#author("2019-11-17T04:24:52+09:00","","")
*純なコミュ強JKヴァンピール ヴァレリア [#la5031db]

|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|~''プロフィール''|
|>|>|&attachref(ヴァレリア_0.png,nolink,80%);|>|>|>|>|
|~|~|~|~''名前''|>|>|ヴァレリア・リスティ・ド・シェルバネスク|
|~|~|~|~''CV''|>|>|羽鳥空(はとりそら)|
|~|~|~|~''種族''|>|>|ヴァンピール|
|~|~|~|~''性別''|>|>|女|
|~|~|~|~''身長''|>|>|155cm|
|~|~|~|~''スリーサイズ''|>|>|85D/58/82|
|~|~|~|~''誕生日''|>|>|12月25日|
|~|~|~|~''出身地''|>|>|魔術都市国家エンデュラシアの辺境にあるヴァンピール一族の隠れ里にいたが、&br;人間社会への留学を狙っていた。|
|~|~|~|~''趣味・特技など''|>|>|空を飛べる。&br;空を飛ぶのは楽しいので好き&br;(故郷では好きに飛ぶと周囲の鳥やコウモリが怯えたり逃げたりするので許されていなかった)。&br;吸血コウモリを自在に操れる。&br;常に従えているのは二匹で、名前はコーとモリー。|
|~|~|~|~''好きなもの''|>|>|制服を緩く着崩したり、放課後甘いものを買い食いしたりするのに憧れている。&br;なんだかパワーアップしてる気がするので、満月が好き。|
|~|~|~|~''苦手なもの''|>|>|できたてのゾンビの血を人間と間違えて吸ってしまい、&br;三日三晩嘔吐を繰り返してからゾンビが苦手。&br;ヴァンピールのガチガチの貴族社会が苦手。|
//|~|~|~|~''好きなプレゼント''|>|>|スイーツ類|
//|~|~|~|~''苦手なプレゼント''|>|>|情報求む!|
//|~|~|~|~''追加するもの''|>|>|〇〇|
|>|>|>|>|>|>|~''紹介文''|
|>|>|>|>|>|>|''ガチガチの貴族社会を抜け出したくて人間の国に留学してきたヴァンピール。&br;学校や制服をはじめ、それらをひっくるめたJK文化に憧れる背伸びしたいお年頃。&br;中身は素直にまっすぐ育てられてきた箱入り娘。''|


*ヴァレリアについて [#About]
|&attachref(ヴァレリア_ステ.png,nolink,90%);|ヴァンピールとしての身体能力と魔力の高さに加え、吸血することで更に強さを増します。&br;打たれ強くはありませんが、飛べることから避けるのはお手の物です。|

#region(''ボイス一覧'')

