#author("2020-02-18T09:34:32+09:00","","")
[[ルージェニア]]

-◯ンスの千鶴子? --  &new{2018-08-05 (日) 10:46:12};
-妹派だったがストーリー見たら姉の方が好きになった。戦闘だと瀕死無視して自分にしかヒールしないけど。 --  &new{2018-09-14 (金) 16:00:06};
-姉妹揃えてSSRが手に入った。これは使うべしという啓示なのか --  &new{2018-09-16 (日) 09:44:17};
-2人が冥界にきて国は大丈夫なのだろうか。 --  &new{2018-09-16 (日) 09:51:28};
--お兄様がいるらしいし大丈夫なんじゃね? --  &new{2018-09-16 (日) 10:19:16};
---ストーリーかなんかで兄に丸投げしてきたみたいなこと言っていたような気がしないでもない(朧気) --  &new{2018-09-16 (日) 18:15:45};
---そうだね --  &new{2018-09-17 (月) 17:33:50};
-SR平和の使者?のパッシブが敏捷と幸運だけど無限に上げられるのかね --  &new{2018-09-16 (日) 10:29:12};
--このゲームのバフデバフは基本的に時間で解除されるってことがなく、どんどん積み重なってく方式っぽいぞ --  &new{2018-09-17 (月) 10:38:09};
--ラウラの全員に先制通常攻撃と合わせるとすごい勢いでステータスが上がっていくよ --  &new{2018-09-18 (火) 19:08:31};
-SSRの複数体防御無視攻撃が強い強い --  &new{2018-09-16 (日) 18:09:24};
--自傷付きのせいか萌技のゲージもモリモリ溜まる --  &new{2018-09-17 (月) 08:53:46};
-赤髪でポニーテールだから、はにはにのヒロインに見えてしまう。 --  &new{2018-09-17 (月) 10:38:06};
--君には杏仁豆腐を進呈しよう --  &new{2018-09-18 (火) 01:54:25};
--メインにしてアフターストーリーがなかったあの娘ね。幼馴染があまりに強力すぎて不遇だったという --  &new{2018-09-19 (水) 12:56:34};
--それを言ったらイリーナは結先生だぞ --  &new{2018-09-24 (月) 22:50:30};
-アビのおかげで通常攻撃するたびに敏捷と幸運が全員どんどん上がるな --  &new{2018-09-19 (水) 22:40:28};
-SSRプリシラ所持しているので交換でゲット。 SSRクリス、プリシラ、ラウラと組ませ防御150%到達。かなりいい組み合わせだと思いました まる  --  &new{2018-09-21 (金) 13:22:28};
--コメ主だけどイベントの最上LVコト相手にオートでやって防御252%更新したわ。クリスの再生とsrルージェニアの自己回復アビでモリモリ上がるな --  &new{2018-09-23 (日) 23:10:34};
-防御が減算じゃなくて割合で減少してくれればなぁ --  &new{2018-09-27 (木) 22:43:05};
--高難易度だと時間かかって+500%とかいくけどもちょっと打たれ強いかな?って思う程度だからな --  &new{2018-09-28 (金) 12:51:00};
--やっぱ回避ゲー 防御体力高い子より回避高い子の方が場持ちしてる --  &new{2018-09-28 (金) 15:58:51};
-誰も話してないけどクリティカル3で常時クリティカルになる恐ろしい娘、sr以上のレベルマでしか確認してないけどクリティカル外したの見たことがない…ツインタワーのバフ、Raise a Flag!で前衛一万ぐらい持ってくエゲツねーヤツ、但しct問題でまず二回目撃てないんだが --  &new{2018-09-29 (土) 11:23:42};
--インステイトLv3試したけど、確かにやばいな。見た感じ全部クリティカルになってる。 --  &new{2018-09-30 (日) 15:55:32};
---インステイトは姉とマッチしてるから性能がやばく見えるだけでアビ自体は普通でじゃあ何故?の答えはもともと幸運が高くシナジーになってるから --  &new{2018-10-03 (水) 12:42:09};
-SSRダブったけどレベル上げるかツインタワー上げるか悩む --  &new{2018-09-29 (土) 14:35:29};
-SSRはルージェニア クリス ソフィ シャロン プリシラと持っているけど、断トツでルージェニアが強い!妹のSRバフとウィルのSRデバフで大概のクエスト事足りる ウィルの通常攻撃睡眠もチート級だから当然と言えば当然だけど...次点ではシャロンSSRが強いかな? --  &new{2018-09-30 (日) 01:11:39};
-ロードゼファーしか積んでないのにロードハーモニーの効果も乗ってるような… --  &new{2018-09-30 (日) 16:32:05};
--ロードゼファーって聞くとアニメ版リューナイト思い出すな --  &new{2018-09-30 (日) 19:42:36};
---漫画版だとその名前はないよな。階級のパラディンロードだっけか。 --  &new{2018-10-10 (水) 22:24:52};
---同類がいて安心した --  &new{2018-11-05 (月) 12:54:34};
-プロフィール見て驚いた。倫理が混沌より寄りなのか --  &new{2018-10-10 (水) 11:11:17};
--そもそも倫理って何を示すステータスなんだろうな? --  &new{2018-10-10 (水) 18:45:40};
--どちらかといえば常識人枠なのにね --  &new{2018-10-10 (水) 20:31:13};
--混沌寄りのメンバーを見るに性格傾向が「自由(個人)>規則(集団)」寄りって程度じゃない?ラディスが秩序型なのは意外だけど。 --  &new{2018-10-10 (水) 20:49:25};
---ラディスは集団型では無いけどツッコミ枠の比較的常識人かと。師匠は色々と混沌寄りだけど --  &new{2018-10-15 (月) 20:32:40};
--混沌(私服センス) --  &new{2018-10-15 (月) 20:38:05};
--決まりを守って理想を曲げるくらいなら、理想を貫いた上であとで罰は甘んじて受けるってタイプですかね。 --  &new{2018-10-28 (日) 19:29:40};
--どっちかというと、懐広くて柔軟性ある系には見えるかな。「まぁまぁいいじゃないですかそのくらい」みたいな。融通きかない系のタイプが秩序寄りって印象、そう見ればラディスが秩序寄りなのは納得かも --  &new{2018-11-05 (月) 12:58:20};
-優秀なアビが多くてどれ入れればいいか迷うな。プリシラが居るとなおさら。インステイトはLv1でも入れるべきなのか? --  &new{2018-10-12 (金) 05:23:50};
-【独特な私服】ルージェニア(破天荒アイランド) --  &new{2018-10-12 (金) 15:49:04};
--独特な私服はぜひイベントで補完してほしい…絵を見せられないネタはやめてください(ベア談) --  &new{2018-10-17 (水) 09:44:55};
--次のスイーツイベントの報酬になってたら面白かったw --  &new{2018-10-23 (火) 11:34:40};
-学園では子供の頃から憧れてた事について非情な現実を知ったり伝説本人だったりと貴重な体験の連続だな。本人も一国の姫だしアイリスの層の厚さスゲー --  &new{2018-10-17 (水) 04:44:29};
-学園イベ見てるとこいつが人負けする姿が想像できない、強すぎる。パルヴィンに十分な経済力と武力を与えたらとんでもない事しでかすであろう恐るべき英傑。 --  &new{2018-10-18 (木) 11:09:32};
--牧歌的な農耕国でよかったなホント。ラディスとの賭けとか、明らかな夢物語なのにルージェニアが負ける未来がなぜか見えない --  &new{2018-10-18 (木) 11:24:53};
-今回のイベントキャラシーンなしかよ どうせ使わないし適当でええか --  &new{2018-10-26 (金) 02:28:03};
--スキルの方も攻撃+全体バフ(攻撃or魔力)2種でCT9と結構強いやん!と意気込んでSLv10にしたもののバフ量が6%(SLv10時)とやたら低くてガッカリ。反撃率アビ持ってるから走るけど、正直前イベと今イベで担当違うんじゃねえかってくらい色々と杜撰すぎて酷いな。 --  &new{2018-10-26 (金) 07:39:27};
---ルージェニアは器用貧乏の代表格って感じがする。ただでさえ防御タイプのキャラってだけで不遇だし、バフを扱えるだけマシだよ --  &new{2018-11-05 (月) 13:02:07};
--バフそんな低いのか、素材無駄にするとこだった。反撃アビ分で輝石4でゴールかな。 --  &new{2018-10-26 (金) 10:53:12};
---反動つきスキル使用で攻撃アップもLv1で15%ずつあがるから悪くない。アビは結構優秀だね --  &new{2018-10-27 (土) 16:21:26};
---全体バフは萌技ゲージ上げられるから悪くはないのよね --  &new{2018-10-28 (日) 11:23:35};
--これぞ王の犬ぅぅ!!! --  &new{2018-10-27 (土) 16:57:12};
--何言ってんだ?赤他にないんだから使うに決まってるじゃん --  &new{2018-11-06 (火) 04:14:27};
-エフカァアアアアップ --  &new{2018-10-26 (金) 15:05:31};
-防御無視スキル、高い倍率の自バフアビリティといい文句なしで強い --  &new{2018-10-26 (金) 18:59:41};
-今回の服用意したの妹だよね? --  &new{2018-10-27 (土) 17:04:19};
--それを確かめるには姉姫の学園ストーリーをみるといい。ルジェのファッションセンスもわかるぞ。 --  &new{2018-10-27 (土) 17:53:34};
---刺繍を入れたいですわ~(アカン --  &new{2018-11-06 (火) 12:58:13};
-【拍手喝采の勇姿】ルージェニアの萌技、スキル、アビリティを更新しました。アイコンがアップされていないので初期SRの画像で代用してあります。画像アップできる方いましたら差し替えをお願いします --  &new{2018-10-28 (日) 14:38:17};
-萌技「Show must go」がなんかすごいモヤモヤする。The がついてないのはまぁいいとしても on がついてないのはちょっと --  &new{2018-10-29 (月) 01:41:08};
--萌技のボイスもそっちに寄せてくれれば面白かったかも 「これぞ”女”王の義務~!」って --  &new{2018-11-01 (木) 20:34:26};
---威風では --  &new{2018-11-03 (土) 21:53:10};
---枝ですが、威風のようですね   義務っておかしいわ --  &new{2018-11-05 (月) 18:49:19};
-そうか……胸弾む制服ってそういうことか --  &new{2018-10-29 (月) 15:03:56};
-イベントでルージェニアを初めて使ったんだが幸運値すごいのな。500超えててクリティカル確定っぽいし強いわ --  &new{2018-10-30 (火) 09:56:57};
--クリ特化って意味では現状ルージェニアが一番やな 幸運自体はファムとかウィルとかいう化け物達がおるけど… --  &new{2018-10-30 (火) 10:09:12};
---クリ特化っていい響き 是非Hシーンの実装を --  &new{2018-10-30 (火) 18:57:56};
