誇り高き孤高の皇姫 宮国朱璃 Edit

プロフィール
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名前宮国朱璃
CV遥そら
種族人間
性別
身長158cm
スリーサイズ85-57-84
誕生日2月28日
使用武器
出身地
趣味・特技など皇姫として厳しい教育を受けてきたため、
教養は高く皇族としての所作が身についている。
剣術の腕もかなりのもの。
好物は最後に食べる主義。
好きなものあんみつが大好きだが、基本なんでも美味しく食べる。
苦手なもの涙もろいところがあり、嬉しくても悲しくても涙が出てしまう。
紹介文
先代皇帝の一人娘であり、最後に残された正当な帝位継承者。
戦争の最末期に王城から脱出し、国を再興するため雌伏の時を過ごしてきた。
真っ直ぐな性格で、さっぱりした人柄。正義感が強い。

宮国朱璃について Edit

File not found: "erikasute.png" at page "宮国朱璃"[attach]皇国の正統な継承者。その神威は悪しき反撃をすべて封印します。
桃花染(つきそめ)」という皇姫専用のステータスによって自身や味方全体の力を大幅に引き上げることができる、洗練されたバフアタッカーです。

『千の刃濤、桃花染の皇姫』のコラボにて登場。

ボイス一覧 Edit

+  聖装
+  ホーム画面
+  システム
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ゲーム内の性能 Edit

特殊仕様について詳しくは【異界のキャスト

概要 Edit

通常攻撃含む全てに反撃無効が付いてる物理アタッカー。
固有の補助効果『桃花染』は攻撃・魔力・敏捷を40%上昇。

ステータス Edit

攻撃高めの即死8%、典型的な軽量物理アタッカー。
最大HPは前衛タイプとしては低い。補強できる魔札を装備させておこう。
長く使うつもりならEXポテンシャルの「精彩の恩恵」を早いうちに強化することを視野に入れておきたい。

スキルアビリティ Edit

桃花染や集中などの補助効果で支援。
必殺技ゲージ削りや後衛下げなど特定場面で有効なスキルを持つ。
桃花染状態に発動するものはタイミングをはかって使用していきたい。

聖装別 Edit

レアリティ名前アイコン属性LvHP攻撃防御魔力敏捷幸運回避反撃即死備考add
SSR忠義に咲く孤高の桃花【忠義に咲く孤高の桃花】宮国朱璃IC.png18100232162108202139008edit
7020722593414276516355edit
8023090661461307575396edit
9027963800558372696480edit
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スキルアビリティ Edit

