#author("2019-08-29T17:59:45+09:00","","")
*パルヴィン穀倉地帯 [#r4ba0bb1]
|&ref(イメージ_風景.png,nolink,110x133);|冥王さまっ&br;パルヴィン穀倉地帯を荒らすモンスターが現れたようです!&br;麦の値段が上がると人間界の食糧事情がマズいことになって世の中が荒れますし、&br;何よりファムさんがとても悲しそうな顔をしています。&br;ここはひとつ、《アイリス》の皆さんでモンスターを退治しましょう!|

**報酬 [#h3a1caa2]
***攻略報酬 [#h251a8f5]
10ウェーブ毎に[[スキル強化素材(SSR宝石)>スキル強化]]が入手できます。
一度取得したら「攻略報酬リセット」の期日が来るまで再取得できません。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|~10|~20|~30|~40|~50|~60|~70|~80|~90|~100|h
|&color(red){ルビー};|&color(green){エメラルド};|&color(red){ルビー};|&color(blue){サファイア};|&color(red){ルビー};|&color(green){エメラルド};|&color(red){ルビー};|&color(blue){サファイア};|&color(red){ルビー};|豊沃の太陽珠|

***バトル毎報酬 [#jc9da10c]
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~各Waveでの獲得得点|h
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:60|c
|~~10 |~~20 |~~30 |~~40 |~~50 |~~60 |~~70 |~~80 |~~90 |~~100|~累計 |h
|1,055 |1,155 |1,255 |1,355 |1,455 |1,555 |1,655 |1,755 |1,855 |1,955 |15,050|

|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~各Waveでの獲得経験値|h
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:60|c
|~~10 |~~20 |~~30 |~~40 |~~50 |~~60 |~~70 |~~80 |~~90 |~~100|~累計 |h
|285   |311   |340   |366   |395   |421   |450   |476   |505   |531   |4,080 |

**エネミー [#l19e069b]
***エネミーの傾向 [#dcd4638a]

|~ |~メインの属性|~その他の属性|~使用してくる状態異常|h
|>|>|CENTER:|LEFT:|c
|~&ref(イメージ_エネミー.png,nolink,50%);|&ref(画像/力.png,nolink,50%);力|&ref(画像/芸.png,nolink,30%);芸・&ref(画像/知.png,nolink,30%);知・&ref(画像/心.png,nolink,30%);心|毒(高頻度)&br;スタン&br;睡眠&br;弱体&br;即死(10wave毎に出現するボスが使用)|

-敵の攻撃は物理攻撃主体。近接も遠隔もあり、後衛も狙われる。
-被ダメージ時デバフで攻撃・防御・敏捷・幸運が下がる。
-偶数Waveはワントップ(100Waveを除く)

