#author("2021-03-31T13:42:21+09:00","","")
#author("2023-08-12T12:23:12+09:00","","")
|SIZE(10):|c
|#contents()|

*もふもふ尻尾の野良ネコシーフ ラウラ [#top0]

|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|~''プロフィール''|
|>|>|&attachref(ラウラ_0.png,nolink,80%);|>|>|>|>|
|~|~|~|~''名前''|>|>|ラウラ・ケリリ|
|~|~|~|~''名前''|>|>|ラウラ・ケリリ&br;(Laura Kelili)|
|~|~|~|~''CV''|>|>|羽鳥いち(はとりいち)|
|~|~|~|~''種族''|>|>|ミューリナ|
|~|~|~|~''性別''|>|>|女|
|~|~|~|~''身長''|>|>|157cm|
|~|~|~|~''スリーサイズ''|>|>|81C/56/80|
|~|~|~|~''誕生日''|>|>|2月2日|
|~|~|~|~''使用武器''|>|>|短剣・ダガー|
|~|~|~|~''出身地''|>|>|砂漠の国ハジャーズのオアシス都市で、&br;ストリートチルドレンのまとめ役をしていた。|
|~|~|~|~''趣味・特技など''|>|>|とても身軽。屋根の上をぴょんぴょん走り回る。&br;尻尾の触り心地は極上だが、&br;本人は嫌がっている(ただし冥王が触るのだけは嫌がってない模様)。&br;買い出し担当として、商人的なことも行っている。手数料は取る。 &br;|
|~|~|~|~''好きなもの''|>|>|高いところが好き。ひなたぼっこが好き。&br;猫じゃらしが好きで、思わず飛びついてしまう。 &br;|
|~|~|~|~''苦手なもの''|>|>|マタタビに弱い。ベロスが苦手。&br;ベロスはラウラが大好きで積極的に寄ってきて舐めたりしてくるが、屋根の上に逃げる。|
|>|>|>|>|>|>|~''紹介文''|
|>|>|>|>|>|>|''好奇心旺盛な野良ネコ系シーフで、種族名「ミューリナ」は猫系獣人のこと。&br;高いところとひなたぼっこが好き。&br;その尻尾の触り心地は極上との噂があるものの、触ろうとすると屋根の上をぴょんぴょん飛んで逃げる。''|

*ラウラについて [#About]
|&attachref(ラウラ_ステ.png,nolink,90%);|可憐なミューリナは、気が付くと背後にいる恐ろしいシーフでもあります。&br;隙あらばアイテムを盗むのは、ストリートチルドレンのまとめ役だった頃の技です|

#region(''ボイス一覧'')
**ボイス一覧 [#Voice]
#table_edit(ラウラ/ボイステーブル)
RIGHT:&edit(ラウラ/ボイステーブル,noicon){EDIT};

