#author("2020-06-13T00:50:33+09:00","","")
[[水の大精霊にお願い!]]

-有利な力属性のスピリットファイアも炎撃半減のせいで効き目薄いのな。いっそスピリット外して物理パンチにするとダウンゲージ時に確定クリティカルで萌技ゲージ溜めやすくなる --  &new{2020-06-06 (土) 11:02:48};
-ヒート時の力溜め全体を耐えきったけど、そのあとダウン状態の攻撃で4人落とされました… --  &new{2020-06-06 (土) 17:41:57};
-連撃パ、反撃パ、クレアワントップの遠隔パ試してみたけどどれも耐久しきれずなぎ倒されて崩れていく…今回のこれはどういう方針で行くのがいいんでしょ… --  &new{2020-06-07 (日) 11:12:20};
--HP増・回復過多・魔力UPパーティーでどうだろうか?クルチャ、セシル、アナスチガル、エルミナ(ポリン)、クリスみたいな。 --  &new{2020-06-07 (日) 11:39:19};
--ワントップは間違いじゃないけどクレアだと攻撃力が足りない 力聖装があって耐えれて殴れる(鈍重の意味がない)キャラじゃないとダメぽ --  &new{2020-06-07 (日) 12:32:22};
--最初のヒートの2回目の攻撃で力溜を使ってくるから、それを解除すればアシュ辺りでもそこそこ耐えられるはず --  &new{2020-06-07 (日) 13:03:00};
--今回のセシルのスキルに全体鋼壁ついてるから最初にそれを使うとかなり耐えられる&多少の敏捷の差の行動順の変化の要対応を補えるかな --  &new{2020-06-07 (日) 16:14:58};
--上級Lv60辺りから危うくなった雑魚だけど、雨合羽ポリンワントップ、ティセ+魔法パ(クリスSRもアタッカーとして動員)でやってる。冥王スキルで回復挟まないとポリン落ちるけど --  &new{2020-06-07 (日) 17:43:46};
-絶100 フルオート3ターン 冥王スキルなし 前衛クレア(力SSR)(HP75000 アビ込み) 後衛セシル(力SSR) アナスチガル(力SR) ラウラ(力SSR) ティセ(力SSR) 補助・回復スキルなし、Lvを挙げて物理(と魔法)で殴ればよし、尚パーティーRankは244 --  &new{2020-06-07 (日) 12:45:00};
-絶100をRank171で回してるけど、HEAT一回分を凌ぎ切るHP確保してあとは全力で殴ってた。ユバシリ装備のコト、シャロンが前衛で、ティセ・セシル・アナが後衛。想飾は全員が防御+HPが優先、魔札もHP全振り。コトの確定サバイブが出たあとに精霊魔術・癒を使う←オートで回してたからそうなるようにスキル順を調整(3番目)。これでまあまあ安定してる。冥王スキル使ったりコマンドでタイミングよくスキル使えばもっと余裕できそう。 --  &new{2020-06-07 (日) 18:14:41};
-今回の超オススメはケロケロポリン。他のオススメはリディア、シャロン、クルちゃん、プリシラ。1ターンで削りきれる自信がある人ならコト、アシュリー、ラウラかな 。--  &new{2020-06-07 (日) 18:43:59};
--ターン開始時ににデバフ解除してくるがコイツの攻撃をそのまま2連発受けるのは危険過ぎるのでポリンでデバフを挟むのがミソ。 --  &new{2020-06-07 (日) 19:09:18};
--全体回復持ちのポリンの方がヒーラーとしては優・・ゲフンゲフン --  &new{2020-06-09 (火) 13:32:21};
-絶27 Rank85 ヒート萌技で9000ダメが飛んでくるので後衛でもHPが重要だなあと思ってPT組み直したらセシルが入らなかった。あれこのイベントどういうストーリーだっけ。 --  &new{2020-06-07 (日) 19:17:03};
-絶100SR25でやってきました アビ凸がかなり進んでるところがあるので参考程度に[[どうぞ>https://youtu.be/mqeyOkDAlyA]] --  &new{2020-06-07 (日) 19:29:24};
--絶60付近で詰まっていたので参考にさせていただきました。感謝です。 --  &new{2020-06-07 (日) 21:07:01};
--同じ構成で全員萌具R20でやったら最短4ターン目で倒しました やはりレイドでは萌具よりアビのほうが重要ですね -- [[木]] &new{2020-06-09 (火) 08:29:14};
