#author("2020-03-06T18:20:51+09:00","","")
#author("2020-03-10T00:14:13+09:00","","")
|SIZE(10):|c
|#contents()|

*いつでも笑顔の武闘家シスター パトリシア [#k94b9eb9]

|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|~''プロフィール''|
|>|>|&attachref(パトリシア_0.png,nolink,80%);|>|>|>|>|
|~|~|~|~''名前''|>|>|パトリシア・シャンディ|
|~|~|~|~''CV''|>|>|花安未羽 (はなやすみう)|
|~|~|~|~''種族''|>|>|人間|
|~|~|~|~''性別''|>|>|女|
|~|~|~|~''身長''|>|>|162cm|
|~|~|~|~''スリーサイズ''|>|>|86D/57/85|
|~|~|~|~''誕生日''|>|>|3月9日|
|~|~|~|~''出身地''|>|>|聖樹教会法皇領の田舎にある修道院で、&br;修道女として修行していた。(クリスも昔この修道院にいた)|
|~|~|~|~''趣味・特技など''|>|>|自分は飲まないがビールを造ることができ、いつも年上組に提供している。&br;おかげで年上組にはかわいがられている。&br;世話焼きで、気づくと小さい子の面倒を見る係になっている。|
|~|~|~|~''好きなもの''|>|>|手をつなぐのをはじめ、とにかく人とくっつくスキンシップが好き。&br;修行の成果で、暑い寒いは苦にしない。|
|~|~|~|~''苦手なもの''|>|>|完全な下戸で、お酒はちょっと飲んだだけで真っ赤になってばたん!と倒れて寝込んでしまう。&br;お腹をくすぐられるのに弱い。|
//|~|~|~|~''追加するもの''|>|>|〇〇|
|>|>|>|>|>|>|~''紹介文''|
|>|>|>|>|>|>|''どんなときでも笑顔を忘れない修道女にして武闘家。&br;世話焼きで、気づくと小さい子の面倒を見る係になっている。&br;抱きついたり手を繋いだりするなどスキンシップが好き。&br;クリスのことを「先輩!」と慕っている。''|

*パトリシアについて [#About]
|&attachref(パトリシア_ステ.png,nolink,90%);|神の奇跡を自身に宿し、粘り強く戦うことで真価を発揮する武道家です。&br;気をまとわせた拳で、硬い甲羅を持つような相手も得意とします。|

#region(''ボイス一覧'')