|>|~トップページ|
|お気に入り①|マタタビ…あれは危険!自分が自分じゃなくなる…。|
|お気に入り②|冥王さまに撫でられるの、好きだから…尻尾とか、触っていいよ?|
|朝①(6時~12時)|おはよう冥王さま。朝モフモフ……やる?|
|朝②(6時~12時)|(伸び)冥王様も体伸ばす?目、覚めるから|
|昼①(12時~18時)|何か欲しい物ある?何でも売るよ。|
|昼②(12時~18時)|はっ!それは猫じゃらし!うずうず、うずうず……にゃー!|
|夜①(18時~0時)|学園、今日も楽しかった。冥王さまはどうだった?|
|夜②(18時~0時)|冥王さま、もうご飯食べた?まだ??なら一緒に食べよ。|
|深夜①(0時~6時)|たまにはちゃんと休んで。じゃないと…ワタシ、心配。|
|深夜②(0時~6時)|冥王さま、眠い?ベッド一つしかないけど……一緒に寝る?|
|放置|ニャー…ニャーン……冥王さま、ワタシ暇。猫じゃらしで遊んで?|
|>|~時報|
|0時|日付、替わったよ。朝まで起きっぱなし?…いいよ、それでも。|
|1時|1時。夜長いよ?何かする?一緒にいるだけでワタシはいいよ。|
|2時|2時。ちょっと眠い。学園の屋根に登って風に当たってくる。|
|3時|3時。よし、外に出たら目が覚めた。|
|4時|にゃん、にゃにゃ、にゃ~。にゃあ!……今の、猫語。何て言ったかわかる?|
|5時|5時。さっきの猫語、なんて言ったか気になる?…恥ずかしいから、秘密。|
|6時|6時。結局、起きっぱなしだった。今日の授業中 居眠りしないようにしなきゃ|
|7時|7時。ワタシ、お風呂入ってくる。冥王さまも 入る?|
|8時|8時。みんなも起きて賑やかになってきた。この雰囲気、嫌いじゃない|
|9時|9時。それじゃ、授業行ってくる。休み時間になったら また来るから。|
|10時|10時。クルチャがまた尻尾で張り合ってきた。でも、ワタシの方が圧倒的にモフモフ|
|11時|11時。今日はまだ誰にも尻尾触られてない。このまま逃げ続ける…!|
|12時|12時。お昼ご飯の時間。よく聞かれるけどネコ飯は別に好きじゃない。|
|13時|13時。日向ぼっこにはいい時間……冥界の天気は変わらないけど。|
|14時|買い出し行ってくるけど……冥王さま、一緒にくる?…ワタシは、冥王さまと一緒がいい。|
|15時|ティセに尻尾モフられた……逃げても追っかけてくるし…尻尾を褒められるのは好きなんだけど。|
|16時|うにゃ!?次はベロスが追っかけてきた、冥王さま助けて!|
|17時|はぁ……はぁ……やっとベロスをまけた。疲れたから、冥王さま膝借りるね。|
|18時|18時。今日の訓練終わり。冥王さま、尻尾 ブラッシングしてくれると嬉しい|
|19時|19時。ブラッシングが気持ち良すぎて、晩ごはんに遅れた。冥王さま、早く食堂いこ?|
|20時|20時。地上で仕入れた商品、今から売り始めるよ。欲しかったら、談話室に集合。|
|21時|たまにアシュリーがじーっと見てくる。もしかして尻尾触りたいのかな?|
|22時|好きな人に尻尾を撫でられると気持ち良いけど…耳も結構良いんだよね|
|23時|23時。冥王さま、今日は徹夜?夜更かしなら、ワタシも付き合う。今くらいしか、二人きりになれないし。|
|>|~学園|
|訓練(成功)|うん|
|訓練(大成功以上)|上手くやれた|
|>|~出撃|
|編成画面|どんな編成がいい?|
|編成(変更)|ワタシ、入れてくれる?|
|編成(決定)|わかった。準備する|
|パーティー決定|決まった?|
|出撃選択|どこ行くの?|
|出撃|じゃあ出発。|
|>|~戦闘|
|戦闘開始|ん、ワタシに任せて|
|WAVE進行|はい。次|
|攻撃①|ふっ|
|攻撃②|はっ!|
|攻撃③|やあっ!|
|攻撃④|ニ"ャッ!|
|攻撃⑤|っッ(判別不能)|
|スキル発動①|行くよ|
|スキル発動②|ワタシがやる|
|スキル発動③|じゃあこうする|
|萌技発動①|本気、出すよ?|
