#author("2019-12-27T09:58:11+09:00","","")
#author("2023-12-24T10:57:43+09:00","","")
//
// 最終改稿2022/9/21 執筆者 歩く編集
//
|SIZE(10):|c
|#contents()|

*東の国からやってきた、のんびりサムライ コト [#sa7cfc02]
//画像の撮影できる場所の説明を書く場所。
//#region(''限界突破画像'')
//&attachref(,nolink,80%);
//#endregion

|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|~''プロフィール''|
|>|>|&attachref(コト.png,nolink,80%);|>|>|>|>|
|~|~|~|~''本名''|>|>|アユカワ・コト|
|~|~|~|~''本名''|>|>|アユカワ・コト&br;(Ayukawa Koto)|
|~|~|~|~''CV''|>|>|藤咲ウサ(ふじさきうさ)|
|~|~|~|~''種族''|>|>|人間|
|~|~|~|~''性別''|>|>|女|
|~|~|~|~''身長''|>|>|163cm|
|~|~|~|~''スリーサイズ''|>|>|87D/56/84|
|~|~|~|~''誕生日''|>|>|11月11日|
|~|~|~|~''出身地''|>|>|東方の島国トミクニの出身。サムライとして数々の武功を上げてきた。|
|~|~|~|~''趣味・特技など''|>|>|剣の腕は超一流。&br;多くの流派の剣術を修め、十流皆伝を成し遂げた伝説の剣士として知られている。&br;戦いに勝つことを重要視しており、そのためには手段を選ばないところもある。&br;飄々と生きており、考えているふりをしながら寝るのが得意。|
|~|~|~|~''好きなもの''|>|>|高いところでの昼寝が大好き。&br;それが授業中ならまた格別。ラウラとはよく昼寝ポイントを巡って争っている。&br;いつも飴を手放さない。&br;虫歯で七転八倒したことがあり、歯磨きは念入りに行っている。|
|~|~|~|~''苦手なもの''|>|>|意外とお子ちゃまな舌をしていて、辛いものと酸っぱいものが苦手。&br;完全なカナヅチで、ちょっとした水たまりでも敬遠する。|
//|~|~|~|~''追加するもの''|>|>|〇〇|
|>|>|>|>|>|>|~''紹介文''|
|>|>|>|>|>|>|''人を斬るにも効率を追求する、東の国からやってきたサムライ。&br;剣の腕は超一流な上に、勝つためなら不意打ちでもなんでもやっちゃうお茶目なタイプ。&br;無駄な戦いや面倒ごとはなるべく避けて昼寝したいと思っている。''|
|>|>|>|>|>|>|''人を斬るにも効率を追求する、東の国からやってきたサムライ。&br;剣の腕は超一流な上に、勝つためなら不意打ちでもなんでもやっちゃうお茶目なタイプ。&br;無駄な戦いや面倒ごとはなるべく避けて昼寝したいと思っている。''&br;&attachref(想飾/テーブル/想飾【木漏れ日の中でうたた寝を】.png,nolink,50%);|


*コトについて [#About]
|&attachref(コト_ステ.png,nolink,90%);|複数の太刀技に繋ぐ斬撃を持つ、個人戦において最強のサムライです。&br;無理にやる気を出しすぎると、反動で寝てしまうこともあるとか。|

#region(''ボイス一覧'')
独特なユルさをもつトミクニ出身のんびり侍。[[ヴァレリア大好き。:https://dmm-imys.com/comic/?page=1&cid=c06_c18&cop=and]]
冥王様のことを『にーさん』と呼称。