-イベントアビのHP消費で攻撃アップ、期待してなかったけどSSR持ちなら中々いいかも。萌技効果とクリスを合わせると3wave目に攻撃160~180%、通常クリティカルで有利属性なら4000dmg超える --  &new{2018-11-04 (日) 05:42:42};
--こういうのって効果かかるタイミングは攻撃前か攻撃後かどっちなんだろ?HP消費スキルを3個積む場合に1発目のスキルにはバフが乗らず次の攻撃からなのか使う時点で乗るのか… --  &new{2018-11-06 (火) 04:00:34};
---付けたり外したりして試しても増えてない…って思ったのは撃った後にバフかかってたのか。バグかと思ってたわありがとう。 --  &new{2018-11-10 (土) 12:30:19};
-スキル外してPTの敏捷と幸運上げる要因にしてるけどスキル入れたほうが強いの? --  &new{2018-11-06 (火) 11:28:00};
--バ火力系だからスキルでぶん殴って、プリシラと同時だししての反撃でアビバフ出してくのが基本運用かなうちは。 --  &new{2018-11-06 (火) 12:45:38};
--スキルは全部防御無視、アビはインステイトと今回のイベ2つ。スキル3連撃ち終わった後は、火力バフ乗せ通常クリティカルと反撃で萌技ゲージマシマシにしてる。姉は器用貧乏って言ってる人いるけどとんでもない、高火力物理お化けだよ。 --  &new{2018-11-07 (水) 12:06:39};
---このお姉ちゃんインステイトLv3にした瞬間クリティカルしか出さなくなるからな --  &new{2018-11-07 (水) 16:16:19};
--SSR持ってないと防御無視スキル使えないんだよなぁ…インステイトもRだからガチャが大正義だね。SR+どまりだとやっぱり器用貧乏だよ --  &new{2018-11-08 (木) 21:40:44};
---+じゃないやイベSRか。イベSRはいつもSR+だったのに紛らわしい --  &new{2018-11-08 (木) 21:43:26};
-プリシラとヒーラー添えたら属性関係ない破壊マシーンだぜこいつぁ --  &new{2018-11-08 (木) 22:50:13};
--今日たまたま限定すり抜けて2枚姫様が来たからLv80に上げてみたけど鬼強い 攻撃バフとクリティカルの鬼 --  &new{2018-12-03 (月) 19:36:19};
-あああ、もうちょい早く再開してイベSRとっときゃ良かった… --  &new{2018-11-11 (日) 22:33:10};
--なーに、SSRがなきゃあんま変わらんよ!逆にSSR持ってるなら確かに取っておくべきだった・・・ --  &new{2018-11-11 (日) 23:11:14};
---SSR持ってるから反撃が欲しかった…。 --  &new{2018-11-30 (金) 06:58:26};
---反撃もいいけど攻撃バフのアビが実に優秀。最近は反撃外してツインタワー、スラッシュブースト、インステイトの敵絶対ワンパンで殺すマンになってる。 --  &new{2018-11-30 (金) 23:34:23};
---その構成SSR取ったらやろうと思ってたやつだ。すり抜けてこないかなぁ --  &new{2018-12-03 (月) 21:05:36};
-名前:ルージェニア 名前:プリシラ・マルツェル・ド・パルヴィン --  &new{2018-11-12 (月) 21:07:36};
--不憫なので更新しますた --  &new{2018-11-12 (月) 21:12:27};
-聖装ストーリーの「和平ブレイブ!」で笑った。やっぱ掛け合いが面白いわ。 --  &new{2018-12-09 (日) 18:44:13};
-悲報、ルージェニアナーフです。まあインステイトで常時クリティカルだったのがアレだったんだろうけど、特徴が… --  &new{2018-12-11 (火) 05:41:56};
--どのくらいかはわかりませんがクリティカル率下がってます。どの程度になったかは詳しく調べないとわかりません --  &new{2018-12-11 (火) 05:43:21};
--気になったのでとりあえずssrレベ70ルージェニアでクリティカル影響あるのはインステイト3幸運ポテ1,ガルガンチュア相手に通常とカウンターでの計測を行いました。100回中クリティカル56の44は通常ダメージという結果です。偏りはあるでしょうがかなりの弱体化に… -- [[枝主]] &new{2018-12-11 (火) 06:23:51};
---雑談掲示板にて、ベアが即死を成功させまくり。というのを目にしました。幸運による確率依存の影響が小さくなったか、不具合で影響しなくなってる可能性があります。 --  &new{2018-12-11 (火) 06:27:09};
---クリティカル率は修正あったんですね、、ベアの件は偶然かな。。 -- [[1葉]] &new{2018-12-11 (火) 06:30:11};
--インステイト以外の選択肢がなくなる強さだったから、アビの選択肢が増えたと納得しよう…弱体化とはいえヴァレリアが吸血しなくなったとかそんなレベルではないから、まだ使える --  &new{2018-12-11 (火) 06:43:41};
--他キャラのクリティカルも軽く見たところおかしくなったようには見えないので影響はインステイトとは思うのですが、クリティカル率は回避などと違い数値が見えないしそれがあって他キャラの過去クリティカル率もわからないので検証できません…現状のクリティカル率でスキルにそっちに影響与えるタイプなしなのでやはり相応に厳しいといわざるをえません。高レアスキルはダメでかいので尚更ですねー(遠い目)元に戻るといいのですが -- [[枝主]] &new{2018-12-11 (火) 10:47:39};
-クリティカルの失敗判定云々って書いてあったからそれなんだろうけどまあ実質弱体修正 --  &new{2018-12-11 (火) 11:22:10};
--かなり下がったよな…全員対象だから個別nerfではないけれど なんにしてもお便りは送っとく --  &new{2018-12-11 (火) 22:01:49};
--100%を基準にすれば確かに弱体化だけど、バグだったわけだし50~60%でも十分な確率で普通に強いと思うけど --  &new{2018-12-12 (水) 13:54:51};
---はっきりいって相対的に見ればまだ強い でもバグを修正した結果どうして100%が50%になったのかが全く理解できないので納得できないのとバグの修正理由からみて今後鍛えた時に今よりクリティカル率が恒常する見込みがあるのか不透明なのが不満 ここで頭打ちだと悲しい --  &new{2018-12-20 (木) 22:58:28};
--個人的にはあいミスってオートクリアのターン数削減が戦闘での醍醐味だと思うので、確定で無くなったのは計算できないって意味でちと困る。 --  &new{2018-12-12 (水) 23:31:09};
--100あったのが約半分ねと言われたらどの人でも少ないな、きついなと思うはず。ルージェニアはアタッカーとしては攻撃力低いので余計かなー。素の攻撃力がアシュリーと互角レベルにあれば違うけど… --  &new{2018-12-12 (水) 23:48:28};
---個人的にはルージェニアはアタッカーじゃなくてバッファーだと思ってたのだ。インステイトの平和(暴力)が広まる前ってそういう認識だったろうし --  &new{2018-12-13 (木) 03:07:16};
-ルージェニアのアビをぼーっと見てたらエクスペリエンス確率じゃなくて確定になってる? --  &new{2018-12-12 (水) 22:28:50};
--ほんとだ変更されてるね…でもまぁ、うん… --  &new{2018-12-13 (木) 00:34:14};
-単発でSSR拾えた、もうすぐ誕生日ですがSSR重ねは何がいいかな?ツインタワーの倍率が凄いがセット運用前提が引っかかる --  &new{2018-12-17 (月) 17:10:31};
--SSRプリシラも持っているのであればツインタワーがおすすめです。ルージェニアもプリシラも対物理に相性が良いと思われる、つまり同時運用が理にかなうというわけで。 --  &new{2018-12-17 (月) 17:19:42};
---クリスマスパックのチケットからもこの娘のSSRが出たから誕生日と合わせてツインタワーLv3にするわ --  &new{2018-12-17 (月) 19:27:38};
--ちょっとでも悩むならツインタワーはやめたほうがいい。実際使うと恩恵はほぼ攻撃バフのみで現時点でもアビが競合してて限定SSRも控えてる。Lv上限を後回しにしてまで上げるなら後悔しないくらいの思いきりを持ってどうぞ。 --  &new{2018-12-21 (金) 09:05:59};
--俺はLv80にした 当時は上がったステータスでバッキバキに敵を殴ってたけど今はバキッ…ボコッ位 --  &new{2018-12-22 (土) 00:46:28};
-蒼片が今170あるからこの子の限定お迎えが楽しみ --  &new{2018-12-25 (火) 13:36:31};
--足りません --  &new{2018-12-25 (火) 17:34:24};
--1桁間違ってませんかねぇ・・・1700個ならまだ分かるけども --  &new{2018-12-26 (水) 01:52:39};
--蒼片100以上くらいあればSSR交換を意識し始めるツワモノ冥王なんだろう --  &new{2018-12-26 (水) 01:55:44};
--無事蒼片で交換。五連はプリシラSSRだった。これはイベントぶんまわすしかない。 --  &new{2018-12-27 (木) 18:34:04};
-限定SSRの角度的な可愛さと、萌技の燃えろ太陽ーが可愛すぎて言葉にできない --  &new{2018-12-27 (木) 23:09:39};
-限定SSR当てたが地味やね、無くても編成的にすぐ来る誕生日のSSRがあれば十分、まあ限定だから無いと困るレベルだと逆に不味いか --  &new{2018-12-28 (金) 11:34:06};
--限定SSRでクリティカル構成にしてるけど、妹のイベントの魔力化みたいに今後のためにも持っていたほうがいいような代物はないよね。 --  &new{2018-12-28 (金) 17:13:25};
---プリンセス・リジェネレーションとスピリット・スラッシュブーストのアビいれて常設SSRスキルの組み合わせやってみたいけど、スピリット・スラッシュブーストの入手ができないしな。冥王によって構成がガラっと変わりそうなキャラ。 --  &new{2018-12-28 (金) 17:15:58};
--普段から使ってるひとにとっては理属性のルージェニアってだけで性能的な価値は高いが…布教としては難しいところ --  &new{2018-12-28 (金) 17:30:31};
--プリシラの方もそうだけど、元々のアビリティに強力なやつが多い分相対的に新しいのの重要度が低くなる感ある。 --  &new{2018-12-28 (金) 17:30:41};
--ハードアーマーの上位互換があるからそれも美味しいかな。ついでにリジェネ付くし --  &new{2018-12-29 (土) 14:33:01};
-ああ、Cheer UP!は逆か。繚乱付与に回復が付いてると思えばいいのか --  &new{2018-12-28 (金) 17:32:13};
--うん、間違ってない。でも回復は基本くらってる前衛に行くからレベル上げて効果時間延ばせば攻撃防御幸運セルフブーストとして使えるよ。これに割く枠があれば… --  &new{2019-01-02 (水) 08:48:07};
-アトラクトって微妙ですかね? --  &new{2018-12-29 (土) 16:04:29};
--ヘイト関連のアビリティは効果の実感が非常に薄いです。クレアのように強制的にターゲットを向けさせるものでなければ、他のアビリティを採用したほうがいいと思います。 --  &new{2018-12-29 (土) 16:14:06};