|萌技発動②|上手くやれるかな|
|萌技発動&br;雪空を巡る星|プレゼントふぉーにゃー!!|
|萌技発動&br;熱砂を駆ける義心|勝負は一瞬…!|
|萌技発動&br;香雲兆す招福の義賊|さぁさぁ皆の衆、ワタシの盗みをとくと見よ!|
|萌技発動&br;指揮棒が導く歌声|みんなで歌ってにゃんにゃかにゃん♪|
|萌技発動&br;愛くるしい悪戯猫|いっぱい驚かせるニャ|
|被ダメージ|ニャ!?|
|回避|遅い|
|状態異常①|斬るよ…っ|
|状態異常②||
|戦闘不能|ニャぁ~…|
|蘇生|まだやれる|
|戦闘勝利|戦利品。もらっていくよ?|
|戦闘敗北|全滅って…|
|>|~召喚|
|尻尾の私服|にゃっ!?今、尻尾触った?いや、冥王さまならいいけど。……ワタシの尻尾、気持ちよかった?|
|好奇心の制服|学園の授業……知らないことばっかりで、面白い。冥王さまにも、いろいろ教えてほしい|
|愛猫の私服|見て。綺麗な鉱石見つけた。イリーナに頼んで、飾りにしてもらおうかな。……冥王さま、お揃いにする?|
|迅速の制服|にゃん、にゃん、にゃーん♪……にゃっ、め、冥王さま!?今のは、その……猫じゃらし、見つけたから……|
|砂漠のシーフキャット|冥王さま、どこ行くの?お宝のあるところ?じゃあワタシもついてく。金貨に地図に宝石……何が手に入るかな|
|熱砂を駆ける義心|ワタシは気ままな猫だけど、冥王さまの傍は離れない……ずっと守る。だから、いつも隣にいてほしい……にゃ|
|愛くるしい悪戯猫|ハッピーハロウィン、冥王さま。トリートはお菓子じゃなくてマタタビでもいいよ|
|指揮棒が導く歌声|冥王さま、一緒に歌う? じゃあ、リズムに合わせて歌って。せーのっ|
|彼方に馳せる好奇心|ワタシの好奇心……冥王さまなら、満足させてくれる? 世界地図の端から端まで、いつか、一緒に旅できたらいいな|
|香雲兆す招福の義賊|どんなに隠されたお宝だってワタシは盗む。世のため人のためあと……冥王さまのために|
|雪空を巡る星|冥王さま、メリークリスマス。プレゼント、いっぱい持ってきた。えへへ……ワタシからのプレゼント、嬉しい?|
|>|~名簿|
|お気に入り設定|尻尾に釣られた?|
|着せ替え|なんだろう…体、すごく軽い|
|ポテンシャル開放|閃いた|
|ポテンシャル強化|まだまだ、止まらない|
|プレゼント選択|何かくれるの?期待しよ♪|
|プレゼント①(苦手)|うぅ……嬉しいけど……。|
|プレゼント②(普通)|ん、ワタシにくれるの?|
|プレゼント③(好物)|わぁあ、ん、ありがとう!すごく、嬉しい。|
|ストーリー開放|冥王さま、尻尾なでて?|
|聖装変更①|いい装備、持ってる?|
|聖装変更②|準備完了。いこ?|
|聖装強化|速くなったかな?|
|LV上限開放|どう?ワタシ、変わった?|
|スキル/アビリティ強化①|強くなれた|
|スキル/アビリティ強化②|よし、進んだ|
|>|~季節限定|
|クリスマス|みんなへのプレゼント、何が良いかな? 冥王様、アドバイスちょうだい|
|正月|新しい年、今年は尻尾の毛並をより綺麗に。|
|冬|冬になったらみんなワタシによってくる。ワタシ温かいんだって。|
|春|春の日差しは、日向ぼっこに最適…|
|梅雨|じめじめした雨の季節はあんまり好きじゃない。外で昼寝もできないし。む~…|
|夏|暑いのはそんなに嫌いじゃない。でも、木陰がコトと取りあいになる…|
|秋|魚にだんだん脂が乗ってくる…秋っていい季節……好き|
|ハロウィン|お菓子、ちょっと仕入れすぎたかなって思ったけど全部売れた。来年もやろうね|
|>|~その他|
|画面保存|こんな感じで|
//-リメイク前-
//|ドレスツリー解放①||
//|ドレスツリー解放②||
//|ドレスツリー解放③||
//|ドレスツリー全開放||
//|鍔迫り合い||
//|撤退||
//|クラリティアップ||
//region内表整形用
|LEFT:1024|c
#endregion

