#author("2021-05-01T21:57:39+09:00","","")
[[フリッカ]]

-とりあえず検証中だけど。砂時計がなくなったら行動不能。この時0になったら1ターンでマイナスになったら3ターン行動不能かな --  &new{2021-04-30 (金) 19:09:13};
--この行動不能は状態異常回復スキルでも解除できないっぽい。ターン経過で復帰した際には砂時計は6に戻ってる --  &new{2021-04-30 (金) 19:44:41};
---行動不能中はCTも回復しないし萌技ゲージも上がらない。HPの回復はできた --  &new{2021-04-30 (金) 21:28:17};
--奇麗に使い切る運用が大事っぽいな。そしてそれを考えると萌技がめちゃんこ重い --  &new{2021-04-30 (金) 21:37:37};
-砂時計の初期値は6固定?名簿の聖装詳細で見ると各聖装ごとに管理されてるように思えるので重ねとかで増やせるかな? --  &new{2021-04-30 (金) 19:26:35};
--アビリティで増やせるからだろ。 --  &new{2021-04-30 (金) 19:33:28};
-デフォで通魔化ってどっか記載あったけ? --  &new{2021-04-30 (金) 19:33:36};
--戦闘パートでフリッカの通常攻撃を見なさい --  &new{2021-04-30 (金) 19:42:11};
-ものすごいトリックスターだな。世界樹の迷宮とかナナドラとかに出て来そうなキャラ性能。 --  &new{2021-04-30 (金) 20:01:02};
-重ねないとだめな性能かぁ。どうすっかなぁ --  &new{2021-04-30 (金) 20:17:52};
-クールタイムポテで砂時計は回復するのだろうか? --  &new{2021-04-30 (金) 20:19:24};
-ボイス一覧をテーブルエディットで誰でも編集しやすくしました。さあみんなもどんどん編集しよう! --  &new{2021-04-30 (金) 20:31:18};
-ざっと見た感じ、ct1消費1のスキルを回しつつスキル使用時確率で砂時計+1に期待して萌技メインで使うのかな? --  &new{2021-04-30 (金) 21:15:04};
--+1の確定じゃないし、通常攻撃⇔萌技が安定かも。砂時計なくなったらきつい。手動前提になるけど保険でスキルいれたり --  &new{2021-04-30 (金) 21:26:59};
--コンペイトの確率が50%くらいまで上がってくれれば11ターンで萌技3回撃ってスタンみたいなムーブ出来ないかなぁと --  &new{2021-04-30 (金) 21:40:01};
-萌技から上げたほうがいいのかな? --  &new{2021-04-30 (金) 21:15:08};
--石ならバリュレイトで砂時計増やしたいな。粉なら専用装飾とって萌技あげるかな~使いまわせるし --  &new{2021-04-30 (金) 21:21:23};
--ミラー最優先だろうねほかのアビじゃあ砂時計レベル上げても増えないっぽいし --  &new{2021-04-30 (金) 21:29:27};
-私服がエッチすぎる、ゼロノスも私服はエッチな可能性が・・・? --  &new{2021-04-30 (金) 23:42:27};
--ゼロノスは普段着が胸元を大きく開いたゲイっぽい格好だぞ、あれ以上となると見せられませんだろ… --  &new{2021-05-01 (土) 07:57:23};
--私服えっち=天上人。ラウラは天上人だった…? --  &new{2021-05-01 (土) 18:59:46};
-時間だし12神だとクロノスなのかな --  &new{2021-05-01 (土) 00:00:30};
--?細かいかもだけどクロノスは十二神に入ってなかったと思う。ギリシャ神話の神様って意味なら時間関連はクロノスで合ってるけども --  &new{2021-05-01 (土) 08:13:57};
-名簿で見たら隣にいるフィーナと姉妹みたいに見えてきた --  &new{2021-05-01 (土) 01:33:11};
-補助効果のターン数、鋼壁は無理だろうと思ったけど伸びた。深淵は弱体ターン伸びてナジャやギゼは相性悪いのかと思ったけど、結果は何とも言えなかった。繚乱中に伸ばせば繚乱のターンが伸びて弱体ターンは1ターンで影響ないけど、弱体中に伸ばすと弱体ターンが伸びた。 --  &new{2021-05-01 (土) 02:19:01};
--ついでに書けば、再生と飛行は伸びた。他は確認してないけど、おそらく補助効果は全部ターン数伸びるんじゃないかな。 --  &new{2021-05-01 (土) 02:23:06};
---ダメージ反転回復、ターゲット集中、カウンターも伸びた --  &new{2021-05-01 (土) 03:38:34};
--それつまりアナちゃんの鋼壁→プリシラの繚乱→ナジャの深淵→コトやパトのカウンターやシャロンの飛行→フリッカのディエス・アウィスって撃てれば付与されてる効果纏めて延長って事? --  &new{2021-05-01 (土) 05:36:42};
---イエス。まとめて伸びますよ。ナジャに深淵鋼壁、シャロンに再生飛行(鋼壁もついてたかもしれん)、ついてる状態で使ったら、二人ともに二つとも伸びたので組み合わせも関係ないはず。 --  &new{2021-05-01 (土) 15:46:52};
--投影は流石に伸びないよね? --  &new{2021-05-01 (土) 06:12:52};
---伸びたよ ただし投影はターン数の他に残り回数が設定されてて回数は変化しない つまり追加行動は1回だけで変わらない --  &new{2021-05-01 (土) 07:16:37};
--さすがに敵に付与された出血は伸びなかった --  &new{2021-05-01 (土) 07:25:10};
---コトのペナルティ睡眠、ギゼのブリムオーバー系の毒も伸びなかった --  &new{2021-05-01 (土) 07:34:58};
---一応言っておくけど補助効果と状態異常は別物よ --  &new{2021-05-01 (土) 09:45:54};
-コンペ付けてCT1攻撃スキル2つで回していけば10ターンは持つかな・・・ --  &new{2021-05-01 (土) 02:24:45};
-フリッカワイイ --  &new{2021-05-01 (土) 02:58:33};
-基本的には砂時計を使うスキルを全部外しちゃって、砂時計無しで使えるスキルだけ装備 or 通常攻撃オンリーにしちゃうのも手かもね。時計は萌技のための弾にしておく。 --  &new{2021-05-01 (土) 03:08:05};
-連携攻撃の暇ないな・・・。関係値は上げないほうが良さげ? --  &new{2021-05-01 (土) 03:59:23};
-まだ使ってないんだけどCT減少系ってクレアティオ以外はフリッカのCTだけ対象? --  &new{2021-05-01 (土) 10:40:22};
-スキルのレベル上げると消費する砂時計の数が減るのか 他のアイリスよりスキルのレベル上げは重要だな --  &new{2021-05-01 (土) 13:05:08};
--あと他の聖装でも使えるので専用装飾も必須 --  &new{2021-05-01 (土) 13:23:25};
---可能ならLV6まで上げとくと聖装の萌技LV1でもLV3相当になるから使いやすくなるね --  &new{2021-05-01 (土) 15:04:15};
-バリュレイトとSSR萌技をLv3にして、萌技で砂時計が0になるようにすればいい感じなるかな。フリッカ除く前衛3人が物理編成の場合の話で・・・。 --  &new{2021-05-01 (土) 16:23:30};
-オートで使うのは難しいなぁ。手動はできるだけ避けたいのだが --  &new{2021-05-01 (土) 16:45:50};
--今のところフルオはNかR聖装で砂時計消費1のスキルのみセットで運用、SR以上の聖装で萌技目当てのスキルなし通常攻撃運用のどちらかしかないね --  &new{2021-05-01 (土) 19:25:20};
-初めたばかりの初心者です。ぱっと探したけど見つからないので教えて下さい(或は探すの下手くそか)。フトゥールムのような敵後衛を対象としたスキルで敵後衛がいない場合、敵前衛を対象に出来るのは仕様で大丈夫ですか? --  &new{2021-05-01 (土) 20:46:54};
--大丈夫よ。味方の列への効果、例えばバフやヒールも後衛対象で後衛居なければ前衛にかかる --  &new{2021-05-01 (土) 20:51:15};
---ありがとうございます! --  &new{2021-05-01 (土) 20:55:03};
-スキルのCT減少文ややこしいから「対象の」を追加してくれないかなー(要望投げ済み --  &new{2021-05-01 (土) 21:07:48};
-砂時計って何? --  &new{2021-05-01 (土) 21:57:39};

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