冥王を慕う刻を司る天上人 フリッカ Edit

プロフィール
フリッカ.png
名前フリッカ
CV三代眞子
種族天上人
性別
身長157cm
スリーサイズ80(B)/55/81
誕生日7月16日
来歴世界創造の際には他の《天上人》と協力して世界を創造する。
その後、とある事情で、《天庭》から姿を消し行方不明になる。
趣味・特技など料理を美味しそうに食べる才能がある。ソフィ曰く、料理人を幸せにできる人。
時間に干渉する魔術を行使できる唯一の存在だが、魔力はすっからかんになっている。
好きなもの食べることが大好きで、誰よりも美味しそうにご飯を食べる。
動物が大好きで、多くの動物を創造した。
苦手なもの人間界についてはまったくの無知だが、好奇心が旺盛なので、とんどん知識を吸収していく。
難しい理屈や細かい計算が苦手。
紹介文

フリッカについて Edit

ステータス.png刻を司る《天上人》であるフリッカは、敵味方の行動や効果時間を自在に操作することができます。
その絶大な能力はアイリスに新しい戦略と予想外の戦果をもたらしてくれることでしょう。

ボイス一覧 Edit

+  聖装
+  ホーム画面
+  システム
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ゲーム内の性能 Edit

概説 Edit

時間に関連するバフを駆使して味方を支援するバッファー。
固有のシステム「砂時計」による縛りがあり、なにも考えずに動かすとあっという間に行動不能に陥ってしまう。

ステータス Edit

高い魔力を持ち魔法系アイリスの中でも上位に入る。
敏捷も中の上ほどの速さがありバフを先行してかけやすい。
また後衛タイプとしてはHPがかなり高いため不意の遠隔攻撃にも耐えやすい。

スキルアビリティ Edit

萌技とスキルはすべて「砂時計」を消費する必要があり、その分だけ効果は高く、またスキルのCTも短い。
萌技Lv・スキルLvを上げると砂時計の消費量を抑えることができるため基本的に最大Lvまで上げておくことが推奨される。
(萌技LvはLv1のままでもフリッカの専用想飾があれば装備するかしないかで消費量を任意に調整可能)

味方のクールタイム中スキルにCT短縮をかけていき強力なスキルをどんどんサイクルさせていくことに長ける。
また追加攻撃・追加行動に関連する補助効果を持ち、補助効果の持続ターン操作も得意とする。

砂時計はアビリティで増加させられるが、その多くはバトル開始時の一度のみ。
バトル中に砂時計を補給する手段は限られる。

総評 Edit

砂時計システムやバフの傾向等、最大限活躍させるためには計画性が重要になるアイリス。
アレもやりたいコレもやりたいと強いスキルを過積載すると砂時計がマイナスになりペナルティの3ターン行動不能を受けるはめになる。

まずはやることを1~2程度に絞り、どの味方をどのタイミングでどう支援していくかのビジョンを設定し、
砂時計をきっちり残量ゼロで使い切れるよう意識してセッティングすることから始めよう。

コマンドモードで的確にバトルを進行させることで真価を発揮できる。

固有の能力 Edit

砂時計.png 砂時計 Edit

新たな補助効果 Edit

名称公式説明補足
加速.png加速敏捷・回避率のパラメータにボーナスがつきます。それぞれ15%増加。
投影単.png投影(単)次の単体攻撃スキル・通常攻撃の発動時、追加攻撃が発生します。
時間跳躍.png時間跳躍次ターンの行動順の一番最初に行動を追加します。

補助効果一覧はこちら

フィールド効果 Edit

名称公式説明補足
亜空間.png亜空間3ターン経過後に敵全体に魔法攻撃。スキル威力2000相応のダメージ。

聖装(ドレス) Edit

限界突破ボーナス才器覚醒edit
レアリティ名前アイコン属性LvHP攻撃防御魔力敏捷幸運回避反撃即死備考add
N無垢な私服 13360424812810570000ドロップ:メインストーリー13章3話
ショップ:蒼粒子
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N快活の制服 13360464212311570000ドロップ:メインストーリー13章8話
ドロップ:追想クエスト
ショップ:蒼粒子
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409415118107344322179edit
6510530131119385360199edit
7512693157142464434238edit
R自然体の私服 14490515613612793000通常召喚edit
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R爽やかな制服 14080585113612797000通常召喚edit
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SR刻を司る天上人【刻を司る天上人】フリッカIC.png163506969184198115000通常召喚edit
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SR+創生神話の再演【創生神話の再演】フリッカIC.png160706975184172126000イベント報酬:いざ、芸術の高みへ
ショップ:蒼粒子
追想クエスト:いざ、芸術の高みへ
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SR砂原に刻むステップ【砂原に刻むステップ】フリッカIC.png155206979211172115000イベント報酬:砂漠で見つけた魔法のランプedit
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SR+宝石帯びる金蘭の友【宝石帯びる金蘭の友】フリッカIC.png155207569202189115000イベント報酬:コレクター魂炸裂!edit
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SSR天庭より来たる幼馴染 164808193248202135000通常召喚edit
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SSR巡りし刻と命の創造者 164808981237222135000通常召喚
限定召喚:時を跳ぶ夢ウサギ
ショップ:聖装の蒼片
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SSRパーフェクトエール 171308189216202148000通常召喚
限定召喚:楽しんじゃおう体育祭!
ショップ:聖装の蒼片
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SSR巡る刻に想いを馳せて 174508181216232135000限定召喚:冥王と魂の追憶edit
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SSRはじめての本命チョコ 164809381216202155000限定召喚:想いはシンプルにedit
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SSR陽光と戯れる水しぶき 18870100110268252184000限定召喚:開幕、冥界フェス(後編)edit
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SSR祝福を運ぶ海の賢者 1000限定召喚:世界中に届けるプレゼント!edit
7022551281256825775429edit
80edit
903086437934511281060579edit

