#author("2019-04-30T10:46:08+09:00","","")
#author("2023-08-12T12:23:12+09:00","","")
|SIZE(10):|c
|#contents()|

*もふもふ尻尾の野良ネコシーフ ラウラ [#top0]
//画像の撮影できる場所の説明を書く場所。
//#region(''限界突破画像'')
//&attachref(,nolink,80%);
//#endregion

|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|~''プロフィール''|
|>|>|&attachref(ラウラ_0.png,nolink,80%);|>|>|>|>|
|~|~|~|~''名前''|>|>|ラウラ・ケリリ|
|~|~|~|~''名前''|>|>|ラウラ・ケリリ&br;(Laura Kelili)|
|~|~|~|~''CV''|>|>|羽鳥いち(はとりいち)|
|~|~|~|~''種族''|>|>|ミューリナ|
|~|~|~|~''性別''|>|>|女|
|~|~|~|~''身長''|>|>|157cm|
|~|~|~|~''スリーサイズ''|>|>|81C/56/80|
|~|~|~|~''誕生日''|>|>|2月2日|
|~|~|~|~''使用武器''|>|>|短剣・ダガー|
|~|~|~|~''出身地''|>|>|砂漠の国ハジャーズのオアシス都市で、&br;ストリートチルドレンのまとめ役をしていた。|
|~|~|~|~''趣味・特技など''|>|>|とても身軽。屋根の上をぴょんぴょん走り回る。&br;尻尾の触り心地は極上だが、&br;本人は嫌がっている(ただし冥王が触るのだけは嫌がってない模様)。&br;買い出し担当として、商人的なことも行っている。手数料は取る。 &br;|
|~|~|~|~''好きなもの''|>|>|高いところが好き。ひなたぼっこが好き。&br;猫じゃらしが好きで、思わず飛びついてしまう。 &br;|
|~|~|~|~''苦手なもの''|>|>|マタタビに弱い。ベロスが苦手。&br;ベロスはラウラが大好きで積極的に寄ってきて舐めたりしてくるが、屋根の上に逃げる。|
//|~|~|~|~''好きなプレゼント''|>|>|トミクニ風(薬膳ラーメン/銀海老てんぷら/大王マグロ寿司)など|
//|~|~|~|~''苦手なプレゼント''|>|>|情報求む!|
//|~|~|~|~''追加するもの''|>|>|〇〇|
|>|>|>|>|>|>|~''紹介文''|
|>|>|>|>|>|>|''好奇心旺盛な野良ネコ系シーフで、種族名「ミューリナ」は猫系獣人のこと。&br;高いところとひなたぼっこが好き。&br;その尻尾の触り心地は極上との噂があるものの、触ろうとすると屋根の上をぴょんぴょん飛んで逃げる。''|


*ラウラについて [#About]
|&attachref(ラウラ_ステ.png,nolink,90%);|可憐なミューリナは、気が付くと背後にいる恐ろしいシーフでもあります。&br;隙あらばアイテムを盗むのは、ストリートチルドレンのまとめ役だった頃の技です|

#region(''ボイス一覧'')
**ボイス一覧 [#Voice]
#table_edit(ラウラ/ボイステーブル)
RIGHT:&edit(ラウラ/ボイステーブル,noicon){EDIT};

