#author("2019-03-01T01:17:46+09:00","","")
#author("2019-03-01T04:11:03+09:00","","")
[[冥界カジノの特別指導!]]

-アシュリーSR+ではないのか・・・。あんなエッチなコス・・・じゃない、聖装なのに。 --  &new{2019-02-28 (木) 19:22:31};
-苦情多くて4枠固定止めたんかね?今回は淡々とこなすだけだな。 --  &new{2019-02-28 (木) 19:24:43};
--元々は救済措置だったのに周回効率を重視するあまり入れた場合の難易度に文句出た(個人的には意味不明)のもありそう --  &new{2019-02-28 (木) 19:27:51};
---日程に余裕があるならわかるけど、今のバランスだと4枠固定が必須と捉えられても不思議ではないよ --  &new{2019-03-01 (金) 03:23:19};
--4枠固定の方が普段使わないアイリス使うことになって、新鮮なんだけどなぁ。そうでもしないと使うキャラ固まってしまう --  &new{2019-02-28 (木) 19:28:01};
--あくまでおまけだったのに下に引っ張られて最大値が300%に減少ってなんだかなあ --  &new{2019-02-28 (木) 19:50:15};
---4枠固定でクリア出来てた人まで下方修正に巻き込まれて良い迷惑だよな~ --  &new{2019-02-28 (木) 21:29:38};
--これまでの冒険と違ってミッション形式だからじゃない? --  &new{2019-02-28 (木) 20:28:44};
--プレイヤーは人間だからあたり前の話。苦情を想定して無かったとしたら学園イベ初回から何も学んでない事になるし、流石にそれは無いだろう。最初の2人+つる植物しか話にでて来ないから入れなかっただけでは? --  &new{2019-02-28 (木) 20:34:51};
--編成の自由度があがって攻略がやりやすくなるなら新規も続けやすくなるだろうしいいじゃろ、足りない10%はお薬飲むわ、そもそも310%でキリわるくてきもちわるいし --  &new{2019-02-28 (木) 20:41:14};
--前イベはさっさと終わらして花集めしたかったけど今回はスタミナ余りまくるからガチャ引かずにのんびりやれるな --  &new{2019-02-28 (木) 20:46:01};
-ラウラで盗むときカジノ初心者への盗みが成功したって字面に容赦ねえなって笑ってしまった --  &new{2019-02-28 (木) 19:26:46};
--よかった。ラウラ使い、自分だけじゃなくて・・・ --  &new{2019-02-28 (木) 19:56:34};
---ラウラ嫁って人はけっこう多いと思われ --  &new{2019-02-28 (木) 20:25:44};
---(ノ)*・ω・*(ヾ)モフモフは正義 --  &new{2019-02-28 (木) 20:34:10};
--すっからかんや一発逆転狙いから奪うのもなかなかに鬼畜だわ --  &new{2019-02-28 (木) 20:31:43};
-セシルで楽々だな --  &new{2019-02-28 (木) 19:39:51};
-理属性は魔法職で戦いたくなるな物理だと最近攻撃がよく躱されてやるせない --  &new{2019-02-28 (木) 19:40:07};
-SRセシルが相性が良いし一発でハードだろうと消し飛ぶ --  &new{2019-02-28 (木) 19:48:27};
-2w目とか存在しないわ。 --  &new{2019-02-28 (木) 19:53:21};
-一日10万枚以上のチップを集めないと170万の聖片に届かない・・・今日は初回報酬に助けられたが、結構な道のりだ・・・ --  &new{2019-02-28 (木) 19:55:42};
-イベントボーナスの2人とおまけで盗むSSRラウラとセシル、ポリンで調整とかスキル順をいじらずにサクッとハードもクリア、これが皆が望んだゲームバランスの結果か --  &new{2019-02-28 (木) 20:04:28};
--後半でエレが大量発生するんでしょ?フラム花火で有終の美飾るために・・・キレイダナー --  &new{2019-02-28 (木) 20:11:39};
--まだ前半だよ。って言っても編成とか真面目にやりたい冥王はEXハードの実装を待たなきゃならんです。ハードも結局はアレでしたから --  &new{2019-02-28 (木) 20:19:19};