限界突破ボーナス

+  限界突破ボーナス

才器覚醒

+  才器覚醒
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スキルアビリティ Edit

萌技スキルアビリティedit
所持画像名称説明性能12345678910add
アイコン_魔法.png通常攻撃:魔法(蒼史)敵単体に蒼史タイプの魔法攻撃。威力1850edit
キャラ特性により初期状態で通常攻撃が魔法攻撃に変化。edit
 アイコン_魔法.png通常攻撃:魔法(白閃)敵単体に白閃タイプの炎撃(魔法)。威力195020402130edit
アビリティ「ライズ・ステップ」セット時。edit
 アイコン_魔法.png通常攻撃:魔法(蒼史・氷)敵単体に蒼史タイプの魔法攻撃。威力2820edit
アビリティ「ブリーチ・アシュームレイズ」セット時。edit
萌技edit
 時の歩廊.png時の歩廊一番攻撃力が高い味方単体の攻撃増加。
加速付与。
スキルのクールタイム減少。
攻撃増加[%]45597487100114edit
CT減少1233edit
砂時計消費6544edit
加速:3ターンの間、敏捷・回避率のパラメータに15%のボーナスがつきます。edit
 アイコン_萌技.png猫のゆりかご一番魔力が高い味方単体の魔力増加。
スキルのクールタイム減少、加速付与。
魔力増加[%]45597487100114edit
CT減少1233edit
砂時計消費6544edit
フリッカ自身の魔力が一番高ければフリッカにかかる。edit
 アイコン_萌技.png楽園の泉一番幸運が高い味方前衛単体の攻撃増加。
スキルのクールタイム減少、投影(単)付与。
攻撃増加[%]45597487100114edit
CT減少1233edit
砂時計消費6544edit
投影(単):次の単体攻撃スキル・通常攻撃の発動時、追加攻撃が発生します。edit
 アイコン_萌技.png夢見る宝石一番防御が高い味方前衛単体の攻撃と防御増加。
スキルのクールタイム減少、バリアー付与。
攻撃増加[%]25313743edit
防御増加[%]edit
CT減少1233edit
軽減可能値100020003000edit
砂時計消費6544edit
バリアー:ダメージを軽減。軽減可能値を使い切ると解除。edit
 永遠の終わり.png永遠の終わり自身を除くランダムな味方前衛3人の攻撃増加
/投影(単)付与/スキルのクールタイム減少。
攻撃増加[%]334455657585edit
CT減少2344edit
砂時計消費6544edit
投影(単):次の単体攻撃スキル・通常攻撃の発動時、追加攻撃が発生します。edit
永遠の終わり+自身以外の味方前衛の攻撃/萌技ゲージ増加
/投影(単)付与/スキルのクールタイム減少。
攻撃増加[%]405775edit
CT減少234edit
砂時計消費654edit
edit
 造物主の掟.png造物主の掟敵前衛に蒼史タイプの光撃(魔法)。
対象に遅滞付与。
補助効果を解除。
威力4550500554605916edit
解除数122edit
砂時計消費4322edit
遅滞:次のターンの行動順が一番最後になります。edit
造物主の掟+敵前衛に蒼史タイプの光撃(魔法)。
対象に遅滞付与。
補助効果を解除。
「マーネ・センペンス+」即時使用可能。
威力477052455720edit
解除数12edit
砂時計消費432edit
edit
 アイコン_萌技.png聖者の行進自身を除くランダムな味方後衛2人の魔力増加
/投影(複)付与/スキルのクールタイム減少。
魔力増加[%]4050607090edit
CT減少23444edit
砂時計消費65444edit
edit
聖者の行進+自身を除くランダムな味方後衛2人の魔力増加
/繚乱と投影(複)付与/スキルのクールタイム減少。
魔力増加[%]557085edit
CT減少345edit
砂時計消費654edit
edit
 アイコン_萌技.pngあまたの星、宝冠のごとく敵全体に魔力無視の蒼史タイプの光撃(魔法)。
対象の状態異常を2ターン延長。
通常攻撃以外のスキル・萌技に続けて使用時、威力増加。
味方全体のスキルのクールタイム減少。
威力444048405240edit
威力増加[%]250275300edit
CT減少12edit
砂時計消費432edit
状態異常延長は2ターンで固定edit
 アイコン_萌技.png鼠と竜のゲーム自身を除くランダムな味方前衛2人の攻撃/命中率増加。
対象のスキルのクールタイム減少/投影(複)付与。
自身に加速付与。
攻撃増加[%]334455edit
命中率増加[%]152230edit
CT減少234edit
加速[T]edit
砂時計消費654edit
投影(複):次の複数攻撃スキルの発動時、追加攻撃が発生します。edit
 アイコン_萌技.png太陽の黄金の林檎味方全体の最大HP増加/味方全体のスキルのクールタイム減少。
味方フィールドに時限法撃付与。
HP増加[%]152535edit
