人を癒さずにはいられないダークエルフィン ソフィ Edit

プロフィール
ソフィ_0.png
名前ソフィアレーナ・ブロンセカ・クッカ・ヤトゥクー
CV波奈束風景(はなたばぶーけ)
種族ダークエルフィン
性別
身長172cm
スリーサイズ93F/57/90
誕生日11月27日(なお256歳)
出身地エルフィンの森出身。
とある理由で森を離れ、世界各地を放浪していた。
趣味・特技など食べることが大好き。冥界の料理が口に合わなかったので、自分で料理を作り始める。
放浪癖があり授業をサボる。
本人的にはサボりではなく「気がついたら放浪していた」ということらしい。
戦闘では巨大な戦斧を自在に操り、喜々として敵に飛び込む。
好きなもの肉料理が好き。
特にスパイスの効いたカリルという料理に惚れ込んでいる。
お酒も大好きで「お酒がない場所はありません。
土地を知るにはお酒からです」とはソフィの弁。
苦手なもの食べ物に好き嫌いのある人が嫌い。
ニンジンをよけたりすると優しく叱ってくれる。
紹介文
大人の落ち着きを持った癒やし系ダークエルフィン。
おっとりした印象ながら巨大戦斧を軽々と振り回す。
面倒見が良く料理も上手で皆に慕われるも、年齢を聞くと静かにキレる。
感情が昂ると耳がぴこぴこ動く。

ソフィについて Edit

ソフィ_ステ.png敵にとどめを刺すことでより高揚し、戦闘勘が飛躍的に冴えていきます。
受け手に回るとやや脆さがありますが、負傷する前に大半の敵はすでに消失しています。
+  ボイス一覧

ゲーム内の性能 Edit

概説 Edit

単体攻撃に特化した物理攻撃型バーサーカー。
強力な単体ボス相手や前列後列入り乱れた相手に対して安定した火力を誇れるのが持ち味。

ステータス Edit

全アイリス中トップの攻撃を誇り、次点でHP・敏捷が高水準で他は控えめといった所。
防御・魔力の低さから耐久は低~良くて凡。
やられる前にやるか、他アイリスによる補正で対処することを検討したい。

+  各ステータス雑感

スキル Edit

完全に単体攻撃に特化。
特に命中率補正のあるものが豊富で、さらにクリティカル率補正や即死補正で威力を上げられるものも揃っている。
バフデバフなどの追加効果があるスキルはCTが多少長めになるため、長期戦なら純粋に攻撃のみのスキルを選ぶとサイクルしやすい。

アビリティ Edit

地力を高めるアビリティと手数を増やすアビリティが各所にある。
特に最大HP増加や攻撃増加アビリティがソフィの特性と合致しており使いやすい。
手数を増やす手段としては反撃率増加・追加攻撃・追加行動と一通り揃っており、萌技ゲージを溜めやすくなる利点も大きい。
中でも反撃率増加は入手しやすいうえに強力な通常攻撃の特性を活かせるため使いやすい。

敵撃破時に発動するアビリティを活用する場合はコマンドモードでソフィにトドメを任せるよう采配しよう、

萌技 Edit

平凡な単体攻撃が多いが高い攻撃値により萌技の威力は圧巻。
防御無視の効果を持つものが多いため安定して優秀なダメージリソースになる。

総評 Edit

「単体攻撃特化」という点を踏まえて、各聖装に依存することなく手持ち分で確実に強化していけるアイリス。
現状、範囲攻撃では他アイリスに道を譲るが単体相手では申し分なし。