|>|~トップページ|
|お気に入り①|なになに?センセー呼んだー?|
|お気に入り②|毎日楽しいし、センセーにも会えるし学園に来てよかったー|
|朝①(6時~12時)|おはようセンセー。ちゃんと寝た?|
|朝②(6時~12時)|ねぇねぇ今日はどこ行くの?ちゃんと私を連れてってね。|
|昼①(12時~18時)|センセーお仕事してる?えっと一緒に出掛けたいなーなんて。|
|昼②(12時~18時)|ねぇ?人間界には行かないの?ほら、行くんだったらオシャレしなきゃいけないじゃん。|
|夜①(18時~0時)|センセー、今日もお疲れ様。|
|夜②(18時~0時)|ヴァンピールって夜空が似合うよねー。って冥界って夜ないじゃん。|
|深夜①(0時~6時)|ふ~わああ、私眠いかも。|
|深夜②(0時~6時)|ねぇねぇセンセー寝ないの?一緒のベッドでいいから寝ようよ。|
|放置|ねぇ先生、どっか遊び行こうよ~。センセーと一緒じゃなきゃつまんない~。|
|>|~時報|
|0時|0時になっちゃったー。こんなに遅くまで起きてるの久しぶりかも。|
|1時|1時。みんな寝ちゃってるけど私起きてていいのかな?|
|2時|2時。私別に夜更かし得意じゃないからね。はぁ~お肌に悪い。|
|3時|でもさ夜更かしってドキドキするよね。しかもセンセーと一緒とか。きゃー!|
|4時|4時か~。眠気覚ましに空でも飛ぼうかな~。センセーって飛べないの?|
|5時|空の飛び方気になる?ふふん、コーとモリーに引っ張って貰ってるんだよね。|
|6時|6時。センセー朝早いね。もしかしてずっと起きてた?|
|7時|7時。ほらほらセンセーも朝の準備しなくていいの?|
|8時|8時。じゃあ朝ごはんの代わりにセンセーの血吸うね?あはは、冗談だってっば。|
|9時|9時になったよ。そろそろ授業はじまりそう。センセー行ってきますー。|
|10時|10時。うぁ~っ!センセー抜き打ちテストとか聞いてないー。|
|11時|11時。勉強って難しいけどやっぱ楽しいよねー。|
|12時|えへへへ、今日はお茶会の日なんだー。ポリンの淹れてくれる紅茶すっごくおいしいんだよねー。|
|13時|フランチェスカさん大人の女って感じでカッコいいよね~。私もあんな感じになりたい~。|
|14時|14時。はぁ~訓練頑張りすぎて化粧落ちちゃったー。|
|15時|今日のおやつはシフォンケーキ!クリスさんに貰ったんだー。センセー、一口食べる?|
|16時|16時。よーしおやつも食べたし午後もガンバロー。|
|17時|ベア先生にいろんな服見せてもらっちゃった。ベア先生ってオシャレだよねー。|
|18時|18時。今日の訓練おしまい~。お風呂入ってこよーっと。|
|19時|19時。今日の御飯においしい血液とかないよね。|
|20時|おじいちゃんから手紙来てる。お説教じゃありませんように。|
|21時|センセーって私の保護者ってことになってるんだよね?えへへへ、じゃあ甘えてもいいよね?|
|22時|うう~夜食のデザート食べちゃったー。大丈夫、一口だけだし。|
|23時|23時。センセー、そろそろ寝なくて大丈夫?夜更かしあんまりよくないよ。|
|>|~学園|
|訓練(成功)|うん|
|訓練(大成功)|楽しかったー|
|>|~出撃|
|編成画面|どんな感じにするの?|
|編成(変更)|誰入れるのー?|
|編成(決定)|ヴァンピールの力見せたげる。|
|パーティー決定|みんな頑張ろうっ。|
|出撃選択|どこいくのー?|
|出撃|センセーいこいこっ。|
|>|~戦闘|
|戦闘開始|よゆーだし|
|WAVE進行|次あっち?|
|攻撃①|よっ|
|攻撃②|はぁ!|
|攻撃③|にひっ|
|攻撃④|よっゆー!|
|攻撃⑤|さぁ!やっちゃうよ!|
|スキル発動①|これこれっ!|
|スキル発動②|あたしがやる!|
|スキル発動③|オッケー、まっかせてー|
|萌技発動①|マジだからねー!|
|萌技発動②|やっちゃうからー!|
|萌技発動&br;(陽に浮かぶ晴着姿)|隠し芸やりまーす。一人羽つきー!|
|萌技発動&br;(樹理学園の体育祭)|あたしがいっちばーん!|
|被ダメージ|やばっ|
|回避|よっ|
|状態異常①|きゃぁ!|
|状態異常②|ひゃっ|
|戦闘不能|血が足りないー。|
|蘇生|怒ったからね~!|
|戦闘勝利|やったー!センセー、見てた見てたー?|
|戦闘敗北|負けたく、ない…|
|>|~召喚|
|箱入り娘の私服|この服、可愛いよねー。あ、センセーもそう思う?えへへ、もっと可愛いって言ってー!|
|今どきの制服|おお、これが制服……めっちゃ可愛いし……!ど、どうかな、ちゃんと学生っぽく見えるかな?|
|令嬢の私服|こうやって日傘差したら、ヴァンピールっぽくない?ま、太陽とか平気なんだけどねー|
|月夜の制服|センセー、これからデートしようよ、放課後デートってやつ!だめなら普通のデート!どっちがいい?|
|無邪気なヴァンピール|なになに、センセー、どっか連れてってくれるの?二人きり?ねえ、二人きり?えへへ、あたし、オシャレしてきちゃった!|
|陽に浮かぶ晴着姿|あっけおめー!センセー、羽根つきする?おせち料理とか食べる?それとも初詣……ねえねえ、何しよっか!?|
|陽気に輝く夜の血族|ヴァンピールの力が目覚めたって感じ!あっ、でも、凶暴になったりはしないから、今まで通り優しくしてよね!|
|樹理学園の体育祭|アンカーはあたし!センセー、ゴールで待ってて。1着でセンセーの胸に飛びこんでく!|
|>|~名簿|
|お気に入り設定|センセー待ってたよ。|
|着せ替え|すっごいー完璧じゃん。ありがとセンセー。|
|ポテンシャル開放|これとかよくない?|
|ポテンシャル強化|どんどん上げてこー!|
|プレゼント選択|プレゼントー?欲しい欲しいー。|
|プレゼント(普通)|やったー!チョーうれしー!|
|プレゼント(好物)|くれるのー?これ大好きなんだよねー、ありがと!センセーも大好き!|
|ストーリー開放|センセー、見て見てー!|
|聖装変更①|可愛くしてね!|
|聖装変更②|どう?可愛くなった?|
|聖装強化|なんかキラキラしてる。|
|LV上限開放|えぇっ?まだ強くなっちゃうんだ?|
|スキル強化①|何が出たの?|
|スキル強化②|強くなったかも。|
|>|~季節限定|
|クリスマス|センセー、クリスマスってプレゼントあげたりするんだよねー。ワクワク、ワクワク♪|
|正月|明けましておめでとう。今年もセンセーと一緒にいるからね。|
|冬|センセー冥界に雪降らせてよ。みんなで雪合戦したいんだ。|
|梅雨|コーと、モリーで、こうもり傘ー!…ってさすがに無理かー。あ!センセー、傘入れてー!|
|夏|あぁ~……、あっついのは苦手ぇー……。スカートをこれ以上短くしちゃマズイよね、センセー|
|秋||
|ハロウィン|街行ったら、ヴァンピールの格好してる人たくさんいたんだけど…あれ何?ハロウィン、ヴァンピール関係ないっしょー|
#endregion