CT減少12edit
時限法撃[T]4edit
砂時計消費321edit
時限法撃:発動から3ターン後に敵全体に魔法攻撃を行い、フリッカの砂時計が3増加します。同時に10まで付与することができます。edit
 アイコン_萌技.png天の光はすべて星味方全体の防御と敏捷増加/力溜め付与/スキルのクールタイム減少。
味方前衛の攻撃増加。
味方後衛の魔力増加。
防御増加[%]202734edit
敏捷増加edit
力溜め[T]26edit
CT減少12edit
攻撃増加[%]506070edit
魔力増加[%]506070edit
砂時計消費3edit
edit
スキルedit
 オラティオ.pngオラティオ自身以外の味方単体の敏捷増加。
スキルのクールタイム減少。
CT9876edit
敏捷増加[%]28313437404346495256edit
CT減少1edit
砂時計消費32edit
edit
 プラエテリタ.pngプラエテリタ敵単体に蒼史タイプの光撃(魔法)。
自身の魔力増加。
CT1edit
威力1610164516811716175217871823185818941930edit
魔力増加[%]45678edit
砂時計消費21edit
edit
 フトゥールム.pngフトゥールム敵後衛に蒼史タイプの光撃(魔法)。
対象の幸運減少。
CT2edit
威力1590162516611696173217671803183818741910edit
幸運減少[%]7891011121314edit
砂時計消費21edit
edit
 クレアティオ.pngクレアティオ味方後衛の魔力増加。
自身以外の味方後衛スキルのクールタイム1減少。
CT9876edit
魔力増加[%]32333537394042444648edit
砂時計消費43edit
クールタイム減少は固定値。edit
 ノクス・ラットゥス.pngノクス・ラットゥス敵単体に蒼史タイプの光撃(魔法)。
砂時計が4以上の場合、威力増加。
CT1edit
威力2130217722252273232123682416246425122560edit
砂時計消費321edit
edit
 マーネ・エクウス.pngマーネ・エクウス自身以外の味方前衛の命中率増加。
スキルのクールタイム1減少。
自身の敏捷増加。
CT9876edit
命中増加[%]89101112edit
敏捷増加[%]37414549535761656974edit
砂時計消費543edit
クールタイム減少は固定値。edit
 クレアティオ.pngクラース・アングィス味方後衛の幸運増加。
自身以外の味方後衛のスキルのクールタイム1減少。
CT9876edit
幸運増加[%]37394143454749515356edit
砂時計消費543edit
クールタイム減少は固定値。edit
 プラエテリタ.pngアウローラ・コルウス敵単体に白閃タイプの光撃(魔法)。
対象の敏捷減少。
CT1edit
威力2130217722252273232123682416246425122560edit
敏捷減少[%]8910111213141516edit
砂時計消費21edit
edit
 クレアティオ.pngオーリム・カニス自身以外の味方前衛の攻撃増加。
スキルのクールタイム1減少。
CT9876edit
攻撃増加[%]37394143454749515356edit
砂時計消費543edit
クールタイム減少は固定値。edit
 フトゥールム.pngヌーベル・スース敵単体に蒼史タイプの光撃(魔法)。
対象の魔力減少。
CT1edit
威力2130217722252273232123682416246425122560edit
魔力減少[%]8910111213141516edit
砂時計消費321edit
edit
 オラティオ.pngヌンク・グルース自身以外の味方前衛の補助効果を延長。
スキルのクールタイム減少。
CT9876edit
補助効果延長[T]2edit
CT減少12edit
砂時計消費43edit
edit
 プラエテリタ.pngセンペル・アピス敵単体に白閃タイプの光撃(魔法)。
対象の攻撃減少。
CT1edit
威力2130217722252273232123682416246425122560edit
攻撃減少[%]8910111213141516edit
砂時計消費321edit
edit
 ディルクロ・ボース.pngディルクロ・ボース自身以外の味方全体の攻撃増加/スキルのクールタイム減少。
自身以外の一番攻撃力が高い味方単体に時間跳躍付与。
CT9876edit
攻撃増加[%]28303336384144464952edit
CT減少23edit
砂時計消費543edit
時間跳躍:次ターンの行動順の一番最初に行動を追加します。
時間跳躍による行動中にもミラーリング等の追加行動アビリティが発動するため、1ターン中に最大4回行動することが可能になる。
edit
ディルクロ・ボース+自身以外の味方全体の攻撃増加/スキルのクールタイム減少。