//|~シーン|~セリフ|
|>|~トップページ|
|お気に入り①|皆が笑顔でいられるよう、頑張ります!|
|お気に入り②|私の拳で、何だって砕いちゃいますよ!|
|朝①(6時~12時)|一緒に鍛錬しますか?まずはグラウンド50周!!|
|朝②(6時~12時)|おはようございます冥王様っ!では、おはようのハグを!ぎゅーぅ…!|
|昼①(12時~18時)|気合を入れて、午後もがんばりましょう!|
|昼②(12時~18時)|人間界に行くんですか?もちろん、お供しますっ!|
|夜①(18時~0時)|冥王様、マッサージをしましょうか?|
|夜②(18時~0時)|おやすみになられますか?では、やさしいハグを。…きゅっ!|
|深夜①(0時~6時)|冥王様の笑顔、素敵ですね。えへへ♪|
|深夜②(0時~6時)|眠い時も笑顔を忘れずに!…ぅ、ふわぁぁ…|
|放置|あ、あれれ?冥王様?お疲れですか?お~い、冥王様~|
|>|~時報|
|0時|0時。日付が変わりました!…そろそろ寝たほうがいいのでは…?|
|1時|1時です…。冥王様、眠くないんですか?わたしは、む~。ダメかもしれません…|
|2時|2っ時っでーす!…あ、うるさかったですか?眠気を吹き飛ばそうと思って…|
|3時|うぅ……冥王様、眠気覚ましのハグをお願いしても宜しいでしょうかぁ…。|
|4時|4時ですっ。冥王様にぎゅーってしてもらって、目が覚めましたぁ!このまま朝までお付き合いします!|
|5時|5時になりました。一緒に朝日を見に……って、冥界に太陽はないんでした……。|
|6時|6時です。起きるのが早かったでしょうか?修道院にいた頃は、早寝早起きが当たり前でしたから。|
|7時|7時ですね。では、朝の鍛錬に行ってまいります!|
|8時|8時です!食堂でしっかり朝食を食べましょう!|
|9時|9時。授業が始まる時間ですね。行ってきます、冥王様!|
|10時|10時。わたし、勉強はそこそこ得意なんですよ。|
|11時|ファムちゃんに勉強教えてあげていました。わたし、小さい子のお世話が好きなんです。|
|12時|12時ですー!お昼ごはん、一緒に食べましょうねっ!|
|13時|13時。午後はたくさん鍛錬をする予定です。武闘家ですから、運動はかな~り得意ですよっ!|
|14時|アシュリーさんやラウラさん、運動が得意そうですよね。そうだ!運動会をしてみませんか?|
|15時|15時。えへへ、クリス先輩がお茶会に誘ってくれました~。冥王様も一緒にって言ってましたよっ。|
|16時|16時。あ、クリス先輩~!お疲れ様でーっす!|
|17時|クリス先輩は素晴らしい聖神官様なんですよ。冥王様と一緒にいる時は、ちょっとだけ変ですけど…|
|18時|18時。今日の鍛錬おしまいです。では、冥王様にお疲れ様のハグを!…あぁ~、先にシャワー浴びてきますね。|
|19時|19時。夕食の時間ですね。たくさん動いたので、たっくさん食べましょう!|
|20時|20時です。冥王様、お酒飲まれますか?えへへ、わたしお酒造りが趣味なのでっ!|
|21時|21時になりました!あ、エルミナさーん!新しいお酒、出来てますよーっ♪|
|22時|お酒を造るのは得意なんですけど、飲むのは全然ダメで…。少し飲んだだけで、ぱたーんと倒れちゃうんです…|
|23時|も、もう23時?!修道院だったら、お叱りを受けています…|
|>|~学園|
|訓練(成功)|うん|
|訓練(大成功)|よーっし!|
|>|~出撃|
|編成画面|どんなパーティーにします?|
|編成(変更)|誰を呼びますか?|
|編成(決定)|いつでも準備オッケーです!|
|パーティー決定|皆さん、円陣を組みましょう!|
|出撃選択|どこに行くんですか?|
|出撃|頑張っていきましょう!|
|>|~戦闘|
|戦闘開始|やりましょう…!|
|WAVE進行|次行きます!|
|攻撃①|ていっ!|
|攻撃②|てやあ!|
|攻撃③|てぇーい!|
|攻撃④|恥じれっ!|
|攻撃⑤|貫け、どーん!|
|スキル発動①|ほいっ!|
|スキル発動②|決めます!|
|スキル発動③|準備運動です!|
|萌技発動①|全力です!|
|萌技発動②|行っきますよー!|
|萌技発動③&br;ショコラ・スマイル|スマイル・ショコラティエ!|
|萌技発動④&br;機織りの聖人|あなたの願い、叶えます!|
|萌技発動⑤&br;雪原に響く声援|フレー!フレー!ア・イ・リ・ス!|
|被ダメージ|おぉっ|
|回避|ほっ|
|状態異常①|あっ!|
|状態異常②|うわぁっ|
|戦闘不能|不覚です…|
|蘇生|まだまだ!|
|戦闘勝利|笑顔の勝利です!|
|戦闘敗北|こんなところでぇ…|
|>|~召喚|
|素朴な私服|みんなお洒落な服……わたし、大丈夫かな。め、冥王様!わたしの私服、どうでしょう!?|
|活力の制服|この制服、動きやすくてわたしは好きですよ!食堂にダッシュする時も助かってます!|
|拳術家の私服|冥王様、落ちこんだときこそ笑顔です!それでもだめなら……ハグをしてあげますね!ぎゅー!|
|笑顔の制服|わたし、こう見えて勉強は得意なんです!よーし、今日のテスト、頑張ってきますね!|
|抱擁の修道女|鉄・拳・聖・裁!パトリシア・シャンディ、笑顔のために頑張ります!|
|ショコラ・スマイル|今日のわたしはショコラティエ!あまーいチョコで、冥王様を笑顔にさせちゃいます!|
|天衝く破砕の拳|どーーーん!鍛え抜かれた、破砕の拳!冥王様の前に立ち塞がる壁は、全部わたしが粉砕します!|
|機織りの聖人||
|雪原に響く声援|応援ならわたしに任せてください!がーんばれ、がーんばれ!冥王さまー!|
|>|~名簿|
|お気に入り設定|はい!何をすればよろしいですか、冥王様?|
|着せ替え|力が湧いてきます。|
|ポテンシャル開放|ぉぉ、閃きました!|
|ポテンシャル強化|頑張りました!|
|プレゼント選択|皆にプレゼントですか?|
|プレゼント(普通)|わぁっ、嬉しいです。|
|プレゼント(好物)|えへへ…これ好きなんです。ありがとうございます、冥王様。|
|ストーリー開放|えっへへ…笑顔笑顔!|
|聖装変更①|装備変更、了解です!|
|聖装変更②|やる気がわいてきます!|
|聖装強化|なんだか動きやすいです!|
|LV上限開放|限界は破るモノ!!|
|スキル強化①|一歩前進!|
|スキル強化②|どーん!!|
|>|~季節限定|
|クリスマス|クリスマス…。ふふっ♪クリスマスというだけで気分が盛り上がっちゃいますね!|
|正月|今年も素敵な一年になるといいですね。|
|冬|寒いのは平気です、たくさん修行しましたから。|
|梅雨|雨でも笑顔で過ごしましょう。太陽が隠れていても、笑顔があれば明るくなります。|
|夏|暑いのは平気です、たくさん修行しましたから。|
//-リメイク前-
|ハロウィン|小さい子たちが私のところに集まってくるんですよ。お菓子持ってるの、どうして分かっちゃうんでしょうか?|
//|ドレスツリー解放①||
//|ドレスツリー解放②||
//|ドレスツリー解放③||
//|ドレスツリー全開放||
//|プレゼント(苦手)||
//|鍔迫り合い||
//|戦火報告||
//|撤退||
//|クラリティアップ||
#endregion


**ゲーム内の性能 [#l8016998]
***概説 [#i78d6186]
魔法アタッカー寄りの性能でありながらも高いHPと再生や回復スキルによる&color(blue){''耐久力''};で前線に立つアイリス。
性能がSSR聖装に依存するところが大きいが、[[中級者ミッション報酬>ミッション#intermediate]]でR聖装とSR聖装を入手できるため序盤から扱えるのも魅力。
編成次第で高火力型にも耐久型にもなれるがどっちつかずにもなりやすいので編成する場合は他アイリスとの組み合わせも考えていこう。

