#author("2023-04-12T03:45:02+09:00","","") |SIZE(10):|c |#contents()| *冥王を慕う刻を司る天上人 フリッカ [#TOP] |>|>|CENTER:|c |>|>|~''プロフィール''| |&attachref(フリッカ.png,nolink,70%);|>|>| |~|~''名前''|フリッカ| |~|~''CV''|三代眞子| |~|~''種族''|天上人| |~|~''性別''|女| |~|~''身長''|157cm| |~|~''スリーサイズ''|80(B)/55/81| |~|~''誕生日''|7月16日| |~|~''来歴''|世界創造の際には他の《天上人》と協力して世界を創造する。&br;その後、とある事情で、《天庭》から姿を消し行方不明になる。| |~|~''趣味・特技など''|料理を美味しそうに食べる才能がある。ソフィ曰く、料理人を幸せにできる人。&br;時間に干渉する魔術を行使できる唯一の存在だが、魔力はすっからかんになっている。| |~|~''好きなもの''|食べることが大好きで、誰よりも美味しそうにご飯を食べる。&br;動物が大好きで、多くの動物を創造した。| |~|~''苦手なもの''|人間界についてはまったくの無知だが、好奇心が旺盛なので、とんどん知識を吸収していく。&br;難しい理屈や細かい計算が苦手。| |>|>|~''紹介文''| |>|>|''ゼロノスを止めるために人間界へやってきた、刻を司る《天上人》。&br;冥王の親友であり、離れ離れになるまではいつも傍に寄り添っていた。&br;大らかで気さくな性格をしており《アイリス》ともすぐに仲良くなる。''| *フリッカについて [#ABOUT] |&attachref(ステータス.png,nolink,90%);|刻を司る《天上人》であるフリッカは、敵味方の行動や効果時間を自在に操作することができます。&br;その絶大な能力はアイリスに新しい戦略と予想外の戦果をもたらしてくれることでしょう。| **ボイス一覧 [#yfbcc6f6] #table_edit(フリッカ/ボイステーブル) RIGHT:&edit(フリッカ/ボイステーブル,noicon){EDIT}; **ゲーム内の性能 [#BATTLE] ***概説 [#TIPS_ABOUT] 時間に関連するバフを駆使して味方を支援するバッファー。 固有のシステム「[[砂時計>フリッカ#HOURGLASS]]」による縛りがあり、なにも考えずに動かすとあっという間に行動不能に陥ってしまう。 ***ステータス [#TIPS_STATUS] 高い魔力を持ち、魔法系アイリスの中でも上位に入る。 敏捷も中の上ほどの速さがあり、バフを先行してかけやすい。 また、後衛タイプとしてはHPがかなり高いため、不意の遠隔攻撃にも耐えやすい。 そのほか、通常攻撃が標準で魔法攻撃扱い。 ***スキルアビリティ [#TIPS_SKILL] 萌技とスキルはすべて「[[砂時計>フリッカ#HOURGLASS]]」を消費する必要があり、その分だけ効果は高く、またスキルのCTも短い。 萌技Lv・スキルLvを上げると砂時計の消費量を抑えることができるため基本的に最大Lvまで上げておくことが推奨される。 (萌技LvはLv1のままでも''フリッカの''[[''専用想飾''>想飾#s5a8323e]]があれば装備するかしないかで消費量を任意に調整可能) 味方のクールタイム中スキルにCT短縮をかけていき強力なスキルをどんどんサイクルさせていくことに長ける。 また追加攻撃・追加行動に関連する補助効果を持ち、補助効果の持続ターン操作も得意とする。 砂時計はアビリティで増加させられるが、その多くはバトル開始時の一度のみ。 バトル中に砂時計を補給する手段は限られる。 ***総評 [#TIPS_CONCLUSION] 砂時計システムやバフの傾向等、最大限活躍させるためには計画性が重要になるアイリス。 アレもやりたいコレもやりたいと強いスキルを過積載すると砂時計がマイナスになりペナルティの3ターン行動不能を受けるはめになる。 まずはやることを1~2程度に絞り、どの味方をどのタイミングでどう支援していくかのビジョンを設定し、 砂時計をきっちり残量ゼロで使い切れるよう意識してセッティングすることから始めよう。 コマンドモードで的確にバトルを進行させることで真価を発揮できる。 **固有の能力 [#ORIGINAL] ***&ref(砂時計.png,nolink); 砂時計 [#HOURGLASS] -初期値は6。上限値は10(5/20時点では、上限値の10を超えて回復できる不具合あり)。 -萌技やスキルの使用時に規定数の砂時計を消費もしくは回復する。 --砂時計の数が&color(red){''ゼロ''};になると魔力切れで&color(red){''1ターンの行動不能''};になる。 --砂時計の数が&color(red){''マイナス''};になると魔力切れで&color(red){''3ターンの行動不能''};になる。 -行動不能が解消されると砂時計の数は初期値まで回復する。 --行動不能のままダウンしてから蘇生されると砂時計の数は半分まで回復する。 ***運用例 [#f721de84] -開幕値6。スキル装備無しの萌技Lv1だけでのオート運用。 --萌技Lv1だと砂消費6のため行動不能が確実に1ターンで済む。 --萌技以外は通常攻撃のみなので、アルマーリドや巨大ハロウィンスライムなどの魔札がオススメ。 -開幕値9。砂消費3スキルのみのセミオート運用。 --砂消費3スキルをフルに使え、萌技Lv1を適時使用できる。 --萌技Lv3時ミクスト・フィールを組み込む。 ---復帰後に冥王スキルを2回なら萌技2回分の砂8に。1回ならスキルと萌技それぞれ1回の砂7になるように調整する。 ***新たな補助効果 [#HOJO] |~ |~名称|~公式説明|~補足| |CENTER:SIZE(6):30|CENTER:|>|LEFT:|c |&attachref(攻略TIP/加速.png,nolink,30x30);|~加速|敏捷・回避率のパラメータにボーナスがつきます。|それぞれ15%増加。| |&attachref(攻略TIP/投影単.png,nolink,30x30);|~投影(単)|次の単体攻撃スキル・通常攻撃の発動時、追加攻撃が発生します。|| |&attachref(攻略TIP/投影複.png,nolink,30x30);|~投影(複)|次の複数攻撃スキルの発動時、追加攻撃が発生します。|| |&attachref(攻略TIP/時間跳躍.png,nolink,30x30);|~時間跳躍|次ターンの行動順の一番最初に行動を追加します。|| [[補助効果一覧はこちら>攻略TIP#hojokoka]] ***フィールド効果 [#o8ca7bbe] |~ |~名称|~公式説明|~補足| |CENTER:SIZE(6):30|CENTER:|>|LEFT:|c |&attachref(亜空間.png,nolink,30x30);|~亜空間|3ターン経過後に敵全体に魔法攻撃。|スキル威力2000相応のダメージ。フリッカの力溜めを消費する。| *聖装(ドレス) [#DRESS] #table_edit(フリッカ/テーブル) RIGHT:&edit(フリッカ/テーブル,noicon){EDIT}; *スキルアビリティ [#SKILL] #table_edit(フリッカ/スキルテーブル) RIGHT:&edit(フリッカ/スキルテーブル,noicon){EDIT}; **スキルアビリティ構成例 [#CUSTOMIZE] #region(''(オート用)N~R聖装のアタッカー型'') ''(オート用)N~R聖装のアタッカー型'' フリッカの個性を投げ捨ててひたすら攻撃してもらう、オート用の型。 R以下の聖装を使う(萌技を使用しない)ことで行動不能に陥る状況を限りなく減らす。 |~優先度|>|~スキル|~解説| |SIZE(12):CENTER:|>|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):|c |推奨|&attachref(フリッカ/スキルテーブル/フトゥールム.png,nolink,50x50);|フトゥールム|敵後衛への複数攻撃。&br;スキルLvを最大にして砂時計消費を1にすること。| |推奨|&attachref(フリッカ/スキルテーブル/ノクス・ラットゥス.png,nolink,50x50);|ノクス・ラットゥス|単体攻撃。&br;スキルLvを最大にして砂時計消費を1にすること。| |推奨|&attachref(フリッカ/スキルテーブル/プラエテリタ.png,nolink,50x50);|プラエテリタ|自身の魔力バフ単体攻撃。&br;スキルLvを最大にして砂時計消費を1にすること。| |~優先度|>|~アビリティ名|~解説| |SIZE(12):CENTER:|>|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):|c |推奨|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);|イニミタブル・クリエイション|フィールドに「亜空間」を設置。3ターン後に敵全体にダメージ。| |推奨|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50);|コンペイトリオット・バディ|スキル発動時、確率で自身の砂時計を1増加。&br;確率依存だが行動不能までの時間を稼げる。| |選択|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50);|ジョヴィアリィ&br;ディボネア等|バトル開始時に砂時計を1増加させるアビリティ。| #endregion **輝石強化方針雑感 [#xff7dd72] (試験的に[[聖装(ドレス)>フリッカ#DRESS]]の各個別ページに移行) *コメント [#COMMENT] #pcomment(./コメント,reply,15)