちゃうよ。 -- &new{2019-02-21 (木) 17:07:59}; ---で でも外すぐらいはできてもいいよね・・・ -- &new{2019-02-21 (木) 17:49:57}; ---↑多分萌技を使って欲しくなくてスキルオンリーで動いて欲しいってことなんだろうけど、セミオートじゃダメなん? -- &new{2019-02-21 (木) 18:00:30}; ---使って欲しい娘と使って欲しくない娘がいる場合どうすればいいんでしょうか -- &new{2019-02-21 (木) 18:03:13}; ---萌技を使って欲しくない娘の聖装をR以下のものを選べばいい。R以下のドレスには萌技がついてないから間接的に外してるのと同じ状態になる。 -- &new{2019-02-21 (木) 18:07:06}; ---格下相手ならそれこそセミオートで十分ですよ -- &new{2019-02-21 (木) 18:13:13}; ---セミオートはベターな案ではあるけど、各ウェーブ毎にいちいち入力待ちになるのがネック -- &new{2019-02-21 (木) 18:35:54}; ---使ったことないから知らんのだけど、設定で待ちなしにすればええんちゃうの?? -- &new{2019-02-21 (木) 18:50:07}; ---そんな設定は無いよ… -- &new{2019-02-21 (木) 19:33:35}; ---あるからあるって言ってくれてんだろゴルァアア(短気 -- &new{2019-02-21 (木) 19:58:19}; ---あの設定何が変わるんだ・・・ -- &new{2019-02-21 (木) 19:59:39}; ---設定>バトル設定 のところにあるやつか。まったく意識したことなかったが便利だねこれ -- &new{2019-02-21 (木) 20:06:39}; --個性(ステ・アビ・スキル・萌技)を任意にいじれるようにすると、絶対正義テンプレ編成だけになってサービス終了するよ -- &new{2019-02-21 (木) 17:25:06}; --すでにSRとSSRで属性被ってる子達がいるから難しいなぁ -- &new{2019-02-21 (木) 17:36:44}; ---ヴァレリンのことかーーー!! -- &new{2019-02-21 (木) 19:30:41}; ---クレリンのことかーーー!! -- &new{2019-02-21 (木) 20:13:40}; ---SSRとSRの属性被りって結構酷いよな。 -- &new{2019-02-21 (木) 20:16:31}; ---ベア(SR、限定SR)、コト(R・SR+、SSR)、クレア(SR、SSR)、フラン(R、限定SR、SSR)、ポリン(SR、限定SSR)、エルミナ(R、限定SR+、SSR)、ヴァレリア(SR、SSR)、ウィル(SR、限定SSR)…限定まで含めるとかなりいるな。 -- &new{2019-02-21 (木) 20:24:41}; ---ベアとクレアとヴァレリアについて擁護はしづらい -- &new{2019-02-21 (木) 20:27:11}; ---ポリン、エルミナ、ウィルあたりは強くてデバフ持ちだから別属性でもいけるけど、弱いと言われてるフランチェスカの被りはかなりヒデェ -- &new{2019-02-21 (木) 20:36:44}; ---色被りを意図的にさせて『この色にはこの子』みたいな流れを組もうとしようとした名残のような気がする… -- &new{2019-02-21 (木) 22:06:15}; ---以前にも同じ意見の人いたけど、限定SRと恒常SSRや恒常SRと限定SSRの被りなら、入手方法との兼ね合いでありかなぁと思う。 -- &new{2019-02-21 (木) 22:44:30}; --今のシチュエーションによってSSRよりSRが活躍できるケースがあるシステムが好きだからいらないです -- &new{2019-02-21 (木) 17:50:31}; --ソウルブラスト! -- &new{2019-02-21 (木) 19:05:00}; ---ソウルスティール! -- &new{2019-02-21 (木) 23:58:06}; ---見切り!ピコーン! -- &new{2019-02-22 (金) 10:01:19}; -勝利ボイスの可愛さではセシルはかなりの手練れと言えよう…… -- &new{2019-02-21 (木) 18:48:23}; --めっちゃ嬉しそうに言ってくるんだよな……かわいい -- &new{2019-02-21 (木) 18:52:18}; ---クルちゃんも可愛いですよね?ね!? -- &new{2019-02-21 (木) 18:57:13}; --別ゲーのせいでどうしてもヤンデレに感じる。もちろんそんなことはないとわかってるが -- &new{2019-02-21 (木) 18:56:08}; ---でもセシルも病み素質はありそう。 -- &new{2019-02-21 (木) 19:02:28}; --旦那さまぁ、旦那さまぁ -- &new{2019-02-21 (木) 19:28:12}; ---萌(萌) -- &new{2019-02-21 (木) 20:01:29}; -刃皇「やりごたえのある戦闘が好きとは言った。でもね…ガルちゃんみたいな強敵クエスト形式が好きなんであって… 周回クエでやりたいわけじゃねぇんだよ俺ぁ…」 -- &new{2019-02-21 (木) 19:32:05}; -萌具強化で半額って結構いいな。素材錬成で1個50000吹っ飛ぶからありがたいわ。割と楽にSSRLV20まで来たぞっと -- &new{2019-02-21 (木) 20:18:10}; --そう... -- &new{2019-02-21 (木) 20:54:51}; --割と楽(感じ方には個人差があります) -- &new{2019-02-21 (木) 21:27:03}; --萌具はまじで変な偏り方するから何か今日ダメだと思ったら切り替えたほうがいい -- &new{2019-02-21 (木) 22:42:34}; -セシルに敏捷アップアビをくれー。PT組むとセシルの行動順がほぼ最後になってしまうんや… -- &new{2019-02-21 (木) 20:55:40}; --調節できて便利なアビだけど、周りが速い奴&SSRだからってのもあると思う 恒常セシルくっそ足速くてびびった -- &new{2019-02-21 (木) 21:17:41}; ---全然関係ないんだけど恒常エルミナも足早くてなんか笑えるんだよねw -- &new{2019-02-21 (木) 21:56:31}; ---足が早い→腐るのが早い→腐女子の素質も持っている可能性…? -- &new{2019-02-21 (木) 22:22:10}; -2月22日は猫の日かぁ、やはりラウラにCIAOちゅ~るとかMon Petitとかプレゼントした方がいいのだろうか -- &new{2019-02-21 (木) 21:34:25}; --記念召喚あったら笑う -- &new{2019-02-21 (木) 21:35:44}; ---誕生日だったらよかったのにな -- &new{2019-02-21 (木) 22:48:56}; --植物のねこじゃらしをあげると散って大変なことになるから人工のねこじゃらしをあげような!めーおーとの約束だぞ! -- &new{2019-02-21 (木) 22:09:55}; ---冥王謹製の猫じゃらしでいいかな?(ボロン) -- &new{2019-02-21 (木) 22:11:27}; ---ザシュッ -- &new{2019-02-21 (木) 22:14:17}; ---猫って実は賢くて、しばらく遊んでるとねこじゃらし(的なもの)振ってる手を狙ってくるんだぜ -- &new{2019-02-21 (木) 22:46:19}; --猫飼ってないからわからんのだけど、チュールって舌を切りそうに見えるんだ -- &new{2019-02-21 (木) 23:57:01}; ---ああ、俺この前切ったわ -- &new{2019-02-22 (金) 00:27:50}; --ラウラの誕生日も一応2/2だからにゃんにゃんではあったんだよなぁ。 -- &new{2019-02-21 (木) 23:59:04}; -ご主人様が花粉でつらい思いをされています、なんとかしなさいつる植物あなたの同族でしょう?? -- &new{2019-02-21 (木) 23:16:27}; --冥王パワーで何とか・・・あっ地上 -- &new{2019-02-21 (木) 23:30:17}; --お花に出荷よ -- &new{2019-02-21 (木) 23:57:35}; -イベント消化してたのだけど、エレ系って修正食らったの? 鬼のように回避してた覚えがあるけど7割は当たるようになってたわ。イベント産エレ限定とか? -- &new{2019-02-21 (木) 23:55:16}; --うちのエレと交換しない? -- &new{2019-02-21 (木) 23:57:15}; ---その反応を見る限り気のせいか、くっ残念だ。 -- &new{2019-02-21 (木) 23:58:38}; ---ここ2日3日の話ならだけど、1ヵ月前とかからタイムリープしてきたなら変わってるかもしらん -- &new{2019-02-22 (金) 00:01:14}; -数万ダメのフラム砲喰らってHP1で生きてるってどんな状態だろう、ミンチになってグロ画像になってそう -- &new{2019-02-22 (金) 00:05:21}; --敵の形状からしてそういう生態なのかもと想像できるがアイリスのサバイブはどうやってるんだろうな -- &new{2019-02-22 (金) 00:07:17}; ---サバイブ使う敵って芋虫じゃなかった? -- &new{2019-02-22 (金) 00:23:56}; ---うんだからわざわざ「生態」って書いた。クマムシとかレンチンや絶対零度や宇宙空間でも生きていられるし。 -- &new{2019-02-22 (金) 15:03:29}; --戦闘不能であって生存状態ではないから、戦意を維持しているか否かかもよ -- &new{2019-02-22 (金) 00:17:17}; ---辛うじて戦う意志を保つかどうかのHP1・・・ -- &new{2019-02-22 (金) 00:19:49}; -北海道に限らず、地震が起こる土地の冥王はいつ来ても構わんレベルに備えておきましょう…… -- &new{2019-02-22 (金) 00:13:47}; --え・・・ 冥界って地震起こるのですか? 大変!ラディスとファムとイリーナとリリィを連れて避難しなければ! -- &new{2019-02-22 (金) 00:20:21}; ---魔術パンチ! -- &new{2019-02-22 (金) 00:28:45}; --地面ですら揺れるのに師匠ときたら -- &new{2019-02-22 (金) 00:22:24}; ---「これが今回の実験台かしら?」「元冥王だそうです」 -- &new{2019-02-22 (金) 00:54:28}; --全国冥王(日ノ本の国において地震の心配の無い地域ってどこじゃろ?) -- &new{2019-02-22 (金) 03:10:43}; ---日ノ本の国にポリンの胸のような場所は無い -- &new{2019-02-22 (金) 06:38:45}; -やったぜ早い段階での310%9999×3 目標はまだ先だけどうれしい -- &new{2019-02-22 (金) 00:27:05}; -セシルのおかげで花超級3ターンが2ターンに縮まった。まあマゴマゴが4連耐えすると3ターン目突入するけど -- &new{2019-02-22 (金) 00:36:51}; -SRラディス後、SSRソフィ前、限定SSRベア前、限定SR+セシル後、正月SR+ヴァレ前で試験15はセシルが何度も攻撃されるとか事故らない限りはオートでクリアできてる。フラムを3つ目に配置して2wave目がちょうどセシルの3回目の行動になればフラム撃った瞬間に終わるし、運悪くセシルが沈んだり1wave目フラムしちゃっても順当に倒していけばラディスの雷撃吸収でワンチャンあるし安定度上げたい -- &new{2019-02-22 (金) 00:51:27}; --クレア入れてセシル守らせるのも一つの手 -- &new{2019-02-22 (金) 00:53:19}; ---クレアは最初にSSR入れてみたんだけど火力不足でフラム砲までに2waveに入れなかったからソフィと入れ替えたんだよなぁ。うちのクレアは冥界に来て日が浅いから育てればソフィよりも適任なのかもだけど。とりあえず再検討してみるありがとう -- &new{2019-02-22 (金) 01:01:38}; ---参考までに、こっちはソフィじゃなくて恒常アシュリーいれてる。最後に残る青エレはいってる通りラディスタイマンで割と倒せるから、それ以外を力属性で倒す感じ。命中考えるとSR画伯でもいいかも -- [[1枝]] &new{2019-02-22 (金) 01:13:58}; ---試しにSRエルミナにしたら2Tで終わるようになったわ -- [[1枝]] &new{2019-02-22 (金) 01:32:44}; --初手冥王スキルで魔力up SR恒常クリスのメガンテとラディスの範囲攻撃、うち漏らしは残りのメンバーで。2枠目メガザルで事故予防で安定してる冥王です。 -- &new{2019-02-22 (金) 01:27:51}; ---限定クリス持ってなければ、SR恒常エルミナかな。事故が怖いけども -- &new{2019-02-22 (金) 01:36:58}; --自分の場合は、Wave1でフラム砲撃たせてWave2はクリスのメガンテとラディスの範囲魔法で片付けてるな。Wave1のラディスは重なり阻め光壁でバフしてる -- &new{2019-02-22 (金) 02:24:14}; --SRソフィは黄色で単体物理専門だから選択肢としてはイマイチかな。もってる戦力にもよるけど。W1は敵が緑メインだから赤で他に誰かいれば入れ替えてみるとよさそう -- &new{2019-02-22 (金) 03:14:35}; ---SSRソフィだった。すまぬ -- &new{2019-02-22 (金) 03:18:11}; -セシルがフラム砲を打つ前に沈まないようにクレアで守る。クレアに明確な役割できてうれしいぞ。しかも絵面けっこうかっこいいよな! -- &new{2019-02-22 (金) 01:02:33}; --(*´Д`)ハァハァ… -- &new{2019-02-22 (金) 02:27:12}; ---クレアさん台無しだよw -- &new{2019-02-22 (金) 03:05:53}; -運営「いろんなキャラをもっと使いたいという要望が多い…自然に実現できる良いシステムはないか…はっ、そういえば先輩が」 アイリスに疲労度のステータスが導入されました -- &new{2019-02-22 (金) 01:15:20}; --やめろ!いろんなキャラを「自由に」使いたいんであって、「強制的に」使いたいんやないんやw -- &new{2019-02-22 (金) 03:04:32}; --トラキア776みたいにSPドリンクを導入してそれをリアルマネーで売れかねないからヤメテッ -- &new{2019-02-22 (金) 03:32:13}; --めーおー温泉で五分で回復します -- &new{2019-02-22 (金) 08:17:37}; --「ストレス」とか「寿命」よりはマシかな・・・? -- &new{2019-02-22 (金) 12:00:28}; -ガルちゃんも白狼も2Tで終わるようになったけど、これ基準に今後の敵の性能調整されると思うと他アイリス使う時怖いなぁ -- &new{2019-02-22 (金) 01:46:35}; --編成教えて欲しいです -- &new{2019-02-22 (金) 22:53:56}; -?「今日は猫の日だにゃ。私は猫じゃないけど、猫を称えるんだにゃ」 -- &new{2019-02-22 (金) 04:00:35}; -フラム砲もだけど普段使いのプリシラでもアホみたいにダメージでてきもちよい -- &new{2019-02-22 (金) 04:12:38}; -冥王(notめーおー=ユーザー)はたくさんの生命を生み出したが、種族に関しては自分の趣味でも反映させたんだろうか(獣耳・見た目ロリ・長耳) -- &new{2019-02-22 (金) 05:17:25}; --ライター次第だけど原始的な生命生み出しただけで後は自然の流れじゃないのかなー -- &new{2019-02-22 (金) 06:04:07}; --生命の循環に世界樹の力が利用されていることから察するに、どちらかというと世界樹の趣味じゃないかとか思う -- &new{2019-02-22 (金) 07:28:32}; --カマキリに寄生して操って水場で自殺させるハリガネムシっての作ろ! ←こんなめーおー嫌だ -- &new{2019-02-22 (金) 08:00:56}; -土曜には後半の追加クエスト来て欲しいな、薬温存してると最低限の聖装は終わったが聖片はまだ手付かず状態だ -- &new{2019-02-22 (金) 06:33:12}; -敵はこっちの構成の要を叩くのにアイリス達がきっちりタンクを叩く(´・ω・`) た、タゲシステムぷりーず -- &new{2019-02-22 (金) 07:09:29}; --別にそうでもないめーおーもおる。それに、すぐ上にもあるけどクレアを前に一人で置いとくとか、作戦の立てようで対応する内容でもある気がする -- &new{2019-02-22 (金) 08:15:53}; ---てゆか正にクレアがタゲシステムやん -- &new{2019-02-22 (金) 08:18:32}; ---ガチャゲーやってて「クレアはいないんですが・・・」とか言い出すやつもいる -- &new{2019-02-22 (金) 08:38:21}; ---言うて対処法がちょっと限定されすぎ感はある -- &new{2019-02-22 (金) 09:05:50}; ---対応方法&br; 前衛クレアのみとスキルによるターゲット集中&br; シャロンによるHP物量作戦&br; 回復役によるリカバリー&br; 冥王スキルの回復や防御UP&br; 前衛ヴァレリアのみによる吸血回復と物理攻撃吸収&br; アシュリーにワザとアトラクトつけてデコイにする(落ちても構わない&br; ''レベル上げ'' -- &new{2019-02-22 (金) 09:44:14}; ---要は2Wにフラムぶっぱするまでセシルだけ無事ならそれで良い -- &new{2019-02-22 (金) 10:31:09}; ---ゲーム的にはそうだとして心情的には可哀想な場合は、みんな育てるのがベスト -- &new{2019-02-22 (金) 10:42:54}; ---前衛にばっか攻撃来るなら楽なんだけどね・・・いっそ前列攻撃連打されたほうがマシだよね、ヘイトスポンジできるアシュリーは有能感実際あるなぁ。 別にクレアさんディスってないから! -- &new{2019-02-22 (金) 11:21:16}; --この木が該当するかはわからんとこだけど、正直、15がサラッとクリアできない人はまだちょっと育成が足りてないだけで、ゲームの仕組みの問題じゃないと思う……。