#author("2022-05-07T13:05:52+09:00","","")
[[試練/ハード-パルヴィン穀倉地帯]]

-最深部のボスに毒氷結が入るのを確認。上記状態異常は1回しか入らない?(ポリンで幸運を-70%にして試した) 2回目から付与を確認できず。情報提供お願いします。 --  &new{2022-05-02 (月) 22:57:56};
--1回目しか確認できてないけど、刻印、披露も入る --  &new{2022-05-03 (火) 17:16:41};
---HP5600万代で猛毒1回虚脱2回入るのを確認しました --  &new{2022-05-04 (水) 23:59:07};
---鈍重も確認しました 一回付与した後にナジャが倒れたので2回目以降は未確認 --  &new{2022-05-05 (木) 02:35:24};
--ボスの残りHPの割合(70~80%)でデバフ下限が変わる?(-50%までしか入らなくなる) --  &new{2022-05-04 (水) 20:37:27};
---上記勘違いでした。 --  &new{2022-05-05 (木) 02:39:23};
--鈍重火傷入るのを確認 --  &new{2022-05-05 (木) 02:40:12};
--状態異常反映しました。他にも情報あればお願いします --  &new{2022-05-05 (木) 07:43:41};
--ボスのステータス反映、防御1200のためガード率も37%設定されてると思ってよさそうです --  &new{2022-05-05 (木) 09:59:04};
--まるはだか(ラウラ潜在覚醒状態異常)付与確認 --  &new{2022-05-05 (木) 23:48:22};
--毒氷結はデバフなし幸運1250で入った。デバフは攻撃と魔力は50%、幸運は70%まで --  &new{2022-05-06 (金) 09:56:19};
--ラウラのまるはだか状態のときの火傷付与が3回入るのを確認しました。 --  &new{2022-05-07 (土) 07:30:42};
-弱点:炎、白閃 --  &new{2022-05-02 (月) 23:29:52};
--弱点付与耐性:光,氷 --  &new{2022-05-05 (木) 17:22:35};
---ステータス表示は弱点に炎でダメージでも弱点になってるけど、炎弱点付与には無効化した表示がでるな。弱点5種類全部駄目かこれ? --  &new{2022-05-05 (木) 18:20:30};
-間違ってたら訂正頼む。砂塵起こし→前列物理攻撃(弱体付与) 獣毛もつれ→前後単体物理攻撃+遅滞+バフ消し 狂熱のなんとか→全体魔法攻撃(やけど付与) ゲージ技→全体物理+睡眠付与+祝福(デバフ無効2回) --  &new{2022-05-05 (木) 00:08:04};
--開幕飛行 1T→砂塵起こし+獣毛もつれ 2T→狂熱 3T→ゲージ技 4T砂塵起こし 5T獣毛もつれ+列魔法? 6T→ゲージ技 7T→砂塵起こし 8T→獣毛もつれ 9T→ゲージ技 10T→砂塵起こし --  &new{2022-05-05 (木) 00:32:43};
---5300万台から獣毛もつれ連撃してきたり通常攻撃の追加攻撃みたいなの発生してたりしてよぐわがんね --  &new{2022-05-05 (木) 00:34:23};
---2T目狂熱 は確率で追加行動になってないかな? --  &new{2022-05-05 (木) 17:21:13};
---砂塵起こし、獣毛もつれは毎回確定追加行動で、狂熱の猛襲撃は2T目は追加行動無しでそれ以降は確率で追加行動?わからん… --  &new{2022-05-06 (金) 20:58:42};
---あと、砂塵起こし=CT5、獣毛もつれ =CT6、狂熱の猛襲撃=CT6、かな? --  &new{2022-05-06 (金) 21:01:31};
-対策戦術として全員前衛プリシラ回避×2術(プリシラは当たったらほぼ眠る)、列攻撃多いから隊列1-4か4-1、ポリンのデバフ(抗睡眠3のEXポテ幸運lv4でもポリンは寝たりする)、タンクに列攻撃をかばってもらう、その他色々。結構火力があるのでヒーラーはほぼ必須 --  &new{2022-05-05 (木) 00:56:42};
--とりあえずうちのPT晒し。第1PT前パトリシア・ポリン・クリス、後ラディス・ウィルで525万ほど。第2PT全員前コト・クルチャ・プリシラ・ラウラ・ティセの回避敏捷PT(回避はプリシラのアビ2つだけ)で未育成な所もあり380万ほど。第3PT前ルージェニア・ギゼリック・ソフィ・アナスチガル、後セシルで母娘シナジーと物理パだけど未育成も多くて200万程度。回避敏捷パにオリヴィエとベアとアシュリー入れたいとか、フリッカとナジャの力属性はよとか、母娘+パトの炎撃パ作りたいからアナちゃんに魔力バフ撒きくださいとか、改良の余地はいくらでもあるので参考程度にどうぞ --  &new{2022-05-05 (木) 23:54:20};
-ナジャの鈍重を軸にしてゲージ削りをしていければ睡眠対策になりそう --  &new{2022-05-06 (金) 23:54:55};
--理SSRのナジャで鈍重・疲労(萌技)・必殺技ゲージ減少ありでやったら最後の方に敵の必殺技が来るぐらい遅延できて楽でした。ダメージも力Rより出てました。(萌技のお陰で) --  &new{2022-05-07 (土) 07:32:35};
-最深部の難度が頭おかし過ぎる 弱点属性で固めてるのに2万弱ってクリアさせる気あんのかよ --  &new{2022-05-07 (土) 03:12:44};
--ただの育成不足だよ --  &new{2022-05-07 (土) 09:56:00};
--単独で200万とかも出るし被ダメも多いから適当に行くと即落とされて壊滅するからな --  &new{2022-05-07 (土) 10:28:19};
--まあハードですし。2万って事は多分全部寝てるか速攻で全滅してるだろうから編成見直さないと駄目よ --  &new{2022-05-07 (土) 10:44:59};
--2万て1ターン目で全員ワンパンされたとかしかありえないし、この書き込みは頭おかし過ぎる --  &new{2022-05-07 (土) 12:00:24};
-魔法パより物理パの方がダメージのびやすかった。魔法パは下限値のせいでデバフが仕事してなかったからかもしれんが。 --  &new{2022-05-07 (土) 13:05:52};

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