#author("2019-11-03T13:57:28+09:00","","")
[[勇者と魔王、運命の出会い!?]]

-出血通るならまたそれでいけそうかな~ネコが暴れるぜ --  &new{2019-10-31 (木) 23:46:06};
--青レイド3回目だし青ラウラ持ちの人は遠慮なく採用するし出血も毒も通るとなると難易度低い可能性あるな。 --  &new{2019-11-01 (金) 00:23:35};
---毒、出血が通りやすいし、回避率に長じたラウラ起用できるのはやりやすいんだが、ヒートのタイミングミスって全体攻撃で後衛が大概沈むからその時点でアウト(絶80以降)ってことを考えれば、難易度はそこまで変わらないような気もする。 --  &new{2019-11-01 (金) 04:23:41};
---今回めちゃくちゃ難易度高い気がする…… --  &new{2019-11-01 (金) 06:22:06};
-今気づいたけどマスターレイドボス撃破報酬から得点のアイテム削除されてるのか。その分2つ目の三角形に必要なラインも下がってはいるが。箱のほうもコスト1割引きされてるぽいな。 --  &new{2019-11-01 (金) 01:05:14};
--代わりに銭になっとるね --  &new{2019-11-01 (金) 15:44:59};
-クリティカルで7万近いダメージもらうとかぇぇ(困惑 たぶん見間違いよな…… --  &new{2019-11-01 (金) 01:45:15};
-特効の魔王が一番邪魔な気がする --  &new{2019-11-01 (金) 07:20:31};
--マジで魔王が邪魔 その枠にクルチャ入れられれば安定しそうなのに --  &new{2019-11-01 (金) 13:47:47};
-前回のレイドイベの少し前から始めたけど、強くなったはずなのに前回よりキツイわ --  &new{2019-11-01 (金) 13:09:01};
--前回と属性が違うからな。そう言うこともある。これ属性ゲー感強いし、全属性それなりに揃いきって強化するまでは特に相性に左右されると思う。 --  &new{2019-11-01 (金) 15:36:47};
---属性揃えるのがまずきついな…地道にやるしかないか --  &new{2019-11-01 (金) 15:43:12};
-今回普通に強い。オートだとサンダーボルトでアタッカー即死する。終盤がきつそう --  &new{2019-11-01 (金) 13:40:46};
--サンダーボルトはクレアの物理吸収で受けるようにすれば安定するな --  &new{2019-11-02 (土) 05:26:43};
-過去最高に配布SRがレイドボスに役割持てないイベントだと思う --  &new{2019-11-01 (金) 14:12:01};
--ヒート状態だと魔法がほぼ最低ダメージしか通らないのがきついね(SR萌具25)。ゲージ減らせないし。敏捷減少スキル・アビでヒート管理するってのも結構難しいしなあ。 --  &new{2019-11-01 (金) 15:33:15};
---魔力の問題だから多重盛りしないとすぐ下限に引っかかるのがな… --  &new{2019-11-01 (金) 17:14:37};
---よほどエルミナ育成ガチの人か、変則的(前列物理)な使い方になるね。あと萌具より魔力上げたほうが閾値は超えやすい。 --  &new{2019-11-01 (金) 17:31:11};

---何気にエルミナは回避編成でやらないなら誰も耐えれない威力の単体攻撃が一つあるので攻撃力デバブが必須なような気がするけど、やってないけど外した方が安定するんかな。ちなみに反撃上げた後はずっと通常攻撃でデバブしてる。 --  &new{2019-11-01 (金) 18:13:31};
---高レベル帯になるとターン数が足りなくて撤退になるんだよなあ。ヒート時に有効打になるくらい魔力あげるってなると。エルミナをアタッカーにできてる人のステ知りたいなあ。 --  &new{2019-11-01 (金) 19:19:33};
---回避型でやるとエルミナとプリシラでダメ通せる人以外は死なないけどターン数足らないので、特攻両方外さないといけない気がしますね。まぁ、他がめっちゃ強かったらいけるのかもですが。 --  &new{2019-11-01 (金) 19:37:28};
---心を合わせて願う星でもパトがヒート時に魔法通せなかったから(弱点付与で魔法アタッカーの火力上げる役割があったけど) --  &new{2019-11-01 (金) 21:35:58};
--イベSSRが足を引っ張りやすかった過去よりはマシという考えで誤魔化そう --  &new{2019-11-01 (金) 17:07:40};
--エルミナはスキル無しデバフ3種で叩いてもらってるよ。通常攻撃魔法化つけるとヒート時に3桁ダメージしか出ないけど、普通に叩いたら4桁出たので --  &new{2019-11-01 (金) 17:41:29};
---HEAT時以外は魔法ダメージが多く入るからそれ総ダメージ下がってない? --  &new{2019-11-01 (金) 22:09:20};
---↑エルミナが火力貢献できるほど育ってないので総ダメージ自体さほど期待できない、ヒート時のゲージ削りを少しでも大きくしてリスクを減らしてるんだよ --  &new{2019-11-01 (金) 22:23:40};
---ヒート時以外はスキルで魔法うって、ヒート時は通常攻撃してる --  &new{2019-11-01 (金) 23:04:15};
