イベント『砂漠で見つけた魔法のランプ 魔人が出てきちゃいましたっ!?』 Edit

砂漠で見つけた魔法のランプ 魔人が出てきちゃいましたっ!?

1月28日より、協力イベント『砂漠で見つけた魔法のランプ 魔人が出てきちゃいましたっ!?』を開催しました!
オンライン上の仲間達と協力して『マスターレイドボス』を倒して入手する『黄金魔人の腕輪』を集め、
SRフリッカ【砂原に刻むステップ】を手に入れましょう!
イベントミッションをクリアすると、イベントの記念家具『フリッカの空飛ぶ絨毯』も手に入りますよ。

◆開催期間 Edit

1月28日 12:00 ~ 2月9日 12:59
 ※イベント報酬の受け取りと「魔法のランプ召喚チケット」の使用期限は2月16日 12:59まで

◆イベント報酬聖装 Edit

▼SRフリッカ【砂原に刻むステップ】 Edit

フリッカ【砂原に刻むステップ】

特効聖装 Edit

聖装黄金魔人の腕輪
ファム/願い叶える灯心の煙+75%
フリッカ/砂原に刻むステップ+25%

ミッション Edit

主な報酬
黄金魔人の腕輪報酬
4,400フリッカ/砂原に刻むステップ 1着目獲得
425,600聖片1個目
557,600フリッカ/砂原に刻むステップ 全19着獲得
2,784,000聖片2個目&全ミッション完了
+  詳細

冥王のご褒美箱 Edit

召喚チケット、蒼粒子、フレアライト、回復薬、各種宝石・素材・プレゼント、スキップパス、冥界銭が入手可能です。
「黄金魔人の腕輪」を使うことで箱を開けることができます。
使ってもミッションに影響はないので、安心して開けられます。

箱の中になにが残っているかは「冥王のご褒美箱」画面の右側にある「箱詳細」から確認可能です。
左右の矢印を押すことで、他の箱の中身も確認することができます。

欲しい中身を引ききった場合は箱の中身の更新が可能ですが、
一度更新すると前の箱の中身は取ることができず、また最大39回まで(40箱目まで)であることに注意が必要です。
更新によって一回の開封に必要なポイントが増加しますが、中身も豪華になっていきます。

全開封所要数 Edit

(過去イベ時の参考値)

123456789101~10合計累計
1~1090,000104,000112,000119,000127,000134,000141,000149,000156,000163,0001,295,0001,295,000
11~20170,000177,000185,000192,000200,000207,000214,000221,000229,000236,0002,031,0003,326,000
21~30243,000250,000257,000266,000273,000280,000287,000294,000302,000309,0002,761,0006,087,000
31~40316,000323,000331,000338,000346,000353,000360,000367,000374,000382,0003,490,0009,577,000

難易度一覧 Edit

(過去イベ時の参考値)

難易度Lv1毎LvLv10毎LvLv30毎LvLv50毎LvLv70毎LvLv100
分身初級HP5,000+1,22216,000+1,35043,000+1,35070,000+1,500100,000+1,667150,000
黄金魔人の腕輪594+約13713+13~171,021+19~221,423+21~251,890+27~302,768
分身中級HP15,000+1,11125,000+2,25070,000+1,15093,000+3,600165,000+2833250,000
黄金魔人の腕輪683+約14810+29~331,423+13~171,744+62~653,019+67~715,103
分身上級HP25,000+2,77850,000+2,00090,000+3,750165,000+5,750280,000+3,167375,000
黄金魔人の腕輪810+35~381,134+27~301,693+65~683,019+約1475,951+約988,883
分身超級HP35,000+5,00080,000+3,500150,000+6,000270,000+3125395,000+3167490,000
黄金魔人の腕輪913+70~731,555+59~622,768+約1465,694+約1989,658+約12813,541
分身絶級HP50,000+5,556100,000+5,000200,000+7,500350,000+6,250475,000+4,167600,000
黄金魔人の腕輪1,134+83~861,890+99~1003,888+210~2148,141+229~23312,774+310~31422,140