自身以外の一番攻撃が高い味方単体に集中と時間跳躍付与。
CT65edit
攻撃増加[%]52545658606264666870edit
CT減少3edit
砂時計消費3edit
edit
 ディエス・アウィス.pngディエス・アウィス味方全体の防御増加。
スキルのクールタイム1減少。
対象の補助効果を2ターン延長。
CT8765edit
防御増加[%]28303336384144464952edit
砂時計消費654edit
クールタイム減少・補助効果延長は固定値。 深淵を延長した場合は弱体時間も延長する。
効果が強力な補助効果は鋼壁、ダメージ反転回復、繚乱、深淵など。次元遮断は対象外。
edit
ディエス・アウィス+味方全体の防御増加/バリアー付与。
スキルのクールタイム1減少。
対象の補助効果を2ターン延長。
CT5edit
防御増加[%]52545760636669727578edit
軽減可能値edit
砂時計消費4edit
edit
 ノクス・ラットゥス.pngマーネ・センペンス敵前衛に蒼史タイプの光撃(魔法)。
自身の砂時計が3以下の場合、威力増加。
自身以外の味方後衛のスキルのクールタイム減少。
CT6edit
威力1900198820272066210521442183222222612300edit
CT減少12edit
砂時計消費543edit
edit
マーネ・センペンス+敵前衛に蒼史タイプの光撃(魔法)。
自身の砂時計が3以下の場合、威力増加。
自身以外の味方後衛のスキルのクールタイム減少。自身の魔力増加。
CT65edit
威力2400241424282443245724722486250125152530edit
CT減少2edit
魔力増加[%]9111315171921232528edit
砂時計消費3edit
edit
 フトゥールム.pngディルクロ・レプス敵単体に蒼史タイプの光撃(魔法)。
対象の必殺技ゲージ減少/状態異常を2ターン延長。
CT2edit
威力2620267727352793285129082966302430823140edit
砂時計消費432edit
edit
ディルクロ・レプス+敵単体に反撃無効の蒼史タイプの光撃(魔法)。
対象の必殺技ゲージ減少/状態異常を2ターン延長。
状態異常の場合、確率で遅滞付与。
CT2edit
威力3240328233243366340834513493353535773620edit
砂時計消費2edit
edit
 クレアティオ.pngウェスペル・テストゥード自身以外の味方全体の魔力増加。
スキルのクールタイム減少。
自身を除く一番魔力が高い味方単体に鋼壁と時間跳躍付与。
CT9876edit
攻撃増加[%]28303336384144464952edit
CT減少23edit
砂時計消費543edit
edit
 オラティオ.pngクラース・パンテーラ味方全体の敏捷増加。
/スキルのクールタイム1減少/補助効果を2ターン延長。
CT8765edit
敏捷増加[%]28303336384144464952edit
砂時計消費654edit
edit
クラース・パンテーラ+味方全体の敏捷/回避率増加/祝福付与
/スキルのクールタイム1減少/補助効果を延長。
CT5edit
敏捷増加[%]52535556585961626466edit
回避増加[%]456edit
効果延長[T]23edit
砂時計消費4edit
edit
 クレアティオ.pngペル・ディエム・ルプス味方全体の最大HP増加/スキルのクールタイム減少。
自身以外の一番防御が高い味方前衛単体に次元遮断付与。
CT9876edit
HP増加[%]28293133353638404244edit
CT減少12edit
砂時計消費654edit
次元遮断:敵からのダメージ・状態異常・デバフを無効化します。edit
 プラエテリタ.pngクレプスクルム・アルデア敵後衛に光撃(魔法)。
自身の砂時計が3以下の場合、威力増加。
対象の必殺技ゲージ1つ減少/光撃弱点付与。
自身以外の味方前衛のスキルのクールタイム減少。
CT65edit
威力2200223622732310234623832420245624932530edit
威力増加[%]250edit
光撃弱点[T]edit
CT減少12edit
砂時計消費3edit
edit
 クレアティオ.pngティディエ・ウルペース味方前衛の攻撃増加。
味方後衛の魔力増加。
味方全体のスキルのクールタイム減少。
自身以外の一番攻撃が高い味方単体に投影(単)付与。
CT8765edit
攻撃増加[%]28293133353638404244edit
魔力増加[%]edit
CT減少1edit
砂時計消費654edit
投影(単):次の単体攻撃スキル・通常攻撃の発動時、追加攻撃が発生します。edit
 オラティオ.pngアンテ・クニークルス自身以外の味方前衛の反撃率増加/スキルのクールタイム減少。
自身以外の一番HPが低い味方前衛単体に次元遮断付与。
CT9876edit
反撃率増加[%]15161820212325262830edit