**ゲーム内の性能 [#l8016998]
***概説 [#d8f0e856]
攻撃とHP回復を同時に行う「吸血」を主軸に戦うJKヴァンピール。

回避系アタッカーとタンクタイプのハイブリッドとも言える戦闘スタイルで、
HPや防御は決して高くはないが、自前の回避と吸血で粘り強く戦っていく。

***ステータス [#w830d6ed]
攻撃・魔力は高めの水準であり、前衛の火力としては無難なレベル。
だが肝心の耐久力については吸血効果と回避に依存している。
想飾・ポテンシャルによる補強や、他アイリスの手助けが少し欲しいといったところ。
#region(''各ステータス雑感'')
|SIZE(12):CENTER:50|SIZE(12):LEFT|c
|~HP|後衛タイプよりは少しマシなだけで、前衛を任せるアイリス中では際立って低い。|
|~攻撃|平均よりは高い。自己バフもあるので、長期戦になるほど強くなる。|
|~防御|心もとない数値。吸血で補おう。|
|~魔力|魔法専門家たちには敵わないが、それに次ぐ優秀な値。依存するスキルもあるので攻防に渡って活きてくる。|
|~敏捷|こちらも高水準。初手で吸血無駄撃ちにならないようにだけ注意しておこう。|
|~幸運|低い。魅了・出血といった状態異常攻撃を持つがそれを活かせない。|
#endregion

***スキル [#s912595b]
何はともあれ、吸血効果をもつスキルに着目。
耐久性を重視する場合は聖装を入手し次第、優先して使っていきたい。
耐久性が不要な雑魚相手のクエストでは前衛攻撃スキルが活躍する。

魔力依存で威力が上がる特性のスキルが多いため、自前の高い魔力を存分に活かすことが可能。
聖装が揃わないうちは低レアリティスキルの中で攻撃や魔力バフのあるものを活用して火力を上げていこう。

***アビリティ [#u3ad42cc]
吸血に関係する耐久性向上のアビリティが多く、全て採用しようとすると枠が足りないため取捨選択を迫られる。
少ないターン数で終わるバトルなら耐久性は最低限にするなど意識してアビリティ枠を空け、なるべく火力を補強させるアビリティを採用する柔軟性が重要。
逆に吸血だけでは敵の火力に耐えきれず倒れてしまう場合、回避率増加・ヘイト減少等、吸血以外で生存率を高めよう。

***萌技 [#x481912c]
攻撃と吸血それぞれ別カウントで二重に萌技ゲージが伸びる上に長期戦を見据えるキャラのため、発動機会が多い。
主にクリティカル率に補正のある単体物理攻撃だが、吸血効果のある攻撃も追加されてきた。

***総評 [#q60c1b09]
吸血効果を軸に長時間前線に立っていられるかが勝負なアイリス。

こちらの耐久と相手の火力を天秤にかけ、時間を稼ぎながら他アイリスとうまく共闘したい。
[[クルチャ]]や[[プリシラ]]など強力なバッファーとは相性が良いと言える。

**固有の能力 [#jd264126]
***吸血 [#cf6bccd5]
与ダメージ量(範囲攻撃で複数体を攻撃した場合は与ダメージ量合計)の割合に応じて自身のHPを回復する。
割合は萌技Lv/スキルLv/アビリティLvに応じて増加。

[[試練]]では回復量がウェーブ数による効果減衰の対象になっているため注意。

***コーとモリー [#t37968ef]
-スキル使用またはアビリティ装備により召喚され、ヴァレリアとは別に自律行動し、確率で通常攻撃を行う。
-スキルとアビリティを併用しても攻撃力は変わらない。
また、スキルレベルやアビリティレベルを上げても攻撃力は変わらない模様。
-ヴァレリアの攻撃バフの影響を受けないが、前衛後衛は影響を受け後衛だと威力が落ちる。
ヴァレリアが戦闘不能に陥っても攻撃し続ける。
-Waveをまたぐと消滅する。
|~画像|~属性|~攻撃力(概算値)|~敏捷(概算値)|h
|>|>|>|CENTER:|c
|&attachref(コーモリー.png,nolink,100x100);|&attachref(攻略TIP/心IC.png,20x20);&br;心属性|200|240|