聖装別 Edit

限界突破ボーナス才器覚醒edit
レアリティ名前アイコン属性LvHP攻撃防御魔力敏捷幸運回避反撃即死備考add
N旅の私服旅の私服1547013349499663080ドロップ:メインストーリー2章4話
ドロップ:追想クエスト
ショップ:蒼粒子
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N温もりの制服温もりの制服1476013356568463080ドロップ:メインストーリー5章2話
ドロップ:追想クエスト
ショップ:蒼粒子
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R慈愛の私服慈愛の私服15780185595910287080通常召喚edit
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R寛容の制服寛容の制服15780177596511276080通常召喚edit
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SR放浪の異端者放浪のダークエルフィン186002188880138113080通常召喚edit
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SR実りの告げ人実りの告げ人189902188080188103080イベント報酬:森に輝く漆黒のダイヤ
ショップ:蒼粒子
追想クエスト:【復刻】森に輝く漆黒のダイヤ
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SR+鐘鳴りの巡礼者鐘鳴りの巡礼者178202408088151103080イベント報酬:雪降る冥界と2人の天使
ショップ:蒼粒子
追想クエスト:【復刻】雪降る冥界と2人の天使
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SR心解れる憧憬の香り心解れる憧憬の香り178202518080138119080イベント報酬:秋の河原で鍋を作ろう!edit
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SR+愛を抱く眼差し愛を抱く眼差し178202189292138103080イベント報酬:想いはシンプルにedit
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SSR狂乱の大戦斧狂乱の大戦斧1105602569494186121080通常召喚edit
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SSR心躍る常夏の放浪者心躍る常夏の放浪者19180256108108162121080通常召喚
限定召喚:水着と海とお祭りと
ショップ:聖装の蒼片
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SSR荒涼たる地の重槍使い荒涼たる地の重槍使い11010025610394162133080通常召喚
限定召喚:初めての遊牧民!?
ショップ:聖装の蒼片
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SSR厄災祓う水仙の化身厄災祓う水仙の化身191802949494162139080通常召喚
限定召喚:森の祝祭は終わらない!
ショップ:聖装の蒼片
edit
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SSR至妙奏でる笛吹至妙奏でる笛吹1918028294103178121080通常召喚
限定召喚:ハジャーズの蛇使い!?
ショップ:聖装の蒼片
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8022240924227337583293edit
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SSR白衣を纏った博愛の心白衣を纏った博愛の心111420319135135201151080限定召喚:患者の命の灯火を守れedit
7025094930297394586331edit
80276601045327442658365edit
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SSR綺羅を飾る美食の麗人綺羅を飾る美食の麗人113140319117117231151080限定召喚:美食の殿堂を救えedit
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秘跡世界を見渡す放浪者世界を見渡す放浪者122530624264224400352080限定召喚:秘跡聖装edit
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1005458020456397341311852edit