CT減少23edit
砂時計消費543edit
次元遮断:敵からのダメージ・状態異常・デバフを無効化します。edit
 オラティオ.pngアエテルヌス・コルンバ自身を除く味方全体に集中と加速付与/スキルのクールタイム1減少。
自身に加速と瞑想付与。
CT7654edit
集中[T]12345678910edit
加速[T]3edit
瞑想[T]12345678910edit
砂時計消費5432edit
edit
 クレアティオ.pngアリクアンド・ポリプス自身を除く味方単体に時間跳躍と次元遮断付与/スキルのクールタイム減少。CT10edit
CT減少34edit
砂時計消費9876edit
次元遮断:敵からのダメージ・状態異常・デバフを無効化します。edit
 プラエテリタ.pngヒエムス・デルピーヌス敵単体に蒼史タイプの光撃(魔法)。
味方全体のスキルのクールタイム1減少。
味方前衛に集中付与。
味方後衛に鋼壁付与。
CT765432edit
威力3240328233243366340834513493353535773620edit
集中[T]12345678910edit
砂時計消費2edit
edit
 クレアティオ.pngメリディエス・バーラエナ味方全体に萌芽と祝福付与。
ランダムな味方前衛単体にターゲット集中と次元遮断付与。
CT987654edit
萌芽[T]12345678910edit
砂時計消費3edit
祝福:敵からのデバフを一定回数無効にします。
次元遮断:敵からのダメージ・状態異常・デバフを無効化します。
edit
アビリティedit
  マジックブースト自身の魔力増加。魔力増加[%]172534edit
edit
  ダッシュ自身の敏捷増加。敏捷増加[%]172534edit
edit
  ジョヴィアリィ自身の睡眠抵抗増加。
バトル開始時、自身の砂時計を増加。
睡眠抵抗[%]612edit
砂時計増加1edit
edit
  ディボネア自身の幸運増加。
自身のスタン抵抗増加。
バトル開始時、自身の砂時計を増加。
幸運増加[%]192838edit
スタン抵抗[%]6912edit
砂時計増加1edit
edit
【刻を司る天上人】フリッカIC.png ミクスト・フィール自身の防御増加。
冥王スキル発動時、自身の砂時計を増加。
防御増加[%]223344edit
砂時計増加1edit
edit
【刻を司る天上人】フリッカIC.png イニミタブル・クリエイション味方全体の敏捷増加。
バトル開始時、3ターン経過後に敵全体に魔法攻撃を行う効果をフィールドに付与。
敏捷増加[%]111315edit
威力200021002200(概算値)edit
edit
【創生神話の再演】フリッカIC.png バイオシス・シンボル味方全体の魔力増加。
ウェーブ開始時、自身に萌芽付与。
魔力増加[%]142230edit
萌芽[T]4710edit
edit
【創生神話の再演】フリッカIC.png クランチ・タイム自身の疲労抵抗増加。
HPが0以下になった場合、確定で1回のみHP1で踏みとどまる。
バトル開始時、自身の砂時計を増加。
疲労抵抗[%]253239edit
砂時計増加1edit
edit
【砂原に刻むステップ】フリッカIC.png ライズ・ステップ自身の通常攻撃が白閃タイプの炎撃(魔法)に変化。
味方全体の攻撃増加。
攻撃増加[%]142230edit
edit
【砂原に刻むステップ】フリッカIC.png セダクティヴ・ターン味方全体の幸運増加。
バトル開始時、自身の砂時計を増加。
幸運増加[%]142230edit
砂時計増加1edit
edit
【宝石帯びる金蘭の友】フリッカIC.png ニオファイト・コレクター自身の最大HP増加。
ウェーブ開始時、自身に魔壁付与。
HP増加[%]223344edit
魔法軽減[%]153045edit
魔壁:補助効果のLvに応じて魔法攻撃によるダメージを軽減します。3ターン継続edit
【宝石帯びる金蘭の友】フリッカIC.png アニマル・フィギュリン味方全体の防御増加。
バトル開始時、自身の砂時計を増加。
防御増加[%]142230edit
砂時計増加1edit
edit
  パリュレイト・エモーション確率で追加行動。
バトル開始時、自身の砂時計増加。
ターン開始時、自身の萌技ゲージ増加。
追加行動[%]131926edit
ゲージ増加4edit
砂時計増加12edit
edit
パリュレイト・エモーション+確率で追加行動。
バトル開始時、自身に繚乱付与/砂時計を増加。
ターン開始時、自身の萌技ゲージ増加。
追加行動[%]263952edit
ゲージ増加edit
砂時計増加12edit
edit
  コンペイトリオット・バディ自身の最大HP増加。
自身の通常攻撃以外のスキル発動時、確率で自身の砂時計を増加。
HP増加[%]263952edit
砂時計増加131926確率[%]edit
1増加数edit
edit
コンペイトリオット・バディ+自身の最大HP増加。
戦闘中、1回のみ自動蘇生し、自身のHP回復。
