#author("2022-03-20T12:52:42+09:00","","") |SIZE(10):|c |#contents()| *運命の旦那さまに出会ったハイエルフィン セシル [#qf713ae3] |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |>|>|>|>|>|>|~''プロフィール''| |>|>|&attachref(セシル_0.png,nolink,80%);|>|>|>|>| |~|~|~|~''名前''|>|>|セシル・ライカ・エンゲル・ベルグルンド| |~|~|~|~''CV''|>|>|歩サラ(あゆみさら)| |~|~|~|~''種族''|>|>|エルフィン| |~|~|~|~''性別''|>|>|女| |~|~|~|~''身長''|>|>|152cm| |~|~|~|~''スリーサイズ''|>|>|77B/58/79| |~|~|~|~''誕生日''|>|>|12月16日| |~|~|~|~''出身地''|>|>|エルフィンの森から一歩も出たことがなかったハイエルフィン。&br;世界を知るために、こっそり森を飛び出した。| |~|~|~|~''趣味・特技など''|>|>|動植物と意思を通わせることができ、&br;時々、動物に関西弁(的な言葉)でツッコミを入れている。&br;髪の毛が奇跡的に美しく、アイリスたちの羨望の的になっている。 &br;| |~|~|~|~''好きなもの''|>|>|自称冥王の妻であり、いつも健気に後ろをくっついてまわっている。&br;狭いところが好きで、寮の部屋ではクローゼットの中で寝ることもある。&br;[[ティセ]]と同じく完全なベジタリアン。| |~|~|~|~''苦手なもの''|>|>|炎の精霊は召喚するくせに火が苦手。&br;寒いのも好きではないので、暖炉の前では座る位置を決めるのに時間がかかる。| //|~|~|~|~''好きなプレゼント''|>|>|果物・野菜| //|~|~|~|~''苦手なプレゼント''|>|>|肉・魚| //|~|~|~|~''追加するもの''|>|>|〇〇| |>|>|>|>|>|>|~''紹介文''| |>|>|>|>|>|>|''森から出てきたばかりのハイエルフィン。&br;まだ外の世界には慣れていないものの、シャーマンとしての力は強大。&br;人間の街で助けてくれた冥王に思わず真名を教えてしまい、冥王を「旦那さま」と慕うようになる。''| *セシルについて [#About] |&attachref(セシル_ステ.png,nolink,90%);|精霊と心通わせる優しい森の姫が召喚したのは、周り一面を一瞬で焼き尽くすえげつない炎の精霊でした。一体だれがこんなことを……。| **ボイス一覧 [#Voice] #table_edit(セシル/ボイステーブル) RIGHT:&edit(セシル/ボイステーブル,noicon){EDIT}; **ゲーム内の性能 [#l8016998] ***概説 [#i18bae17] 複数の精霊の力を借りて各標的の弱点を突くことに特化した魔法アタッカー。 自身だけでなく味方の弱点攻撃を強化することも得意で全体的に魔法使い組と相性が良い。 セシルと同一パーティーになることで能力補正が得られるアビリティを持つ[[アイ>【深き森の射手】ティセ]][[リス>【世界樹を護りし緑の長】アナスチガル]]も存在しており、 パーティー編成次第では累計の与ダメージ量を見違えるほどに増加させることができるキーパーソンになりうる。 ***ステータス [#i18bae17] HPや攻撃、防御が低い代わりに高い魔力を持つ典型的な魔法使いタイプ。 魔法使いの中では敏捷が[[クルチャ]]に次いで高く、幸運もそこそこ優秀といった感じ。 #region(''各ステータス雑感'') |CENTER:50|LEFT|c |~HP|[[ウィル]]、[[ラディス]]と最下位を争うレベルでかなり低い。&br;前衛に置いてしまうとあっという間に寝転がるので配置には注意。| |~攻撃|魔法使いという性質上かなり低い。&br;セットスピリットのアビリティを付けると攻撃が置き換わるので無視してもいい。| |~防御|全アイリスワースト。&br;恒常SSRではLv80で唯一200にも届かないほど貧弱。| |~魔力|全アイリスでも[[ラディス]]と[[ナジャ]]に次ぐ高い魔力(クリス、アナスチガルと同値で3位タイ)を持つ。&br;%%恒常だけでは範囲攻撃スキルこそないが%%、単発当たりの火力なら十分優秀。| |~敏捷|魔法使いアイリスでは上記の様に突出して優秀。&br;ここぞというときに回復が間に合ったりするのは嬉しい。| |~幸運|全体から見ると十分高いレベル。&br;状態異常耐性に優れ、状態異常付与もそれなりにこなせる。