--ありがとうございます、おかげでクリア出来ました --  &new{2020-06-09 (火) 11:16:22};
--イベセシルいないので代わりにポリン入れたら凄い安定した。ありがとう --  &new{2020-06-09 (火) 16:34:55};
-難しいことはいらないセシルで氷結つけて平和クラッシャーブッパでいける いつもと一緒 --  &new{2020-06-07 (日) 21:06:13};
-1ターン目の敵の攻撃後にヒートさせて2ターン目に倒しきる作戦でセシルアナスチガル入り絶100オート安定。プリシラの全体力溜めで2ターン目の火力伸ばせるのは偉い。 --  &new{2020-06-08 (月) 01:28:56};
-ファムのほうじょうえきすでお --  &new{2020-06-08 (月) 07:31:09};
-絶100 前衛恒常SSRリディア 後衛イベSRアナ先生イベSSRセシル砂漠SSRプリシラR制服ナジャ ナジャだけSSR萌具20+3で他はSR萌具15 回復は冥王スキルとリディアのフリスクモードのみ まだ少し不安定だけどこんな編成でも割と狩れてる --  &new{2020-06-08 (月) 20:57:43};
-絶100クリア、イベ2人にコトと姫姉妹のカウンターで速攻HEAT解除狙いパ、攻撃しつつ繚乱、力溜めを捲けるプリシラは新SSRで良いもの貰ったなと思う --  &new{2020-06-08 (月) 21:14:27};
-アナのSSR持ってないとどうにもならんな --  &new{2020-06-08 (月) 21:48:34};
--持ってないけどどうにかなってるよ --  &new{2020-06-08 (月) 21:49:31};
-皆強いねぇこっちは絶39で全滅させられてる弱王ですよ --  &new{2020-06-08 (月) 22:34:35};
--その辺なら超級に移動した方が良いかもですね。まあ育ち具合や編成でもっと上まで行けるかもですが --  &new{2020-06-08 (月) 22:53:49};
--大玉スライムのレイド戦のとき、まだだいぶ弱い時期だったんで、全然絶100とか考えられなかったんだけどアビの組み合わせとヒート管理のアドバイスもらってそれまで詰まってたところから10レベルくらいは上まで行けたので、あきらめないで色々試してみると良いかも。めんどくさいかもしれないけど、リロードかタスクキルすればBp消費はないしね。 --  &new{2020-06-09 (火) 15:16:48};
-ヒートの有無で先攻/後攻が入れ替わるLvが一番きつくて、安定して相手が先行とるようになると楽になる印象 --  &new{2020-06-09 (火) 00:10:38};
--前者はフンガモンガーと同じ要領でいけるから何も思わなかったけど、敏捷が入れ替わったうえで力溜め範囲の未経験者とかは戸惑うかもね --  &new{2020-06-09 (火) 01:07:26};
-絶100コトアシュが殴ればHEATゲージ飛ぶから楽ちんちん --  &new{2020-06-09 (火) 03:11:12};
-ヒート管理は、セシルの先制・プリシラの前衛反撃率上昇アビ、ラウラの反撃率上昇、コトのカウンター/反撃率上昇アビのうち2つを満たしてれば楽にいけそうです。平常時orヒート時の攻撃を一度でも凌げればそれほど火力でない人でも絶100いけると思います。既コメでもありますが、プリシラの前衛反撃アビ装着してるなら力溜めでセシルの高火力が活かせますしね。参考になるかはわかりませんが。 --  &new{2020-06-09 (火) 09:56:07};
--失礼。プリシラの前衛反撃アビ装着してるなら→プリシラの燎原烈火の計装着してるなら、です。 -- [[木]] &new{2020-06-09 (火) 09:57:43};
-今回の高レベルの敵はそこそこ早くてヒートになると先制はかなり厳しいから何かしらのパターンを掴んでない人は1ターン目はヒートギリギリの寸止めで終了、2ターンの目の頭付近に敵を持ってきて攻撃が終わった直後に総攻撃で敵がヒートにしてそのまま吹き飛ばすように調整するといい。2ターン目が終わる段階でヒート状態であっても冥王スキルで回復しとけば耐えられるしタイミングもわかりやすい。利点としては敵を頭に持ってくるから敏捷は必要なし、1ターン目は割と余裕があるから回復やバフも挟めるし中途半端な確率の連撃反撃はない方がいい。欠点としてはダウンまで攻撃を2,3回×2を食らうからHPがないキャラはどこかで回復挟まないと厳しい。レイドの基本ではあるけど不慣れな人や速攻ができない人は試してみるといいかも --  &new{2020-06-09 (火) 11:27:54};