*聖装別 [#be9dce56]
#table_edit(ヴァレリア/テーブル)
RIGHT:&edit(ヴァレリア/テーブル,noicon){EDIT};

*スキルアビリティ [#s473a923]
|72|>|CENTER:50||||c
|~分類|~所持|~画像|~スキル名|~説明|~備考|h
|~通常攻撃||&attachref(画像/アイコン_物理.png,nolink,40x40);|近距離物理|敵単体に近接物理攻撃。||
|~|~|&attachref(画像/アイコン_物理.png,nolink,40x40);|吸血攻撃|敵単体に近接物理攻撃。|アビリティ『ブラッドインパルス』セット時。&br;非セット時よりも威力が高い(およそ1.5倍)。|
|~萌技|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/0あいミス1_4.png,nolink,40x40,【無邪気なヴァンピール】ヴァレリア);>【無邪気なヴァンピール】ヴァレリア]]|&attachref(ヴァレリア_萌技_恒常SR.png,nolink,40x40,ルナティック・ペンデュラム);|ルナティック・ペンデュラム|敵単体に物理攻撃。クリティカル率に補正。対象の魔力減少。|魔力減少量:8/12/16%|
|~|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/0あいミス1_3.png,nolink,40x40,【陽に浮かぶ晴着姿】ヴァレリア);>【陽に浮かぶ晴着姿】ヴァレリア]]|&attachref(ヴァレリア_萌技_晴着姿.png,nolink,40x40,イリュージョン・ムーンサルト);|イリュージョン・ムーンサルト|敵単体に物理攻撃。クリティカル率に補正。対象の攻撃減少。|攻撃減少量:8/12/16%|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/陽気に輝く夜の血族ヴァレリア.png,nolink,40x40,【陽気に輝く夜の血族】ヴァレリア);>【陽気に輝く夜の血族】ヴァレリア]]|&attachref(ヴァレリア_萌技_恒常SSR.png,nolink,40x40,ルシファーズ・ウインク);|ルシファーズ・ウインク|敵単体に物理攻撃。クリティカル率に補正。自身の攻撃増加。|攻撃増加量:9/13/18%|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【樹理学園の体育祭】ヴァレリアIC.png,nolink,40x40,【樹理学園の体育祭】ヴァレリア);>【樹理学園の体育祭】ヴァレリア]]|&attachref(画像/アイコン_萌技.png,nolink,40x40,フォーリン・ナイトメア);|フォーリン・ナイトメア|敵単体に物理攻撃。クリティカル率に補正。対象に確率で睡眠付与。|睡眠((睡眠:数ターンの間、行動不能になります。このとき物理攻撃を受けると必ず命中し、かつクリティカルになります。攻撃を受けると確率で目を覚まします。)):1/x/xT|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【月夜に浮かぶ紅狩人】ヴァレリアIC.png,nolink,40x40,【月夜に浮かぶ紅狩人】ヴァレリア);>【月夜に浮かぶ紅狩人】ヴァレリア]]|&attachref(画像/アイコン_萌技.png,nolink,40x40,ブラッディ・プリンシパル);|ブラッディ・プリンシパル|敵前衛に物理攻撃。命中率に補正。魔力が高いほど威力増加。吸血で自身のHP回復。|吸血:与ダメージ合計の26/x/x%分のHP回復|
|~スキル|[[&attachref(新Nキャラ/テーブル/箱入り娘の私服_ヴァレリアIC.png,nolink,40x40,【箱入り娘の私服】ヴァレリア);>【箱入り娘の私服】ヴァレリア]]|&attachref(ヴァレリア_スキル_N私服.png,nolink,40x40,小悪魔ガール);|小悪魔ガール|敵単体に物理攻撃。命中率に補正。自身の攻撃増加。クリティカル率に補正。|CT:5&br;攻撃増加量:6/6/7/8/8/9/10/10/11/12%&br;アビリティが吸血と回避で火力が出しにくい為これでバフをかけると使いやすい。|
|~|[[&attachref(新Nキャラ/テーブル/今どきの制服_ヴァレリアIC.png,nolink,40x40,【今どきの制服】ヴァレリア);>【今どきの制服】ヴァレリア]]|&attachref(ヴァレリア_スキル_N制服.png,nolink,40x40,ご機嫌スキップ);|ご機嫌スキップ|敵単体に物理攻撃。命中率に補正。クールタイムが比較的短い。|CT:3&br;これを使用するなら通常攻撃で吸血をしたい。|
|~|[[&attachref(新Rキャラ/テーブル/令嬢の私服_ヴァレリアIC.png,nolink,40x40,【令嬢の私服】ヴァレリア);>【令嬢の私服】ヴァレリア]]|&attachref(ヴァレリア_スキル_R私服.png,nolink,40x40,買い食いタイム);|買い食いタイム|敵単体に物理攻撃。命中率に補正。魔力が高いほど威力増加。吸血で自分のHP回復。|CT:8&br;吸血:与ダメージの20/22/24/26/28/31/33/35/37/40%分のHP回復|
|~|[[&attachref(新Rキャラ/テーブル/月夜の制服_ヴァレリアIC.png,nolink,40x40,【月夜の制服】ヴァレリア);>【月夜の制服】ヴァレリア]]|&attachref(ヴァレリア_スキル_R制服.png,nolink,40x40,占いチャレンジ);|占いチャレンジ|敵単体に物理攻撃。命中率に補正。自身の魔力増加。|CT:6&br;魔力増加量:7/7/8/9/10/10/11/12/13/14%&br;スキルでしか魔力を参照しない為使いにくい。|
|~|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/0あいミス1_4.png,nolink,40x40,【無邪気なヴァンピール】ヴァレリア);>【無邪気なヴァンピール】ヴァレリア]]|&attachref(ヴァレリア_スキル_恒常SR1.png,nolink,40x40,放課後スイーツ);|放課後スイーツ|敵単体に物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。吸血で自分のHP回復。|CT:10&br;吸血:与ダメージの23/25/28/30/33/35/38/40/43/46%分のHP回復|
|~|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/0あいミス1_4.png,nolink,40x40,【無邪気なヴァンピール】ヴァレリア);>【無邪気なヴァンピール】ヴァレリア]]|&attachref(ヴァレリア_スキル_恒常SR2.png,nolink,40x40,告白キャンセル);|告白キャンセル|敵単体に物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。対象が魅了状態の場合、威力補正。|CT:10&br;条件が厳しい為使用し辛い。|
|~|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/0あいミス1_3.png,nolink,40x40,【陽に浮かぶ晴着姿】ヴァレリア);>【陽に浮かぶ晴着姿】ヴァレリア]]|&attachref(ヴァレリア_スキル_晴着姿1.png,nolink,40x40,転校デスティニー);|転校デスティニー|敵単体に物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。対象が出血状態の場合、威力補正。|CT:10&br;条件が厳しい為使用し辛い。|
|~|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/0あいミス1_3.png,nolink,40x40,【陽に浮かぶ晴着姿】ヴァレリア);>【陽に浮かぶ晴着姿】ヴァレリア]]|&attachref(ヴァレリア_スキル_晴着姿2.png,nolink,40x40,永遠フレンド);|永遠フレンド|コーとモリーを召喚。コーとモリーは一定確率で自動攻撃。|CT:11/11/11/10/10/9/9/8/8/7&br;レベル1で攻撃頻度 約50%。&br;永遠と言いながらWaveをまたぐといなくなってしまう悲しみが深いスキル。|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/陽気に輝く夜の血族ヴァレリア.png,nolink,40x40,【陽気に輝く夜の血族】ヴァレリア);>【陽気に輝く夜の血族】ヴァレリア]]|&attachref(ヴァレリア_スキル_恒常SSR1.png,nolink,40x40,お昼寝おきらくエブリデイ);|お昼寝おきらくエブリデイ|敵単体に物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。吸血で自身のHP回復。|CT:12&br;吸血:与ダメージの26/28/31/34/37/40/43/46/49/52%分のHP回復&br;強化すると萌技と同程度の火力になる。|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/陽気に輝く夜の血族ヴァレリア.png,nolink,40x40,【陽気に輝く夜の血族】ヴァレリア);>【陽気に輝く夜の血族】ヴァレリア]]|&attachref(ヴァレリア_スキル_恒常SSR2.png,nolink,40x40,学園祭どきどきパニック);|学園祭どきどきパニック|敵前衛に物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。対象に確率で出血付与。|CT:15&br;出血((出血:毎ターン、現在のHPが10%ずつ減少していきます。)):1/2/3/4/5/6/7/8/9/10T&br;複数体攻撃なので雑魚殲滅に使いやすいが、幸運の関係で高難易度ステージでは出血はまず入らない|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【樹理学園の体育祭】ヴァレリアIC.png,nolink,40x40,【樹理学園の体育祭】ヴァレリア);>【樹理学園の体育祭】ヴァレリア]]|&attachref(ヴァレリア_スキル03.png,nolink,40x40,恋模様ときめきアドベンチャー);|恋模様ときめきアドベンチャー|敵前衛に物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。