***ステータス [#dcf216c6]
HPが高いうえに補強できるアビリティも多く、また反撃率が全アイリスの中で最高値。
攻撃は低めだが魔力はそれなりのため、物理よりも魔法攻撃のほうが火力が出やすい。
#region(''各ステータス雑感'')
|SIZE(12):CENTER:50|SIZE(12):LEFT|c
|~HP|優秀な部類。反撃を狙わない場合でも、高めのステータスを活かすことを推奨。|
|~攻撃|前衛としてはハッキリ言って低い。この為、物理攻撃を火力目的で使うのは厳しいと言える。|
|~防御|平均値よりも低め。SSR聖装Lv80解放しないと防御補正の効く300に一歩足りない。|
|~魔力|悪くはない数字。自己バフはできるがアビリティ補正がないためより活かすなら何らかの工夫が必要。|
|~敏捷|こちらも悪くはない。[[魔力バッファー>フランチェスカ]]は軒並み彼女より速い為、意識しないで問題無し。|
|~幸運|低めにあたる位置。弱点付与は付与率が高いのか結構通せる。被状態異常は気を付けた方がいいか。|
#endregion

***スキル [#s76fb07a]
物理攻撃と魔法攻撃が揃っており、また&color(blue){''条件付きで火力が上がる''};個性をもつスキルが特徴的。
魔法攻撃は高レアリティ聖装が必要なうえに数は少ないが威力は高く、また魔法のため必中&遠距離攻撃と利点も多い。
多数ある物理攻撃スキルは攻撃値の低さゆえに威力で劣るがバフの追加効果があるものは萌技ゲージが溜まりやすい。

回復スキルもあるため耐久性能をさらに上げたりサブヒーラーの役割を持つことも可能。

***アビリティ [#aabd66d6]
最大HP増加や再生付与など耐久力を高めるアビリティが充実しており、それを活かす反撃系アビリティもあるためタンクの役割を担いやすい。
各エンチャント系アビリティでの通常攻撃の属性魔法化は通常の物理攻撃と比べ&color(blue){''威力が飛躍的に高まる''};ためパトリシアの要になる。
&color(blue){''魔法攻撃を反撃でばらまく''};戦術は他アイリスにはできないパトリシアの強みになっている。

エンチャント無しの通常の物理攻撃にもクリティカル率補正と追加攻撃発生によって萌技ゲージ回収率が高いという利点があるため、萌技重視ならセットしない選択肢もある。

***萌技 [#q4cd2f42]
スキルと同様、物理攻撃と魔法攻撃の二種類。

物理攻撃は弱点付与の効果が付くのが特徴。持続ターン数が短いため、利用するなら計画的にコマンドモードで運用する必要がある。
萌技Lvが1だと自分の次ターンが来る前に解除されてしまい自身の攻撃で弱点を突くことができない。
状況によっては魔法化パンチよりダメージが低いことすらある。
あまりに惨憺たる有様だったためかアップデートによりSSR版は防御無視が追加された。
また一応異常付与率はほぼ100%で、付与時にヘイトがかなり上がる点は一応覚えておこう。

***総評 [#n400182e]
単体攻撃が主体のため普段の周回には不向き。
主な活躍の場はボス戦やレイド、試練など、高い耐久性能と魔法攻撃が活かせる所がメインとなるだろう。

SSR聖装への依存度が高く、パーティ全体での構成も重要なため色々と難易度高めなアイリス。
&color(orange){''それらを物ともせず、今日も彼女の笑顔は輝いている。''};
&color(Silver){キャラ愛は正義};

#region(''パトリシアちゃんの歴史'')
サービス再開当初は諸々の設定ミスや、範囲攻撃が優先されるゲームバランス、ただでさえ攻撃が低いのにSSRが芸属性…等といった様々な事情が重なり、非常に不遇な位置づけだった。
しかし以下のような度重なる調整と聖装追加、ゲーム自体の幅の広がりに伴いそうした状況は徐々に改善した。その歴史をまとめておく

■個別不具合修正・仕様変更
 ・イノセント・プレア仕様変更
  変更前:バトル開始時に再生(4T)を付与 
  変更後:最大HP増加。 毎ターン開始時に再生を付与 
 ・エンチャント・○○のLvを強化しても通常攻撃の威力が上がらない不具合の修正
 ・○○パニッシュメントのコンボ条件大幅緩和
  変更前:”ゴスペル>サンクティファイ>激流の順に使用すると~" ※激流パニッシュメントの場合
  変更後:”通常攻撃以外の自身の攻撃スキルに続けて使用すると~”
 ・○○パニッシュメントの仕様変更(実質不具合修正)
  変更前:クリティカル率に補正。(魔法はクリティカルが発生しないので実質効果なし)
  変更後:即死率に補正。
 ・パトリシアの通常攻撃にクリティカル補正追加。
 ・パトリシアの通常攻撃に「確率で追加攻撃を行う」効果を追加
 ・SSR聖装「天衝く破砕の拳」の萌技に「防御無視」効果追加
 ・アビリティ「カウンターヒット」が「パルヴァライザー・ナックル」に変更。
  変更前:反撃率+22/33/44%
  変更後:反撃率+26/39/52%、HP+26/39/52%