---↑俺もこれだな。今回のエルミナに限らずプリシラを採用する時も魔法化つけないほうがHEAT削りの時はマシってこと多いし。どの魔法スキルを採用するかは悩ましいが。 --  &new{2019-11-01 (金) 23:08:37};
--一応、姉姫のバフありきで睡眠が通るっぽい…ダウン状態で畳みかける時に使えなくも… --  &new{2019-11-01 (金) 18:01:16};
--エルミナはポイントのために入れているけどいないものとして考えてる --  &new{2019-11-01 (金) 18:26:04};
--うちではダウン時に攻撃魔力デバフ入れてゲージ技の全体攻撃nankaを下限ダメに抑えるのが役割だな --  &new{2019-11-01 (金) 19:13:11};
--レイドイベは基本的に魔法キャラ不遇になりやすいからねぇSRSSR問わず --  &new{2019-11-01 (金) 19:52:02};
--過去はイベSSRが役立たずでSRは働くのが多かったけど、今回は逆なんだよね。いやSSRルージェニア引けなかったから強いかどうか知らないけど --  &new{2019-11-01 (金) 21:27:48};
---バブして繚乱つけてダウン時で力溜め残ってればスキル攻撃で4万とか出てるから強いんだろうけど、いつものレイドだとバブしててアビ枠ないし、L90にする嫁用じゃないかなぁ。レイドは特攻なくても取りきれるらしいし、知属性なら恒常SRL81にして使えば良いから蒼片期限じゃなかったら取らなくても良かったかなって使ってて思う。 --  &new{2019-11-01 (金) 22:12:29};
--ヒート状態になった次の攻撃(3ターン目頭?)に後衛確定攻撃一回してくるからエルミナのみ後衛にしておけばいいデコイにはなる --  &new{2019-11-01 (金) 21:34:50};
--HEATしたらパラメータが+1000%とかされるのに-30%のエルミナデバフで叩く意味ある? --  &new{2019-11-01 (金) 22:08:39};
---使ってるキャラによるかな。防御バブも多少入ってるから正確な数値は知らんが5万〜6万ぐらい吹っ飛ぶ攻撃あって反撃型だと耐久不可だから、デバブが何回入ってるか3倍速オートだからわからんけど4万なって耐えれる。と言ってもクリティカル出ると死ぬんだけどね……。ヒートタイミングよりうちの編成だと最初の方のターン時にクリスが耐えれるようになるのが大きいので必須になってるけど。 --  &new{2019-11-01 (金) 22:20:09};
---それ多分デバフのお陰で下がったわけじゃないと思うよ。ていうか正確な数値は画面右上に書いてる。 --  &new{2019-11-01 (金) 22:25:45};
---HEATじゃなくてDOWN復帰時の必殺技を250にできるから意味は大いにあるね。 --  &new{2019-11-01 (金) 23:05:32};
---ってか、クリスの話もヒートか。即死級のダメージくるのが2回目のヒートなだけで。 あら?あの強い攻撃はデバブ関係ないのですか?? とりあえずデバブ外したらクリス死んじゃったからやっぱりうちは必要(まぁクリティカルこなかったらいいんだが)。クリス死んじゃうと冥王回復するために見てないといかんし。 確かに全体必殺技が下限になるも大きいですね。 --  &new{2019-11-01 (金) 23:12:31};
---ゲージ技を下限まで落とせるのは結構大きいからなあ。そういう意味でDebuff入れておいて損はないな。HEAT時に撃たれないようにしなきゃだめだが。 --  &new{2019-11-01 (金) 23:16:00};
--下の動画だと全然役割持ってるね。ヒート以外だとダメージは高いし。 --  &new{2019-11-02 (土) 00:09:46};
-これ箱報酬のガチャチケ一気に開けれるようになってるぽいけど10枚溜めてもSR以上確定にはさすがにならんのかな? --  &new{2019-11-01 (金) 20:43:22};
--なるわけねぇだろ。チケットは「タ・ダ」、それに最低保証を付けろは乞食が過ぎる --  &new{2019-11-02 (土) 01:43:47};
-ルージェ、ソフィ、ラウラ、画伯、プリシラでとりあえず絶100まで 画伯は開幕炎撃にしたら力貯め攻撃前のヒート解除が安定した 後はバフした後通魔 デバフは誤差な気がしたので外しました 冥王スキルは祝福→息吹 --  &new{2019-11-01 (金) 23:15:32};
--とか書いたけど、デバフで必殺技下限まで落とせるのか 悩ましいな -- [[木]] &new{2019-11-01 (金) 23:22:30};
---オートで反撃型だとずれて下限まで落とせない時もちらほらありますよ。どっちのアビ採用するのが安定するかはわかりませんので、両方試して安定する方選んだら良いと思いますが。 --  &new{2019-11-01 (金) 23:43:15};
--確実に2Tで一回目のDOWN取るためにエルミナには変なを付けたから、俺のPTにはペイントの枠がないね。通常攻撃魔法化、ツインスキル、ヘンナで埋まってる。 --  &new{2019-11-01 (金) 23:44:03};
-絶100オート撮ってきたよー https://youtu.be/FspkrsjIOMs --  &new{2019-11-01 (金) 23:41:02};
