#author("2020-06-20T14:09:44+09:00","","")
*名前 [#top0]
//画像の撮影できる場所の説明を書く場所。
//#region(''限界突破画像'')
//&attachref(,nolink,80%);
//#endregion
#author("2022-08-07T21:03:13+09:00","","")
|SIZE(10):|c
|#contents()|

*地球に留学に来た月のお姫様 フィーナ [#top0]

|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|~''プロフィール''|
|>|>|&attachref(,nolink,80%);|>|>|>|>|
|>|>|&attachref(フィーナ_0.png,nolink,80%);|>|>|>|>|
|~|~|~|~''名前''|>|>|フィーナ・ファム・アーシュライト|
|~|~|~|~''CV''|>|>|手塚まき|
|~|~|~|~''種族''|>|>|人間|
|~|~|~|~''性別''|>|>|女|
|~|~|~|~''身長''|>|>|162.3cm|
|~|~|~|~''身長''|>|>|162cm|
|~|~|~|~''スリーサイズ''|>|>|84-56-85|
|~|~|~|~''誕生日''|>|>|9月29日|
|~|~|~|~''使用武器''|>|>|剣|
|~|~|~|~''出身地''|>|>|異世界(スフィア王国)|
|~|~|~|~''趣味・特技など''|>|>|&br;|
|~|~|~|~''好きなもの''|>|>|桃&br;シュークリーム|
|~|~|~|~''苦手なもの''|>|>|生の魚&br;|
|~|~|~|~''好きなプレゼント''|>|>|-|
|~|~|~|~''苦手なプレゼント''|>|>|-|
|~|~|~|~''来歴''|>|>|月と地球の関係改善を目指し、地球に留学。今は朝霧家にホームステイしている。|
|~|~|~|~''趣味・特技など''|>|>|礼儀作法は完璧。運動全般も得意で、護身術もかなりのレベルで修得している。&br;一度請け負ったことに不平不満は言わず、弱音も吐かない。ただ、その分ややムキになりやすい面も。&br;クラシック系の音楽が好き。|
|~|~|~|~''好きなもの''|>|>|地球の空や雲が好き。&br;桃とシュークリームがお気に入り。|
|~|~|~|~''苦手なもの''|>|>|生の魚料理が苦手だが、克服しようと頑張っている。|
//|~|~|~|~''追加するもの''|>|>|〇〇|
|>|>|>|>|>|>|~''紹介文''|
|>|>|>|>|>|>|''''|
|>|>|>|>|>|>|''月にあるスフィア王国の王女。&br;国交がほとんどない月と地球の関係改善を目指した母の遺志を継ぐため、地球に留学しに来ている。&br;努力家で責任感が強い。''|


*〇〇について [#About]
//|公式ステータス画像|文章|

|&attachref(,nolink,90%);||

//#region(''解説'')
*フィーナについて [#About]
|&attachref(ステータス.png,nolink,90%);|あらゆる敵に対処できる万能アタッカーです。&br;先頭に立ち未来を斬り拓くその凛とした姿は、まさに天壌無窮の輝き。&br;共にあるアイリスの心もまた、月の光のごとく蒼く、そして深く研ぎ澄まされていきます。|
『夜明け前より瑠璃色な』のコラボにて登場
麻衣と共にシンシア・マルグリット(作中では『ただの科学者』)が管理している空間跳躍技術の暴走によりやってきた

麻衣と共にシンシア・マルグリット(作中では『ただの科学者』)が管理している空間跳躍技術の暴走によりやってきた
原作においてはスフィア王国という月にある王国の王女で地球の満弦ヶ崎(みつるがさき)に留学をしていた(原作においてはルートに関係なく1度は必ず月に帰る)
ちなみに生の魚が苦手なのは月には魚がいないからで、食べられないわけでは無い(本人も食べるのは平気と言っている)

ちなみに生の魚が嫌いなのは月には魚がいないからで作中でもタラコは食べれているので食べれないことは無いと思われる
//#endregion
武器のクレセントは月もしくはアニメのサブタイトルであるクレセントラブを表し、アーシュライトは自身の名前を表している。
ラピスラズリは原作ゲームのメインテーマの曲名。コラボイベント期間中、メインタイトル画面で流れているメドレー曲の1曲目にもなっている。
ちなみに聖装の絵で持っているのはラピスラズリ。

#region(''ボイス一覧'')
**ボイス一覧 [#Voice]
#table_edit(フィーナ/ボイステーブル)
RIGHT:&edit(フィーナ/ボイステーブル,noicon){EDIT};