**ゲーム内の性能 [#l8016998]
***概説 [#xa96a123]
「盗む」というオンリーワンの特技を持つミューリナの少女(尻尾がモフモフ)。
それ故に収集クエスト周回に駆り出される運命にあり、日々多くの冥王によって酷使されている。

また、恒常入手可能な聖装だけでも高い回避率と高確率で2回攻撃をすることが可能なため、
盗みを抜きにしても物理アタッカーとしても優秀な部類に入る。

***ステータス [#pac9922d]
敏捷がアイリスの中で最も高くターン開始後に真っ先に行動する事ができる。
また、基礎回避率もNo.1の12%を持っており、回避アビリティと合わせて高確率での回避が期待できる。

#region(''各ステータス雑感'')
|SIZE(12):CENTER:50|SIZE(12):LEFT|c
|~HP|アイリス全体で見ると、低いというほどではなく、並程度にはある。|
|~攻撃|純粋なアタッカーには劣るが、手数でカバー。|
|~防御|防御より回避することを考えよう。|
|~魔力|スキルではラクーン・スリープインでしか使わない。&br;魔法攻撃は回避できないため魔法防御として魔力値はそれなりに重要。|
|~敏捷|アイリスNo.1。|
|~幸運|全てのスナッチスキルにクリティカル補正があることもあり、頻繁にクリティカルを見ることが出来る。&br;敵に毒や出血を付与できるキャラの中では幸運が比較的高いため、付与が成功しやすい。|
#endregion

***スキル [#q311340c]
盗み効果があるスナッチ系スキルがラウラのアイデンティティであり、スキルレベルによって盗み成功率も変わるので最優先で強化したい。
スナッチ系スキルは命中補正やクリティカル補正がついているものも多いため単純な攻撃としても頼れる。
イベント限定聖装を入手すると状態異常付与や遠隔攻撃などを習得しアタッカーとしての幅が広がるが、
大抵の高難度ボスには盗みが無効で追加効果が発動しないので、即死系と同じく不遇気味。

***アビリティ [#l868e3a3]
ラウラの生命線になるのがのミューリナ・サイドステップ(SR)。まずはこれをLv3にするのを目標にしよう。
未熟な内は、ステルスムーブ(R)も併用するといいかもしれない。

追加攻撃(連撃)・追加行動のアビリティが非常に強力。
基本的にラウラは単体攻撃しかしないので、萌技以外は常に2回攻撃のチャンスがある。
スナッチで発動すれば2回目の攻撃でも盗みの効果があるので、盗み効率の面でも非常に重要になる。
さらに追加行動のアビリティも併せると1ターンに4回連続攻撃を行うことも可能。

***萌技 [#eb193e5d]
盗み効果のある萌技は曜日クエスト周回でお世話になる。&color(silver){%%親の顔より見た萌技%%};
他の萌技は威力を高めやすい単体攻撃が多く、主に対ボス戦で活躍する。


***総評 [#n6ed03f4]
高回避と単体への連続攻撃で主にボス等の範囲攻撃を必要としない戦闘において高ダメージを稼ぐ事が出来る。
魔法攻撃がメインの敵に対しては一切回避出来ず低耐久が裏目に出るばかりなので前線火力として扱う場合は敵を選ぼう。
ラウラは育成素材の収集効率を上げることが出来る《唯一のアイリス》であり、
その点では育成する優先度が最も高いと言っても過言ではない。
とはいえ素材クエストをスキップ無しでこなす必要がある上、なるべく多く盗みを発動する為に
低レア聖装を選択して火力を下げる必要もある為、時間が掛かって面倒ではある。
この辺りは自分のプレイスタイルに合わせよう。