--シャロンワントップで、ティセ、イリーナ、ギゼリック、エルミナ。エルミナはHEAT中ボスに殴るのは1回あるかどうかなので、普通に魔法火力型で問題なかった。 --  &new{2019-11-01 (金) 23:42:09};
--サンダーボルトで落ちないシャロンがいれば、後衛物理アタッカー次第でどこまでも行ける感じだな。HEATでも五桁ダメージ出すSSR萌具MAXのラディスも見かけたけど。 --  &new{2019-11-01 (金) 23:56:16};
--姉姫はやっぱ落ちる? --  &new{2019-11-02 (土) 00:01:08};
---今回のSSR姉姫引いてないからなんとも。恒常SRLv75なら計算上はサンダーボルトCri→スイーパーを耐えられないけど、自身の防御バフをかけまくればもしかしたら……? --  &new{2019-11-02 (土) 00:05:32};
---反撃率100%にできたら攻撃回数が3倍ぐらいになるから、耐えられたらすごいけどな --  &new{2019-11-02 (土) 00:07:52};
--火力足りるなら飛行でかわしきる方法ありだな。試練の山と同じ発想か。姉姫使う場合はこれが出来なさそうだから別の方法を考えないとだが。 --  &new{2019-11-02 (土) 00:07:58};
---別動画で、1周目にサンダーボルトを打たせて飛行でかわすのを見たわw --  &new{2019-11-02 (土) 00:10:41};
---これフルオートだからこういう形だけど、コマンドでやるならターン数えてればほぼ確実に飛行にぶち当てることができるのでは…あと飛行は近接回避+100%なんだからラウラみたいに回避100越えるならそっちでもいいのかもしれないなあ。 --  &new{2019-11-02 (土) 00:33:55};
---途中で冥王ヒール入っているしフルオートではないね --  &new{2019-11-02 (土) 02:09:06};
---初っ端にも冥王スキル使ってるのにフルオートとは一体・・・ --  &new{2019-11-02 (土) 11:12:20};
---おお。よく見たら途中で回復使ってるな。見逃してたわ。 --  &new{2019-11-02 (土) 11:38:16};
--なんだ姉姫いないじゃん --  &new{2019-11-02 (土) 00:15:32};
--サンキュー!シャロンも途中回避したおかげでたまたま落ちてなかった気がするし、ルー入れると本当ギリギリだったからもうちょっと試行錯誤いるけど上手くいけばこっちのが安心して放置できそう。反撃の方もほぼ安定してたし時間的には早いかもだがねー。 --  &new{2019-11-02 (土) 00:38:21};
---色々やってみたけど安定しない、恒常SSRティセ持ってたらなぁ…… --  &new{2019-11-02 (土) 01:32:51};
---ありがとう。結局、安定したのできました。連撃が初手でない時ヒートしないから色々キャラ使って困ってたけど(ヒートしても最終ターンまでに削りきれないし)、エルミナの開幕攻撃あるの気づいて(今回取ったんだね)できた。全部連撃は外したし、開幕冥王スキルでHP拡張と再生で放置。8回やって1回だけシャロンが落ちて2300ほど足らなかったけどほぼ行けそう!(ちなみにシャロンは二回落ちたw) --  &new{2019-11-02 (土) 05:29:08};
---ただ最終ターンまでかかってるのでみんなができるやつじゃないね……。シャロン育ってる、たまたまミラクルサージェントL3だし、ルーも今回の正装ないと辛い気がする(力溜めが大きい気が)。特攻外すのが今回は無難なのかな。誰か多くの人ができそうな特攻あり編成あれば良いんだが! --  &new{2019-11-02 (土) 05:40:23};
--姉姫入れてもう一回って感じだね --  &new{2019-11-02 (土) 03:47:09};
--結構ぎりぎりやな。シャロンとかイリーナいるし仕方ないと思うけど --  &new{2019-11-02 (土) 18:34:54};
-シャロンワントップで行けたわ。ありがとー --  &new{2019-11-02 (土) 02:27:16};
-ルージェニア、エルミナ、プリシラ、クルチャ、ソフィで絶100クリア。反撃型強い --  &new{2019-11-02 (土) 02:52:27};
-エルミナの連撃率UPスキル使ってルージェニアのCT15のスキルが7万→7万ダメ出てわろた --  &new{2019-11-02 (土) 04:46:17};
--不具合修正されるまでの今だけは理論上7万連撃追加7万連撃で1ターンで半分削ることができる --  &new{2019-11-02 (土) 09:55:09};
---連撃が7万+7万で再行動して7万+7万が低確率だがあり得るなw  --  &new{2019-11-02 (土) 13:09:11};
---だいたいガチャチケ1枚でピックSSR当てるくらいの確率になるな! --  &new{2019-11-02 (土) 13:22:09};
---1ターン約30万ダメは熱い --  &new{2019-11-02 (土) 14:46:47};
-今回マスター撃破でポイントアイテム貰えないのかよ。あれ地味に役立つ臨時報酬なのに困るなぁ --  &new{2019-11-02 (土) 09:35:46};
-回避捨てて反撃増し増しの前衛4にしたらヒート解除がすごい早くなって安定しだした --  &new{2019-11-02 (土) 09:45:49};