|>|~トップページ|
|お気に入り①|冥王さまに撫でられるの、好きだから…尻尾とか、触っていいよ?|
|お気に入り②|マタタビ…あれは危険!自分が自分じゃなくなる…。|
|朝①(6時~12時)|おはよう冥王さま。朝モフモフ……やる?|
|朝②(6時~12時)|(伸び)冥王様も体伸ばす?目、覚めるから|
|昼①(12時~18時)|何か欲しい物ある?何でも売るよ。|
|昼②(12時~18時)|はっ!それは猫じゃらし!うずうず…うずうず…にゃー!|
|夜①(18時~0時)|冥王さま、もうご飯食べた?まだ??なら一緒に食べよ。|
|夜②(18時~0時)|学園、今日も楽しかった。冥王さまはどうだった?|
|深夜①(0時~6時)|たまにはちゃんと休んで。じゃないと…ワタシ、心配。|
|深夜②(0時~6時)|冥王さま、眠い?ベッド一つしかないけど……一緒に寝る?|
|放置|ニャー…ニャーン……冥王さま、ワタシ暇。猫じゃらしで遊んで?|
|>|~時報|
|0時|日付、替わったよ。朝まで起きっぱなし?…いいよ、それでも。|
|1時|1時。夜長いよ?何かする?一緒にいるだけでワタシはいいよ。|
|2時|2時。ちょっと眠い。学園の屋根に上って風に当たってくる。|
|3時|3時。よし、外に出たら目が覚めた。|
|4時|にゃん、にゃにゃ、にゃ~。にゃあ!……今の、猫語。何て言ったかわかる?|
|5時|5時。さっきの猫語、なんて言ったか気になる?…恥ずかしいから、秘密。|
|6時|6時。結局、起きっぱなしだった。今日の授業中 居眠りしないようにしなきゃ|
|7時|7時。ワタシ、お風呂入ってくる。冥王さまも 入る?|
|8時|8時。みんなも起きて賑やかになってきた。この雰囲気、嫌いじゃない|
|9時|9時。それじゃ、授業行ってくる。休み時間になったら また来るから。|
|10時|10時。クルチャがまた尻尾で張り合ってきた。でも、ワタシの方が圧倒的にモフモフ|
|11時|11時。今日はまだ誰にも尻尾触られてない。このまま逃げ続ける…!|
|12時|12時。お昼ご飯の時間。よく聞かれるけどネコ飯は別に好きじゃない。|
|13時|13時。日向ぼっこにはいい時間……冥界の天気は変わらないけど。|
|14時|買い出し行ってくるけど……冥王さま、一緒にくる?…ワタシは、冥王さまと一緒がいい。|
|15時|ティセに尻尾モフられた……逃げても追っかけてくるし…尻尾を褒められるのは好きなんだけど。|
|16時|うにゃ!?次はベロスが追っかけてきた、冥王さま助けて!|
|17時|はぁ……はぁ……やっとベロスをまけた。疲れたから、冥王様膝借りるね。|
|18時|18時。今日の訓練終わり。冥王さま、尻尾 ブラッシングしてくれると嬉しい|
|19時|19時。ブラッシングが気持ち良すぎて、晩ごはんに遅れた。冥王さま、早く食堂いこ?|
|20時|20時。地上で仕入れた商品、今から売り始めるよ。欲しかったら、談話室に集合。|
|21時|たまに[[アシュリー]]がじーっと見てくる。もしかして尻尾触りたいのかな?|
|22時|好きな人に尻尾を撫でられると気持ち良いけど…耳も結構良いんだよね|
|23時|23時。冥王さま、今日は徹夜?夜更かしなら、ワタシも付き合う。今くらいしか、二人きりになれないし。|
|>|~学園|
|訓練(成功)|うん|
|訓練(大成功)|上手くやれた|
|>|~出撃|
|編成画面|どんな編成がいい?|
|編成(変更)|ワタシ、入れてくれる?|
|編成(決定)|わかった。準備する|
|パーティー決定|決まった?|
|出撃選択|どこ行くの?|
|出撃|じゃあ出発。|
|>|~戦闘|
|戦闘開始|ん、ワタシに任せて|
|ウェーブ進行|はい。次|
|攻撃①|やあっ!|
|攻撃②|ニ"ャッ!|
|攻撃③|ふっ|
|攻撃④|はっ!|
|攻撃⑤|っッ(判別不能)|
|スキル発動①|じゃあこうする|
|スキル発動②|ワタシがやる|
|スキル発動③|行くよ|
|萌技発動①|本気、出すよ?|
|萌技発動②|上手くやれるかな|
|萌技発動(雪空を巡る星)|プレゼントふぉーにゃー!!|
|萌技発動(熱砂を駆ける義心)|勝負は一瞬…!|
|被ダメージ|ニャ!?|
|回避|遅い|
|状態異常①|斬るよ…っ|
|状態異常②||
|戦闘不能|ニャぁ~…|
|蘇生|まだやれる|
|戦闘勝利|戦利品。もらっていくよ?|
|戦闘敗北|全滅って…|
|>|~召喚|
|尻尾の私服|にゃっ!?今、尻尾触った?いや、冥王さまならいいけど。……ワタシの尻尾、気持ちよかった?|
|好奇心の制服|学園の授業……知らないことばっかりで、面白い。冥王さまにも、いろいろ教えてほしい|
|愛猫の私服|見て。綺麗な鉱石見つけた。イリーナに頼んで、飾りにしてもらおうかな。……冥王さま、お揃いにする?|
|迅速の制服|にゃん、にゃん、にゃーん♪……にゃっ、め、冥王さま!?今のは、その……猫じゃらし、見つけたから……|
|砂漠のシーフキャット|冥王さま、どこ行くの?お宝のあるところ?じゃあワタシもついてく。金貨に地図に宝石……何が手に入るかな|
|彼方に馳せる好奇心|ワタシの好奇心……冥王さまなら、満足させてくれる? 世界地図の端から端まで、いつか、一緒に旅できたらいいな|
|雪空を巡る星|冥王さま、メリークリスマス。プレゼント、いっぱい持ってきた。えへへ……ワタシからのプレゼント、嬉しい?|
|>|~名簿|
|お気に入り設定|尻尾に釣られた?|
|着せ替え|なんだろう…体、すごく軽い|
|ポテンシャル開放|閃いた|
|ポテンシャル強化|まだまだ、止まらない|
|プレゼント選択|何かくれるの?期待しよ♪|
|プレゼント①(苦手)|うぅ……嬉しいけど……。|
|プレゼント②(普通)|ん、ワタシにくれるの?|
|プレゼント③(好物)|わぁあ、ん、ありがとう!すごく、嬉しい。|
|ストーリー開放|冥王さま、尻尾なでて?|
|聖装変更①|いい装備、持ってる?|
|聖装変更②|準備完了。いこ?|
|聖装強化|速くなったかな?|
|LV上限開放|どう?ワタシ、変わった?|
|スキル強化①|強くなれた|
|スキル強化②|よし、進んだ|
|>|~季節限定|
|クリスマス|みんなへのプレゼント、何が良いかな? 冥王様、アドバイスちょうだい|
|正月|新しい年、今年は尻尾の毛並をより綺麗に。|
|冬|冬になったらみんなワタシによってくる。ワタシ温かいんだって。|
//-リメイク前-
//|ドレスツリー解放①||
//|ドレスツリー解放②||
//|ドレスツリー解放③||
//|ドレスツリー全開放||
//|鍔迫り合い||
//|撤退||
//|クラリティアップ||
//region内表整形用
|LEFT:1024|c
#endregion
**ゲーム内の性能 [#l8016998]
「盗む」というオンリーワンの特技を持つミューリナの少女(モフモフ)
敏捷がアイリスの中で最も高くターン開始後に真っ先に行動する事ができる
他のステータスが全体的に低めだが優秀なスキルとアビリティを合わせ持つためステータス以上に活躍する。
***概説 [#xa96a123]
「盗む」というオンリーワンの特技を持つミューリナの少女(尻尾がモフモフ)。
それ故に収集クエスト周回に駆り出される運命にあり、日々多くの冥王によって酷使されている。

敵に対して盗みスキルを発動した場合、確率で盗みが成功する。(成功した場合はテロップが一瞬表示される)
盗みが成功した場合はクエストクリア後のドロップ枠が+1され素材アイテムor銭が増える
敵一体につき一度まで盗めるため全ての敵から盗めた場合はクリア後の報酬が大量に増加する
この特性のため周回時にラウラを編成しているかどうかで最終的なドロップ数に大きな差がでてくるのは明白である。
''※基本的にイベントアイテムや特別なアイテムは盗めないので注意''※
また、恒常入手可能な聖装だけでも高い回避率と高確率で2回攻撃をすることが可能なため、
盗みを抜きにしても物理アタッカーとしても優秀な部類に入る。

また盗みを成功させた敵に対して使用すると即死させるスキルを持つため盗んだ次のターンで即死させるなどの芸当も可能
「ブリーズ・オブ・ハジャーズ」の効果によりwave開始時に確率で味方全員が通常攻撃で先制攻撃を仕掛けたり
「マルチプル・ナイフエッジ」の追加攻撃効果もありしっかり強化すればも火力要員としても優れている。
***ステータス [#pac9922d]
敏捷がアイリスの中で最も高くターン開始後に真っ先に行動する事ができる。
また、基礎回避率もNo.1の12%を持っており、回避アビリティと合わせて高確率での回避が期待できる。

***限定聖装の性能 [#u5a1a034]
#region(''雪空を巡る星'')
2018年12月17日にイベント[[舞えよ銀雪のきらめき>舞えよ銀雪のきらめき ~にゃんこサンタと冬の魔女~]]の召喚イベントでSSR【雪空を巡る星】が追加された。

盗みに関係するものはアビリティの「フェイスフル・ディーラー」のみ。
ただこちらも盗みの確率等を上げる物ではなく、あくまで追加行動なので
一回目の盗みスキルで倒せなかった場合2回目の盗みスキルが無駄撃ちになる。
基本的に「盗み」→「レイヴン・ディプライブ」で火力上げを狙う物と考えていい
そのため''盗み要員として使っている場合はあまり恩恵がない''聖装と言えるかもしれない。

萌技とスキル2種に盗み効果は無いものの、待望の敏捷値を参照する技となっており、
素で高い敏捷値+敏捷増加アビを持つため、火力不足が否めなかった今までとは比べ物にならない高火力を出せるようになった。
状態異常の毒と出血が使えるようになったが幸運は並なので発動はおまけ程度。

もう一つのアビリティは毎ターン敏捷増加。
上昇量は多くないがこちらも敏捷アタッカーとしての強化に長けており
他アイリスの敏捷バフと組み合わせ長期戦向けの構成にすれば高火力が期待できる。