-今気づいたけどスイーツルージェニアのアイコンに属性マークがないのはなぜ? --  &new{2018-12-30 (日) 12:33:44};
--気になって探してみたら、ショップの蒼片交換の画面で属性マーク無しのアイコンが使われてた --  &new{2019-01-01 (火) 12:08:29};
-上で限定SSR引いたけど… って話があるが、クリ弱体化もあったし恒常SSRが無いとかなり火力が出なくてクレアポジションやね… --  &new{2019-01-02 (水) 08:44:35};
-日輪ルージェニアの輝石、使うとすればリジェネーションとサンライズどっちがいいだろ・・・ --  &new{2019-01-02 (水) 13:41:42};
--ルージェニアをどう扱ってるかによる。アタッカーとして運用してきたならLv上限、バッファとしてならサンライズ、タンクとしてならリジェネ。 --  &new{2019-01-02 (水) 18:13:44};
---ぶっちゃけこのイベントが初使用なのでどれとも・・・とりあえず温存しておきます。アドバイスthx --  &new{2019-01-03 (木) 18:53:29};
---このイベント初使用ってことはSSR未所持?弱体化された今でもアタッカー最強の一角だし理属性での前列攻撃の威力はベア先生の前列連撃を超えて全アイリストップよ お勧めは限凸かリジェネ --  &new{2019-01-04 (金) 01:34:32};
---いえす、数少ない未所持SSRの一人です。何でか出てくれん(遠い目 あとアドバイスありがとう -- [[1葉]] &new{2019-01-05 (土) 00:26:54};
---今後見る人のためにも補足しておくと防御バフはルージェニアにとって萌技や一部スキルの火力をあげる攻撃バフにもなるから悩んだらリジェネでいい --  &new{2019-01-05 (土) 00:52:22};
-心属性の前衛アタッカーの時点で使いたくなるなぁ、どうもイベントのエネミーが心属性毎回入ってて武属性に逆風感がある。 --  &new{2019-01-06 (日) 09:57:23};
-walk it off使ったタイミングでルージェニアがカウンター発動したように見えたんだけど自傷ダメでもカウンター発生するの? --  &new{2019-01-06 (日) 22:34:22};
--ポリンのデバフも自傷ダメージでも発動するから多分すると思う --  &new{2019-01-07 (月) 20:27:06};
-誕生日で重ねてツインタワーLv3にしたら固い辰にも3万とか頭の悪い火力が出て楽しい --  &new{2019-01-07 (月) 21:09:13};
-ナーフされて微妙になったらしいけど反撃メインのバフ役としてはどうなの?周回じゃ使われないか --  &new{2019-01-08 (火) 00:35:12};
--敏捷と幸運あげてもねぇという感じ。そしてなにより表示がうっとうしい。防御はバフで上げても意味が薄いし、魔力はランダムで使い勝手が悪い。魔力が後列優先で飛んでくればよかったのだが --  &new{2019-01-08 (火) 06:20:09};
---なるほど、反撃とヘイトアップ入れると1つしかバフ出来ないのも痛いよなぁ --  &new{2019-01-08 (火) 07:31:37};
---せめて魔力が後衛対象ならなぁ・・・ --  &new{2019-01-08 (火) 15:19:35};
---仕様変更で表示に時間かかる問題は解決された。わりと対象者多い敏捷が高いほど威力増加攻撃持ちと組み合わせてもおもしろそうだが、バフ効果のるのがスキル2順目からだから活かせる状況少ないか --  &new{2019-01-13 (日) 18:32:50};
---[[幸運低い子の状態異常を活かすのには必須。まぁネタですけども。>https://gyazo.com/2bca1a6bcc4cc6e2ba3baac7370ade2f]] --  &new{2019-01-16 (水) 22:06:03};
-そういえば、プリシラは自分独りでどんなPTでも行けるアビリティで、ルージェニアはSSRの片方がプリシラが必要なバフなのって地味にシスコンの重症さを表してたのでは --  &new{2019-01-08 (火) 08:51:19};
--天才か --  &new{2019-01-08 (火) 12:06:17};
--ツインタワーは単ににプリシラのバックアップが受けられるアビだと思っていた。攻撃、防御、魔力はプリシラがスキルやアビで上げることができるステと一致するし --  &new{2019-01-12 (土) 11:36:05};
-ゲーム内のアビ一覧を覗いてたらプリンセス・リジェネーションがプリンセス・エクスペリエンスの前にあったので移動したのと、アビリティの文言がいつの間にか変わってたので修正。基本攻撃時→通常攻撃時 --  &new{2019-01-08 (火) 15:47:56};
-限定SSRが防御寄りみたいだから恒常SSRの萌技は防御関係無いようにしてほしい --  &new{2019-01-09 (水) 12:34:17};
--ルージェはNアビに防御up Rスキルに防御up 恒常SSRアビに防御upとキャラ設計がそっち系だから違和感はない --  &new{2019-01-11 (金) 12:02:10};
-姉姫様は体当たり系プリンセスだから防御でダメージUPかと思ってたんですが、例のイベ見た後だと頭突キングだからって気にしかならなくなりました… --  &new{2019-01-12 (土) 16:17:02};
-これぞ王のイフー!とか燃えろ太陽ー↑とか高音が気持ちいいw なんか癖になるんだよなー --  &new{2019-01-13 (日) 08:43:59};
-妹と違って姉は全く人気ないんだな。結構な強キャラで限定も2種出てんのに性能も軽くしか書かれてないし、構成例・輝石強化雑感もないし。 --  &new{2019-01-18 (金) 19:42:39};
--どっちかと言えば妹人気のほうがある気はするが、ここがまだなのは書くこと多すぎてイチから書くのが大変だからやぞ。暇ならどうぞ。 --  &new{2019-01-18 (金) 20:30:50};
--正月イベントの前は妹姫派だったけど、イベント終わってから姉姫派になった冥王は俺だ --  &new{2019-01-18 (金) 23:01:50};
---俺は姉派だったけど姉も妹もどんどん好きになって姉妹派になった --  &new{2019-01-24 (木) 23:56:29};
---俺はかめはめ派 --  &new{2019-04-29 (月) 05:54:12};
--基本は防御無視攻撃型だろうけど防御力アップ型やバフ係型とか色々出来るからなあ --  &new{2019-01-19 (土) 09:30:28};
---(現状でも)有用な選択肢が多いから人それぞれ過ぎて雑感書きにくいってのはある。アタッカーが魔法型人気になったけど壁兼魔力バフ型へ簡単に移行できるというのが姉姫最大のメリットだと思う --  &new{2019-01-19 (土) 19:38:02};
---防御依存攻撃型はR[Bring It ON!]->限SSR[Go for it!]->R[Cut It Out!]、防御無視攻撃型はSSR[Raise a Flag!]->SSR[Watch OUT!]->SR[Walk It Off!]と言ったところかな。SSR無しにこのキャラを使うには愛が試されるな。 --  &new{2019-01-19 (土) 22:27:08};
--客観的性能だけならともかく主観を入れる評価は書きにくいからな。他も有志が少数で書いてるんだろうし。これをもって全く人気ないはちょっと --  &new{2019-01-19 (土) 10:26:57};
---多数のファンがいるからこそ有志が現れやすい土台が生まれるわけで、まぁ比較的人気ないのは否定出来ないかなぁと思う --  &new{2019-01-19 (土) 22:29:48};
---比較的の対象が妹だっていうなら納得するけど、概要の量で判断してるなら他キャラのページ見てきたほうがいい。あのキャラより人気がないって事はないわ。 --  &new{2019-01-19 (土) 22:40:27};
---人気のある方が書く人も読む人も多いって一般論だから特定の誰かと比べての話では無いだろう。アイリス全体の中で言うと人気ない方のキャラなのが分かるわ。 --  &new{2019-01-20 (日) 09:25:50};
---少なくとも木は妹姫と比べてるな…まぁ人気なんて曖昧な物に正論を付随させるのは無理よ --  &new{2019-01-20 (日) 11:11:47};
---(´・ω・`)さすがのワイも怒るで --  &new{2019-01-27 (日) 06:46:28};
---妹と比べてそうなのはわかるが全くとか言うからでしょうよ。少なくとも人気投票では中間にはいたわけで、時が経ってるとはいえ文章の量とかいうのよりはよっぽど明確な指標だと思うが --  &new{2019-01-28 (月) 22:07:39};
---人気投票はコトが1位だったことを見れば新規実装キャラだったってだけの話だからあんまり参考にはならないかも。全くって言うのは言葉の綾って奴だろうけど、随所での話題の出なさ具合を見るに、アイリス23人の中では性能は別としてキャラは不人気目のなのかなぁと思う。結構カワイイキャラだと思うんだけどねぇ --  &new{2019-02-03 (日) 08:06:15};
---人気があるないいやある!と言われる一方でSRとか未記入のままでもにょる擁護する前に書いてやりゃいいのに --  &new{2019-03-16 (土) 19:30:39};
---人気なんかあるわけないだろ!いい加減にしろ! --  &new{2019-04-29 (月) 05:55:33};
--ほんでまぁ、スゥゥゥ、キャラ別のコメ欄でね、ちょっとコメントがあったんですけども。強キャラで限定もあるのに性能記事がないというコメントがありました。いやー、ほならね、自分が書いてみろって話でしょ?私はそう言いたいけどね。 -- [[書くの疲れた]] &new{2019-01-20 (日) 12:10:47};
---ありがと。傍観してたけど続くようなら俺も書くしかねぇなと思ってたわ。。 --  &new{2019-01-20 (日) 12:34:15};
---上では妹としか比べてないが限定キャラなしのパトリシアや追加されたばっかのギゼリックでさえ結構書かれてるのに、ここは軽くしか書かれてなかったのが気になってしまってコメントしたんだが、ここまで反響あるとは思わんかったわ。時間も文才もなくて書けなかった結果他人任せになってしまったのである程度言われるのもしょうがないけど。木はサンキュな -- [[↑のコメした木]] &new{2019-01-21 (月) 06:35:46};
---実際の所強いし(属性数やアビなど)色々揃ってきてるのもあってかなり使われているであろうキャラだと思うけども もう前衛ルージェニアだけでよくね?とか言って暴れたくはないのでひっそりと使う --  &new{2019-01-27 (日) 06:49:41};
---要するに現状では一番アビリティの完成度が高く属性が充実した成熟した前衛キャラだと思う ここで止まらず進化を続けてほしい --  &new{2019-01-27 (日) 07:01:22};
---記載ありがとう。「殴られたら殴り返す傾向にある」にクスッときて和んだw スキルとアビリティの構成例に追記させて頂きますので、問題あれば修正お願いします。 --  &new{2019-01-27 (日) 08:33:07};
---色々可能性を書くのはいいんだけども 今の主流のビルドについても記載されていないしステータスについても数字だけで捉えていて実際戦闘で発揮する力強さもタフネスも全く伝わってこない 「控えめな回避にHPも平均的」ではなんか弱そうだけど実際の所はめちゃめちゃタフで沈むことを知らないタフさで常に前衛に立ち高火力のスキル 高いクリティカル 高い反撃率で大暴れするんだけどとにかく伝わってこないよ… --  &new{2019-02-02 (土) 15:21:07};