所持画像名称説明性能12345678910add
アイコン_物理.png通常攻撃:近距離物理(白閃)敵単体に反撃無効の白閃タイプの物理攻撃。威力1230edit
edit
アイコン_物理.png通常攻撃:物理(白閃)敵単体に反撃無効の白閃タイプの物理攻撃。
命中率とクリティカル率と即死率に補正。
威力1880edit
アビリティ『リヴィア・フォーベア+』セット時。アビリティLvに応じて威力増加。edit
萌技edit
SSR桃花染の舞.png桃花染の舞敵前衛に反撃無効の白閃タイプの物理攻撃。
命中率とクリティカル率に補正。
味方全体に桃花染付与。
威力348038304180edit
桃花染[T]24edit
桃花染:攻撃・魔力・敏捷のパラメータに40%のボーナスがつきます。edit
桃花染の舞+敵前衛に反撃無効かつガード無視の白閃タイプの物理攻撃。
命中率とクリティカル率に補正。
通常攻撃以外のスキル・萌技に続けて使用すると、威力増加。
味方全体に繚乱と桃花染付与。
威力383044004970edit
威力増加[%]250300350edit
繚乱[T]24edit
桃花染[T]24edit
桃花染:攻撃・魔力・敏捷のパラメータに40%のボーナスがつきます。edit
スキルedit
N攻撃.png霞草敵単体に反撃無効の白閃タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
クールタイムが比較的短い。
CT4edit
威力1500155016001650170017501800185019001950edit
edit
攻撃.png立葵敵単体に反撃無効の白閃タイプの物理攻撃。
クリティカル率に補正。
CT5edit
威力1590164316961750180318561910196320162070edit
edit
R攻撃.png菖蒲敵単体に反撃無効の白閃タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
自身の防御増加。
CT6edit
威力1850191219742036209821612223228523472410edit
防御増加[%]7891011121314edit
edit
攻撃.png杜若敵前衛に反撃無効の白閃タイプの物理攻撃。
クリティカル率に補正。
自身が桃花染状態の場合、威力が150%に増加。
CT11edit
威力1690172717651803184118781916195419922030edit
edit
SR攻撃.png春紫苑敵単体に反撃無効、防御無視の白閃タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
対象の必殺技ゲージ1つ減少。
対象の種族がゴーレムの場合、追加で必殺技ゲージ1つ減少。
CT9edit
威力2370245125322613269427752856293730183100edit
edit
補助_0.png山茶花自身にバリアー付与。
味方前衛の萌技ゲージ増加。
CT12111098edit
軽減可能値edit
ゲージ増加edit
バリアー:ダメージを軽減します。軽減可能値を使い切ると解除されます。edit
SSR攻撃.png花金鳳花敵単体に反撃無効の白閃タイプの物理攻撃。
クリティカル率に補正。
対象の補助効果を1つ解除。
自身が桃花染状態の場合、味方全体の防御増加。
CT9edit
威力2980304531113176324233073373343835043570edit
防御増加[%]78910edit
edit
花金鳳花+敵単体に反撃無効の白閃タイプの物理攻撃。
クリティカル率に補正。
対象の補助効果を1つ解除。
自身にバリアー付与。
自身が桃花染状態の場合、味方全体の防御と幸運増加。
CT98edit
威力3670373538013866393239974063412841944260edit
軽減可能値edit
防御増加[%]101112131415edit
幸運増加[%]edit
edit
攻撃.png香散見草敵前衛に反撃無効の白閃タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
味方前衛に集中付与。
CT10edit
威力2710277028302890295030103070313031903250edit
集中[T]12345678910edit
集中:攻撃のパラメータに25%のボーナスと、命中率にボーナスがつきます。edit
香散見草+敵前衛に反撃無効かつガード無視の白閃タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
対象がエレメントか悪魔の場合、威力増加。
味方前衛に集中付与。
CT109edit
威力3350341434783543360736723736380138653930edit
威力増加[%]250255261266272277283288294300edit
集中[T]10edit
集中:攻撃のパラメータに25%のボーナスと、命中率にボーナスがつきます。edit