SR・SSRと属性が被っていないので知属性聖装という意味でも有用
#region(''各ステータス雑感'')
|SIZE(12):CENTER:50|SIZE(12):LEFT|c
|~HP|アイリス全体で見ると、低いというほどではなく、並程度にはある。|
|~攻撃|純粋なアタッカーには劣るが、手数でカバー。|
|~防御|防御より回避することを考えよう。|
|~魔力|スキルではラクーン・スリープインでしか使わない。&br;魔法攻撃は回避できないため魔法防御として魔力値はそれなりに重要。|
|~敏捷|アイリスNo.1。|
|~幸運|全てのスナッチスキルにクリティカル補正があることもあり、頻繁にクリティカルを見ることが出来る。&br;敵に毒や出血を付与できるキャラの中では幸運が比較的高いため、付与が成功しやすい。|
#endregion
#region(''熱砂を駆ける義心'')
#endregion
*聖装(ドレス) [#dress]
#table_edit(ラウラ/テーブル)
RIGHT:&edit(ラウラ/テーブル,noicon){EDIT};

#region(''輝石強化のおすすめ '')
(2019年2月更新) 
***スキル [#q311340c]
盗み効果があるスナッチ系スキルがラウラのアイデンティティであり、スキルレベルによって盗み成功率も変わるので最優先で強化したい。
スナッチ系スキルは命中補正やクリティカル補正がついているものも多いため単純な攻撃としても頼れる。
イベント限定聖装を入手すると状態異常付与や遠隔攻撃などを習得しアタッカーとしての幅が広がるが、
大抵の高難度ボスには盗みが無効で追加効果が発動しないので、即死系と同じく不遇気味。

|BGCOLOR(#C7A594):~尻尾の私服&br;(N私服)|''アビリティ(攻撃) > LV上限''&br;&br;(盗み運用で考えると必要ないアビリティだが、素の火力は低いため少しでも周回速度を上げたい時などに有用。)|
|BGCOLOR(#C7A594):~好奇心の制服&br;(N制服)|''アビリティ(敏捷) > LV上限''&br;&br;(敏捷面で先手を取られる事はそうそう無いが、限定聖装で敏捷を参照するスキルが追加されたのでアタッカー運用をする際に活用できる。)|
|BGCOLOR(#FFAE86):~愛猫の私服&br;(R私服)|''LV上限 > アビリティ(ヘイトダウン)''&br;&br;(ヘイト系アビリティは現状あまり機能しない。機能するようになればLV上限より優先になる可能性あり。)|
|BGCOLOR(#FFAE86):~(迅速の制服)&br;(R制服)|''LV上限 > アビリティ(毒抵抗)''&br;&br;(抵抗系はあまり効果が感じられない上に、そもそも毒が脅威になる場面は少ない。)|
|BGCOLOR(#D9D9D9):~砂漠のシーフキャット&br;(恒常SR)|''アビリティ(回避) > レベル上限 > アビリティ(反撃) > 萌技''&br;&br;(回避盾としての運用がおすすめ。耐久面が低いので反撃型はあまり安定しない。)|
//|~聖装名&br;(限定SR)|''(項目1) > (項目2) > (項目3) > (項目4)''&br;&br;(解説)|
//|(聖装名&br;(限定SR+)|''(項目1) > (項目2) > (項目3) > (項目4)''&br;&br;(解説)|
|BGCOLOR(#FFEF84):~彼方に馳せる好奇心&br;(恒常SSR)|''アビリティ(追加攻撃) = 萌技LV2 > その他''&br;&br;(火力が低いという欠点を追加攻撃で大幅に補える。盗み運用で使うなら萌技LVをあげると成功率が上がるので好みによってどちらか優先しよう。)|
//|~(聖装名)&br;(限定SSR)|''(項目1) > (項目2) > (項目3) > (項目4)''&br;&br;(解説)|
#endregion
***アビリティ [#l868e3a3]
ラウラの生命線になるのがのミューリナ・サイドステップ(SR)。まずはこれをLv3にするのを目標にしよう。
未熟な内は、ステルスムーブ(R)も併用するといいかもしれない。

*スキルアビリティ [#skill]
-盗む:エネミーが持っているアイテム(冥界銭)を盗みます。既に盗んだか盗めるものがない場合失敗します。
--盗む事ができるアイテムは敵一体につき1つまで
--盗むで増えたアイテムは報酬画面の左上から追加される(2018年10月現在)
--SSR萌技は超高確率と記載があるが、LV1の場合成功率は並
--スキルLVUPで成功率が増加する(幸運が関わるかどうかは不明)
--''イベント関連やN聖装・想飾など特別なアイテムは基本的に盗む事ができない''
追加攻撃(連撃)・追加行動のアビリティが非常に強力。
基本的にラウラは単体攻撃しかしないので、萌技以外は常に2回攻撃のチャンスがある。
スナッチで発動すれば2回目の攻撃でも盗みの効果があるので、盗み効率の面でも非常に重要になる。
さらに追加行動のアビリティも併せると1ターンに4回連続攻撃を行うことも可能。