---と勢いで書いたものの実際その強さの半分はプリシラとプリシラとのシナジーが支えてるので単体で推しまくるのも違うね…でもなんかこうルージェニアの良さがビンビン来て楽しそう使ってみたいという感じになればいいな --  &new{2019-02-02 (土) 15:25:53};
---なら対案をここで出してみたらどうだろう?そのイメージを具体的に持ってるのはあなただし、原案者に丸投げじゃ負担でしょう。その案と原案をここで意見を交えつつ推敲していけばいいんじゃないかな --  &new{2019-02-02 (土) 16:13:14};
---ほならね(略)米の空気が最悪なので仕方なく書いたけど、私はイベント特効でしか使ってないエアプマンなので、良案をお持ちなのでしたら是非とも改訂をお願いします。 -- [[枝(戦犯)]] &new{2019-02-02 (土) 18:21:49};
---ビルドについて記載してもらえましたがこの防御無視型-防御無視型の構成が極めて強力で開幕の高火力スキル攻撃に加えてその後は通常と萌技でボッコンボッコン1万2万3万のダメージで最後まで殴り続けるんですよ その後には多分SSR武器をもたせたくなってると思うのでその感動を記事にしていただけると幸いです --  &new{2019-02-04 (月) 01:22:12};
---5葉だけど「防御依存型」をアーマーからカウンターに変更しました(当時、カウンターで書いたつもりだったんだが…)。防御無視型も強いけど、ソロ前衛させるなら防御依存型も便利ですよ --  &new{2019-02-17 (日) 16:45:32};
-気付いたら即死で逝ってるイメージが・・・ --  &new{2019-01-25 (金) 11:59:20};
--ヘイトスキル使ってないけど敵の攻撃やたら集中する気がする それはそれとして即死抵抗ポテ3にしような --  &new{2019-01-25 (金) 12:13:29};
--回避低い肉盾タイプはポテで抗即死LV3必須だぞ --  &new{2019-01-26 (土) 01:51:24};
---即死抵抗ポテ3は壁役は全員必須レベルだね…吸血ヴァレリアとかですら即死したら意味ないし姉姫も例外じゃない --  &new{2019-02-01 (金) 10:39:08};
--抗即死ついてないのかよ…少なくとも俺の姫は一度も即死した記憶がない --  &new{2019-01-27 (日) 07:03:05};
-会話イベントでやたら姫姫言うのが鼻について使わなくなってしまった。姫ですものとか言わせずに姫っぽさを出してほしいなあ。 --  &new{2019-02-03 (日) 07:44:02};
--それは別に自分を誇示してるわけではなくて、民を守って平和を作るという目標があるから、そうすることで常に自分を律してるんだと思う --  &new{2019-02-05 (火) 11:33:54};
--それが理想だけど生まれついての姫がどうあるべきかなのは俺にはよくわからないしな 気持ちはわりとわかるので運営にお便りしといて --  &new{2019-02-06 (水) 03:05:15};
---そうするよ。姫、服ダサ、シスコン以外の会話もみてみたい。 --  &new{2019-02-06 (水) 12:34:27};
---思うんだがキャラ設定って8月だけどDMMに問い合わせて何か変わる可能性ってあるの? --  &new{2019-02-06 (水) 15:45:54};
---8月に直談判した方が結果的にすぐ動きそうだけどな。BtoCよりBtoBにした方が動きは早いっしょ。DMMに送れって言われそうだけども --  &new{2019-02-19 (火) 07:35:31};
--わいは妹のほうの「だって姫で巫女だよ~?」に若干イラッとした。いや、可愛いっちゃ可愛いんだけどな! --  &new{2019-02-06 (水) 09:11:27};
---プリシラは外見に反してわりとうざかわ枠 --  &new{2019-02-06 (水) 21:41:09};
---そういうとこ妹って、というか兄弟姉妹の下の子って得すること多いよなw --  &new{2019-02-19 (火) 07:32:40};
--超分かるわ。自分で姫とか言うのイラッとするよね。フィーナ様を見習ってくだしぃ --  &new{2019-04-29 (月) 05:58:58};
-なんかよく敵の攻撃受けまくるんで、アビリティのカウンターヒット(反撃率増加)とプリンセス・エクスペリエンス(通常攻撃時、防御増加)つけたら反撃しまくりの反撃で防御増加しまくりで、聖装国照らす日輪の萌技(威力防御力でUP)がかなりいい感じだった。 --  &new{2019-02-12 (火) 08:18:47};
--アビリティ構成例で防御依存型にカウンターヒットを書いたつもりが… これ、ワントップにするとほとんど萌技でまくるのですごく強いですよね --  &new{2019-02-17 (日) 16:50:31};
-聖装ストーリー[1 --  &new{2019-02-24 (日) 21:35:19};
--ミス、聖装ストーリーの平和の導き手1でとんでもない目つきしてて笑った --  &new{2019-02-24 (日) 21:36:28};
-スキル構成例にある防御無視型アビリティ例のインステイトのアイコンの色がゲームだと赤なのですが、 黄色になっています。ここに書いていいのかわからなかったのですが、修正の仕方がわからないのでお願いします。 --  &new{2019-03-05 (火) 21:37:35};
--スキルアビリティ一覧も含め修正致しました、ありがとうございます --  &new{2019-03-05 (火) 22:00:53};
--衝突した! リジェネレーションも間違っていたので訂正しておきました。 --  &new{2019-03-05 (火) 22:05:29};
-これ強化雑感のSSRってほぼ常時プリシラとセット運用想定でも限界突破優先かなぁ?現状プリシラがサポーターとして優秀だからよく使うならツインタワーからでも良いと思うけど --  &new{2019-03-07 (木) 01:55:53};
--常時セットって限定するならツインタワーもアリだとは思う。基礎ステが低い子だからバフ量よりそっちを底上げしたいという人が多いのかもしれない。 --  &new{2019-03-07 (木) 12:26:49};
-ルージェニアってどういう訳か攻撃スキル豊富なんだけど・・・実際どれが強いのかよー解らんとです、SSRならいいのか? --  &new{2019-03-16 (土) 04:16:04};
--SSRではなく、HPを減らして~のスキルが強い(恒常SR、SSR)。イベSRあればアビリティでもっと火力上がる。 --  &new{2019-03-16 (土) 07:14:29};
--(基本他のキャラにも言えることだが)SRかSSRのキャラに構成例に載っているスキルとアビを付ければ大体強いよ。ルージェニアはスキル攻撃倍率が結構高い(SSR>SR>R>N)し、高い幸運による高確率クリティカルがあるので、低い攻撃を「防御無視の」で補うか高い防御「防御が高いほど威力増加」で補うかする形。 --  &new{2019-03-16 (土) 09:28:56};
--おーサンキュー 自傷系でいくわ --  &new{2019-03-16 (土) 18:55:36};
--基本的に上の構成例の防御無視型+防御無視型 今回のみたいなレイドではスキルは防御無視3点にアビリティはインステイトにタフネスアップ+もう1個好みで --  &new{2019-03-18 (月) 15:47:42};
---今回のボスは防御が紙なんであまり防御無視は意味をなしてない。スキルの倍率自体が高いから、防御紙の相手であってもルージェニア使う上では有用ではあるけど。 --  &new{2019-03-20 (水) 08:36:22};
-バフの倍率が低いよなあ。レイドで使ってたけどここで6%とか見て驚愕した。最大15%くらいはあっても良いぞ。 --  &new{2019-03-16 (土) 22:23:43};
--殴りながら全体ゲージ上昇する超レアスキルにおまけで6%バフがついてると思うと強いぞ --  &new{2019-03-17 (日) 05:42:18};
-なんかスキル名みてるとそういうタイトルのアニメソングだったり、アニソン歌詞のインパクトある部分で似たようなのがあってそれを思い浮かべちゃう --  &new{2019-03-19 (火) 19:54:23};
-ルージェニアにSSR萌具はどうなんだろ。SR以上の属性もばらけてるから起用しやすい感もあるけど --  &new{2019-03-21 (木) 01:43:45};
--ルージェニアの地味な利点だよね、アタッカーでここまで属性ばらけてる子は珍しい --  &new{2019-03-21 (木) 01:58:14};
---こいつのアビリティ構成に本当に悩む。優秀すぎるわ --  &new{2019-04-03 (水) 12:48:33};
--SSR萌具持たせてるよ。防御無視スキル中心だし、素直に火力アップする。 --  &new{2019-03-21 (木) 23:49:11};
--SR以上で4属性あるし、スキルとアビの組み方も多彩で汎用性が高い、しかもどのような運用でもトップクラス。SSR萌具おすすめだよ --  &new{2019-03-22 (金) 04:17:18};
-恒常SSRが最近でたから花開くイベでワントップ運用したけどだいぶ強いのな。イリーナの超バフのおかげもあるけど、前衛をシャロンまかせは改めよう --  &new{2019-04-02 (火) 10:07:39};
--ルージェニアはただでさえスキルが強いのに、反撃の度に自己バフ+萌技ループがあって、これらすべてにクリティカルが乗りやすいからすごく強いよね。俺もシャロは相当属性が合ってない限り使っていないかな…スキルの後の通常攻撃連打+萌ゲージがたまりにくくて平均ダメージが落ちてしまうんだ。 --  &new{2019-04-02 (火) 11:47:51};
--シャロンとは同じ耐久型ではあるけど、単体攻撃性能と瞬発力は勝る代わりに耐久性と範囲攻撃は及ばないしで微妙に方向性というか使い勝手というか得手不得手みたいなのが違う気がしてる。 --  &new{2019-04-03 (水) 18:01:34};
-この子とヴァレリアってどう攻撃するんだろうって考えて、イラスト見たら杖も太刀もレイピア使う姫様って凄いな。何でも出来るんだろうか。あと、Raise a flag! とかってどうやって攻撃してるんだろ?突撃ィ!って叫んで兵士が突っ込む的な?姉姫の技はこういう3Dにしたらどうなるんだろうっていうロマンが良い…! --  &new{2019-04-13 (土) 20:23:21};
-今回の夜空イベで限定SSRのルージェ様が大活躍。防御無視型でいけばスキル萌技3万おーばーの火力で敵を殲滅! --  &new{2019-04-22 (月) 23:32:32};
--あと1つ前衛範囲防御無視スキルほしいなぁ --  &new{2019-04-22 (月) 23:34:23};
-検証サイトのゲージ考察見てるとクリ出れば上昇率2倍だからインステイトもかなり効果的なんだよね --  &new{2019-04-24 (水) 15:35:56};
--元から幸運高めってのはあるけど、カウンターつけて反撃クリでもりもりゲージ貯めるのが可能だからここはシャロンにはない利点 --  &new{2019-04-24 (水) 15:36:50};
--優秀なアビリティが多すぎて枠の奪い合いになるのがつらい。レベル上限解放システムに併せて最大強化したらアビ枠も増やせるようにならないかな… --  &new{2019-04-29 (月) 11:31:26};
-SR以上のルージェニアがでないままインステイトがlv3になってしまった・・・なんか出てほしい --  &new{2019-05-08 (水) 16:26:41};
-ツインタワー、カウンター、インステイト、スラッシュブーストで本当に悩む。枠を5つくらい欲しいわ --  &new{2019-05-20 (月) 14:09:06};
--反撃編成ならツインタワー・カウンター・インステイトかな。 --  &new{2019-05-20 (月) 14:42:52};