対象に確率で魅了付与。|CT:15&br;魅了((魅了:味方に攻撃するようになり、スキルや萌技の入力を受け付けなくなります。攻撃を受けると確率で正気に戻ります。)):1/2/3/4/5/x/x/x/x/xT&br;学園祭どきどきパニックと同様に高難易度ステージで魅了はまず入らない|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【樹理学園の体育祭】ヴァレリアIC.png,nolink,40x40,【樹理学園の体育祭】ヴァレリア);>【樹理学園の体育祭】ヴァレリア]]|&attachref(ヴァレリア_スキル03.png,nolink,40x40,満悦はつらつスクールライフ);|満悦はつらつスクールライフ|敵単体に物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。自身の攻撃増加。|CT:12&br;攻撃増加量:9/10/11/12/13/14/15/16/17/18%|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【月夜に浮かぶ紅狩人】ヴァレリアIC.png,nolink,40x40,【月夜に浮かぶ紅狩人】ヴァレリア);>【月夜に浮かぶ紅狩人】ヴァレリア]]|&attachref(ヴァレリア_スキル02.png,nolink,40x40,学食もぐもぐブレイクタイム);|学食もぐもぐブレイクタイム|敵単体に物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。吸血で自身のHP回復。自身に飛行付与。|CT:12&br;吸血:与ダメージの26/28/31/34/37/x/x/x/x/x%分のHP回復&br;飛行((飛行:次のターンまで近接物理攻撃に対して回避率が大幅に上昇します。)):1T|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【月夜に浮かぶ紅狩人】ヴァレリアIC.png,nolink,40x40,【月夜に浮かぶ紅狩人】ヴァレリア);>【月夜に浮かぶ紅狩人】ヴァレリア]]|&attachref(ヴァレリア_スキル01.png,nolink,40x40,寄り道うきうきショッピング);|寄り道うきうきショッピング|敵前衛に物理攻撃。クリティカル率に補正。魔力が高いほど威力増加。自身の反撃率増加。|CT:15&br;反撃率増加量:2/2/2/2/2/x/x/x/x/x%|
|~アビリティ|[[&attachref(新Nキャラ/テーブル/箱入り娘の私服_ヴァレリアIC.png,nolink,40x40,【箱入り娘の私服】ヴァレリア);>【箱入り娘の私服】ヴァレリア]]|&attachref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,40x40,ストレングス);|ストレングス|自身の攻撃増加。|攻撃増加量:17/25/34%|
|~|[[&attachref(新Nキャラ/テーブル/今どきの制服_ヴァレリアIC.png,nolink,40x40,【今どきの制服】ヴァレリア);>【今どきの制服】ヴァレリア]]|&attachref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,40x40,マジックブースト);|マジックブースト|自身の魔力増加。|魔力増加量:17/25/34%|
|~|[[&attachref(新Rキャラ/テーブル/月夜の制服_ヴァレリアIC.png,nolink,40x40,【月夜の制服】ヴァレリア);>【月夜の制服】ヴァレリア]]|&attachref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,40x40,アクアバンデージ);|アクアバンデージ|自身の出血抵抗増加。|出血抵抗率増加量:6/9/12|
|~|[[&attachref(新Rキャラ/テーブル/令嬢の私服_ヴァレリアIC.png,nolink,40x40,【令嬢の私服】ヴァレリア);>【令嬢の私服】ヴァレリア]]|&attachref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,40x40,ハイドミスト);|ハイドミスト|敵の攻撃対象となりにくくなる。|ヘイト減少量:219/328/438|
|~|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/0あいミス1_4.png,nolink,40x40,【無邪気なヴァンピール】ヴァレリア);>【無邪気なヴァンピール】ヴァレリア]]|&attachref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,40x40,リバーステップ);|リバーステップ|自身の回避率増加。|回避率増加量:22/33/44%|
|~|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/0あいミス1_4.png,nolink,40x40,【無邪気なヴァンピール】ヴァレリア);>【無邪気なヴァンピール】ヴァレリア]]|&attachref(画像/アビリティ_紫.png,nolink,40x40,ファシネイション・アイズ);|ファシネイション・アイズ|通常攻撃時、対象に確率で魅了付与。|魅了:3/6/9T&br;ヴァレリアの幸運が低いため発動しても成功率がとても悪い。&br;しかし、Lv3まで上げると効果ターンが延び、通れば解除されにくくなる。&br;また、反撃でも成功判定があり、行動阻害を狙えるので、一考の余地はある。|
|~|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/0あいミス1_3.png,nolink,40x40,【陽に浮かぶ晴着姿】ヴァレリア);>【陽に浮かぶ晴着姿】ヴァレリア]]|&attachref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,40x40,ブラッドインパルス);|ブラッドインパルス|自身の通常攻撃が吸血攻撃に変化。|吸血:与ダメージの22/26/31%分のHP回復。&br;100%発動。反撃でも有効。|
|~|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/0あいミス1_3.png,nolink,40x40,【陽に浮かぶ晴着姿】ヴァレリア);>【陽に浮かぶ晴着姿】ヴァレリア]]|&attachref(画像/アビリティ_緑.png,nolink,40x40,シリアスブラッド);|シリアスブラッド|吸血行動時、自身のHPをさらに回復。|''最大HPの''23/34/46%分のHP回復。&br;吸血スキルとは異なり、最大HP依存で割合回復。&br;支援扱いなのか萌技ゲージが増える。|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/陽気に輝く夜の血族ヴァレリア.png,nolink,40x40,【陽気に輝く夜の血族】ヴァレリア);>【陽気に輝く夜の血族】ヴァレリア]]|&attachref(画像/アビリティ_緑.png,nolink,40x40,サバイブ);|サバイブ|HPが0以下になった場合、確率でHP1で踏みとどまる。|HPが1の時でも発動可。&br;弱くはないが吸血と相性が悪く、回避の方が使いやすい。|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/陽気に輝く夜の血族ヴァレリア.png,nolink,40x40,【陽気に輝く夜の血族】ヴァレリア);>【陽気に輝く夜の血族】ヴァレリア]]|&attachref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,40x40,コー&モリー);|コー&モリー|ウェーブ開始時、コーとモリーが配置。|レベル1で攻撃頻度 約50%。&br;レベル3で攻撃頻度 約70%。|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【樹理学園の体育祭】ヴァレリアIC.png,nolink,40x40,【樹理学園の体育祭】ヴァレリア);>【樹理学園の体育祭】ヴァレリア]]|&attachref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,40x40,エンブレイス・マインド);|エンブレイス・マインド|吸血行動時、自身の魔力増加。|魔力増加量:15/22/30%|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【樹理学園の体育祭】ヴァレリアIC.png,nolink,40x40,【樹理学園の体育祭】ヴァレリア);>【樹理学園の体育祭】ヴァレリア]]|&attachref(画像/アビリティ_青.png,nolink,40x40,ミラージュ・ヴァンピール);|ミラージュ・ヴァンピール|吸血行動時、自身に確率で追加行動。|追加行動率:13/19/26%|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【月夜に浮かぶ紅狩人】ヴァレリアIC.png,nolink,40x40,【月夜に浮かぶ紅狩人】ヴァレリア);>【月夜に浮かぶ紅狩人】ヴァレリア]]|&attachref(画像/アビリティ_青.png,nolink,40x40,グリマリング・ムーン);|グリマリング・ムーン|通常攻撃時、確率で追加攻撃を行う。|追加攻撃率:33/50/67%|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【月夜に浮かぶ紅狩人】ヴァレリアIC.png,nolink,40x40,【月夜に浮かぶ紅狩人】ヴァレリア);>【月夜に浮かぶ紅狩人】ヴァレリア]]|&attachref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,40x40,ミスティ・クラレット);|ミスティ・クラレット|自身の最大HP増加。ウェーブ開始時、自身にバリアー付与。|最大HP増加量:26/39/52%&br;軽減可能値:1500/x/xダメージ|