--今回反撃がキーな感じもするね。反撃してヒート攻撃を一回に抑えられること多いし、プリシラ入りで、特にルージェニア、ソフィは反撃100%、ラウラとコトもそれに近いから計算できる。反撃によるダメと、あと萌技がかなりの頻度で打てるから火力が出せる --  &new{2019-11-02 (土) 13:21:47};
-エルミナ使えると思うがな、攻撃、防御、魔力の3つデバフ付けて殴れば相手のゲージ技も全然痛くない、前衛4人反撃型ならヒート解除もあっという間 --  &new{2019-11-02 (土) 13:21:36};
--ヒート解除もデバフ活かすためにもツインアタックはいれたほうがいいと思う --  &new{2019-11-02 (土) 13:44:25};
-こっちにも貼っておくか、絶100オート https://youtu.be/i6AX5BZPLFw 、シャロンワントップ、メイン火力ラディス --  &new{2019-11-02 (土) 14:10:45};
--上であげてくれた人もそうだがシャロン型で火力稼ぐの難しそうだね…。魔法はクリティカル出ないし。うちの反撃パでも4ターンで終わるから鍛えている人はもっと縮まりそう --  &new{2019-11-02 (土) 15:07:21};
-今回レイド楽やのぅ。特効2名入れたままオートで絶100までストレート。毎回こんな程度で頼むわ --  &new{2019-11-02 (土) 14:21:12};
--物理かつ回避なしってだけでこれほど気持ちよくサンドバッグできるとは…次回は魔法ガンガン撃ってきそうな --  &new{2019-11-02 (土) 14:24:33};
--回避なかったり高敏捷で順番固定だったりとイレギュラーが全くないのがいいね --  &new{2019-11-02 (土) 18:47:14};
-ルージェニア/エルミナ/コト/ラウラ/プリシラで絶100冥王スキルなしのオートで勝利7割、ぎりぎり削り切れずの引き分け2割、負け1割くらいにはできた。 自分は限定ルージェニアひけなかったけど持ってるならHP増やしつつ力ためできて火力が増すからもっと安定しそう。 コトとラウラが回避100%超え&連撃系のスキル含め育ててないときついけど回避パもありだと思う。 --  &new{2019-11-02 (土) 14:22:16};
-今回ルージェニアが主役だから反撃フューチャーな気がする。ついこの前の誕生日でエルミナの反撃率アップとプリシラの反撃上昇アビが手に入ったし、ルージェニアのカウンターヒットも配られたばかり、レイドがダウン時に弱い範囲攻撃してくれることからも、反撃使って攻略してねみたいな意図を感じる --  &new{2019-11-02 (土) 14:44:53};
--物理メインだからけっこうな割合の人が(反撃しない)回避パ使ってるけどな! --  &new{2019-11-02 (土) 14:47:58};
---回避パもありやね --  &new{2019-11-02 (土) 15:08:40};
--HP消費技で無理やり押し通るのもいいぞ、スピリットスラッシュも配られてるし今回の限定ルージェニアはこっちのタイプだ --  &new{2019-11-02 (土) 15:23:06};
--エルミナの反撃アップや連撃アップも何気にありなんだよな。 --  &new{2019-11-02 (土) 15:32:54};
-新米めーおーなんだけどもしかしてこのゲームのレイドってはいひと専用イベ? --  &new{2019-11-02 (土) 15:32:32};
--イベントの中では一番難易度が高いけど、報酬を取るだけなら勝ったり負けたりを繰り返してOKだから大丈夫。あと封穴のレイドという常設のやつがあるけど、こっちはイベントレイド攻略よりはるかに困難なので注意 --  &new{2019-11-02 (土) 15:38:43};
--新人さんだとレイドイベは辛いので気長に! 特に今回のレイドは育ってないと異様に強く感じるはず(たぶん)。今の所、特攻抜いて飛行シャロン(最低でもHPポテとタフネスはL3じゃないと厳しいかも?)か育ってる人で反撃もしくは回避パーティーなので、新人さんどころか飛行持ってない中間層までちょっと打開策がない感じ。でも逆に育ってる人は実は反撃パーティで5か6ターンで倒せるから余裕という意味不明ではある。 --  &new{2019-11-02 (土) 16:15:45};
--絶100に非ずば人に非ずみたいな狂人もまぁいたりするけど、無理せず自分にあったレベルのところを回るのが正解かと。その為の難易度選択 --  &new{2019-11-02 (土) 16:16:40};
---報酬取るだけなら絶100なんていらないですしね。最初は超級すら100無理だから全取り不可能だけど、新人の時はチケットと宝石とフレアライトだけとったら次へ行くでやればいいし。 --  &new{2019-11-02 (土) 16:31:27};
---改めて表見ると超級50とかで死ぬなら上級か中級やってた方が良かったのかもなー。最初は欲しいのだけ取って飛ばして行っても宝箱全部開けれないけど、まぁマイペースでいきましょう! --  &new{2019-11-02 (土) 16:37:41};
--帰ってきたらたくさん返信が!先輩方あざます。絶級60台で倒しきれなくなってしまったので超級で登り直してみようかと。報酬うまうましつつ気長にやりますん。 --  &new{2019-11-02 (土) 17:43:08};