こう言うとどうせ世界樹みたいに炎上するんだろうけど -- &new{2019-02-22 (金) 08:25:57}; ---難易度たけーぞって書いてあるのに、育成不十分のまま突っ込んで「勝てない勝てない!」って思ってる人が「もしいるなら」ば、ゲームの仕組み以前に何かを考え直した方がいいよね -- &new{2019-02-22 (金) 08:30:00}; ---だって「自分の思うとおりにならないんだ。こんなのクソゲーじゃん」程度の思考能力しか持ち合わせてないんだから。 -- &new{2019-02-22 (金) 09:46:24}; ---葉2 もし本当にそんな事情なら、いくらなんでも、自分のためにももっと思考力を鍛えた方が良いよね実際・・・ -- &new{2019-02-22 (金) 10:09:39}; ---思い通りにいかないのが世の中なんて割り切りたくないから(Cルート) -- &new{2019-02-22 (金) 10:09:42}; ---そもそも世界は自分のものじゃない(Cルートエンド) -- &new{2019-02-22 (金) 10:15:07}; ---世界=ヴァレリア、ヴァレリア=センセーのもの。センセー=自分。なんだ、世界は自分のものじゃないか。 -- &new{2019-02-22 (金) 10:27:46}; ---ヴァレリアへの愛が凄まじいことは分かった← -- &new{2019-02-22 (金) 10:29:42}; ---↑すまん解説すると、タクティクスオウガの舞台がヴァレリア島という名前で、そこから言葉遊びをしていただけなんだ。 -- [[6葉]] &new{2019-02-22 (金) 10:31:19}; ---……すまない(恥///// -- &new{2019-02-22 (金) 10:38:03}; ---クリアできるかどうかは別として横に早く倒したい敵がいるのにどうでもいいのを優先して殴る単体攻撃スキルは実に無能だと思います -- &new{2019-02-22 (金) 19:50:31}; ---どういった振る舞いが仕様自体の問題で、どういったものがプレイヤー側が工夫して対応するべきことか、どのようにお考えでしょう -- &new{2019-02-22 (金) 20:17:43}; ---50連につられて最近始めたんですが、このゲーム、エロソシャゲとしてはノルマ低くて良いですね。敢えて言うならAPとBPがもうちょっと溜めれると有難いけど、各種曜日系は毎週貰えるスキップでさっさと処理出来るし、初級処理は更にセシルのフラムでスキップも同然に終わるって言う。某放置系に等しい処理時間 -- &new{2019-02-22 (金) 22:45:01}; --他の誰かを自由にタンクにしたい、という願望は分からないでもない -- &new{2019-02-22 (金) 09:57:14}; ---でもこれ、そもそも便利なキャラを引きたいという気持ちを狙ったビジネスモデルのゲームなんだよね・・・全員便利にしてって言ってもガチャゲーに対する宣戦布告でしかないんでは?? -- &new{2019-02-22 (金) 10:02:55}; --それはいくらなんでも接待すぎるってことじゃろう。考えて対応するのも結構面白いぞ! -- &new{2019-02-22 (金) 10:12:18}; ---ある程度制限があって手ゴマも限定される中で有効な構成を考える。個人的には結構このイベント楽しめてる。 -- &new{2019-02-22 (金) 10:25:29}; ---今回はセシルのアルテマを2w目に撃つ為にいかに1wを片付けるかって感じに楽しんでるわ -- &new{2019-02-22 (金) 11:08:07}; ---ミンウ(FC)「せやな」 -- &new{2019-02-22 (金) 13:58:36}; -バイナリィ・ポットをプレイしたことあるおっさんめーおーどれだけおる? 自分はプリホリ→バイナリの順にプレイした口 -- &new{2019-02-22 (金) 08:59:27}; --PS2版プリホリは俺がこの業界に足を踏み入れる第一歩だった。バイナリも中古で買って遊んだなぁ -- &new{2019-02-22 (金) 09:21:48}; --はにはにプレイして、前のを買いそろえたなあ。 -- &new{2019-02-22 (金) 09:42:24}; --バイナリィ・ポットは一回XP版?かなんかで再販されたときに買った。そのころ初期版はプレ値で2~3万してたし -- &new{2019-02-22 (金) 09:52:29}; --おじいさんの木だ -- &new{2019-02-22 (金) 11:11:43}; --真ルート?に入るとき、他ルートの入り口を悪意なく丁寧な対応で叩き潰していく様子が印象的だった記憶 -- &new{2019-02-22 (金) 11:56:42}; ---あー、懐かしい。そうだったそうだった -- &new{2019-02-22 (金) 12:20:12}; --\ここにいるぞ!/ プレミアついた時に売るか迷ったわ。割と自分のまわりは買ってた人多かった。 -- &new{2019-02-22 (金) 11:59:38}; --きっかけははにはにだけど、バイナリィからFAまでは箱で所持してる口。歌をプレイリストにまとめて仕事中に聞くのがブームなにーさん -- &new{2019-02-22 (金) 13:44:28}; --ロットアップしてるけど、DMMと組んでるんだからDL販売そのうちやらないかなー -- &new{2019-02-22 (金) 14:12:45}; --ワイと同じやな、オーガストのBOXの後エロゲ自体を買うのをほとんど止めましたけど -- &new{2019-02-22 (金) 19:32:46}; --高騰する前のバイナリィ・ポット -- &new{2019-02-22 (金) 19:43:48}; ---間違えてエンター押した; 要はバイナリィは発売日に買ったし、以降大図書館の一部以外全部遊んでるし、気が向いたらコンシューマも遊んでたけど、PS3のFAをぽしゃったのは許さんぞ。 -- &new{2019-02-22 (金) 19:45:33}; ---あれは確か角川書店側のせいでは -- &new{2019-02-22 (金) 22:56:00}; --バイナリィ・ポットか・・・、叩き売り中古で買って1年後くらいに売ったら1万5千で売れたのにはびっくりした記憶があるわ。 -- &new{2019-02-23 (土) 11:55:00}; -ヒャッハー! 追試15で3倍ラディス降臨!! -- &new{2019-02-22 (金) 09:43:36}; --ジェットストリームセシルに3倍ラディス。次は何かな(気が早い -- &new{2019-02-22 (金) 11:09:45}; --こちらは追試13でやっとこさ3倍ラディス出たー。ジェットストリームセシルはわんさか来たのに今回は苦労したなあ。 -- &new{2019-02-22 (金) 14:09:08}; -今後敵でフラム打ってくるな -- &new{2019-02-22 (金) 10:02:08}; --1W1T最速で「フラム!」を見ることになるのか -- &new{2019-02-22 (金) 10:32:31}; --速攻魔法発動! -- &new{2019-02-22 (金) 10:38:19}; --先制アビリティが日の目を見るな・・・ -- &new{2019-02-22 (金) 10:46:47}; --まあストーリーの進行で敵が強くなっていくのは当然レベルの話だし、そのうち来るだろうね。なんならもっとヤベェのが来るかも知れんぞ、先制全体スタンとか -- &new{2019-02-22 (金) 11:53:55}; ---冥王スキルで解除できることを知らないと詰みだねw -- &new{2019-02-22 (金) 11:58:52}; --何が問題かってそれを笑い飛ばせない所 -- &new{2019-02-22 (金) 11:58:53}; ---それだけ真剣に取り組んでる・・・ってことで・・・(一生懸命フォロー -- &new{2019-02-22 (金) 12:08:47}; --罠を仕掛けてくるのとどっちが先になるか -- &new{2019-02-22 (金) 11:59:12}; -冥王(あなた)って言われてもあんなイケてないです -- &new{2019-02-22 (金) 10:37:00}; -つーか、エレ系の敵の適当なインフレ対応ほんとないと思うわ。前衛の攻撃は避けまくるし、後衛魔法入れても体力低くて沈みがちだし。 -- &new{2019-02-22 (金) 11:23:52}; --ひとつだけ……手段がある……!知りたいか? -- &new{2019-02-22 (金) 11:33:02}; --しかも、範囲万ダメぽんぽん出すのが最高過ぎてちょっと吹くよな まあ、たぶん強キャラ使うか脳死して勝てるまで強化するのが対策なんじゃないかな -- &new{2019-02-22 (金) 11:52:16}; ---ゲームの育成を脳死呼ばわりするとなると、最早RPG系全部アウトやな・・・。ストーリーだけ読むタイプか、格ゲーかのほうが向いてるかも -- &new{2019-02-22 (金) 11:56:05}; ---ストーリー読んでも理解できないからムリ、格ゲーもコンボとか覚えるのダルいからムリ -- &new{2019-02-22 (金) 11:58:17}; ---勝てるまで強化する・・・正道の王道だな! -- &new{2019-02-22 (金) 12:00:41}; ---RPGで経験値稼ぐ間に、何か崇高な思考でも行うのか? 脳死育成がネガティブな発言に見えるのはたぶんあいミス養護したくてたまらないだけだろ -- &new{2019-02-22 (金) 12:01:04}; ---横だけど脳死言われてポジティヴに捉えろと言うのは流石にズレてると思います -- &new{2019-02-22 (金) 12:02:34}; ---RPGスタート→見習い勇者Lv1ラスボス魔王に挑む→勝てない→くそゲー←・・・!? -- &new{2019-02-22 (金) 12:02:48}; ---↑それは昔の価値観 今は割とそれが正義 悲しい -- &new{2019-02-22 (金) 12:04:14}; ---まあ人生も脳死してポチポチする機械になりつつあるやつだし多少はね? -- &new{2019-02-22 (金) 12:04:15}; ---(なんの悪意も無く言うけど)そこまで育成過程がつまらないとか嫌なら、マジで他のゲームにしたほうがいい -- &new{2019-02-22 (金) 12:06:36}; ---脳死は状態だからポジティブもネガティブもないだろと思う冥王 -- &new{2019-02-22 (金) 12:09:15}; ---ガチャゲーである以上、強いキャラを引くかどうかが分かれ目になるのはある程度自明の理(ガチャガチャ -- &new{2019-02-22 (金) 12:19:17}; ---まー問題の限定セシルは配布みたいなもんだけどな -- &new{2019-02-22 (金) 12:21:09}; ---そんな正義今だってねぇよ!!(カミナリ並突っ込み) >〔ポジティブネガティブ→今は割とそれが正義〕 -- &new{2019-02-22 (金) 12:22:40}; ---ほとんどの人にはポジティブな状態とネガティブな状態の区別あると思うよ -- &new{2019-02-22 (金) 12:34:25}; --今後ダメージスキルどうするのかね?これ合わせるなら今までのダメージスキルは全部死刑宣告、これだけならセシルない奴は~になりそう -- &new{2019-02-22 (金) 12:04:59}; ---たまに暴発して味方にフラム砲を飛ばすドジっこ設定。無駄に試行回数だけ増やさせられる -- &new{2019-02-22 (金) 12:18:02}; ---2割くらいで詠唱噛んで失敗とかならストーリー的にもだな -- &new{2019-02-22 (金) 12:30:30}; ---とりあえず全員に切り札的なスキルかアビを順次実装して1パーティーにつき切り札は1つのみ。で、切り札はキャラの特性を最大限に生かしたやつってのはどう?ラウラならドロップ2倍アビ、クリスならリレイズ、ベホマズン、リジェネ付与スキルとか -- &new{2019-02-22 (金) 13:38:47}; ---どう?ってユーザーに聞いてどうすんだ要望だせ要望 -- &new{2019-02-22 (金) 15:19:59}; ---wave3とかwave5とかレイド的な何かとか来たら99ターン帰ってこないのは足枷になるかもって状況もでてくるかも -- &new{2019-02-22 (金) 17:10:25}; ---他の状況で圧倒的すぎるだろ。限定的にたまに足かせになってもな -- &new{2019-02-22 (金) 18:37:49}; --ぶっちゃけ、ハロウィンイベのようなモンでしょ。めんどくさい乞食が大声で叫びまくって、課金者が煽りを受けた形。 まぁ、エレ系に苦戦してたようなめーおーは今後もいろいろあるたびに大声で叫ぶだけなんじゃないの。で、また課金者が減っていく・・・自分は月ウン万円程度の無理してない課金なもんで楽しければどうでもいいや。 -- &new{2019-02-22 (金) 16:50:24}; ---こんな対応策でエクストラハード実装したときとかどうするんだろうな。ソシャゲで無課金は高難易度で門前払い扱いでも仕方ないって納得できないのかねえ。それに手持ちの戦力だけで研究して挑むっていうのもゲームの楽しみ方の一つなのにな -- &new{2019-02-22 (金) 18:51:16}; ---1葉 「キャラゲーなんだからもっと楽させろ」って意味不明な発言するめーおーも居るんですよ。キャラゲーだと思うんなら「チャレンジ」以降に手を出さずに、イベもストーリーだけ終わらせればいいのにな。それだけで配布聖装1枚はとれるのに、結局、主要な交換全部させろ!って意味不明なこと言いだす始末ですから・・・ -- &new{2019-02-22 (金) 19:16:52}; --特定のキャラに強い攻撃持たすより敵を弱くするという対応じゃダメだったんかね。こっちのほうが(ほぼ)全キャラ使えるんだが -- &new{2019-02-22 (金) 19:03:26}; --無課金厨が一番の害悪ってはっきりわかるね。そしてそれを運営が真に受けるのが最悪のパターン(X-overdとかこれ) -- &new{2019-02-22 (金) 19:11:30}; ---非課金としての楽しみ方で十分に楽しんでる冥王もいるから、一概には言えないが、微課金でも、デイリーセットだけ課金してて、課金者優遇しろ!ってめーおーもいるわけで・・・一概に無課金ってだけで害悪ってわけでもない。 -- &new{2019-02-22 (金) 19:35:59}; -もし、あいミスとアイギスがコラボしたらってのを全力で妄想してみた。(〇〇は思いつかなかった…。)以下名前/属性/クラス…アシュリー/人間/ソルジャー、クリス/人間/ビショップ、ソフィ/ダークエルフ/アベンジャー、ラディス/人間/メイジ、ベアトリーチェ/〇〇/メイド、コト/人間/サムライ、クレア/人間/ヘビーアーマー、パトリシア/人間/モンク、フランチェスカ/人間/ダンサー、ポリン/人間/アルケミスト、エルミナ/人間/〇〇、セシル/エルフ/エレメンタラー、ティセ/エルフ/レンジャー、イリーナ/ドワーフ/モンスタースレイヤー、ファム/ドワーフ/バンデット、ラウラ/獣人/ローグ、クルチャ/獣人/ヒーラー、ヴァレリア/吸血鬼/ヴァンパイアロード、シャロン/竜人/ドラゴンプリンセス、ウィル/〇〇/〇〇、ルージェニア/人間/プリンセス、プリシラ/人間/後衛戦術家、ギゼリック/人間/セーラー、リディア/天使/エンジェル -- &new{2019-02-22 (金) 12:22:38}; --エルミナは宮廷画家があるだろ!!! -- &new{2019-02-22 (金) 12:29:41}; ---ヤシャスィーン! -- &new{2019-02-22 (金) 15:46:12}; ---軍師は一人でいいです -- &new{2019-02-22 (金) 17:10:25}; -あいみすがコラボしそうな所ってどこだろ。最近あっちゃこっちゃでコラボしてるオトギや戦乱あたりがそのうちありそう。 -- &new{2019-02-22 (金) 12:52:14}; --ないでしょ -- &new{2019-02-22 (金) 13:34:17}; --向こうは適当なアイリスを実装すればいいけど、こっちは聖装だから印象のある衣装じゃないと難しそう -- &new{2019-02-22 (金) 13:58:59}; ---それは普段のを適当にでっち上げればええし、なんなら別に聖装じゃなくていいかと -- &new{2019-02-22 (金) 14:39:08}; ---聖装コスプレでいいんだから割とどこでもいけるよね。なんならエロゲの制服でもいい。 -- &new{2019-02-22 (金) 17:01:25}; ---問題はべっかんこう氏夏野イオ氏が手がけるか否か。他メーカーの別の絵師になるならコラボはいらんのじゃないかね? -- &new{2019-02-22 (金) 21:17:23}; --自社製品でいいでしょ、ゲームの宣伝も出来るし。 -- &new{2019-02-22 (金) 15:01:55}; --オーガストのユースティアやせんももの衣装を聖装として追加しても違和感は無いかもな -- &new{2019-02-22 (金) 15:06:12}; ---前に誰か描いてたな -- &new{2019-02-22 (金) 15:09:35}; --あい〇す つながりで、「Pさん、アイマ〇ですよ!ア〇マス!」・・・無理か・・・ -- &new{2019-02-22 (金) 19:26:01}; ---ちひろ「コラボ期間中、冥王の皆さんをサポートさせていただきます!」 -- &new{2019-02-23 (土) 13:25:23}; --個人的ゲーム資産だったら戦プロにコトとベア先生を派遣してほしい。ガバガバ時空のおかげで話の作りやすさならX-Overd。 -- &new{2019-02-22 (金) 19:49:03}; --アイギスにべっかんこうキャラいるぞ -- &new{2019-02-23 (土) 00:43:55}; ---ミヤビおりゅ? -- &new{2019-02-23 (土) 01:46:45}; -花粉撲滅!花粉撲滅!花粉撲滅!花粉撲滅! -- &new{2019-02-22 (金) 13:01:00}; --花粉2倍キャンペーン -- &new{2019-02-22 (金) 13:05:06}; ---花粉ジェットストリームアタック -- &new{2019-02-22 (金) 14:06:58}; --花粉症ゼロ -- &new{2019-02-22 (金) 15:18:40}; -こういうラジオって聞いたことなかったけど結構いいもんだね -- &new{2019-02-22 (金) 13:06:58}; --つ 音泉 -- &new{2019-02-22 (金) 13:13:54}; ---へー、こういうの専門のチャンネルもあるのか。