#region(''構成例・輝石強化雑感(2018年12月現在)'')
**スキル構成例 [#mecf18e6]
|~構成例|>|>|~スキル|~解説|
|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):|c
|基本型|&attachref(ヴァレリア_スキル02.png,nolink,40x40,買い食いタイム);&br;R私服|&attachref(ヴァレリア_スキル02.png,nolink,40x40,放課後スイーツ);&br;恒常SR|&attachref(ヴァレリア_スキル02.png,nolink,40x40,お昼寝おきらくエブリデイ);&br;恒常SSR|吸血3種による持久戦型。&br;他にやりたいことがあっても耐久力からこうなることが多い。|
|~|買い食いタイム&br;(敵単物理&魔力依存&吸血)|放課後スイーツ&br;(敵単物理&魔力依存&吸血)|お昼寝おきらくエブリデイ&br;(敵単物理&魔力依存&吸血)|~|
|先制型|&attachref(ヴァレリア_スキル01.png,nolink,40x40,学園祭どきどきパニック);&br;恒常SSR|&attachref(ヴァレリア_スキル02.png,nolink,40x40,お昼寝おきらくエブリデイ);&br;恒常SSR|&attachref(ヴァレリア_スキル02.png,nolink,40x40,放課後スイーツ);&br;恒常SR|ヴァレリア自身が素早いため、初手で前衛攻撃をしかけ次ターンから吸血を狙いに行く。&br;&br;限定聖装をもっていて吸血に余裕があるなら、&br;さらに吸血スキルを減らして「小悪魔ガール」等を使ってみてもいい。&br;&br;&color(silver){%%''別にセンセーと先制をかけているわけではない。''%%};|
|~|学園祭どきどきパニック&br;(敵前物理&魔力依存&出血)|お昼寝おきらくエブリデイ&br;(敵単物理&魔力依存&吸血)|放課後スイーツ&br;(敵単物理&魔力依存&吸血)|~|