---登りなおすBP考えたらそれで花周回したほうがいいんじゃとか思ってしまう 萌具が育ってないならだが やっぱSR15位は欲しいかなぁ --  &new{2019-11-02 (土) 18:09:52};
---追加であざます!まだ一番育ててる子でもSR10なのでちょっとお花を摘みに行ってきます --  &new{2019-11-02 (土) 18:51:58};
-シャロンワントップがマジで強いね。あえてアビとかを抜いてシャロンがサンボルで落ちるようにすれば残りは前衛4人で殴れるし --  &new{2019-11-02 (土) 18:34:17};
--シャロンだけ育っていて他の前衛アタッカーが育っていない人用という感じだね。普通に回避パでも反撃パでもいけるしもっと火力出せてはやく終わる --  &new{2019-11-02 (土) 18:39:00};
--アシュリーコトラウラソフィルージェニアなど高火力出せる面子が揃っているとそもそもサンボルが来る前に終わってしまうからシャロンワントップが強いということはないかな。でも人によって育成方針はそれぞれだし、レイドに向いてないキャラもいるからそこらへんは好みだと思う --  &new{2019-11-02 (土) 18:50:51};
---反撃パか回避パの絶100動画貼ってクレメンス --  &new{2019-11-02 (土) 23:44:05};
--シャロン自体がほとんど手をかけなくても最初から強いってのがまずあるな --  &new{2019-11-02 (土) 18:56:06};
---育成してないとさすがに辛いぞ。うちのシャロンレベル80萌具SR25だけどグロリアス1だし火力ないから普通にレギュラー入りすることはないよ。 --  &new{2019-11-02 (土) 19:22:02};
---今回のシャロンワントップはシャロンが弱くても後ろ強かったらできるんじゃないかな?耐久させるためにつけたのタフネスとかだし。ただ特攻ありでやろうとするとシャロンの強さもいる。バブ入ってるけどダウン時に萌技が3万とかだからそこまで強くはないけど(強いんか?)。力溜めの時に反撃出ちゃうと微妙に足りなくなるし連撃入れると事故る可能性あるから見とかないとだしで、結局反撃編成に戻したけど。 --  &new{2019-11-02 (土) 19:43:49};
---シャロン入れるメリットは冥王スキルも含めて回復の必要がなくなること --  &new{2019-11-02 (土) 19:53:15};
--絶100いけるPT編成はかなり多そうだな --  &new{2019-11-02 (土) 18:59:14};
--あくまで攻略可能というレベルじゃね。シャロン中心の人って他の前衛育成できてない人が多いから仕方なくあの形という印象 --  &new{2019-11-02 (土) 19:36:06};
---別にシャロンを推したい訳じゃないが育成できてなくても攻略できるなら育成してる人でも攻略できるんだし強いのでは? --  &new{2019-11-02 (土) 19:54:55};
---強いかもしれんがワントップでルー入れないならイベアイテム収集的には微妙というか 画伯抜きはありだと思うが --  &new{2019-11-02 (土) 20:40:55};
---あぁそういうことか、確かにな。ルージェニア後ろに置いて…は相当後衛育ってないときついか --  &new{2019-11-02 (土) 20:56:18};
---姉姫を引いてない場合これで十分ともいえるしね。ただかなり地力いると思う。安定度は高いけど火力結構ギリギリ。 --  &new{2019-11-02 (土) 21:36:27};
---シャロン落ちれば後ろ4人が前に出るから姉姫も魔王も後衛にしてるわ --  &new{2019-11-02 (土) 22:45:54};
---ルージェニアをわざわざ後衛にしなきゃいけないのか?そこまでしてシャロン使わなくても --  &new{2019-11-02 (土) 22:57:25};
---そこまでしてってなんか縛りプレイみたいな言い方してるけど手持ち的にそうしたほうが安定するって人もいるんだからな? --  &new{2019-11-02 (土) 23:06:11};
---自分が前衛にシャロン置いて姉姫を後衛スタートさせるのはシャロン以外だと回復なしで耐えられないからだよ --  &new{2019-11-03 (日) 10:03:02};
--上に編成貼った人だけど、仕方なくとか言われてワイ困惑。後衛に殴ってこないボスだからまずシャロンワントップでやって、それで最後までやっても火力は足りてたって感じだけど。 --  &new{2019-11-02 (土) 23:41:59};
---もちろん貼るのは自由だしいいと思うのだが、上の2つとも特攻入ってないしツッコミどころが多いのだろう。他の場所になるがわざわざあげてくる人ってもっと圧倒的だったりするのでどうしても比べてしまうというのもあるかもしれない --  &new{2019-11-02 (土) 23:58:05};
---特攻ってルージェニアのこと?いや、引いてないものを入れてないと言われても……………… --  &new{2019-11-03 (日) 00:00:41};
---個人的には頭になかったので色々試せて楽しかったですよ!反撃回避L3になってない人たちは特攻なしとはいえクリアできるようになった人もいるだろうから貴重な情報だったはず! --  &new{2019-11-03 (日) 00:21:39};