-試しにカウンターPTとして入れてみたらバランスよく強かった まだ聖装イベもポテンシャルも開放してないことに気が付いて戦慄した --  &new{2019-05-20 (月) 14:34:38};
--まじか…さらに強くなるね。姉姫うちでは完全に主力です。あの強いコトからヘイト取って攻撃受けてくれるからほんと助かっている --  &new{2019-05-21 (火) 02:06:55};
-これまで防御無視攻撃型で火力つえーだったのにレイドで防御+ヘイトアップからのカウンター型も十分機能するしクレアよりも火力が出るね --  &new{2019-05-21 (火) 03:14:51};
-レイドに一撃4万強+反撃2回でものすごいダメージ出すなこの子は --  &new{2019-05-21 (火) 03:51:35};
-SR欠片は限界突破よりアビリティに使うべきかむむむ --  &new{2019-05-22 (水) 00:12:33};
--さっさと限界突破させてポテとステあげたほうがいい。どうしても幸運や敏捷上げたい理由があるなら別だけど。 --  &new{2019-05-22 (水) 00:55:55};
--限界突破でそこから反撃率のポテンシャル解放で底上げがオススメよ、壁役としてちょっと頼りないけど回避率上げるかどうかは悩みどころ --  &new{2019-05-23 (木) 22:06:57};
--姉姫の場合SRで十分 --  &new{2019-05-28 (火) 11:58:32};
-今回のレイドでルージェニアの強さに気づいて育てることを決意した --  &new{2019-05-28 (火) 15:17:58};
-おお、もうLv上限解放含めたパラメータが全部記載されてる、愛されてるなあ --  &new{2019-05-29 (水) 05:11:24};
-冥王歴1.5ヶ月の新米冥王。心パーティ補強のために蒼片使おうかと思うも、カウンター無しで運用する気にいまいちなれない。ルージェニア以外もだけど、魅力的な限定SR多すぎんよー --  &new{2019-06-06 (木) 20:57:22};
--プリシラのファントム3入れて反撃100に乗せるときにカウンターヒット使う程度だぞ。ルージェニアはイベントSRなくてもかなり優秀な方で、これでためらうとなると他のキャラはもっと運用する気になれないかもしれない --  &new{2019-06-08 (土) 01:12:25};
---ファントム× ファランクス〇 --  &new{2019-06-08 (土) 11:15:21};
---回答ありがとうございます --  &new{2019-06-12 (水) 00:40:00};
---途中で送ってしまった。いま恒常SSRルージェニアを蒼片で迎えまして、運用しています。しっかり火力出してくれて助かっています。先のカウンター云々は、せっかく運用するなら用意できる最高のスペックで運用したいなというわがままですね・・・・・ --  &new{2019-06-12 (水) 00:42:09};
--カウンターでのバフばら撒きはレイドのターゲット集中には使えるけど周回とかだと邪魔になる。ルージェニアの強みは防御無視HP消費スキルの威力の高さに加えてインステイトのとんでもクリティカル率によるダメージ量だと思うぞ。 --  &new{2019-06-12 (水) 09:38:56};
---とりあえず手近なところで試練で防御依存型使ってみ? --  &new{2019-07-07 (日) 01:01:07};
---カウンターってランダム性が強まるからレイドには向かないと思う。敵のHEAT発動のタイミング誤ったらこっち半壊するぞ --  &new{2019-07-07 (日) 08:05:46};
---ファランクスLv3とか全部組み合わせて反撃率100%付近に出来てるならそこまで問題ないけどねぇ --  &new{2019-07-07 (日) 15:51:43};
-試練で カウンターヒット ロード・ハーモニー プリンセス・エクスペリエンスつけてワントップ運用すると防御上がりまくって硬い それで防御依存のスキル使うと・・・ --  &new{2019-07-07 (日) 01:11:09};
--これ私も以前に試してみたことあるけど、高層階だと堅くなれる前に沈むんで断念したわ。PTメンバーによっては出来るのかな? --  &new{2019-07-14 (日) 01:14:22};
---ルージェニア セシル ラディス プリシラ の4人で100波抜き出来たぞ コマンドでだが --  &new{2019-07-14 (日) 08:14:23};
-カッチカチやぞ、カッチカチ https://gyazo.com/edf1d7fb150345eb1175a77411710f5d --  &new{2019-07-07 (日) 15:28:46};
--しゅご過ぎ! --  &new{2019-07-16 (火) 05:09:02};
-ルージェニアのジト目?が好きなんだけど、他にジト目するキャラっておる? --  &new{2019-07-14 (日) 00:18:26};
--恒常SSRの睨んでるヤツのこと?それなら振り袖コトのイベ回想くらい --  &new{2019-07-18 (木) 03:57:56};
--ラウラもあった筈 --  &new{2019-07-26 (金) 15:26:50};
-今回、恒常SSR持っていないのですが、取った方がいいですか? --  &new{2019-07-17 (水) 14:19:25};
--ルージェニアを使うつもりなら要る。現状ではスキルの範囲攻撃が恒常SSRにしかないので・・・ --  &new{2019-07-17 (水) 14:24:34};
---返信ありがとうございます。好きなキャラなので取りに行こうと思います。 --  &new{2019-07-17 (水) 14:58:09};
--確定引けるなら普通に強いから取った方がいいよ。心属性の物理は貴重だし防御無視スキルも使えるし --  &new{2019-07-17 (水) 17:46:51};
--スキルもそうだけど、アビリティも優秀、属性も増えて使える場面が増えるので好きなら是非 --  &new{2019-07-26 (金) 20:22:46};
--ただNやRの聖装のスキル以外及び萌技には一切命中率補正がついていないので試練の鳥やエレ系等回避率高い敵にはそれらのスキルや萌技をスカって苦戦する。ポリンで命中を上げる。エルミナで敵の回避を下げる。ウィルで敵を眠らす等の補助が必要 --  &new{2019-07-27 (土) 06:39:01};
---それ、他のほとんどのキャラに当てはまるし、毎回スキル打てるわけでもないし、通常攻撃で命中率補正あるの確かソフィだけだから、どうしてわざわざここに書いたのか・・・ --  &new{2019-07-27 (土) 10:19:16};
---ソフィやラウラやギゼは命中補正スキルや萌技についてるし、ティセも萌技に命中補正ついてるな。コトやアシュリーは連撃や追加行動の手数である程度カバーできるが、ルージェニアにはそういうのがない(まあシャロンとかヴァレリアあたりもないが)。一応言っておいたほうがいいかなあと。ただもう3000ptガチャ終わっちゃってたか --  &new{2019-07-27 (土) 10:59:45};
---そんなスキルの命中率補正でキャラ選んだらソフィ、ギゼ、リディアくらいしか使えなくなるよ。しかもそれをスキル枠に入れないときだってある。ルージェニアは補助にも回れるのだからかなりマシじゃないか。 --  &new{2019-07-27 (土) 14:24:09};
-ファミマ巡って探してるんだけど。姉姫のカードだけ見つからないんだが・・・。 --  &new{2019-07-27 (土) 09:59:27};
-三色ミニスカートと Welcome Hell なクソダサTシャツの聖装の実装はまだですか? --  &new{2019-07-28 (日) 15:03:12};
-属性そろったなー 悩んだらとりあえずルージェニア育てとけとかなりそう --  &new{2019-07-31 (水) 17:53:38};
-待望の命中アップは嬉しいが… 再生がもったいないしリジェネレーションを外してロード系を入れるべきか。なんにせよ嬉しい悩みだね --  &new{2019-07-31 (水) 18:13:57};
--スキルもアビも入りきらないくらい豊富だしな。カスタマイズできる楽しみがある。もう属性にも悩まなくていいし育成しておいて正解でしたわ --  &new{2019-07-31 (水) 18:29:55};
-今回の聖装いつもと声の感じが違う気がするんだけど気のせいかな? --  &new{2019-07-31 (水) 18:48:14};
--声高いよな中の人声忘れてるんじゃないか? --  &new{2019-08-01 (木) 01:29:07};
---でもプロローグは違和感なかった気がする --  &new{2019-08-01 (木) 02:02:21};
-馬鹿な・・・ルージェニアがマトモな服を選んできただと・・・!? --  &new{2019-07-31 (水) 22:02:17};
--っ学園ストーリー --  &new{2019-07-31 (水) 22:13:43};
--自分で用意した金色の獅子と龍の刺繍の浴衣と七色の帯は没収されたそうな --  &new{2019-07-31 (水) 23:00:35};
---ファッションは引き算という奴ですな --  &new{2019-07-31 (水) 23:40:08};
-あれ、イベ報酬両方ともSRなのか --  &new{2019-07-31 (水) 22:37:08};
-妹はスペシャルエッチさせてくれたのに姉はなぜこうもガードが堅いのか・・・ --  &new{2019-08-01 (木) 00:30:18};
--いつも平和平和といってるから保守的なんですよ。尻ソムリエの妹とは違うw --  &new{2019-08-01 (木) 10:40:41};
-はだけた浴衣にヒップライン・・・妄想だけで終わらせるのは勿体無い聖装だ・・・ --  &new{2019-08-01 (木) 11:52:25};
--まじでSR+にしてほしい・・・ --  &new{2019-09-25 (水) 02:35:56};
-スピリット・プレゼンテーションの繚乱持続、Lv2時点で6Tとかヤバいでしょコレ… --  &new{2019-08-01 (木) 16:15:41};
--Lv3で9Tじゃん、さよならクルちゃんだぞ。 --  &new{2019-08-01 (木) 16:55:34};
---もともと繚乱スキル2種もってるからクルちゃんの繚乱とは相性わるいやろ --  &new{2019-08-01 (木) 22:23:36};
--ということはレベル3で9か10Tかな?スキルのkeep smilimgが9Tだからこれ使えばほぼ繚乱状態維持できるな --  &new{2019-08-01 (木) 16:56:59};
--姉姫は他にも強いアビがあるから入るか分からんがそう考えるとチアーアップが回復+繚乱10ターンが良く見えるな。クルちゃんいないデッキでは普通に使える。 --  &new{2019-08-01 (木) 17:04:39};
--試練でも減衰しない繚乱のありがたみよ。 --  &new{2019-08-01 (木) 17:52:30};
-恒常SRの繚乱回復のが応用範囲高いと思うが(繚乱ターンも1ターン長いし)試練上層部でHP削って繚乱しても回復でき難いってリスクもある --  &new{2019-08-01 (木) 21:14:24};
--試練後半で回復スキルは役立たずだし攻撃の手止めて繚乱だけ付けてもな。Lv上げた自傷スキルは2000も減らんぞ。再生1T分ぐらいだ。 --  &new{2019-08-03 (土) 16:41:00};
---うちは試練アビが固定してるから使わんけど、雑魚周回やレイドでは使いやすいな。姉姫はアビ枠きついわ。 --  &new{2019-08-03 (土) 17:35:00};
-HPと防御が高い前衛タンクの割りにはアビやスキルはサポートにも回れるオールラウンダーだよな --  &new{2019-08-01 (木) 21:19:02};