潜在SSR攻撃.png百合水仙敵前衛に反撃無効の白閃タイプの物理攻撃。
命中率とクリティカル率に補正。
対象に確率で忘却付与。
CT11edit
威力30403680edit
忘却[T]edit
忘却:スキル、萌技等が使用不可になり、通常攻撃しか使用できなくなります。edit
百合水仙+敵前衛に反撃無効の白閃タイプの物理攻撃。
命中率とクリティカル率に補正。
対象に確率で弱体と忘却と鈍重と疲労付与。
CT1110edit
威力3780384839173986405541244193426243314400edit
弱体[T]edit
忘却[T]edit
鈍重[T]edit
疲労[T]edit
忘却:スキル、萌技等が使用不可になり、通常攻撃しか使用できなくなります。edit
攻撃.png牡丹一華敵単体に反撃無効、防御無視の白閃タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
対象が人間か鎧の場合、威力増加。
自身が桃花染状態の場合、味方前衛の攻撃増加。
CT10edit
威力4200428443684453453746224706479148754960edit
威力増加[%]250261272283294305316327338350edit
攻撃増加[%]91011121314edit
edit
牡丹一華+敵単体に反撃無効かつ防御無視の白閃タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
対象が人間か鎧の場合、威力増加/必殺技ゲージ減少。
自身が桃花染状態の場合、味方前衛の攻撃増加/自身に力溜め付与。
CT1098edit
威力5060512051805240530053605420548055405600edit
威力増加[%]350edit
ゲージ減少12edit
攻撃増加[%]14edit
力溜め[T]edit
edit
攻撃.png天人唐草敵単体に反撃無効、防御無視の白閃タイプの遠隔物理攻撃。
命中率に補正。
自身が桃花染状態の場合、威力増加。
自身の萌技ゲージ増加。
CT8edit
威力34404100edit
威力増加[%]150250edit
ゲージ増加edit
edit
天人唐草+敵単体に反撃無効かつ防御無視の白閃タイプの遠隔物理攻撃。
命中率とクリティカル率に補正。
魔力が高いほど威力増加。
自身が桃花染状態の場合、威力増加。
自身のHP回復/萌技ゲージ増加。
CT87edit
威力4250430043504400445045004550460046504700edit
威力増加[%]250261272283294305316327338350edit
HP回復50005555611166667222777783338888944410000edit
ゲージ増加edit
edit
攻撃.png三千年草敵単体に反撃無効の白閃タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
自身の他スキルのクールタイム減少。
自身が桃花染状態の場合、味方全体に萌芽付与。
CT9edit
威力4100417742554333441144884566464447224800edit
萌芽[T]edit
萌芽:毎ターンHPを5%回復します。HPが満タン時は萌技ゲージが16%上昇します。edit
三千年草+敵単体に反撃無効の白閃タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
敏捷が高いほど威力増加。
自身の他スキルのクールタイム減少。
自身が桃花染状態の場合、味方全体に萌芽付与/自身に加速付与。
CT98edit
威力4900493349665000503350665100513351665200edit
CT減少edit
萌芽[T]edit
加速[T]edit
萌芽:毎ターンHPを5%回復します。HPが満タン時は萌技ゲージが16%上昇します。edit
攻撃.png八重山吹敵単体に反撃無効かつ防御無視の白閃タイプの遠隔物理攻撃。
命中率に補正。
対象の必殺技ゲージを1つ減少。
自身が桃花染状態の場合、威力増加。
CT147edit
威力31505200edit
威力増加[%]250350edit
2022/03/11追加。edit
八重山吹+敵単体に反撃無効かつ防御無視の白閃タイプの遠隔物理攻撃。
命中率とクリティカル率に補正。
魔力が高いほど威力増加。
対象の必殺技ゲージを1つ減少。
自身が桃花染状態の場合、威力増加/敵単体に反撃無効の白閃タイプの追加攻撃(遠隔物理)。
CT7edit
威力5300532253445366538854115433545554775500edit
威力増加[%]350edit
追加威力2800282228442866288829112933295529773000edit
2022/03/11追加。edit
アビリティedit
Nアビリティ_赤.pngストレングス自身の攻撃増加。攻撃増加[%]172534edit
edit
アビリティ_橙.pngプロテクション自身の防御増加。防御増加[%]172534edit