---白狼のときは難易度高すぎて特攻なしでもクリア報告ですげーってなったけどこのレベルのレイドに特攻なしでなんで貼ったの状態になっているんじゃないか。普通に報告なら文字でいいわけだし --  &new{2019-11-03 (日) 00:31:33};
---特攻なしつーかエルミナは普通にいるけどな --  &new{2019-11-03 (日) 00:38:59};
---イベSSRがミッションで貰える人多くない?(困惑)ていうかじゃルーありの動画誰か貼れよ --  &new{2019-11-03 (日) 00:40:47};
---みんな他のところで貼っているから探してみるといいかもね。ルージェニア入りもごろごろいる。もともとwiki板はそういうの少ないし --  &new{2019-11-03 (日) 01:05:03};
---上と同じ人?別の所ってどこだよ、少なくともつべにはなかったけど。 --  &new{2019-11-03 (日) 01:09:00};
--落とす前提なら、ギゼリックのサブマージ活用した方がよさそうだなとは思う --  &new{2019-11-02 (土) 23:53:42};
---確かに持ってるならその方がいいね --  &new{2019-11-03 (日) 10:04:40};
-ルー、エルミナ(後衛)、ギゼ、クリス、ソフィ 開幕冥王HP拡張でオート放置。クリスはプリシラに変えてもいけたけど、冥王回復待機しないとだし安定度が下がった。コトとラウラでも試したけどHPの関係上回避なしは事故った。 --  &new{2019-11-02 (土) 19:26:15};
--ただ体育祭クリスL81(HPポテもL3)にして萌具SR25(回復アップアビ入れたらどこまで下げれるかな?)じゃないとクリティカルくると事故るので結局は他の編成と一緒だし、前提条件が酷すぎるのであんまり参考にはならんかも……。 --  &new{2019-11-02 (土) 19:33:20};
--プリシラ外してクリスもありだね。ルージェニア、ギゼリック、ソフィはHP高いから耐えられるし --  &new{2019-11-02 (土) 19:41:00};
---条件満たせば事故るパターンがクリスとギゼが反撃しすぎてヒート必殺だけなのでほぼ起こらないので楽ですね。まぁクリスへクリティカルなかったら、あとは萌具強ければ全回復なのでヒート二回目に冥王回復持ってこれるので、クリスのレベル低くてもクリティカルでリセット面倒でなければクリアレベルが伸びる人はいるかも? --  &new{2019-11-02 (土) 20:58:41};
---ちなみに手間減ってねぇってだけで、クリスがクリティカルで落ちても冥王回復でギリギリの人以外はクリアはできますけどね(結局プリシラ入れてる時とやること同じなので)。 --  &new{2019-11-02 (土) 20:59:39};
--クリス入れてやっと前に進めた・・・。初期からやってるというのに全然である --  &new{2019-11-03 (日) 08:08:34};
-クレアの「ドギード・リフレックス」であっという間に反撃100%になって楽しい --  &new{2019-11-02 (土) 23:14:44};
-回避パって火力あまり上がってないよね?ティセイリーナの代わりにラウラとコトを育てきってる人用って感じでOK? --  &new{2019-11-03 (日) 00:05:44};
--特攻ルー引いてないなら回避パもあり。特攻ルー入れて回避パやると誰かを相当育ててないと削り切れないと思う。 --  &new{2019-11-03 (日) 00:38:02};
---あっ外すのエルミナでも良いけどね。ともかく特攻二人入れたまま回避パだと誰かすごく育ててないと削り切れないので。 --  &new{2019-11-03 (日) 00:48:20};
---プリシラが火力面で足を引っ張りすぎて辛い --  &new{2019-11-03 (日) 00:49:57};
---回避パ絶100まわしてるけどコトとラウラがプリシラのアビリティ込みで回避100%以上、スキルレベル10、連撃/追加攻撃のアビリティレベル3あたりはないと厳しいと思う。 --  &new{2019-11-03 (日) 00:57:51};
--イベルーが引けてる人は反撃パやる感じ?つべで探してみたけど、出てきたのがどう見ても事故る編成(最後ポリンに行かなかったら全滅してた)でうーんって感じ --  &new{2019-11-03 (日) 00:43:09};
-通常攻撃が前衛範囲攻撃で二回攻撃のおドラゴンさんが相手なので、前衛を高反撃率キャラで固めると相手が攻撃するたびに複数の反撃を入れられて楽しい。通常攻撃するときにバフや状態異常付与を発動させるアビがあればそれも連発できる --  &new{2019-11-03 (日) 00:09:06};
--これな。前衛が反撃しまくり萌技打ちまくりの爽快感 --  &new{2019-11-03 (日) 00:35:50};
-反撃パ試してるけど、サンダーボルトのターンにHEAT削りきれなくてワンパン壊滅が多すぎて全く安定しない。安定してる人はどうしてるの? --  &new{2019-11-03 (日) 00:45:48};
--あ、サンダーボルトそのものじゃなくて、前衛攻撃来ないせいで次のHEAT範囲攻撃を阻止できないって意味 --  &new{2019-11-03 (日) 00:48:04};