■その他、追い風となった環境変化
 ・協力イベント実装により、単体攻撃・高耐久キャラ全体の地位が向上。
 ・魔法ダメージ計算式の仕様変更(全体的に威力が底上げされた)
 ・属性ダメージ増加効果フィールドの実装(セシルがズッ友に)
 ・各種 パラメータを底上げする手段の追加
  (好感度、回想解放など。全員に関わる修正だが、魔力が低すぎて最低保証を超えられないこともあったパトリシアにとって大きな追い風)

■その他、聖装追加による影響
 ・ショコラ・スマイル
   - "エンチャント・ファイア"により、天衝く破砕の拳の萌技「炎撃弱点」付与とのセルフコンボがようやく可能に
   - 知属性のためか、SSR聖装(芸属性)より魔力値が高く使いやすい
 ・機織りの聖人
   - 念願の魔法・範囲・有能効果(回復)つき萌技獲得。聖装自体の魔力値も高い
   - 「満点アフェクション」「シンシア・ミルキーウェイ」など同日実装の「試練」と噛み合ったスキル・アビ構成
#endregion

*聖装別 [#be9dce56]
#table_edit(パトリシア/テーブル)
RIGHT:&edit(パトリシア/テーブル,noicon){EDIT};

*スキルアビリティ [#z78pp4d7]
#table_edit(パトリシア/スキルテーブル)
RIGHT:&edit(パトリシア/スキルテーブル,noicon){EDIT};