限界突破ボーナス

+  限界突破ボーナス

才器覚醒

+  才器覚醒
EDIT

スキルアビリティ Edit

分類所持画像スキル名説明備考
通常攻撃アイコン_物理.png近距離物理敵単体に近接物理攻撃。
命中率とクリティカル率に補正。
高い攻撃力を発揮しやすく、高回避率のエネミーにも効果的。
萌技【放浪の異端者】ソフィ森羅岩砕斧森羅岩砕斧敵単体に物理攻撃。
対象の防御減少。
防御減少量:8/12/16%
【実りの告げ人】ソフィ花月甲貫斧花月甲貫斧敵単体に防御無視の物理攻撃。
自身の攻撃増加。
攻撃増加量:8/12/16%
【鐘鳴りの巡礼者】ソフィ夜天鳴鐘斧夜天鳴鐘斧敵前衛に防御無視の物理攻撃。
命中率に補正。
対象の回避率減少。
回避率減少量:2/3/4%
【狂乱の大戦斧】ソフィ晴嵐斬鉄斧晴嵐斬鉄斧敵単体に防御無視の物理攻撃。
対象に確率で出血付与。
出血:1/x/xターン持続
【心躍る常夏の放浪者】ソフィ天空海闊斧天空海闊斧敵単体に防御無視の物理攻撃。
自身に力溜め付与。
力溜め:1/x/xターン持続
スキル【旅の私服】ソフィ強撃斧強撃斧敵単体に物理攻撃。
命中率に補正。
CT:4
ターン相応に連続打より若干強い
【温もりの制服】ソフィ連続打連続打敵単体に物理攻撃。
命中率に補正。
クールタイムが比較的短い。
CT:3
ソフィ最小の技、小回りが利いて使いやすい。
【慈愛の私服】ソフィ剥装撃剥装撃敵単体に物理攻撃。
命中率に補正。
対象の防御減少。
CT:7
防御減少量:7/7/8/9/10/10/11/12/13/14%
【寛容の制服】ソフィ大切断大切断敵単体に物理攻撃。
命中率とクリティカル率に補正。
CT:5
順当に強撃斧より強く、クリティカルしやすい安心感がある
【放浪の異端者】ソフィ鎧装砕鎧装砕敵単体に物理攻撃。
即死率に補正。
CT:6
普通の6T技。
物理攻撃によるゴリ押しが長所なキャラで即死を狙う意味があるのかは疑問が残る
【放浪の異端者】ソフィ旋風斬旋風斬敵単体に物理攻撃。
命中率とクリティカル率に補正。
CT:6
普通の6T技。鎧装砕と違ってオーソドックスで使いやすい効果
【実りの告げ人】ソフィ魔刃斬魔刃斬敵単体に防御無視の物理攻撃。
対象の魔力減少。
CT:14
魔力減少量:8/8/9/10/11/12/13/14/15/16%
【実りの告げ人】ソフィ旋風斬投擲斧敵後衛単体に遠隔物理攻撃。
対象に確率で弱体付与。
CT:8
弱体:1/2/3/4/5/6/7/8/9/10ターン持続
【鐘鳴りの巡礼者】ソフィ崩月斧崩月斧敵単体に防御無視の物理攻撃。
命中率に補正。
CT:11
【鐘鳴りの巡礼者】ソフィ流星斬流星斬敵単体に物理攻撃。
命中率に補正。
自身の幸運増加。
CT:8
幸運増加量:8/8/9/10/11/12/13/14/x/x%
【狂乱の大戦斧】ソフィ裂鋼断「葵」裂鋼断「葵」敵単体に物理攻撃。
対象の防御減少。
CT:10
防御減少量:x/x/11/12/13/14/15/16/17/18%
エライ長いCTの割に威力は水平斬「茜」と同程度。
【狂乱の大戦斧】ソフィ水平斬「茜」水平斬「茜」敵単体に物理攻撃。
命中率に補正。
CT:7
極めて無難な7T技。SSRスキルなのにクリティカルも即死も無い堅実で地味な強さ。
【心躍る常夏の放浪者】ソフィ裂海斬「碧」裂海斬「碧」敵単体に物理攻撃。
命中率に補正。
自身の連撃率増加。
CT:10
連撃率増加量:2/2/2/2/2/3/3/3/3/4%
【心躍る常夏の放浪者】ソフィ海嘯撃「藍」海嘯撃「藍」敵単体に物理攻撃。
命中率に補正。
自身の他スキルのクールタイム減少。
CT:10
アビリティ【旅の私服】ソフィストレングスストレングス自身の攻撃増加。攻撃増加量:17/25/34%
【温もりの制服】ソフィタフネスアップタフネスアップ自身の最大HP増加。最大HP増加量:17/25/34%
【慈愛の私服】ソフィワンダリングライフワンダリングライフ自身の魅了抵抗増加。魅了抵抗率増加量:6/9/12
【寛容の制服】ソフィアウェイクkンアウェイクン自身の睡眠抵抗増加。睡眠抵抗率増加量:6/9/12
【放浪の異端者】ソフィカウンターヒットカウンターヒット自身の反撃率増加。反撃率増加量:22/33/44%
【放浪の異端者】ソフィプロモーション・クラッシュプロモーション・クラッシュ自身の攻撃で敵撃破時、自身の攻撃増加。攻撃増加量:15/22/30%
萌技でトドメを刺した場合も発動。
反撃でトドメを刺した場合も発動。
【実りの告げ人】ソフィプロモーション・フェザープロモーション・フェザー自身の敏捷増加。
自身の攻撃で敵撃破時、自身の敏捷増加。
敏捷増加量:22/33/44%(戦闘開始時)
敏捷増加量:15/22/30%(トドメ時)
【実りの告げ人】ソフィアテリアルティアーアテリアルティアー通常攻撃時、対象に確率で出血付与。出血:4/x/xターン持続
【鐘鳴りの巡礼者】ソフィリング・ア・ベルリング・ア・ベル自身の敏捷とクリティカル率増加。敏捷増加量:22/33/44%
クリティカル率増加量:77/115/154%
【鐘鳴りの巡礼者】ソフィピルグリム・アドレーションピルグリム・アドレーション自身の最大HP増加。
ウェーブ開始時、自身に力溜め付与。
最大HP増加量:22/33/44%
力溜め:4/7/10ターン持続
【狂乱の大戦斧】ソフィサバイブサバイブHPが0以下になった場合、確率でHP1で踏みとどまる。
【狂乱の大戦斧】ソフィアックス・プロミネントアックス・プロミネント自身の攻撃で敵撃破時、確率で追加行動を行う。追加行動率:15/20/x%
萌技でトドメを刺した場合も発動。
反撃でトドメを刺した場合は発動せず。
【心躍る常夏の放浪者】ソフィココナッツ・スカッシュココナッツ・スカッシュ単体攻撃スキル実行時、確率で追加攻撃を行う。追加攻撃率:33/50/67%
【心躍る常夏の放浪者】ソフィクライマックス・エンゲージクライマックス・エンゲージ自身の最大HPと攻撃増加。最大HP増加量:26/39/52%
攻撃増加量:26/39/52%