--長い 読みづらい わかりづらい --  &new{2020-06-09 (火) 15:17:25};
--せめて3文字にまとめろ --  &new{2020-06-09 (火) 15:30:03};
---1ターン目ヒートギリで攻撃を終わらせ攻撃を受ける。2ターン目に敵の攻撃を受けた --  &new{2020-06-09 (火) 16:53:58};
---ターン目ヒートギリで攻撃を終わらせ攻撃を受ける。2ターン目に敵の攻撃を受けた後そのヒートを解除するだけの連撃を行う。もし仮に解除できなくても冥王スキルを使え。こういうことかな --  &new{2020-06-09 (火) 16:55:12};
--すまねえ、読み直してみたらすごい長かったし読みにくかったわ… --  &new{2020-06-09 (火) 17:14:42};
-->中途半端な確率の連撃反撃はない方がいい --  &new{2020-06-09 (火) 20:27:56};
---これが肝だなと思った。連撃でダウンまで削りやすい相手ではあるけど、連撃キャラが育っていない冥王は無理に狙わないほうが良かった。力溜めを解除したり必殺ゲージを削ったりすればちょっとは耐えやすくなる。 --  &new{2020-06-09 (火) 20:32:15};
--前衛コト、アシュリー、シャロン、後衛アナママ、セシルでやってるけど事故らないで安定してる --  &new{2020-06-10 (水) 07:29:15};
-低レベルな質問ですみません。今まで上級でやっていて最高でレベル60まで上がったのですが、ボスのレベルアップ後負けが続いてレベル50前後から上がらなくなってしまいました。せめて限定聖装は全部確保したいのですが雫があと20万位必要です。このまま上級でやるべきか、今からでも級を落としてやり直すべきかアドバイスいただけたら幸いです。 --  &new{2020-06-09 (火) 23:08:59};
--後20万で止めるとして上の表が正しいとして、上級50を倒せるくらいまでダメージ与えると後70周もすれば20万は超える(3000x70=210,000)、一方、今から中級に戻ると70周目までやって最高で上級50倒すのと同じ効率になる。だから聖装までで終わるならそのままの方が効率が良さそうな気はする --  &new{2020-06-09 (火) 23:41:30};
---ありがとうございました。効率はおっしゃるとおり今のままで良さそうなのですが、実際はドローが多くて下手すると雫が2000個位、負けた時は1000個位しか入手できないこともあるので、その辺りがちょっと気になります。とりあえずこのままやって様子見てみます。 --  &new{2020-06-10 (水) 01:12:29};
---さすがに理論値以外はプレイしている本人しかわからないので、気になるなら自分で効率計算してみてください --  &new{2020-06-10 (水) 08:43:38};
-無理やりヒートに先行させて殴り倒してるけど、絶対もっとマシな倒し方あるなこれ・・・ --  &new{2020-06-10 (水) 05:37:32};
--2ターン目のボスの攻撃が終わったらヒートさせて倒してるわ --  &new{2020-06-10 (水) 06:12:25};
-ヒート状態でアナスチガルの攻撃全く通らないんだけど闇撃じゃないとカスダメしか出ないのですか? --  &new{2020-06-10 (水) 07:26:07};
--ヒート時は敵の魔力がアホみたいに上がるせいで殆どの魔法キャラがカスダメになる --  &new{2020-06-10 (水) 07:53:27};
--アナちゃんの魔力を持って萌具を強化しよう。今回はヒートしても魔力はそこまで上がらないからSR25でも絶100に攻撃通ると思う --  &new{2020-06-10 (水) 08:35:25};
---ありがとう育成できてないから今回は抜きで攻略します --  &new{2020-06-10 (水) 18:01:56};
-Rank47のパーティーでLv62。こんなもんかな。初めて半年程度だが、力聖装SSRなんて今回引いたセシル以外は1人しかいないわ。 --  &new{2020-06-10 (水) 11:10:41};
--Lv62というのは中級であります。 --  &new{2020-06-10 (水) 11:11:15};
