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[[冥界カジノの特別指導!]]
-アシュリーSR+ではないのか・・・。あんなエッチなコス・・・じゃない、聖装なのに。 -- &new{2019-02-28 (木) 19:22:31};
-苦情多くて4枠固定止めたんかね?今回は淡々とこなすだけだな。 -- &new{2019-02-28 (木) 19:24:43};
--元々は救済措置だったのに周回効率を重視するあまり入れた場合の難易度に文句出た(個人的には意味不明)のもありそう -- &new{2019-02-28 (木) 19:27:51};
---日程に余裕があるならわかるけど、今のバランスだと4枠固定が必須と捉えられても不思議ではないよ -- &new{2019-03-01 (金) 03:23:19};
--4枠固定の方が普段使わないアイリス使うことになって、新鮮なんだけどなぁ。そうでもしないと使うキャラ固まってしまう -- &new{2019-02-28 (木) 19:28:01};
--あくまでおまけだったのに下に引っ張られて最大値が300%に減少ってなんだかなあ -- &new{2019-02-28 (木) 19:50:15};
---4枠固定でクリア出来てた人まで下方修正に巻き込まれて良い迷惑だよな~ -- &new{2019-02-28 (木) 21:29:38};
--これまでの冒険と違ってミッション形式だからじゃない? -- &new{2019-02-28 (木) 20:28:44};
--プレイヤーは人間だからあたり前の話。苦情を想定して無かったとしたら学園イベ初回から何も学んでない事になるし、流石にそれは無いだろう。最初の2人+つる植物しか話にでて来ないから入れなかっただけでは? -- &new{2019-02-28 (木) 20:34:51};
--編成の自由度があがって攻略がやりやすくなるなら新規も続けやすくなるだろうしいいじゃろ、足りない10%はお薬飲むわ、そもそも310%でキリわるくてきもちわるいし -- &new{2019-02-28 (木) 20:41:14};
--前イベはさっさと終わらして花集めしたかったけど今回はスタミナ余りまくるからガチャ引かずにのんびりやれるな -- &new{2019-02-28 (木) 20:46:01};
-ラウラで盗むときカジノ初心者への盗みが成功したって字面に容赦ねえなって笑ってしまった -- &new{2019-02-28 (木) 19:26:46};
--よかった。ラウラ使い、自分だけじゃなくて・・・ -- &new{2019-02-28 (木) 19:56:34};
---ラウラ嫁って人はけっこう多いと思われ -- &new{2019-02-28 (木) 20:25:44};
---(ノ)*・ω・*(ヾ)モフモフは正義 -- &new{2019-02-28 (木) 20:34:10};
--すっからかんや一発逆転狙いから奪うのもなかなかに鬼畜だわ -- &new{2019-02-28 (木) 20:31:43};
-セシルで楽々だな -- &new{2019-02-28 (木) 19:39:51};
-理属性は魔法職で戦いたくなるな物理だと最近攻撃がよく躱されてやるせない -- &new{2019-02-28 (木) 19:40:07};
-SRセシルが相性が良いし一発でハードだろうと消し飛ぶ -- &new{2019-02-28 (木) 19:48:27};
-2w目とか存在しないわ。 -- &new{2019-02-28 (木) 19:53:21};
-一日10万枚以上のチップを集めないと170万の聖片に届かない・・・今日は初回報酬に助けられたが、結構な道のりだ・・・ -- &new{2019-02-28 (木) 19:55:42};
-イベントボーナスの2人とおまけで盗むSSRラウラとセシル、ポリンで調整とかスキル順をいじらずにサクッとハードもクリア、これが皆が望んだゲームバランスの結果か -- &new{2019-02-28 (木) 20:04:28};
--後半でエレが大量発生するんでしょ?フラム花火で有終の美飾るために・・・キレイダナー -- &new{2019-02-28 (木) 20:11:39};
--まだ前半だよ。って言っても編成とか真面目にやりたい冥王はEXハードの実装を待たなきゃならんです。ハードも結局はアレでしたから -- &new{2019-02-28 (木) 20:19:19};
