2021/12/16のアップデートにて実装。

練磨クエスト Edit

練磨1.png

公式説明 Edit

公式ページ
「練磨クエスト」は萌技・スキル・アビリティを練磨するためのクエストで、
聖装毎に設定された条件を満たすことで挑戦することができます。

練磨クエストをクリアすることにより、萌技・スキル・アビリティが練磨され、
スキル威力・効果値の増加や効果の追加、ダメージ上限の上昇などによって強化されます!
練磨されたスキルはスキルレベルがリセットされ、再度スキルレベルを上げて強化することもできます。

▼ご注意
※一度クリアした練磨クエストは、クエスト一覧から削除されます
※練磨された萌技とアビリティはレベルを引き継ぎます

聖装・萌技スキル Edit

※萌技はLv3、スキルはクエストクリア前がLv10、クリア後がLv1

キャラ種類スキル名 説明
アシュリー萌技モーニンググローリー敵単体にスキル威力5670の物理攻撃。
スキル烈閃の救世騎士敵前衛にスキル威力2830の物理攻撃。
クリス萌技全能にして奇跡なる御手味方全体にスキル威力5410のHP回復。対象の防御18%増加。
スキル破邪と憐憫敵単体にスキル威力4580の魔法攻撃。
ソフィ萌技晴嵐斬鉄斧敵単体に防御力無視の黒砲タイプのスキル威力4930の物理攻撃。対象に確率で出血付与。
スキル水平斬「茜」敵単体に黒砲タイプのスキル威力3480の物理攻撃。命中率に補正。
ラディス萌技愚かなる者に、誅罰の雷を!!敵全体に雷撃(魔法)。対象の敏捷減少。
スキル唸り轟け稲妻敵前衛に雷撃(魔法)。
ベアトリーチェアビリティパンドラ・バスケット自身の攻撃と防御52%増加。自身がダウンすると味方全体に力溜め付与。
コト萌技秘剣・落花龍水敵全体に物理攻撃。
スキル修羅少女自身のクリティカル率増加とカウンター付与。
コト萌技秘剣・櫛風沐雨敵単体に物理攻撃。反動で自身に睡眠付与。
スキル万象断殺敵単体に物理攻撃。対象の補助効果1つ解除。
スキル剣聖覚醒敵単体に防御無視の物理攻撃。反動で自身に睡眠付与。
アビリティオーバーライドターン開始時、自身の魔力が増加。
コトスキル山紫水明敵単体に防御無視のスキル威力4000の物理攻撃。命中率とクリティカル率に補正。自身の攻撃15%減少。
クレア萌技アイゼルネ・ユングフラウ敵単体にスキル威力5670の物理攻撃。自身の残HPが少ないほど威力増加。
スキル私を本気にさせたお礼をしよう敵単体にスキル威力4190の物理攻撃。自身の残HPが少ないほど威力増加。
パトリシア萌技螺旋徹甲拳ゼロ・インパクト敵一体に防御無視のスキル威力4930の物理攻撃。対象に炎撃弱点。
スキル激流パニッシュメント敵単体に魔力無視のスキル威力5240の氷撃(魔法)。即死率に補正。通常攻撃以外の自身の攻撃スキルに続けて使用すると威力増加。
フランチェスカ萌技狂舞 -ピグマリオン-味方全員のスキルクールタイム減少、繚乱付与。
スキル春の祭典敵前衛に物理攻撃。対象の全パラメータ減少。
ポリン萌技コン・テネレッツァ敵単体にスキル威力6820の魔法攻撃。対象の全パラメータ減少。
スキルテンペストーソ自身のHPを減らして、敵前衛にスキル威力4200の魔法攻撃。対象に確率で猛毒付与。
エルミナ萌技アーレア・ヤクタ・エスト敵単体に魔法攻撃。対象の防御減少。
スキル少女の怒りを思い知れ味方前衛の反撃率を増加。
セシル萌技ラ・フォル・ジュルネ敵前衛に魔法攻撃。味方後衛の敏捷増加
スキル闇霊召喚・ブーヨ敵単体に闇撃(魔法)。味方一人の魔力増加。
ティセ萌技朱雀の閃き敵単体にスキル威力5230の遠隔物理攻撃。命中率とクリティカル率に補正。敏捷が高いほど威力増加。
スキルアントライオントルネード敵単体にスキル威力3360の遠隔物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。罠<落とし穴>1個設置。
イリーナ萌技ヘイル・オブ・ガンファイア敵前衛単体に防御無視のスキル威力4930の物理攻撃。対象の敏捷減少。