ありがとう -- &new{2019-02-22 (金) 13:21:47}; --第一回みたが猫村さんの編成うちよりガチ編成だ… -- &new{2019-02-22 (金) 15:21:48}; --今回のラジオもあっという間に時間が過ぎちった……良き……。 -- &new{2019-02-22 (金) 15:42:01}; -3匹のクルチャで草 -- &new{2019-02-22 (金) 13:13:00}; -キマシタワーを建てよう(数日振りn回目) -- &new{2019-02-22 (金) 13:24:43}; --キモシタワーはもうすでに建っている -- &new{2019-02-22 (金) 13:44:51}; -今までで最高の4コマだった -- &new{2019-02-22 (金) 13:54:26}; --ラウラのペロッからの最後の表情がたまらんかった -- &new{2019-02-22 (金) 14:00:39}; ---うむ…… -- &new{2019-02-22 (金) 14:08:09}; --ボジョレー4コマ -- &new{2019-02-22 (金) 15:10:16}; --この味は!………ウソをついてる『味』だぜ……ウィルヘルミーナ・シュヴィール! -- &new{2019-02-22 (金) 18:50:32}; --甘いなラウラ。上半身は人の味(?)で当たり前だ。下半身をな(略) -- &new{2019-02-22 (金) 18:53:36}; --珍遊記で人面魚食ってパサパサする…ってやつ思い出した -- &new{2019-02-22 (金) 20:09:41}; -あいりすたち追試受けすぎ -- &new{2019-02-22 (金) 14:39:51}; -自分は百合とか正直うーんだがこの4コマは良い物だな -- &new{2019-02-22 (金) 14:45:21}; --どんな性癖にも言えるけどソフトかハードかで全然違うからね。顕著なのはリョナとか。 -- &new{2019-02-22 (金) 15:08:14}; ---あいみすにリョナと寝とりとれいpはいらん…と俺は思う -- &new{2019-02-22 (金) 15:23:47}; ---今だといろんな奴あった方がいいとか言われるけど性癖って本当にディープなところだから混ぜこぜで色んな奴網羅するより一つに突出したほうがいいってのは確かにあると思うねぇ -- &new{2019-02-22 (金) 15:32:04}; ---最近はむしろ純愛オンリー路線はむしろ希少だから、8月には行けるとこまで行ってほしい… -- &new{2019-02-22 (金) 16:00:53}; ---腹パンはソフトリョナに含まれるし百合は軽いNTRと捉えることもできる -- &new{2019-02-22 (金) 16:31:37}; ---ちょいとひねくれすぎやろ…素直にイチャコラチュッチュを受け入れたまへ -- &new{2019-02-22 (金) 17:45:40}; ---葉1 そういうのは本家じゃなくてウ=ス異本で補完して、同志達で楽しめばいいよね。俺はそーする。 -- &new{2019-02-23 (土) 13:28:20}; --可愛いやほのぼので収まるレベルとガチ百合は別モノだからね -- &new{2019-02-22 (金) 15:41:28}; ---それもうレズ -- &new{2019-02-22 (金) 16:35:17}; ---百合とレズの境界が曖昧で女の子同士の絡みなら何でも百合みたいな風潮嫌い -- &new{2019-02-22 (金) 17:06:14}; ---これ。同性の友達同士でじゃれ合ってるだけで同性愛認定って思考回路が。同族求めてるのかわからんが。 -- &new{2019-02-22 (金) 17:13:32}; ---キスまでは百合 肉体関係はレズ という個人的基準 -- &new{2019-02-22 (金) 18:03:18}; ---語源からいえば逆で百合がガチエロでレズはプラトニックな関係も含むはずなんだがなぁ -- &new{2019-02-22 (金) 19:45:54}; --百合ではないからねぇ -- &new{2019-02-22 (金) 16:40:49}; ---薔薇と百合の意味で考えればそうなんだが今の使われ方だと友愛も百合に含むらしいから間違いではない…けど個人的にはもにょる -- &new{2019-02-22 (金) 18:40:01}; ---百合百合しい とか形容詞で使う分には別にいいんだけど。~っぽいって意味で。 -- &new{2019-02-22 (金) 19:11:25}; -3倍の本気出しても身長や胸は成長しない…… -- &new{2019-02-22 (金) 16:29:23}; --本気出さなくても成長するし -- &new{2019-02-22 (金) 17:14:06}; -何かAP10以上を一気に消費するときはガチャやってる気分になるなあ(鍵が出るかどうか) -- &new{2019-02-22 (金) 18:34:44}; --鍵出た時の演出をもうちっと豪華にしてもいいのよと思う今日この頃(出ても気づかない系めーおー -- &new{2019-02-22 (金) 18:48:02}; ---ガチャの赤玉より確率低いだろうしな -- &new{2019-02-22 (金) 18:52:24}; --複数同時取得経験をする → 鍵出た → 何本や!??ってなって下までしっかり確認するようになった。 -- &new{2019-02-22 (金) 18:53:30}; ---心と理で同時出は経験あるけど、心で2本同時とかはないなあ左上に鍵を取得しましたって出るけどあれに×2とかついたりしないの? -- &new{2019-02-22 (金) 18:54:49}; ---1葉 自分が経験した時にはなかったので確認するようになった気がする。が、今現在がどうなってるかは知りません。 -- &new{2019-02-22 (金) 19:05:08}; ---x2じゃなくて1個ずつ並列で表示される 縦に『力の鍵』『力の鍵』みたいに -- &new{2019-02-23 (土) 00:30:06}; ---2つ出るという発想が無いぐらいには出ない物だと思ってる。 -- &new{2019-02-23 (土) 12:53:59}; -開幕で2発セシルが食らうとLv50あってタフネス持ってても死ぬので、これはポテ敏捷を上げるかHPを上げるべきなんだろうか。悩ましい -- &new{2019-02-22 (金) 19:32:42}; --こういうゲームはやられる前にやれが鉄則だから -- &new{2019-02-22 (金) 19:38:20}; --W1とW2のどっちの開幕だ?個人的にはHPを推すけど -- &new{2019-02-22 (金) 19:44:01}; --追試15・セシル後衛の条件なら、食らうのは確実に魔法攻撃なので魔力UPするとダメージは減る上に攻撃力も上がる -- &new{2019-02-22 (金) 19:50:07}; ---魔力はあくまで魔法''防御''だから上がった分しか減らないのでHPの方がいいと思う -- &new{2019-02-23 (土) 01:29:20}; --追試15ならどうあがいても抜けないんでHP伸ばす方がいいよ -- &new{2019-02-22 (金) 20:01:37}; --ヘイトもうまく利用すれば別にポテンシャルなんて気にしなくていいよ。クリスとラディスにダッシュつけて自爆と列攻撃するとセシルはめったに狙われない。WAVE2に入っても真っ先に狙われるのは瀕死のクリス。セシルは1発は耐えられる。つまり死なないのでフラム砲使える。 -- &new{2019-02-22 (金) 20:10:48}; ---自爆させられて何とか生き残れたと思ったら盾にされるクリスのさんざんな扱い。ヒーラーとは一体 -- &new{2019-02-22 (金) 21:05:54}; --レベルの引き上げが取り敢えず手っ取り早いと思う -- &new{2019-02-22 (金) 20:30:39}; --魔力アップ持っててもやはり死ぬので、セットスピリットをやめてステルスムーブをつけたら突破できた。情報感謝 -- [[木]] &new{2019-02-22 (金) 21:39:00}; ---むしろすまん・・・(魔力の枝) -- &new{2019-02-22 (金) 21:56:55}; --セシルがやられる=クリスは残るので復活してイフ召喚 ってあまり流行ってない? -- &new{2019-02-23 (土) 09:19:43}; -あれ…?去年の12月から始めた俺だけど、SSRシラズってそんなに入手機会あったかなあ。買った覚えないんだが10個以上あった…。イベントじゃ取れないし、どこで手に入れたんだ?? -- &new{2019-02-22 (金) 20:18:18}; --月クエじゃないかな -- &new{2019-02-22 (金) 20:22:16}; ---月クエだと1個ずつじゃなかったっけ?始めてから3ヵ月弱だからあっても3個のはずなんだが -- [[木]] &new{2019-02-22 (金) 20:26:53}; --理由が行方シラズ -- &new{2019-02-22 (金) 20:23:03}; ---やまだくーん!一枚とって! -- &new{2019-02-22 (金) 20:34:15}; --学園イベで1個ずつはやってれば手に入るとかはあったはずやが -- &new{2019-02-22 (金) 20:23:46}; --買ってないなら合成したんだよ 数が多いから覚えてないだけで買ったんだと思うけど -- &new{2019-02-22 (金) 21:32:30}; --ミッション形式のイベントがあったじゃろう -- &new{2019-02-22 (金) 21:33:36}; ---あー時限開封とかやってたあれの景品に確かSSRシラズあったっけー? -- [[木]] &new{2019-02-22 (金) 21:53:26}; -あいりすの4コマ書いてる人はネコ派かね。いいことだ。 -- &new{2019-02-22 (金) 20:27:50}; --ラウラの回想で連れてきた猫でしょ。冥界にはベロス以外に犬?は登場しないしいないんじゃないかな -- &new{2019-02-22 (金) 20:48:51}; --日本じゃもう犬より猫飼ってる人のほうが多く、差が広がる一方なんだと。別に不思議なことじゃない -- &new{2019-02-22 (金) 21:27:52}; ---あれ、猫の方がいざという時簡単に捨てられるから、っていう悲しい理由もあるらしいぞ・・・ -- &new{2019-02-22 (金) 21:31:05}; ---飼い主のモラルがあんまよくないな最近。犬飼う人も年寄りが増えたのか、面倒くさがる奴が増えたのか、糞を処分しないで道端や電信柱、酷いときは人の家の門の前に放置。挙句の果てには糞詰めのビニール袋を電車の線路や人の家の庭に投げ込む奴がいるんだと。 -- &new{2019-02-22 (金) 21:40:09}; -もし敵に罠使いが出てきたらどうしよう -- &new{2019-02-22 (金) 20:42:46}; --罠解除できるシーフ/ローグ系アイリスを登場させる・・・? -- &new{2019-02-22 (金) 20:51:15}; ---クレアさんハマりにいかないでください -- &new{2019-02-22 (金) 21:23:10}; ---イベントで罠をことごとく回避してたのもティセという・・・ -- &new{2019-02-22 (金) 21:31:12}; ---盗賊じゃないにゃ -- &new{2019-02-22 (金) 21:36:34}; ---まあシーフローグ系はラウラが担当だよなあ -- &new{2019-02-22 (金) 22:13:12}; ---めーおーのお財布をとったこと、忘れたとは言わせないぞ~! -- &new{2019-02-22 (金) 22:26:37}; ---最大HPに依存の罠はこちらには大した脅威でもないと思うけど?ぶっちゃけエレの魔法の方が遥かに痛いし -- &new{2019-02-23 (土) 09:02:28}; ---罠解除判定。2D6で10以上なら解除成功。ラウラが編成されている場合は6以上で成功。SSRなら5以上で成功 -- &new{2019-02-23 (土) 09:31:41}; -兼業ソシャゲが増えてきたので、思い切って整理したらあいミスとFG〇だけになりましたとさ。結局、ランキングとかギルドとかPVPとかは俺にゃあ向かんということが良くわかった。なもんで、あいミスの協力イベントの詳細が気になる…… -- &new{2019-02-22 (金) 20:50:37}; --俺も似たような理由で3つまで減ったわ。競争要素はなんか疲れるよな -- &new{2019-02-22 (金) 23:01:01}; --俺も1つにしたわ。2つ以上やってると「やらされてる感」が強くなってな・・・ -- &new{2019-02-23 (土) 00:51:05}; --わい課金までしてるのはこれ1個だわ、FGOはほぼ休眠状態、消してはいないが -- &new{2019-02-23 (土) 00:58:42}; --協力イベはレイドで、成績上位者はその戦闘のイベアイテムドロップがちょっと増える程度がいいな。ただこの戦闘でレイドって想像つかない -- &new{2019-02-23 (土) 04:40:28}; --レイドぐらいならなんとか、ランキングとかはもう無理。装備やステ、特別報酬とか拒絶反応出る -- &new{2019-02-23 (土) 11:44:30}; -ラウラ×ウィル・・・ふむ、アリだな(4コマ見つつ) -- &new{2019-02-22 (金) 21:35:34}; -萌技めっちゃ胸揺れるってよ! めっちゃ!!!揺れるってよ!! -- &new{2019-02-22 (金) 21:40:13}; --一部サイズ的に揺れが不自然な子がいる -- &new{2019-02-22 (金) 21:52:24}; ---そんな事はどうでもいいんだ。重要な事じゃない -- &new{2019-02-22 (金) 22:08:09}; ---「こんなに貧乳と巨乳とで意識の差があるとは思わなかった…!」 -- &new{2019-02-23 (土) 00:01:59}; ---葉1はエルミナやギゼリック 葉2はポリン -- &new{2019-02-23 (土) 00:16:47}; ---ミストさんでしょ・・・ -- &new{2019-02-23 (土) 00:28:58}; ---なんだっていい!奴の乳揺れを見るチャンスだ! -- &new{2019-02-23 (土) 00:33:02}; ---マジレスいや怖い…やめてくださいやめてください…… -- [[葉3]] &new{2019-02-23 (土) 00:40:06}; ---ここ師匠の出没率ちょっと高くないですかね・・! -- &new{2019-02-23 (土) 00:42:03}; ---胸がないなら尻を揺らせばいいじゃない(邪念神官並感) -- &new{2019-02-23 (土) 01:49:28}; ---尻軍師も絶賛 -- &new{2019-02-23 (土) 01:52:58}; ---尻軍師も絶賛 -- &new{2019-02-23 (土) 01:52:58}; ---大事な尻なんで2回言いました -- &new{2019-02-23 (土) 09:03:55}; ---全然関係ないけどおしりマウスパッドと言う代物があってだな -- &new{2019-02-23 (土) 09:36:57}; ---全然関係ないけど、オ〇エ〇ト工業というメーカーがあってな…… -- &new{2019-02-23 (土) 09:42:44}; -イベント予定のページのリンクがなくなってない?次のイベントのSSRとSR+は誰なんでしょ? -- &new{2019-02-23 (土) 00:12:41}; --次カジノだっけ? アレよくわかんないんだよなぁ 個人的には左がギゼで右がよーわからん 見えてるピンクが髪ならコトって事になりそうだが・・・?まぁ違うよなぁ -- &new{2019-02-23 (土) 00:24:26}; --巨乳しかわからんねギゼ様?左のは予想不可能でしょ -- &new{2019-02-23 (土) 00:26:47}; ---左の方が髪っぽいの見えてるんだわ 薄めの紫っぽいの -- &new{2019-02-23 (土) 00:30:53}; ---ロングの紫髪っていうとアシュリーかプリシラか。プリシラは最近SR+きたからアシュリーかな? -- &new{2019-02-23 (土) 00:38:08}; ---プリシラは4月のイベで内定してるから違うぞ(ぼそ -- &new{2019-02-23 (土) 00:55:01}; ---確かに髪映ってたね -- [[木]] &new{2019-02-23 (土) 08:49:12}; --イベントのページにある。予想精度上げてほしいから既出のキャラ別限定礼装数を追記していい? -- &new{2019-02-23 (土) 01:41:56}; ---その情報もすでにイベントのページにある。召喚分は含まれてないが -- &new{2019-02-23 (土) 08:41:48}; --髪が見えていない=ショートという予想なら右がエルミナ、左はアシュリーとか思ってる -- &new{2019-02-23 (土) 05:57:18}; --左はソフィだと思う -- &new{2019-02-23 (土) 08:09:56}; --右はギゼリック、左はアシュリーかソフィってのが画像が出た当時に出した個人的な予想だったなー -- &new{2019-02-23 (土) 10:28:05}; ---言われてみると右はガンベルトあるんだよなぁ、観察力に自信ニキ凄い。 -- &new{2019-02-23 (土) 11:04:14}; -猫と軍師の恩返し……一体誰メインのイベントなんだ…全く見当がつかない…… -- &new{2019-02-23 (土) 00:57:27}; --あれだけキャラ絵無しのノーヒントやからな(棒) -- &new{2019-02-23 (土) 01:00:17}; ---おいおいイラストはもう来てるぜ?あれでやっとわかるだろ(棒) -- &new{2019-02-23 (土) 08:08:52}; ---あの絵じゃ難しくて全然分かんねぇよ?ほんとにダレガクルンダロウナー -- &new{2019-02-23 (土) 08:38:26}; --この海のリハクの眼をもってしてもあのイベントのアイリスが見抜けぬ・・・ -- &new{2019-02-23 (土) 09:22:13}; --マジわからない…猫と軍師って一体なんなんだ!?w -- &new{2019-02-23 (土) 09:26:58}; --まてあわてるな、これは孔明の罠だにゃー -- &new{2019-02-23 (土) 09:34:05}; --だが待って欲しい、猫と軍師に恩返しされるキャラが主役ということはあるまいか?? -- &new{2019-02-23 (土) 14:52:52}; -あさー、あさだよー 朝ごはん食べて冥界いくよー -- &new{2019-02-23 (土) 09:35:34}; --つ【謎ジャム】 -- &new{2019-02-23 (土) 09:37:46}; ---何が入ってるかは分からんが美味しい…… -- &new{2019-02-23 (土) 09:38:35}; --つベア先生特製料理 -- &new{2019-02-23 (土) 09:44:27}; ---これには流石のユー(イチ)もえれれれれれ -- &new{2019-02-23 (土) 09:52:31}; --つ肉じゃが(隠し味:クロロ酢酸+硝酸カリウム)舌も蕩けること間違いなしです -- &new{2019-02-23 (土) 09:51:57}; ---姫路さんはお願いだから味見して! -- &new{2019-02-23 (土) 13:36:37}; --今年の六月で二十周年……! -- &new{2019-02-23 (土) 09:53:40}; --ちょっと待ってくれ。