***対策と攻略 [#j0bf0730]
-毒・即死の状態異常耐性ボテンシャルが有効。睡眠は若干優先度低め。
--毒は10ターン持続のスキル毒と1ターンで消える通常攻撃毒がある。焦って解除せず、ターン数を確認しよう。
-デバフで注意すべきは鳥の敏捷ダウン。敏捷依存の技の火力がスッカスカになる。攻撃ダウンも厄介だが紫キノコの出現は後半で数も多くない。
-敵は100Waveの全PTに力属性が2匹以上いる。多い場合は1PTに4匹いるので心属性をメインに据えよう。
--芸属性は力属性が常にいるのでつらい。入れても1PT辺り1人ぐらいにしたい。
--理属性が出ない都合上一方的に弱点を取られる知属性だが、力属性に対しては等倍で受けれるし、攻撃も通る。
-敵はスライムに猪、中盤からキノコにボス格の鳥が加わる。
--緑スライムは特に苦戦しない。最後まで無視してCT稼ぎに使おう。ただし、ちびスライムは状態異常回復を持っている。ウィルの睡眠に頼るPTの場合最優先排除。
--黄スライムは攻撃型。後半はバカにならない火力を持つ。緑スライムと両方残った場合こっちを先に排除しよう。
--猪は敏捷が高い。青い奴は前衛攻撃を持っている。後半は高確率で連撃してきて鬱陶しい。鳥と同等程度の火力はあるが、回避しないのでこちらを先に排除しよう。90層でもエルミナの睡眠が通るレベルの低幸運。物理ウィルの睡眠を使う場合こちらを眠らせ鳥を先に排除しよう。
--キノコは毒、スタン、眠りを発生させる攻撃を持ち、被ダメージ時にランダムにデバフ付与(赤が幸運、緑が防御、紫が攻撃を下げてくる)。遠隔攻撃持ちで後衛にまで攻撃が届き、火力もあると非常に邪魔。最優先攻撃目標。
--鳥はボス格であり、HPと敏捷が高く回避も高い。被ダメージ時ランダムに敏捷デバフ。確率で二回行動なので必殺ゲージの上昇も早く、必殺攻撃は飛行付与と&color(silver){%%ニワトリのくせに%%};鬱陶しい。高命中の物理や魔法で対処しよう。ゲージ技以外の火力はそこそこなのでどのタイミングで倒すか、必殺ゲージ、自軍火力、壁役との相性と相談。
--攻略上一番怖いのは、敵が即死を出してくること。壁役は即死耐性Lv1が最低欲しい。耐性Lv3でもダメな時はダメだが、事故の確率はグッと減る。
-後半の敵編成
--80層を越えると敵のHPは3万前後、ボス格の鳥にいたっては5万~6万後半。個々の敵HPが高いので単体攻撃で火力を出したい。物理攻撃メインのアイリスは鳥用に命中補正物理もあると便利。
--敵編成は偶数Waveはワントップになる(100Waveのみ例外)。数Wave刻みで進める場合、素早く壁を倒せる相性有利な味方を起用しよう。
--Wave90と96が回避壁のワントップで厄介。特に96はHPが57000と膨大。97以降芸属性の敵は少ないので力属性は使い切ってしまっていい。
--ボス鳥は基本的に力属性。90Waveのみ知属性で94と96が芸属性となる。
#region(90Wave以降の敵編成)
-90
&attachref(パルヴィン穀倉地帯90!.PNG,nolink,50%,画像);
-91
&attachref(パルヴィン穀倉地帯91.PNG,nolink,50%,画像);
-92
&attachref(パルヴィン穀倉地帯92.PNG,nolink,50%,画像);
-93
&attachref(パルヴィン穀倉地帯93.PNG,nolink,50%,画像);
-94
&attachref(パルヴィン穀倉地帯94.PNG,nolink,50%,画像);
-95
&attachref(パルヴィン穀倉地帯95.PNG,nolink,50%,画像);
-96
&attachref(パルヴィン穀倉地帯96.PNG,nolink,77%,画像);
-97
--取り損ね。ボス鳥は前衛(3匹)で力属性
-98
&attachref(パルヴィン穀倉地帯98.PNG,nolink,50%,画像);
-99
&attachref(パルヴィン穀倉地帯99.PNG,nolink,50%,画像);
-100
&attachref(パルヴィン穀倉地帯100.PNG,nolink,50%,画像);
#endregion

***詰まってしまったら [#ib45df1c]
-100Waveクリア時のアイテムは道中でもドロップする(1~10Waveでもドロップ確認)。なので冥界銭やSRまでの宝石が目的の場合は無理にクリアしなくてもよく、SSR宝石が欲しい場合90層クリアが目標になる。
-到達ドロップが復活しても進んでたWaveはリセットされない。リセット前日に進めるだけ進んでおけば楽になる。
-冥王スキルはPTが変われば使える。特に回復は有用。どんどん使ってしまおう。
-即死は割と通り、即死無効持ちは10の倍数に出てくるボスだけ。ファムに焼畑してもらいベア、コト、ティセ、ギゼリックで狙うのもあり。
-ウィルの睡眠付与はよく通る。SRLv75で90層でもスライム、猪にはほぼ確定。キノコと鳥には弾かれることもあるが積極的に狙いたい。コマンドでキノコや鳥を眠らせば大幅に難易度が下がる。