スキルドッグ・ファイト敵前衛単体に防御無視のスキル威力3800の遠隔物理攻撃。対象に確率で出血付与。
ファム萌技バブーのかのうせいはむげんです敵単体にスキル威力4930の物理攻撃。バブーの攻撃18%増加。
スキルはっぴーさばいばる敵単体に防御力無視のスキル威力4690の物理攻撃。幸運が高いほど威力増加。バブーの攻撃18%増加。
ファム萌技どんどんさばきますね敵前衛に物理攻撃。自身の幸運増加。
スキルおひさまとうろもこし敵前衛に物理攻撃。幸運が高いほど威力増加。バブーの攻撃増加。
アビリティフォーエバー・バブーバブーの加護により敵から受けるダメージを軽減。
ラウラ萌技スティール・フォックス敵単体に物理攻撃。敵から超高確率で盗む。
スキルトムキャット・スナッチ敵単体に物理攻撃。命中率とクリティカル率に補正。敵から高確率で盗む。
クルチャ萌技あなたに贈る☆アンコールソング敵前衛にスキル威力3030の物理攻撃。自身に力溜め付与。
スキルクルちゃんwith冥界ズ♪味方全体に繚乱付与。
ヴァレリア萌技フォーリン・ナイトメア敵単体にスキル威力4930の物理攻撃。クリティカル率に補正。対象に確率で睡眠付与。
スキル満悦はつらつスクールライフ敵単体にスキル威力3800の物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。自身の攻撃18%増加。
ヴァレリア萌技ルナティック・ウインク敵単体にスキル威力4930の物理攻撃。クリティカル率に補正。自身の攻撃18%増加。
スキル学園祭どきどきパニック敵前衛にスキル威力3130の物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。対象に確率で出血付与。
シャロン萌技ボケーノ・バースト敵全体に防御無視の黒砲タイプのスキル威力3660の炎撃(物理)。
敵全体に防御無視の黒砲タイプのスキル威力3840の炎撃(物理)。「燃え盛る灼熱ブレス+」のクールタイム6減少。
スキル燃え盛る灼熱ブレス敵単体に黒砲タイプのスキル威力3640の物理攻撃。自身に力溜め付与。
敵単体に黒砲タイプのスキル威力3740の物理攻撃。対象の種族が魔獣の場合威力が150%に増加。自身に力溜め付与。
ウィル萌技朝霧のカンツォーネ敵前衛に紅華タイプのスキル威力5460の氷撃(魔法)。対象に確率で魅了付与。
敵前衛に紅華タイプのスキル威力5460の氷撃(魔法)。対象に確率で魅了付与。「気まぐれな永久の歌+」のクールタイム7減少。
スキル気まぐれな永久の歌敵前衛に紅華タイプのスキル威力4470の氷撃(魔法)。対象に確率で睡眠付与。
敵前衛に紅華タイプのスキル威力4470の氷撃(魔法)。対象に確率で睡眠付与。対象の種族がパウワー場合、威力が150%に増加。
ルージェニア萌技Take It Easy敵単体にスキル威力4930の物理攻撃。防御が高いほど威力増加。自身の防御18%増加。
スキルWatch OUT!自身のHPを減らして、敵単体に防御無視のスキル威力6370の物理攻撃。
プリシラ萌技火に趁んで劫を打く敵前衛に魔法攻撃。対象の攻撃減少。
スキル氷結水竜の計敵前衛に氷撃(魔法)。対象に確率で弱体付与。
リディア萌技ノルスケン・ストラーフ敵前衛にスキル威力3640の物理攻撃。対象を後衛に移動。自身の攻撃18%増加。
スキルイス・ティフォーン敵前衛にスキル威力3700の物理攻撃。クリティカル率に補正。対象に確率でスタン付与。
ギゼリック萌技アルコ・サヒタリオ敵単体に防御無視の遠隔物理攻撃。命中率に補正。自身の攻撃増加。自身に深淵付与。
スキルレイナ・カニヨン敵前衛に防御無視の物理攻撃。命中率に補正。味方前衛単体の攻撃増加。
ナジャ萌技深淵を紡ぐ、氷晶の審判敵全体に氷撃(魔法)。対象に確率で忘却付与。自身に深淵付与。
スキル吹き荒れる蒼霜の嵐敵前衛に氷撃(魔法)。敵前衛単体に確率で氷結付与。自身が深淵状態の場合、威力増加。自身の深淵状態解除。
スキル焼き尽くす紅蓮の焔自身のHPを減らして、敵前衛に炎撃(魔法)。対象に確率で火傷付与。対象の補助効果を1つ解除。
アナスチガル
フリッカ
オリヴィエ