edit
Rアビリティ_青.pngヴェンジェンス自身の敏捷増加。
自身のスタン抵抗増加。
敏捷増加[%]192838edit
スタン抵抗6912edit
edit
アビリティ_橙.pngスードニム自身の幸運増加。
自身の睡眠抵抗増加。
幸運増加[%]192838edit
睡眠抵抗6912edit
edit
SRアビリティ_赤.pngヒドゥン・オース自身の攻撃増加。
自身の攻撃で敵撃破時、味方前衛に桃花染付与。
攻撃増加[%]223344edit
桃花染[T]369edit
edit
アビリティ_青.pngビレフト・レイン自身の防御増加。
通常攻撃時、一番敏捷が高い味方単体に敏捷増加。
防御増加[%]223344edit
敏捷増加[%]152230edit
edit
SSRアビリティ_赤.pngパレンテージ・デューティ自身のクリティカル威力増加。
味方全体の幸運増加。
クリ威力[%]edit
幸運増加[%]172534edit
edit
パレンテージ・デューティ+自身のクリティカル威力増加。
味方全体の幸運増加。
HPが0以下になった場合、1回のみ確定でHP1で踏みとどまる。
クリ威力[%]edit
幸運増加[%]223344edit
edit
アビリティ_青.pngメープル・アリストクラート自身の敏捷増加。
力属性の味方全体の攻撃と防御増加。
敏捷増加[%]263952edit
攻撃増加[%]142230力属性の味方全体edit
防御増加[%]4710edit
edit
メープル・アリストクラート+自身の敏捷増加。
力属性の味方全体の攻撃と防御と敏捷増加。
敏捷増加[%]334966edit
攻撃増加[%]203040力属性の味方全体edit
防御増加[%]edit
敏捷増加[%]edit
edit
潜在SSRアビリティ_赤.pngリヴィア・フォーベア自身の攻撃増加。
通常攻撃時、自身の萌技ゲージ増加。
攻撃増加[%]263952edit
ゲージ増加edit
edit
リヴィア・フォーベア+自身の通常攻撃が反撃無効の白閃タイプの物理攻撃(命中率とクリティカル率と即死率に補正)に変化。
自身の攻撃/ダメージ上限増加。
通常攻撃時、自身の萌技ゲージ増加/確率でスキルのクールタイム1減少。
攻撃増加[%]334966edit
上限増加200003000040000edit
ゲージ増加edit
edit
アビリティ_橙.pngフローラル・アタイア自身の最大HP増加。
ウェーブ開始時、自身に桃花染付与。
ターン開始時、自身が桃花染状態の場合、味方全体の攻撃増加。
HP増加[%]263952edit
桃花染[T]710edit
攻撃増加[%]345edit
edit
フローラル・アタイア+自身の最大HPと幸運増加。
ウェーブ開始時、自身に集中と桃花染付与。
ターン開始時、自身が桃花染状態の場合、味方全体の攻撃増加。
HP増加[%]334966edit
集中[T]edit
桃花染[T]edit
攻撃増加[%]567edit
edit
アビリティ_青.pngアルマナック・ヴェスパー単体攻撃スキル実行時、確率で追加攻撃。確率[%]edit
edit
アルマナック・ヴェスパー+単体攻撃スキル実行時、自身のクリティカル率増加/確率で追加攻撃/確率でガード無視。クリ率増[%]edit
確率[%]edit
edit
アビリティ_橙.pngスナッピー・アンセスター自身の最大HP増加。
ウェーブ開始時、自身の萌技ゲージ増加、自身に魔壁付与。
萌技発動時、味方後衛の防御と魔力増加。
HP増加[%]263952edit
ゲージ増加edit
魔法軽減[%]edit
防御増加[%]172126edit
魔力増加[%]edit
魔壁:魔法攻撃によるダメージを軽減します。edit
スナッピー・アンセスター+味方全体の最大HP増加。
ウェーブ開始時、自身の萌技ゲージ増加。
ウェーブ開始時と3ターン毎のターン開始時、自身に魔壁付与。
萌技発動時、味方後衛の防御と魔力増加。
HP増加[%]263952edit
ゲージ増加edit
魔法軽減[%]edit
防御増加[%]202734edit
魔力増加[%]edit
魔壁:魔法攻撃によるダメージを軽減します。edit
アビリティ_橙.pngインドミタブル・ウィル自身の幸運と連撃率増加。
確率で追加行動。
ターン開始時、自身が桃花染状態の場合、味方前衛の攻撃と幸運増加。
一番攻撃の高い味方単体に確率で力溜め付与。
幸運増加[%]263952edit
連撃増加[%]edit
追加行動[%]335067edit
攻撃増加[%]51015edit
幸運増加[%]edit
力溜め付与[%]edit
2022/03/11追加。edit
インドミタブル・ウィル+自身の幸運と連撃率増加。
確率で追加行動。
ターン開始時、自身が桃花染状態の場合、味方前衛の攻撃と幸運増加。
自身と自身以外で一番攻撃の高い味方単体に確率で力溜め付与。
幸運増加[%]334966edit
連撃増加[%]edit
追加行動[%]edit
攻撃増加[%]71421味方前衛edit
幸運増加[%]edit
力溜め付与[%]edit
2022/03/11追加。edit
EDIT