冥界行くって事はつまりはあの世行きってことなわけで。朝の挨拶、逝ってきますってそういう意味だったのか -- &new{2019-02-23 (土) 10:14:55}; ---「ただいまー」 -- &new{2019-02-23 (土) 10:56:09}; --30代以降にしかわからんだ……この雑談板なら問題ないか -- &new{2019-02-23 (土) 12:04:36}; ---八月ファンがメインだとすればもーまんたい -- &new{2019-02-23 (土) 12:42:32}; -後半追加は今日なんかなぁ……休日に追加来たことあったっけ? -- &new{2019-02-23 (土) 10:58:53}; --日付変わる瞬間じゃなかったっけ?(うろ -- &new{2019-02-23 (土) 11:07:32}; --追加はお昼の12時だったのでは? 今日かどうかまでは解らないけど -- &new{2019-02-23 (土) 11:14:30}; ---バレンタインは13時頃じゃなかったっけ? -- &new{2019-02-23 (土) 12:38:13}; --日程的には土曜か日曜だろうな、というか来てくれないと困る -- &new{2019-02-23 (土) 11:16:44}; ---溜まりに溜まったBP回復薬が爆発するぜ! -- &new{2019-02-23 (土) 11:19:54}; ---スタッフにとって休みを取りたいのが土曜日なのか日曜日なのか -- &new{2019-02-23 (土) 11:22:05}; ---誕生日クエとかといっしょで予約投下だからバグでも出ない限りは休んでると思うぞ -- &new{2019-02-23 (土) 11:34:40}; --追加なしだと310%薬なしで聖装MAX+チケが全部取れるかってくらい 追加が超高効率でもない限り素材やら聖片やらは薬がぶ飲み必須 厳しすぎひん? -- &new{2019-02-23 (土) 12:32:30}; ---期間短くするなら、レートとか周回効率上げてほしいねぇ -- &new{2019-02-23 (土) 12:47:18}; ---回復薬ご購入でいいんじゃない? イベで欲しい物全部もらえるって、まじで課金要素がなくなるだけやん -- &new{2019-02-23 (土) 13:03:44}; ---↑まず310%ってことと、厳しすぎるってこと 全部とれないとは言ってない そして追加なしだった場合の話 読んで -- [[枝]] &new{2019-02-23 (土) 13:16:52}; --今日ではない・・・ようですね・・・ -- &new{2019-02-23 (土) 12:33:21}; ---まだだ、この前の時は12時じゃなくて13時くらいに追加来てた気がするからまだ可能性は…… -- &new{2019-02-23 (土) 12:35:26}; ---まだだ!まだ終わらんよ! -- &new{2019-02-23 (土) 12:49:18}; --13時! -- &new{2019-02-23 (土) 13:02:19}; --あ、来たわ 追試初級 -- &new{2019-02-23 (土) 13:02:36}; ---この時を待って体力を極限まで消費しないで置いたぞ! -- &new{2019-02-23 (土) 13:07:42}; ---1葉 92991さえ引けたら、BP温存なんて誤差の範囲なんですけどね -- &new{2019-02-23 (土) 13:20:36}; ---な、なんだ92991とはいったい……! -- [[葉1]] &new{2019-02-23 (土) 13:23:08}; ---52149? -- [[きれぼし脳]] &new{2019-02-23 (土) 13:30:16}; -[[アイリスのAIをどう使ったら効果的か,意見募集してます>SandBox/作戦会議室/アイリスAI研究]] -- &new{2019-02-23 (土) 11:14:22}; --アイリスのAIってオート時前衛・左側から攻撃すると思ってたが -- &new{2019-02-23 (土) 12:09:36}; ---枝さんはわかってるかもしれませんが一応、勘違いされないように補足。近接物理のキャラだけならそうですが魔法・遠隔物理なら前衛後衛に関わらず1番左の敵に攻撃します(HPが減ってる敵がいなければ) -- &new{2019-02-23 (土) 12:24:28}; --攻撃可能なHP割合が1番低い敵>攻撃可能な左側の敵 -- &new{2019-02-23 (土) 12:19:51}; --個人的には、自分が攻撃できる範囲で自分の攻撃で倒せる敵>自分の攻撃の有利属性の敵>HPの少ない通常の敵>不利属性の敵、みたいな順番だと嬉しい -- &new{2019-02-23 (土) 12:30:52}; --前世の学園みたいな感じで、傾向などを各アイリスごとに調整出来るのがいい。でも、理解できない&調整できないめーおーが多すぎて実装されても活かせないのは前世で経験したので、今のままでもいい。 -- &new{2019-02-23 (土) 12:59:55}; ---あれはまずポレンの収集と傾向変更を一緒にしたのが間違いだったと思う。ポレン集めるたびにずれるの直すのめんどくさい -- &new{2019-02-23 (土) 13:32:14}; ---とりあえず枝が前世未経験なのはよく分かった。 -- &new{2019-02-23 (土) 13:39:26}; ---1葉 ポレンと絡めてすぐ地調整したければ、フレアライトで解決したよ。 -- [[枝]] &new{2019-02-23 (土) 14:42:35}; ---2葉 できてて、すまんな。ついでに、初日からの古参ですまんな -- [[枝]] &new{2019-02-23 (土) 14:45:09}; ---「めんどくさい」の解決策がフレアライトでって -- &new{2019-02-23 (土) 15:06:42}; ---横から失礼。石使おうが自然回復だろうが調整する必要があるから面倒臭いってのに -- &new{2019-02-23 (土) 15:35:01}; --sandboxでいろいろやってる人? -- &new{2019-02-23 (土) 16:07:25}; ---そうです、何か問題ありますでしょうか・・・!?すみません!! -- &new{2019-02-23 (土) 17:58:16}; -冥界TVで赤っ恥青っ恥みながらアイリスとラーメン食べたいめーおーだった・・・ -- &new{2019-02-23 (土) 12:55:39}; --(樹理学園も土曜日は半ドンなんだろうか) -- &new{2019-02-23 (土) 12:56:49}; -今回の聖片クエ、フラムで楽勝じゃねーか -- &new{2019-02-23 (土) 13:12:27}; --よく見たら推奨ランク73って絶級よりめっちゃ低いな…… -- &new{2019-02-23 (土) 13:13:54}; ---つまりあれか、これはベアてんてーの優しさと言う事か -- &new{2019-02-23 (土) 13:15:14}; --わい、聖片の名にビビり、フラム砲温存のためWAVE1の2ターン後に手動放置で通常攻撃してた・・・「WIN」???? WAVE2無くて、フラム砲、打てずに終わった -- &new{2019-02-23 (土) 13:16:12}; ---開始時にWave○/○って表記が出るってことを覚えておくと今後ちょっと良いことあるかもよ -- &new{2019-02-23 (土) 13:41:58}; ---仲間がいた -- &new{2019-02-23 (土) 15:07:08}; --エレが存在しない時点でHPだけのただの木偶人形だしね。回避もしなければ魔力攻撃もないと高難易度()にしかならないってのはなんだかなーと思うけど -- &new{2019-02-23 (土) 14:05:07}; -悲報:絶エレ装飾なしフラムに耐える。 拾ってない人はおとなしく装飾交換しましょうね~ -- &new{2019-02-23 (土) 13:24:57}; --うちの装飾つけてないしLV48だったけど一発だったぞ?フィールドLV3とマジックブーストLV3つければいいんじゃねえの -- &new{2019-02-23 (土) 13:28:24}; ---つけても耐えたよ。フラムのレベルは6だったけど -- &new{2019-02-23 (土) 13:29:43}; ---フラムもLV10だわ…… -- [[枝]] &new{2019-02-23 (土) 13:32:32}; ---水色のに3万ダメくらいだな。あとは親愛の記憶でパラ7.5%上げるかスキル上げるしかないんじゃね?装飾のほうが楽だろうけど -- [[枝]] &new{2019-02-23 (土) 13:37:19}; ---セシルが後列にいるからか、相手の前列が生きてる状態で緑に22Kでちょいで残っちゃう。まぁ技レベあげるか装飾つければ誤差もいいとこなんでおとなしく装飾付けた方がいいかなと。 -- [[木]] &new{2019-02-23 (土) 13:42:09}; ---スキルのレベルより萌具のレベルが違うのでは -- &new{2019-02-23 (土) 14:02:06}; ---ちょうどいいんで試してみた。セシル限凸Maxフィールド&ブーストLv3装飾なし(名簿表示魔力1162)武器SR10後列→後列に攻撃・これで技レベ6からあげてったが技レベ10でも乱数で残るくらいだったわ。 -- &new{2019-02-23 (土) 14:35:19}; --結論:レベルによる でおk?? -- &new{2019-02-23 (土) 13:40:09}; ---そんなとこで -- &new{2019-02-23 (土) 13:43:26}; ---訂正:武器レベ上げるかセシルに装飾つけろで -- &new{2019-02-23 (土) 14:37:12}; -よく思うこと︰エレ系モンスターって最強じゃね? -- &new{2019-02-23 (土) 13:28:20}; --そうやで。サバイブの敵もなかなか倒せなくてうざいが基本物理で火力も高くないから死亡事故は起きない。エレはHP低め以外に強いとこしか無い。 -- &new{2019-02-23 (土) 13:43:36}; --??「閃いた!エレにサバイブさせよう」 -- &new{2019-02-23 (土) 14:24:59}; ---毒ダメとかスタンって効くんだろうか・・・ -- &new{2019-02-23 (土) 14:32:14}; ---エレに状態異常効いたことないなぁ。 -- &new{2019-02-23 (土) 14:43:44}; --あいつら属性不利とか関係なく5ケタダメ叩きつけてきてマジで雑に強い -- &new{2019-02-23 (土) 14:55:03}; -試験がいつの間に追加されたのか全然気づかなかったよ -- &new{2019-02-23 (土) 13:29:13}; --聖片クエクリアした後に気がついた -- &new{2019-02-23 (土) 13:32:45}; -全滅したときに編成とステージ一覧しかないのが地味に面倒くさい。たまに事故るだけなんだから再挑戦ボタンほしい。 -- &new{2019-02-23 (土) 13:51:46}; --なるほど確かに -- &new{2019-02-23 (土) 13:57:22}; --分かる -- &new{2019-02-23 (土) 14:24:06}; --わかる -- &new{2019-02-23 (土) 14:47:32}; --要望せよ -- &new{2019-02-23 (土) 14:53:23}; --わざとやってるのでは? Web広告みたいな物だと思ってる。 -- &new{2019-02-23 (土) 14:59:55}; -さすがに追試絶級はオート厳しいかな。なかなか上手くいかない -- &new{2019-02-23 (土) 14:04:37}; --自分は3T目までに1w終わらせる火力がないから今回は手動だなー -- &new{2019-02-23 (土) 14:57:32}; ---周回クエじゃなけりゃ手動でもいいんだけどねー。あと4日お互いがんばろう -- &new{2019-02-23 (土) 15:02:35}; ---手動ならフラム砲温存できるし余裕なんだがな。超級はオート余裕だからそっち周回してる -- &new{2019-02-23 (土) 18:14:40}; --3回に2回は全滅してるけど、BP3倍があるから気にせず特攻してる。ちなオート -- &new{2019-02-23 (土) 19:41:07}; -2wまでにセシルを温存するために名誉ドワリンにもう一つくらい範囲攻撃が欲しい……それとも空いてる枠にポリン当たり突っ込めば安定するんだろうか…… -- &new{2019-02-23 (土) 14:19:04}; --それかプリシラで魔力バフ+前衛火攻撃のほうがいいかな -- [[木]] &new{2019-02-23 (土) 14:21:07}; ---入れるならSRエルミナかな。力属性だし、敏捷アビでセシルより速く動けるし -- &new{2019-02-23 (土) 14:34:19}; ---なるほど!ポリンもプリシラも属性相性が良くなかったので参考になります。感謝 -- [[木]] &new{2019-02-23 (土) 14:40:51}; ---エルミナはSSRも持ってればマイプレシャスラディスも乗せられるしいいよな -- &new{2019-02-23 (土) 14:44:07}; ---エルミナってデバフのイメージが強すぎてな。SR+がついたころから魔法攻撃要因としてもかなり使えるとなったんだよなぁ -- &new{2019-02-23 (土) 14:47:47}; ---木主じゃないけど、ありがとう!エルミナにしたらオート勝てるようになったわ -- &new{2019-02-23 (土) 14:59:33}; -聖片クエ1wave目でフラム砲使わされてまずいじゃんと思ったら2waveなんて無かった -- &new{2019-02-23 (土) 14:20:18}; --おれおまw -- &new{2019-02-23 (土) 14:47:59}; --皆の言うように聖片のは弱いね。フラム砲3つ目にセットしてるんだけど、オートで使う前に終わった。 -- &new{2019-02-23 (土) 17:07:28}; -うーむ、前衛がエレ+スティンガーの先制でぽろぽろ死ぬ。普段使ってないキャラだから即死耐性上げてないんだよなぁ -- &new{2019-02-23 (土) 14:29:57}; --エレは無理だけどスティンは物理攻撃だから回避は可能よ -- &new{2019-02-23 (土) 14:33:03}; ---回避70%程度だから結構当たるのよね。で当たる時はやたらDeathるという悲しみ -- &new{2019-02-23 (土) 14:41:12}; ---スティンガーの即死は命中補正付き定期 -- &new{2019-02-23 (土) 14:57:38}; --ヴァレリアはどうせ通常攻撃はしないから、通常攻撃吸血を外してサバイブつけたら、食いしばりながらスキルで吸血して頑張ってた -- &new{2019-02-23 (土) 15:12:53}; -ベッキー先生が出てきたら、やっぱスキル・萌技は回復系になるんですかね? -- &new{2019-02-23 (土) 14:34:29}; -物理防御めっちゃバフるな敵、魔法主役のイベントだから魔法使わせる気だな!?と見せ掛けて罠が最適解だ -- &new{2019-02-23 (土) 14:38:04}; -絶級敵の物理の火力もシャレにならんからSRプリシラ投入、1waveをフラム砲に切り替えてオートで勝てる編成組めたが1人は倒されるパターンが多いな -- &new{2019-02-23 (土) 14:41:06}; --安定狙うならフラムは温存すべきじゃないよな。敵に先制とられるから事故は避けられないし。 -- &new{2019-02-23 (土) 17:16:46}; -エレの火力でセシルが即死するかなしみ -- &new{2019-02-23 (土) 14:49:06}; --そうなると他の誰かに食らわせるしかないな -- &new{2019-02-23 (土) 14:57:01}; ---メガネ「そわそわ…」 -- &new{2019-02-23 (土) 15:00:33}; ---メガネは敏捷さえどうにかなればもっと役に立つ。今でも良い感じだけど -- &new{2019-02-23 (土) 15:21:20}; ---2ウェーブ目の攻撃は鋼壁さんに吸ってもらうことはできるけど、1ウェーブ目はどうしようもない -- &new{2019-02-23 (土) 15:31:44}; ---先制持ち受け技あってもいいね -- &new{2019-02-23 (土) 15:34:01}; ---アビリティで1Tだけ絶対先制とか欲しい所 -- &new{2019-02-23 (土) 16:06:50}; ---自称鋼壁が素早く動ける訳ないからそのアビ無理じゃね -- &new{2019-02-23 (土) 16:09:54}; ---敵が身勝手の極意を見につけるなら、こっちは時飛ばしだ! -- &new{2019-02-23 (土) 16:15:57}; ---身につける・・・ -- &new{2019-02-23 (土) 16:18:35}; ---否否 持ち前の戦術眼で先読みシールドするのだ -- &new{2019-02-23 (土) 16:29:23}; --こんくらいの難易度になると、いろいろやってクリアできた時の爽快感が凄い -- &new{2019-02-23 (土) 16:01:17}; ---推奨Rank100は伊達ではないネ!w -- &new{2019-02-23 (土) 16:04:41}; ---試行錯誤できる楽しみ -- &new{2019-02-23 (土) 16:22:37}; ---やりがいあるよね。そんなもん求めてねえって人もいるのは分かるけど -- &new{2019-02-23 (土) 16:25:00}; ---そういうのは聖片の方でやってくれればなんも文句は無いねん -- &new{2019-02-23 (土) 16:33:30}; ---いやむしろそっちのがヤバイ。 -- &new{2019-02-23 (土) 16:35:49}; ---周回するべきところでやらせるものではないのでは -- &new{2019-02-23 (土) 16:35:53}; ---もの凄くドロップアイテムの比率が違うとかなら狙いたくもなるけど、もう少し低ランクを周回する道は当然あるわけで、まあ勝手に挑んでるだけ。ガチャって強化すれば戦えるくらいになってるあたり、上手いこと設定してると思う。 -- &new{2019-02-23 (土) 16:44:04}; ---もう少し低ランクにしても即死と魔法回避相手なのは変わらないのはクソ -- &new{2019-02-23 (土) 17:11:43}; ---でも、勝てるレベルはどこかにある。「勝ちたければ強くする」というのが最初から暗黙の了解として存在してることまで否定するなら、話は違うかもしれんけど -- &new{2019-02-23 (土) 17:15:34}; ---安定のラウラ+310% -- &new{2019-02-23 (土) 17:19:19}; ---強くするだけならまだしも 即死ゲーが嫌って人はまぁ多いだろうとは思う。今時はあのレベルでざくざく即死なんてするのほとんどないし -- &new{2019-02-23 (土) 17:31:55}; -長期戦になって気づいたが限定SSRベア先生の萌技は単体攻撃なんだな、全体攻撃萌技がベア先生とシャロンの利点だったのに -- &new{2019-02-23 (土) 15:30:35}; -絶級の構成がスライム1 プレ5 エレ4って……。回避盾二枚使わせて置いてそりゃねーでしょうよ。せめて即死の命中補正は消せよと。対抗が鍵使うしかないってどうなの -- &new{2019-02-23 (土) 16:23:07}; --お気持ちは想像できますが、ランク100の現状最高クラスの難易度設定ですし、元々そういう(やっとの思いで鍵を拾う)ゲームでもありますし・・・ -- &new{2019-02-23 (土) 16:27:10}; --安直である事は否定できんね -- &new{2019-02-23 (土) 16:32:30}; --速攻で倒せるだけの火力と、速攻で倒されないだけの耐久と耐性を用意するステージっすね。 -- &new{2019-02-23 (土) 16:36:14}; ---火力はまぁええねん。ガチャ引け言われたら まぁ、せやなって反応にもなるねん。耐久もまぁ、特攻諦めろってなれば……。ただ耐性はほんときついっす -- &new{2019-02-23 (土) 16:41:58}; --最近高難度の周回クエってなると即死と超回避を複数仕込んでくるだけになっててまたそれかーって感じになってるな。 -- &new{2019-02-23 (土) 16:47:12}; ---それは確かに思う。正直回避持ちが高火力魔法をぶち込んでくるのは止めてくれと・・・ -- &new{2019-02-23 (土) 19:47:48}; --即死が回避しか完璧な対抗手段ないのに(耐性は抜かれることもある)それを最初からつぶしてくるのほんと陰湿 -- &new{2019-02-23 (土) 16:50:24}; --絶級やってて思った。難易度調整が難しいのはわかるが、やってて面白くない。 -- &new{2019-02-23 (土) 16:59:43}; ---そもそもだけど、オートで回すのに面白いも何もあるのだろーか -- &new{2019-02-23 (土) 17:11:27}; ---↑そういう意味の面白いじゃないのでは?事故ってくそみたいなほうの意味かと まぁそのままの意味でも面白いか言われたら首をひねるが -- &new{2019-02-23 (土) 17:15:27}; ---え?おーと放置なら戦闘はこれまでと全く一緒じゃん。どこにも差はないでしょ? -- &new{2019-02-23 (土) 17:15:38}; ---面白くない言ってる人間に絡んでもしゃーないべ。こういうのはほっとくのが一番。 -- &new{2019-02-23 (土) 17:44:29}; ---わかる。このゲーム戦闘つまんないわ。 -- &new{2019-02-23 (土) 18:37:52}; ---組み合わせに参加できない弱キャラもいたけど、いろいろ組み合わせて強敵なぎ倒す楽しさはあったんだけど今回のセシルのスキルでそれも台無し。このゲームはどこに行くのだろう -- &new{2019-02-23 (土) 19:14:46}; --ただ単に運ゲーと火力押し付けられてるだけだしなぁ -- &new{2019-02-23 (土) 17:20:30}; ---運ゲーにしてるのは自分自身だよ。 -- &new{2019-02-23 (土) 17:22:31}; ---造りの悪さから来る歪みがこっちに回ってきてる感触 協力イベ怖いんですが -- &new{2019-02-23 (土) 17:22:46}; ---まぁ今回はすっげー雑だなとは思うわ -- &new{2019-02-23 (土) 17:25:19}; ---正直このレベルで擁護はしない方が良い、する理由もわからない、現実問題として安直な解決法しか提示されてないのは事実なんだから -- &new{2019-02-23 (土) 19:35:22}; --命中upと即死は重ねちゃダメだったと思うわ。片方ずつならまぁって思うけど。対抗手段が実質鍵開放1つなのは悪手。(キャラによってはアビで耐性持てるが -- &new{2019-02-23 (土) 17:34:06}; --難しいってわかりきってるのに難しいって文句言うとか馬鹿過ぎ -- &new{2019-02-23 (土) 18:18:17}; ---単に難しいだけではこんなにならないと思うの -- &new{2019-02-23 (土) 19:12:26}; -これからはセシルを使う機会が増えそうだからHPと魔力とついでに敏捷上げるためにポテ貯めるか -- &new{2019-02-23 (土) 16:25:38}; -そういや、最初のころはスライムにフルボッコされてたなぁ(遠い目 -- &new{2019-02-23 (土) 16:56:12}; -即死使ってくる敵は前から居たんだから全英には優先的に即死耐性つけておかないと。LV2までしかつけてないけどほぼ食らわないぞ -- &new{2019-02-23 (土) 16:58:20}; --テニスオープン!(すかさずツッコミ! -- &new{2019-02-23 (土) 17:06:05}; ---ゴルフかもしれないだろ! -- &new{2019-02-23 (土) 17:08:30}; ---(そんなことより枝ミス10連まだかな?) -- &new{2019-02-23 (土) 17:15:37}; ---テニスでは全英というなウィンブルドンと言え -- &new{2019-02-23 (土) 17:50:13}; --全米が泣いたって表現するけど、全英が○○って無いよね(どうでもいい -- &new{2019-02-23 (土) 17:07:51}; ---わいも聞いたこと無い(どうでもいい -- &new{2019-02-23 (土) 17:26:13}; ---アメリカは映画の市場規模がデカイからそういうキャッチフレーズが成り立つ -- &new{2019-02-23 (土) 17:30:38}; -う~ん…最近うんえー調子にのって、前世の失敗忘れてないか…? 再びバランス無茶苦茶あいミスを作りそうな気がしてきた -- &new{2019-02-23 (土) 17:07:05}; --別に絶じゃなくても超じゃなくてもええんやで。あくまで複数あるオプションのひとつなんだから -- &new{2019-02-23 (土) 17:17:36}; --え 今なんて? -- &new{2019-02-23 (土) 17:20:00}; --前世はゲームシステムそのものが欠陥だったから、そこはほら、まあ・・ -- &new{2019-02-23 (土) 17:30:47}; --前世も現世も全力疾走してる身としては比べるほうが失礼なくらい今のほうがマシ -- &new{2019-02-23 (土) 17:32:35}; ---これ。 -- &new{2019-02-23 (土) 17:47:13}; ---前世レベルとかあきらかに前世エアプめーおーだろ -- &new{2019-02-23 (土) 18:13:31}; ---同意 -- &new{2019-02-23 (土) 18:50:41}; --というか敵火力強いけど回復じゃ足りない→回避したろ→魔法撃ちまくったろ(高火力範囲有り)みたいな、やけくそなんだよ。しかも敵体力は高いままだし?まだ1年経ってないのに…今後のストミとか大丈夫なのかね -- &new{2019-02-23 (土) 17:53:20}; ---やけくそ気味のバランス調整ってのはわかるわ。それで今回のセシルだから次のやけくそ調整は常時魔法反射でもやりそうな感じ -- &new{2019-02-23 (土) 18:02:14}; ---セシルのあれは一年ぐらいオンリーワンにしといたほうが健全かなぁって。便利だけどあのレベルが普通になったらゲームは終わりそう -- &new{2019-02-23 (土) 18:04:19}; ---手札に制限がないGMが一番やっちゃいけないタイプの調整の仕方してるからな。個人的にはセシルの奴はイベ終了と同時にポリンの全体スキルと同じ内容に下げていいと思う。難しい場所はいつもセシル固定みたいになりそうで。 -- &new{2019-02-23 (土) 18:30:02}; ---ポリンは自分がダメージ受けるというデメリットあるけどCT99なんて実質デメリットなしだからな。セシルの魔力の高さ加味してポリンと同等程度でいいと思う -- &new{2019-02-23 (土) 18:32:33}; ---個人的には強いキャラを弱くするより、周りを上げてく調整のほうが好きだなぁ。CTを早回しできるスキルとかアビを実装してくれてスキルの回転率を上げられるなら、CT99もデメリットになるんだがな -- &new{2019-02-23 (土) 18:41:56}; ---そのCT早回しスキルとやらを何回やればCT99のスキルの威力になるんでしょうね -- &new{2019-02-23 (土) 19:02:52}; ---ぶっちゃけ総Waveが2か3ぐらいまでしかないから99がほとんどデメリット化してないのがねぇ -- &new{2019-02-23 (土) 19:43:19}; ---正直このフラム砲の威力は開始時にCT20ぐらいあって、これ消せたら放てるぐらいの条件が相応しい -- &new{2019-02-23 (土) 19:46:57}; --編成詰めれば別にイベの4人縛りでも3Tクリアできるのに何言ってるんだ……。何も考えなくてもお手々繋いで仲良く全員一緒にゴール(クリア)できるなんて発想してちゃだめよ -- &new{2019-02-23 (土) 18:09:04}; ---同意。 -- &new{2019-02-23 (土) 18:15:10}; ---参考にするからぜひ詰めた編成を教えていただきたい -- &new{2019-02-23 (土) 18:23:08}; ---枝とは別だが特効4+エルミナで2ターン…萌具Lvは聞くな -- &new{2019-02-23 (土) 18:31:55}; ---絶はエレが前衛に2匹いるからベア・ラディス・ヴァレに前衛攻撃初手に持ってくりゃいいだけだろ。ある程度育ててりゃ自由枠はわりとなんでもいいレベルになってるはず -- &new{2019-02-23 (土) 18:36:00}; ---これがすべて。だからこそ、わいみたいなてけとーラウラ+特効310で安定してる。舐めプが罷り通る程度の難易度なんだよなー -- &new{2019-02-23 (土) 18:50:10}; ---それセシルがいるからやん。こんな雑な難易度調整続けてたらこれから先どのキャラもフラム砲クラスの技実装して超火力ゲーになりかねん -- &new{2019-02-23 (土) 19:07:44}; ---前世に比べりゃましなのは確かなんだが、最近雑な調整で、下手すりゃズルズルいきかねんなと…。特に今後のレイドとかが心配なんだよなぁ… -- [[木]] &new{2019-02-23 (土) 19:13:23}; ---そかもね。それならそれに対応すれば済む。今回は配布SR+だったけど、次からは限定SSRに強力スキルが実装され続けるって想像し準備しとけばいいんじゃない。フラム砲に魅了されためーおーが取り続けられるかは知らん -- &new{2019-02-23 (土) 19:21:18}; --高回避だとHPや防御に難があり魔力も低いから魔法に弱い。魔術師は回避も防御も低いから物理に弱い。といった役割が決まってるんだよな。…こっちだけで敵はガン無視&タンク無視の即死連発だが。 -- &new{2019-02-23 (土) 18:20:26}; ---魔術師はHPも低いから魔法にも弱いぞ -- &new{2019-02-23 (土) 20:29:40}; -飯時。アイリスで料理する描写あるの誰いたっけ?ソフィとベアは印象強いとして、アシュリーがお弁当・コトが和食・パトリシアがシチュー作ってくれたことは覚えてる。セシルの想飾以外で野菜テロとか描写あったっけか -- &new{2019-02-23 (土) 17:57:05}; --料理大会みたいなイベント欲しいな……ベアは審査員役やっててお願いだから -- &new{2019-02-23 (土) 18:18:55}; ---料理で相手をKOしたほうが勝ちと言うのはどうでしょう -- &new{2019-02-23 (土) 18:19:49}; ---料理大会・・・キャベツ・・・うっ頭が -- &new{2019-02-23 (土) 18:37:15}; ---料理大会・・・キャベツ・・・うっ、頭が! -- &new{2019-02-23 (土) 18:37:19}; ---チキチキキャベツ検定 -- &new{2019-02-23 (土) 19:14:54}; ---キャベツに何があった -- [[枝1]] &new{2019-02-23 (土) 21:34:41}; ---↑「けよりな キャベツ」あたりで検索すれば多分分かる。業界的に有名なキャベツが見られる。どうでもいいがキャベツはネタになること多いな。 -- &new{2019-02-23 (土) 21:39:10}; --弁当を渡す、というならセクハラさんの親愛にもあったぞ。 -- &new{2019-02-23 (土) 18:22:50}; --ファムが作ったシチューがプレゼントにある。ファムはレストランイベントの主役でもあった。 -- &new{2019-02-23 (土) 18:23:21}; --プリシラはまだ練習中です、って状態だったな。 -- &new{2019-02-23 (土) 18:31:59}; --料理と言っていいのかわからんけどファムが収穫祭と言って自分の畑で取れたニンニクの丸焼きとか出してくれた。あと一般のみだけどクリスマスクルちゃんが栄養満点バランス完璧な薬膳料理作ってくれる -- &new{2019-02-23 (土) 18:32:55}; --お菓子でもいいなら、ラブリーショコラ先輩や(幼女を釣るため)お菓子を作るエルとか -- &new{2019-02-23 (土) 18:36:43}; --ギゼリックの親密度2の回想が料理エピソードだったと思う、あれで料理上手はなかなかずるい -- &new{2019-02-23 (土) 19:08:20}; --ウィルが弁当作って歌の練習に付き合わせるってのがあったかな -- &new{2019-02-23 (土) 21:26:29}; -そういえば今回は推奨ランクが敵HPと連動しとらんよね どんな超HPエレが襲ってくるのかと思ってたよ -- &new{2019-02-23 (土) 18:20:55}; --今回はむしろHPは前回の絶より大幅に下がってる(前回の絶のエレはHP5万超え)。つまりその分他のステが上がってるわけなんだけど… -- &new{2019-02-23 (土) 21:01:38}; -聖片貰える追加試験さらに加点、対エレ用の回避ほぼ付けてない編成でも簡単すぎて泣いた・・・エレがどれだけ難易度押し上げてたかわかるぜ・・・ -- &new{2019-02-23 (土) 18:22:11}; -そもそも周回難易度を20も分けてるんだから必ず最高効率のものをやらなきゃいけないってわけじゃない、無理して絶級やらずにちょっと超級とかでストレス溜まらんようにすればいいと思うし自分もするつもり。 -- &new{2019-02-23 (土) 18:26:04}; -絶級よりも聖片もらえるステージがクソ簡単で笑った。1回きりのステージこそ強敵置いてチャレンジするもんじゃないのか -- &new{2019-02-23 (土) 18:33:49}; --それやったら今よりブーブーいう奴が増えるでしょうが -- &new{2019-02-23 (土) 18:41:07}; ---従来のスタイルは木の言ってる形だったんだよなあ -- &new{2019-02-23 (土) 18:44:49}; --絶級は他を回れば済む話だが聖片格差が出来るともっとうるさいだろうしな -- &new{2019-02-23 (土) 19:12:03}; ---聖片格差なんて今更じゃね?特効ないと収集物集めて交換のだってきついだろうし -- &new{2019-02-23 (土) 19:13:05}; -ウィルの魔力デバフ56%やってみたらエレの魔力1982ダウンとか出てワロタ。魔力4000超かよ。安直に盛りすぎだろ -- &new{2019-02-23 (土) 18:40:28}; --うんちょっと待て?って事は魔力は魔法ダメージの割合減衰はないのか あったら誰も勝てなさそうだけど -- &new{2019-02-23 (土) 18:47:40}; ---魔力こんだけ盛ってると魔法防御も凄そうなもんだけど、計算式変えてるのか、魔法防御に上限があるのかだな。デバフかけると確かに物凄い魔力下がる。 -- &new{2019-02-23 (土) 18:51:35}; ---あると思うぞ。ただ魔力に対して威力増加は乗算、威力減衰は減算っぽい動きしてるから魔力が4千だろうが1万だろうがSSR萌具によるフラムのダメージだと大差ないってだけで。 -- &new{2019-02-23 (土) 18:52:27}; ---なんと言うか失望した、失望の谷の底にさらに穴開いてた気分だ。3月頭の協力イベである程度ここに出てる不満が形を取りそうな気がするわ。 -- &new{2019-02-23 (土) 19:00:08}; ---二回ほど魔力upされるとラディスの魔法がカスみたいなダメージになるから魔法防御上限はないんじゃないかね -- &new{2019-02-23 (土) 19:17:32}; --緑のエレは[[もっとすごい>https://gyazo.com/3776ccdde52b20c6627a61e780bdd205]] -- &new{2019-02-23 (土) 18:57:43}; --回避してHP高くて必中効果力魔法攻撃の敵ってMMORPGでも相当強そう -- &new{2019-02-23 (土) 19:22:41}; -セシルが落ちてもクリスかウィルの落ちてなければ蘇生技セットしておくとクリスウィルの敏捷>セシルの敏捷なので復活してすぐにそのターンでフラム砲撃ってくれるね。 -- &new{2019-02-23 (土) 18:46:05}; --転がっても叩き起こすという発想ね。