ボス情報 Edit

画像名前 スキル名スキル効果効果詳細備考
ダハブ・マ・ジーン.pngダハブ・マ・ジーン 通常攻撃
わるいねがいごと敵全体に防御無視の物理攻撃。
命中率とクリティカル率に補正。
対象に確率で忘却付与。
自身に幻影付与。
SKスキル1説明
スキル2説明
スキル3説明
スキル1説明ヒート状態で使用
スキル2説明
スキル3説明
AB2回行動。
バトル開始時、自身に幻影付与。
ターン開始時、自身にバリアーと魔壁付与。

※数値は絶級レベル100時のもの

レイドボスの特性について Edit

+  レイドボス概要

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最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 絶100の敏捷は1224と思われます(ヒート時184%で2252上昇から逆算)ヒート中は3476 -- 2022-01-28 (金) 13:46:14
  • 効くことを確認できた状態異常:火傷、氷結、まるはだか -- 2022-01-28 (金) 19:26:27
  • 無効メッセージが出た状態異常:猛毒、出血、睡眠、魅了、弱体、感電、忘却、刻印、鈍重、虚脱、弱点付与 -- 2022-01-28 (金) 19:26:37
  • バリアのダメージカット値は4500(絶Lv100時) -- 2022-01-28 (金) 19:45:04
  • 魔壁の魔法ダメージ減少は約50% -- 2022-01-30 (日) 20:07:51
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  • 皆オリヴィエ強い強いいってるけどうまく使えないのですが……。降福って発動条件何ですか?現在ヘイト稼いでるだけ早々に落ちて復活もせず何の役にも立ってないんですが……。 -- 2022-01-30 (日) 00:13:11
    • 通常SSRアビのプラマルゲート・ドクトリンで付与できるよ。 -- 2022-01-30 (日) 00:37:11
      • なるほど。ありがとうございます!……そういえば自分限定は持ってるけど恒常オリヴィエ持ってなかった^^;なるほど発動しないはずだ。恒常なら焦らんでいいやって後回しだった。コイン集めて取ろうか迷う…… -- 2022-01-30 (日) 00:44:24
      • オリヴィエの強さの一つが恒常SSRスキルのカバー(魔法)付与だぞ。3回味方への魔法攻撃を被ダメ軽減しつつ引き受けるから魔法タンクになるしアビで全快回復復活もあるから大ダメージも怖くない -- 2022-01-30 (日) 00:59:11
  • 聞いてると強そうでいいなあとは思うけどコインはやっぱり限定用にとっておきたいなあと思いつつゴリ押し魔法編成で行ったら絶100いけました。補助剥ぎも重要だけどヒート状態に2ターン目までさせない戦略がガチハマりでした。自分のコメに返してくれた方は勿論、ここでコメントしてくれてた方全員に感謝です。冥王スキルでの戦線管理必須なんで放置は無理ですが。 -- 2022-01-30 (日) 01:07:08
    • あ、このコメントすぐ上のオリヴィエどうこういってたコメントでのリプです。チェック付け忘れてました。すみません^^; -- 2022-01-30 (日) 01:08:57
      • 突破おめでとうございます。最初から全力全壊で突破する人も多いけどHEATタイミングずらして突破も普通に有効なんですよねえ。さじ加減が難しいんですが。 -- 2022-01-30 (日) 01:18:05
  • 前衛ファムのみ、後衛ラディス・セシル・ナジャ・フリッカ。萌技が発動しないようにオートから -- 2022-01-30 (日) 13:24:11
  • 対魔盛りまくったボスだけど、結局ナジャ・ラディス・セシルのバ火力が安定して絶100 -- 2022-01-30 (日) 13:25:20