輝石強化方針雑感 Edit

優先度 高



優先度 低

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • スキル春紫苑、防御無視が抜けてますよ -- 2021-07-31 (土) 11:22:08
  • コラボキャラの中で一番に強くない? -- 2021-08-01 (日) 16:38:47
  • 朱璃つよいけどお高くて使えないから…というのも何なので、属性だけ変えてエンデュラシア前衛に置いておく運用を提案しておきます。ボスのデバフのおかげで萌技撃ちまくれる試練ですので。必要コストは粉2000と所持SSRスキルの香散見草のレベルを上げて集中(命中攻撃アップ)の持続ターンを増やすのみ。精神的支柱として絶望に抗い、桃花染の舞であいりすを鼓舞する朱璃様は原作ファンの方にはしっくり来るかも知れません。一応、攻撃デバフ解除をもつ古杜音(推奨アンセストラル・コール取得※全体ベール+自己蘇生効果)と組んでも良いかと。その場合はデバフを弾く古杜音の萌技はあまり使わないようにです。(多分デバフ無効にしたらゲージ溜まらない筈…古杜音未所持なので確認取れずですみません) -- 2021-08-01 (日) 18:15:54
  • 強いけど、コラボキャラは期間中にしか手に入らないから強化が辛いな。属性変更は後回しにするとしても強化しきれない・・・ -- 2021-08-02 (月) 09:32:32
    • 本体は期間中にしか手に入らないけど輝石は蒼粒子で常に交換可能だから強化なら可能だぞ -- 2021-08-02 (月) 11:04:59
      • そうだったか、ならゆっくり強化しようかな -- 2021-08-02 (月) 11:38:45
  • 桃花染の舞特化構築とビレフト・レイン装備でクワィエット・スリーピー装備したティセの敏捷が凄い。いいバッファーですね朱璃様。 -- 2021-08-03 (火) 12:26:16
    • サポート面が充実してて面白い性能してるね。追加攻撃もあって火力がそれなりにあるのも良い。 -- 2021-08-03 (火) 13:09:23
  • もしかしてポテ開放と強化のボイス一緒?? -- 2021-08-04 (水) 13:58:08
  • 新キャラなのにまだ画像貼られてないって・・・どんだけ人気無いんだよこれ? -- 2021-08-07 (土) 22:55:50
    • 人気がないんじゃなくてwikiに人気がない。 -- 2021-08-08 (日) 17:45:39
      • 今までこんなことは無かったよ? -- 2021-08-08 (日) 21:22:03
  • 原作とキャラが全然違うなこの人 -- 2021-08-13 (金) 18:44:09
  • インドミタブル・ウィル Lv3 再行動確率129/200で64.5%でした。瑛里華に続いてスワロウと同テーブルの可能性が高そう -- 2022-03-11 (金) 16:57:58
    • 検証あり。その確率なら完凸最優先だね。 -- 2022-03-11 (金) 23:03:15
    • Lv2 幸運・連撃率増加39%、桃花染時の攻撃・幸運10%増加 Lv3 幸運・連撃率増加52%、桃花染時の攻撃・幸運15%増加 -- 2022-03-12 (土) 15:42:35
  • 八重山吹 Lv10 CT7 スキル威力5200 桃花染時の威力250%増加 -- 2022-03-12 (土) 15:45:00
    • 天人唐草と差がありすぎだろ・・・Lv10 4100 桃花染時の威力150%に威力増加 -- 2022-03-13 (日) 00:01:30
    • 公式で不具合報告きてる【誤】命中率に補正 【正】命中率とクリティカル率に補正 -- 2022-03-14 (月) 17:30:22
  • 強化しまくった朱璃はマジ強い、同じ白閃タイプのアシュリーが微妙だから奈落じゃ朱璃使ってるわ -- 2022-04-24 (日) 00:08:07
    • スワロウと優秀なスキルで火力も出せるのにバフと力溜め付与も強力だからな -- 2022-04-25 (月) 14:48:57
  • 復刻でサイレント強化したのかダメ上限アビ抜きでスキルダメの上限が+2万されてる?称号コンプしたから?八重山吹+の追加攻撃も合わさって一瞬だけ秘蹟並の火力が出るようになった -- 2023-10-10 (火) 14:30:42
    • 萌具にダメ上限+2万ついてません? -- 2023-10-10 (火) 18:36:22
  • 練磨するとスキルのダメ2万上がるのは共通事項です、八重山吹+になったのでその分増えただけ -- 2023-10-10 (火) 23:29:05
    • 練磨にそんな効果があったとは。秘跡にも練磨欲しい -- 2023-10-11 (水) 00:12:57
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