**固有の能力 [#q904120c]
***盗む [#b8d3ecd8]
-エネミーが持っているアイテム(or冥界銭)を確率で盗む
--''イベントアイテムやN聖装・想飾・魔札など特別なアイテムは基本的に盗む事ができない''
--スキップした場合ラウラを編成に入れていても報酬が増える事はない
--連撃・追加攻撃が発動した場合は二撃目にも盗む判定がある
--盗む事ができるアイテムは敵一体につき1つで、盗めるアイテムを持たない敵(レイドボスなど)も存在する
--盗んだアイテムはバトル後の結果報告画面にて左上から「盗んだアイテム→ドロップアイテム」の順に表示される
-スキルLv(萌技Lv)を上げると成功率が増加する
--幸運は成功率には影響しない
--レベル次第でかなり変動するため、スキル説明文の「低確率」「超高確率」などの表記はあまりあてにしないように
--萌技Lv3で成功率100%
-反撃率・即死率のポテンシャルを開放してしまうと盗む前に倒してしまう可能性が増えてしまい効率が落ちる
--気になる人は編成画面のポテンシャル設定で該当ポテンシャルをOFFにすること

**潜在能力 [#s0690c49]
|>|~名称|~効果|~性能|~1|~2|~3|h
|CENTER:|||CENTER:|>|>|CENTER:30|c
|&ref(刹那奪いし風来の影.png,nolink,70x70);|刹那奪いし風来の影|自身の敏捷増加。&br;敏捷デバフを無効化。&br;ウェーブ開始時、敵全体にまるはだか付与。|敏捷増加[%]|20|||
|&ref(まるはだか.png,nolink);|まるはだか|持ち物を盗まれた状態となります。&br;この状態異常が付与されていても、対象からアイテムを盗んでいない場合は持ち物を盗むことができます。&br;試練ボスなどのアイテムを盗むことができないエネミーも盗まれた状態にすることができます。|持続[T]|99|||

※まるはだか捕捉
「対象が持ち物を盗まれている場合」をトリガーにして発動するスキル効果が条件を満たさなくても発動するようになる。
→スナッチ系スキルを使用せずとも効果を発揮できる・アイテムを盗めない特殊なボスが相手でも効果を発揮できる などの利点が生まれる。

//-敏捷デバフ無効化は、バフスキルやターン又はウェーブ開始時アビリティで上昇した分の値には適用されずにデバフを受ける。
//ダッシュなどの常態アビリティの上昇分は下がらない。
//--不具合の模様
//不具合は修正済みのようです(修正時期不明)//

*聖装(ドレス) [#dress]
#table_edit(ラウラ/テーブル)
RIGHT:&edit(ラウラ/テーブル,noicon){EDIT};

*スキルアビリティ [#skill]
#table_edit(ラウラ/スキルテーブル)
RIGHT:&edit(ラウラ/スキルテーブル,noicon){EDIT};

**スキルアビリティ構成例 [#r66e96b5]

#region(''スナッチ型(盗み)'')
スナッチ系スキルを積んで敵から盗みを成功させ、ドロップアイテムを増やす。
-スナッチ系スキルの盗み成功率はスキルLvに左右されるため、最大Lvまで上げておくことを推奨。
--萌技による盗みも萌技Lvに比例する。できればLv2に上げておくと信頼性がかなり上がる。