-コトのドミナンスステップとの比較のためにサクっと検証したのをこっちにも投下。ストーリー6章5話Wave1の《深淵》ゴーレムLv19(幸運124)を相手に【平和の導き手】ルージェニアLv75(幸運525)で500回素殴りしたら102/500でCri率20.4%、インステイトLv3をつけた場合は291/500のCri率58.2%だったよ。クリティカルする確率がそのまま88%上がる訳じゃないみたいね --  &new{2019-08-02 (金) 17:32:00};
--おつかれ、でもCri率そのものの上限が60%くらいじゃなかった? --  &new{2019-08-02 (金) 17:35:13};
---cri率に上限があるとか初耳だわ……どこで出た情報? --  &new{2019-08-02 (金) 20:17:53};
---2018/12/10アプデまではインステイトつけたらN聖装でもオールCriって状況だったの。それがCri率自体に不具合修正が入って、どれだけCri率あげても一定確率で失敗するようになった。 --  &new{2019-08-02 (金) 20:39:24};
---補足すると6割くらいっていうのは色んな人から聞いたのと実際自分で試してもそれくらいだった。文面は公式の更新情報遡ってほしい。 --  &new{2019-08-02 (金) 20:49:56};
---なるほど、それで6割か…… --  &new{2019-08-02 (金) 21:27:49};
--つまりインステイト3はクリティカル率が約40%プラスということか。通常、反撃、スキル、萌技に全部乗るからすごい効果じゃないか --  &new{2019-08-03 (土) 17:55:28};
-あれ? インステイトで上昇するクリティカル率って試練の減衰項目に入ってたっけ? --  &new{2019-08-04 (日) 04:39:20};
--するぞ 試練の項目に一覧で分けてあるから確認するんだ --  &new{2019-08-05 (月) 01:49:00};
---oh...thx. 見落としてたわ --  &new{2019-08-05 (月) 21:30:30};
-ロード・ランバート、多分バグだろうけど通常攻撃時だけでなくスキル攻撃時でも増えてるな。流石に範囲攻撃しても1回分しか増えてないけど --  &new{2019-08-05 (月) 21:51:25};
-エクスペリエンスあれば用途少ないけどな --  &new{2019-08-07 (水) 20:52:11};
--倍率少なくても前衛範囲、せめて前衛ランダムだったのなら…ランダム対象… --  &new{2019-08-07 (水) 21:07:00};
---ほんとランダム対象って悲しみしか背負わない・・・ --  &new{2019-08-08 (木) 11:19:38};
-それならクレアやシャロンみたいなタイプと組めたかもな。ファムは際どいけど --  &new{2019-08-08 (木) 05:32:11};
-スキルは【Have a Break】【Keep Smiling!】【Cheer UP】、アビはタフネスアップorカウンターヒット、ロード・ハーモニー、スピリット・プレゼンテーションってすると自分に再生と繚乱を保持しつつ、他の人にも繚乱を撒ける感じになるか。試練ぐらいでしか使い道ないだろうけど --  &new{2019-08-13 (火) 11:40:56};
--keepsmiling推す理由ってなんかある?威力なら恒常SSRのスキル2種のほうがいい気がする --  &new{2019-08-24 (土) 02:03:49};
---スピリットLv3で繚乱が9T持続するんで、CT9のkeepingで繚乱を維持できるんでしょ --  &new{2019-08-26 (月) 17:05:23};
-ワントップだと確実にスキルの繚乱付与対象絞れるのに今更気が付いたわ・・・お陰でオート100のPTが増えました --  &new{2019-08-29 (木) 00:45:37};
-親愛度6の回想さ、イラストとテキスト違うよな?テキスト通りスカートたくし上げの方が好みだったぜ --  &new{2019-09-12 (木) 02:55:46};
-聖装別スキルアイコンが実装されたので更新。恒常SSRを持って無くて咽び泣く --  &new{2019-09-21 (土) 12:37:05};
--この前確定あったばかりじゃん --  &new{2019-09-21 (土) 18:41:59};
---持ってるなら更新しようよ --  &new{2019-09-26 (木) 19:42:06};
-1年愛を注いで使い続けてきたけどやっぱり強い 聖装が全属性揃ってるからSSR武器握らせていつも大活躍 今回のレイドは妹もついてるのでカウンターのクリティカルでボコボコに --  &new{2019-09-25 (水) 02:33:14};
--全属性揃っているのすごいよね。どこでも出せるの分かっているから安心して萌具叩ける --  &new{2019-09-25 (水) 11:50:20};
-姉姫様、なんでイベSRが揃っておせっせお預けなんです? --  &new{2019-09-30 (月) 21:21:37};
-クリティカル率増加量の箇所は、『%』が付かないのでは? --  &new{2019-09-30 (月) 22:10:35};
-耐久高いって書いてあるが試練の後半だときつく感じる…あんまり姉姫使ってないから使い方もまずいんだろうけど(場所はパルヴィンで恒常SSR聖装にインステイト、リジェネ、タフネスアップ。恒常SSRスキル2種とHP回復スキル)、使ってる人は組み方とか耐久対策どうしてる? --  &new{2019-10-05 (土) 07:52:01};
--ちなみに今のところ他のキャラは前衛にヴァレリア後列にフラン、恒常ベア、ラディスで全員心聖装。wave100は回れたり回れなかったりで結構不安定になってる --  &new{2019-10-05 (土) 07:55:31};
--試練ではエクスペリエンス、ロードハーモニー、自由枠でひたすら積む。性質上スキップとは相性が悪いけど90~100までコマンドで積めば100w目を姉姫単騎で倒せたよ --  &new{2019-10-05 (土) 10:58:50};
---編成は前衛にギゼいると幸運あがって絶対スタンさせるオバサンと化す。イリーナ、フラン、ヴァレですら時々状態異常を通せるようになる。かなり泥臭い戦いだけど積めば勝てる。 --  &new{2019-10-05 (土) 11:07:58};
---なるほど、スキップすると逆にルージェニアの持ち味潰してたのか。CT終わったら編成入れ替えて試してみます。ありがとう! -- [[木]] &new{2019-10-05 (土) 17:15:31};
---手間を考えないなら再生はアビよりHaveaBreakで無限リジェネになるし命中アップで鳥にも攻撃があたる。自由枠をロードランパートにすればパルヴィンは3人攻略も可(くっそ時間かかる) --  &new{2019-10-05 (土) 17:32:56};
-ポテンシャルの回避について質問。せっかく反撃率が高いので、回避は解放しないほうがいいのでしょうか。それとも生存率アップのために回避も解放させるべき?? --  &new{2019-10-24 (木) 00:00:49};
--回避あげないという選択はアリだよ。というか後衛でも回避が欲しい子いるしまずは後回しにしたらどうかね --  &new{2019-10-24 (木) 05:28:31};
-Jump for Joy Lv10にしたけど鋼壁は2ターンままですな、ほぼ次の防御依存スキル強化用か --  &new{2019-10-31 (木) 19:11:57};
--あれ2ターンつくのか。いいね --  &new{2019-10-31 (木) 20:27:36};
---ああ、紛らわしくて申し訳ない。2ターンついて即ターン終了して1ターン分消化されるという意味なので、次の手番の終了時には効果は消えます。 --  &new{2019-11-01 (金) 06:03:07};
---いや、検証助かります。つまり次スキルが防御UPするほど火力あがるモノなら、大きな効果は望める、と --  &new{2019-11-03 (日) 15:04:24};
-う~ん… これは愛が試されるな --  &new{2019-10-31 (木) 23:09:44};
--イラストかい?それとも回想かい? --  &new{2019-10-31 (木) 23:58:13};
---食費を削ってガチャするかどうかだよきっと --  &new{2019-11-01 (金) 19:39:34};
---イラストはイラストで今回のはゴツい。恒常がイラストNo.1 --  &new{2019-11-01 (金) 23:56:12};
--SSRは萌技がよほど酷くなければ最悪本体が使えるからセーフ、が5属性持ちには通じないからね --  &new{2019-11-01 (金) 21:32:11};
---最悪どころか普通にアビ両方使いどころあるからええやん --  &new{2019-11-01 (金) 22:46:52};
-偶然にも姫勇者SSRが重なったけど、アビ上げるならHP上がるノービリティかねぇ セイヴァーのHP消費スキル時追加攻撃ってトータルの与ダメには貢献しにくそうに見えるが… --  &new{2019-11-02 (土) 20:03:39};
--不具合修正の結果見るまで何とも言えんから触らないのを勧める。追加攻撃がツインスキル並になるならまた評価変わるし。 --  &new{2019-11-02 (土) 20:43:48};
--追加行動だとスキル2つ分使うことになるから結局あんまり変わらんになるが追加攻撃だと1つのスキルを2度使える訳だし修正待ちかな --  &new{2019-11-02 (土) 21:03:05};
--HP上昇の方が腐りにくいと思うが、不具合なおるまで様子見がいいね --  &new{2019-11-02 (土) 21:13:46};
--不具合修正前にレイド終わりそうだ…そんなに時間かかる内容か?という感じだが --  &new{2019-11-08 (金) 06:48:56};
-アビ修正されて追加攻撃になったら前衛スキルも連撃してくれるんかねぇ?ツインのときの単体スキル限定って条件がHP消費スキルに置き換わってるならいけそうだけど。 --  &new{2019-11-03 (日) 04:43:57};
--ならんだろうね。追加攻撃ってものが最初から単体適用のものだしそんな例外は不具合としてすぐ修正される --  &new{2019-11-03 (日) 11:34:53};
--発動条件のところがHP消費時~と単体スキル実行時~の違いになるから範囲攻撃を連撃する可能性もあると思う。ただ該当するスキルが今のところ1つしかないけど --  &new{2019-11-03 (日) 15:07:47};
-正直、恒常SRと属性かぶっているしスキルも特別高い性能ってわけではないのだけど、やはりあれば便利なんですよねえ。スペックもSRより高いし --  &new{2019-11-03 (日) 15:05:14};
--というか姉姫はSR以上で既に5色揃ってんだから被るのはしゃーないわ --  &new{2019-11-03 (日) 22:02:11};
-今回のレイドはみんなどんな技とアビで使ってるんだろう?カウンターヒットはまあ定番だとは思ってるけど。 --  &new{2019-11-05 (火) 20:56:22};
--勇者SSR引けてるならHP消費力溜め。ないならハロウィンSRのHP消費攻バフ。無理やりエルミナを活かすために正月SSRのロードサンライズもアリ。っていうか姉姫実用的なアビ多すぎる。 --  &new{2019-11-05 (火) 21:35:09};
---姉は有用アビ溢れてるしスキルも強いの多くて溢れてるしそれぞれ5枠ほしいわ --  &new{2019-11-05 (火) 21:52:40};
---反撃パだとHP消費で力溜めついたところで反撃で消費しちゃうからスピリット・スラッシュブーストで攻撃力を上げるようにしたなぁ --  &new{2019-11-07 (木) 11:20:11};