| #endregion ***スキル [#r93cc39c] 各弱点を突くことのできる攻撃魔法スキルが豊富に揃っており単体/広範囲の撃ち分けも可能。 その中でもとくにCTが20を超える超高威力の特大魔法は他アイリスに無いセシル独自の強みといえる。 この瞬間火力の高さはメインストーリーボスでの短期決着狙いや、イベントにおけるポイント稼ぎ用の高速周回に向く。 数は少ないが回復やバフスキルも所持。 ピンポイントで活躍できる機会はあるためスキルLvを上げておくと重宝する。 ***アビリティ [#aaaef90f] セットスピリットとエレメントフィールドというユニークなアビリティを持つ。 前者は先制攻撃と通常攻撃強化。ウェーブ数の多い連戦や長期戦で絶え間なく魔法攻撃を行えるようになる。 後者は味方全体に作用する弱点攻撃強化のフィールド効果。パーティーの火力を底上げできる。 どちらも敵や味方に合わせた属性を選択することが肝要。 「タフネスアップ」と「マジックブースト」はそれぞれ貧弱なHPを補強、高い魔力の強化であり、 上位レアリティのアビリティが揃うまでは実質的にセシルを扱う上での柱となる。 駆け出しの旦那さまがセシルを使うなら最優先でアビリティLvを上げておきたい。 ***萌技 [#y91fc4f8] 萌技もスキルと同様に魔法攻撃だが弱点を突けるものは少数。 SRは単体攻撃、SSRは広範囲攻撃。 #region(''tips'') 彼女の萌技は全てフランス語である。 ||CENTER:|||c |~名前|~綴り|~意味|~備考| |~イム・ア・ラムール|'''Hymne a l'amour'''|愛の讃歌|| |~プレジール・ダムール|'''Plaisir d'Amour'''|愛の喜び|| |~ペルス・ネージュ|'''Perth Neige'''|雪の花|| |~モン・レーヴ|'''mon rêve'''|私の夢|| |~アルク・アン・シエル|'''arc en ciel'''|虹|| |~ラ・フォル・ジュルネ|'''La Folle Journée'''|熱狂の日|同名の音楽祭がある。| |~レフェ・パピヨン|'''L'effet Papillon'''|バタフライ効果|思いがけない出会いが将来大きな影響を及ぼす。| |~パーレ・モワ・ダムール|'''Parlez-moi d’amour'''|聞かせてよ愛の言葉を|| |~クレール・ドゥ・リューヌ|'''Claire de Lune'''|月明かり|| #endregion ***総評 [#w3b0f993] 5種全ての[[スキル特性>攻略TIP#ma0b9486]]で弱点を突き、またそれを強化できるという長所は 敵や味方の編成に合わせた構成を都度考えなければ最大の力は発揮できないということでもある。 適宜カスタマイズできるかどうか、旦那さまの采配や性格が如実に表れるだろう。 **固有の能力 [#da324b87] ***精霊 [#v2be7eb4] セットスピリット系アビリティをセットしている場合、ウェーブ開始時に精霊を召喚する。 -セシルの通常攻撃及び反撃を精霊による魔法攻撃に置き換える。 --ダメージ計算に使用されるステータス(魔力)と属性はセシル本体を参照する。(2020年7月22日に仕様変更) --精霊固有の[[スキル特性>攻略TIP#ma0b9486]]が付く。 ||>|>|>|>|CENTER:100|c |~精霊|&attachref(セシル/精霊_フラムIC.png,nolink);&br;フラム&br;イフリータ|&attachref(セシル/精霊_プリュイIC.png,nolink);&br;プリュイ&br;豪嵐のプリュイ|&attachref(セシル/精霊_ソシュアIC.png,nolink);&br;ソシュア&br; |&attachref(セシル/精霊_ルーチェIC.png,nolink);&br;ルーチェ&br; |&attachref(セシル/精霊_ブーヨIC.png,nolink);&br;ブーヨ&br; | |~スキル特性|炎撃|氷撃|雷撃|光撃|闇撃| --精霊の攻撃では力溜めの効果が発動しない(消費もしない)。 --精霊の攻撃では敵の反撃が発生しない。 --精霊の攻撃の標的は戦闘のモードにより異なる。 ---コマンド:標的を選択可能。 ---手動・セミオート・オート:標的は前衛後衛関係なくランダム。弱点もHPも関係なく攻撃するため安定した周回を構築するには向かないので注意。 -なお、セットスピリット系以外も含めて通常攻撃を変化させるアビリティは複数セットすることはできない。 //以下は2020年7月22日のアップデートまでの仕様 //--ダメージ計算に使用される属性は精霊固有の属性になり、セシル本体の聖装属性は反映されない。 //また精霊固有の[[弱点攻撃>攻略TIP#ma0b9486]]の効果が付く。 //|>|>|>|>|>|CENTER:|c //|~精霊|&attachref(セシル/精霊_フラムIC.png,nolink); フラム|&attachref(セシル/精霊_プリュイIC.png,nolink); プリュイ|&attachref(セシル/精霊_ソシュアIC.png,nolink); ソシュア|&attachref(セシル/精霊_ルーチェIC.png,nolink); ルーチェ|&attachref(セシル/精霊_ブーヨIC.png,nolink); ブーヨ| //|~属性|&attachref(攻略TIP/力IC.png,nolink,20x20); 力|&attachref(攻略TIP/芸IC.png,nolink,20x20); 芸|&attachref(攻略TIP/知IC.png,nolink,20x20); 知|&attachref(攻略TIP/理IC.png,nolink,20x20); 理|&attachref(攻略TIP/心IC.png,nolink,20x20); 心| //|~弱点攻撃|火撃|氷撃|雷撃|光撃|闇撃| *聖装別 [#be9dce56] #table_edit(セシル/テーブル) RIGHT:&edit(セシル/テーブル,noicon){EDIT}; *スキルアビリティ [#n15745e8] #table_edit(セシル/スキルテーブル) RIGHT:&edit(セシル/スキルテーブル,noicon){EDIT}; **スキルアビリティ構成例 [#he2cbf70] #region(''フラム砲型'') 高威力の全体攻撃スキルを打ち込んで1wave目を瞬殺する。 主にイベントステージを短時間で周回するために使う。 |~優先度|~スキル名|~解説| |CENTER:|||c |''必須''|&attachref(セシル/スキルテーブル/解き放たれしフラム.png,nolink,50x50);解き放たれしフラム|主砲。| |選択|&attachref(セシル/スキルテーブル/炎の矢.png,nolink,50x50);召喚・火の大精霊イフリータ|敵前衛に炎撃魔法、自身に力溜め付与。&br;1wave目をこれと他アイリスの攻撃で片付けて2wave目を力溜めフラム砲で殲滅する。| |推奨|&attachref(セシル/スキルテーブル/愛と契約の精霊・ユーノ.png,nolink,50x50);愛と盟約の精霊・ユーノ|2~3wave以降用の前衛攻撃スキル。| |~|&attachref(セシル/スキルテーブル/変幻自在のアル・マーリド.png,nolink,50x50);変幻自在のアル・マーリド|~| |~優先度|~アビリティ名|~解説| |''必須''|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50);エレメントフィールド・ファイア|解き放たれしフラムの威力増加。| |推奨|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50);エレメントフィールド・~|ファイア以外のエレメントフィールドも魔力増加目的で使う。| |選択|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50);マジックブースト|魔力増加。| |選択|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50);コンパッショネイト・モルフォ|ウェーブ開始時、敵前衛に炎撃魔法。&br;敵前衛を先制攻撃で削って殲滅しやすくする。| #endregion #region(''火力サポート型'') エレメントフィールド系アビリティと氷結スキルを活用してパーティー全体の与ダメージ量を増加させることを重視。 -氷結は2020年10月アップデートで効果を5回発揮すると消える仕様になった。 継続して氷結を維持させたい場合はアル・マーリドの魔札が必須。 |~優先度|~スキル名|~解説| |CENTER:|||c |推奨|&attachref(セシル/スキルテーブル/召喚・水の大精霊アル・マーリド.png,nolink,50x50);召喚・水の大精霊アル・マーリド|氷結付与で与ダメージアップ。| |推奨|&attachref(セシル/スキルテーブル/精霊の導き.png,nolink,50x50);精霊の導き|味方前衛単体に攻撃増加と力溜め付与。&br;主力の物理アタッカーに対して使う。| |選択|&attachref(セシル/スキルテーブル/精霊の恵み.png,nolink,50x50);精霊の恵み|味方単体のHP回復。&br;事故死する味方がいる場合に使用。