そういえば複数人転がったときの単体蘇生の優先度ってどうなるんだろう? -- &new{2019-02-23 (土) 18:50:34}; ---普通に左優先だったと思う -- &new{2019-02-23 (土) 18:53:22}; ---じゃあセシルを左端に配置しておけばOKだな -- &new{2019-02-23 (土) 18:54:34}; --ウィルの蘇生待機で安定した。さすがにエレの2発で2人とも落ちるなんてことはない。物理はベアとヴァレの回避盾が止めてくれるし -- &new{2019-02-23 (土) 19:09:48}; -絶が安定しなきゃ超級を、超級がだめなら15を、15がだめなら14、13と考えた方が楽かな。報酬全部とる必要はないんだし。 -- &new{2019-02-23 (土) 19:17:55}; --絶でしに待って -- &new{2019-02-23 (土) 19:24:02}; ---すまん。絶で死にまくってストレスためるよかそっちの方がいいかもね。 -- &new{2019-02-23 (土) 19:25:21}; --同意。以前にもここで書いたけど、今日始めた冥王が「安定してクリアできない」と結構やってる冥王が「安定してクリアできない」 -- &new{2019-02-23 (土) 19:25:28}; ---は、全くおんなじことだからねーー(途中ごめん) -- &new{2019-02-23 (土) 19:26:53}; --ほんとこれ。ちゃんと各自にあった周回できるクエがあるでしょって話 -- &new{2019-02-23 (土) 19:31:52}; -魔力インフレゲーは強敵とかエンドコンテンツでやってくれよ。周回イベはぬるめに越せるレベルで十分だって・・ -- &new{2019-02-23 (土) 19:23:31}; --キャラが限定されて好きなキャラが使えない。他のゲームやめた状況はもういやだ -- &new{2019-02-23 (土) 19:27:12}; --すぐ上の木みたいに自分の丈に合ったステージ回ればいいのに。 -- &new{2019-02-23 (土) 19:27:22}; ---汎用周回ステージでやられるのが嫌なのよ。何十回も回すステージで。強敵なら文句は出ない。 -- &new{2019-02-23 (土) 19:31:46}; ---ガルちゃんクエとかでやるなら良いのよね。周回ではねー -- &new{2019-02-23 (土) 19:39:16}; ---だからやられないレベルのステージで周回しなさいと・・・ -- &new{2019-02-23 (土) 19:40:49}; ---「俺が行けてるからいい」っていう問題じゃないって言ってるんだけど通じないんだなー -- &new{2019-02-23 (土) 19:42:11}; -ここまでの書き込み見るにエクストラハードモードなんて実装しないほうがいいと思いました、まる -- &new{2019-02-23 (土) 19:28:21}; --余裕で周回してる冥王も多いけど、できないっ -- &new{2019-02-23 (土) 19:31:11}; ---って自己主張してるのが目立ってるだけやから・・・(誤送信、すまぬ) -- &new{2019-02-23 (土) 19:32:46}; ---特定キャラありきで回せば安定する。しかし好みのキャラは出せない。これね。 -- &new{2019-02-23 (土) 19:32:55}; ---2葉 ガチャゲーに対してその文句は無いだろう -- &new{2019-02-23 (土) 19:34:25}; ---余裕で周回できるがこのバランスは無茶苦茶で正直これ以上何かする前に根本的に一回バランス調整いれないと既に崩壊してると思う -- &new{2019-02-23 (土) 19:37:35}; ---弱いのと強いのの差が冗談抜きでNとSSRになってるからな -- &new{2019-02-23 (土) 19:40:13}; --高難易度ぶっ込むタイミングが無思慮だったんじゃないのか。正式リリースしたばっかで新規も多いだろうにいきなり敵インフレ。特定のキャラに超スキル与えてバランスブチ壊し。そして4月にもうEXハード。高難易度はもっとプレイヤー集めて、ある程度みんな戦力整えたころにするべきだと思うの -- &new{2019-02-23 (土) 19:33:51}; ---正式リリースから1周年とかならこんなレベルでも文句出なかったと思う。β開始から半年ぐらいは経ってるから、そっちの方を基準に考えたんだろうとは思うが・・・ -- &new{2019-02-23 (土) 19:52:54}; -高難度を楽しいって思えるのは稀なんだろうか?安定オート周回を組むのがこのゲームのゲームらしい部分だと思うんだが -- &new{2019-02-23 (土) 19:36:55}; --自分は木主に激しく同意。 -- &new{2019-02-23 (土) 19:38:33}; --さすがに視野狭すぎ。手動でやって楽しんでるのもいるぞ。戦況が変わってスキル順を素早く組みなおしたりとか結構楽しい -- &new{2019-02-23 (土) 19:38:58}; --だから1回きりの挑戦クエストとかなら良いんだって別に -- &new{2019-02-23 (土) 19:40:00}; --安心しろ。ワイも同意見だ。 -- &new{2019-02-23 (土) 19:40:54}; --キャラ配置したらあとはオート放置とかつまらなすぎ -- &new{2019-02-23 (土) 19:42:30}; --いい加減この話題転生ループしすぎてうっとおしくなってきた -- &new{2019-02-23 (土) 19:42:31}; --真面目に育成するいい機会にはなった -- &new{2019-02-23 (土) 19:45:31}; --セシル抜きで編成したり物理キャラメインで編成したりいろいろ試すのが楽しいわ。 -- &new{2019-02-23 (土) 20:58:37}; -そもそもあいミスはぬるいキャラゲーがコンセプトじゃなかったか。自分の勘違いならすまん -- &new{2019-02-23 (土) 19:37:29}; --やりごたえのゲーム性求めるなら別ゲーやるわな -- &new{2019-02-23 (土) 19:40:34}; ---合わないなら黙ってブラウザバックすればいいんじゃないですかね… -- &new{2019-02-23 (土) 19:42:50}; ---その結果が前世の末路だけど -- &new{2019-02-23 (土) 19:44:20}; ---前世もそうだけどここの会社ってバランス調整というかゲームで出る攻略上の問題に対する回答がちょっと頓珍漢過ぎて怖い、エレジャベリン量産からのフラム砲は目を疑うアレすぎて、また前世の二の舞になりそうな予感 -- &new{2019-02-23 (土) 19:48:02}; ---シナリオは流石のレベルなんだけどね。難易度調整とかの経験不足がここにきてどっと表に現れてる感じですな -- &new{2019-02-23 (土) 20:07:01}; ---さすがに1体あたりのダメージ他のキャラの10倍ぐらいの攻撃を全体攻撃で実装なんてアホなことやった運営は初めて見たわ。経験以前に発想やセンスが致命的に悪い -- &new{2019-02-23 (土) 20:12:29}; ---某ゲームのステラー!のマネをしたかったんじゃないだろうか、アレ実は割とダメージ量敵に絶妙に倒せない時は倒せないし、最速で撃つにはガチャやらいるし、3waveだから成り立つんだけど -- &new{2019-02-23 (土) 20:15:32}; ---前世と今世運営別じゃなかったか 8月がメインで関わってるの世界観・キャラ・シナリオで -- &new{2019-02-23 (土) 22:09:44}; --超級とかハードとか実装したあたりから変わってきたような -- &new{2019-02-23 (土) 19:41:10}; --ぬるかったから弱いキャラでも出せたんだけど、今はさすがに弱いキャラ2、3人も出す余裕はねえ -- &new{2019-02-23 (土) 19:44:53}; ---運営「なに?パトリシアとかも編成で使いたい?難易度低くてイベアイテム取得効率低いクエでもやってろ!」 -- &new{2019-02-23 (土) 20:29:10}; ---パトリシアは耐久あるしエレ系にもダメージ通しやすいから何気にお勧めなんだがな -- &new{2019-02-23 (土) 21:26:40}; -魔力が4000近い敵でも魔法攻撃のがダメージ与えられるってのはどういうことなんやろ。物理防御もめっちゃ高いんか -- &new{2019-02-23 (土) 19:45:55}; --まあ普通に考えてパンチキックよりも炎とか氷飛ばすほうが痛いしな -- &new{2019-02-23 (土) 19:47:54}; ---ひそかにパトリシアだけディスってて草 -- &new{2019-02-23 (土) 19:52:55}; --物理も魔法も攻撃は防御値参照なんじゃね? -- &new{2019-02-23 (土) 20:00:51}; ---魔法は魔力が攻撃力であり防御力やぞ -- &new{2019-02-23 (土) 20:02:17}; --前年度はまな板相手に魔法使うと250連発だったからなあ。いつの間にか魔力が被ダメに関わらないようになったんじゃね -- &new{2019-02-23 (土) 20:11:11}; -結局上の流れを見てると、セシル砲強すぎ!エレ強すぎ!ってのがいっぺんにきちゃったのがね。セシル砲弱体化すれば凶悪なエレが残るし、エレ弱体化すればセシル砲が無双するし、どっちも弱体化すればセシル砲ありきのザル調整しやがっての八方ふさがり状態。 -- &new{2019-02-23 (土) 19:47:34}; --今回の敵はレベルがおかしいから、そこの調整をもうちょっとやってくださいとは思う。15の時点でLv161とか、こっちの最高レベルの倍以上の数字とかやめてくれと -- &new{2019-02-23 (土) 19:49:42}; --どっちも弱体が正解だと思うわ、まずセシル砲はメガンテ並くらいの火力まで落として、エレは火力と回避を両方落とす、それでも魔法攻撃しか使ってこないから「回避できない」というのは防御で耐えるキャラより回避キャラの方が前衛張れるこのゲームじゃ十分脅威になりうる -- &new{2019-02-23 (土) 19:50:29}; ---CT99は実質ノーリスクなんだからメガンテ並でも強すぎない?クリスはいっしょにつけるリバイブでもHP半分以下。セシルはいっしょにつけるエレメンタルフィールドが魔力アップと他のキャラの炎撃強化をすることを考えるとメガンテの半分くらいが適正だと思うけど。・・・今の1/10くらいかな -- &new{2019-02-23 (土) 20:27:47}; --まぁ、今回のエレの攻撃力は今回だけやろ……これが継続するならちょっと無理 -- &new{2019-02-23 (土) 19:50:38}; --個人的にはジャベリン系もどうにかしてほしい。即死耐性取ればいいやんっていうけど鍵なんて完全に運じゃん。なんで命中upもつけたのかほんと謎 -- &new{2019-02-23 (土) 19:52:09}; ---プリシラのファントムLV3を入れた回避盾で避けろというのも何か違うし -- &new{2019-02-23 (土) 20:10:26}; ---回避100にしても当ててくるからね…… -- &new{2019-02-23 (土) 20:13:30}; ---即死発生するかも運じゃんw -- &new{2019-02-23 (土) 20:32:32}; --たぶんテストケースなんだよ。そう信じたい -- &new{2019-02-23 (土) 19:53:33}; ---もうβ版終了宣言しちゃったんですけど。まだテストやってんの? -- &new{2019-02-23 (土) 19:58:56}; ---5年以上続いてても有料βって言われてるゲームもあるからへーきへーき。サービス終了まで続く実装と修正。オンラインゲームなんてそんなもんよ -- &new{2019-02-23 (土) 20:03:09}; ---ソフトを買ってプレイするゲームならミスがあっちゃだめだろうけど、やってみて調整してを繰り返して行くことができるんだから、いいんでない?物事に100%はないんだし。 -- &new{2019-02-23 (土) 20:04:41}; ---調整はするんだけど、その調整法が明後日の方向に飛び続けた挙句、今コースアウト寸前ってのが不満の原因なんで -- &new{2019-02-23 (土) 20:13:27}; ---それってただ不満を言い続けていたいアホ思考だと思う -- &new{2019-02-23 (土) 20:27:26}; ---今コースアウト寸前!調整酷過ぎ3ヶ月後には終わってる!バランス崩壊でもう直らない!色々言い方変えてるがこいつら似たようなことどこでも言ってるからな -- &new{2019-02-23 (土) 20:43:06}; ---その違いすらわからない奴らしか擁護できない状況だから荒れまくってるんだけどね -- &new{2019-02-23 (土) 20:51:53}; ---自分がやってるから他もそうだと思ってるんでしょ。ならこんなことに荒れないのにね -- &new{2019-02-23 (土) 20:55:23}; --結局エレジャベリンウザすぎ!っていうだけなら「俺ガチャしまくってるからそれでもクリアできるし」って上の方で連呼してる人らの言い分だけが通って終わったんだろうけど、そこにフラム砲配布が悪い意味で拍車かけた感じ -- &new{2019-02-23 (土) 19:54:39}; --どっちも弱体化するんだったら丁度いいんでないの?ふさがってなくね? -- &new{2019-02-23 (土) 19:58:14}; ---どっちも弱体→つまりやっぱりセシルはエレ対策に安易に投入しただけのザル調整キャラだったのかよ!っていう不満が出るっていう話じゃない? -- &new{2019-02-23 (土) 19:59:27}; ---味方側のナーフは相当危険だと思うんだが。そう気軽にやっていいもんではないわ。まぁ、今回は配布だからまだセーフかもしれんが最低でもスキル費用の補填とかはやらないとだし -- &new{2019-02-23 (土) 20:01:29}; ---それでもやらなかったら今後のキャラのスキルがアレ基準になって、それ以前の攻撃スキルが全部死ぬからなぁ -- &new{2019-02-23 (土) 20:02:23}; ---1葉。あやまちを修正してごめんなさいでいいでしょ。このままより大きい不満の種残すよりかは -- &new{2019-02-23 (土) 20:04:42}; ---↑まぁそれしかないだろうな。このまま放置できる状況でもないし -- &new{2019-02-23 (土) 20:05:55}; ---どっちも弱体化しても間違いを認めて修正するならそれでいいと思うわ。そこに不満が出ることまで恐れても仕方ない -- &new{2019-02-23 (土) 20:06:24}; ---キャラゲーでセシルが出撃枠5席の中の1つに居座り続けるのは嫌だなあ -- &new{2019-02-23 (土) 20:06:46}; ---イベやるたびに、アイテム取得率増加の4人+セシルで完全固定だわな -- &new{2019-02-23 (土) 20:17:43}; ---かといって今回のフラム砲を基準に次からのスキル作ったら、大惨事間違いなしだからねぇ -- &new{2019-02-23 (土) 20:20:12}; ---今はフラム砲が悪いになってるけど、このまま行ったらイベントでもデイリー周回でもストーリーでも固定のセシルがヘイト集めそうだな。 -- &new{2019-02-23 (土) 20:24:30}; ---1葉の理屈だとセシルに限らず調整入った時点でザルキャラっていくらでも叩けるって事じゃん。ひねくれてるなぁ -- &new{2019-02-23 (土) 20:29:41}; ---別に俺が言ったわけじゃないんだから木主に言ってくれ -- &new{2019-02-23 (土) 20:30:28}; ---4月のエクストラハードはwave数変わらないだろうし強かったらセシル固定で入れて薙ぎ払えって?他の4人は戦力外でもどうでもいいと。ふざけてんのかこの運営 -- &new{2019-02-23 (土) 20:32:29}; ---被害妄想すぎて草 -- &new{2019-02-23 (土) 20:33:34}; ---セシル(とクルチャ)は既に他のキャラの巻き添えで微妙に弱体化喰らってるキャラだからざる調整なのは今更。だけど今回は修正必須レベル。今ならまだセシルだけで済む。 -- &new{2019-02-23 (土) 20:37:40}; ---修正しなかったらじゃあ今まで他のキャラに手間かけてきた分どうしてくれんの?ってなるが -- &new{2019-02-23 (土) 21:08:00}; ---修正したらル調整キャラだったのかよ!ってなるが?要するにそいつらは叩ければいいんだよ -- &new{2019-02-23 (土) 21:12:17}; ---「ザル調整キャラだった」で済むなら直したほうがマシだろ -- &new{2019-02-23 (土) 22:22:56}; --復活してからは有望株かと思ってたけど、今回のでちょっと呆れた。今回の強すぎるスキルとか周回に弱キャラ出せないほどの強敵とかを放置するんだったら長くないと思う。課金はしばらく控えて様子見しようかって思っちゃう -- &new{2019-02-23 (土) 20:02:00}; --エレ弱体化してなくても既にセシル砲無双してるからここは修正入れないと駄目だな -- &new{2019-02-23 (土) 20:03:23}; --キャラゲーだしって戦闘に関してはある程度大目に見てくれる基盤があるのに、なんでこんな生き急ぐかのようにインフレしてんだ… -- &new{2019-02-23 (土) 20:06:00}; ---超級とか実装したあたりから歯車が狂いはじめた。そして今回で遂に外れてしまった感じ -- &new{2019-02-23 (土) 20:08:59}; ---魔法が強化されたあたりが元凶だと思う。 -- &new{2019-02-23 (土) 20:21:25}; ---魔法が弱かった反動よな -- &new{2019-02-23 (土) 22:38:21}; --セシル砲←全員爆殺 単体物理←wwww -- &new{2019-02-23 (土) 20:08:31}; --パトリシアからヘイトがそれて良かったね -- &new{2019-02-23 (土) 20:26:13}; ---パトリシアに向けられてたのは弱すぎるという不満であってヘイトではないんだよなぁ -- &new{2019-02-23 (土) 20:27:48}; ---パトリシア弱くしたのもわざとだろうし炎上商法してんのかと疑う -- &new{2019-02-23 (土) 20:28:42}; ---むしろパトリシア雑魚過ぎ問題と処女厨弄りに続く三つ目でしょ -- &new{2019-02-23 (土) 20:30:58}; ---久々に覗いたけど前イベはパトぐらいしか文句言われてなかったのに同じ形式でここまで雰囲気ぶっ壊せるって相変わらずすごいな -- &new{2019-02-23 (土) 20:33:28}; ---低能めーおーが暴れてるからな -- &new{2019-02-23 (土) 20:34:44}; ---パトリシア雑魚過ぎるのに同じSR+のセシルが強くなったからパト嫁冥王が暴れてるんだと思ってた -- &new{2019-02-23 (土) 20:35:44}; ---パトの場合は使わないって選択肢もあったけど今回は全体バランスだからこのザマなんでしょ。