自身の通常攻撃以外のスキル発動時、確率で自身の砂時計を増加。
HP増加[%]334966edit
砂時計増加確率[%]edit
1増加数edit
edit
  トポロジー・コントラスト自身の防御増加。
ウェーブ開始時、自身に次元遮断付与。
3ターン毎のターン開始時、自身の砂時計を増加。
防御増加[%]263952edit
砂時計増加12edit
次元遮断:敵からのダメージ・状態異常・デバフを無効化します。edit
トポロジー・コントラスト+自身の防御増加。
ウェーブ開始時、自身に次元遮断/再生付与。
3ターン毎のターン開始時、自身の砂時計を増加。
防御増加[%]355270edit
再生[T]4edit
砂時計増加12edit
次元遮断:敵からのダメージ・状態異常・デバフを無効化します。edit
  ハート・クロスリンク自身の魔力増加。心属性の味方全体の魔力増加。魔力増加[%]263952自身edit
142230心属性の味方edit
edit
ハート・クロスリンク+自身の魔力増加。心属性の味方全体の魔力増加。
ターン開始時、自身が魔力切れ状態の場合、心属性の味方全体の魔力増加。自身以外の心属性の一番魔力が高い味方単体に瞑想付与。
3ターン毎のターン開始時、自身以外の心属性の味方全体に鋼壁付与。
魔力増加[%]334966自身edit
223344心属性の味方edit
5710(魔力切れ時)心属性の味方edit
edit
  スウィフ・エイペックスバトル開始時、自身の萌技ゲージ増加とベール付与。
通常攻撃時、確率で追加攻撃。
ゲージ増加396286edit
追加攻撃[%]335067通常攻撃時edit
ベール:状態異常を1回だけ防ぐ。edit
スウィフ・エイペックス+ウェーブ開始時、自身の萌技ゲージ増加/ベール付与。
通常攻撃時、確率で追加攻撃/自身のヘイト減少。
ゲージ増加edit
追加攻撃[%]通常攻撃時edit
edit
  フローントゥ・コヒージョン自身の敏捷増加。理属性の味方全体の敏捷増加。
バトル開始時、自身の砂時計増加。
敏捷増加[%]263952自身edit
263646理属性の味方edit
砂時計増加12edit
edit
フローントゥ・コヒージョン+自身の敏捷増加。理属性の味方全体の敏捷増加。
バトル開始時、自身の砂時計を増加。
ターン開始時、自身が魔力切れ状態の場合、自身以外の味方全体に加速付与。
敏捷増加[%]334966自身edit
334966理属性の味方edit
砂時計増加12edit
edit
  フォーチュン・ウィール自身の幸運増加。
芸属性の味方全体の幸運増加。
バトル開始時と3ターン毎のターン開始時、自身の砂時計増加。
幸運増加[%]263952自身edit
263646芸属性の味方edit
砂時計増加12edit
edit
  リーディング・ポラリス自身の魔力増加。
ウェーブ開始時、自身に萌芽付与/萌技ゲージ増加。
萌技発動時、ランダムな味方前衛単体に次元遮断を付与。
魔力増加[%]263952edit
萌芽[T]4edit
ゲージ増加[%]edit
次元遮断:敵からのダメージ・状態異常・デバフを無効化します。edit
  エラボレート・フォンドネス自身の最大HP増加。
ターン開始時、自身が魔力切れ状態の場合、自身にバリアー付与。
萌技発動時、自身の砂時計増加。
HP増加[%]263952edit
軽減可能値edit
砂時計増加1edit
edit
  スクランプシャス・チャーム自身の防御増加。
ウェーブ開始時、自身に加速付与/自身以外の味方前衛の攻撃増加/集中付与。
防御増加[%]334966edit
加速[T]ウェーブ開始時edit
攻撃増加[%]152025edit
集中[T]edit
edit
  メリメイキング・メッセンジャーバトル開始時、自身の砂時計を増加。
自身の攻撃・回復スキル以外のスキル・萌技実行時、確率で追加行動/味方全体の攻撃と魔力25%増加。(最大100%)
砂時計増加12edit
追加行動[%]攻撃・回復スキル以外のスキル・萌技実行時edit
攻撃増加[%]101725edit
魔力増加[%]edit
edit
  ブリーチ・アシュームレイズ自身の通常攻撃が蒼史タイプの氷撃(魔法)に変化。
自身の魔力/回避率増加。スキル実行時、自身の萌技ゲージ増加。
魔力増加[%]263952edit
回避率増加[%]edit
ゲージ増加[%]edit
edit
  シーダッシャー・イールカ自身の魔力と敏捷増加。
バトル開始時と3ターン毎のターン開始時、自身の砂時計を2増加。
魔力増加[%]263952edit
敏捷増加[%]edit
砂時計増加12edit
edit
  グラティファイ・ホージアリィ味方全体の幸運/命中率増加。
ウェーブ開始時、味方全体にベールと加速付与。
幸運増加[%]203040edit
命中率増加[%]102030edit
加速[T]3edit
ベール:状態異常を1回だけ防ぐ。edit
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スキルアビリティ構成例 Edit