//|~シーン|~セリフ|
|>|~トップページ|
|お気に入り①||
|お気に入り②||
|朝①(6時~12時)||
|朝②(6時~12時)||
|昼①(12時~18時)||
|昼②(12時~18時)||
|夜①(18時~0時)||
|夜②(18時~0時)||
|深夜①(0時~6時)||
|深夜②(0時~6時)||
|放置||
|>|~時報|
|0時||
|1時||
|2時||
|3時||
|4時||
|5時||
|6時||
|7時||
|8時||
|9時||
|10時||
|11時||
|12時||
|13時||
|14時||
|15時||
|16時||
|17時||
|18時||
|19時||
|20時||
|21時||
|22時||
|23時||
|>|~学園|
|訓練(成功)|訓練不可|
|訓練(大成功)|~|
|>|~出撃|
|編成画面||
|編成(変更)||
|編成(決定)||
|パーティー決定||
|出撃選択||
|出撃||
|>|~戦闘|
|戦闘開始||
|WAVE進行||
|攻撃①||
|攻撃②||
|攻撃③||
|攻撃④||
|攻撃⑤||
|スキル発動①||
|スキル発動②||
|スキル発動③||
|萌技発動①||
|萌技発動②||
|被ダメージ||
|回避||
|状態異常①||
|状態異常②||
|戦闘不能||
|蘇生||
|戦闘勝利||
|戦闘敗北||
|>|~召喚|
|N私服|存在しない|
|N制服|~|
|R私服|~|
|R制服|~|
|SR|~|
|SSR||
|>|~名簿|
|お気に入り設定||
|着せ替え||
|ポテンシャル開放LV1||
|ポテンシャル開放LV2||
|ポテンシャル開放LV3||
|プレゼント選択|プレゼント不可|
|プレゼント(普通)|~|
|プレゼント(好物)|~|
|ストーリー開放||
|聖装変更①|変更出来ない|
|聖装変更②|~|
|聖装強化||
|LV上限開放||
|スキル強化①||
|スキル強化②||
|>|~季節限定|
|クリスマス||
|正月||
|冬||
//-リメイク前-
//|ドレスツリー解放①||
//|ドレスツリー解放②||
//|ドレスツリー解放③||
//|ドレスツリー全開放||
//|鍔迫り合い||
//|戦果報告||
//|撤退||
//|クラリティアップ||
//|プレゼント(苦手)||
#endregion

**ゲーム内の性能 [#l969cfd3]
※コラボキャラであるため限定聖装のみ
#region(''限定聖装の性能 '')
限定聖装はまだありません。
#endregion
&size(26){特殊仕様について詳しくは【[[異界のキャスト]]】};

#region(''輝石強化方針雑感 '')
特殊な仕様となっているため[[異世界のキャス]]を参照
#endregion
***概要 [#we9c3c9f]
2020年6月19日に開催された夜明け前より瑠璃色なコラボにて実装
異世界の人間であるためアイリスではないが世界樹の影響を受けているようである

初期属性こそ理ではあるが異界のキャストの専用想飾を装備することで全属性に対応出来るため前衛SSRがいないパーティに入れて運用すると良いだろう。

*聖装別 [#dress]
//#table_edit(アイリス名/テーブル)
//RIGHT:&edit(アイリス名/テーブル,noicon){EDIT};
[[試練最深部>試練/グラーゼル呪禁神殿]]において、初期属性で相性有利なボスはかなり物理メタであるので、そのままでは使いにくいのは否めない。
活躍を望むならアイリスたちによるフォローは必須だろう。