**この試練における各アイリスの評価や役割 [#u19a6133]
#region(上が恒常、下が限定含む)
-アシュリー
--二種の前衛攻撃を持ち、自力で力溜めも可能。単体攻撃は高命中揃いで使いやすい。PTに足りない攻撃を補ってもらおう。
--サンタ聖装を持ってると主力になる。範囲3種積んでなぎ払うも良し。強力な単体スキル連発で蓋を取り除くも良し。
-クリス
--メインヒーラー。HP回復、状態異常回復、蘇生と大忙し。80層までは大いにお世話になる。80層以降は回復がかなり厳しく、90層以降は完全に役に立たない。再生に切り替えよう。恒常聖装のみでは若干回復が心もとないのでサブヒーラーがいると安心。属性有利に立てるので萌技ゲージのために矢面に立たせてもいい。味方がワントップなら単体再生も強力。
--体操着聖装が非常に強力。前衛回復に前衛再生が加わり1人でPTのHPを保たせられる。通常攻撃魔法化も嬉しい。攻撃魔法3種積んでアタッカーもできなくもない。ショコラのツインフォースがあると割と強い。&color(silver){%%ソウルブラスト!%%};
-ソフィ
--SSRが芸属性なのが辛いが、SRが理属性のためこちらを使ってもよい。高命中でCTが早い技が多く、トドメを刺したら再行動と適正はある。高敏捷を活かし敵を早めに叩くことで余計な被ダメージを減らすことができる。
--イベ聖装は芸で相性がよろしくない。SSR水着も知で相性はさほど良くないが、アビリティが強烈。ワントップの撃破に大いに貢献する。
-ラディス
--頼れる魔法アタッカー。バリアーで実質HPを増せるのも魅力。スキルを短いCTで回すことで長期戦も可能。ただ脆いことは確かでヘイトを取れるキャラと組むと吉。
--きのこ狩り聖装の通常攻撃魔法化で火力の切れ間がなくなる。
-ベア
--萌技含む範囲攻撃3種を備え、一つは即死補正付き。SRの萌技は遠隔全体攻撃。スキルにも遠隔が3種あり後衛としての採用もあり。
--SSR教師聖装のスキルは火力マシマシ。前衛後衛どっちでも頼れる。
-コト
--素早く敵を殲滅してくれるアタッカーとしての能力は健在。しかし得意の回避と連撃が後半になればなるほど減衰していき、長期戦には不向き。SSR萌技は優秀な全体攻撃で便利。
--正月聖装のスワロウリバーサルはバフ系ではないので元気に連撃してくれます。再会イベ聖装の萌技は攻撃+自分を回復。先発としても使いやすく。
-クレア
--壁らしい壁。攻撃を引き寄せ、仲間を庇い、受けたダメージを回復に変換、さらにサバイブまである。適当に前に立たせて後ろに魔法使いを並べるだけでも強い。SR止まりでもある程度活躍できる。
--ホワイトデーSSR聖装の確率物理無効、味方にバリアーでさらに堅い。Xmsイベ聖装の攻撃+回復は先発使用のお供に。
-パトリシア
--SSRが芸で辛い。SSRのHP増加+再生は強く、SRでもある程度壁ができる。大技二種類は魔法で非常に強力なのでピンポイントに。SSRが無い場合は第2の壁か魔法拳で後列から叩くか。イベ教師のセシルがいれば炎フィールド+炎拳で少し火力が上がる。
--限定七夕SSR聖装があるとかなり闘える。属性有利で強力な前衛魔法+自己回復萌技に魔法拳。恒常のSSRもあれば大技2種に再生、カウンターと主力に。バレンタインイベ聖装のスキルは継戦の補助に。
-フラン
--仕様が敵で厳しい。SRは心属性で、貴重な全体状態回復を持つので壁をしながら補助しよう。SSRがあれば後衛から萌技で味方CTの加速を狙うのもあり。猪なら魅了できなくもない。
--学園祭イベ聖装の萌技で味方に再生が付与。耐久の一助に。SSR花聖装のスキル、アビは強力。メインサポーターになるだろう。
-ポリン
--3種の範囲攻撃を持ち、1つは全体攻撃と優秀な範囲アタッカー。HPも高めでタフネスアップも有り、回復スキルも持ってるので先発で使いやすい。範囲連打のヘイトには注意。
--狐イベ聖装があればアタッカーやサブヒーラーを高いレベルでやれる。相性も有利。SSRハロウィン聖装の補助も強い。
-エルミナ
--SRで範囲2種があり、萌技で単体への魔法火力もある。PTと相談で範囲魔法かCT短い単体魔法をまわすか決めよう。
--料理イベ聖装で通常攻撃魔法化。CT管理から開放される。SSR梅雨聖装は火力マシマシ仕様。
-セシル
--SSRが相性有利で火力が高い。HP回復に単体再生もあるのでサブヒーラーにも。非常に脆いので扱い注意。
--イベ先生聖装も花嫁SSR聖装も非常に火力が高い。CTが長いのでフィニッシャーに。
-ティセ
--遠隔攻撃主体で鳥に飛ばれても安心。罠は弱体化しており、Wave移動も激しいので若干使いづらいがそこそこの火力になる。SSRが無いと相性も火力も辛いことに。