スキル構成例 Edit

+  構成例(2018年12月現在)

アビリティ構成例 Edit

+  構成例(2018年12月現在)

輝石強化雑感 Edit

+  輝石強化雑感(2019年7月現在)

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ハンドベルのやつほしかったんだよなあ キャラペ流し見してて目を奪われた数少ない一枚 -- 2020-12-05 (土) 01:06:42
  • ソフィ、ハイライトが消えてるw -- 2021-01-04 (月) 00:27:41
  • 今回のソフィ、どっちのアビも結構強くない? それぞれ攻撃&敏捷、幸運&連撃が増えるうえにさらに+αまであるし -- 2021-01-08 (金) 18:23:59
    • リングアベルと組み合わせてクリティカル型にするのも面白そうなアビですな -- 2021-01-08 (金) 18:58:07
    • ほんと「結構強い」って感じやね、ソフィさん従来のアビ布陣でも十分完成されてるから無理して入れ替える必要あるってほどではないけど状況次第で今回のアビも十分使いどころある、ソフィさんを完全態に仕上げたいって人は重ねる価値普通にあるし、普通に戦力になってくれればいいかなって人は無理してまでアビ重ねる必要はないってラインついてて良調整だと思う。加えて五属性目だしスキル萌技も結構優秀だし -- 2021-01-08 (金) 19:21:03
    • スキルの空もCT5でこの威力はすごい強いね。アビも完全体にしたいが正月のラッシュで金が…悩む… -- 2021-01-08 (金) 22:16:00
    • ココナッツスカッシュと新アビの組み合わせで鬼のように連撃できる……? -- 2021-01-08 (金) 22:24:36
      • 両方入れると84%くらいの確率で連撃できるようになるな -- 2021-01-08 (金) 23:02:02
    • キャラ設定に沿った強化で嬉しい。ソフィさんにアビ枠が足りなくなる日が来るとは -- 2021-01-08 (金) 23:28:51
    • うちはソフィ一強状態だから力属性な時点で引いてからアビ見たけど、連撃率UPはありがたい。 -- 2021-01-09 (土) 14:41:07
  • 上のスキルテーブルのクリ威力170って元々の150に+20ってことだよね?+170じゃないよね? -- 2021-01-09 (土) 02:32:01
    • +20ですね -- 2021-01-09 (土) 06:45:48
    • 威力増加の割合を表記する方式に変更してみました。13%/19%/26%です。 -- 2021-01-09 (土) 08:11:51
    • 回答ありがとうございます。 -- 2021-01-09 (土) 14:31:30
  • ソフィの最強構成って結局なんなのさ… -- 2021-02-02 (火) 03:22:12
    • ココナッツ・クライマックス・ホワイトだろ -- 2021-02-03 (水) 08:54:01
      • 水着が本体 -- 2021-02-04 (木) 04:50:18
      • ココナッツとホワイトは重複しないから、状況に応じて別のアビを選びたいんだよな。ホワイトは幸運 -- 2021-02-04 (木) 20:21:21
      • 低い幸運上げれるし。アビ枠が足りないから最強構成ができない。必要に応じて妥協して。 -- 2021-02-04 (木) 20:24:19
  • ソフィさんの萌技EXポテ皆さんどうしてるか知りたいです、1-3-1か1-2-2でずっと悩んでます... -- 2021-09-21 (火) 06:11:54
    • 1-3-1だな。攻撃機会や被ダメ機会が多いソフィは再チャージに頼る旨味が薄いと思う -- 2021-09-22 (水) 10:52:39
      • 貴重な意見ありがとうございます! ずっと迷っていて確かに!と思ったのでメンテ明けてから余ってたポイント振ろうと思います! -- 2021-09-22 (水) 16:49:57
      • これ確かにそうね。空のCTが安いから確定単発で威力低い萌技を連発してお茶を濁すメリットがそんなに大きくないわこの娘 -- 2021-10-01 (金) 20:46:27
  • SRで集中助かる。 -- 2021-09-22 (水) 07:38:17
  • クライマックスでバカみたいにHPあげられるからソフィが打たれ弱いっていうページ内の記述にすっごい違和感がある 今HP9万くらいあるぞこの娘 -- 2021-10-01 (金) 20:48:19