|72|>|CENTER:50||||c
|~分類|~所持|~画像|~スキル名|~説明|~備考|h
|~通常攻撃||&attachref(画像/アイコン_物理.png,nolink,40x40);|近距離物理|敵単体に近接物理攻撃。||
|~萌技|[[&attachref(SRキャラ/テーブル/WS000002.png,nolink,40x40,【砂漠のシーフキャット】ラウラ);>【砂漠のシーフキャット】ラウラ]]|&attachref(画像/アイコン_萌技.png,nolink,40x40,萌技);|スティング・ガゼル|敵単体に物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。||
|~|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/【熱砂を駆ける義心】ラウラIC.png,nolink,40x40,【熱砂を駆ける義心】ラウラ);>【熱砂を駆ける義心】ラウラ]]|&attachref(画像/アイコン_萌技.png,nolink,40x40,萌技);|ニンブル・スパロウ|敵単体に物理攻撃。クリティカル率と命中率に補正。対象の回避率減少。|回避率減少量:2/3/4%|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/WS000002.jpg,nolink,40x40,【彼方に馳せる好奇心】ラウラ);>【彼方に馳せる好奇心】ラウラ]]|&attachref(画像/アイコン_萌技.png,nolink,40x40,萌技);|スティール・フォックス|敵単体に攻撃。敵から超高確率で盗む。|Lv1:時々成功 Lv2:ほぼ成功? Lv3:まず失敗しない&br;盗む効果がついているスキルと違って命中率補正がついていない。回避率が高い敵に使う場合は空振り覚悟で|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/雪空を巡る星 ラウラIC.png,nolink,40x40,【雪空を巡る星】ラウラ);>【雪空を巡る星】ラウラ]]|&attachref(画像/アイコン_萌技.png,nolink,40x40,萌技);|ブレイクダウン・ファルコン|敵単体に攻撃。敏捷が高いほど威力増加。クリティカルに補正。対象の敏捷減少。|敏捷減少量:9/13/18%|
|~スキル|[[&attachref(Nキャラ/テーブル/尻尾のラウラ.png,nolink,40x40,【尻尾の私服】ラウラ);>【尻尾の私服】ラウラ]]|&attachref(ラウラ_スキル01.png,nolink,40x40,ラットコンバット);|ラット・コンバット|敵単体に物理攻撃。命中率に補正。|CT:4|
|~|[[&attachref(Nキャラ/テーブル/好奇心ラウラ.png,nolink,40x40,【好奇心の制服】ラウラ);>【好奇心の制服】ラウラ]]|&attachref(ラウラ_スキル01.png,nolink,40x40,ラビットバッシュ);|ラピッド・バッシュ|敵単体に物理攻撃。命中率に補正。クールタイムが比較的短い。|CT:3|
|~|[[&attachref(Rキャラ/テーブル/愛猫の私服ラウラIC.png,nolink,40x40,【愛猫の私服】ラウラ);>【愛猫の私服】ラウラ]]|&attachref(ラウラ_スキル02.png,nolink,40x40,ヘッジホッグ・インペイル);|ヘッジホッグ・インペイル|敵単体に物理攻撃。命中率に補正。自身の敏捷増加。|CT:6&br;敏捷増加量:7/7/8/9/10/10/11/12/13/14%|
|~|[[&attachref(Rキャラ/テーブル/迅速のラウラ.png,nolink,40x40,【迅速の制服】ラウラ);>【迅速の制服】ラウラ]]|&attachref(ラウラ_スキル03.png,nolink,40x40,キティキャット・スナッチ);|キティキャット・スナッチ|敵単体に物理攻撃。敵から低確率で盗む。命中率とクリティカル率に補正。|CT:6&br;SLvが高いほど、盗みが成功しやすくなる。&br;SLv.10で体感9割超え|
|~|[[&attachref(SRキャラ/テーブル/WS000002.png,nolink,40x40,【砂漠のシーフキャット】ラウラ);>【砂漠のシーフキャット】ラウラ]]|&attachref(ラウラ_スキル03.png,nolink,40x40,ストレイキャット・スナッチ);|ストレイキャット・スナッチ|敵単体に物理攻撃。敵から確率で盗む。命中率とクリティカル率に補正。|CT:8&br;SLvが高いほど、盗みが成功しやすくなる。&br;SLv.10ならまず失敗しない|
|~|[[&attachref(SRキャラ/テーブル/WS000002.png,nolink,40x40,【砂漠のシーフキャット】ラウラ);>【砂漠のシーフキャット】ラウラ]]|&attachref(ラウラ_スキル04.png,nolink,40x40,ラクーン・スリープイン);|ラクーン・スリープイン|自身のHP回復。敏捷増加。|CT:8&br;敏捷増加量:8/8/9/10/11/12/13/14/15/16%&br;HPが減少していない場合は使用不可。&br;回復量は魔力と萌具威力に応じて変動する。|
|~|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/【熱砂を駆ける義心】ラウラIC.png,nolink,40x40,【熱砂を駆ける義心】ラウラ);>【熱砂を駆ける義心】ラウラ]]|&attachref(ラウラ_スキル02.png,nolink,40x40,ホーネット・ペネトレイト);|ホーネット・ペネトレイト|敵単体に遠隔物理攻撃。対象に確率で毒。|CT:8&br;毒:1/2/3/4/5/x/x/x/x/xT|
|~|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/【熱砂を駆ける義心】ラウラIC.png,nolink,40x40,【熱砂を駆ける義心】ラウラ);>【熱砂を駆ける義心】ラウラ]]|&attachref(ラウラ_スキル02.png,nolink,40x40,スワロウ・デモリッション);|スワロウ・デモリッション|敵単体に遠隔物理攻撃。対象に確率で出血。|CT:8&br;出血:1/2/3/4/5/x/x/x/x/xT|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/WS000002.jpg,nolink,40x40,【彼方に馳せる好奇心】ラウラ);>【彼方に馳せる好奇心】ラウラ]]|&attachref(ラウラ_スキル03.png,nolink,40x40,トムキャット・スナッチ);|トムキャット・スナッチ|敵単体に物理攻撃。敵から高確率で盗む。命中率とクリティカル率に補正。|CT:9&br;SLvが高いほど、盗みが成功しやすくなる。&br;ある程度上げればSLv.10でなくてもまず失敗しなくなる|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/WS000002.jpg,nolink,40x40,【彼方に馳せる好奇心】ラウラ);>【彼方に馳せる好奇心】ラウラ]]|&attachref(ラウラ_スキル02.png,nolink,40x40,レイヴン・ディプライブ);|レイヴン・ディプライブ|敵単体に遠隔物理攻撃。対象がアイテムを盗まれている場合、即死。|CT:9|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/雪空を巡る星 ラウラIC.png,nolink,40x40,【雪空を巡る星】ラウラ);>【雪空を巡る星】ラウラ]]|&attachref(ラウラ_スキル01.png,nolink,40x40,サーペント・ヴェノム);|サーペント・ヴェノム|敵単体に物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。対象に確率で毒。|CT:12&br;毒:x/x/3/x/x/x/x/x/x/xT|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/雪空を巡る星 ラウラIC.png,nolink,40x40,【雪空を巡る星】ラウラ);>【雪空を巡る星】ラウラ]]|&attachref(ラウラ_スキル01.png,nolink,40x40,リンクス・オンスロート);|リンクス・オンスロート|敵単体に物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。対象に確率で出血。|CT:12&br;出血:x/x/3/x/x/x/x/x/x/xT|
|~アビリティ|[[&attachref(Nキャラ/テーブル/尻尾のラウラ.png,nolink,40x40,【尻尾の私服】ラウラ);>【尻尾の私服】ラウラ]]|&attachref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,40x40,ストレングス);|ストレングス|自身の攻撃増加。|攻撃増加量:17/25/34%|
|~|[[&attachref(Nキャラ/テーブル/好奇心ラウラ.png,nolink,40x40,【好奇心の制服】ラウラ);>【好奇心の制服】ラウラ]]|&attachref(画像/アビリティ_青.png,nolink,40x40,ダッシュ);|ダッシュ|自身の敏捷増加。|敏捷増加量:17/25/34%|
|~|[[&attachref(Rキャラ/テーブル/愛猫の私服ラウラIC.png,nolink,40x40,【愛猫の私服】ラウラ);>【愛猫の私服】ラウラ]]|&attachref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,40x40,ステルスムーブ);|ステルスムーブ|敵の攻撃対象となりにくくなる。|ヘイト減少量:219/328/438|
|~|[[&attachref(Rキャラ/テーブル/迅速のラウラ.png,nolink,40x40,【迅速の制服】ラウラ);>【迅速の制服】ラウラ]]|&attachref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,40x40,ポイズンガード);|ポイズンガード|自身の毒抵抗増加。|毒抵抗率増加量:6/9/12|
|~|[[&attachref(SRキャラ/テーブル/WS000002.png,nolink,40x40,【砂漠のシーフキャット】ラウラ);>【砂漠のシーフキャット】ラウラ]]|&attachref(画像/アビリティ_青.png,nolink,40x40,ミューリナ・サイドステップ);|ミューリナ・サイドステップ|自身の回避率増加。|回避率増加量:22/33/44%|
|~|[[&attachref(SRキャラ/テーブル/WS000002.png,nolink,40x40,【砂漠のシーフキャット】ラウラ);>【砂漠のシーフキャット】ラウラ]]|&attachref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,40x40,ミューリナ・リベンジ);|ミューリナ・リベンジ|自身の反撃率増加。|反撃率増加量:22/33/44%|
|~|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/【熱砂を駆ける義心】ラウラIC.png,nolink,40x40,【熱砂を駆ける義心】ラウラ);>【熱砂を駆ける義心】ラウラ]]|&attachref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,40x40,ゲッタウェイ・スラッシュ);|ゲッタウェイ・スラッシュ|敵の持ち物を盗むのに成功すると自身の攻撃増加。|攻撃増加量:15/22/30%|
|~|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/【熱砂を駆ける義心】ラウラIC.png,nolink,40x40,【熱砂を駆ける義心】ラウラ);>【熱砂を駆ける義心】ラウラ]]|&attachref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,40x40,ミューリナ・リベンジ);|ウィッピー・コート|自身の敏捷と防御増加。|敏捷増加量:22/33/44%&br;防御増加量:22/33/44%|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/WS000002.jpg,nolink,40x40,【彼方に馳せる好奇心】ラウラ);>【彼方に馳せる好奇心】ラウラ]]|&attachref(画像/アビリティ_青.png,nolink,40x40,ブリーズ・オブ・ハジャーズ);|ブリーズ・オブ・ハジャーズ|ウェーブの開始時、確率で先制攻撃を行う。|先制攻撃:味方全員基本攻撃にて1回攻撃後、通常ターンに移行&br;攻撃は敏捷順ではなく左から順に行う|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/WS000002.jpg,nolink,40x40,【彼方に馳せる好奇心】ラウラ);>【彼方に馳せる好奇心】ラウラ]]|&attachref(画像/アビリティ_青.png,nolink,40x40,マルチプル・ナイフエッジ);|マルチプル・ナイフエッジ|単体対象の攻撃時、確率で追加攻撃を行う。|追加攻撃率:33/49/66%|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/雪空を巡る星 ラウラIC.png,nolink,40x40,【雪空を巡る星】ラウラ);>【雪空を巡る星】ラウラ]]|&attachref(画像/アビリティ_青.png,nolink,40x40,フェイスフル・ディーラー);|フェイスフル・ディーラー|敵の持ち物を盗むのに成功すると確率で追加行動。|追加行動率:13/19/26%&br;追加行動は1ターンに1回まで。|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/雪空を巡る星 ラウラIC.png,nolink,40x40,【雪空を巡る星】ラウラ);>【雪空を巡る星】ラウラ]]|&attachref(画像/アビリティ_青.png,nolink,40x40,ラヴィッシュ・グリッター);|ラヴィッシュ・グリッター|毎ターン自身の敏捷上昇。|敏捷増加量:6/9/12%|
***萌技 [#eb193e5d]
盗み効果のある萌技は曜日クエスト周回でお世話になる。&color(silver){%%親の顔より見た萌技%%};
他の萌技は威力を高めやすい単体攻撃が多く、主に対ボス戦で活躍する。