**アビリティ構成例 [#bba32f21]
|~構成例|>|>|~アビリティ|~解説|
|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):|c
|基本型|&attachref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,40x40,ストレングス);&br;N私服|&attachref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,40x40,リバーステップ);&br;恒常SR|《自由枠》|火力補強のストレングスと、耐久補強にリバーステップを常備。&br;3つ目の枠にはマジックブースト、サバイブ辺りが候補か。|
|~|ストレングス&br;(攻撃アップ)|リバーステップ&br;(回避率アップ)|~|~|
|覚醒型|BGCOLOR(beige):&attachref(画像/アビリティ_緑.png,nolink,40x40,シリアスブラッド);&br;''限定SR''|BGCOLOR(beige):&attachref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,40x40,ブラッドインパルス);&br;''限定SR''|&attachref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,40x40,リバーステップ);&br;恒常SR|限定SRを所持している場合の吸血超強化型。&br;吸血スキル、基本攻撃時に多量のHPを回収していける。&br;なお萌技ゲージ回収率も飛躍的にあがる。気を付けるべきは萌技を発動するタイミングだけ。&br;吸血でHPが溢れるようなら、リバーステップを外してみてもいい。|
|~|BGCOLOR(beige):シリアスブラッド&br;(吸血時追加回復)|BGCOLOR(beige):ブラッドインパルス&br;(基本攻撃時吸血)|リバーステップ&br;(回避率アップ)|~|

