#author("2018-12-23T08:52:12+09:00","","")
*錬金術で貧乳克服を夢見るお嬢様 ポリン [#i35e42c2]
//画像の撮影できる場所の説明を書く場所。
//#region(''限界突破画像'')
//&attachref(,nolink,80%);
//#endregion
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|~''プロフィール''|
|>|>|&attachref(ポリン_0.png,nolink,80%);|>|>|>|>|
|~|~|~|~''名前''|>|>|ポリン・フォン・ハイルブロン|
|~|~|~|~''CV''|>|>|実羽ゆうき(みはねゆうき)|
|~|~|~|~''種族''|>|>|人間|
|~|~|~|~''性別''|>|>|女|
|~|~|~|~''身長''|>|>|153cm|
|~|~|~|~''スリーサイズ''|>|>|72A/54/77|
|~|~|~|~''誕生日''|>|>|6月23日|
|~|~|~|~''出身地''|>|>|帝国貴族の令嬢だが、&br;その類い稀な錬金術の才能により田舎の別荘に隔離され、&br;好き放題研究をしていた。|
|~|~|~|~''趣味・特技など''|>|>|ハイルブロン家の家訓で水泳の特訓をさせられていたため、&br;《アイリス》の中では、ウィルの次に水泳が上手い。|
|~|~|~|~''好きなもの''|>|>|錬金術の研究が何よりも好き。&br;没頭していると一晩経って夜が明けているのにも気がつかない。&br;甘いデザートとお茶も好き。|
|~|~|~|~''苦手なもの''|>|>|寒いのが苦手。暑いのも苦手。&br;あとイナカ臭いのが苦手。&br;文化の香りがしないのが我慢できない。|
|~|~|~|~''好きなプレゼント''|>|>|情報求む!|
|~|~|~|~''苦手なプレゼント''|>|>|情報求む!|
//|~|~|~|~''追加するもの''|>|>|〇〇|
|>|>|>|>|>|>|~''紹介文''|
|>|>|>|>|>|>|''貧乳克服を夢見て錬金術にのめり込む貴族令嬢。&br;錬金術の研究が何より好きで、没頭していると夜が明けていることもしばしば。&br;薬草に詳しいクルチャとは共同研究を行っており、「師匠」と呼ばれてご満悦。''|


*ポリンについて [#About]
|&attachref(ポリン_ステ.png,nolink,90%);|安心安定の薬品と、何が起きるかわからない実験薬、持参する薬品次第で両極端な戦闘スタイルが持ち味です。うまく決まれば大ボスも一撃かも?|

#region(''ボイス一覧'')

|>|~トップページ|
|お気に入り①|あら、何か用かしら?|
|お気に入り②|錬金術に興味があるの……?ふふ♪私の助手、やってみる?|
|朝①(6時~12時)|おはよう、冥王様。紅茶でも淹れてあげましょうか?|
|朝②(6時~12時)|今日は一日、研究をする予定。冥王様がどこかへ行くならついていくけどね|
|昼①(12時~18時)|面白い実験を思いついたけど…失敗すると学園が吹き飛ぶわね|
|昼②(12時~18時)|うぅ~また実験失敗。……もう、いつになったら私の胸は大きくっ……ん、コホン。いえ、なんでもないわ|
|夜①(18時~0時)|研究に没頭しすぎて、よく時間を忘れてしまうの。気をつけないとね|
|夜②(18時~0時)|今日もお疲れ様。ゆっくり休んでね|
|深夜①(0時~6時)|朝だろうと夜だろうと、研究あるのみね!|
|深夜②(0時~6時)|ZZZ…うふふふ、やったわ…ついに薬が完成したわ…。ッ!!……夢?|
|放置|私を放置するなんてどういうことかしら?ほら、立って。一緒に錬金術の研究をしましょ|
|>|~時報|
|0時|0時よ。私は夜通しで研究するつもりだけど…付き合ってくれるというなら、構わないわ|
|1時|1時。夜は頭が冴えるわね。研究が捗るわ|
|2時|2時。夜更かしには慣れているけれど…少し、眠くなってきたわね|
|3時|3時…。眠気覚ましに体操でもしようかしら。…なんの体操かは聞かないで頂戴|
|4時|4時…。だめぇ、さすがに眠気が限界よ…。冥王様、ベッドを借りてもいいかしら…?|
|5時|悪くないものね…こうして誰かと一緒に眠るのは…♪|
|6時|6時…。うぅ~…早起きなのね、冥王様…|
|7時|7時…。もう朝~?残念ね…。冥王様と二人きりの時間も、そろそろおしまいかしら|
|8時|8時。朝に飲む牛乳は欠かせないわ。…ねぇ。今、『やっぱりな』って顔をしなかった?気のせいかしら|
|9時|9時ね。私は授業に行ってくるわ。冥王様、また後で|
|10時|10時。授業は面白いのだけれど…。ベア先生の指導は、少し過激ではないかしら…|
|11時|11時。頭を使ったから、お腹が空いてきたわねー…|
|12時|12時。ランチの時間ね。何を食べるかはもう決めているの?|
|13時|ソフィ…エルミナ…シャロン…ウィル…。くぅぅ~…ッ!一体なにを食べればあんなに大きく…ッ!|
|14時|運動は得意ではないけれど…泳ぐのだけは上手いのよ。水泳を極めるのは、家訓だからね|
|15時|15時。お茶会の時間ね!クリスとヴァレリアが待っているわ。中庭に行きましょ、冥王様。美味しい紅茶を淹れてあげる♪|
|16時|クルチャは助手として優秀よ。あの騒がしさが無ければ、完璧なのだけれど…|
|17時|割れたフラスコの上に…『ごめんなさいウサ☆』という置き手紙…。あのウサギっ子、折檻部屋に連れて行かなくちゃねぇ…|
|18時|18時。授業も終わったし、誰かを誘って街にでも行こうかしら。…あら、良いところに冥王様が|
|19時|19時。さぁ、食堂に行きましょ!がんばってお肉を食べて、脂肪をつけないと…!|
|20時|20時ね。夜はまた、錬金術の研究。休んでる暇なんて無いわ!|
|21時|21時…。冥王様、研究に使う材料を買いに行きたいのだけれど…。今からは、駄目かしら?|
|22時|22時よ。眠らなくて大丈夫?私は、まだまだ研究を続けるけれど…|
|23時||
|>|~学園|
|訓練(成功)|なるほど|
|訓練(大成功)|やったわ!|
|>|~出撃|
|編成画面|パーティーを編成するのね?|
|編成(変更)|誰を入れるべきか、理解っているわよね?|
|編成(決定)|準備はできているわ|
|パーティー決定|良いメンバーね。行きましょ|
|出撃選択|行き先はどこ?|
|出撃|行きましょうか|
|>|~戦闘|
|戦闘開始|あら、敵ね?|
|WAVE進行|次はこっちね?|
|攻撃①|それ!|
|攻撃②|てや!|
|攻撃③|えぇい!|
|攻撃④|えい!|
|攻撃⑤||
|スキル発動①|任せなさい♪|
|スキル発動②|これでどう?|
|スキル発動③|少し待って頂戴|
|萌技発動①|勝てると思って?|
|萌技発動②|錬金術、見せてあげる|
|萌技発動③&br;麗しき仮面のお嬢様|あら、御免遊ばせ?|
|被ダメージ|ふわっ?|
|回避|遅いわね|
|状態異常①|使って!|
|状態異常②|ティータイムよ|
|戦闘不能|少し、休ませて…|
|蘇生|さぁ、研究再開よ|
|戦闘勝利|当然の勝利ね|
|戦闘敗北|ウソでしょ…?|
|>|~召喚|
|楚々たる私服|お嬢様だもの、私服も上品に……って、今、誰か『可愛い』って言わなかった?上品と言いなさい!|
|錬金術師の制服|冥王様、気をつけて。この薬、落としたら爆発しちゃうんだから……ね|
|貴人の私服|冥王様、外出の準備をして!錬金術の素材を集めに行くわよ!ほら、早く早く!|
|紅茶の制服|さあ、いつものお茶会の時間よ。今日はどんな紅茶を出そうかしら?冥王様、リクエストはある?|
|孤高の錬金術師|あら、冥王様。何かお困り?なら、私に任せて頂戴。錬金術は万能なのよ!|
|万物を統べし叡智|私の錬金術、ついに進化を遂げたわ。さあ、冥王様。叡智の申し子であるこの私を、存分に使いこなしてみせなさい!|
|麗しき仮面のお嬢様|私が貴族のお嬢様だってこと、忘れていない? さあ冥王様、私の手を取ってエスコートしてちょうだい|
|>|~名簿|
|お気に入り設定|私の錬金術が役に立つわ!|
|着せ替え|錬金術は万能だということ、教えてあげるわ♪|
|ポテンシャル開放LV1|さすが私ね!|
|ポテンシャル開放LV2||
|ポテンシャル開放LV3||
|プレゼント選択|何をプレゼントしてくれるのかしら?|
|プレゼント(普通)|素敵なプレゼントね|
|プレゼント(好物)|ありがとう、すごく嬉しいわ。お礼はなにがいいかしら?|
|ストーリー開放||
|聖装変更①|しっかりと私を着飾ってね?|
|聖装変更②|素敵な衣装ね♪|
|聖装強化|華やかになったわね♪|
|LV上限開放|錬金術に果てはないもの。当然ね!|
|スキル強化①|興味深いわ|
|スキル強化②|開いたのね!|
|>|~季節限定|
|クリスマス||
|正月|今年こそ……今年こそ私の求める薬を!|
|冬|温かい紅茶が飲みたいわ。寒いのは苦手なの、まぁ暑いのも苦手なのだけど。|
//-リメイク前-
//|ドレスツリー解放①||
//|ドレスツリー解放②||
//|ドレスツリー解放③||
//|ドレスツリー全開放||
//|プレゼント(苦手)||
//|鍔迫り合い||
//|戦火報告||
//|撤退||
//|クラリティアップ||
#endregion

**ゲーム内の性能 [#l8016998]
***概説 [#b513ec02]
%%某アトリエシリーズに出てきそうな%%錬金お嬢様(貧乳)。
スキルの種類が範囲攻撃から回復まで揃っていることが大きな特徴。
主たる役割はある程度決まっているとはいえ、解説の通り持ち込む&ruby(スキル・アビリティ){薬品};によって運用を変えることができる。
***ステータス [#i1b6ac09]
自傷スキルの多さからか''壁''として攻撃を受けてこそなアビリティからか、耐久ステータスは魔法系の中では最高値を誇る。
HP、防御が[[アシュリー]]とほぼ同値で、更にタフネスアップも所持している。
とはいえ、回避スキルなどは持たずダメージを受けてこそ真価を発揮することから回復スキル持ちは欲しいところ。
反面魔力は魔法アタッカーとしては低め。
#region(''各ステータス雑感'')
|CENTER:50|LEFT|c
|~HP|魔法系ながら前衛物理キャラに並ぶ高い数値。&br;更にアビリティで上昇させられるため、自傷スキルを連発しても意外と何とかなる。|
|~攻撃|非常に低い。一応物理攻撃スキルも持っているが使う意味は本人の胸同様薄い。|
|~防御|やや高めで、SSRなら素でもLv70時点に300を超える。|
|~魔力|平均やや上程度。弟子の[[クルチャ]]よりは高いが、魔法の範囲攻撃持ちとしては最低値。&br;自己バフスキルもないためアタッカー運用の際はマジックブーストが必須。|
|~敏捷|ほぼ平均レベル。限定SSR力溜めバフを使う際は意識することになるか。|
|~幸運|[[プリシラ]]と並ぶアイリス内最低値。状態異常が入ることは期待しないのが基本。|
#endregion

***スキル [#p85cf671]
Rでは回復スキル「アニマート」を持つ。耐久戦で彼女だけにヒーラーを任せるのは流石に不安だが、減りがちな自身の体力をカバーするのには有用。

SR以上(限定含む)で習得するスキルはすべて自分のHPを減らして発動する(いわゆる自傷系)スキル。
落ちやすくなる反面後述のアビリティのトリガーになる他、萌技ゲージも上昇するためうまく扱いたいところ。

SRで所持している「ピアニッシモ」は現状アイリスで唯一の全体攻撃スキル。
力溜めとのコンボが強力なほか、周回時後衛への火力が少し足りない際に使えば補填になりうる。
幸運減少はおまけ程度だが、多少は状態異常が刺さりやすくなるかもしれない。

もう一つの「ダ・カーポ」もなかなか有用で、魔法攻撃であるためタイミングを合わせれば再生などの厄介な補助効果を確実に消すことができる。
#br
SSRでは「リタルダント」「テンペストーソ」という2つの前衛攻撃スキルを所持している。
それぞれ追加で猛毒、弱体を与えることができるが幸運の低さから刺さることはほぼない。
11/8の魔法威力上方修正により殲滅力が大きく増したため、雑魚を薙ぎ払いながらボスへアビリティでデバフするのが理想の流れだろう。
#region(''chips.'')
彼女のスキルは全て音楽用語から採られているのが特徴。
||CENTER:|||c
|~名前|~記号|~意味|~備考|
|~ビバーチェ|'''vivace'''|速く。||
|~アレグロ|'''allegro'''|陽気に、快速に。|ビバーチェより遅い。|
|~アニマート|'''animato'''|生き生きと。||
|~フォルテッシモ|'''''ff'''''|とても強く。||
|~ダ・カーポ|'''''D.C.'''''|曲の冒頭へ戻る。|某エロゲとは関係ない。|
|~ピアニッシモ|'''''pp'''''|とても弱く。||
|~リタルダント|'''rit.'''|だんだん遅く。|正しくはリタルダン''ド''。|
|~テンペストーソ|'''tempestoso'''|嵐のように激しく。||
|~グランディオーソ|'''grandioso'''|壮大に。||
|~クレッシェンド|''<''|だんだん強く。|持続しそうな名前だがバフは一発限り。|
//|~||||
//※サイトなどによって揺れが大きいので、なるべく被らないよう選定しています。
#endregion

***アビリティ [#p0cac17f]
Nのアビリティは魔力アップとHPアップ。
それぞれ周回と高難易度で有用なので、しっかりと上げておきたい。

SRの「ノーブルブレイク・スラッシュ」「ノーブルブレイク・ガード」は彼女のキモとなるデバフアビリティ。
発動タイミングがダメージ時のため似たアビリティを持つ[[エルミナ]]と異なり受動的だが、多くの自傷スキルによって能動的にも使える。
エルミナが安定的に同じ相手へ発動できることを強みとするのに対し、スキルを外さずとも初手で使え、敵の攻撃時にも発動するため即効性に優れる。

SSRもデバフアビリティだが、こちらは[[エルミナ]]のものと同様の発動タイミングとなっている。
対象は火急に下げる必要の薄い幸運と防御であり、SSRで倍率も上げづらいためタフネスアップ等を切ってまで付ける価値があるかは微妙。

***萌技 [#vcda85d0]
萌技は単体魔法+対象の全ステータス減少で、SR・SSR共に倍率こそ違えどほぼ同じ効果を持つ。
同じ対象へ連発できればアビリティと合わせ一気に敵を無力化可能。
自傷スキルによってゲージ効率はかなり良好。息切れもしやすいが、反撃や連撃によってゲージを溜めるタイプと比べ確率に左右されづらいのは大きな利点。

***総評 [#p091423f]
スキルの種類が豊富なため周回要員やサブヒーラー、対ボスなど様々な役割をこなせるアイリス。
特にデバフが強く、ボス戦などに詰まった際はSRでもかなり有用。
但し「回避するとSRアビリティが発動しない」ため、どうしてもHPで耐えることになりがち。
耐久性能は高めとは言えデバフを重ねる前に沈んでしまっては意味がないので、[[弟子>クルチャ]]らとしっかり協力したいところ。
また魔法火力への対抗策が現状萌技一本であることもある意味弱点と言えるか。

#region(''限定聖装の性能 '')
2018年10月25に開催された[[冥界のスイーツ★クイーン!]]の召喚イベントでSSR【麗しき仮面のお嬢様】が追加され、
それまで[[クリス]]しか使えなかった蘇生スキルである「グランディオーソ」と、初の他者(味方前衛)に力溜めを付与できるスキル「クレッシェンド」が追加された。

クレッシェンドは1発限りとは言え物理・魔法とわずか力を1.5倍にできるのは強力無比。
猛威を振るったバグも有名だが、その修正の結果本来の仕様からは実質強化されており現在でも強力なスキルである。

グランディオーソは耐久戦の際、デバフが通り切る前に早々に即死攻撃を食らう等の事故を未然に防げるという面では価値を見出せる。
とは言えポリン自身が落ちやすく、保険に入れるには他に有用なスキルが多い。

アビリティはどちらも耐久性を底上げするもの……なのだが、バリアが有効な際に攻撃を受けてもSRアビリティが発動しない欠点がある。
「サバイブ」に関しても枠を割いてまで入れるかと言われればかなり微妙。

萌技は恒常のものとは異なり、スタンダードな前衛攻撃(幸運デバフ付き)となっている。
周回で高い萌技ゲージ回収力が裏目に出て、「前衛攻撃したいタイミングで単体攻撃を出してしまう」という事態を無くすことができる。
自傷系で固めれば4ターン目には確実に撃てるため、実質的に前衛スキルが一つ増えたような運用が可能なのは大きい。
#endregion

//#region(''解説'')
//ここに本文
//#endregion

*聖装別 [#be9dce56]
#table_edit(ポリン/テーブル)
RIGHT:&edit(ポリン/テーブル,noicon){EDIT};



*スキルアビリティ [#be9dce57]
||CENTER:50||||c
|~分類|~所持|~スキル名|~説明|~備考|h
|~萌技|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/0あいミス_7.png,nolink,40x40,【孤高の錬金術師】ポリン);>【孤高の錬金術師】ポリン]]|コン・アッフェット|敵単体に魔法攻撃。対象の全パラメータ減少。|基本ステ減少量:8/12/x% &br;確率系ステ減少量:2/3/x%&br;con affetto:愛情を込めて、優しく。|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/WS000007.jpg,nolink,40x40,【万物を統べし叡智】ポリン);>【万物を統べし叡智】ポリン]]|コン・テネレッツァ|敵単体に魔法攻撃。対象の全パラメータ減少。|基本ステ減少量:9/13/x% &br;確率系ステ減少量:2/3/x%&br;con tenerezza:柔かみを持って。|
|~|[[&attachref(ポリン/テーブル/麗しき仮面のお嬢様_ポリンIC.png,nolink,40x40,【麗しき仮面のお嬢様】ポリン);>【麗しき仮面のお嬢様】ポリン]]|コン・メランコリア|敵前衛に魔法攻撃。対象の幸運減少。|基本ステ減少量:x/x/x% &br;確率系ステ減少量:x/x/x%&br;con melancolia:憂鬱に。|
|~スキル|[[&attachref(新Nキャラ/テーブル/楚々たる私服_ポリンIC.png,nolink,40x40,【楚々たる私服】ポリン);>【楚々たる私服】ポリン]]|ビバーチェ|敵単体に遠隔物理攻撃。クールタイムが比較的短い。|CT3|
|~|[[&attachref(新Nキャラ/テーブル/錬金術師の制服_ポリンIC.png,nolink,40x40,【錬金術師の制服】ポリン);>【錬金術師の制服】ポリン]]|アレグロ|敵単体に魔法攻撃。クールタイムが比較的短い。|CT4|
|~|[[&attachref(新Rキャラ/テーブル/貴人の私服_ポリンIC.png,nolink,40x40,【貴人の私服】ポリン);>【貴人の私服】ポリン]]|アニマート|味方一人のHP回復。|CT4|
|~|[[&attachref(新Rキャラ/テーブル/紅茶の制服_ポリンIC.png,nolink,40x40,【紅茶の制服】ポリン);>【紅茶の制服】ポリン]]|フォルテッシモ|敵単体に魔法攻撃。自身の幸運増加。|CT6&br;幸運増加量:x/x/x/x/10/10/11/12/x/14%|
|~|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/0あいミス_7.png,nolink,40x40,【孤高の錬金術師】ポリン);>【孤高の錬金術師】ポリン]]|ダ・カーポ|自身のHPを減らして、敵単体に魔法攻撃。対象の補助効果を1つ解除。|CT8|
|~|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/0あいミス_7.png,nolink,40x40,【孤高の錬金術師】ポリン);>【孤高の錬金術師】ポリン]]|ピアニッシモ|自身のHPを減らして、敵全体に魔法攻撃。対象の幸運減少。|CT12&br;幸運減少量:8/8/9/10/11/12/13/14/15/16%|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/WS000007.jpg,nolink,40x40,【万物を統べし叡智】ポリン);>【万物を統べし叡智】ポリン]]|リタルダント|自身のHPを減らして、敵前衛に魔法攻撃。対象に確率で弱体。|CT12&br;弱体:x/x/5/x/5/x/x/x/x/xT&br;弱体:攻撃・防御・魔力・敏捷・幸運が半分の値になります。|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/WS000007.jpg,nolink,40x40,【万物を統べし叡智】ポリン);>【万物を統べし叡智】ポリン]]|テンペストーソ|自身のHPを減らして、敵前衛に魔法攻撃。対象に確率で猛毒。|CT12&br;猛毒:最大HPが10%減少し、毎ターン最大HPの10%ずつ減少していきます。|
|~|[[&attachref(ポリン/テーブル/麗しき仮面のお嬢様_ポリンIC.png,nolink,40x40,【麗しき仮面のお嬢様】ポリン);>【麗しき仮面のお嬢様】ポリン]]|グランディオーソ|自身のHPを減らして、味方単体を蘇生。|CT14|
|~|[[&attachref(ポリン/テーブル/麗しき仮面のお嬢様_ポリンIC.png,nolink,40x40,【麗しき仮面のお嬢様】ポリン);>【麗しき仮面のお嬢様】ポリン]]|クレッシェンド|自身のHPを減らして、味方前衛に力溜め。|CT14/14/13/13/12/x/x/x/x/x|
|~アビリティ|[[&attachref(新Nキャラ/テーブル/楚々たる私服_ポリンIC.png,nolink,40x40,【楚々たる私服】ポリン);>【楚々たる私服】ポリン]]|タフネスアップ|自身の最大HP増加。|最大HP増加量:17/25/34%|
|~|[[&attachref(新Nキャラ/テーブル/錬金術師の制服_ポリンIC.png,nolink,40x40,【錬金術師の制服】ポリン);>【錬金術師の制服】ポリン]]|マジックブースト|自身の魔力増加。|魔力増加量:17/25/34%|
|~|[[&attachref(新Rキャラ/テーブル/貴人の私服_ポリンIC.png,nolink,40x40,【貴人の私服】ポリン);>【貴人の私服】ポリン]]|ライフアミュレット|自身の即死抵抗増加。||
|~|[[&attachref(新Rキャラ/テーブル/紅茶の制服_ポリンIC.png,nolink,40x40,【紅茶の制服】ポリン);>【紅茶の制服】ポリン]]|ポイズンガード|自身の毒抵抗増加。||
|~|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/0あいミス_7.png,nolink,40x40,【孤高の錬金術師】ポリン);>【孤高の錬金術師】ポリン]]|ノーブルブレイク・スラッシュ|自身がダメージを受けた際、敵ランダム1体の攻撃減少。|攻撃減少量:15/22/30% &br;ダ・カーポなどの自爆ダメージスキルでも発動&br;毒や出血によるダメージでも発動|
|~|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/0あいミス_7.png,nolink,40x40,【孤高の錬金術師】ポリン);>【孤高の錬金術師】ポリン]]|ノーブルブレイク・ガード|自身がダメージを受けた際、敵ランダム1体の防御減少。|防御減少量:15/22/30% &br;ダ・カーポなどの自爆ダメージスキルでも発動&br;毒や出血によるダメージでも発動|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/WS000007.jpg,nolink,40x40,【万物を統べし叡智】ポリン);>【万物を統べし叡智】ポリン]]|フラスコ・オブ・ドゥーム|自身の基本攻撃に幸運減少効果を付与。|幸運減少量:17/x/x%|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/WS000007.jpg,nolink,40x40,【万物を統べし叡智】ポリン);>【万物を統べし叡智】ポリン]]|ディストラクション・ポット|自身の基本攻撃に防御減少効果を付与。|防御減少量:17/x/x%|
|~|[[&attachref(ポリン/テーブル/麗しき仮面のお嬢様_ポリンIC.png,nolink,40x40,【麗しき仮面のお嬢様】ポリン);>【麗しき仮面のお嬢様】ポリン]]|セルフバリアー|ウェーブ開始時、自身にバリアー付与。||
|~|[[&attachref(ポリン/テーブル/麗しき仮面のお嬢様_ポリンIC.png,nolink,40x40,【麗しき仮面のお嬢様】ポリン);>【麗しき仮面のお嬢様】ポリン]]|サバイブ|HPが0以下になった場合、確率でHP1で踏みとどまる。||