--縛りプレイしたら難易度あがるよ -- &new{2019-02-28 (木) 20:26:19};
---それで報酬が増えるならやるよ、増えないのにやるのはただの暇人だけ -- &new{2019-02-28 (木) 20:42:55};
---縛りなんぞ自分で設定して自己満足しとけ 承認欲求満たしたいなら動画にでも撮って5chにでも晒せ -- &new{2019-03-01 (金) 11:24:10};
--良調整だろ? -- &new{2019-02-28 (木) 20:46:34};
--余った時間ほかの事にまわせるからこのくらいでいいわ -- &new{2019-02-28 (木) 21:28:05};
--ソシャゲ周回なら完璧なバランスですな -- &new{2019-02-28 (木) 22:02:51};
--周回ゲーなんてこんなもんで良くない?高難易度でやりたいならゲーム間違ってるとしか -- &new{2019-02-28 (木) 22:40:52};
--逆だろw運営がパーだから極端に難しいか簡単かにしか振れない。4枠撤廃してステージも簡単にしたなら当然こうなる。 -- &new{2019-03-01 (金) 00:17:29};
--周回はサクサクでいい派。限定の強敵クエスト待ってる -- &new{2019-03-01 (金) 00:20:55};
--新規入れていかないと商売が成り立たないからね。お試しの初心者がなけなしの物理キャラ全否定されるクソイベで居着くわけもなし。順当と言わざるを得ない。 -- &new{2019-03-01 (金) 02:21:39};
--高難度なんて強敵だけで十分 常に高難度に挑戦したいとかPvPあるのやればいいんじゃね -- &new{2019-03-01 (金) 04:06:03};
--イベントなんてある程度の戦力が揃っていれば周回できる感じでいいと思うが。エンドコンテンツが無いという意味なら分からなくもないけどイベの周回にそれを求められるのは困る -- &new{2019-03-01 (金) 04:11:03};
--イベント周回と高難度は別のが住み分けできるだろ?突破できる人間だけが最高効率で周れる仕様はウケが悪くなってるぞ -- &new{2019-03-01 (金) 05:33:27};
--イベントの高難度ってクリアすると消えちゃうから試行錯誤が出来ないんだよな。報酬BP0で残しておいてくれても良いのよ -- &new{2019-03-01 (金) 10:58:22};
--デイリーなんかよりイベ周回にスキップ使いたいわ。高難易度なんかイベ蒼片や月クエで十分。 -- &new{2019-03-01 (金) 11:33:13};
-この形式のイベントはBP薬がかさむねイベSSRないと完走するのに苦労する -- &new{2019-02-28 (木) 20:45:45};
--このゲームはイベSSRないなら完走は諦めるべきだと思うよ? 薬足りなくなる。 -- &new{2019-02-28 (木) 20:49:36};
--限定無しだと半分のSRフル強化で終わる様に調整してると思う、というか前からそうだった -- &new{2019-02-28 (木) 21:02:46};
--大雑把に計算してみた イベ日数11日間としてBP全てハード8(効率36)に使い切ったとしたら60×24×11×36=570240 ここにイベ特効乗るからSSRいたらギリ足りる事になる SSR持ちでも日課にBP使うからどちらにせよ無理だと思うが -- &new{2019-02-28 (木) 21:06:49};
---ボーナス忘れてる -- &new{2019-02-28 (木) 21:25:58};
---ノーマル&ハード初回で60800、ボーナス初日が11000で以降はどうなるかって所かな? 170万の1割くらいは稼げそうだけどデイリーやるならやっぱり薬は必要だねぇ -- &new{2019-02-28 (木) 21:36:50};
---なお[[9999>https://i.gyazo.com/6d12383cd59918718dab3bf382c416d0.png]]も出る模様 -- &new{2019-02-28 (木) 22:03:55};
---「イベSSRないと完走するのに苦労する」って話なんだから、計算すべきなのはSSRなしでどれだけ薬が必要かだよ。 -- &new{2019-03-01 (金) 21:54:02};