--カウンターとHP底上げ2つ、これで絶100サンダーボルトも耐えられる --  &new{2019-11-10 (日) 03:33:38};
-プリンセスセイバー修正されたんだな。範囲連撃決まったとき気持ちいいなこれ。2回目力だめ乗るし --  &new{2019-11-12 (火) 04:30:34};
-有用アビ多くて迷いすぎて辛い 皆さんどんな感じにしてますか --  &new{2019-11-21 (木) 13:06:00};
-新試練、農場や登山と同じでやっぱ物理試練の姉姫は強いな。幸運高いからポテ振ってれば状態異常ほぼ喰らわないし余裕のワントップできる。 --  &new{2019-11-26 (火) 07:41:23};
--1~100行ける感じ?自分のルジェがそんなに育ってないからかもだけど柔いイメージがあるんだよね。できればスキルアビ編成の構成も教えてほしい。 --  &new{2019-11-26 (火) 08:28:42};
---ルージェニアが硬いのはバフ積み構成だからスキップしない前提ね。「耐久高いって書いてあるが試練の後半」から始まる木が上のほうにあるからそっち参考にするといいかも。アホみたいに時間かかるけど100w目の被ダメが250になるのは見てて楽しい。 --  &new{2019-11-26 (火) 09:38:42};
---上の人とは違うからやっぱうちのも書いとくわ、スキル:cheerup,haveabreak,goforit アビ:pエクスペリエンス,pリジェネレーション,ロードハーモニー。めっちゃ選択肢あるから自分アレンジが楽しいのも魅力やな --  &new{2019-11-26 (火) 09:53:16};
---ありがとう今度試してみる。それにしても防御バフって強かったんだね、魔力が防御面での効果微妙すぎて防御も微妙なのかと勘違いしてた --  &new{2019-11-26 (火) 12:27:34};
---防御ステの性能自体は微妙なんだけど通常攻撃とスキルでこれでもかとバフ積んで試練の減衰あっても防御が数百%になるからね。長期戦になってもいいなら姉姫は強いよ。 --  &new{2019-11-26 (火) 13:12:13};
---とりあえずバフメインのスキル組み合わせでワントップ出したらオートじゃ30ウェーブまで耐えられなかった。 限凸MAX前提なのか? --  &new{2019-11-27 (水) 23:55:53};
---畑の経験上L70では高階層でワントップ無理なのわかってるからやってないけど、30は流石にヒーラーやアタッカーの育成不足のような?もしかしたら即死もらったのかもしれんけど。 --  &new{2019-11-28 (木) 00:23:28};
---↑とりあえずルージェニアLv.70だけどSSRクリス入れても回復が追いつかない位ダメージ受ける。 相性有利の敵ですら2000とか食らってる。 他の試練は普通に100までクリアできるので、ここまで周りの反応と食い違ってて驚いてるw --  &new{2019-11-28 (木) 01:45:42};
---うーん、それだとL90じゃないと無理なのかもですね。今回の試練で壁役の第一候補のルージェニアがL70だと低階層でやれるとなると、後衛にあまり攻撃飛んでこないので強い人は簡単だけど、多くの人は新試練かなり厳しいですね…… --  &new{2019-11-28 (木) 02:25:19};
---さすがに90はいらんけど、余裕を持とうと思うと80近くはいるかもわからんね 暇な時にでもN服でワントップやってみるわ --  &new{2019-11-28 (木) 11:16:49};
---姉姫より周囲の火力じゃなかろうか、カウンターもつけたほうがいいぞ。 --  &new{2019-11-28 (木) 13:05:40};
---ワントップ入門編、後列にクレアを置く --  &new{2019-11-28 (木) 18:48:17};
---レベル70理ルージェニアで、スキル防御UP2つ回復1つ、アビリティが通常攻撃時防御UP、再生、反撃で時間かかるけど90ウェーブまで行ってスキップで100クリア可能だったよ。育っている人ならもっと余裕ありそう --  &new{2019-11-29 (金) 01:56:16};
---[[姉姫N服でワントップ完走>https://gyazo.com/bb4971fdb35315038acc3e56c4373171]]できたから理SSRあるならきっと大丈夫。姉姫は萌具も重ねも必要ないけど他4人のアビを色々揃えたほうが楽かな --  &new{2019-11-30 (土) 13:31:41};
--理で前線張れるから貴重だよな。聖装が多いせいかボーナスもすごいついているし追い風だな --  &new{2019-11-26 (火) 09:28:30};
-スキップ連打だとできないのが苦しいわ かと言って理前衛が少ない。正直理シャロンが欲しい所だなぁ 別に姉姫様が飛行してもいいけど --  &new{2019-11-26 (火) 11:07:53};
--悪い 枝ミスした --  &new{2019-11-26 (火) 11:08:08};
--シャロンって飛べないとそんなに強くないよ。今回理もないし。ルージェニアは最近かなり聖装ももらえたし育てるとかなり耐えてくれる --  &new{2019-11-26 (火) 12:26:50};

---シャロン序にうちは恒常SSRシャロンで最新の試練所クリアしてる。90、100スキップして手動だけどね^^; --  &new{2020-01-09 (木) 16:57:58};
-姫将軍に金色の鳳凰、姫勇者に炎剣。これもうSDガ(ry --  &new{2019-12-20 (金) 18:11:47};
-とりあえずSR以上で全色揃ったし、力と芸のイベントSRをLv85まで上限解放してもいいかなぁ HP消費スキル連撃の破壊力を全属性で楽しみたいわ --  &new{2019-12-21 (土) 22:01:03};
--SSR重ならないからSRは全部レベル85にしてる。これでも十分すぎるくらい強い --  &new{2019-12-22 (日) 15:27:13};
--姉姫愛が足りなかったSR83までしかあげてなく宝石出し渋ってた^^; --  &new{2020-01-09 (木) 13:09:08};
-イラスト、恒常SRが最強説 --  &new{2019-12-23 (月) 05:48:11};
-正月ダメージコンテスト、五属性ぜんぶでルージェニアが餅を全力でブン殴る会になっててワロタ --  &new{2020-01-04 (土) 16:43:48};
--3-4カ月前からまとめて正装が復刻および新規がきたゆえに所持率高そう、レベル(素テータス)を上げて物理は裏切らない --  &new{2020-01-07 (火) 12:15:20};
--平和主義者クラッシュは物理最強、スレイヤーズにもそう書かれている --  &new{2020-01-08 (水) 17:11:55};
--99999→99999が出て普通に草だからね。まずレギュラーですわ --  &new{2020-01-08 (水) 19:32:19};
-奇跡的に3種SSRが揃ってるからか、手持ちでぶっちぎりで強い 半年やってもこのゲームの仕様とかキャラの強みとか未だに全く分かってないから助かるわ --  &new{2020-01-16 (木) 09:09:58};
-何あげるか迷って保留してたけど、ついに再び日輪がきた。再生10ターンなら使うかなぁ? アビ枠なくて必要な時はスキルか他のキャラで付けちゃうからレベル上げようかと思ったりするけど、どこかで再生使いそうな気もするという、また保留か……。 --  &new{2020-02-03 (月) 19:54:45};
-新規冥王様向けのコメント。蒼片交換でルージェニアお勧めされる場合があるけどイベSRないと3属性しかないので注意。復刻は8~10月頃まで待たないといけないので戦力として中々有効活用できない可能性があります --  &new{2020-02-16 (日) 18:19:48};
--イベSRないとおすすめできないなら例えばシャロンとか全く勧められなくなるけどいいのか? --  &new{2020-02-16 (日) 21:15:47};
---シャロンはもうすぐ待望の復刻イベあるからむしろお勧めどきじゃね? --  &new{2020-02-16 (日) 22:18:15};
---役割違うからそう単純な話ではなくて、レイドアタッカーは属性重要だけど試練(ストーリー)盾はそうでもない。ゲーム開始時期や蒼片交換時期でお勧めキャラは変わるはずで、有用聖装が早めに揃いかつ目的に沿ったキャラが望ましいという話。シャロンは復刻スイーツ近いから今が一番お勧め時(宝玉はあれば程度)で、2週目終わって復刻遠いルージェニアは11月以降開始の人にはお勧めし難い --  &new{2020-02-16 (日) 23:16:09};
--新規の人にもおすすめだよ。ストーリーやイベントのハード、聖片獲得の戦闘などはすべて短期戦で、勇者ルージェニア取るだけで力だめ連撃出せるからね。連撃出るまでやり直してもペナルティないし、限定1枚取るだけでこんなに火力を出せるキャラはそうそういない。それにイベSRないと3属性であるのは普通だと思うが… --  &new{2020-02-17 (月) 00:07:53};
---ストーリー・イベント系は属性合ってたら何のキャラでも大丈夫だし最悪睡眠や罠を使えばいい。周回にやり直しを求めるのは…2週目SSR来てるキャラだとイベSR抜きで4属性もいるし、直近の復刻や新規イベで属性増える可能性もある。ルージェニアはこの辺の伸びしろが半年以上ないのがお勧めできない --  &new{2020-02-17 (月) 00:33:53};
--強キャラなのにこういう木を信じてしまってルージェニア育てませんって新規増えたらかわいそうだな --  &new{2020-02-17 (月) 00:46:09};
---強キャラ言うけど最初の3連撃出なきゃ強くないし、反撃アビもイベSRだから。他キャラ育ってたりイベSR揃ってるなら強いのはわかるけど、有利属性捨ててまで使うキャラかと言えばそんな事はない --  &new{2020-02-17 (月) 00:57:36};
---連撃が発動しなくても力貯めで高威力+高確率クリティカルでダメージが出せるから強いぞ。あと有利属性捨ててまで使うキャラってこのゲームで居なくね?どこから出た話だ --  &new{2020-02-17 (月) 14:27:27};
---それ相当育成したらの話だしダメージ出るのそこだけで長期戦なりがちな新規だとそこまで強くない。試練でのシャロンや後衛みたいな例外は置いとくとして基本は有利属性使うね。だからこそキャラ集中して育てる段階の新規は属性多いキャラ育てた方が対応しやすく、しばらく3属性のルージェニアを敢えて今勧める必要性は薄い。これが数ヵ月後の話なら直近で復刻あるから育てておいた方がいいよとなる --  &new{2020-02-17 (月) 15:02:30};
---自傷系スキルってスキルレベルが低くても高威力だった印象だが威力が出ないもんだっけ?ルージェニアは体力もあるから長期戦でも前衛として重要では? --  &new{2020-02-17 (月) 17:44:00};
---相当は言い過ぎたかもだけど、そこでダメージ稼がないと攻撃力低くて以降はダメージ出せないから。耐久あるのはわかるし攻撃できる固めの前衛としては優秀なのもわかるけど、しばらく3属性なのが足引っ張ってる・・・後、PTメンバーを考えた時にHP増加スキルが必要なら素の耐久はそう重要でなかったりもする --  &new{2020-02-17 (月) 18:20:54};
---今でこそ短期戦に強いスキルアビが揃ってるけど、もともとルージェニアって長期戦に強いキャラ筆頭じゃない?あと下枝が言ってるように3属性っていうのが本当に木主が思うほど足引っ張ってるのかどうかをもう一度考えたほうがいいと思う。 --  &new{2020-02-17 (月) 19:23:32};