#region(''スキル構成例 '')
|>|>|~構成例1:盗み特化|
|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
|&attachref(ラウラ_スキル03.png,nolink,40x40,ストレイキャット・スナッチ);|&attachref(ラウラ_スキル03.png,nolink,40x40,キティキャット・スナッチ);|&attachref(ラウラ_スキル03.png,nolink,40x40,トムキャット・スナッチ);|
|BGCOLOR(#D9D9D9):''恒常SR''|BGCOLOR(#FFAE86):''R制服''|BGCOLOR(#FFEF84):''恒常SSR''|
|ストレイキャット&br;スナッチ&br;(命中補正・盗み)|キティキャット&br;スナッチ&br;(命中補正・盗み)|トムキャット&br;スナッチ&br;(命中補正・盗み)|
|>|>|~解説|
|>|>|LEFT:単純に盗み技のみでドロップ量を増やす構成。&br;CT的にこの順番で付けるとオート時の回転率がいい。&br;ボスなど高耐久の敵が居る場合は、3枠目をSSR聖装の&br;「レイヴン・ディプライブ」に変更して盗み→即死のコンボを狙うといい。&br;即死抵抗がある場合はダメージ3倍扱いになるので火力UPが見込める。|

|~CTサイクル|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~発動ターン数|
|CT8|1|-|-|-|9|-|-|18|-|-|-|27|-|-|
|CT6|-|2|-|8|-|-|14|-|20|-|26|-|-|32|
|CT9|-|-|3|-|-|12|-|-|-|22|-|-|31|-|
***総評 [#n6ed03f4]
高回避と単体への連続攻撃で主にボス等の範囲攻撃を必要としない戦闘において高ダメージを稼ぐ事が出来る。
魔法攻撃がメインの敵に対しては一切回避出来ず低耐久が裏目に出るばかりなので前線火力として扱う場合は敵を選ぼう。
ラウラは育成素材の収集効率を上げることが出来る《唯一のアイリス》であり、
その点では育成する優先度が最も高いと言っても過言ではない。
とはいえ素材クエストをスキップ無しでこなす必要がある上、なるべく多く盗みを発動する為に
低レア聖装を選択して火力を下げる必要もある為、時間が掛かって面倒ではある。
この辺りは自分のプレイスタイルに合わせよう。

|>|>|~構成例2:高命中アタッカー|
|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
|&attachref(ラウラ_スキル01.png,nolink,40x40,ラットコンバット);|&attachref(ラウラ_スキル01.png,nolink,40x40,ラピット・バッシュ);|&attachref(ラウラ_スキル03.png,nolink,40x40,キティキャット・スナッチ);|
|BGCOLOR(#C7A594):''N私服''|BGCOLOR(#C7A594):''N制服''|BGCOLOR(#FFAE86):''R制服''|
|ラット・コンバット&br;(命中補正)|ラピッド・バッシュ&br;(命中補正)|キティキャット&br;スナッチ&br;(命中補正・盗み)|
|>|>|~解説|
|>|>|LEFT:聖装が揃っておらず、上記の構成ができない場合におすすめの構成。&br;ラウラの攻撃スキルには基本的に命中率補正がついているため、&br;回避率が高い相手にも確実にダメージを与える事ができるのが強み。&br;こちらの方が高回転だが盗み技には命中に加えてクリティカル補正が乗るので&br;最終的に上記の構成の方がダメージ量は高くなりやすい。|
**固有の能力 [#q904120c]
***盗む [#b8d3ecd8]
-エネミーが持っているアイテム(or冥界銭)を確率で盗む
--''イベントアイテムやN聖装・想飾・魔札など特別なアイテムは基本的に盗む事ができない''
--スキップした場合ラウラを編成に入れていても報酬が増える事はない
--連撃・追加攻撃が発動した場合は二撃目にも盗む判定がある
--盗む事ができるアイテムは敵一体につき1つで、盗めるアイテムを持たない敵(レイドボスなど)も存在する
--盗んだアイテムはバトル後の結果報告画面にて左上から「盗んだアイテム→ドロップアイテム」の順に表示される
-スキルLv(萌技Lv)を上げると成功率が増加する
--幸運は成功率には影響しない
--レベル次第でかなり変動するため、スキル説明文の「低確率」「超高確率」などの表記はあまりあてにしないように
--萌技Lv3で成功率100%
-反撃率・即死率のポテンシャルを開放してしまうと盗む前に倒してしまう可能性が増えてしまい効率が落ちる
--気になる人は編成画面のポテンシャル設定で該当ポテンシャルをOFFにすること

