#author("2020-06-06T17:41:57+09:00","","")
#author("2020-06-07T13:03:00+09:00","","")
[[水の大精霊にお願い!]]

-有利な力属性のスピリットファイアも炎撃半減のせいで効き目薄いのな。いっそスピリット外して物理パンチにするとダウンゲージ時に確定クリティカルで萌技ゲージ溜めやすくなる --  &new{2020-06-06 (土) 11:02:48};
-ヒート時の力溜め全体を耐えきったけど、そのあとダウン状態の攻撃で4人落とされました… --  &new{2020-06-06 (土) 17:41:57};
-連撃パ、反撃パ、クレアワントップの遠隔パ試してみたけどどれも耐久しきれずなぎ倒されて崩れていく…今回のこれはどういう方針で行くのがいいんでしょ… --  &new{2020-06-07 (日) 11:12:20};
--HP増・回復過多・魔力UPパーティーでどうだろうか?クルチャ、セシル、アナスチガル、エルミナ(ポリン)、クリスみたいな。 --  &new{2020-06-07 (日) 11:39:19};
--ワントップは間違いじゃないけどクレアだと攻撃力が足りない 力聖装があって耐えれて殴れる(鈍重の意味がない)キャラじゃないとダメぽ --  &new{2020-06-07 (日) 12:32:22};
--最初のヒートの2回目の攻撃で力溜を使ってくるから、それを解除すればアシュ辺りでもそこそこ耐えられるはず --  &new{2020-06-07 (日) 13:03:00};
-絶100 フルオート3ターン 冥王スキルなし 前衛クレア(力SSR)(HP75000 アビ込み) 後衛セシル(力SSR) アナスチガル(力SR) ラウラ(力SSR) ティセ(力SSR) 補助・回復スキルなし、Lvを挙げて物理(と魔法)で殴ればよし、尚パーティーRankは244 --  &new{2020-06-07 (日) 12:45:00};


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