--初日からフル特効しても(デイリー消化しつつ)完走できないって殿様商売にも程があるだろ。特効あったら早めに完走できた余りを他に回せる位のバランスが妥当じゃないの? -- &new{2019-03-01 (金) 11:28:51};
---前のイベントが2週間あった頃はそんな感じだったんですがね -- &new{2019-03-01 (金) 11:53:24};
---ログボBP薬10個ほどもらえるし限定SSRなしで完走が難しくなるように調整してるんじゃない?あと花2倍ならともかく銭2倍の時にBP余らしてもやることなす -- &new{2019-03-01 (金) 12:06:03};
---その薬を貯めといて花2倍とかの時に使おうって発想は無いのか?何で銭2倍で使わなきゃいけないと思ってるのよw -- &new{2019-03-01 (金) 12:12:10};
---この手の人は逆に早く終わると「やることねーよ」って言い出しそうw -- &new{2019-03-01 (金) 12:49:24};
---「SSRなしで10個ほどの薬で完走できると課金してSSR狙う価値が下がるからゴールを遠くしてる」が1つ目。「枝の言うように早めの完走ができてもやることない」が2つ目。薬の話はしてない。 -- &new{2019-03-01 (金) 13:44:26};
---やること無いってほぼ底なし沼の花周回終わってんのかすげぇな。 -- &new{2019-03-01 (金) 16:02:01};
---5葉の説にすげー納得。課金してないくせにSSRないからキツイとか思ってた。無課金なりに頑張るしかねーな。あ、ラブリーショコラは課金してお迎えしました -- &new{2019-03-01 (金) 16:36:59};
---マゾいけどずっとこれで全く緩める気配もないからな・・・諦めるしかない、一回死んでるゲームで言うのもどうかとは思うが -- &new{2019-03-01 (金) 17:32:04};
---乞食がヤバいな...無課金で配布薬使わせるとかユーザー舐めてんのか...って正気か? -- &new{2019-03-02 (土) 07:59:56};
-雑談版にも書いたけど今回イベントの出撃がノーマルのページからになってるからクエストの難易度選択ミスに注意したほうがいいです。要望は送った後ですが気になったら送った方がいい -- &new{2019-02-28 (木) 22:35:46};
-カジノとか言うくらいだから新鮮味はないがボックスガチャ位は来るかなと思ってたがそれすら無かった おまけにストーリーも無かった -- &new{2019-03-01 (金) 01:17:46};
--カジノ要素はともかく、ストーリーは欲しかったよなぁ。 -- &new{2019-03-01 (金) 10:26:00};
--このゲーム最初からそうだけどこういうとこクエストのユーが喋ってる風テキストで済ませてる感ある。キャラゲーなのにキャラのやりとり省略してどないすんねんと -- &new{2019-03-01 (金) 13:44:31};
--せっかくのカジノ題材だしブラックジャックとかポーカー辺りのミニゲーム(やってもやらんでもイベ進捗に関係無くアイテムとか銭が増やせる)みたいなの欲しかった -- &new{2019-03-01 (金) 14:09:35};
---ミニゲームやろうとして開発失敗しただけって可能性も… -- &new{2019-03-01 (金) 15:25:22};
-ハード7で旗を見かけてよっしゃラウラやったろ!と思ったら8では落ちない罠 -- &new{2019-03-01 (金) 01:53:24};
-相手を殴り倒してチップを強奪することのどのへんがカジノなんだろうか・・・ いや、ホントに運ゲーのカジノとか実装されてもクソゲーになる予感しかしないけどさ -- &new{2019-03-01 (金) 02:22:13};
--この手のイベントの場合、バトルは脳内でカジノの勝負に置き換えるのが紳士のたしなみ -- &new{2019-03-01 (金) 10:54:07};
-前回のこの形式のイベントは報酬の終盤にチケットがかなりあって限定の有無で差があったのに今回は目ぼしいのは聖片1個だけだな -- &new{2019-03-01 (金) 06:51:49};
