#author("2017-12-28T04:30:20+09:00","","")
#author("2017-12-29T13:18:13+09:00","","")
#contents

*小技 [#od02a349]

**戦闘評価について [#sadc2fe0]
戦闘後の評価に影響する3つの項目(コンテニューせずにクリア・1度も戦闘不能にならずにクリア・冥王スキルを使用しない)ですが、これらは一度条件を満たせば、それ以降の戦闘で条件を満たせなくても達成済み扱いになります。
例として、コンティニューなし、戦闘不能者あり、冥王スキル不使用でクリアした場合、次回以降の挑戦で戦闘不能者を出さなければ、コンティニューをしても冥王スキルを使っても、戦闘評価はSランクに上昇します。

*小ネタ [#b673fb8a]
**スキルレベルアップ [#u6303d19]
スキルレベルアップの発動条件は以下3点。
・同Waveでそのスキルを使うのが2回目。
・スキルレベルアップに必要な粒子を満たしている。
・スキルレベルが最大ではない。
スキルレベルアップの発動条件は以下。
- 同Waveで2回目以降の行動でそのスキルを使う。
- スキルレベルアップに必要な粒子を満たしている。
- スキルレベルが最大ではない。
- 使用に必要なMPがある。

つまり、スキルを使うように傾向を整え、スキル粒子を持っている状態で、2回行動できるまで敵を全滅させないようにしなければならない。

**聖装全開放ボーナス [#d6e45d8c]
- 聖装を全て開放するとキャラクターの基礎ステータスが上昇する全開放ボーナスが発生する。
例えば、SSR聖夜に閃く白騎士(アシュリー)の場合、全開放ボーナスは
基礎ステータス HP+395、MP+79、攻撃+31、敏捷+31、幸運+43 でした。
よってNやRなどの低レア聖装についても開放した方が良いと思われます。(要確認)

*コメント [#j767688a]
#pcomment(./コメント,reply,15)


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