|~CTサイクル|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~発動ターン数|
|CT4|1|-|-|-|5|-|-|9|-|-|-|13|-|-|
|CT2|-|2|-|4|-|6|8|-|10|-|12|-|14|16|
|CT6|-|-|3|-|-|-|-|(9)|(10)|11|-|-|-|(16)|
**潜在能力 [#s0690c49]
|>|~名称|~効果|~性能|~1|~2|~3|h
|CENTER:|||CENTER:|>|>|CENTER:30|c
|&ref(刹那奪いし風来の影.png,nolink,70x70);|刹那奪いし風来の影|自身の敏捷増加。&br;敏捷デバフを無効化。&br;ウェーブ開始時、敵全体にまるはだか付与。|敏捷増加[%]|20|||
|&ref(まるはだか.png,nolink);|まるはだか|持ち物を盗まれた状態となります。&br;この状態異常が付与されていても、対象からアイテムを盗んでいない場合は持ち物を盗むことができます。&br;試練ボスなどのアイテムを盗むことができないエネミーも盗まれた状態にすることができます。|持続[T]|99|||

|~構成例|>|>|~スキル|~解説|
|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):|c
|敏捷アタッカー型|&attachref(ラウラ_スキル02.png,nolink,40x40,ヘッジホッグ・インペイル);&br;R私服|BGCOLOR(beige):&attachref(ラウラ_スキル01.png,nolink,40x40,サーペント・ヴェノム);&br;''限定SSR''|BGCOLOR(beige):&attachref(ラウラ_スキル01.png,nolink,40x40,リンクス・オンスロート);&br;''限定SSR''|盗まずに火力を追求する場合。&br;ゲッタウェイ・スラッシュが実装されたので、これは単体ボス専用になるだろう。|
|~|ヘッジホッグ・インペイル&br;(敵単物理&敏捷↑)|BGCOLOR(beige):サーペント・ヴェノム&br;(敵単敏捷補正物理&毒)|BGCOLOR(beige):リンクス・オンスロート&br;(敵単敏捷補正物理&出血)|~|
|遠隔攻撃型|BGCOLOR(beige):&attachref(ラウラ_スキル02.png,nolink,40x40,ホーネット・ペネトレイト);&br;''限定SR+''|BGCOLOR(beige):&attachref(ラウラ_スキル02.png,nolink,40x40,スワロウ・デモリッション);&br;''限定SR+''|&attachref(ラウラ_スキル02.png,nolink,40x40,レイヴン・ディプライブ);&br;恒常SSR|コマンドで後衛を狙い撃ちしたい、&br;または自分が前に出ずに攻撃したい場合用。|
|~|BGCOLOR(beige):ホーネット・ペネトレイト&br;(敵単遠隔物理&毒)|BGCOLOR(beige):スワロウ・デモリッション&br;(敵単遠隔物理&出血)|レイヴン・ディプライブ&br;(敵単遠隔物理&盗み済み即死)|~|
※まるはだか捕捉
「対象が持ち物を盗まれている場合」をトリガーにして発動するスキル効果が条件を満たさなくても発動するようになる。
→スナッチ系スキルを使用せずとも効果を発揮できる・アイテムを盗めない特殊なボスが相手でも効果を発揮できる などの利点が生まれる。

#endregion
//-敏捷デバフ無効化は、バフスキルやターン又はウェーブ開始時アビリティで上昇した分の値には適用されずにデバフを受ける。
//ダッシュなどの常態アビリティの上昇分は下がらない。
//--不具合の模様
//不具合は修正済みのようです(修正時期不明)//

*聖装(ドレス) [#dress]
#table_edit(ラウラ/テーブル)
RIGHT:&edit(ラウラ/テーブル,noicon){EDIT};

#region(''アビリティ構成例 '')
|>|>|~構成例1:回避特化|
|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:150|c
|&attachref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,40x40,);|&attachref(画像/アビリティ_青.png,nolink,40x40,);&br;|&attachref(画像/アビリティ_青.png,nolink,40x40,);|
|BGCOLOR(#C7A594):''N私服''|BGCOLOR(#D9D9D9):''恒常SR''|BGCOLOR(#FFEF84):''恒常SSR''|
|ストレングス&br;(攻撃増加)|ミューリナ&br;サイドステップ&br;(回避率増加)|マルチプル&br;ナイフエッジ&br;(確率で追加攻撃)|
|>|>|~解説|
|>|>|LEFT:ラウラ敏捷の高さを活かした王道構成。[[プリシラ]]と組めば&br;比較的簡単に回避率100%となり物理攻撃を無力化できる&br;(魔法攻撃は回避できないので注意)&br;SSR聖装が無い場合はN私服の攻撃力増加でもいい。&br;盗み要員として使う場合1枠目と3枠目はステルスムーブ等適当でよい。|
*スキルアビリティ [#skill]
#table_edit(ラウラ/スキルテーブル)
RIGHT:&edit(ラウラ/スキルテーブル,noicon){EDIT};

|>|>|~構成例2:高速周回用|
|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:150|c
|&attachref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,40x40,);&br;|&attachref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,40x40,);&br;|&attachref(画像/アビリティ_青.png,nolink,40x40,);|
|BGCOLOR(#C7A594):''N私服''|BGCOLOR(#D9D9D9):''恒常SR''|BGCOLOR(#FFEF84):''恒常SSR''|
|ストレングス&br;(攻撃力増加)|ミューリナ&br;リベンジ&br;(反撃率増加)|マルチプル&br;ナイフエッジ&br;(確率で追加攻撃)|
|>|>|~解説|
|>|>|LEFT:ラウラの耐久で受けきれるレベルのステージにはこちら&br;あくまで物理アタッカーとして使う場合の構成で&br;盗み要員として使う場合、盗む前に反撃で敵を倒してしまうと&br;報酬が増えないのであまり実用的では無いと言える|
**スキルアビリティ構成例 [#r66e96b5]

|~構成例|>|>|~アビリティ|~解説|
|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):|c
|盗み特化型|&attachref(画像/アビリティ_青.png,nolink,40x40,マルチプル・ナイフエッジ);&br;恒常SSR|BGCOLOR(beige):&attachref(画像/アビリティ_青.png,nolink,40x40,フェイスフル・ディーラー);&br;''限定SSR''|BGCOLOR(beige):&attachref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,40x40,ゲッタウェイ・スラッシュ);&br;''限定SR+''|盗みに特化した型。&br;マルチプル・ナイフエッジとフェイスフル・ディーラーが両方発動すれば、1ターンに最大4回攻撃となる。&br;ゲッタウェイ・スラッシュがあれば、攻撃力も倍になる。|
|~|マルチプル・ナイフエッジ&br;(攻撃時追加攻撃)|BGCOLOR(beige):フェイスフル・ディーラー&br;(盗み成功時追加行動)|BGCOLOR(beige):ゲッタウェイ・スラッシュ&br;(盗み成功時攻撃アップ)|~|
#region(''スナッチ型(盗み)'')
スナッチ系スキルを積んで敵から盗みを成功させ、ドロップアイテムを増やす。
-スナッチ系スキルの盗み成功率はスキルLvに左右されるため、最大Lvまで上げておくことを推奨。
--萌技による盗みも萌技Lvに比例する。できればLv2に上げておくと信頼性がかなり上がる。