+  (オート用)N~R聖装のアタッカー型

輝石強化方針雑感 Edit

(試験的に聖装(ドレス)の各個別ページに移行)

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • アビは英語でスキルはラテン語縛り。古い神話的な出自と考えると似合ってるね。萌技もなんか宗教格言とかあたりから取ってる感じはするけども。 -- 2022-10-09 (日) 22:13:26
    • 萌技はいずれもSF小説の日本語翻訳表題みたいだね -- 2023-05-26 (金) 19:05:44
  • エラボレート付けて時計3の時に消費4の萌技使ったら行動不能1ターンになる? -- 2023-02-03 (金) 10:01:56
    • 今更だけど試したらダメだった -- 2023-07-04 (火) 18:46:51
  • 萌技でスキルターン短縮してくれるリースとかと相性いいね。10ターンで時間跳躍4~6回できるようになるし、6回全部秘跡コトに付与することもできるようになった -- 2023-02-28 (火) 16:59:38
  • スキル構成例にR以下とあるが、イニミタブル・クリエイションとかSRでは? -- 2023-03-07 (火) 08:32:25
    • ※R以下の聖装を使う(萌技を使用しない)ことで行動不能に陥る状況を限りなく減らす。 -- 2023-03-07 (火) 09:35:53
      • ? -- 2023-03-11 (土) 07:37:34
      • ※フリッカの個性を投げ捨ててひたすら攻撃してもらう、オート用の型。R以下の聖装を使う(萌技を使用しない)ことで行動不能に陥る状況を限りなく減らす。 -- 2023-03-11 (土) 14:49:16
      • いやそういう主旨の質問ではなく、R以下の聖装スキルだけで可能な構成例なのでは?ということ。繰り返し相手させて申し訳ない。 -- 2023-03-12 (日) 07:44:59
      • 可能かもしれないけどそれに何の意味が?少なくとも編集者は萌技を使わないNR聖装でオートが出来る様な構成例を挙げているだけで木主が勘違いしただけかと -- 2023-03-12 (日) 08:32:13
  • 練磨でパリュレイト・エモーションの追加行動率が上がったか調べた人おらん? -- 2023-07-21 (金) 00:29:31
    • パリュレイト・エモーション+Lv2を203回測定で54回追加行動。約26.6% -- 2023-09-16 (土) 17:05:23
      • 済まない間違えた。149回測定で54回追加行動。約36.2% -- 2023-09-16 (土) 17:14:44
    • 同じくLv3を154回測定で83回追加行動。約53.9% -- 2023-09-16 (土) 17:36:56
      • 調べてくれてありがとう! アシュリーやヴァレリアの追加行動と同じ、13/19/26%→26/39/52%の練磨パターンと断定してよさそうですね 追記しておきます -- 2023-10-29 (日) 14:08:43
  • 水着はスキルアビも悪くないけど萌技の性能が頭一つ抜けてる、芸SSRの砂時計2で全体CT-2でも手軽なCT減として中々だったのにそれと同等の全体CT-2かつHPバフと砂時計補充フィールドで砂時計1は安すぎる、エラボレート付ければ実質砂時計0なのに -- 2023-08-01 (火) 23:13:19
    • 投影つかないからだろ、文章全部比較してからしゃべれよ。そもそもポラリスやトポロジーLv3で運用してれば、芸も水着も使ったターンだけならあまり変わらん。メリメイキングもLv3にしてるなら別だが萌技だけの比較から外れる -- 2023-08-09 (水) 21:20:05
      • 耐久補助に有用かつまだ所持者が貴重な部類のHPバフを撒けるのはもちろん優秀だし、火力だけ求められる餅つきでも水着フリッカが使われてたし萌技単体で見ても水着のそれが特に優秀なのは間違いなさそう -- 2024-01-25 (木) 02:06:08
  • 水着フリッカ限定かはわからないけど、ホームで水着フリッカ放置したら5分だといつものやつだけど、10分くらいでフェス関連のこと話すね。 -- 2023-08-02 (水) 01:10:02
  • スキルアビリストに7月の練磨版がなかったので追加した。明記されてない値は空けてあるので、追加行動率とか調べられる人よろしく。 -- 2023-09-10 (日) 14:35:15
  • コンペイトリオット・バディに確率で砂時計増加ついてるのが余計すぎる -- 2023-09-10 (日) 17:45:58
  • フリッカのEXポテはHP幸運敏捷でいいよね? -- 2023-10-01 (日) 09:50:48
  • 今さらだけど時間跳躍のアリクアンド・ポリプスはコマンドでキャラにカーソル合わせて使用すると任意のキャラに時間跳躍付与できるね -- 2023-10-03 (火) 12:47:40
    • コマンドほとんどしないから気付かなかった。ちなみにカスタムだとHPが減ってるキャラorいない場合は一番左のキャラになるね -- 2023-10-03 (火) 15:15:40
      • オートだと挙動がそうなるのね。木だと若干わかりにくいのでコマンド時の挙動を書き直すと「使用の時にカーソルを合わせてクリック(タップ)したキャラに時間跳躍を付与する」 -- 2023-10-03 (火) 20:02:18
      • ↑なんだか小難しい言い回しだね? コマンドは「使いたいスキルをタップ ⇒ 使いたい対象をタップ」それだけだよ。単体も複数も攻撃も回復も補助も操作は全部同じ。 単体なら普通に使いたい対象をタップするだろうから説明はいらんと思う。  対象指定のない時間跳躍は珍しいねって話ならそれはそう。 -- 2023-10-04 (水) 01:57:05
  • 次元遮断回しの構成例を書いてみたので修正案があればよろしくしてやってくれ -- 2024-02-04 (日) 13:27:46