  • セミオートに変更して放置。2ターンで終了。ラディスとセシルはSSR30+5。 -- 2022-01-30 (日) 13:26:02
  • 我利我利って遠隔物理?ファムワントップにしてたら後衛ラディスが食らって落とされたんだけど -- 2022-01-30 (日) 22:38:41
  • 絶100フルオート。前衛(特効ファム、無刀コト、勇者姉姫) 後衛(特効フリッカ、甘味クリス) 流れを書くので、持ってなければ同じことができるキャラで代用したり、なにかしらの参考になれば幸いです。1ターン目、フリッカ→敵→クリス→残りの順に行動させてます。フリッカのフトゥールムで幻影解除、クリスで状態異常回復、2ターン目にフリッカの時間跳躍を火力要員(コト)につけて、一応クリスで体力回復して終了。あくまで物理編成ですが、構造でいえば①状態異常回復できるキャラをボスの次に動けるように調整する。②複数体攻撃持ちを、ボスの前か①の後に調整。③ある程度育った火力要員2人。これらで組めばいけると思います。特効を無視してファムを抜いて火力要員を増やせばもっと早く倒せるかと。 -- 2022-01-31 (月) 01:27:47
    • 大体同じ構成でやってますね。クリス→クルチャにして大発明で①②を受け持ち、フリッカはバフに専念してるくらいの違い。 -- 2022-01-31 (月) 07:29:56
      • おぉクルチャいいですね!めちゃめちゃ有益な情報ありがとうございます -- ? 2022-01-31 (月) 08:40:01
  • だらだらじごくをオリヴィエで受けた時に睡眠食らってベールで起きるんだけど即また睡眠食らって寝るんですがこれ何が起きてるんでしょう? -- 2022-02-01 (火) 08:08:47
    • 検証してないけどカバーした時は1回ずつ判定してるからかも。つまり被弾(A→B→C)→ベールではなく(被弾→ベール)が3回。後者の2回目にはもうベール残ってませんよと言う。 -- 2022-02-01 (火) 11:41:17
      • あーなるほど…時たまだしイリデセンス・コミュニオン付けてるのが逆に邪魔してるんですねこれ…。ありがとうございます外してみます! -- 2022-02-01 (火) 21:47:26
      • うちも同じ事が起きて訳がわからなかったのです。あまりに寝るので取り敢えずミヌタ・アピルスのLv10を持たせたら寝なくなったのですが、そういう事だったのですね。納得しました。ちなみにキラキラスライムのLv10を持たせても効果ありませんでした。 -- 2022-02-02 (水) 00:00:56
  • SSRポリンの萌技で倒すと、めっちゃ倒した感が得られる。これは気持ちいい! -- 2022-02-01 (火) 23:32:43
    • あ、マニュアルで速度×3の話ね -- 2022-02-03 (木) 13:24:07
  • セミオート絶100クリア。フルオートではなくちょいちょい手助けは入れてるけど。もうちょっといじればオートでいけるのかも。 -- 2022-02-02 (水) 13:53:11
    • SSRファム萌具SR25(灌漑・魔神・はっぴーさばいばる【ヘイズ1範囲ツイン1ふぉーえばー3】)、 -- 2022-02-02 (水) 13:53:53
    • 後衛SRフリッカ(時間跳躍<魔力>・<攻撃>・任意)【任意】、 -- 2022-02-02 (水) 13:54:30
    • SSRクルチャ萌具SSR21+1(前衛攻撃+ベール・幻影付与・前衛回復)【敏捷系を積んでボス通常時の敏捷を上回っておく】、 -- 2022-02-02 (水) 13:54:47
      • 猊下入れるだけでオート放置出来るようになるとかヤバ…普段脳死でプレイしてたからここのコメに感謝です -- 2022-02-06 (日) 11:35:21
    • SSR姉姫萌具SSR21+1(WatchOut+Lv1、StickWithIt、JumpForJoy)【反撃Lv3、自傷集中か力溜め、自傷ツインLv2】、 -- 2022-02-02 (水) 13:55:00