-いかに多くの敵から盗めるかが要点で、主に2つのやり方がある。
--''(1)時間稼ぎ型''。萌具を外すなどして攻撃力を最小限に落とし、敵を倒すまでの時間を伸ばしてスナッチ系スキルのCTが解消するまでの時間を稼ぐ。
--''(2)追加攻撃型''。SSR萌具などで攻撃力を極限まで高め、スナッチ系スキルで敵を一撃で倒し、追加攻撃で別の敵に同一スキルを打ち込んでさらに盗んでいく。

|~優先度|~萌技名|~解説|
|SIZE(12):CENTER:|>|SIZE(12):|c
|推奨|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/スティール・フォックス.png,nolink,50x50);スティール・フォックス|盗む効果が付く萌技。|
|~|&attachref(画像/アイコン_萌技.png,nolink,50x50);フィルチ・スキューア|~|
|~|&attachref(画像/アイコン_萌技.png,nolink,50x50);ミスチーフ・バット|~|
|~優先度|~スキル名|~解説|
|推奨|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/キティキャット・スナッチ.png,nolink,50x50);キティキャット・スナッチ|CTが短く癖も無いスナッチスキル。|
|~|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/ストレイキャット・スナッチ.png,nolink,50x50);ストレイキャット・スナッチ|~|
|選択|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/パラスキャット・スナッチ.png,nolink,50x50);パラスキャット・スナッチ|CTが少し長く威力も高めのスナッチスキル。|
|~|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/トムキャット・スナッチ.png,nolink,50x50);トムキャット・スナッチ|~|
|選択|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/ワイルドキャット・スナッチ.png,nolink,50x50);ワイルドキャット・スナッチ|CTが短く遠隔で敵後衛も攻撃できるが、オート時は有利にも不利にも働く。|
|~優先度|~アビリティ名|~解説|
|>|>|LEFT:~ (1)時間稼ぎ型|
|推奨|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);アレイ・シバレース|敵の持ち物を盗み成功時、自身のスキルのクールタイム減少。&br;スナッチ系スキルのCTを素早く減らしていく。|
|推奨|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50);ゲッタウェイ・ブルーム|敵の持ち物盗み成功時、自身の萌技ゲージ増加。&br;萌技で盗む頻度を高める。|
|>|>|LEFT:~ (2)追加攻撃型|
|''確定''|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);マルチプル・ナイフエッジ|追加攻撃アビリティ。&br;1つのスナッチ系スキルで2回盗む。|
|推奨|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);モフテイル・タンブラー|連撃率増加アビリティ。&br;効果は追加攻撃アビリティと同じだが判定が別。|
|推奨|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);アレイ・シバレース|敵の持ち物を盗み成功時、自身のスキルのクールタイム減少。&br;スナッチ系スキルのCTを素早く減らしていく。|
|選択|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50);ゲッタウェイ・ブルーム|敵の持ち物盗み成功時、自身の萌技ゲージ増加。&br;萌技で盗む頻度を高める。|
|選択|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);フェイスフル・ディーラー|敵の持ち物を盗み成功時、確率で追加行動。&br;追加攻撃と併せて1ターンに4回盗み攻撃が可能。|
|選択|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50);ゲッタウェイ・スラッシュ|敵の持ち物を盗み成功時、自身の攻撃増加。&br;1waveで攻撃力が1.5~2倍程度に伸び、一撃で倒せる敵を増やせる。&br;攻撃力が足りている場合は不要。|
#endregion

#region(''スナッチ型(攻撃)'')
「対象が持ち物を盗まれている場合」の追加効果を持つスキルで特大ダメージを出す型。
-主に[[メインストーリー]]のボス戦が活躍の舞台。
-アイテムを盗めないバトルでは発動できない。レイドイベント、[[深淵の封穴>チャレンジクエスト]]、[[試練]]など。