#endregion
*画像/萌技アニメーション [#image]
-いかに多くの敵から盗めるかが要点で、主に2つのやり方がある。
--''(1)時間稼ぎ型''。萌具を外すなどして攻撃力を最小限に落とし、敵を倒すまでの時間を伸ばしてスナッチ系スキルのCTが解消するまでの時間を稼ぐ。
--''(2)追加攻撃型''。SSR萌具などで攻撃力を極限まで高め、スナッチ系スキルで敵を一撃で倒し、追加攻撃で別の敵に同一スキルを打ち込んでさらに盗んでいく。

#region(''全体絵(恒常)'')
※クリックで拡大
|&attachref(公式ラウラ_尻尾の私服.png,,250x250,尻尾の私服);|&attachref(公式ラウラ_【好奇心の制服】.png,,250x250,好奇心の制服);|&attachref(公式ラウラ_愛猫の私服.png,,250x250,愛猫の私服);|&attachref(公式ラウラ_【迅速の制服】.png,,250x250,迅速の制服);|&attachref(公式ラウラ_【砂漠のシーフキャット】.png,,250x250,砂漠のシーフキャット);|&attachref(公式ラウラ_【彼方に馳せる好奇心】.png,,250x250,彼方に馳せる好奇心);|
|~尻尾の私服|~好奇心の制服|~愛猫の私服|~迅速の制服|~砂漠のシーフキャット|~彼方に馳せる好奇心|
|~優先度|~萌技名|~解説|
|SIZE(12):CENTER:|>|SIZE(12):|c
|推奨|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/スティール・フォックス.png,nolink,50x50);スティール・フォックス|盗む効果が付く萌技。|
|~|&attachref(画像/アイコン_萌技.png,nolink,50x50);フィルチ・スキューア|~|
|~|&attachref(画像/アイコン_萌技.png,nolink,50x50);ミスチーフ・バット|~|
|~優先度|~スキル名|~解説|
|推奨|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/キティキャット・スナッチ.png,nolink,50x50);キティキャット・スナッチ|CTが短く癖も無いスナッチスキル。|
|~|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/ストレイキャット・スナッチ.png,nolink,50x50);ストレイキャット・スナッチ|~|
|選択|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/パラスキャット・スナッチ.png,nolink,50x50);パラスキャット・スナッチ|CTが少し長く威力も高めのスナッチスキル。|
|~|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/トムキャット・スナッチ.png,nolink,50x50);トムキャット・スナッチ|~|
|選択|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/ワイルドキャット・スナッチ.png,nolink,50x50);ワイルドキャット・スナッチ|CTが短く遠隔で敵後衛も攻撃できるが、オート時は有利にも不利にも働く。|
|~優先度|~アビリティ名|~解説|
|>|>|LEFT:~ (1)時間稼ぎ型|
|推奨|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);アレイ・シバレース|敵の持ち物を盗み成功時、自身のスキルのクールタイム減少。&br;スナッチ系スキルのCTを素早く減らしていく。|
|推奨|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50);ゲッタウェイ・ブルーム|敵の持ち物盗み成功時、自身の萌技ゲージ増加。&br;萌技で盗む頻度を高める。|
|>|>|LEFT:~ (2)追加攻撃型|
|''確定''|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);マルチプル・ナイフエッジ|追加攻撃アビリティ。&br;1つのスナッチ系スキルで2回盗む。|
|推奨|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);モフテイル・タンブラー|連撃率増加アビリティ。&br;効果は追加攻撃アビリティと同じだが判定が別。|
|推奨|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);アレイ・シバレース|敵の持ち物を盗み成功時、自身のスキルのクールタイム減少。&br;スナッチ系スキルのCTを素早く減らしていく。|
|選択|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50);ゲッタウェイ・ブルーム|敵の持ち物盗み成功時、自身の萌技ゲージ増加。&br;萌技で盗む頻度を高める。|
|選択|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);フェイスフル・ディーラー|敵の持ち物を盗み成功時、確率で追加行動。&br;追加攻撃と併せて1ターンに4回盗み攻撃が可能。|
|選択|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50);ゲッタウェイ・スラッシュ|敵の持ち物を盗み成功時、自身の攻撃増加。&br;1waveで攻撃力が1.5~2倍程度に伸び、一撃で倒せる敵を増やせる。&br;攻撃力が足りている場合は不要。|
#endregion

#region(''全体絵(イベント限定)'')
※クリックで拡大
|&attachref(雪空を巡る星 ラウラ全体絵.png,,30%,雪空を巡る星);|&attachref(,,250x250,未設定);|
|~雪空を巡る星|~未設定|
#region(''スナッチ型(攻撃)'')
「対象が持ち物を盗まれている場合」の追加効果を持つスキルで特大ダメージを出す型。
-主に[[メインストーリー]]のボス戦が活躍の舞台。
-アイテムを盗めないバトルでは発動できない。レイドイベント、[[深淵の封穴>チャレンジクエスト]]、[[試練]]など。

|~優先度|~萌技名|~解説|
|SIZE(12):CENTER:|>|SIZE(12):|c
|''確定''|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/トムキャット・スナッチ.png,nolink,50x50);トムキャット・スナッチなど|スナッチスキル。&br;1ターン目に使用。|
|推奨|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/レイヴン・ディプライブ.png,nolink,50x50);レイヴン・ディプライブ|対象がアイテムを盗まれている場合、即死。&br;即死無耐性の敵なら確実に倒せる。&br;&br;ボス属性の敵が対象の場合、3倍ダメージ。&br;これをマルチプル・ナイフエッジで二回撃ち込むのが最大の目的。|
|選択|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/ラット・コンバット.png,nolink,50x50);コヨーテ・クランチ|対象がアイテムを盗まれている場合、威力1.5倍。&br;マルチプル・ナイフエッジのレベルが低いor未所持の場合ならマーゲイ・ディスローブのほうが良い。|
|選択|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/マーゲイ・ディスローブ+.png,nolink,50x50);マーゲイ・ディスローブ|対象が持ち物を盗まれている場合、追加攻撃。&br;確率に左右されずに確定二回攻撃。&br;(マルチプル・ナイフエッジの対象にはならず、4回攻撃は不可能)|
|選択|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/ラット・コンバット.png,nolink,50x50);オセロット・ファング|対象がアイテムを盗まれている場合、対象に確定で火傷付与。&br;物理アタッカー中心の編成のときにパーティー全体の火力増が見込める。|
|~優先度|~アビリティ名|~解説|
|推奨|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);フェイスフル・ディーラー|敵の持ち物を盗み成功時、確率で追加行動。&br;最初のターンにスナッチ→他スキルのコンボを叩き込める。&br;成功するまで撤退&再チャレンジすることも可能。|
|推奨|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);マルチプル・ナイフエッジ|追加攻撃アビリティ。&br;マーゲイ・ディスローブ以外のスキルで追加攻撃が見込める。|
|~|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);モフテイル・タンブラー|連撃率増加アビリティ。&br;効果は追加攻撃アビリティと同じだが判定が別。|
#endregion