--うちの場合は、ヘイト上げまくったクレアがサンダーボルトを受けてくれる→他前衛はHPに余裕ができるので次の攻撃も耐えられる、という流れ。とはいえ完全オートは無理で冥王スキルの全体再生付与を使ってます --  &new{2019-11-03 (日) 00:53:22};
---クリティカルダメージ2万超えのが2回来ますよね?耐えられるのか……というかゲージ調整間違えたのか? --  &new{2019-11-03 (日) 01:02:47};
--1回目のダウン時で戦闘終了するからサンダーボルトというところに行かない。ダウン時のレイド攻撃が前衛への弱範囲攻撃なので、これを利用して反撃によりダメージと萌技ゲージ回収からの萌技で火力が出せる。あともともとレイド戦に備えてルージェニアラウラソフィコトなどを育てている人が多いし、これらにバフを与えるプリシラやクルチャも同時に育っているので、反撃増し攻撃増し最大HP上昇などを前衛に与えているため、アタッカーの火力を引き出せる --  &new{2019-11-03 (日) 01:17:15};
---え、それ理論上できるの?ダメージを与えるとゲージ復帰が早くならない?動画お願いできる? --  &new{2019-11-03 (日) 01:22:18};
---絶100だと普通にやれば撃破は2回目DOWNの終わり際なので、いくら早くても1回目DOWN中にはならないような? --  &new{2019-11-03 (日) 01:28:23};
---中途半端にしか重ねてない反撃パでも1回目のダウン終わりまでに40万以上削れてるからかなり育ってれば行けると思う --  &new{2019-11-03 (日) 01:37:04};
---エルミナは上げてないけどSRはL81、SSRはL70のうちでも事故らないように調整する前だと必殺撃たれる前に終わることがごくごくごく稀にあったから、重ねまくってる方は毎回そうなんじゃないかな? --  &new{2019-11-03 (日) 01:42:56};
---え、普通に可能だぞ。だいたいこんな感じだね。4ターン目とか(画面では残り7ターンと表示)で終わっている人はそんなもんでしょう。他でもツイにいくらでもあがっているので漁ってみればいい。 --  &new{2019-11-03 (日) 01:43:27};
---ツイッターで検索してみたら普通にあった(ちなみにノールーの鬼ソフィ反撃パだった)。ほえー、すごい --  &new{2019-11-03 (日) 01:56:50};
---シャロンワントップで騒いでいる人たちがツイのランカー攻略なんて見たら自信なくすから止めた方が --  &new{2019-11-03 (日) 02:07:05};
---何の自信がなくなるんだが 萌具とレベル解放すごーいけど参考にならないねでおわり --  &new{2019-11-03 (日) 02:11:55};
---向こう人たちって特攻2人入っていること前提で、さらに推しキャラ1人加えて、オート数ターンの攻略とかするからレベルの違いを感じてしまう --  &new{2019-11-03 (日) 02:18:59};
---絶100より上がないから自信も何もないでしょう --  &new{2019-11-03 (日) 10:08:28};
---そりゃレベルは違うだろうよ冥王レベルとPTレベル的に --  &new{2019-11-03 (日) 11:44:18};
---自分が廃人勢でもないのに言い掛かりマウントを取ろうとしてるやつがいてウケる --  &new{2019-11-03 (日) 11:46:56};
---普通に廃の人も紛れていると思うぞ。こんな匿名で連投できるところで名乗らんだけで。 --  &new{2019-11-03 (日) 13:07:59};
---廃の人はむしろ普通にアドバイスしてると思うぞ、ここでマウント取る必要ないからな --  &new{2019-11-03 (日) 13:20:31};
---説明がかなり具体的な人とかは紛れていると思っていいだろうね。アカやワッチョイすらなく連投自演できてしまうここでは名乗らんし動画もあげてくれんよ。もう別のところであげてて特定されるの嫌だから --  &new{2019-11-03 (日) 13:33:22};
--ヒート調整失敗してるか、ヒート解除の手数足りてないかのどっちか? エルミナをデバブにして敵の必殺技下限ダメにしたら2回目のヒート前はフルHPなのでクリティカルじゃなかったら耐えるような??うちは調整したら必要なくなったので外したけど、敏捷デバブと敏捷バブの両方すると変わる可能性も?これで無理ならエルミナ外すのもありだと思う。 --  &new{2019-11-03 (日) 01:20:41};
---クリティカルじゃなかったら耐えるけど、クリティカルだったら耐えられないので事故りまくってる感じ。 --  &new{2019-11-03 (日) 01:24:12};
---耐えれるギゼとソフィ使うか、エルミナ外してクルチャのお薬でHP伸ばすか、エルミナ外してアタッカー入れてヒート調整変えるか、ヒート調整で無理ならエルミナの代わりに蘇生できるヒーラー入れるか(これは敵のHPいっぱい残ってるならきついが)。 --  &new{2019-11-03 (日) 01:37:40};
---エルミナ外しちゃうと特攻なくなるのでうーん……… --  &new{2019-11-03 (日) 12:20:00};
--とりあえずどんなことをしても2ターンでヒート解除まで持っていく ダウン中に冥王スキルか何かで回復 できればHPも増やす これでよっぽど運が悪くない限り2回目のダウンまで行ける それで倒せなきゃ火力自体が足りない --  &new{2019-11-03 (日) 01:45:22};