      • 反撃アビと自傷力溜は相性悪いから組み合わせないほうが良いぞ どっちかに絞ったほうが良いかと -- 2022-02-02 (水) 21:13:54
      • まぁ芸SSR無しやHP足り無ければ自傷力溜めでも大丈夫だよ程度の話なんでまぁあまり影響はないかなと… -- 2022-02-03 (木) 03:24:37
    • SSRコト萌具SSR21+3(千紫万紅・任意・任意)【スワロウ3ディープ3ヴィガ1(ヴィガ3が望ましい)】、 -- 2022-02-02 (水) 13:55:13
    • HPは4~5万程度欲しい。あと萌技は必要な時に差し込む。コトクルチャはほぼ毎回で他はスルーがち。コト以外の凸少な目でもいけるって感じで。 -- 2022-02-02 (水) 13:58:48
      • HEATカウンター2回を耐えきることを考えると、コトのHPは4万だと回復量との兼ね合いで事故るかも…もうちょい上げた上で確定サバイブ魔札で保険。 -- 2022-02-03 (木) 13:21:06
    • めーおー操作は差し込まないけど連撃スキルのレベルが高いと中途半端な威力の萌技が邪魔だからレイドは常にセミオート放置だわ。ゲージ2本以上溜まるまで発動しないオートとか実装されたらありがたいんだがな。 -- 2022-02-03 (木) 10:35:43
      • ゲージ削りは連撃のほうがいいからねえ。まぁこの例だとヴィガ1とセイヴァー2が半端なのと反撃も不安定だから。オート判別が個別になったら最高。 -- 2022-02-03 (木) 13:18:38
      • あるいは優先順位が通常技>萌技のオートでもいい。これなら試練で放置してもより高い結果が期待できるしデイリーするときにオートに戻し忘れる事故もなくなる。 -- 2022-02-03 (木) 13:44:30
      • 優先順位がスキル>萌技のオートはほしいけど、通常攻撃>萌技のオートはいらないかな。とはいえゲージ2本使用オートとかの要望は運営に出してくれ。いろんな人が要望送ったほうが実装されやすいだろうからな。自分は出したことある -- 2022-02-06 (日) 12:04:01
    • 2度目のHEATまでに倒せる人はもしかしたらコトのスワロウ外してヴィガ3と反撃以外の何か、フリッカを1T時間跳躍(魔力)・2T任意・3T時間跳躍(攻撃)にしたほうが安定するかも…HEATの攻撃を3Tにずらしつつ必殺は姉姫で遅延が必須だけど -- 2022-02-06 (日) 13:04:34
  • コトとオリヴィエのおかげでLv100突破できた!教皇様タゲ集め回復カウンターによるゲージ削りと頼りになりすぎて惚れた -- 2022-02-05 (土) 16:48:34
  • ここのおススメを真似しつつ手持ちを強化して絶100手動安定しました。ありがとう。セシルの魔力無視、パトの精霊特効、フリッカでコトの行動+1。蒼片・蒼粒・回復薬を吐き出した甲斐がありました -- 2022-02-06 (日) 12:24:22
  • 無刀無流コト萌技と千紫万紅のループでめっちゃ削れる -- 2022-02-08 (火) 01:51:52
  • 討伐したマスターレイドボスはLv17、絶級Lv100を倒した方は8488名いらっしゃいました! -- 2022-02-09 (水) 19:16:40
  • おっと?エピローグもあったんか。もう二度と見たくない顔なんだが、どうせまた恒常レイドボスに追加されるんでしょ。冥王は詳しいんだ・・・ -- 2022-02-14 (月) 11:39:46
お名前:

*1 3000ダメージ
*2 ゲージ技もダウン状態が終わるまでは使用せず温存する
*3 HPを30%減らした場合は勝利の時と比較して30%のイベントポイントを獲得

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