#region(''表情差分'')
※クリックで拡大
|~ |~普|~笑|~怒|~照|~他|
|~N私服|>|>|>|>|&attachref(ラウラ表情差分まとめ.png,,30%,);|
|~N制服|~|~|~|~|~|
|~R私服|~|~|~|~|~|
|~R制服|~|~|~|~|~|
|~恒常SR|~|~|~|~|~|
|~恒常SSR|~|~|~|~|~|
#region(''アタッカー型'')
攻撃力そのものは純アタッカーに劣るものの、多様な攻撃スキルとアビリティが揃っており十分に活躍できる素地がある。

|~優先度|~スキル名|~解説|
|SIZE(12):CENTER:|>|SIZE(12):|c
|選択|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/サーペント・ヴェノム.png,nolink,50x50);サーペント・ヴェノム|封穴や試練ボスなどアイテムを持たない単体系の強敵に対する高威力スキル。&br;『敏捷が高いほど威力増加』で攻撃力をカバーする。&br;連撃や敏捷増加アビリティを組み合わせれば純アタッカーに見劣りしないダメージを出せる。&br;&br;サーペント・ヴェノムは毒を、リンクス・オンスロートは出血を付与。&br;状態異常が有効なボスに対して威力絶大。|
|~|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/リンクス・オンスロート.png,nolink,50x50);リンクス・オンスロート|~|
|~|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/ストレイキャット・スナッチ.png,nolink,50x50);パラスキャット・スナッチ|~|
|選択|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/ホーネット・ペネトレイト.png,nolink,50x50);ホーネット・ペネトレイト|遠隔攻撃スキル。&br;遠隔攻撃は命中率100%扱いのため命中補正技の上位互換と言える。&br;飛行持ちや高回避の敵に有効で、コマンドモードにして後衛を狙い撃ちする事も可能。&br;スキルのみなら後衛アタッカーとして運用できる(萌技/通常攻撃は20年7月現在近接のみ)。&br;&br;ホーネット・ペネトレイトは毒を、スワロウ・デモリッションは出血を付与。&br;状態異常が有効なボスに対して威力絶大。|
|~|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/スワロウ・デモリッション.png,nolink,50x50);スワロウ・デモリッション|~|
|~|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/レイヴン・ディプライブ.png,nolink,50x50);レイヴン・ディプライブ|~|
|~|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/ワイルドキャット・スナッチ.png,nolink,50x50);ワイルドキャット・スナッチ|~|
|~優先度|~アビリティ名|~解説|
|推奨|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);マルチプル・ナイフエッジ|追加攻撃アビリティと連撃率増加アビリティ。&br;両アビリティLv3で追加攻撃を行う期待値は約84%。&br;この両アビリティを習得できるアイリスは希少で、ラウラの強みになっている。|
|~|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);モフテイル・タンブラー|~|
|選択|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);ミューリナ・サイドステップ|回避率増加アビリティ。&br;[[ファム]]や[[プリシラ]]と組めば比較的簡単に回避率100%を目指す事ができ物理攻撃を無力化できる。|
|選択|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50);ミューリナ・リベンジ|反撃率増加アビリティ。&br;攻撃の手数を増やしてダメージをより多く稼ぐ。|
|選択|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);アレイ・シバレース|幸運増加アビリティ。&br;毒や出血など状態異常付与率を高める。|
|選択|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);ウィッピー・コート/ダッシュ|敏捷増加アビリティ。&br;『敏捷が高いほど威力増加』スキル用。|
#endregion

#br

#region(''リニューアル前'')
|&attachref(Re_ラウラ30.gif,nolink,,100%,);|
|~ピアシングスパロウ|
#endregion
**輝石強化雑感 [#p570233d]
#region(''輝石強化のおすすめ '')

#region(''SR 【砂漠のシーフキャット】'')
|&attachref(萌技 SR【砂漠のシーフキャット】.gif,nolink,,82%,);|
|~スティング・ガゼル|
#endregion
|BGCOLOR(#C7A594):~尻尾の私服&br;(N私服)|''アビリティ(攻撃) > LV上限開放(敏捷)''&br;&br;(攻撃アビは少しでも周回速度を上げたい時などに有用だが、盗みの成功率が低い序盤はあえて外す事も一つ)|
|BGCOLOR(#C7A594):~好奇心の制服&br;(N制服)|''アビリティ(敏捷) > LV上限開放(防御)''&br;&br;(敏捷で先手を取られる事はそうそう無いが、敏捷値で威力増加するスキルが追加されたのでアタッカー運用をする際に活用できる。)|
|BGCOLOR(#FFAE86):~愛猫の私服&br;(R私服)|''LV上限開放(攻撃) > アビリティ(ヘイトダウン )''&br;&br;(ヘイト系アビリティに頼る場面は少ない。LV70までは上限開放を優先して攻撃ポテンシャルの開放を目指したほうがいい)|
|BGCOLOR(#FFAE86):~(迅速の制服)&br;(R制服)|''アビリティ(毒抵抗) = LV上限開放(魔力)''&br;&br;(正直どちらでもいいがイベントによっては毒に悩まされる事があるかもしれない。魔力=魔法防御なのでポテンシャル開放を目指したい場合はLV上限を優先)|
|BGCOLOR(#D9D9D9):~砂漠のシーフキャット&br;(恒常SR)|''アビリティ(回避) > レベル上限(回避&反撃&即死) > アビリティ(反撃) > 萌技''&br;&br;(回避盾としての運用がおすすめ。次にLV上限を上げて回避ポテンシャルの開放を目指したい。耐久面が低いので反撃は上級冥王向け)|
|BGCOLOR(#FFEF84):~彼方に馳せる好奇心&br;(恒常SSR)|''アビリティ(追加攻撃) > 萌技LV2 > その他''&br;&br;(攻撃面でも盗み効率でも追加攻撃は有用。萌技はLV1だと失敗する事が多いので先にLV2にしてしまうのもあり)|
//限定聖装
|BGCOLOR(#FFEF84):~(雪空を巡る星&br;(限定SSR)|''(項目1) > (項目2) > (項目3) > (項目4)''&br;&br;(解説)|
|BGCOLOR(#FFEF84):~香雲兆す招福の義賊&br;(限定SSR)|''(項目1) > (項目2) > (項目3) > (項目4)''&br;&br;(解説)|

#region(''SSR 【彼方に馳せる好奇心】'')
|&attachref(萌技 SSR【彼方に馳せる好奇心】.gif,nolink,,82%,);|
|~スティール・フォックス|
//|BGCOLOR(#D9D9D9):~聖装名&br;(限定SR)|''(項目1) > (項目2) > (項目3) > (項目4)''&br;&br;(解説)|
//|BGCOLOR(#D9D9D9):(聖装名&br;(限定SR+)|''(項目1) > (項目2) > (項目3) > (項目4)''&br;&br;(解説)|
//|BGCOLOR(#FFEF84):~(聖装名)&br;(限定SSR)|''(項目1) > (項目2) > (項目3) > (項目4)''&br;&br;(解説)|
#endregion

#region(''SSR 【雪空を巡る星】'')
|&attachref(萌技 SSR【雪空を巡る星】.gif,nolink,,82%,);|
|~ブレイクダウン・ファルコン|
#endregion

*コメント [#COMMENT]
#pcomment(./コメント,reply,15)


トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS