#author("2020-05-19T10:03:35+09:00","","") #contents() *ポテンシャルについて [#j5b5f359] -キャラ毎に所持しているポテンシャルの開放や、強化を行うことができます。 -ポテンシャル強化に必要な素材は、現状は学園を行うことで入手可能です。 -一部ポテンシャルには一定Lv以上の施設や一定Lv以上の聖装の所持が必要となります。 -&color(red){''ポテンシャルは一度上げると取り返しが効きません!''}; 中には運用次第でデメリットになりうるポテンシャルもあるため、注意。 *ポテンシャルのステータスへの影響 [#s2009caa] -耐性系のマスクデータのついてはゲーム内表示がない為、要検証。 -その他のデータについては、名簿の総合値の詳細内「ポテンシャル」にて開放済みのポテンシャルによる加算値が算出され表示されています。 -ステータス加算の計算式については要検証。(聖装ボーナス等を加算した後の最終補正にかかる?) *ポテンシャル一覧 [#w6914122] |~アイコン|~名称|~Lv|~開放条件|>|>|>|>|>|~必要素材|~効果| |~|~|~|~|~''鍵''|~&color(red){''力''};|~&color(green){''芸''};|~&color(blue){''知''};|~&color(gold){''理''};|~&color(purple){''心''};|~| ||||||RIGHT:BGCOLOR(#FFE7EB):|RIGHT:BGCOLOR(#D4F8D4):|RIGHT:BGCOLOR(#D0ECFD):|RIGHT:BGCOLOR(#FFDC9C):|RIGHT:BGCOLOR(#D5C7F1):||c |&attachref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,80x80,);|~成長の恩恵|1|初期開放||170||430||1,130|獲得聖装EXP+10%(小数点繰り上げ)| |~|~|2|成長の恩恵 Lv1開放||450||1,170||2,700|獲得聖装EXP+17%(小数点繰り上げ)| |~|~|3|成長の恩恵 Lv2開放||1,180||2,960||7,110|獲得聖装EXP+25%(小数点繰り上げ)| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |&attachref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,80x80,);|~抗毒の恩恵|1|覇力の鍛錬場の施設Lvが2以上|&color(red){''力の鍵''};1|780|600|||350|毒抵抗+??%| |~|~|2|覇力の鍛錬場の施設Lvが3以上||1,940|1,510|||860|毒抵抗+??%| |~|~|3|覇力の鍛錬場の施設Lvが5以上||5,060|3,940|||2,250|毒抵抗+??%| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |&attachref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,80x80,);|~抗出血の恩恵|1|瞬速の天回廊の施設Lvが2以上|&color(green){''芸の鍵''};1||780|600|350||出血抵抗+??%| |~|~|2|瞬速の天回廊の施設Lvが3以上|||1,940|1,510|860||出血抵抗+??%| |~|~|3|瞬速の天回廊の施設Lvが5以上|||5,060|3,940|2,250||出血抵抗+??%| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |&attachref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,80x80,);|~抗睡眠の恩恵|1|叡閃の図書館の施設Lvが2以上|&color(blue){''知の鍵''};1|350||780||600|睡眠抵抗+??%| |~|~|2|叡閃の図書館の施設Lvが3以上||860||1,940||1,510|睡眠抵抗+??%| |~|~|3|叡閃の図書館の施設Lvが5以上||2,250||5,060||3,940|睡眠抵抗+??%| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |&attachref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,80x80,);|~抗魅了の恩恵|1|錬総の地下迷宮の施設Lvが2以上|&color(purple){''心の鍵''};1||350||600|780|魅了抵抗+??%| |~|~|2|錬総の地下迷宮の施設Lvが3以上|||860||1,510|1,940|魅了抵抗+??%| |~|~|3|錬総の地下迷宮の施設Lvが5以上|||2,250||3,940|5,060|魅了抵抗+??%| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |&attachref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,80x80,);|~抗即死の恩恵|1|学園のお茶会の施設Lvが2以上|&color(gold){''理の鍵''};1|600||350|780||即死抵抗+10%((過去の不具合からの推測値))| |~|~|2|学園のお茶会の施設Lvが3以上||1,510||860|1,940||即死抵抗+25%| |~|~|3|学園のお茶会の施設Lvが5以上||3,940||2,250|5,060||即死抵抗+40%| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |&attachref(画像/アビリティ_緑.png,nolink,80x80,);|~最大HPの恩恵|1|初期開放||430|||170|1,130|最大HP+4%| |~|~|2|最大HPの恩恵 Lv1開放||1,170|||450|2,700|最大HP+6%| |~|~|3|最大HPの恩恵 Lv2開放||2,960|||1,180|7,110|最大HP+8%| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |&attachref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,80x80,);|~幸運の恩恵|1|初期開放|||170||1,130|430|幸運+4%| |~|~|2|幸運の恩恵 Lv1開放|||450||2,700|1,170|幸運+6%| |~|~|3|幸運の恩恵 Lv2開放|||1,180||7,110|2,960|幸運+8%| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |&attachref(画像/アビリティ_青.png,nolink,80x80,);|~クールタイムの恩恵|1|学園の平均Lvが3以上|&color(purple){''心の鍵''};1||2,500||2,800|3,000|発動率:約5% ターン開始時にCTを1減少| |~|~|2|学園の平均Lvが4以上|||3,000||3,300|4,200|発動率:約10%| |~|~|3|学園の平均Lvが5以上|||3,500||4,400|8,000|発動率:約x%| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |&attachref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,80x80,);|~攻撃の恩恵|1|[[R聖装(私服)>#k43fa006]]のLvが55以上|&color(red){''力の鍵''};1|1,300|||340|90|攻撃力+4%| |~|~|2|[[R聖装(私服)>#k43fa006]]のLvが60以上||3,180|||910|230|攻撃力+6%| |~|~|3|[[R聖装(私服)>#k43fa006]]のLvが70以上||8,290|||2,370|590|攻撃力+8%| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |&attachref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,80x80,);|~防御の恩恵|1|[[N聖装(私服)>#s6409ef1]]のLvが45以上|&color(green){''芸の鍵''};1||1,300||90|340|防御力+4%| |~|~|2|[[N聖装(私服)>#s6409ef1]]のLvが55以上|||3,180||230|910|防御力+6%| |~|~|3|[[N聖装(私服)>#s6409ef1]]のLvが65以上|||8,290||590|2,370|防御力+8%| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |&attachref(画像/アビリティ_青.png,nolink,80x80,);|~敏捷の恩恵|1|[[N聖装(制服)>#s6409ef1]]のLvが45以上|&color(gold){''理の鍵''};1||340|90|1,300||敏捷+4%| |~|~|2|[[N聖装(制服)>#s6409ef1]]のLvが55以上|||910|230|3,180||敏捷+6%| |~|~|3|[[N聖装(制服)>#s6409ef1]]のLvが65以上|||2,370|590|8,290||敏捷+8%| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |&attachref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,80x80,);|~魔力の恩恵|1|[[R聖装(制服)>#k43fa006]]のLvが55以上|&color(blue){''知の鍵''};1|||1,300|340|90|魔力+4%| |~|~|2|[[R聖装(制服)>#k43fa006]]のLvが60以上||||3,180|910|230|魔力+6%| |~|~|3|[[R聖装(制服)>#k43fa006]]のLvが70以上||||8,290|2,370|590|魔力+8%| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |&attachref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,80x80,);|~回避の恩恵|1|[[SR聖装>#s358f1ca]]のLvが65以上|&color(red){''力の鍵''};1|1,130|430|170|||回避率+5%| |~|~|2|[[SR聖装>#s358f1ca]]のLvが70以上||2,700|1,170|450|||回避率+7%| |~|~|3|[[SR聖装>#s358f1ca]]のLvが75以上||7,110|2,960|1,180|||回避率+10%| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |&attachref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,80x80,);|~反撃の恩恵|1|[[SR聖装>#s358f1ca]]のLvが65以上|&color(green){''芸の鍵''};1|170|1,130|430|||反撃率+5%| |~|~|2|[[SR聖装>#s358f1ca]]のLvが70以上||450|2,700|1,170|||反撃率+7%| |~|~|3|[[SR聖装>#s358f1ca]]のLvが75以上||1,180|7,110|2,960|||反撃率+10%| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |&attachref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,80x80,);|~即死の恩恵|1|[[SR聖装>#s358f1ca]]のLvが65以上|&color(blue){''知の鍵''};1|430|170|1,130|||即死率+1%| |~|~|2|[[SR聖装>#s358f1ca]]のLvが70以上||1,170|450|2,700|||即死率+3%| |~|~|3|[[SR聖装>#s358f1ca]]のLvが75以上||2,960|1,180|7,110|||即死率+5%| **ポテンシャルに必要な鍵の一覧 [#nda5670b] |~鍵|>|>|~解放できる恩恵| |&color(red){''力の鍵''};|抗毒の恩恵|攻撃の恩恵|回避の恩恵| |&color(green){''芸の鍵''};|抗出血の恩恵|防御の恩恵|反撃の恩恵| |&color(blue){''知の鍵''};|抗睡眠の恩恵|魔力の恩恵|即死の恩恵| |&color(purple){''心の鍵''};|抗魅了の恩恵|クールタイムの恩恵|| |&color(gold){''理の鍵''};|抗即死の恩恵|敏捷の恩恵|| *ポテンシャル開放に必要な聖装レベル [#tc92946f] 一部のポテンシャル開放には特定の聖装のレベルが一定以上という条件があり、条件を満たすためには聖装レベル上限開放が必要。 聖装レベル上限開放についての詳細はこちら→[[聖装]] **N聖装 [#s6409ef1] -対応ポテンシャル |~ポテンシャル|~聖装|h |防御の恩恵|N聖装(私服)| |敏捷の恩恵|N聖装(制服)| -入手先 『出撃』メインストーリーの各話にてドロップ。 -[[''N聖装とドロップするステージの一覧表''>新Nキャラ/テーブル]] **R聖装 [#k43fa006] -対応ポテンシャル |~ポテンシャル|~聖装|h |攻撃の恩恵|R聖装(私服)| |魔力の恩恵|R聖装(制服)| -入手先 『召喚』にて入手。 -[[''R聖装の一覧表''>新Rキャラ/テーブル]] **SR聖装 [#s358f1ca] -対応ポテンシャル |~ポテンシャル|~聖装|h |回避の恩恵|SR聖装&br;(イベント報酬でない聖装)| |反撃の恩恵|~| |即死の恩恵|~| -入手先 『召喚』にて入手。 -[[''SR聖装の一覧表''>新SRキャラ/テーブル]] *ポテンシャル開放に必要な学園の修練場レベル [#qabe15a4] 一部のポテンシャル開放には特定の修練場レベルが一定以上という条件がある。 修練場のレベル上げについての詳細はこちら→[[学園]] -対応ポテンシャル |~ポテンシャル|~修練場|h |抗毒の恩恵|覇力の鍛錬場| |抗出血の恩恵|瞬速の天回廊| |抗睡眠の恩恵|叡閃の図書館| |抗魅了の恩恵|錬総の地下迷宮| |抗即死の恩恵|学園のお茶会| *各ポテンシャル雑感 [#l375f113] **成長 [#u23694c9] 聖装限界突破なし、または輝石での限界突破しか行わない段階では、 経験値珠やクエスト周回などで容易に最大Lvに達するため、 経験値目的としては有用性が低い。 とはいえ開放に鍵が不要なため、 実績ミッションの達成目的としては有用。 ([[下記参照>#rb066872]]) スキル素材での限界突破を見据えるなら、 必要な経験値が跳ね上がるので有用か? **抗異常系 [#h0dcd083] どれも抵抗率はあまり高くないため、過信は禁物。 試練で有用なのは抗睡眠、抗即死あたり。 特に最初の聖錬素材の獲得先である、第一試練のボスが睡眠を使用するため、 対抗するために抗睡眠ポテンシャルが重要。 深淵の封穴においてはコタツスライムが魅了を使用する為、こちらに出撃するアイリスは抗魅了を開放しておきたい。 **最大HP [#s31a3990] 開放に鍵が不要なのもあり、是非開放したい。 **幸運 [#z716e1fb] 元から幸運が高めのアイリスには恩恵が大きい。 特に状態異常を多用するアイリスには必須。 敵からの異常の付与率が下がるメリットもある。 元の幸運が低いアイリスには焼け石に水かもしれない。 とはいえ鍵が不要なので、とりあえず開放しておきたいところ。 クリティカル率にも影響する為、物理アタッカーも出来れば早めに開放してあげたい。 **クールタイム [#zcf28aae] 発動率が低くて安定感はないが、 試練などの長期戦になると活きてくる。 通常攻撃が弱い魔法型アイリスなどは特に有用。 逆に、通常攻撃に強力な効果が付く場合などは優先度が低め。 **攻撃 [#uffe57b0] 物理アタッカーには有用。 ただ効果が微量なので、後回しでもいい感。 **防御 [#e8d83aee] 特に高難易度においては、防御力の影響は微々たるもの。 そのため、優先度は低い。 **敏捷 [#abc62291] バッファー等、他メンバーより早く動きたいアイリスには有用。 逆に遅く動きたいアイリスにとってはデメリットになりうる。 特にウィルの敏捷を上げてしまうと、ウィルより早く動くのが困難になる魔法型メンバーがいるため、 睡眠ループ戦術を採る際のデメリットが大きい。 また、回避率の敏捷ボーナスにも影響するため、 回避型のアイリスには少し有用。 **魔力 [#hd957f54] 魔法アタッカーには有用。回復スキルの効果も上がる。 魔法防御としては、防御力よりも更に影響が小さいため、 期待しない方がいい。 **回避 [#l0dafd97] 物理攻撃に対する耐久力に貢献する。 元から回避率が高いアイリスの方が、ダメージの軽減割合としては大きい。 回避よりも反撃を狙いたいアイリスや、被弾時の効果を発動したいアイリスには デメリットになりうる。 **反撃 [#nfe0cb98] 反撃の発生により火力や萌技ゲージ速度が上がる。 特に攻撃を受ける機会の多いアイリスや、 通常攻撃で追加効果の発生するアイリスと相性がいい。 反撃で力溜めが解除されるデメリットはある。 盗みPTに採用するアイリスは開放すると反撃で倒してしまうという事故が起こる為、注意が必要。 通常攻撃が近接物理攻撃の魔法キャラは通常攻撃魔法化を付けなければ火力を落とせるのでそこまで問題にならないが。 **即死 [#b376eed1] 即死ポテンシャルのみでは発動確率が低く、発動したらラッキー程度。 盗み周回や睡眠ループ中のCT待ちなど、時間を稼ぎたい局面ではデメリットとなる。 元から即死を狙いやすいアイリスの、発動率の底上げとしてなら有用か。 盗みPTに採用するアイリスは開放すると即死で倒してしまうという事故が起こる為、注意が必要。 *小ネタ [#n1315b90] **全ポテンシャル開放に必要な素材 [#ue0a5f5f] |>|>|>|>|~各種鍵| |&color(red){''力の鍵''};3|&color(green){''芸の鍵''};3|&color(blue){''知の鍵''};3|&color(gold){''理の鍵''};2|&color(purple){''心の鍵''};2| |>|>|>|>|~各種ポレン| |&color(red){''力のポレン''};53,720|&color(green){''芸のポレン''};61,780|&color(blue){''知のポレン''};52,830|&color(gold){''理のポレン''};61,450|&color(purple){''心のポレン''};64,370| -獲得ポレン数を学園1回辺りの平均獲得数を30と仮定した場合、 必要ポレン数は約30万、およそ10000回の登校が必要となる。 --極大成功を考慮すれば実際はもう少し短縮が見込める。 **ポテンシャル開放でフレアライト稼ぎ [#rb066872] -ミッション『ポテンシャルをxつ開放しよう』のミッション報酬にてフレアライトを稼ぐことが可能。 -下記3種のポテンシャルは、開放条件が無い上に少ないポレンで開放できるため効率が良い。 |~名称|~Lv|~開放条件|>|>|>|>|>|~必要素材|~効果| |~|~|~|~''鍵''|~&color(red){''力''};|~&color(green){''芸''};|~&color(blue){''知''};|~&color(gold){''理''};|~&color(purple){''心''};|~| |||||RIGHT:BGCOLOR(#FFE7EB):|RIGHT:BGCOLOR(#D4F8D4):|RIGHT:BGCOLOR(#D0ECFD):|RIGHT:BGCOLOR(#FFDC9C):|RIGHT:BGCOLOR(#D5C7F1):||c |~成長の恩恵|1|初期開放||170||430||1,130|獲得聖装EXP+10%(小数点繰り上げ)| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |~最大HPの恩恵|1|初期開放||430|||170|1,130|最大HP+4%| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |~幸運の恩恵|1|初期開放|||170||1,130|430|幸運+4%| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |>|>|~初期3種開放合計||600|170|430|1,300|2,690|| **現在確認されている不具合 [#h4eb2637] -スキルクールタイム減少がLv1以上に強化できてしまう不具合。(2018/09/14 18:00告知済) --&color(red){''【対応】''};クールタイムの恩恵の効果を上方修正し、Lv3まで強化できるように変更(2018/11/30) -即死耐性UP取得時に即死率が加算されている。(仕様?公式へ問合せ中) --返信あり、公式にて詳細確認中。(2018/09/18 17:27) ---不具合との公式回答あり(2018/9/22 15:35告知済) --&color(red){''【対応】''};即死抵抗率がバトルに正しく反映されていなかった不具合の修正(2018/11/15) -ポテンシャル解放条件に必要なポレン数が必要数と合致する場合に不足扱いになる不具合。(2018/9/20 18:55告知済) --&color(red){''【対応】''};ポテンシャルの解放に必要な素材のうち、一つでも所持数と必要数が同数だと、解放できない不具合題の修正(2018/9/28) *砂場 [#t4d15135] [[sandbox/ポテンシャル]] *情報提供 [#tb38ee61] #pcomment(./コメント,reply,15)