---前と似たような感じで4~5前衛で削るのがダメって感じか。見た感じみんな限定クルチャ入れてるから、持ってないのが致命的? --  &new{2019-11-03 (日) 02:04:35};
---俺は冥王スキルでHP増加と回復やってるよ クルチャ入れた方が安定するかもしれんけど必須ではないかなぁ --  &new{2019-11-03 (日) 02:27:04};
---クルチャないなら、フランで火の鳥プラス冥王でさらにHP伸ばすのも? クルチャじゃないならダメ下げないときついので、今何ターン余裕あるかしだいだけど、フラン、ルー、エルミナ(デバブ)、コト、ラウラ(クリティカル事故ってるならこの二人よね?)ってのもありだと思う。 --  &new{2019-11-03 (日) 02:42:56};
-意気揚々に反撃パで殴り込む→一回目の全体攻撃で全滅→????? --  &new{2019-11-03 (日) 00:52:19};
--パーティにもよるけど回復役いないならそこで落ちるから冥王回復挟むんですよ。どのレイドでもだいたいヒート二連で沈むので二連の間に回復するかヒートまでにHP積み増しして耐えれるようにしておく必要あり。 --  &new{2019-11-03 (日) 01:27:45};
--自分もこれでHP最大のラウラが落ちるので、どうしようってなってる。前衛4人は最大レベルの育成をちゃんとできてる人向けと思われる。 --  &new{2019-11-03 (日) 03:19:17};
-反撃パってボスの攻撃を耐えられる回数が少ないから、逆に火力要求が一番厳しいパターンだな。火力が高い冥王ほど向いてる。 --  &new{2019-11-03 (日) 02:10:14};
--反撃だと力押しなのでSR20ぐらい入りそうな気がしますね。あとバブもL10必須かな? --  &new{2019-11-03 (日) 02:28:01};
--ルージェニアとかソフィはHP高いからかなり耐えるぞ。反撃率も100%乗るから計算できる。あと反撃ダメ+萌技ゲージも貯まりやすく、けっこう萌技打てるようになるので火力不足の解消にもなると思う --  &new{2019-11-03 (日) 02:44:32};
--クルチャでHP増強した上で冥王回復するタイミングだな、囮役のルージェニアは最終的にアビリティはカウンターとHPアップ2種になったな --  &new{2019-11-03 (日) 07:52:10};
--こちらはプリシラのファントム1のままだから、育ってるラディスと交換して、ルージェニアとソフィで足りない反撃は修羅少女のコトにした。エルミナは反撃だけ上げてデバフ要員で、これで絶100おわった。 --  &new{2019-11-03 (日) 09:16:15};
-シャロンイベ終盤に始めたワイ、よくわからずチケだけ取ったこと大後悔(上の木見て)上級70で詰んで、これってまた1から中級しないといけないの泣? --  &new{2019-11-03 (日) 08:31:15};
--別に70回してればいいと思うよ 中級回すくらいならそれで花回せば70より上いけると思うし、宝箱から強化アイテムいっぱい出るでしょ --  &new{2019-11-03 (日) 11:04:12};
--報酬が上級70>中級100なので難易度を下げる必要はないです。なお、このゲームは特効や頭数が必要であったり育成具合で取るべき戦術が変わると言った理由で全員に使い道があるので、シャロンに限らずですがイベントSRは最低1枚取っておくべきかと。あとこのサイトは自分の贔屓にしているキャラより有用に使える条件があるキャラを悪し様に貶す書き込みがよくあるのであまり強い弱いの評は信用しない方が良いですよ。 --  &new{2019-11-03 (日) 12:54:01};
--アドバイスありがとうございます! --  &new{2019-11-03 (日) 13:47:08};
-無理繰り撮った反撃パの実例(武器はSR25) https://imgur.com/cNUdz5f --  &new{2019-11-03 (日) 10:22:05};
--目が追い切れねぇw 2回目のゲージ調整が肝だなこれ。そこいじってみる、ありがとう! --  &new{2019-11-03 (日) 11:55:43};
-エルミナのスキル全外しして、素手で殴って攻撃&防御を減らせば楽勝よ --  &new{2019-11-03 (日) 12:00:16};
-安定感増すためにポテ積みたいけど、落し物がSRで埋まってしまった、もったいなくて走れないわ --  &new{2019-11-03 (日) 12:30:08};
-皆さんのアドバイスで反撃パで絶100倒せたけど、ゲージ調整がブレすぎて全然安定しない。8回やって3勝5敗→https://imgur.com/a/iTIteme --  &new{2019-11-03 (日) 13:19:36};
--ルージェニアがSSRだったり、ティセ並の火力を出せるソフィがいればいいけど、ないんだよね……反撃パは高火力確保できる冥王向けだと思う。 --  &new{2019-11-03 (日) 13:26:47};
---ある意味いちばん安定しないやり方だからね、反撃パのためにポテ調整してアビ揃えてってしないと不確定要素が多すぎる --  &new{2019-11-03 (日) 13:57:28};

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