--だから限定無しでもBP薬消費してちょい無理をすればチケット全取りもいけるかも -- &new{2019-03-01 (金) 06:53:27};
--イベ聖装も少し早めに取り切れる様になってる気がする。まあ花なんかはいくらあっても足りないし、SSR宝石も曜日クエじゃロクに出ないからそこそこじゃね。 -- &new{2019-03-01 (金) 15:16:30};
--チケット前倒しとかイベントアイテムの位置変更とか、今回は地味だが良修正がなされていると思う。 -- &new{2019-03-01 (金) 23:12:17};
-そういえばイベアイテムの泥が1w頭から2w尻に移動したな。今回は後衛にいるけど1w頭だとラウラの盗みが云々とファンメしておいて良かった -- &new{2019-03-01 (金) 07:44:41};
-回復が魔力依存だから、魔法メタされると初心者にはハード3くらいからキツイわ。。。。 -- &new{2019-03-01 (金) 09:22:10};
--初心者なんだからキツイのはしゃーない 誰だって通った道 -- &new{2019-03-01 (金) 12:02:55};
--再生付与と冥王の回復は影響を受けなかった気がする -- &new{2019-03-01 (金) 12:52:20};
---冥王の回復は割合回復だから大丈夫 -- &new{2019-03-01 (金) 14:47:15};
--このイベで回復追い付かないならまずは育成メインで頑張れ -- &new{2019-03-01 (金) 12:53:38};
-……マジか。2連続で9999が出た -- &new{2019-03-01 (金) 10:27:06};
--明日、気をつけろよ? -- &new{2019-03-01 (金) 17:19:07};
-3倍すらでぬ! -- &new{2019-03-01 (金) 17:49:08};
-手抜きイベントで衣装増やすならイベントやってない期間もつくったほうが健全な気がするな -- &new{2019-03-01 (金) 19:22:48};
--この運営に健全な運用を期待するのはもう諦めた。 -- &new{2019-03-01 (金) 21:03:49};
--その間に新イベ作るならいいけどただやらないだけだと人が離れそう -- &new{2019-03-01 (金) 21:13:29};
--ストーリーの出来は良いんだから、イベント期間を一ヶ月くらいにして隔日で一話ずつ公開していけばいいのにって思う。話が進むたびにこういう場での話も盛り上がるし。20日で全10話公開、残り10日はチャレンジクエストを解放して周回で報酬稼ぎ期間。 -- &new{2019-03-02 (土) 00:17:50};
---盛り上がらん。速くやらせろで終わる。章毎に区切るってんならともかく話毎で区切れとかストーリーメインのゲームの発想じゃない -- &new{2019-03-02 (土) 04:42:48};
--あいミスの場合、定期でキャラ追加されないと蒼片が交換されるし、簡易イベとて報酬があるんじゃから、無しにするとアイテム収入が激減するぞ -- &new{2019-03-02 (土) 08:14:21};
--1日くらいイベントなくてN服回収する日があってもいいな、とは思う。こうイベントキツキツだと新規が基本のNアビ回収するのもツライだろうに -- &new{2019-03-02 (土) 12:14:53};
---いや、イベでドロするじゃん -- &new{2019-03-02 (土) 13:23:15};
---一番上の難易度で全部泥するならその理屈もわかるけどね -- &new{2019-03-02 (土) 15:51:39};
-ハードモードの戦闘回数稼いで実績解放のため倍率1で回ろうか悩んだが9999x3引くとそんな考え吹っ飛ぶなあ -- &new{2019-03-01 (金) 19:57:58};
-ボーナスステージは"特1"とナンバリングされてるんだから続きはあるはずだけど、毎日追加されるわけではないのか… -- &new{2019-03-01 (金) 22:50:12};
-難易度低いしセシル使わずに普段使わないアシュリーとギゼリックの戦闘を楽しもう -- &new{2019-03-01 (金) 23:29:50};
-日付変わったし、特2出てるだろーと思ったのだが… -- &new{2019-03-02 (土) 00:06:59};
--追加されるの12時だか15時じゃないか? -- &new{2019-03-02 (土) 04:58:47};
--追加されるとしたら日程の後半じゃね? -- &new{2019-03-02 (土) 09:29:59};
---それは追加ステージの話であって、これは追加のボーナスステージの話な -- &new{2019-03-02 (土) 12:16:35};
-ストーリーなしイベが未だ実装されたり追加される聖装の能力が天地差だったり正式版言い出しただけで何も変わってないβ版のままな印象 -- &new{2019-03-02 (土) 10:14:53};
--そりゃ、そうやろ。βから正式に運営が変わったんじゃなくて、環境が整ったからやからね。 -- &new{2019-03-02 (土) 10:31:03};
--ストーリー付きのイベントが月に2つ、3つある1月と2月が特別なだけだろ、他のソシャゲより豪華だと思うがな -- &new{2019-03-02 (土) 11:27:27};
--βがとれたら何か変わるという勝手な勘違い βがとれただけだ それ以上でも以下でもない -- &new{2019-03-02 (土) 11:50:47};
-ポーカーマスターのスタンのせいでオートが安定しなくて面倒だ -- &new{2019-03-02 (土) 10:31:29};
--全員気絶耐性3にしたらいいんじゃね? -- &new{2019-03-02 (土) 10:34:24};
---...いや、気絶は防ぐ術がないのか...まぁ、オートでフラムぶつけたらいいんでね -- &new{2019-03-02 (土) 10:38:36};
--うちはなんか狙われやすいポリンを前衛に置いてるとセシルが狙われずにwave1をフラムで突破してる、後はゴリ押しで何とかなってる -- &new{2019-03-02 (土) 11:30:45};
--(対策1)フラム砲を1ターン目に使う。SSRセシルでポテンシャル・親愛度ボーナス・敏捷UP装飾などを駆使すれば先手を取れる。(対策2)ウィルに敏捷UPアビをつけてSSRスキルの範囲眠りを仕掛ける。(対策3)ポーカーマスターの直後に状態異常回復スキルをつけたキャラが行動するようにする。 -- &new{2019-03-02 (土) 13:11:53};
--フルオートっていう前提からは外れるが冥王スキルでスタン解除って方法もあるよ -- &new{2019-03-02 (土) 13:36:58};
--セシルが気絶したらW1をクリス爆弾+ピアニッシモでW2をフラム砲、気絶しなかったらその逆。 -- &new{2019-03-02 (土) 14:00:09};
--実はポーカーマスターってくっそ速いんよ。セシルでポーカーマスター追い越そうと思うと、SSRを限凸LvMAXにした上で聖装ストーリーを2つぐらい解放しないと追いつかん。この時点で敏捷695と言うね・・・ -- &new{2019-03-02 (土) 15:25:44};
--そもそも開幕1人スタンされる可能性があるってだけで、仮に1T目セシルスタンしても、2T目フラムされるだけだしな -- &new{2019-03-02 (土) 16:43:27};
--SRだけでオートやってるんだが?7ターンで終わる -- &new{2019-03-02 (土) 17:23:30};
-3月2日の昼12時にボーナス2の追加を確認10000程貰えた -- &new{2019-03-02 (土) 12:03:27};
-ボーナス1万って少ないよなあ。ボーナスというなら5万くらいよこせってんだ -- &new{2019-03-02 (土) 14:51:43};
--せめて1万に特攻乗せて -- &new{2019-03-02 (土) 15:01:41};
--ボーナスってよりは寸志だよね。 完走の1/170とかって考えると… -- &new{2019-03-02 (土) 16:15:20};
--今までこの形式って徐々にボーナス増えてった気がするけど上の表によると今回は消費BPと推奨ランク上がっただけ?だとしたら悲しい 緑のマークに「寸志」ってあったら笑える -- &new{2019-03-02 (土) 17:12:23};
-あいミスの良い部分のキャラもエロ無しでシナリオも無し、ただイベントだけは特効ありでもきついって何考えてるんだろうか・・・ -- &new{2019-03-02 (土) 16:52:05};