2021/12/16公式情報

+  2021年12月16日追加分

技片クエスト Edit

「技片クエスト」は練磨されたスキルの強化に必要な「各種《技片》」が手に入るクエストです。

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 単体で使っても腐りにくく組み合わせ次第で強くなりそうなフランとエルミナについてお勧めを追加しました。 -- 2021-12-29 (水) 19:37:21
    • それならデメリットがなくなるコトのスキル&萌技も入れてもいいのでは? -- 2021-12-29 (水) 20:44:52
      • コトはわざわざ練磨しなくても既存スキルも強いからな。バレンタインの力溜めと魔法剣士の2個でスキル枠埋まるし -- 2021-12-31 (金) 08:44:23
      • 主力キャラは基本する方向だろうし、それ以外でって考えたらこのお勧めは間違ってはないかな。個人的には反撃のためだけにこれするならエルミナはちとコスパ悪そうに思えるけどね -- 2021-12-31 (金) 10:50:33
      • 主力とかすでに強いとかじゃなくて、練磨する恩恵がでかいって基準なら芸コトの萌技もオススメに入れていいと思う。今まで犬衣装使ってたけど寝なくなったから乗り換えたし -- 2022-01-01 (土) 22:15:02
      • 元々眠らされてたのがおかしかっただけで他と比較して強いかと言うと疑問。種族特効含め万象断殺+をブン回す時でもないと強化の価値は微妙だと判断するわ(特に萌技無凸で)。寝てたのがおかしいのよ。 -- 2022-01-03 (月) 13:04:48
      • おかしかったものがおかしくなくなるんだからオススメできるってことじゃねーか -- 2022-02-06 (日) 21:04:23
  • 練磨されたスキルをLv10にするのに必要な技片は610個、スタミナ消費40の技片クエストで1回約10個程度だから、追々としては開放するにしても、スキルLv=効果時間の物は各人のプレイスタイルでよく考えてから開放した方が良いね。 -- 2021-12-30 (木) 16:51:39
    • ウィルの睡眠とナジャの火傷氷結は+のLv1でも10ターンだったよ。コトのクリティカル率は+のLv1で9%だったが攻撃を追加した分リセットしたのか不具合なのかはわからん。色々憶測もできそうだけど萌技+でのCT減がすぐほしくないのなら安全にいったほうがいいかもね -- 2021-12-30 (木) 17:36:36
  • コトの修羅少女+、ダメージ上限が17万でした -- 2022-01-03 (月) 17:35:28
  • ラディスの練磨後のアビぶっ飛びすぎじゃぁないですかね -- 2022-01-22 (土) 07:26:49
    • 強いは強いけど、枠の関係で通魔やツインと選択になるから… -- 2022-01-22 (土) 12:20:53
    • 萌技に特定の使えないスキルの時間短縮とか付いてもしょうもない事に早めに気づいたみたいで良かった -- 2022-01-23 (日) 16:58:14
      • いやあれその聖装の持ってくるスキルに対応してるから初期SSRだとスキルもしょうもないの多いんでそういう聖装の練磨だとしょうもないもんになるってだけよ、コト姉姫ナジャパトギゼティセあたりはバリバリ使えるやつだったし今回で言ったら夏ラディスと一周年ラディスなら普通にCT短縮欲しかったぞ。特に一周年ラディスの雷槌 -- 2022-01-23 (日) 18:52:35