--そんなもんだ。力は防御低いイメージあるから中途半端に育ってても無双できん。次回の時はもっと進めるようになるから育成励むんやで --  &new{2020-06-10 (水) 11:52:52};
--今回はランク200超えの連中も絶100苦労してるからそんだけできりゃ上出来よ --  &new{2020-06-10 (水) 12:32:50};
--コメントをいただけるとは、ありがとうございます。 -- [[木]] &new{2020-06-10 (水) 17:08:28};
-セシアナお荷物だったわ…スキル使い切ったら沈んでもらうよう調整したら絶100超安定しだした… --  &new{2020-06-10 (水) 13:02:42};
--人数少ない方がヒート調整もしやすいからな。こたつの時も生贄セシルワントップがド安定だったからセシルの使い道をもう少し… --  &new{2020-06-10 (水) 13:21:21};
---セシルは高威力スキルでカンストダメージ2回叩き出せる。アナスチガルはベールと状態異常解除で鈍重解除に一役買う。結局は育成不足と編成できてないだけだな --  &new{2020-06-10 (水) 14:11:52};
---おっ、マウントとりたいだけの文盲か?もうちょっと読んでから反応しような --  &new{2020-06-10 (水) 14:27:46};
---木が言ってるのはその一役買った後の話では?w --  &new{2020-06-10 (水) 14:52:53};
---セシルはそれなりに育てててアナは最低限だけど別に荷物にはなってないかなあ。HEAT中でも99999ダメ通してくれるし、敵の攻撃に合わせて回復撃つように調整してるし。スキル使い切ってもバトルがジリジリ続いてるって、たぶん今回のボスの特性を読み違えて消耗戦挑んでるだけでは? それかキャラ運用にうんぬん言えるレベルではなく手持ちのやりくりで四苦八苦してるだけか --  &new{2020-06-10 (水) 15:13:44};
---どうして素直に自分の間違いを認められないのか。 --  &new{2020-06-10 (水) 18:56:32};
---まずスキル使い切ってたらヒート調節の段階じゃないんだよな --  &new{2020-06-11 (木) 23:24:19};
--セシルはスキルを使い切るターンに倒せるからお荷物はないなあ。通常攻撃も改善したし。アナは精霊魔術・癒で魔壁と回復する以外は微妙。魔力無視攻撃が欲しいなあ --  &new{2020-06-10 (水) 15:53:07};
--こたつの時とは育成度合い違うけど、ツイン系持ってたら印象も違っただろうね。SR萌具じゃ火力に限界あるから寝かせるのが吉よ --  &new{2020-06-10 (水) 16:02:33};
--結局は固定されてどういう対応できるかなんだけど、ツイン持ちがレイドで固定されて欲しい。 --  &new{2020-06-10 (水) 17:03:58};
---レイドの特効は、運営からの「こいつら使って勝ってみろ」という課題だと勝手に思ってる --  &new{2020-06-10 (水) 20:13:03};
--SSR萌具なし全員SR15でもお荷物にならずに攻略できている冥王的にはちょっと言っている意味が分からない --  &new{2020-06-10 (水) 22:26:53};
---全員SR25でツインもミラーも反撃も使わずに絶100オート放置出来て同じく理解できない --  &new{2020-06-11 (木) 20:46:12};
---自分には使いこなせる頭がありませんって主張だよ --  &new{2020-06-11 (木) 20:49:21};
---マウント取ってないで編成でも晒してあげれば良いのになぁ…そういう感想の方が理解できんわ --  &new{2020-06-11 (木) 21:07:07};
---なお枝の編成は12本上の木参照。ナジャのSSR萌具外してみたけど全く問題なかった --  &new{2020-06-11 (木) 22:41:09};
---セシアナ使うの諦めた勢なので気になった。枝の構成だとどういう進行になるんですかね?ヒート開始は3ターン目? --  &new{2020-06-11 (木) 23:05:34};