***ステータス [#p0435b85]
非常にバランスの取れた前衛・剣士タイプのステータス。
HPは上位、攻撃・防御・敏捷・幸運はいずれも中の上ほどの値になっており、魔力も魔法系キャラには劣るが物理系の中では上位。

*スキルアビリティ [#skill]
||CENTER:50||||c
|~分類|~所持|~画像|~スキル名|~説明|~備考|h
|~萌技|&attachref(,nolink,40x40,);SSR|&attachref(画像/アイコン_萌技.png,nolink,40x40,萌技);||||
|~スキル|&attachref(,nolink,40x40,);N|&attachref(,nolink,40x40,);||||
|~|&attachref(,nolink,40x40,);N|&attachref(,nolink,40x40,);||||
|~|&attachref(,nolink,40x40,);R|&attachref(,nolink,40x40,);||||
|~|&attachref(,nolink,40x40,);R|&attachref(,nolink,40x40,);||||
|~|&attachref(,nolink,40x40,);SR|&attachref(,nolink,40x40,);||||
|~|&attachref(,nolink,40x40,);SR|&attachref(,nolink,40x40,);||||
|~|&attachref(,nolink,40x40,);SSR|&attachref(,nolink,40x40,);||||
|~|&attachref(,nolink,40x40,);SSR|&attachref(,nolink,40x40,);||||
|~アビリティ|&attachref(,nolink,40x40,);N|&attachref(,nolink,40x40,);||||
|~|&attachref(,nolink,40x40,);N|&attachref(,nolink,40x40,);||||
|~|&attachref(,nolink,40x40,);R|&attachref(,nolink,40x40,);||||
|~|&attachref(,nolink,40x40,);R|&attachref(,nolink,40x40,);||||
|~|&attachref(,nolink,40x40,);SR|&attachref(,nolink,40x40,);||||
|~|&attachref(,nolink,40x40,);SR|&attachref(,nolink,40x40,);||||
|~|&attachref(,nolink,40x40,);SSR|&attachref(,nolink,40x40,);||||
|~|&attachref(,nolink,40x40,);SSR|&attachref(,nolink,40x40,);||||
&attachref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,40x40,);
&attachref(画像/アビリティ_青.png,nolink,40x40,);
&attachref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,40x40,);
&attachref(画像/アビリティ_緑.png,nolink,40x40,);
&attachref(画像/アビリティ_紫.png,nolink,40x40,);
***スキルアビリティ [#c69f416e]
補助系統が一切なくすべて物理攻撃スキルとなっている。
威力はやや低めな代わりに闇以外の弱点を突くことができ、これで火力を補えるようになっている。
また追加効果で自身に補助効果を付与・標的に状態異常を付与を行うことで、戦略性のある立ち回りを見せることも可能。

//|~|&attachref(,nolink,40x40,);|&attachref(,nolink,40x40,);||||
*画像/萌技アニメーション [#image]
#region(''全体絵'')
※画像クリックで拡大
|&attachref(,,30%);|&attachref(,,30%);|&attachref(,,30%);|&attachref(,,30%);|&attachref(,,30%);|&attachref(,,20%);|
|~N|~N|~R|~R|~SR|~SSR|
潜在アビリティは反撃・追加攻撃・追加行動と手数を増やせるものが揃っており、
それらを開放できるかどうかで活躍の度合いがまったく変わってくる。

**スキルアビリティ名の由来一覧 [#sfd5f6b7]
#region(萌技)
・『エターナル・デスティニー』は原作におけるOPの曲名。
#endregion

#region(''全体絵(イベント限定)'')
※クリックで拡大
|&attachref(,,250x250,未設定);|&attachref(,,250x250,未設定);|
|~未設定|~未設定|
#region(スキル)
・『下弦の月』は原作のPS2版で使われている曲名でもある(正確にはフィーナではなく[[エステル]]√のED曲である)
・『深青の誓約』はMCのOPの『深青Philosophy』から
・『月の揺籃(ようらん)』はファンディスクのサブタイトル「Moonlight Cradle」から
・『瑠璃色の黎明』はそのまま「夜明け前より瑠璃色な」から
・『天海の鼓動』は原作フィーナ√ED曲「天海の鼓動 ~オルビス・ラクテウス~」から
・『蒼月の冠』はフィーナのテーマBGM「蒼月のティアラ」から
・『月虹』は夜間に月の光により生じる虹のこと
#endregion

#br

萌技gif募集中
#region(''SSR 【】'')
|&attachref(,nolink,,60%,);|
|~技名|
#region(アビリティ)
・『ルーナ・パスポート』は原作ゲームのサントラCDのタイトル『Lunar Passport』からだと思われる
・『レリック・ブローチ』は作中のキーアイテムから
・『ブライト・アズール』は移植版テーマ曲「brilliant azure」から
#endregion

*聖装別 [#dress]
#table_edit(フィーナ/テーブル)
RIGHT:&edit(フィーナ/テーブル,noicon){EDIT};

*スキルアビリティ [#m4d071fe]
#table_edit(フィーナ/スキルテーブル)
RIGHT:&edit(フィーナ/スキルテーブル,noicon){EDIT};

**輝石強化方針雑感 [#me75fb3a]
開放するならばツインスキルと同効果の「セリーン・ハイネス」だろう。
安定感が高く、使いやすいので迷ったらこれにしておけばいい

スキルでは開放するならば貴重な命中率強化効果のある「銀水晶の器」だろうか。
基本的にはどれも手堅く攻撃系で、運用が変わるほどの劇的な差はないので好みでいいし、スキルは後回しにしてアビリティや限界突破を優先するのもいい。

*コメント [#COMMENT]
#pcomment(./コメント,reply,15)


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