---長期戦に強い方だけど、それは5属性揃っててカウンターヒットがあったからの評価でもある。純粋な耐久だけならシャロンやファムの方が高いし、ソフィやリディアもいる。幅広くキャラを育てる気があるなら心・知・理が有利属性の時に使えばいいけど、使用キャラ数増える程ポテンシャル等廃課金しないと一朝一夕で強化できない所で苦労する。この話聞いてデメリットに感じないならルージェニア育てたらいいと思う。属性多いキャラ集中して育てる方が攻略しやすい(労力や時間がかからない)って話なだけだし、あいミスはどのキャラでも育てたらクリアできるバランスなので --  &new{2020-02-17 (月) 20:29:06};
--1年ぐらい前に始めた私は、色もあるけどカウンターアビないのが辛かったかな。強いと言われてるのに正直微妙だった(ただ、ギゼやソフィが花嫁や水着で強化されていなかったら、普通にレイドで使ってただろうし微妙には感じてなかった気はする。)。今は力溜め連撃あるから必要な聖装揃えばレイドでは使えると私は思うけど、初心者さん中級者さんの意見きいてみたいところ! --  &new{2020-02-17 (月) 01:11:43};
---動画とか使ってる声聞くのと実際使うので結構違うなって印象。力溜め自傷スキルは確かに火力あったけどまず連撃がそこまで発動しない。それでも序盤は火力出てるけど、そこでクエ終わらんとその後の火力がどうしていいか分からない。耐久も元のHPからか回避できんからかは分からんが割と落ちやすいし。多分重ねたりすると連撃もHPも補強できるし強くなるんだろうなって感じはする。あと長期戦で強い方は反撃で防御バフ積んでるのかな?こっちはしっかり時間稼げる場所だと強そうだけど試練でスキップしちゃうと上手くいかんしどこで使うか悩む・・・ --  &new{2020-02-17 (月) 23:30:20};
---なるほどです。CT長いのでちょうど気になってた部分です。やっぱりスキル3発プラスαで終わるぐらいまで全体的にキャラが育ってないと使いづらいんですね。でも火力の高さは実感できてると。 耐久の方は最低でもポテほぼ開けないと厳しいかなぁ? --  &new{2020-02-18 (火) 00:36:01};
---試練でスキップ使う場合はスキップ前にスキル萌技調整してブッパしてる。まぁ、私は重なってないしクレアも他で使ってるから80wとか90wまで耐えれないのでスキップするためにウィル入れてるけど…… --  &new{2020-02-18 (火) 02:08:04};
--廃課金でもなけりゃ新規にとって属性が揃ってるとか関係なくない?通常魔法化みたいな超重要アビがSRとかだとお勧めはしづらいけどそういうのはないし。あと主語大きい系の人は基本的に共感貰えないから言葉選んだほうがいい。 --  &new{2020-02-17 (月) 09:32:20};
---新規は育成対象絞らないときついから属性数は重要じゃない?愛があれば乗り越えれるかもだけど --  &new{2020-02-17 (月) 12:37:59};
--イベSR無しに全属性は他でも無理やろ。そもそもこのゲーム一人だけ育てて進めるゲームじゃないし --  &new{2020-02-17 (月) 09:45:41};
---無理だね。ただ新規だと全員育成は厳しく、推し以外の育成対象を決める指針にはなるかと --  &new{2020-02-17 (月) 12:43:59};
--この木のおかげでSSR+恒常SRだけで4属性揃うルージェニアやっぱつええなって思った --  &new{2020-02-17 (月) 13:57:56};
---恒常SRは姫勇者と被ってるから3属性なんや・・・2週目SSR来て属性被りないキャラは4属性になる --  &new{2020-02-17 (月) 14:04:24};
---あ、ほんまやゴメン。でもSSR3属性ってやっぱり優秀だな --  &new{2020-02-17 (月) 14:08:23};
---現時点でSSR+恒常SRだけで4属性あるのはアシュリー、クリス、ティセ、イリーナ、ファム、ラウラ、クルチャの7人だね。実は結構いるんですよ --  &new{2020-02-17 (月) 14:10:25};
---あ、リディア忘れてたから8人だね。ルージェニアと同様SSR2週目来て3属性なのはラディス、ポリン、ヴァレリアの3人 --  &new{2020-02-17 (月) 14:16:31};
---8人しかいないんでしょ?この木が言うような3属性しかないからおすすめできない、ということなら残りの16人は全員勧められなくなるな --  &new{2020-02-17 (月) 14:49:27};
---木の書き方が悪かったかもしれないが、手持ちや直近のイベSR含めて属性増えれば問題ないよ。今イベSR持ってないとしばらく属性増えないルージェニアは活用するのが難しいのでお勧めしないと言ってるだけ。数ヵ月後なら復刻で属性増えるからお勧めできる --  &new{2020-02-17 (月) 15:16:02};
--初心者に必要なのは伸びしろではなくメインシナリオやイベントを突破できる戦力では?メインシナリオの壁になるボスは力や心が殆どだしルージェニアの属性に合ってる。戦力は勇者のアビリティが強すぎるので十分。カウンターが無いと言うが力貯めの邪魔になるしいらないし普通にお勧めする。今は勇者が蒼片で交換できないのでプラチナ券が前提かな --  &new{2020-02-17 (月) 14:52:17};
---メインシナリオならシャロン、クリス、クルチャ、ウィル、ティセ、プリシラ辺りの方が役に立つ。周回イベはメインシナリオと同様だし、レイドイベは3属性だと結構困る。他キャラ育ってない新規は長期戦になりがちだし、ヒート管理も他キャラ任せになるから戦力として十分とは言えない --  &new{2020-02-17 (月) 15:27:13};
---メインシナリオのボス戦でそのメンバーの中から5人選んだら火力が低くて厳しいと思うぞ。ウィルを育てまくったら睡眠で行けるかもしれんがティセの罠の効かない相手を削るの大変じゃない? --  &new{2020-02-17 (月) 16:05:03};
---書き忘れてたけどポリンやエルミナでデバフしてもいいね。挙げたキャラは攻略楽にするキャラってだけで別途アタッカーは必要だね。それをルージェニアが担ってもいいけど、どうせ育てるなら属性多いキャラの方がレイドに流用できていいかなと --  &new{2020-02-17 (月) 16:14:27};
---後、ティセは十分強いよ。まあアビ凸しないと本領発揮できないから罠以外の所を新規にお勧めできるかは微妙だけど --  &new{2020-02-17 (月) 16:19:00};
---一歩譲ってシャロンはともかく、他は役割違いすぎて比べるべきじゃない。で、壁にも火力にもなるルージェニアは現状のコンテンツどこにでも流用できる。 --  &new{2020-02-17 (月) 19:29:26};
---1葉 そういうキャラ使うからむしろ長期戦を呼び込んでしまう。シナリオのボスとかルージェニアの高火力スキルがまさにはまっていると思うが --  &new{2020-02-17 (月) 19:59:50};
---3葉で書いた通りメインシナリオの攻略楽にするキャラなので役割比較の意図はない。同じ役割(壁+火力)ならソフィ、シャロン、ギゼリック、リディアが競合相手かな(ファムは火力が・・・)。シャロン壁にして後衛から攻撃する運用もできるので火力となると選択肢は広がる。他コンテンツに流用できるのはその通りだけど、それは他キャラにも言える事で現状(+直近)のイベSR含む属性数が多い方が有利。この有利ってのは3枝で語ってるように攻略しやすい(労力や時間がかからない)って意味なので、他キャラも育成しつつ有利属性で使う分にはいいと思う。後、6葉の指摘は短期決戦できる火力あるならその通りだけど、火力ないなら長期戦にせざるを得ないし火力あるならどのキャラでもクリアできると思う --  &new{2020-02-17 (月) 20:54:06};
-珍しくアンチ湧いてるじゃん。個別ページでわざわざ否定しに来なくてもいいのに --  &new{2020-02-17 (月) 15:33:59};
-こういう話題で本来の趣旨を忘れて自説を通すことに熱中するやつってなんなんだろうな 上級者(笑)同士で議論するんじゃなくて初心者にわかりやすい判断材料を提示することがどうして出来ないんだろうか --  &new{2020-02-17 (月) 20:41:09};
--なんかもう上の木で長文つけて暴れているのってルージェニアが流行っていて気に食わないからとにかくおすすめしたくないって感じだよなあ。ルージェニアの強さは多くの人が認めるところだし覆すのは無理でしょう --  &new{2020-02-17 (月) 23:54:09};
---いや・・・お前みたいのに言ってるんだが 外野からツッコまれるとシュバってきて同調してるふうな体裁でさらに自説をゴリ押すとか、そこまで自分の品性を貶められる思考が理解できん --  &new{2020-02-18 (火) 00:14:46};
---その多くの人?が強いって言ってる感想が自分で使うと持てんのよ。動画とか見てると確かに強いのは分かんだが。アドバイス貰うにも力溜め連撃言われたって連撃そんなしないし、それでも序盤はいいかもしれないけど序盤だけで終わらんと後半どうしていいか分からんし --  &new{2020-02-18 (火) 00:19:01};
--てかこの木にそういう枝葉茂らせるのやめてもらっていいっすかね 見苦しい争いはそっちで勝手にやってくれ 俺が言ってるのは「なんで初心者にわかりやすい判断材料を提示するだけに留められないんだろう」ってことだから、枝つけたいならそれについてのみ思うところ言ってもらうと助かる --  &new{2020-02-18 (火) 00:25:13};
---質問のための場所なら確かに趣旨から外れるのは質問者のためにならないから聞く側、答える側両方で内容の趣旨から外れないようにするのが好ましいけどここは単なるコメント版。お互いに書きたいことを書くから蛇足が入るしむしろ蛇足の方が伸びていくこともある。 --  &new{2020-02-18 (火) 00:50:36};
---書きたいことを書くのは当然の前提 その書きたいことってのがこの有様ってのは自制心なさすぎだろと 初心者向けのアドバイスなんか最初からするつもりなくて本音は自分の主張が通るまで粘着したいだけだろ そんなことのために他のユーザー情報入手の場をひとつ潰されるガチの初心者は可哀想だなって話 3属性しかないのに注意喚起されたらされたでそれを補う具体的な(初心者向けの)手段やそれを補う(初心者向けの)アドバンテージを提示すりゃいいだけじゃん --  &new{2020-02-18 (火) 01:05:08};
---姉姫使うのは初心者もいいところだが、こうしたゴチャゴチャしてるとこから参考にできそうなものを探して試すし、それで足りないなら質問するからいろんな主張があるのは構わないんだけど。できれば罵倒交じりはやめて欲しいかな。誰宛に言ってても良い気はしないよ。 --  &new{2020-02-18 (火) 01:42:33};
---「俺」を中心とした話題にみんなが合わせて付き合ってくれると断定してることが傲慢ではないですかね。いきなり個別ページに乗り込んできて、このキャラは新規の人にはお勧めできません注意してくださいなんて木を立てたら、反発が来ることくらい分かるではないですか。何が目的かは知りませんが、そういうことはまず初めに新規の人が質問あって答えるべきことだと思いますが --  &new{2020-02-18 (火) 01:46:25};
-そもそも新規の人に聞かれてもいないのにルージェニアがすすめられないという木を立てたのだろう・・・ --  &new{2020-02-18 (火) 01:21:50};
--何か思う所あったかもだけどやるなら雑談掲示板かな。ギャップ感じてた人いるみたいだから無駄ではないけど個別ページで話す内容かと言うと… --  &new{2020-02-18 (火) 08:25:24};
--直近の質問板で交換の相談があったからだと思う、交換専用の板やそれに付随しておすすめ一覧とかあるといいのかもね --  &new{2020-02-18 (火) 09:34:32};

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