もう信者くらいしか庇い切れないレベルになってますし -- &new{2019-02-23 (土) 20:36:26}; ---信者しかとかそれこそ馬鹿か。新参や俺みたいなキャラ目当てでゲーム性求めてないやつらは楽になったって喜んでるよ。古参のゲーム性求めてる奴らが発狂してるんだろうが -- &new{2019-02-23 (土) 20:45:48}; ---キャラ目当てなら尚更セシルしか使われない様な状況だめだろ -- &new{2019-02-23 (土) 20:46:25}; ---ゲーム性求めてないなら最初からエレとかジャベリンを超絶ナーフしてしまえばこんなクソスキル要らなかったんだよ・・・ -- &new{2019-02-23 (土) 20:47:08}; ---戦闘ではセシル以外に4人使えるのにセシルしか使われない様な状況とか正真正銘のバカだったか -- &new{2019-02-23 (土) 20:49:16}; ---逆なんだよな…木をいちいち繋げないやつが粘着してるだけ。大体似たような書き方ばっかしてるから分かりやすいけどな -- &new{2019-02-23 (土) 20:49:59}; ---流石にこれだけの木と枝を自演認定は無理があり杉内 -- &new{2019-02-23 (土) 20:50:40}; ---似たような書き方とか言ってて悲しくないの? -- &new{2019-02-23 (土) 20:51:37}; ---自分がやってるから他もそうだと思ってるんでしょ。ならこんなことに荒れないのにね -- &new{2019-02-23 (土) 20:53:27}; ---分かりやすい -- &new{2019-02-23 (土) 20:54:58}; ---擁護意見がどんどん雑になって、とうとう擁護じゃなくて批判してる奴を叩いてるだけの意見になってきたからなぁ、しかも全ての枝に数分おきで流れるように付くw -- &new{2019-02-23 (土) 20:55:59}; ---全然わからないのでどのコメが同じ人物なのかおしえてくださーい -- &new{2019-02-23 (土) 20:56:26}; ---ゲーム性求めてないとか言ってる人って全ステージデイリーの初級ぐらいの雑魚敵しか出なくても納得するんだろうな -- &new{2019-02-23 (土) 22:40:34}; -絶の100と超の95、15の91の推奨ランクの差って何なんだろうな?(超は15と同じランク48の編成で勝てたけど、絶は無理だった) -- &new{2019-02-23 (土) 20:13:54}; --はっ!倍か!?(絶突破がランク54) -- &new{2019-02-23 (土) 20:15:18}; -学食のお茶会に6人投入したい -- &new{2019-02-23 (土) 20:17:21}; -同様の不満はずっと燻ってたから今回一気に爆発しちゃった感じ -- &new{2019-02-23 (土) 20:30:30}; --いっそ突き抜けて「クリアしたい?ならガチャれ」っていうスタンスなら無課金振り落して突っ走るゲームになったんだろうけど、難易度変に上げて置いてフラムだからな、何がしたいのかもうわからない -- &new{2019-02-23 (土) 20:32:23}; ---クリアしやすくしたかったんだと思うけど -- &new{2019-02-23 (土) 20:36:20}; ---それならふつーに火力をラディスとかメガンテとか並に抑えて置いて、敵をそれ位で倒せるようにするべきだったわな -- &new{2019-02-23 (土) 20:38:12}; ---敵強くしたからフラム実装しましたが本当にありそうなんだよな。だから余計に頭イタイ -- &new{2019-02-23 (土) 20:39:32}; ---もう全員にフラム級スキル与えて、敵も超敏捷・超回避・超HP・全体必中即死とかにしようぜ! -- &new{2019-02-23 (土) 20:40:10}; ---クリアしやすくしたい、強スキルプレゼント→わかる 敵も強化しとく→??? -- &new{2019-02-23 (土) 20:40:40}; ---フラム砲はさておいてクリアしやすくしてる気配はみじんもないぞ -- &new{2019-02-23 (土) 20:41:15}; ---運営「フラム対策で、WAVE10にしました」 -- &new{2019-02-23 (土) 20:42:35}; ---フラム取れるから敵も相応に強くしたってのは今回のイベだけ見ればバランス取れてるかもしれないけど、フラム実装されてるから次回以降もフラムありきの難易度にすることは絶対やったらダメだと思うわ。限定だから余計に -- &new{2019-02-23 (土) 20:55:06}; ---エレとかを火力と回避を下げて普通に殴り倒せるようにしてしまえば、フラムもただのオーバーキルの加速装置になるからまだマシになるかもしれんな -- &new{2019-02-23 (土) 21:00:33}; -マホカンタください -- &new{2019-02-23 (土) 20:36:32}; --わかりました、敵に実装します -- &new{2019-02-23 (土) 20:37:56}; ---実際そうなりそうで怖いw -- &new{2019-02-23 (土) 20:52:48}; ---フラム砲対策には向いてるわな -- &new{2019-02-23 (土) 20:59:24}; --すいません、、うちマカラカーンしか扱ってないんスよ -- &new{2019-02-23 (土) 20:52:44}; --リフレクください -- &new{2019-02-23 (土) 20:56:33}; -ラウラが4コマで珍しくたくさんしゃべっているのに内容が・・・ -- &new{2019-02-23 (土) 20:42:59}; -もうこうなったら敵に先制マダンテ使いいれて絶対全滅するステージにしようぜ -- &new{2019-02-23 (土) 20:43:26}; --サバイブ必須www -- &new{2019-02-23 (土) 20:55:53}; --FF5の世界だったら豊富なジョブとアビリティで何とかなりそうだな -- &new{2019-02-23 (土) 20:59:50}; -セシル砲ぶっぱで楽勝なんてことはないクソ雑魚だから「クソバランス」って騒ぐ人の気持ちがわからない。私にとっては対難関の救済だった -- &new{2019-02-23 (土) 20:43:57}; --セシル砲がいらないでも比較的簡単にクリアできるバランスなら良かったのにね -- &new{2019-02-23 (土) 20:45:39}; ---良いか? -- &new{2019-02-23 (土) 20:52:41}; -新難易度きてもBP効率全然変わらんのか・・・想飾ない人だったら追加分まわる必要はなさそうやな -- &new{2019-02-23 (土) 20:46:16}; --ん?効率変わらんのなら1回クリアしたら15を周回し直せばいいな -- &new{2019-02-23 (土) 20:48:58}; ---そうしてます -- &new{2019-02-23 (土) 20:50:54}; ---ぶっちゃけ新難易度が~って言ってる人多いけどほぼ変わらんし不安定になるなら大人しくそっちやればいいのにとは思う。効率上げなかった運営にはガッカリしたけど -- &new{2019-02-23 (土) 20:52:54}; ---ハイリスクノーリターンだからね -- &new{2019-02-23 (土) 20:55:18}; -色々言われてるけどよーするに「ゲーム部分が雑」と言うことよね…。前世と違ってシステム面、UI面は良い分マシだけど、相変わらずバランス調整がガバガバなのがイカン。そして最大の問題がキャラゲーなのにキャラ性能格差が酷いと言う… -- &new{2019-02-23 (土) 20:47:01}; --色々言ってるのに構って貰えなくて草。だれかかまってやれよ -- &new{2019-02-23 (土) 21:02:04}; ---俺がいる!だからもう恐れるな! -- &new{2019-02-23 (土) 21:17:48}; --ホントキャラやお話は凄くいいのにもったいないよなぁ。キャラ性能は後々追加清掃でどうにでもなるけど、戦闘バランスは一度崩すと修正難しいだろうな -- &new{2019-02-23 (土) 21:24:44}; -今日も冥界は大荒れ -- &new{2019-02-23 (土) 20:47:59}; --ここはID表示されなくて便利だからね -- &new{2019-02-23 (土) 20:49:57}; ---それゆえにデットヒートしやすい(?) -- &new{2019-02-23 (土) 20:51:28}; ---花のwikiもidないのでひどいものだよ。☆6のコメント欄や弱いと認定されたキャラのコメント欄が実にひどい -- &new{2019-02-23 (土) 20:53:52}; ---デッドヒートのーアイラービュー♪ -- &new{2019-02-23 (土) 20:56:34}; ---→↑→ -- &new{2019-02-23 (土) 20:59:11}; ---じゃあID表示させればいいじゃん。管理人さんにお願いすればOK? -- &new{2019-02-23 (土) 21:00:25}; ---ID表示させてなにか変わるのか? -- &new{2019-02-23 (土) 21:01:07}; ---今度はID叩きが始まって別ベクトルで激化しますね・・・ -- &new{2019-02-23 (土) 21:02:30}; ---毎回ID変える手間をかけるようになるな -- &new{2019-02-23 (土) 21:02:36}; ---自演が分かる。単発ばかりの木も怪しいとわかる。 -- &new{2019-02-23 (土) 21:02:55}; ---必死でID反対運動し始めたw -- &new{2019-02-23 (土) 21:03:27}; ---利点もあれば欠点もあるな?粗探し好きな人は表示派なんやろ -- &new{2019-02-23 (土) 21:04:28}; ---欠点って何さ? -- &new{2019-02-23 (土) 21:04:58}; ---反対しとるやつおるか?w -- &new{2019-02-23 (土) 21:05:02}; ---ID叩きってそれ叩かれるほうが問題あるんじゃ… -- &new{2019-02-23 (土) 21:05:29}; ---ID賛成。tuttemo試しに -- &new{2019-02-23 (土) 21:05:48}; ---スマホ10台めーおーの出番だな -- &new{2019-02-23 (土) 21:05:57}; ---そうすると木枝葉の文明がなくなるのか・・・少し寂しい(?) -- &new{2019-02-23 (土) 21:06:32}; ---同じように使えるぞ、IDでいちいち書くのも面倒だし -- &new{2019-02-23 (土) 21:07:34}; ---花は管理人が出さない方針だと聞いた(真相は知らない)ただFGOwikiもID表示し始めたトコがあるから基本的には利点があるんだろう -- &new{2019-02-23 (土) 21:08:02}; ---8葉の言う通りになるだけなんじゃないかなぁたぁ思う -- &new{2019-02-23 (土) 21:08:04}; ---管理人宛で管理人さんにお願いしてみればいいの?どの道決めるのは管理人さんだし。パトリシア叩きとかアナママ非処女とか処女厨ウザいとであれてる時も一人騒いでるだけとか同じ書き方でわかりやすいとかあったじゃん -- &new{2019-02-23 (土) 21:08:20}; ---8葉は叩かれるようなコメする奴に問題があるとは考えないんだろうか? -- &new{2019-02-23 (土) 21:09:14}; ---頼むだけならいいだろうし管理人宛のとこに書き込んでくるわ。管理人さんが今のままでもいいって判断するならもちろんスルーしてもらえばいいし -- &new{2019-02-23 (土) 21:10:56}; ---IDの有無なんてここで言っても詮無いことだし、管理人に判断任せるしかないでしょ -- &new{2019-02-23 (土) 21:13:02}; ---唐突に話題振られたが問題がある奴だからID変えるって考えてるな -- [[8葉]] &new{2019-02-23 (土) 21:18:39}; ---とりあえず管理人さんに提案してみた。当然だけど判断は管理人さんにゆだねる形 -- &new{2019-02-23 (土) 21:21:04}; ---22葉は8葉じゃなくて実は7葉に言いたかったんじゃ・・・? -- &new{2019-02-23 (土) 21:21:18}; ---唐突だと思ったらその可能性もあるか、ちなみにID変える可能性はあってもID表示自体はありだと思う。効果あるのは確かだし -- [[8葉]] &new{2019-02-23 (土) 21:39:46}; ---確かに、ある意味その時点で効果がでていると言えなくもない -- &new{2019-02-23 (土) 21:45:10}; ---なら管理人さんにお願いしてみればぁ?一人書き込んだみたいだが複数いれば少しは検討の材料にはなるだろ -- &new{2019-02-23 (土) 21:47:49}; ---誰も書き込まないって事は賛成とか言いつつ皆反対なわけよ。 -- &new{2019-02-23 (土) 21:52:06}; ---あってもいいけど大した意味はないだろうと思ってるから書き込む気もない。俺みたいなのや、そもそもID自体がどうでもいいと考える人は多いんじゃないかな -- &new{2019-02-23 (土) 21:56:12}; ---何人もで要望する必要もない、管理人は全部の板状況見れるわけだし、どこが原因かも把握してるだろう -- &new{2019-02-23 (土) 21:58:02}; ---訳:だってIDなんかついたら荒らしにくくなるじゃないですかーw -- &new{2019-02-23 (土) 21:59:12}; ---乱立させれば良いわけじゃないからな、管理人の返信待ちでやらないなら流れるんだし。多数の賛同が必要と返ってきたら管理人宛じゃなくて編集掲示板で募ってから再度送ればいいだけ。 -- [[8葉]] &new{2019-02-23 (土) 22:00:23}; --どうせ次のイベント始まればまた一位取るからヘーキヘーキ -- &new{2019-02-23 (土) 20:54:21}; ---まあネットに書き込みするようなのは極一部だからね -- &new{2019-02-23 (土) 20:59:54}; -運営には、直接届く意見だけでなく実際のプレイ率の変化とか、どれくらいのユーザーがクリアできないでいるかとかの実測データに基づいて考えてもらいたいもんだわ -- &new{2019-02-23 (土) 21:05:17}; --……ネタだよね? -- &new{2019-02-23 (土) 21:06:29}; ---おおマジ -- &new{2019-02-23 (土) 21:07:58}; ---クレームって書くとよくないかと思って -- &new{2019-02-23 (土) 21:09:01}; ---流石にこれだけ批判されてる中からの一部が意見として挙げるだけでも相当量になるのに、それをクレームの一言で片づける運営がいたら見てみたいわ -- &new{2019-02-23 (土) 21:09:57}; ---これだけ批判って登録者数ウン十万のうち批判してるのは100人にも満たないと思うけど。 -- &new{2019-02-23 (土) 21:15:23}; ---批判してくれてるうちはいいけど黙って辞めるのも多いからねぇ -- &new{2019-02-23 (土) 21:16:51}; ---批判が総意みたいな書き方はどうかと思う -- &new{2019-02-23 (土) 21:17:33}; ---登録者で語ってどうすんのさ・・・ -- &new{2019-02-23 (土) 21:17:45}; ---これだけ批判されてるとは言うけど、どれほどか分からんから教えてくれ・・・ -- &new{2019-02-23 (土) 21:18:01}; ---黙って続けるのも多いし登録者数は増えていくこともあるけどね。 -- &new{2019-02-23 (土) 21:18:09}; ---ネットに批判書き込む奴の中にはそれがプレイヤーの総意だと勘違いしてる危険思考がいるらしい -- &new{2019-02-23 (土) 21:19:14}; ---登録者数は減らんよ、例えDMMを解約しても登録者数としてのカウントは残るから増え続ける -- &new{2019-02-23 (土) 21:20:00}; ---ネットの批判が意見の全てだ等とは思わないが、余りに極端に意見が偏ってる場合はそれを批判なんてネット上の声が大きい少数のモノだから、とは言えない -- &new{2019-02-23 (土) 21:21:00}; ---じゃあ公式とかここで批判してる奴がプレイヤーの大多数なのか? -- &new{2019-02-23 (土) 21:21:54}; ---ネット上で意見が偏ってたら少数といえないとか言い出したな。割とトンデモだ -- &new{2019-02-23 (土) 21:23:09}; ---どうだか。でも実際はほんとに少数派だって事もあるけどなぁ。あいミスとは関係ないけどぼく勉の人気投票結果とか -- &new{2019-02-23 (土) 21:23:37}; ---極論だけで揚げ足取りしたいだけの人がいるね。なにやってるんだか -- &new{2019-02-23 (土) 21:24:09}; ---極論って便利な言葉ですよね -- &new{2019-02-23 (土) 21:26:20}; ---ライトプレイ層からすればなにも文句って人も沢山いると思うんだよなぁ -- &new{2019-02-23 (土) 21:27:38}; ---そりゃ文句あって黙って消える人も文句なくて黙って続ける人もいるわな -- &new{2019-02-23 (土) 21:30:29}; --そういうデータってどれくらい手間かかるんだろ? 手作業だったら地獄だな -- &new{2019-02-23 (土) 21:11:41}; ---いやソシャゲはその手のデータは全部自動集計していつでも使えるようにデータベースに入ってるぞ、普通は。でないといざという時に何のログも無くてそれこそバグひとつでサービス終了になってしまう -- &new{2019-02-23 (土) 21:12:50}; -エレの性能そのままにしておけばよかっただけだったんだがなぁ。