---枝の進行こんな感じ。1ターン目は適当に威力あるスキルで攻撃、アナ先生が後衛魔力バフ、プリシラが弾かれつつ全体繚乱、リディアにクリティカルが来ないのを祈る。2ターン目頭にリディアの反撃かアナ先生の光の矢でヒートしてセシルの新スキルで鋼壁、プリシラが弾かれながら全体力溜め、ナジャが極星で削るリディアがゲージたまってなければフリスクで回復が入る。3ターン目最初はヒート状態のバブルとハイドロ二連打が来るので冥王スキルで回復、リディアが落ちそうなら連撃に割り込んでかけて、ターン終了までに威力ある攻撃でダウンとれば安定、ナジャの吹き荒れる蒼霜の嵐で氷結が入ればほぼ勝ち確。4ターン目頭に念のため冥王スキルで再生入れとけばより安心。あとは押し切れる。長くてごめん。 --  &new{2020-06-11 (木) 23:26:20};
---ありがとう。その進行で2ターン目頭にヒート突入できるのか…武器の強化は大体同じだけど何かが違うんかな。とりあえずコフィン→ハリケーン→ブリジット→ストリームを受け切っているわけではないと分かって方向性が間違っていないことは分かったけど。 --  &new{2020-06-11 (木) 23:58:16};
---枝ではないしメンツやスキルも違うけどHEATの時期と捌き方はほぼ同じかな…バブルの反撃でHEATさせて、ハイドロ反撃で決着つけるパターンになったりもするが。 --  &new{2020-06-12 (金) 00:29:15};
---葉1がどうやってるのか気になるわ。連撃も反撃もなしでヒート削り切るかヒート中耐えきってるの? --  &new{2020-06-12 (金) 08:27:50};
---前:ポリン 後:娘・母・クルチャ・尻orエルミナ 魔札:ポリン・娘・母(・エルミナ)にHP21%(SR1)以上、クルチャ・尻に魔力21%(SR1)以上。 ポリン(スキル:高倍率3種、アビ:魔力2種・タフネスorアモールデコレイト)、娘(スキル:魔力無視・鋼壁アルマーリド・氷結アルマーリド、アビ:炎氷フィールド・テンペスト)、母(スキル:後衛魔力・ブーヨ・裁定、アビ:アンシーシス・ミシカル・ヘイズル)、クルチャ(スキル:後衛魔力・補助削除・絶好調、アビ:魔術パンチ・マジブ・ラブオーディエンス)、尻(スキル:吶喊・力溜めor繚乱・攪乱、アビ:マジブ・マネジメント・旧魔術パンチ)、エルミナ(スキル:適当に3種、アビ:魔力2種・ダッシュ)。 開幕に冥王バフで魔力と再生を付与(戦力ギリギリ用。聖装ボーナスや魔札・萌具次第で省略可)して以後オート。流れとしては1T目は適当に流して、2T目でヒート突入しつつ鋼壁、3T目に受けきりつつダウンさせて後は流れで終了。尻かエルミナが8%を引いて反撃しても攻撃回数の都合で変に崩れることはない -- [[葉1]] &new{2020-06-12 (金) 20:59:54};
-めいおーLv100行ってない新人だけど初めて絶級100倒せたよ コトティセラウラの連撃に凄い助けられた --  &new{2020-06-10 (水) 17:29:38};
--やっぱセシルアナ入れては厳しいか。次回はもっと楽に行けるようになるはずや。とりあえずおめっとー! --  &new{2020-06-10 (水) 19:30:18};
---書いてないだけで入れてるかも知れんぞ --  &new{2020-06-10 (水) 19:34:12};
---セシルアナ入れたよ セシルの鋼壁とアナの防御UPアビも地味に効いた気がする --  &new{2020-06-10 (水) 20:42:13};
---アビじゃなくてスキルですね すみません --  &new{2020-06-10 (水) 20:44:46};
---アナちゃんが今回手に入れた範囲攻撃+異常1つ解除で鈍重消せるから火力としてはともかく地味な貢献はしてもらえるね --  &new{2020-06-10 (水) 22:46:45};
-姉妹姫、コト、リディア、お母様で絶100クリア。今回セット決めるの苦労した。2回目のHEATは絶対無理…。 --  &new{2020-06-11 (木) 23:16:20};
-まあ武器以上にどれだけキャラ種類持ってるかにかかってるからなこのゲーム --  &new{2020-06-12 (金) 01:19:43};
-Rank123で力属性ヴァレリア、クレア、ポリン、親子でやってるけど超級66が限界だった。主な攻撃役は総合値211Kのヴァレリアだから外せないし今回のセシル引けたらもうちょっと行けるかなー --  &new{2020-06-12 (金) 02:27:04};