| |~優先度|~アビリティ名|~解説| |推奨|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50);エレメントフィールド系|現状では炎・氷・雷・光撃の威力を増加させることができる。| |選択|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50);ティアドロップ・ブーケ|幸運増加で氷結付与率を上げる。&br;インヘリタンス・リネージュはアナスチガルも編成している場合のみ。| |~|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50);インヘリタンス・リネージュ|~| |~優先度|~魔札名|~解説| |推奨|&ref(魔札/テーブル/魅惑のコタツスライム.png,nolink,50x50);魅惑のコタツスライム|幸運増加と氷結付与率増加の効果がある。&br;ベベンジュウガやキャノンボイルの魔札も同効果。| |選択|&ref(魔札/テーブル/アル・マーリド.png,nolink,50x50);アル・マーリド|幸運が足りている場合、敏捷増加の魔札で他の味方より先に氷結付与できるようにする。&br;&br;アル・マーリドの魔札は通常攻撃時に氷結付与効果有り。&br;(ただしセットスピリット系アビリティをセットしていると発動しない)| #endregion **輝石強化方針雑感 [#d4e5c536] #region(''輝石強化方針雑感 '') |~施しの私服&br;(N私服)|''アビリティ強化(HPアップ) > 限界突破(ポテンシャル:防御)''&br;&br;貧弱なHPを補填する大事なアビリティ。優先度は高い。| |~精霊の制服&br;(N制服)|''アビリティ強化(魔力アップ) > 限界突破(ポテンシャル:敏捷)''&br;&br;火力を強化する大事なアビリティを優先で。&br;上記と併せて2種はほぼ必須と言える。| |~純潔の私服&br;(R私服)|''限界突破(ポテンシャル:攻撃) > アビリティ強化(ヘイト減少)''&br;&br;ヘイトが機能しない以上、ポテンシャル含めても微妙だが本体の強化になる凸の方がいいか。| |~乙女の制服&br;(R制服)|''限界突破(ポテンシャル:魔力) > アビリティ強化(毒抵抗)''&br;&br;毒自体が脅威ではないのでアビリティ強化の優先順位は低い。&br;肝となる魔力強化につながるのでポテンシャルの解放のためにも凸の方がいい。| |~幼妻の精霊使い&br;(恒常SR)|''限界突破(ポテンシャル:回避&反撃&即死) > アビリティ強化(スピリット強化)×2 ≧ 萌技''&br;&br;スピリットが微妙なため、限界突破を優先した方がいいか。&br;とはいえRのアビリティも弱いので択一式になるなら育てやすいSRのスピリットを使った方がいいだろうが萌技を優先してもいい。| |~神秘を識る学徒&br;(限定SR+)|''アビリティ強化(EF炎) > (限界突破) > (萌技) > (スピリット強化)''&br;&br;セシル待望の使えるアビリティ、エレメントフィールドを最優先。次いで限界突破、萌技。セットスピリットは恒常のSRのものでいい。正直変わらない| //|~(聖装名)&br;(限定SR)|''(項目1) > (項目2) > (項目3) > (項目4)''&br;&br;(解説)| //|~(聖装名)&br;(限定SR+)|''(項目1) > (項目2) > (項目3) > (項目4)''&br;&br;(解説)| |~一途な恋の誓約者&br;(恒常SSR)|''限界突破 > 萌技 > アビリティ強化(スピリット強化)×2''&br;&br;SRと同様の理由で限界突破を優先。&br;スピリットもSRのものを育てた方が早いので次は萌技が優先となる。| |~咲き誇る清廉の花嫁&br;(限定SSR)|''アビリティ強化(EF光) > 限界突破 > 萌技 ≧ (幸運強化+冥王SでCT-1)''&br;&br;こちらもアビリティ、エレメントフィールドを最優先。次いで限界突破が無難か。萌技とティアドロップ・ブーケは好きに選んで貰って構わない。| |~波に乗せた清き真心&br;(限定SSR)|''限界突破 > インヘリタンスリネージュ = 萌技 > セットスピリット''&br;&br;例によってセットスピリットは微妙でありインヘリタンスリネージュも発動条件が厳しい上肝心の魔力も上がらないため限界突破が無難か| //|~(聖装名)&br;(限定SSR)|''(項目1) > (項目2) > (項目3) > (項目4)''&br;&br;(解説)| #endregion *コメント [#COMMENT] #pcomment(./コメント,reply,15)