    • どこの話? ステータスの文章ならEXポテなしアビなしでの話だろうしそんな間違ってないと思うが。アビリティと総評で最大HP増加や高耐久に触れているから違和感あるか? -- 2021-10-01 (金) 22:39:50
  • 獣牙槍「煉」 のLv5から上げようかと思ってたらCT空白あるので Lv5と6はCT12 Lv7と8と9はCT11だった -- 2021-10-05 (火) 12:02:20
  • ナーシサスもレベル3にしたら強いと言われてしたけど変わった印象がない。3回しかやってないけど……回数こなせないので、理由を考えてみて一つ思ったのが、1回連撃増えるってことは前のままでもクリ2回出たら同じ、ってことで良いんかな?それが正しいならダメの上と下が出にくくなった代わりに安定感増したぐらいになりそう。それか反撃やめてリングアベル(クリアップ)にしたら良いのだろうか……うーん? -- 2021-12-15 (水) 01:01:00
    • ココナッツLv3で67%連撃のところ、ホワイトを併用するとLv1で約76%でLv3で約84%連撃になる。従来より約8%出やすくなるだけだから劇的に良くなった体感はえられないと思う。 -- 2021-12-25 (土) 19:20:57
      • そうなんですか!? 前はホワイト使ってませんでした。ココナッツ・リングアベル・カウンターでやってて、リングアベルをホワイトにしたんですよね。クリ9回が最高だったけどこの数値が数こなしてもあまり出ないなら、クリアップ入れてた時は9〜12回ぐらいの印象あるからダメほぼ変わらない可能性があるんですよね……とりあえず来月はココナッツ・ホワイト・リングアベルでやってみます。これが微妙ならホワイト・リングアベル・カウンターかな。 -- 2021-12-26 (日) 13:59:22
    • 幸運50パーアップしてもクリ率アップはせいぜい+10パーくらい、もう試してみてるみたいだけど実際クリ率アップアビ積むほうが普通にクリ出やすくなる。ただクリは幸運が相手の半分以下だとクリ率上げても絶対出ない仕様になってるんで、幸運クソ高い相手の場合はその閾値を超えるために必要になることもある。 -- 2021-12-26 (日) 20:26:36
      • 良い情報ありがとうございます。10%しか変わらないなら再来月の実験はやらなくて良さそう。来月微妙だったら元に戻して、ホワイトは奈落で活躍してもらう。反撃100%じゃないけど氷撃カウンターしてるルージェニアがタゲ取るために幸運アップ入れてるし、この編成に入れてる時はココナッツのが良さそうなので。あっ、EXポテの幸運10なので試練ボスの幸運の半分は超えてます。 -- 2021-12-27 (月) 00:02:12
    • クリティカルなしでもダメージカンストできるならホワイト・ナーシサスでいいんだけどね。バフと氷結いれる構成とか。あと連撃率を上げる裂海斬「碧」とかエルミナを(追加攻撃とかもってなくて)サポートに使う場合はココナッツ・スカッシュを外す選択肢もなくはない -- 2021-12-27 (月) 02:11:51
    • 回数こなさないとわからなそうなので諦め。先月は下振れでさっぱりだったし、今月は編成いじったら昔の編成じゃなくても似たような環境だし実験いなるかなと変えたらダメ出すぎてソフィ入れてたところが一瞬で終わってあかんかった。 ソフィの話に戻すと、オートだとちょっとズレて通常攻撃挟んだりとかがカウンターありなしのどちらの場合もあるから判断難しい。ただ感覚的には最初にやってたココナッツ・リングアベル・カウンターが正解な気はする。ヒーラーバフに幸運入れないならココナッツはホワイトの方が良い可能性はあるかも。 あと他の人も書いてるけどダメがカンストする場合はココナッツ・ホワイト・カウンターで良いと思います。 ちなみに試練ボスでダメ出すための話なので奈落の時は編成に合わせて考えてくださいね。付き合ってくださった方ありがとう。これにて実験終了。 -- 2022-02-04 (金) 00:23:22
  • ソフィさん16(の二乗)歳 -- 2022-10-15 (土) 04:43:14
  • 誕生日練磨来たのでソフィーさん育てようと思うのですが、オススメのスキル構成教えて欲しいです。ココナッツとホワイトナーシサスの併用は基本ですかね?あと通常攻撃の威力が十分ならアックスプロミネントも候補に入るのでしょうか? -- 2022-11-27 (日) 08:06:21