--自分はコトとラウラが育ってるから外せなくて前衛:コト、ラウラ、プリシラ、後衛:セシル、アナスタシアで絶100クリアしたよ ラウラは確定で1耐える魔札で無理やり耐えてるのと、プリシラ→コトの順に敏捷調節するのが肝だったかな セシルはスキルどっちも役に立つけど、ポリンは正直向いてないと思う --  &new{2020-06-12 (金) 06:38:36};
---木主です。試しにポリンをプリシラにしたけどやっぱり事故ったから単純に親子の練度不足かも。クレアも総合値130Kあるけどそれ以外の面子は80~90K前後だし100K越えがそもそも少ないから…とはいえプリシラがいれば70くらいまでは行けそうだから色々試してみる。ありがとう --  &new{2020-06-12 (金) 07:39:34};
---枝やがセシルは115k(萌具SR25)程だけど嫁セシルか水着セシルのどっちかは必須に近い感じで、プリシラが1T目全体繚乱→2T目全体力溜めでセシルのルーチェに乗せれば敵HEAT時でも99k、召喚マーリドでも75k↑ダメ出るのでHEATの解除がかなり楽になる アナとプリシラは正直戦力は低くても良いね あとは2回目のHEATまでに削り切る火力の確保ができれば勝てるはずだから頑張ってー --  &new{2020-06-12 (金) 09:43:05};
--火力も手数も足りなそうな気がします。クレアかポリン外してプリシラで反撃アップ付けてみる。その他連撃系持ってる前衛職のアシュリー、コト、ラウラを入れつつ後列で回復のサポートどうでしょうか --  &new{2020-06-12 (金) 09:34:48};
--敵のヒート自初撃のバブル・コフィン(鈍重効果)は前衛物理なのでここに飛行をうまくかませれば有利になるかもしれないな --  &new{2020-06-12 (金) 11:09:10};
---そういえば回避系の話は今回まだ見てない気がするな…攻撃の半数は物理だけど、安定しないのがネックか --  &new{2020-06-12 (金) 11:20:36};
--木主です。先ず育ってるのがヴァレリア・クレア・ギゼリックだけで後は全体的にも80~90K前後のザコ冥王だから取り敢えずセシルとアナの強化からやってみる…あげてもらったアシュリーコトラウラは見事に全然育ってない。ラウラはギリ戦力になるかも?だけどクレアを外すデメリットの方が勝っちゃいそう。今のところ最後まで耐えてドローまで持ち込めんでくれるのクレアなんだよな… --  &new{2020-06-12 (金) 11:23:24};
---耐える前提の運びだとするなら、クルチャはどう?前衛を体力アップで増強しつつ、繚乱で全体底上げとかバフ付け出来るから継戦能力は高いと思うんだけど -- [[2枝]] &new{2020-06-12 (金) 11:52:03};
---間違えてヴァレリアのブラッドインパルス外してたので付け替えたら一人で生き残るようになってきた…凡ミスしててごめん…今はヴァレリア、クレア、プリシラ、アナ、SRセシルでやってるからまた今晩クレアを入れ替えて試してみます。あとクレアとヴァレリアにサバイブつけてたけどちょいちょい一撃死するからいつも通りのアビつけた方が良さそうだね… --  &new{2020-06-12 (金) 11:55:15};
---クルチャもそこそこ育ててたと思うから今晩試してみます! --  &new{2020-06-12 (金) 11:55:54};
---一撃死事故あるならアバルティスの魔札付けてみるのはどう?確定サバイブの奴だから救済間に合いやすいはず。花の上級後の方に出てくる金色みたいな悪魔の魔札なんだけど -- [[2枝]] &new{2020-06-12 (金) 13:25:57};
--コト、姉妹姫、母娘で絶100クリアしてるが、妹姫は前衛通魔無しでタフネスと反撃セット、セシルに関してはSR25萌具+炎氷光場でCT25スキルが6万付近、4Tで18万くらい叩き出してるがいなくてもクリアは可能よ。 --  &new{2020-06-12 (金) 11:25:49};
--クレアをクルチャに入れ替えてヴァレリアにアバルティス装備させたら70行けました。ヴァレリアは今どうしようもないからともかく他の面子は聖装強化できそうならやってみます -- [[木主]] &new{2020-06-13 (土) 00:38:48};
---前回の体育祭復刻でヴァレリアで無双して超級100が案外楽に行けたから余裕だろ!と思ってた自分が間違いでした…アイリス全員好きだけどヴァレリアに全てを注ぎ込み過ぎて他が疎かじゃ意味がないんだなと再認識したので何だかんだ今回楽しんでます。今ヴァレリアだけSSR萌具Lv16+3凸だから他の子もせめてSR萌具20は目指さなきゃなと…一応クルチャとプリシラは15、セシルとアナは20にはしてある --  &new{2020-06-13 (土) 00:45:08};