--縛りプレイしたら難易度あがるよ --  &new{2019-02-28 (木) 20:26:19};
---それで報酬が増えるならやるよ、増えないのにやるのはただの暇人だけ --  &new{2019-02-28 (木) 20:42:55};
--良調整だろ? --  &new{2019-02-28 (木) 20:46:34};
--余った時間ほかの事にまわせるからこのくらいでいいわ --  &new{2019-02-28 (木) 21:28:05};
--ソシャゲ周回なら完璧なバランスですな --  &new{2019-02-28 (木) 22:02:51};
--周回ゲーなんてこんなもんで良くない?高難易度でやりたいならゲーム間違ってるとしか --  &new{2019-02-28 (木) 22:40:52};
--逆だろw運営がパーだから極端に難しいか簡単かにしか振れない。4枠撤廃してステージも簡単にしたなら当然こうなる。 --  &new{2019-03-01 (金) 00:17:29};
--周回はサクサクでいい派。限定の強敵クエスト待ってる --  &new{2019-03-01 (金) 00:20:55};
--新規入れていかないと商売が成り立たないからね。お試しの初心者がなけなしの物理キャラ全否定されるクソイベで居着くわけもなし。順当と言わざるを得ない。 --  &new{2019-03-01 (金) 02:21:39};
--高難度なんて強敵だけで十分 常に高難度に挑戦したいとかPvPあるのやればいいんじゃね --  &new{2019-03-01 (金) 04:06:03};
--イベントなんてある程度の戦力が揃っていれば周回できる感じでいいと思うが。エンドコンテンツが無いという意味なら分からなくもないけどイベの周回にそれを求められるのは困る --  &new{2019-03-01 (金) 04:11:03};
-この形式のイベントはBP薬がかさむねイベSSRないと完走するのに苦労する --  &new{2019-02-28 (木) 20:45:45};
--このゲームはイベSSRないなら完走は諦めるべきだと思うよ? 薬足りなくなる。 --  &new{2019-02-28 (木) 20:49:36};
--限定無しだと半分のSRフル強化で終わる様に調整してると思う、というか前からそうだった --  &new{2019-02-28 (木) 21:02:46};
--大雑把に計算してみた イベ日数11日間としてBP全てハード8(効率36)に使い切ったとしたら60×24×11×36=570240 ここにイベ特効乗るからSSRいたらギリ足りる事になる SSR持ちでも日課にBP使うからどちらにせよ無理だと思うが --  &new{2019-02-28 (木) 21:06:49};
---ボーナス忘れてる --  &new{2019-02-28 (木) 21:25:58};
---ノーマル&ハード初回で60800、ボーナス初日が11000で以降はどうなるかって所かな? 170万の1割くらいは稼げそうだけどデイリーやるならやっぱり薬は必要だねぇ --  &new{2019-02-28 (木) 21:36:50};
---なお[[9999>https://i.gyazo.com/6d12383cd59918718dab3bf382c416d0.png]]も出る模様 --  &new{2019-02-28 (木) 22:03:55};
-雑談版にも書いたけど今回イベントの出撃がノーマルのページからになってるからクエストの難易度選択ミスに注意したほうがいいです。要望は送った後ですが気になったら送った方がいい --  &new{2019-02-28 (木) 22:35:46};
-カジノとか言うくらいだから新鮮味はないがボックスガチャ位は来るかなと思ってたがそれすら無かった おまけにストーリーも無かった --  &new{2019-03-01 (金) 01:17:46};
-ハード7で旗を見かけてよっしゃラウラやったろ!と思ったら8では落ちない罠 --  &new{2019-03-01 (金) 01:53:24};
-相手を殴り倒してチップを強奪することのどのへんがカジノなんだろうか・・・ いや、ホントに運ゲーのカジノとか実装されてもクソゲーになる予感しかしないけどさ --  &new{2019-03-01 (金) 02:22:13};


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