今回は火力勝負させたかったんだろうけど -- &new{2019-02-23 (土) 21:07:18}; --今回は、というならセシルのスキルに今回のイベントのみの特効ボーナス火力ですみたいなノリにしてしまえばよかったんじゃないかなぁ、結局一回やったらもう後戻りできん数値与えちゃったから -- &new{2019-02-23 (土) 21:08:24}; -ここがこんだけ荒れてるって事は公式は察するに余りあるな -- &new{2019-02-23 (土) 21:10:12}; --擁護に見せかけた煽りまで現れ始めてぼろぼろ。 -- &new{2019-02-23 (土) 21:13:35}; --ここもけっこう強烈なのが少なくないイメージ -- &new{2019-02-23 (土) 21:15:06}; --あっちずいぶん見てないけど、ここにも流れてきてるんじゃないの?そんな感じなのが多数見受けられるわ -- &new{2019-02-23 (土) 21:23:40}; ---話を逸らせてゲームの批判からプレイヤー同士のたたき合いに持っていこうとしてるのがいるな -- &new{2019-02-23 (土) 21:24:30}; ---両方やってるって人はそりゃいるんじゃないの?今回のはそれに留まった話とも思えないけどね -- &new{2019-02-23 (土) 21:26:35}; ---↑ すまんな。深い意味もなく率直な感想を述べただけだった。そういう風にも取れるんだね。勉強になります。 -- &new{2019-02-23 (土) 21:27:09}; ---別に枝に言った訳じゃないぞ、流れてきてるのが1枝のいう擁護に見せかけた煽りとかじゃないのっていう話な -- [[1葉]] &new{2019-02-23 (土) 21:28:34}; ---考えなしのバカだったか。勉強不足にもほどがある。 -- &new{2019-02-23 (土) 21:28:42}; ---自己紹介によって枝を肯定していく斬新なスタイル -- &new{2019-02-23 (土) 21:32:14}; ---正に1葉の言わんとしてるのが現れたな… -- &new{2019-02-23 (土) 21:33:24}; ---釣れる釣れるw -- &new{2019-02-23 (土) 21:34:43}; ---それこそIDが出ないのをいいことに成りすまそうとして10秒違いで書き込まれてしまった事件 -- &new{2019-02-23 (土) 21:35:13}; ---しかも後釣り宣言まで始める稀に見るアホさである -- &new{2019-02-23 (土) 21:36:37}; ---それ釣られた負け惜しみにしか見えないから次からはやめたほうがいいぞ -- &new{2019-02-23 (土) 21:38:01}; ---釣られたって認めてるようなもんじゃねーかw -- &new{2019-02-23 (土) 21:38:28}; ---すげぇ、後釣り宣言しておいて突っ込まれて勝利宣言とか今時元祖でもいないぞ -- &new{2019-02-23 (土) 21:39:15}; ---やっぱID表示必要だな -- &new{2019-02-23 (土) 21:40:35}; ---結局ID言いたかっただけかよ -- &new{2019-02-23 (土) 21:41:16}; ---この木全部自演だぞ -- &new{2019-02-23 (土) 21:42:10}; ---ならやっぱりIDつけようぜ。それなら中でもスルーできる -- &new{2019-02-23 (土) 21:43:26}; ---釣られたら顔真っ赤にしてあと釣り宣言と書き込めばいいバカでもできるコメ -- &new{2019-02-23 (土) 21:45:05}; ---じゃあ俺ちょっと木の役やるわ -- [[木]] &new{2019-02-23 (土) 21:45:16}; ---通報しました -- &new{2019-02-23 (土) 21:46:20}; ---ピタリと止まったなチキン共 -- &new{2019-02-23 (土) 21:49:40}; ---ごめん全部俺の自演だわ -- &new{2019-02-23 (土) 22:19:23}; ---え?1時間ほどの間で何があったのか・・・困惑。 なんか、すまぬ。 -- [[枝&3葉]] &new{2019-02-23 (土) 22:28:00}; -俺だけはわかってる感出したいだけの人がいるね。なにやってるんだか -- &new{2019-02-23 (土) 21:25:47}; --すまん…… -- &new{2019-02-23 (土) 21:31:33}; -運営「いいぞ・・・ユーザ同士で争え・・・」 -- &new{2019-02-23 (土) 21:27:34}; --争え…もっと争え… -- &new{2019-02-23 (土) 21:28:18}; --多々買わなければ生き残れない! -- &new{2019-02-23 (土) 21:28:38}; --争え…もっと争え… -- &new{2019-02-23 (土) 21:28:40}; -久しぶり覗いてみたけど、7章実装の時の盛り上がりとはうって変わってるなぁ…あのときに火種が完全に無かった訳ではないが、ここまで延焼してた覚えはないぞ… -- &new{2019-02-23 (土) 21:30:55}; --お前何回久しぶりに覗いてみるつもりだよw -- &new{2019-02-23 (土) 21:32:31}; --ID表示にすればあっさり収まるから -- &new{2019-02-23 (土) 21:34:13}; --火だねになってるところに火薬とガソリンをまとめてぶち込んだからね -- &new{2019-02-23 (土) 21:34:55}; --最近はイベント毎に火種見付けて来る流れになってるぞ -- &new{2019-02-23 (土) 21:35:14}; ---アナママ非処女、処女厨弄り、パトリシアクソザコ、フラムツヨスギセントウバランスガー -- &new{2019-02-23 (土) 21:37:13}; ---バランスガーってロボットか何かっぽいな -- &new{2019-02-23 (土) 21:42:37}; ---キャクブガーは良くやってるぜ。 -- &new{2019-02-23 (土) 22:11:59}; -魔力インフレ半端ないエレ系、即死祭りのジャベ系、おまけに足も早くほぼ先制取られる。ウチは絶お手上げですわ、大人しく難易度下げるわ。セシル接待もいいとこすぎだわ -- &new{2019-02-23 (土) 21:37:05}; --15や超級が効率ほぼ同じで、9999が出れば逆転するから普通にお勧め -- &new{2019-02-23 (土) 21:37:47}; -SSRベアてんてーを持っていないので限定シャロンに頼るしかないのだが、フラム砲以前に開幕セシルが死が起きるとどうにもならないな。5%外すよりは超級周回のほうがいいかな。 -- &new{2019-02-23 (土) 21:37:08}; --周回と高難易度逆じゃね?(目を離したスキに終わった高難易度 -- [[木]] &new{2019-02-23 (土) 21:47:09}; --開幕死はスピリット外してタフネス積めば割と何とかなる。エレの攻撃を二回受けられるのはでかい -- &new{2019-02-23 (土) 21:58:09}; ---ポテの差なんだろうなあ(タフネス積んでもセ死ル -- [[木]] &new{2019-02-23 (土) 22:43:33}; ---ポテは未開放、レベルはまだ67だ。その代わりタフネスとマジブとフィールドはレベル3 -- &new{2019-02-23 (土) 23:09:48}; --今日追加のクエはどれも9999出る可能性はあるし効率もそう変わるもんじゃない、超級で良いのでは? -- &new{2019-02-23 (土) 22:14:05}; -まぁ何かしら修正入れるにしてもゲームデータなんてそんな一週間とか二週間やそこらで変更できるものでもなし、毎週イベントのゲームだからこのまま1,2か月は突っ走るしかないだろう、その後どうしていくのかだなぁ -- &new{2019-02-23 (土) 21:37:33}; --追加されたキャラが強過ぎ問題で思い出すのが、パズドラの曲芸士だけど、あれって結局ステータス修正とかはいったんか? -- &new{2019-02-23 (土) 22:15:46}; ---パズドラは基本的によくある世代型で、新世代キャラは旧世代キャラを完全に上回るという形で追加されていくから、曲芸師もそれに合わせたキャラがどんどん出てきてインフレしていっただけ -- &new{2019-02-23 (土) 22:41:55}; -公式コミュのクソっぷりに比べたらここなんか生温いぞ 奴らは常に自分が正しいと思ってるクレーマーの巣や -- &new{2019-02-23 (土) 21:38:44}; --自己紹介乙 -- &new{2019-02-23 (土) 21:42:32}; -ID表示対応のWikiもあるし、こういう空気が嫌なら作ろうか?(まあ「このWikiの」運営会社からすればふざけんなって話だろうけど・・・ -- &new{2019-02-23 (土) 21:58:03}; --そういえば広告料って少しは管理人にいくの? -- &new{2019-02-23 (土) 22:00:32}; ---アフィする場合はね。グーグルとか使えるのもあるよ -- &new{2019-02-23 (土) 22:01:13}; ---何故広告料の話になるし -- &new{2019-02-23 (土) 22:01:33}; ---いや、自分で作ってここ見てる奴ごっそりそっちに持ってってアクセス数稼いで広告料稼ぐ気なのかなって。 -- &new{2019-02-23 (土) 22:02:35}; ---試してもらえばすぐに分かることだけど、広告は最小限度しか表示しない設定でいいよ。アフィやってないって言っても証明まではできないけど -- &new{2019-02-23 (土) 22:02:49}; ---深読みしすぎじゃねと思いつつIDアピールってそのためだったのかなぁなんて考えちゃったり。小遣い稼ぎくらいにはなるのかね -- &new{2019-02-23 (土) 22:04:52}; ---見てる人の財布から金が盗まれるわけでもないんだし気にしない -- &new{2019-02-23 (土) 22:05:17}; ---小遣いどころか生活できるレベルの人もいるはず -- &new{2019-02-23 (土) 22:05:35}; ---生活できるレベルがいるのは確かだがここのアクセス数から考えれば小遣いだな -- &new{2019-02-23 (土) 22:08:49}; --データの移行とか面倒なら雑談専用のWikiにしちゃう手もあるし、30分も掛からないだろうけど -- &new{2019-02-23 (土) 22:00:37}; ---データがない所は結局人来ないで終わると思うけどなぁ、だからと言ってここのをコピペは著作権的に不味いし最初に相当やる気ある人あつまらんと厳しいかもよ? -- &new{2019-02-23 (土) 22:03:01}; ---著作権的にはここも変わらんけどねw -- &new{2019-02-23 (土) 22:05:07}; ---このwikiへ載せることに関しての著作権はトップページにあるよ。んで再転載は著作権法違反て話じゃないの? -- &new{2019-02-23 (土) 22:10:55}; ---誰の権利の侵害になるのかわからん -- &new{2019-02-23 (土) 22:12:46}; --作ってみて需要が高ければそっちに移住者増えるだろうし、作るのもアリだと思う -- &new{2019-02-23 (土) 22:01:48}; --どっちでもいいというのが個人的意見。ぶっちゃけ表示があっても荒らし目的の奴らはどんどん切り替えて書き込むからほぼ無意味なんだよなぁ… -- &new{2019-02-23 (土) 22:02:05}; ---IDの変え方知らない人には効果あるだろうけど、大体知ってるだろうしね・・・ -- &new{2019-02-23 (土) 22:13:39}; --あー、データ揃えられないならやめた方がいいと思う。一旦定着するwikiができると人はそっち集中するから後発はどうしても人が居つかない -- &new{2019-02-23 (土) 22:05:14}; --雑談メインならwikiじゃなく外部掲示板くらいでいいと思う。5chがあんのかわからないけど、あって且つ空気が嫌っていうならしたらばとか借りてやるとかね。情報を見に来てる人からしたら正直雑板は見なくてもいいっちゃいいとこだし、今ここに居着いてる情報提供者がわざわざ移住するかと言われると、慣れ親しんだ仕様や場所を捨ててまでの案件ではないだろうね -- &new{2019-02-23 (土) 22:09:52}; ---それなら艦Cwikiの方式で雑談と情報で分ける方式がいいんじゃないかね? -- &new{2019-02-23 (土) 22:12:37}; ---作るのは個人の自由だわな。人が行くかは知らん -- &new{2019-02-23 (土) 22:12:53}; ---まぁ自分は前の煽り合いで巻き込みくらって規制貰ったから一応ここの管理人も仕事してるっちゃしてる(判断基準はおいといて)ちゃんと管理する気があって、見やくて使いやすい板作るっていうなら利用したい人は利用するんじゃないって感じ。可能ならここの管理人に頼んでリンク付けて貰えれば棲み分けみたいのも出来るんじゃない?基準としてはこっちは一般だから、R寄りの話題が出来るくらいしかぱっと差別化の利点は浮かばないけど -- &new{2019-02-23 (土) 22:14:45}; --作ってみた。ID表示強制の板です imys_id_talk.wicurio.com (ただ、多分だけどそんなに利用はされないと思う・・・ -- &new{2019-02-23 (土) 22:53:21}; ---IDがない事で荒れるのが嫌な人だけ興味を持ってくれたら別にいいですよ系の板ですので・・・ -- &new{2019-02-23 (土) 22:57:23}; ---しばらく様子見して、特に利用がないなら消しますので -- &new{2019-02-23 (土) 23:12:58}; -くそわろた フラムフラムよく聞くから試し撃ちしてきたけど何だこれ。パーティーRank10以上さがったけど前の編成より圧倒的に強いし色んなクエスト進められた。とりあえず、フラム入れとけば戦闘面のストレス大幅削減できるぞオススメ -- &new{2019-02-23 (土) 22:10:37}; -なんか敵の通常攻撃みたいな技で1万オーバーのダメージほいほい食らうんだけどバグ? -- &new{2019-02-23 (土) 22:13:41}; --クリティカルとか属性相性で普通に食らうね仕様だね -- &new{2019-02-23 (土) 22:20:26}; --絶のエレ系から喰らってるなら正しいぞ。奴らの魔力は4500~5000越えだ。どこも計算には間違いがない。 -- &new{2019-02-23 (土) 22:22:03}; --エレはモンスター界にて最強!攻撃当たらん、殴られると痛い、紙装甲、疾い、ウザいだから欠点が息してない -- &new{2019-02-23 (土) 22:58:49}; -ソシャゲの高難易度っていったら「やられる前にやる」しか芸なくなるよね -- &new{2019-02-23 (土) 22:27:34}; --そうでもない、某FGOとかは無敵と回復をまわす耐久パなんてのもある -- &new{2019-02-23 (土) 22:30:17}; ---最近無敵貫通の敵とかバフ解除してくるやつとか即死決めてくるやつとか復活してくるやつとか増えてるけどな…露骨に -- &new{2019-02-23 (土) 22:40:44}; ---今現在まさに要耐久の高難易度がでてるわけだが・・・ -- &new{2019-02-23 (土) 22:42:36}; ---たまにはメタっていかんと全部ジャンヌで耐えればいいになるし・・・そうなっても文句言うでしょ? -- &new{2019-02-23 (土) 22:43:48}; --規定ターンきたら強制全滅とかやるところもあるけど、FGOとかグラブルとかは普通に耐久できたりするやん -- &new{2019-02-23 (土) 22:37:49}; ---だね。まあお空の高難易度は一瞬で終わらせたりできないしね -- &new{2019-02-23 (土) 23:13:09}; ---お空は耐久力は前提条件で、そこからどんだけ他の役目を盛れるかって感じだから多少違う気はするが -- &new{2019-02-23 (土) 23:17:38}; --まあ、最後に火力が物を言うのは確かかも。大抵のゲームって時間経過するほど不利になるからなあ。状態異常とかクリティカルの確率系の要素もあるし -- &new{2019-02-23 (土) 22:40:35}; ---全部耐久すりゃ勝てるのも、それはそれで芸はないしな。逆に速攻対策に最初らへんに強力な防バフかかるとかもよくあることだし -- &new{2019-02-23 (土) 22:42:51}; ---超強力な耐性がターンを追うごとに減っていくというのはたまに見かけるな -- &new{2019-02-23 (土) 22:46:00}; ---PvPのあるゲームは定期的に耐久パが最強になるイメージ -- &new{2019-02-23 (土) 22:51:35}; --大抵のソシャゲは周回だから時間かかるのは嫌われるだよね…… -- &new{2019-02-23 (土) 23:01:04}; -魔力が4000で魔法がなんで通るか気になって軽い検証したけどSSRラディスの放て光矢をノーマルナジャにぶっぱして通常3500ほど。エルミナで魔力90%下げても4200ダメにしかならなかったわ。逆にナジャから受ける魔法ダメージは90%下げた時点で1000ちょいまでダダ下がりしたんで、どこかで大きな壁がありそう -- &new{2019-02-23 (土) 22:38:35}; --ナジャは初期魔力2200でラディスが1120 -- &new{2019-02-23 (土) 22:42:26}; --何度か似た話題は出てるが威力増加は乗算(だから0未満になると固定値にしかならない)、威力減衰は減算(こちらは状態異常:弱体でもステデバフと同じことが起きるから)みたいな感じの動きをしてると指摘されてるよ。 -- &new{2019-02-23 (土) 22:41:25}; -空気読めてない発言だったらごめんなさいなんだけど、なんで今回のイベントが叩かれてるのかよくわからない・・・。絶が難しいのはイベント最高難易度なんだし当然なのではって思っちゃう。それが難しいくて周れないなら難易度下げればいいし、難易度下がると効率悪いとかは高難易度クリアできるくらいやりこんでるひとが優遇されるのは当然だと思うし・・・。当然自分も絶で事故って全滅とか普通にするけどそれを見て編成で一喜一憂するのもおもしろいし高速周回が目的なら普通に超とかを周るようにするんだけどなー -- &new{2019-02-23 (土) 23:18:27};