--天体SSR聖装は何もかもが強力。冒険イベ聖装も攻撃しつつ罠が張れる。
-イリーナ
--バフが積めない後半は若干火力が辛い。サブアタッカー枠。範囲を積むかはPTと相談。遠隔主体だが萌技は近接でHPも高く前でも戦える。
--花イベ聖装で相性有利。CT減少で若干取り回しが良くなり回復で耐久もアップ。水着のバフは前半は有用。
-ファム
--HPの高いタンク。ヘイトが稼ぎづらく単騎起用の壁向きか。フィールド効果はバフと違い減少しないので焼畑して即死狙いで強引突破も良し、オアシスや豊穣張って回避とガッツに賭けてみるもよし。ファムの幸運に頼ってみよう。
--シェフSSRの豚ガードは地味に強力。七夕イベント聖装は相性有利で、萌技が自身の回復に、アビリティで再生までもらえてさらに高耐久になった。
-ラウラ
--命中に補正があるスキルが多く鳥に苦労しない。自身のHP回復、回避もあるので先発もこなす。恒常で追加攻撃持ち。最速で敵を撃破していくことで結果的に被ダメージを減らすことができる。
--砂漠イベント聖装があれば恒常SSRと合わせて遠隔3つ。後衛の鬱陶しいキノコでも狙うか。
-クルチャ
--SSRは芸属性で萌技も物理攻撃。なのでSRでヒーラー枠がおすすめ。SSRの最大HPアップは再生持ちの回復力を上げてくれる。後半は全体繚乱も嬉しい。
--Xmsイベ聖装があれば一躍強力バッファーに。魔法攻撃化も嬉しい。狐イベSSR聖装の被ダメージ時CT減少も毒が飛び交うこの試練では発動機会も多い。相性有利でアタッカーとしてもいけなくもない。なんでもできるクルちゃん。
-ヴァレリア
--吸血技でHPを回復しながら闘えるが、耐久は回避が潰されるとさっぱりなので道中は向かない。SRもSSRも心属性なので最後のほうの単体火力に使える。サバイブで運ゲーも。
--正月イベ聖装があれば高耐久の道中向けの性能へ。道中80まではほぼ不沈艦だろう。ただしワントップだとスタンから死んだりするので、ツートップにはしておきたい。体操服SSRの吸血時追加行動があれば磐石。
-シャロン
--HPの高いタンク型。SSRが知、SRが芸属性で若干辛い。壁の役割かつ萌技ゲージ回収のため、前衛単騎で使いたいが即死には注意が必要。
--イベント聖装のwave開始飛行が強い。また萌技発動後再生付与も便利。ただ聖装自体は知属性、萌技が魔法攻撃で微妙。限定SSRがあれば力属性で使えるため、イベント限定の飛行と合わせれば十分な活躍が期待できる。
-ウィル
--睡眠がとにかく強力。コマンドモードなら次々と睡眠に。とはいえワントップ体制が多い。スキルによる睡眠付与は後衛にも飛ばせる貴重な手段。上手く狙いを定めよう。ワントップ突破用にコマンドなら普通の魔法を持っておくのもあり。
--学園祭限定SSRで通常攻撃を魔法化することで絶対命中+後衛に飛ばせるようになる。さらに高HPで蘇生する貴重なスキル持ちで、万が一の保険にもなる。
-ルージェニア
--恒常SSRが心属性で有利。CTは長いが強力なスキルは健在。補助効果である繚乱付きヒールは地味に便利。幸運も高く状態異常にかかりにくい。
--ハロウィンイベント聖装があればカウンターヒットで手数が増える可能性も。正月SSRがあれば再生付与アビで壁性能アップ。
-プリシラ
--物理中心の敵なので回避アップは強烈。タフネスアップも有り魔法系では高いHPを持ち道中性能が高い。範囲技も萌技合わせて3種あり攻撃性も充分。通常攻撃魔法化を持ってない場合は短いCTで回すかPTと相談。SR止まりだと途端に使いづらい。Rの心属性服でちょっとした火力役にしよう。
--正月イベ聖装があれば常時魔法攻撃化。大いに範囲攻撃をぶん回そう。ヘイトの溜まりすぎには注意。
-ギゼリック
--恒常SSRが心属性で有利。場持ちがよく保険のサバイブもある。即死補正攻撃や遠隔攻撃、範囲攻撃と痒いところに手が届く。幸運も高く状態異常を食らいにくいのもグー。
--花嫁イベント聖装のWave毎に力溜めが強力なダメージ源。カジノイベント限定SSRのアビも試練の仕様でもほぼ影響を受けず強力。特に範囲即死の萌技が強い。アビリティでHPを増やせるのはありがたい。
-リディア
--wave開始時全体攻撃が強く、萌技ゲージがすぐに上昇し列揃えの範囲萌技を短い間隔で打てる。敵前衛単騎のステージが多いため有用。高速周回にも適している。またヘイトを稼いでくれるため、連撃アタッカーやHPの低い魔法キャラの壁としても使える。ただし集中砲火を受けて一気に沈んでしまうことには要注意。
--イベント聖装での単体攻撃飛行付与、Wave開始時力溜めも強力。
#endregion

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