**輝石強化雑感 [#dbe0728c]
|SIZE(12):|SIZE(12):|c
|~箱入り娘の私服&br;(N私服)|''アビリティ強化(攻撃アップ) > 限界突破(ポテンシャル:防御)''&br;&br;とりあえず付けておきたい攻撃アップ。聖装が揃うまで長期間活躍できる。|
|~今どきの制服&br;(N制服)|''アビリティ強化(魔力アップ) > 限界突破(ポテンシャル:敏捷)''&br;&br;魔法攻撃は所持していないため、N私服に比べると優先度が低い。|
|~令嬢の私服&br;(R私服)|''限界突破(ポテンシャル:攻撃) > アビリティ強化(出血抵抗)''&br;&br;出血は脅威にならないため、ポテンシャル解放の準備をしておこう。|
|~月夜の制服&br;(R制服)|''限界突破(ポテンシャル:魔力) > アビリティ強化(ヘイトダウン)''&br;&br;ヘイト管理よりも魔力底上げを狙った方が有意義か。|
|~無邪気なヴァンピール&br;(恒常SR)|''アビリティ強化(回避率アップ) ≧ 限界突破(ポテンシャル:回避率&反撃率&即死率) > アビリティ強化(通常攻撃時、確率で魅了) ≧ 萌技強化''&br;&br;生存率に直結する回避率アップが最優先。次はポテンシャルの為に限界突破を。&br;後の2つだが、恒常SSRを入手すると同属性である恒常SRはほぼ使わなくなってしまう為、萌技を上げるのは躊躇われる。先を見据えるなら魅了アビか。|
|BGCOLOR(wheat):~陽に浮かぶ晴着姿&br;(限定SR)|BGCOLOR(beige):''アビリティ強化(吸血時に追加回復) > 限界突破 = アビリティ強化(基本攻撃時に吸血) > 萌技強化''&br;&br;追加回復が非常に強力で最優先。&br;基本攻撃時の吸血はLv1で十分な効果を発揮する(するかしないかが大事で効果量は気にならない)|
|~陽気に輝く夜の血族&br;(恒常SSR)|''限界突破 > 萌技強化 ≧ アビリティ強化(HP1で生存) > アビリティ強化(コー&モリー)''&br;&br;基本能力を向上させ、耐久の底上げをしよう。敵の火力が激しすぎる場合はサバイブも役に立つ可能性有。|
#endregion


*コメント [#COMMENT]
#pcomment(./コメント,reply,15)

トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS