#author("2018-09-28T20:51:32+09:00","","")
[[ポテンシャル]]

-大幅な調整を試す場合はsandbox/ポテンシャルを使ってください、引き続きステータスUPのLv3必要素材の情報についてお待ちしています --  &new{2018-09-16 (日) 17:28:25};
--即死耐性みたいに隠しパラメータUPがあるかもしれませんので、何かあれば情報お待ちしています --  &new{2018-09-17 (月) 10:20:21};
---隠しパラメータかどうか不明ですので、不具合リストに追加しました。 --  &new{2018-09-17 (月) 21:46:26};
-N聖装の入手先まとめてあるのは嬉しい、ありがとうございます --  &new{2018-09-16 (日) 23:52:20};
--R以降は現状召喚のみですが時間あるときに聖装名埋めていきますね --  &new{2018-09-17 (月) 22:16:58};
---対応しました。 --  &new{2018-09-18 (火) 01:18:17};
-ありがたや、ありがたや --  &new{2018-09-17 (月) 16:36:38};
-聖装で解放するのはポテンシャルじゃなくてアビリティでは? 作中でもアビリティ所持聖装って書いてあるし --  &new{2018-09-17 (月) 19:12:05};
--ポテンシャル解除条件に聖装のレベル一定以上が求められてるからこのページに載ってても不思議じゃないでしょ。気に入らないなら性能一覧のとこにも追加すれば? --  &new{2018-09-17 (月) 19:18:44};
---あー、ポテンシャルの解放条件に聖装のレベルなんて必要だったのね。どうもありがとう --  &new{2018-09-17 (月) 22:53:21};
--アビリティはレベル上限解放とは別でアビリティ強化に聖装が必要となりますので、別でいいと思います --  &new{2018-09-17 (月) 20:43:09};
-必要ポレン数が判明しましたので表の不明部分を埋めました。 --  &new{2018-09-17 (月) 20:37:36};
--後で累計で必要なポレン数まとめますね --  &new{2018-09-17 (月) 20:54:51};
---やはり各5万ちょっとでしたので、自然回復だけだと結構かかる計算になりました。 --  &new{2018-09-17 (月) 21:34:15};
-試しに学園のレベルを3まであげたけど成功率の上昇が実感しないな...あと同じメンバーを同じところをいさせ続けると大成功などが発生しなくなるのかな気になるけど知ってる方いますか? --  &new{2018-09-18 (火) 02:20:22};
--全く大成功しないってことはないのでそんな事ないかなぁと思いますが、如何せん1時間回復なので試行回数稼げないので検証しづらいですね… --  &new{2018-09-18 (火) 03:06:38};
-俊敏?敏捷だよなこれ --  &new{2018-09-18 (火) 05:49:44};
--すみません、誤字だった為修正しました。 --  &new{2018-09-18 (火) 09:42:55};
-9/19定期メンテナンスにおいてポテンシャル名の変更がありますので、反映しました。 --  &new{2018-09-18 (火) 22:58:17};
-抗即死の恩恵の即死率+10%、+25%、+??%ってマジ?これだけ異次元の強さじゃないか --  &new{2018-09-21 (金) 13:34:32};
--アシュリーで抗即死の恩恵をLv.1にしてみたけど本当に即死率+10%つきました。まだβサービスだから修正されるだろうけど --  &new{2018-09-21 (金) 16:18:10};
---うっへ、すなおに不具合報告じゃないかな --  &new{2018-09-21 (金) 16:22:02};
---聞いてみましたが不具合みたいですね、期限付きです --  &new{2018-09-22 (土) 00:40:36};
---公式からお知らへも回答ありました、不具合リストを修正しています。 --  &new{2018-09-22 (土) 18:45:16};
---ただこちらの加算率がそのまま耐性の可能性がありますので、Lv3の値がわかる方がいたら情報頂けると助かります。 --  &new{2018-09-22 (土) 18:54:32};
---40%と判明しましたので仮で記載しておきます。 --  &new{2018-09-23 (日) 13:18:45};
--どうやらバグだったようで、修正要綱の中に記載されてるな・・・まぁさすがにこれはって感じだったので仕方ないね --  &new{2018-09-25 (火) 04:08:17};
-前のスキルツリーの方が分かりやすかったなぁ。学園はさくさくになってよかったけど。 --  &new{2018-09-21 (金) 15:45:45};
-クールタイムの恩恵はやばいなぁ・・・スキルC12Tでも1Tも減少しないぞ・・ --  &new{2018-09-21 (金) 17:37:38};
--こちらは不具合で現状効果がありません。 --  &new{2018-09-22 (土) 18:49:50};
---運営に問い合わせたらスキルを使った時に一定の確率で減少するって返答があった。 --  &new{2018-09-24 (月) 08:31:34};
---減ったことがないけどっっw --  &new{2018-09-28 (金) 20:51:32};
-反撃Lv1で5%, Lv2で7%、Lv3で10% 回避もLv1で5%なので同じパターンかも 即死はLv1で1%、Lv2で3% Lv3はわかりません --  &new{2018-09-22 (土) 00:42:23};
--現状反映している数値を反映しました。 --  &new{2018-09-23 (日) 14:02:21};
-成長の恩恵の必要素材は理ではなく力ですね --  &new{2018-09-22 (土) 18:11:40};
--表、及び累計ポレン数修正しました。 --  &new{2018-09-22 (土) 18:50:39};
-表見てて、N制服とかR私服表記にして全キャラ対応できるようにしたほうが見やすいと思った。仔細はキャラ個別ページあるしそっちでいい気がする。 --  &new{2018-09-24 (月) 02:34:28};
-最大HPの恩恵の+4%が分からない。(聖装+ボーナス)*1.04より戦闘時のHPが高くなってる。ボーナス加算する前だと7.8%だし加算したあとだと7.4%だし計算が合わない。 --  &new{2018-09-27 (木) 00:10:22};
--失礼。装飾を忘れているだけだった。(聖装+聖装ボーナス+装飾)*1.04と一致したわ。 --  &new{2018-09-27 (木) 06:21:36};

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