---そもそもオーダマは復刻前の段階でその前に行われたたフンガモンガーやピュアと比べて弱いと言われた程度には楽だったからなあ --  &new{2020-06-13 (土) 00:50:33};
-連撃持ち火力2体さえ育てとけば、今回含めてレイドはなんとかなってるわ。火力2(私はラディス+コト)+サポート(私は火の鳥フラン)+ボーナスキャラ2体でいつも回してる。2回HEATまでに倒せるようにしとけば1回のHEATはアビリティか魔札にHP1で耐えるやつ入れとけば、適当に手動で生者の息吹使えばいける。 --  &new{2020-06-12 (金) 10:57:49};
--HEAT1回耐えれるキャラはもちろん耐える奴はいらない。今回は一人で前衛してるコトがクリティカルでやられることがあったからコトに魔札つけた。 --  &new{2020-06-12 (金) 11:00:24};
--自分は他のキャラに魔札使ったからコトにはアビリティで耐えてもらったな 代わりにカウンターヒット抜いて1T目に刀光剣影入れて攻撃魔札つけて2T目の火力アップ図った形 --  &new{2020-06-12 (金) 12:07:52};
-HP低いからなんとでもなるけど封穴落ちしてHP300万overとかになると勝てる気がしない --  &new{2020-06-12 (金) 11:21:42};
-セシル、アナ、姉姫、妹姫、リディアのパーティランク99で絶100クリアできました。ここのコメント欄大いに参考にしました、ありがとうございます。2ターン目にHEATさせてHEAT1ターン分だけ冥王スキル回復で凌ぎつつセシルとプリシラで攻撃バフ載せて、、HEAT解除できたらセシルの氷結+プリシラの力溜めでそのまま倒し切ってしまうスタイル。姉姫で99999ダメージとか初めて出ましたわ・・・ --  &new{2020-06-12 (金) 11:59:28};
--聖練+氷結+全体力溜め+ダウン状態での確定クリ=相手は死ぬ。今回久々に相手も火力高かったけどそれ以上にこっちの火力がえぐすぎてちょっと引いた --  &new{2020-06-12 (金) 15:59:46};
---繚乱やバフ、力溜めや氷結の状況と萌具の聖錬状況によっては姉姫とセシルでカンストダメージ繰り出せるからなぁ…今回火力シャレになってないし押し切れるならそれに越したことないよね。 --  &new{2020-06-12 (金) 20:25:03};
-連撃反撃は3Tでけりつくのはいいけど結局確率だから運悪いとクソ負けするな… --  &new{2020-06-12 (金) 14:59:29};
--そのレベルの火力出せる人なら安定パターン組めるんじゃないかなって気はするけど 連撃反撃型で基本2T目は連撃出ない形(萌技撃ってる)だけど4T目に倒す火力で安定してる --  &new{2020-06-12 (金) 18:19:25};
--連撃入りは絶60で不安定だったけど連撃を捨てる事で絶85まで安定してる。 冥王スキルのHP増加と再生は偉大だった。 なぜオレはあんなムダな連撃を・・・ --  &new{2020-06-12 (金) 19:23:17};
--絶85から進めなかったけど、姉姫とリディアの連撃を捨てて攻撃盛り盛り構成にしたら絶100まで行けたわ --  &new{2020-06-12 (金) 19:47:08};
---おめおめ。今回プレイヤーによって最適解が結構違ってくる印象があるからセット決まるまでが大変だな。うちの場合絶60付近で安定しなかった反撃パを反撃無しの前衛3にして突破したのを絶100では連撃再行動反撃フル装備のコト+姉妹姫が安定になったりして安定構成見つけるの大変だった。 --  &new{2020-06-12 (金) 19:58:08};
--それをうまく安定させるのがプレイヤーの腕の見せ所だよ --  &new{2020-06-12 (金) 20:18:54};
-ボス情報SK欄の状態異常を修正しました。×重鈍→○鈍重 --  &new{2020-06-12 (金) 20:01:06};
-絶60~70レベをウロウロしてても最低限の報酬は取れるから、レイドはそういうモノだと妥協してます(一度も絶80越えたこと無い) --  &new{2020-06-12 (金) 21:47:23};

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