  • 次元遮断継続が専用想飾なし萌技Lv1、SSRアビが全てLv1でもできるか試してみた。 結論は奈落でアビを5枠使い、水着フリッカを特定のスキル・アビ構成にし、コマンドでちょっとだけ行動を制御すると次元遮断継続できた。 水着フリッカ以外の聖装だと進行していくうちに砂時計が不足するので萌技Lv1・SSRアビLv1条件だと現状では不可能。必須聖装は2枚目理SSR、力SSR、芸SSR、1枚目心SSR、2枚目心SSRのSSR5種。 -- 2024-02-08 (木) 23:56:51
    • 構成:聖装/2枚目理SSR(水着) -- 2024-02-08 (木) 23:57:33
      • 必須スキル:メリディエス・バーラエナ -- 2024-02-08 (木) 23:57:48
      • 必須アビ:リーディング・ポラリス、エラボレート・フォンドネス、トポロジー・コントラスト、フォーチュン・ウィール、バトル開始時に砂時計を一つ増加するアビ※(追加行動のあるアビを除く) -- 2024-02-08 (木) 23:58:06
      • ※おすすめはシーダッシャー・イールカ。  次元遮断の持続時間は行動1ターンのため、追加行動が生じるとターンの1行動目で張った次元遮断が消える。時限砲撃で砂時計が増える前に追加行動が起きるとスキルCT/萌技ゲージ/砂時計のどれかが不足して詰む。  また、バトル開始時に砂時計を一つ増加するアビを入れるのは、これを入れないと萌技の時限砲撃で砂時計が戻ってくる前に砂時計を使い切るため。 -- 2024-02-08 (木) 23:58:36
      • 1点訂正。フォーチュン・ウィール自体は必須アビではないがフォーチュン・ウィールとシーダッシャー・イールカのどちらかは砂時計管理の関係で必ず入れる必要あり。で、両方入れたほうがいいけど片方は「バトル開始時に砂時計を一つ増加するアビ(追加行動持ちを除く)」に置き換え可能、だった。 -- 2024-02-09 (金) 06:15:08
    • 戦術: -- 2024-02-08 (木) 23:59:37
      • 1ターン目は通常攻撃(Wave開始時に張られた次元遮断は2ターン目の行動開始まで継続するので砂時計温存。それと萌技ゲージを稼ぐ)。 あとは萌技が打てるなら萌技、無理ならスキルで次元遮断維持し続けられる。もしフリッカのゲージが少し足りなくなりそうなら他アイリスにゲージ増加するスキルや萌技を使わせる手もある。 EXポテの萌技強化は1-2-1で当初やっていてこれでも次元遮断継続はできたが、ゲージ2本溜まった状態で萌技を打つ場面が多く、敵数次第ではゲージ供給が追い付かなくなり冥王スキルを使ったことが一度あった。 2-2-1と1-3-1、1-2-2のどれにするか迷ったが2-2-1にしてとりあえずうまくいっている。 -- 2024-02-08 (木) 23:59:55
      • フリッカワントップでうまくいったけどフリッカ後衛配置だとゲージ足りなくなるかもしれない -- 2024-02-09 (金) 16:12:36
  • ここにかいてるやつがいるのか -- 2024-02-09 (金) 09:23:14
    • 普通の時間跳躍系構成がない状態で次元遮断先に書くの面白いな。春風も団長も維持するより、適当に時間跳躍撒きながら、タイミング絞って次元遮断かけたほうが次元遮断の効果高そうだが。 -- 2024-02-09 (金) 09:35:54
      • 時間跳躍型の応用編はともかく基礎はアビで初期砂時計を6か9にしてアリクアンド→ディクロス→ウェスペルってやっときゃいいからわざわざ書くまでもないのでは -- 2024-02-09 (金) 12:42:00
      • 1つ上の木の者(2つ上の木の人とは別)だけどフリッカワントップでやったから次元遮断が切れたら落とされて終わる -- 2024-02-09 (金) 16:16:01
      • 1人目へ。気分を悪くしたなら済まないね。ここのページの砂時計運用例の欄見た個人の印象だけど、専用装飾のつけ外しって文言のせいでやや時間跳躍や補助効果延長よりCT減や投影のほうに優先度があるように見えたから、初心者向けになりやすい編成例の欄に基本構成を書かないのはどうだろうと感じただけよ。時間跳躍はSSRのスキルだからすべての人間がもってるわけではないだろうしな。 -- 2024-02-10 (土) 05:29:37
      • 結局葉3は何が言いたいんだ? 初心者は次元跳躍の強さが分からないからその構成例を書くべきだってこと? それともSSRを持ってない人向けの構成を書けってこと? どちらにしても書きたい人が書くんやでとしか言いようがないが。 -- 2024-02-10 (土) 11:41:10
      • 今カスタムなら萌技Lv下げなくても使わない設定もできるし。跳躍と遮断ループ両方しない場合コマ不足以外で使うことほぼ無いからなあ。どこかで何度も話題に出ないと書かれないよ。 -- 2024-02-10 (土) 11:52:38
      • 初心者向けにまず基本あった方がいいってのもわかるし戦術関連の更新は大分滞ってるから必要だと思った人が書けばいいよ。荒らしが野放しじゃなければ俺もやったんだが -- 2024-02-10 (土) 13:18:26
      • 初心者向けが書いてなければ有志が他の情報を上げたらダメってのは面白い主張だな。それは有志で成り立っている攻略wikiにはそぐわない考え方だから個人サイト作って順番に掲載するといいぞ -- 2024-02-10 (土) 13:47:16
      • 他の情報上げたらダメなんて主張誰がどっかに書いてるように見えんならただのやべーやつだから落ち着け -- 2024-02-10 (土) 18:59:29
      • 枝(葉3)の論調がいつもの荒らしに見えてしまってね。違ったならスマン -- 2024-02-11 (日) 07:44:32
  • 芸の実装時に話題になっていない時点でそんなに文章読んでないライト層って感じだし今更よ -- 2024-03-09 (土) 14:56:51
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