    • ジラルーで反撃盛った方がいいんじゃね? ゲージ増加もあるし。力SSRなら常にスキルリセットできるんじゃないかな -- 2022-11-27 (日) 08:21:33
      • 色んな所で反撃推しがいるけれど反撃盛るのは絶対にやめておけ。耐久面で不安があり過ぎるしソフィの通常攻撃じゃダメージを期待できない。同じ理由でアックスプロミネントも論外。高難易度になればなるほどソフィが敵を倒せる機会は減るから死にアビになるし、低難易度なら逆にそれを入れなくてもクリアできる。現状のソフィはココナツ、クライマックス、ホワイトくらいの組み合わせしかない。 -- &new{2022-11-27 (日) 13:53:41
      • 反撃盛りたいならアランゲイト付けて初手涅セットしとけばいい -- 2022-11-27 (日) 16:33:43
      • ソフィで耐久面に不安って…なんのゲームやってる? ソフィの通常攻撃がカンストしない人? それはもう育ててないのでは? 試練ハードボス程度なら何も問題ないし奈落なら魂つける手もある。秘跡持ちは魂いらんしな -- 2022-11-27 (日) 22:15:57
    • 本当かどうかは知らないけどジラルーでダメージを期待するにはSSR催芽効果が必要らしい -- 2022-11-27 (日) 14:58:35
      • 反撃のたびに119999ものダメージをばらまける代わりに連撃が出来なくなりHPも低くて落ちやすくなるっぽい。ソフィを育て始めると考えるとおすすめは絶対にできないよね。もしもやるにしてもまずはシンプルにココナツとホワイトの連撃アタッカーとして育てて、その後にやり始めるのがいいんじゃないかな。 -- 2022-11-27 (日) 15:59:25
      • そりゃ、素の威力が1280にSSR催芽で2000以上上乗せだからな、1×2が2×2になるようなもんだぞ -- 2022-12-04 (日) 16:46:59
    • 育て始めとして持ってる手札によるけどアックス入れるんなら同SSRの錬磨サバイブの方が良いかな。前衛はHPは盛ってて無駄になることはないし -- 2022-11-27 (日) 23:30:13
  • アックス・プロミネント+、追加行動の確率が下がっているように思える。とくに通常攻撃時はゼロに近い(というかバグで0%になってる?) -- 2022-11-27 (日) 21:35:11
    • 事実ならお便り案件かな -- 2022-11-27 (日) 23:08:54
    • またいつものミスだな -- 2022-11-28 (月) 00:11:56
    • パトちゃんみたいに上方修正してもらおうぜ -- 2022-11-28 (月) 00:32:33
    • お問い合わせの不具合の報告を返信必要で出すと、ちゃんと調べて回答してくれるよ。錬磨してないから確認できんが、あからさまにおかしいというなら報告してくれると嬉しい。 -- 2022-12-04 (日) 15:21:55
    • プロミネント+Lv3で通常攻撃(かつ撃破しない)500回試行、追加行動率11.6%(58回)という結果に。一応追加行動は発生することが確認できたけど低確率すぎて悲しい。練磨前より低くなっているのか、それとも練磨前はもっと低かったのか…? -- 2023-02-09 (木) 22:30:08
    • あとスキルと萌技を使って敵撃破を300回試行、追加行動率は28.67%(86回)でした。通常攻撃はしないようにしたので純粋に「敵撃破時」のみの確率になってるはず。こちらの確率は練磨前と変わっていない様子。 -- 2023-02-09 (木) 22:33:46
      • なお複数同時撃破しても確率は変わらない(複数回判定はしない)っぽい。咬双笛で4体同時撃破を30回ほど試行したけど確率はたいして変わらず。 -- 2023-02-09 (木) 22:36:34
  • スプーンフル・ラブ力溜め確率の試行、LV1:33%(33/100) LV2:41%(41/100) LV3:51.5(103/200)。スイーツ・インストラクターCT減少確率の試行、LV1:22%(22/100) LV2:29%(29/100) LV3:42%(84/200)。試行回数足りてなくて雑だけど既存テーブルで近そうな並びの数字を表に仮入力しておきます -- 2023-02-09 (木) 10:08:07
  • オーバーチャージ軽減率、萌技「雲外蒼天斧」Lv1、12% -- 2024-02-25 (日) 17:13:53
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