#region(''アビリティ構成例'')
**アビリティ構成例 [#bba32f21]
|~構成例|>|>|~アビリティ|~解説|
|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):|c
|基本デバフ型|&attachref(画像/アビリティ_紫.png,nolink,40x40,);&br;恒常SR|&attachref(画像/アビリティ_紫.png,nolink,40x40,);&br;恒常SR|&attachref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,40x40,);&br;N私服|自傷スキルを絡めて敵をデバフする対強敵基本構成。&br;自傷スキルの多様で耐久に不安が出るため、HPアップでカバーする。&br;スラッシュが3回入れば物理型の敵は機能不全になるので非常に凶悪。&br;編成によってはタフネスアップがなくても安定するので&br;SSRアビリティで更にデバフに特化したりマジックブーストで火力を上げたりするのもアリ。|
|~|ノーブルブレイク・スラッシュ&br;(被ダメ時単体攻撃ダウン)|ノーブルブレイク・ガード&br;(被ダメ時単体防御ダウン)|タフネスアップ&br;(最大HPアップ)|~|
|周回型|&attachref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,40x40,);&br;N私服|&attachref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,40x40,);&br;N制服|No&br;image|周回する時はやはりマジックブーストが最有力。&br;敵の反撃等で落ちないよう、一応タフネスアップを指しておく形になる。&br;デバフ系は安定周回を目指す場合貢献度が微妙。万一入れるならノーブルブレイク・ガードにするのが無難。|
|~|タフネスアップ&br;(最大HPアップ)|マジックブースト&br;(魔力アップ)|Anything|~|
//|~構成例|>|>|~アビリティ|~解説|
//|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):|c
//|(タイトル)|&attachref(画像/アビリティ_色.png,nolink,40x40,);&br;(レアリティ1)|&attachref(画像/アビリティ_色.png,nolink,40x40,);&br;(レアリティ2)|&attachref(画像/アビリティ_色.png,nolink,40x40,);&br;(レアリティ3)|(解説)|
//|~|(アビリティ1)|(アビリティ2)|(アビリティ3)|~|
#endregion