#region(''一旦保存'')
|72|>|CENTER:50||||c
|~分類|~所持|~画像|~スキル名|~説明|~備考|h
|~通常攻撃||&attachref(画像/アイコン_物理.png,nolink,40x40);|近距離物理|敵単体に近接物理攻撃。クリティカル率に補正。確率で追加攻撃。|追加攻撃率:16%&br;エンチャントをセットした場合は補正効果を発揮できないので注意。|
|~|~|&attachref(画像/アイコン_魔法.png,nolink,40x40);|魔法(雷)|敵単体に雷撃(魔法)。|アビリティ『エンチャント・サンダー』セット時。|
|~|~|&attachref(画像/アイコン_魔法.png,nolink,40x40);|魔法(氷)|敵単体に氷撃(魔法)。|アビリティ『エンチャント・アイス』セット時。|
|~|~|&attachref(画像/アイコン_魔法.png,nolink,40x40);|魔法(炎)|敵単体に炎撃(魔法)。|アビリティ『エンチャント・ファイア』セット時。|
|~萌技|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/0あいミス_5.png,nolink,40x40,【抱擁の修道女】パトリシア);>【抱擁の修道女】パトリシア]]|&attachref(パトリシア_萌技_恒常SR.png,nolink,40x40,撃進烈火拳ブレイズ・ナックル);|撃進烈火拳ブレイズ・ナックル|敵単体に物理攻撃。対象に炎撃弱点付与。|ダメージ倍率:270/x/x%&br;弱点付与(炎)継続:1/2/3T|
|~|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/【ショコラ・スマイル】パトリシアIC.png,nolink,40x40,【ショコラ・スマイル】パトリシア);>【ショコラ・スマイル】パトリシア]]|&attachref(パトリシア_萌技_ショコラ.png,nolink,40x40,撃進流水拳ストリーム・フィスト);|撃進流水拳ストリーム・フィスト|敵単体に物理攻撃。対象に氷撃弱点付与。|ダメージ倍率:310/x/x%&br;弱点付与(氷)継続:1/2/3T|
|~|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/【雪原に響く声援】パトリシアIC.png,nolink,40x40,【雪原に響く声援】パトリシア);>【雪原に響く声援】パトリシア]]|&attachref(画像/アイコン_萌技.png,nolink,40x40,撃進幻影拳ファントム・ジャブ);|撃進幻影拳ファントム・ジャブ|敵単体に魔法攻撃。対象に闇撃弱点付与。|弱点付与(闇)継続:1/2/3T|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【天衝く破砕の拳】パトリシアIC.png,nolink,40x40,【天衝く破砕の拳】パトリシア);>【天衝く破砕の拳】パトリシア]]|&attachref(パトリシア_萌技_恒常SSR.png,nolink,40x40,螺旋徹甲拳ゼロ・インパクト);|螺旋徹甲拳ゼロ・インパクト|敵単体に防御無視の物理攻撃。対象に炎撃弱点付与。|ダメージ倍率:310/x/x%&br;弱点付与(炎)継続:1/x/xT|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【機織りの聖人】パトリシアIC.png,nolink,40x40,【機織りの聖人】パトリシア);>【機織りの聖人】パトリシア]]|&attachref(【機織りの聖人】パトリシア/アイコン_萌技.png,nolink,40x40,螺旋雷神拳トルネード・サンダー);|螺旋雷神拳トルネード・サンダー|敵前衛に雷撃(魔法)。自身のHP回復。|ダメージ倍率:x/x/x%&br;HP回復量:13/19/x%&br;(※回復量は最大HPに比例)|
|~スキル|[[&attachref(新Nキャラ/テーブル/素朴な私服_パトリシアIC.png,nolink,40x40,【素朴な私服】パトリシア);>【素朴な私服】パトリシア]]|&attachref(パトリシア_スキル_N私服.png,nolink,40x40,フェイス);|フェイス|敵単体に物理攻撃。命中率に補正。|CT:4&br;ダメージ倍率:160%(LV最大時)|
|~|[[&attachref(新Nキャラ/テーブル/活力の制服_パトリシアIC.png,nolink,40x40,【活力の制服】パトリシア);>【活力の制服】パトリシア]]|&attachref(パトリシア_スキル_N制服.png,nolink,40x40,ブレス);|ブレス|敵単体に物理攻撃。命中率に補正。クールタイムが比較的短い。|CT:3&br;ダメージ倍率:150%(LV最大時)|
|~|[[&attachref(新Rキャラ/テーブル/拳術家の私服_パトリシアIC.png,nolink,40x40,【拳術家の私服】パトリシア);>【拳術家の私服】パトリシア]]|&attachref(パトリシア_スキル_R私服.png,nolink,40x40,サンクション);|サンクション|敵単体に物理攻撃。命中率に補正。自身の攻撃増加。|CT:6&br;ダメージ倍率:200%(LV最大時)&br;攻撃増加量:7/7/8/9/10/10/11/12/13/14%|
|~|[[&attachref(新Rキャラ/テーブル/笑顔の制服_パトリシアIC.png,nolink,40x40,【笑顔の制服】パトリシア);>【笑顔の制服】パトリシア]]|&attachref(パトリシア_スキル_R制服.png,nolink,40x40,ゴスペル);|ゴスペル|敵単体に物理攻撃。命中率に補正。自身の魔力増加。|CT:6&br;魔力増加量:7/7/8/9/10/10/11/12/13/14%|
|~|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/0あいミス_5.png,nolink,40x40,【抱擁の修道女】パトリシア);>【抱擁の修道女】パトリシア]]|&attachref(パトリシア_スキル_恒常SR1.png,nolink,40x40,ジャッジメント);|ジャッジメント|敵単体に物理攻撃。対象の攻撃減少。|CT:8&br;ダメージ倍率:220(LV最大時)%&br;攻撃減少量:8/8/9/10/11/12/13/14/15/16%|
|~|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/0あいミス_5.png,nolink,40x40,【抱擁の修道女】パトリシア);>【抱擁の修道女】パトリシア]]|&attachref(パトリシア_スキル_恒常SR2.png,nolink,40x40,サンクティファイ);|サンクティファイ|敵単体に物理攻撃。対象の魔力減少。|CT:8&br;魔力減少量:8/8/9/10/11/12/13/14/15/16%|
|~|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/【ショコラ・スマイル】パトリシアIC.png,nolink,40x40,【ショコラ・スマイル】パトリシア);>【ショコラ・スマイル】パトリシア]]|&attachref(パトリシア_スキル_ショコラ1.png,nolink,40x40,アトーンメント);|アトーンメント|敵単体に物理攻撃。自身の状態異常1つ解除。|CT:8|
|~|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/【ショコラ・スマイル】パトリシアIC.png,nolink,40x40,【ショコラ・スマイル】パトリシア);>【ショコラ・スマイル】パトリシア]]|&attachref(パトリシア_スキル_ショコラ2.png,nolink,40x40,ハーヴェスト);|ハーヴェスト|自身のHP回復。自身の防御増加。|CT:8&br;防御増加量:8/8/9/10/11/12/13/14/15/16%&br;HPが減少していない場合は使用不可。|
|~|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/【雪原に響く声援】パトリシアIC.png,nolink,40x40,【雪原に響く声援】パトリシア);>【雪原に響く声援】パトリシア]]|&attachref(パトリシア_スキル01.png,nolink,40x40,アナテマ);|アナテマ|敵単体に魔法攻撃。対象の幸運減少。|CT:8&br;幸運減少量:8/8/9/10/11/12/13/14/15/16%|