|~優先度|~萌技名|~解説|
|SIZE(12):CENTER:|>|SIZE(12):|c
|''確定''|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/トムキャット・スナッチ.png,nolink,50x50);トムキャット・スナッチなど|スナッチスキル。&br;1ターン目に使用。|
|推奨|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/レイヴン・ディプライブ.png,nolink,50x50);レイヴン・ディプライブ|対象がアイテムを盗まれている場合、即死。&br;即死無耐性の敵なら確実に倒せる。&br;&br;ボス属性の敵が対象の場合、3倍ダメージ。&br;これをマルチプル・ナイフエッジで二回撃ち込むのが最大の目的。|
|選択|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/ラット・コンバット.png,nolink,50x50);コヨーテ・クランチ|対象がアイテムを盗まれている場合、威力1.5倍。&br;マルチプル・ナイフエッジのレベルが低いor未所持の場合ならマーゲイ・ディスローブのほうが良い。|
|選択|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/マーゲイ・ディスローブ+.png,nolink,50x50);マーゲイ・ディスローブ|対象が持ち物を盗まれている場合、追加攻撃。&br;確率に左右されずに確定二回攻撃。&br;(マルチプル・ナイフエッジの対象にはならず、4回攻撃は不可能)|
|選択|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/ラット・コンバット.png,nolink,50x50);オセロット・ファング|対象がアイテムを盗まれている場合、対象に確定で火傷付与。&br;物理アタッカー中心の編成のときにパーティー全体の火力増が見込める。|
|~優先度|~アビリティ名|~解説|
|推奨|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);フェイスフル・ディーラー|敵の持ち物を盗み成功時、確率で追加行動。&br;最初のターンにスナッチ→他スキルのコンボを叩き込める。&br;成功するまで撤退&再チャレンジすることも可能。|
|推奨|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);マルチプル・ナイフエッジ|追加攻撃アビリティ。&br;マーゲイ・ディスローブ以外のスキルで追加攻撃が見込める。|
|~|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);モフテイル・タンブラー|連撃率増加アビリティ。&br;効果は追加攻撃アビリティと同じだが判定が別。|
#endregion


#region(''アタッカー型'')
攻撃力そのものは純アタッカーに劣るものの、多様な攻撃スキルとアビリティが揃っており十分に活躍できる素地がある。

|~優先度|~スキル名|~解説|
|SIZE(12):CENTER:|>|SIZE(12):|c
|選択|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/サーペント・ヴェノム.png,nolink,50x50);サーペント・ヴェノム|封穴や試練ボスなどアイテムを持たない単体系の強敵に対する高威力スキル。&br;『敏捷が高いほど威力増加』で攻撃力をカバーする。&br;連撃や敏捷増加アビリティを組み合わせれば純アタッカーに見劣りしないダメージを出せる。&br;&br;サーペント・ヴェノムは毒を、リンクス・オンスロートは出血を付与。&br;状態異常が有効なボスに対して威力絶大。|
|~|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/リンクス・オンスロート.png,nolink,50x50);リンクス・オンスロート|~|
|~|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/ストレイキャット・スナッチ.png,nolink,50x50);パラスキャット・スナッチ|~|
|選択|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/ホーネット・ペネトレイト.png,nolink,50x50);ホーネット・ペネトレイト|遠隔攻撃スキル。&br;遠隔攻撃は命中率100%扱いのため命中補正技の上位互換と言える。&br;飛行持ちや高回避の敵に有効で、コマンドモードにして後衛を狙い撃ちする事も可能。&br;スキルのみなら後衛アタッカーとして運用できる(萌技/通常攻撃は20年7月現在近接のみ)。&br;&br;ホーネット・ペネトレイトは毒を、スワロウ・デモリッションは出血を付与。&br;状態異常が有効なボスに対して威力絶大。|
|~|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/スワロウ・デモリッション.png,nolink,50x50);スワロウ・デモリッション|~|
|~|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/レイヴン・ディプライブ.png,nolink,50x50);レイヴン・ディプライブ|~|
|~|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/ワイルドキャット・スナッチ.png,nolink,50x50);ワイルドキャット・スナッチ|~|
|~優先度|~アビリティ名|~解説|
|推奨|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);マルチプル・ナイフエッジ|追加攻撃アビリティと連撃率増加アビリティ。&br;両アビリティLv3で追加攻撃を行う期待値は約84%。&br;この両アビリティを習得できるアイリスは希少で、ラウラの強みになっている。|
|~|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);モフテイル・タンブラー|~|
|選択|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);ミューリナ・サイドステップ|回避率増加アビリティ。&br;[[ファム]]や[[プリシラ]]と組めば比較的簡単に回避率100%を目指す事ができ物理攻撃を無力化できる。|
|選択|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50);ミューリナ・リベンジ|反撃率増加アビリティ。&br;攻撃の手数を増やしてダメージをより多く稼ぐ。|
|選択|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);アレイ・シバレース|幸運増加アビリティ。&br;毒や出血など状態異常付与率を高める。|
|選択|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);ウィッピー・コート/ダッシュ|敏捷増加アビリティ。&br;『敏捷が高いほど威力増加』スキル用。|
#endregion