  • 黄色ラウラ萌技Lv2の萌技練磨したら赤枠萌技Lv1になったんだけど仕様?他の萌技Lv3キャラは赤枠Lv3になってる -- 2022-02-11 (金) 23:57:44
  • 2月追加分更新編集しました。 -- 2022-02-17 (木) 02:09:07
    • 4月分追加 -- 2022-05-01 (日) 18:28:06
      • こんな地獄みたいな環境の中マジでwiki更新お疲れ様&ありがとう -- 2022-05-02 (月) 04:22:07
  • 5月分を文字だけ追加 他ちょこっと・・ -- 2022-05-14 (土) 12:54:57
    • おつかれさまありがとう -- 2022-05-30 (月) 00:14:04
    • とりあえずベアトリーチェを追加 -- 2022-06-06 (月) 00:43:22
  • スキル横断の「連続攻撃・行動スキル」「蘇生スキル(蘇生・降福・サバイブ)」にミラー・サバイブ系の練磨後の名称を記載しているので参考にしてください。 -- 2022-06-05 (日) 22:12:00
  • ベアの練磨の特殊名称はダブルアタック→「ラミファイ・ダブルアタック」とサバイブ→「コンビクション・サバイブ」の2つです。 -- 2022-06-06 (月) 00:30:29
  • 8月30日のアプデで練磨クエスト絞り込み機能追加されたからゲーム内で探すのが楽になったっ -- 2022-09-03 (土) 00:53:57
  • ゲーム内で練磨後の性能見えるようにしてないとこのページが手放せない -- 2022-10-13 (木) 07:44:26
  • 今更気づいたけど、エルミナの「少女気分でまどろんで」の睡眠は敵味方全体→敵全体だったのか。今の表示スタイルだと対象が減る場合は赤文字強調難しいね -- 2022-10-14 (金) 01:13:18
    • 直しといたけどこれはただ見逃しただけで赤文字強調でいいと思うよ -- 2022-10-14 (金) 04:29:50
  • 大量の練磨更新ご苦労様です! -- 2023-11-30 (木) 09:17:15
  • コトの花依団子で試したけど第二階梯練磨はダメージ上限は第一階梯と変わらなかったね -- 2024-01-04 (木) 01:29:33
  • ダメージ上限の表を去年4月末のアップデート後のものに更新しました。私が数体確認した分だと練磨後で単体萌技は25万、単体スキルは22万でしたが、アップデート以前の仕様の表に2通り書かれておりこれがなぜなのか私にはわからず、全ての萌技やスキルを調べたら例外が出てくる可能性も考えられるので念のために注釈をつけました。 -- 2024-01-04 (木) 20:35:46
    • 参考ですが、検証に使用した聖装は下記になります。 -- 2024-01-04 (木) 20:36:45
      • 練磨後の萌技の確認に使用した聖装は、単体は理・心コト、芸ラディス、理プリシラ。列は知セシル、力・理アリン。全体は理アナスチガル。 -- 2024-01-04 (木) 20:37:08
      • 確認した練磨後のスキルの聖装は、単体は理コト、心ポリン、力・理アリン。スキル列は芸ポリン、芸セシル、心プリシラ。全体は芸アナスチガル。以上になります。 -- 2024-01-04 (木) 20:37:30
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