|~|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/【雪原に響く声援】パトリシアIC.png,nolink,40x40,【雪原に響く声援】パトリシア);>【雪原に響く声援】パトリシア]]|&attachref(パトリシア_スキル02.png,nolink,40x40,黒天パニッシュメント);|黒天パニッシュメント|敵単体に魔力無視の闇撃(魔法)。&br;通常攻撃以外の自身の攻撃スキルに続けて使用すると威力増加。|CT:10&br;合間に反撃を挟んでも威力増加は成立する。|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【天衝く破砕の拳】パトリシアIC.png,nolink,40x40,【天衝く破砕の拳】パトリシア);>【天衝く破砕の拳】パトリシア]]|&attachref(パトリシア_スキル_恒常SSR1.png,nolink,40x40,豪熱パニッシュメント);|豪熱パニッシュメント|敵単体に魔力無視の炎撃(魔法)。即死率に補正。&br;通常攻撃以外の自身の攻撃スキルに続けて使用すると威力増加。|CT:12&br;合間に反撃を挟んでも威力増加は成立する。|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【天衝く破砕の拳】パトリシアIC.png,nolink,40x40,【天衝く破砕の拳】パトリシア);>【天衝く破砕の拳】パトリシア]]|&attachref(パトリシア_スキル_恒常SSR2.png,nolink,40x40,激流パニッシュメント);|激流パニッシュメント|敵単体に魔力無視の氷撃(魔法)。即死率に補正。&br;通常攻撃以外の自身の攻撃スキルに続けて使用すると威力増加。|CT:12&br;合間に反撃を挟んでも威力増加は成立する。|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【機織りの聖人】パトリシアIC.png,nolink,40x40,【機織りの聖人】パトリシア);>【機織りの聖人】パトリシア]]|&attachref(【機織りの聖人】パトリシア/アイコン_スキル1.png,nolink,40x40,星辰セイクリッド);|星辰セイクリッド|敵単体に物理攻撃。命中率に補正。&br;対象に付与されている状態異常数に応じて追加攻撃。|CT:9|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【機織りの聖人】パトリシアIC.png,nolink,40x40,【機織りの聖人】パトリシア);>【機織りの聖人】パトリシア]]|&attachref(【機織りの聖人】パトリシア/アイコン_スキル2.png,nolink,40x40,満天アフェクション);|満天アフェクション|味方単体のHP回復。自身にカウンター付与。|CT:9&br;[[カウンター>攻略TIP#hojokoka]]:1T|
|~アビリティ|[[&attachref(新Nキャラ/テーブル/素朴な私服_パトリシアIC.png,nolink,40x40,【素朴な私服】パトリシア);>【素朴な私服】パトリシア]]|&attachref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,40x40,ストレングス);|ストレングス|自身の攻撃増加。|攻撃増加量:17/25/34%|
|~|[[&attachref(新Nキャラ/テーブル/活力の制服_パトリシアIC.png,nolink,40x40,【活力の制服】パトリシア);>【活力の制服】パトリシア]]|&attachref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,40x40,タフネスアップ);|タフネスアップ|自身の最大HP増加。|最大HP増加量:17/25/34%|
|~|[[&attachref(新Rキャラ/テーブル/拳術家の私服_パトリシアIC.png,nolink,40x40,【拳術家の私服】パトリシア);>【拳術家の私服】パトリシア]]|&attachref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,40x40,ポイズンガード);|ポイズンガード|自身の毒抵抗増加。|毒抵抗率増加量:6/9/12|
|~|[[&attachref(新Rキャラ/テーブル/笑顔の制服_パトリシアIC.png,nolink,40x40,【笑顔の制服】パトリシア);>【笑顔の制服】パトリシア]]|&attachref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,40x40,アトラクト);|アトラクト|敵からの攻撃対象となりやすくなる。|ヘイト増加量:219/328/438|
|~|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/0あいミス_5.png,nolink,40x40,【抱擁の修道女】パトリシア);>【抱擁の修道女】パトリシア]]|&attachref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,40x40,エンチャント・サンダー);|エンチャント・サンダー|自身の通常攻撃が雷撃(魔法)に変化。|エンチャント系はどれか1つしかセットできない&br;Lv1→Lv2のダメージ増加量約5%|
|~|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/0あいミス_5.png,nolink,40x40,【抱擁の修道女】パトリシア);>【抱擁の修道女】パトリシア]]|&attachref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,40x40,エンチャント・アイス);|エンチャント・アイス|自身の通常攻撃が氷撃(魔法)に変化。||
|~|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/【ショコラ・スマイル】パトリシアIC.png,nolink,40x40,【ショコラ・スマイル】パトリシア);>【ショコラ・スマイル】パトリシア]]|&attachref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,40x40,エンチャント・ファイア);|エンチャント・ファイア|自身の通常攻撃が炎撃(魔法)に変化。||
|~|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/【ショコラ・スマイル】パトリシアIC.png,nolink,40x40,【ショコラ・スマイル】パトリシア);>【ショコラ・スマイル】パトリシア]]|&attachref(画像/アビリティ_緑.png,nolink,40x40,ホーリーシンボル);|ホーリーシンボル|自身の回復魔法の回復量が増加。||
|~|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/【雪原に響く声援】パトリシアIC.png,nolink,40x40,【雪原に響く声援】パトリシア);>【雪原に響く声援】パトリシア]]|&attachref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,40x40,エンチャント・ダーク);|エンチャント・ダーク|自身の通常攻撃が闇撃(魔法)に変化。自身の幸運増加。|幸運増加量:22/33/44%|
|~|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/【雪原に響く声援】パトリシアIC.png,nolink,40x40,【雪原に響く声援】パトリシア);>【雪原に響く声援】パトリシア]]|&attachref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,40x40,ボンボン・リペール);|ボンボン・リペール|自身の防御とスタン抵抗増加。&br;自身の回避率減少。|防御増加量:22/33/44%&br;スタン抵抗増加量:7/10/14%&br;&color(red){回避率減少量:7/14/21%};|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【天衝く破砕の拳】パトリシアIC.png,nolink,40x40,【天衝く破砕の拳】パトリシア);>【天衝く破砕の拳】パトリシア]]|&attachref(画像/アビリティ_緑.png,nolink,40x40,イノセントブレア);|イノセント・プレア|自身の最大HP増加。ターン開始時、自身に再生付与。|最大HP増加量:26/39/52%&br;毎ターン開始時に再生状態を付与。|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【機織りの聖人】パトリシアIC.png,nolink,40x40,【機織りの聖人】パトリシア);>【機織りの聖人】パトリシア]]|&attachref(画像/アビリティ_紫.png,nolink,40x40,ナムネス・ウィーバー);|ナムネス・ウィーバー|敵の攻撃で被ダメージ時、ランダムな敵単体に確率で炎撃弱点、氷撃弱点、雷撃弱点付与。|弱点持続:3/6/xT|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【機織りの聖人】パトリシアIC.png,nolink,40x40,【機織りの聖人】パトリシア);>【機織りの聖人】パトリシア]]|&attachref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,40x40,シンシア・ミルキーウェイ);|シンシア・ミルキーウェイ|自身の幸運増加。ウェーブ開始時、自身に繚乱付与。|幸運増加量:26/39/52%&br;繚乱持続:4/7/10T|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【天衝く破砕の拳】パトリシアIC.png,nolink,40x40,【天衝く破砕の拳】パトリシア);>【天衝く破砕の拳】パトリシア]]|&attachref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,40x40,パルヴァライザー・ナックル);|パルヴァライザー・ナックル|自身の最大HPと反撃率増加。|最大HP増加量:26/39/52%&br;反撃率増加量:26/39/52%|
#endregion

**運用の基本 [#taca273d]

エンチャント・○○で通常攻撃(反撃含む)を魔法化&1.1倍し、反撃による手数で稼ぐのが持ち味。
そのため、いかに反撃率を高めるかが運用のカギになる。
自身の素反撃率(12%)+ポテンシャル反撃率Lv3(10%)+パルヴァライザー・ナックルLv3(52%)= 反撃率74%。
(''※カウンターヒット→パルヴァライザー・ナックルへの変更で全キャラ単独トップに躍り出た。'')
これにプリシラのフォーメーション・ファランクスLv1(26%)を合わせると確定反撃になる。

確定させること自体は必須ではないが、とりわけレイドではHEATの削り方・溜まるタイミングがブレると結果に大きく影響し安定しなくなるため意味がある。
レイドボスは基本的に2回ずつ行動するので''自身の攻撃と合わせて3回もダメージチャンスがあり、HEATゲージ・HPともにかなり効率よく削ることができる''。
こうなると「回避してしまい反撃しない」 ことがネックになるケースもあるためポテンシャル回避を振るのはよく考えよう。(レイドボスのHEAT攻撃の多くは高命中or魔法の場合が多いため現状致命的ではない)

ちなみに、敢えて魔法化を外す運用もあり得る。
高レベルのレイドボスはHEAT時魔力が非常に高く、生半可な強化では閾値を超えられず最低保証ダメージとなりゲージを削れない。
この場合は物理にしよう。代わりにつけるアビリティはストレングス・HP強化などがオススメ。

**スキル構成例 [#mecf18e6]
#region(''構成例(2020年1月7日現在)'')
コンボ仕様の変更により、サンクティファイやサンクションを挟む意味は殆どなくなった。
|~構成例|>|>|~スキル|~解説|
|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):|c
|魔法型基本|&attachref(パトリシア_スキル01.png,nolink,40x40,ゴスペル);&br;R制服|&attachref(パトリシア_スキル03.png,nolink,40x40,豪熱パニッシュメント);&br;天衝く破砕の拳|&attachref(パトリシア_スキル03.png,nolink,40x40,激流パニッシュメント);&br;天衝く破砕の拳|魔法PTタイプ。パトリシアの持ち味は魔法化通常攻撃&反撃による手数なので、CTの長い大技も使いやすい。&br;ゴスペルで魔力UPしつつ後続2枚にコンボの期待を持つのが基本だが、&br;''ゴスペル自体が通常攻撃よりも低威力''なため編成と敵の並びによっては抜いてパニッシュメントのみの方が良い場合も。|
|~|ゴスペル&br;(敵単物理&自魔力↑)|豪熱パニッシュメント&br;(敵単炎撃&即死率補正&コンボ補正)|激流パニッシュメント&br;(敵単水撃&即死率補正&コンボ補正)|~|
|試練用(攻撃型)|&attachref(【機織りの聖人】パトリシア/アイコン_スキル2.png,nolink,40x40,満天アフェクション);;&br;機織りの聖人|&attachref(パトリシア_スキル03.png,nolink,40x40,豪熱パニッシュメント);&br;天衝く破砕の拳|&attachref(パトリシア_スキル03.png,nolink,40x40,激流パニッシュメント);&br;天衝く破砕の拳|試練用編成。&br;満天アフェクションは回復量が高く道中頼りになる。&br;試練では効果量減退の仕様により回復量が落ちていくが、アビリティやバフでの反撃率上昇効果も落ちるため、&br;反撃率維持が困難になってくる終盤では後の先の方が機能するようになる。&br;|
|~|満天アフェクション&br;(味方単体回復・自身に後の先)|豪熱パニッシュメント&br;(敵単炎撃&即死率補正&コンボ補正)|激流パニッシュメント&br;(敵単水撃&即死率補正&コンボ補正)|~|
#endregion
**アビリティ構成例 [#bba32f21]
#region(''構成例(2020年1月7日現在)'')
|~構成例|>|>|~アビリティ|~解説|
|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):|c
|基本編成|&attachref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,40x40,エンチャント・サンダーorエンチャント・アイス);&br;各種SR|&attachref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,40x40,タフネスアップ);&br;N制服|&attachref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,40x40,パルヴァライザー・ナックル);&br;SSR天衝く破砕の拳|レイド(協力イベント)等の高難易度用の基本編成。タフネスアップはSSR輝石が重なればイノセントブレアに変えたい。&br;イノセント・プレア未強化の場合、レイドではタフネスアップの方が有用な場合が多い。|
|~|エンチャント・○○&br;(通常攻撃魔法化)|タフネスアップ&br;(最大HPアップ)|カウンターヒット&br;(反撃率アップ)|~|
|試練用|&attachref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,40x40,エンチャント・○○);&br;各種SR|&attachref(画像/アビリティ_緑.png,nolink,40x40,イノセントブレア);&br;SSR天衝く破砕の拳|&attachref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,40x40,シンシア・ミルキーウェイ);&br;SSR機織りの聖人|通常攻撃魔法化は試練でも変わらず有用。&br;イノセント・プレアの常時再生はパトリシアを優秀な前衛足らしめる必須級アビリティ。&br;ただもう一つの要のパルヴァライザー・ナックルは前半有用だが後半信頼度が激減するため、&br;後半でも効果の変わらない繚乱(シンシア・ミルキーウェイ)と好みで選択しよう。&br;|
|~|エンチャント・○○&br;(通常攻撃魔法化)|イノセント・プレア&br;(最大HPアップ&再生)|シンシア・ミルキーウェイ&br;(幸運UP&繚乱)|~|
|ダメージチャレンジ(2020年1月)用|&attachref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,40x40,エンチャント・○○);&br;各種SR|&attachref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,40x40,パルヴァライザー・ナックル);&br;SSR天衝く破砕の拳|&attachref(画像/アビリティ_紫.png,nolink,40x40,ナムネス・ウィーバー);&br;SSR機織りの聖人|前衛ワントップ以外の単体ボス相手にパトリシアを活かしたい場合はナムネス・ウィーバーが有用。&br;異常付与による属性ダメージアップは勿論、付与時のヘイト増加量がかなりのものなのでタゲが取りやすい。&br;ただあくまでランダム発動のため、レイドでは結果が大きくバラつく要因になるので好みが分かれるところ。&br;|
|~|エンチャント・○○&br;(通常攻撃魔法化)|イノセント・プレア&br;(最大HPアップ&再生)|ナムネス・ウィーバー&br;(被弾時に属性弱点付与)|~|
#endregion