**輝石強化雑感 [#p570233d]
#region(''輝石強化のおすすめ '')

|BGCOLOR(#C7A594):~尻尾の私服&br;(N私服)|''アビリティ(攻撃) > LV上限開放(敏捷)''&br;&br;(攻撃アビは少しでも周回速度を上げたい時などに有用だが、盗みの成功率が低い序盤はあえて外す事も一つ)|
|BGCOLOR(#C7A594):~好奇心の制服&br;(N制服)|''アビリティ(敏捷) > LV上限開放(防御)''&br;&br;(敏捷で先手を取られる事はそうそう無いが、敏捷値で威力増加するスキルが追加されたのでアタッカー運用をする際に活用できる。)|
|BGCOLOR(#FFAE86):~愛猫の私服&br;(R私服)|''LV上限開放(攻撃) > アビリティ(ヘイトダウン )''&br;&br;(ヘイト系アビリティに頼る場面は少ない。LV70までは上限開放を優先して攻撃ポテンシャルの開放を目指したほうがいい)|
|BGCOLOR(#FFAE86):~(迅速の制服)&br;(R制服)|''アビリティ(毒抵抗) = LV上限開放(魔力)''&br;&br;(正直どちらでもいいがイベントによっては毒に悩まされる事があるかもしれない。魔力=魔法防御なのでポテンシャル開放を目指したい場合はLV上限を優先)|
|BGCOLOR(#D9D9D9):~砂漠のシーフキャット&br;(恒常SR)|''アビリティ(回避) > レベル上限(回避&反撃&即死) > アビリティ(反撃) > 萌技''&br;&br;(回避盾としての運用がおすすめ。次にLV上限を上げて回避ポテンシャルの開放を目指したい。耐久面が低いので反撃は上級冥王向け)|
|BGCOLOR(#FFEF84):~彼方に馳せる好奇心&br;(恒常SSR)|''アビリティ(追加攻撃) > 萌技LV2 > その他''&br;&br;(攻撃面でも盗み効率でも追加攻撃は有用。萌技はLV1だと失敗する事が多いので先にLV2にしてしまうのもあり)|
//限定聖装
|BGCOLOR(#FFEF84):~(雪空を巡る星&br;(限定SSR)|''(項目1) > (項目2) > (項目3) > (項目4)''&br;&br;(解説)|
|BGCOLOR(#FFEF84):~香雲兆す招福の義賊&br;(限定SSR)|''(項目1) > (項目2) > (項目3) > (項目4)''&br;&br;(解説)|

//|BGCOLOR(#D9D9D9):~聖装名&br;(限定SR)|''(項目1) > (項目2) > (項目3) > (項目4)''&br;&br;(解説)|
//|BGCOLOR(#D9D9D9):(聖装名&br;(限定SR+)|''(項目1) > (項目2) > (項目3) > (項目4)''&br;&br;(解説)|
//|BGCOLOR(#FFEF84):~(聖装名)&br;(限定SSR)|''(項目1) > (項目2) > (項目3) > (項目4)''&br;&br;(解説)|
#endregion

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