#region(''輝石強化方針雑感 '')
|~楚々たる私服&br;(N私服)|''アビリティ強化(HPアップ) > 限界突破(ポテンシャル:防御)''&br;&br;HPの減りやすいポリンの文字通り命綱となるアビリティ。しっかり上げておきたい。|
|~錬金術師の制服&br;(N制服)|''アビリティ強化(魔力アップ) > 限界突破(ポテンシャル:敏捷)''&br;&br;デバフ運用の時には外れるが、低めの火力を補える重要アビリティ。|
|~貴人の私服&br;(R私服)|''アビリティ強化(即死耐性) ≧ 限界突破(ポテンシャル:攻撃)''&br;&br;運用上攻撃力強化はあまり意味がない。即死耐性もアビリティ枠には入りづらいが、保険としてあげておいてもいいだろう。|
|~紅茶の制服&br;(R制服)|''限界突破(ポテンシャル:魔力) > アビリティ強化(毒耐性)''&br;&br;攻撃させるにしろ回復させるにしろ、魔力の向上をして損はない。&br;毒を受けるとむしろSRアビリティの発動機会が増える関係上、毒耐性はほぼ出番がない。|
|~孤高の錬金術師&br;(恒常SR)|''限界突破(ポテンシャル:回避&反撃&即死) ≧ アビリティ強化(被ダメ時攻デバフ) > 萌技強化(単体魔法) ≒ アビリティ強化(被ダメ時防デバフ)''&br;&br;彼女の運用上アビリティ三種は重要度が低い(特に回避)が、基本的には順当に限界突破が良い。&br;苦戦中の強敵に対し即戦力投入する際は、如何に早く火力をそげるかが重要になるので攻デバフを優先。&br;ハロウィンSSRを持っている場合もあちらの方が周回向きかつ属性が被るため、強敵運用へ尖らせるためデバフを優先した方がよいと思われる。&br;防デバフはレベルを上げずとも役割を果たしやすいため、萌技も強力なことから優先順位はほぼ好み。|
//|~(聖装名)&br;(限定SR)|''(項目1) > (項目2) > (項目3) > (項目4)''&br;&br;(解説)|
//|~(聖装名)&br;(限定SR+)|''(項目1) > (項目2) > (項目3) > (項目4)''&br;&br;(解説)|
|~万物を統べし叡智&br;(恒常SSR)|''限界突破 > 萌技強化(単体魔法) > アビリティ強化(基本攻撃時デバフ)''&br;&br;アビリティは枠の関係上出番が非常に少なく、基礎ステを向上させておくのが無難。|
|~麗しき仮面のお嬢様&br;(限定SSR)|''限界突破 > 萌技強化(前衛魔法) > アビリティ(サバイブ) ≧ アビリティ(バリア)''&br;&br;同上。|
//|~(聖装名)&br;(限定SSR)|''(項目1) > (項目2) > (項目3) > (項目4)''&br;&br;(解説)|
//※N, Rはレベルとアビリティ×1の2項目、SR, SSRはレベル、アビリティ×2と萌技の4項目
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*画像/萌技アニメーション [#p0ca3eb2]
#region(''全体絵'')
&attachref(ポリン全身画.png,nolink,40%);
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#br


#region(''リニューアル前'')
|&attachref(Re_ポリン.gif,nolink,,100%,);|
|~コン・グラツィア|
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#region(''SR 【孤高の錬金術師】'')
|&attachref(萌技 SR【孤高の錬金術師】.gif,nolink,,82%,);|
|~コン・アッフェット|
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#region(''SSR 【万物を統べし叡智】'')
|&attachref(萌技 SSR【万物を統べし叡智】.gif,nolink,,82%,);|
|~コン・テネレッツァ|
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#region(''SSR 【麗しき仮面のお嬢様】'')
|&attachref(萌技 SSR【麗しき仮面のお嬢様】.gif,nolink,,82%,);|
|~コン・メランコリア|
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*コメント [#COMMENT]
#pcomment(./コメント,reply,15)

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