**パーティメンバー雑感 [#n70aa6ce]
上記の通り確定反撃を実現するために必要なプリシラ。
エレメントフィールド実装により、パトリシアのエンチャント・ファイアを強化(※20%UP)できるセシル。
この2人とは特に相性が良い。
機織りの聖人の萌技が雷属性であることから、エンチャントもサンダーにし、限定SRラディス2枚目のステップ・トリーダー(通常攻撃時、対象に確率で雷撃弱点付与)やプリシラの天雷の計、厄難天雷の計と合わせるのも面白い。
今後も自身が扱える属性や、属性に関する能力を持った他キャラ、属性関連仕様が追加されるたびに増えていくだろう。

一方、手数が多くタゲを取りすぎる他の前衛キャラと一緒に並べると反撃が一切できなくなるため、単騎前衛が基本。
同じ確定反撃組なのでどっちにタゲが流れても反撃できるという意味ではルージェニアとは比較的一緒に並べやすい…が、大抵ルージェニアばかり狙われるので相性が良いとは言い難い。


**輝石強化雑感 [#dbe0728c]
#region(''輝石強化雑感(2019年12月15日現在)'')
|SIZE(12):|SIZE(12):|c
|~素朴な私服&br;(N私服)|''アビリティ強化(ストレングス) > 限界突破(ポテンシャル:敏捷)''&br;&br;スキル上、攻撃・魔力と必要能力が分散するので、集めるなら【活力の制服】のアビリティ強化(HPアップ)優先がオススメ|
|~活力の制服&br;(N制服)|''アビリティ強化(タフネスアップ) > 限界突破(ポテンシャル:防御)''&br;&br;ポテンシャルの旨味は弱いので、前衛必須能力のHP強化を推奨|
|~拳術家の私服&br;(R私服)|''限界突破(ポテンシャル:攻撃) > アビリティ強化(ヘイトアップ)''&br;&br;タゲが来ないと反撃も何も無いためヘイトアップも有用・・・と言いたいところだが目に見えてわかる効果はない|
|~笑顔の制服&br;(R制服)|''限界突破(ポテンシャル:魔力) > アビリティ強化(毒抵抗)''&br;&br;アビリティが実感しづらいので限界突破推奨|
|~抱擁の修道女&br;(恒常SR)|''限界突破(ポテンシャル:回避率&反撃率&即死率) > アビリティ強化(エンチャント・○○) > 萌技強化''&br;&br;アビリティ強化によるダメージ上昇率は約5%ずつ。まずは限界突破で反撃率を強化すべき。ただし&color(red){''回避すると反撃が発動しないので上げる際は慎重に。''};|
|~天衝く破砕の拳&br;(SSR1枚目)|''アビリティ強化(パルヴァライザー・ナックル) > アビリティ(イノセント・プレア) > 限界突破 >萌技強化''&br;&br;レイドで使用する場合、反撃率アップが最優先。&br;イノセントブレアは実装当初はネタスキルだったがアプデによりタフネスアップの上位互換スキルに強化。レイドや試練の要となったが、試練ではLv1でも問題ない。&br;19/12/26アップデートにてカウンターヒットがパルヴァライザー・ナックルに強化。更に有用度が増した|
|~機織りの聖人&br;(SSR2枚目)|''限界突破 > アビリティ(シンシア・ミルキーウェイ)≧萌技強化≧アビリティ(ナムネス・ウィーバー) ''&br;&br;シンシア・ミルキーウェイの繚乱は強力だがLv1で全く問題ない。&br;ナムネスは使うなら2は欲しいが、運用によっては全く使用しないため好みで。&br;そういったアビリティ群と対照的に、1枚目のSSR聖装と比較して萌技の有用度に天地の差があり魔力も高い。&br;そのため限界突破でLv90を狙うのが最も無難で、次いで萌技強化も悪くない選択肢になる|
#endregion

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