|>|~トップページ|
|お気に入り①|特に理由はないけど、いつも眠いんだよねー。にーさん、一緒に寝るぅ?|
|お気に入り②|のんびりサムライ、まどろみサムライ、色々言われるけど、まぁ、どれも間違ってないかなー|
|朝①(6時~12時)|おはよーにーさん。あははー眠そうな顔のにーさんもいいねぇ|
|朝②(6時~12時)|ふぁあー…やっぱり二度寝は最高だよねー。とゆうわけで、おやすみー|
|昼①(12時~18時)|お昼はお昼で眠たいよねー、でも訓練サボるとベア先生のお折檻がー|
|昼②(12時~18時)|ちょっと刀研いでくるねー、めんどくさがりのワタシも、武器の手入れぐらいはするって|
|夜①(18時~0時)|ワタシの枕この部屋に持ってきていい?|
|夜②(18時~0時)|にーさんのベッド広いねー。これならワタシが寝ても邪魔にならないかなー|
|深夜①(0時~6時)|にーさんはワタシが守るからさ…いなくならないでね?|
|深夜②(0時~6時)|ふふふー。にーさんのベッドー、にーさんの匂いがするねぇ|
|放置|おーいにーさん寝てるのー?じゃあ…にーさんの膝でワタシも寝ちゃうからね?|
|>|~時報|
|0時|ごめん、もう日付変わってた…。寝てたわけじゃないょ…ぅん|
|1時|1時。にーさんも遅くまで大変だねぇ|
|2時|2時ー。にーさんのベッドって、フカフカで気持ちいいよねー。このまま寝ていい?|
|3時|…3時。…おかしいなぁ。全然眠くならない。にーさんとしゃっべてる、から?|
|4時|4時ー…。んー…。にーさんの膝枕でも寝らんないって…どーすればいいんだろう?|
|5時|5時…。ふわわー…。一睡もせずに朝になりそう…。明日は居眠り確定だねぇ|
|6時|6時…。にーさん…早すぎない?…ぅ、ワタシは…もうひと眠り…|
|7時|7時ぃ。まだ寝る時間はあるから…ギリギリまでベッドから出ない…。それがワタシ|
|8時|朝はご飯とみそ汁ー。ワタシの生まれた国じゃ、それが定番。いただきまーす|
|9時|9時。あぁー、授業始まっちゃうー。今日はお休みー…にはならないよね…。行ってきまーす|
|10時|10時ぃ。勉強は苦手…数字見ただけで、ぁくびが…ふぁあ…|
|11時|11時。ぃよーし♪授業中居眠りせずにすんだぁー♪にーさん、褒めて褒めてー|
|12時|12時だよー。食堂でお昼にしよっか。こう見えてワタシ、結構大食いなんだよ?|
|13時|13時。とーゆーわけで、昼寝ターイム!…ウソウソ、ちゃんと訓練するってばぁ|
|14時|14時。ヴァレリアは…うん今日も元気そうだね♪|
|15時|水練の授業があるなんて聞いてないんだけどー…。ワタシがカナヅチって知ってるでしょー?|
|16時|16時…。その辺で寝ようと思ったら、ラウラに場所取られてた…。がっくり|
|17時|17時。アシュリーが手合わせしてくれって、追いかけてくる…。にーさん、ここに隠れてていい?|
|18時|18時。今日の訓練おしまーい。あー、疲れたー。にーさんもお疲れ様|
|19時|19時。にーさん食堂行こ。今日はファムと大食い対決するんだー|
|20時|20時。よーし、食後の飴をー…ぁ、あれ?飴、あとちょっとしかない…|
|21時|はひひー、エルミナにいっぱい飴貰っちゃったー。にーさんも食べる?|
|22時|22時…。ん…目がショボショボしてきた…。そろそろ寝た方がいいかも…|
|23時|寝るわけじゃなぃ…。寝るわけじゃないから…|
|>|~学園|
|訓練(成功)|うん|
|訓練(大成功)|おぉ♪ラッキーだねー|
|>|~出撃|
|編成画面|パーティー組んでねー|
|編成(変更)|ワタシは寝てるねぇー|
|編成(決定)|今起きるからぁー…待ってぇ|
|パーティー決定|そんじゃぁ行こう|
|出撃選択|どこいくのー?|
|出撃|しゅっぱぁーつ|
|>|~戦闘|
|戦闘開始|よーし、斬っちゃうよぉ?|
|WAVE進行|まだいるのー?|
|攻撃①|あぁ|
|攻撃②|はい|
|攻撃③|斬る|
|攻撃④|てやぁ|
|攻撃⑤|お覚悟を|
|スキル発動①|わかったー|
|スキル発動②|じゃぁ始めよっか|
|スキル発動③|しょーがないなぁー|
|萌技発動①|たまには全力ー|
|萌技発動②|誰も死なせない…!|
|萌技発動&br;(飴捧ぐ再会の衣)|よーし、飴食べよう♪|
|萌技発動&br;(凪いだ海辺の夢)|みんなアツくなりすぎだよー|
|萌技発動&br;(袖踊る幽冥の刃)|さ~あ皆々様、浮世とお別れだー|
|被ダメージ|ふあ|
|回避|よっと|
|状態異常①|ういっ|
|状態異常②|うぁ~…むにゃむにゃ…|
|戦闘不能|うぅ眠い…|
|蘇生|目ぇ覚めたぁっ|
|戦闘勝利|よぅし勝ったー♪……ふぁ…|
|戦闘敗北|負けるわけには…|
|>|~召喚|
|トミクニの私服|刀、置いてきちゃった。なに、見たいの?眠いからまた今度……でも、にーさんの頼みだし仕方ないかー|
|用心棒の制服|えへへ、飴もらっちゃった。よし、これなら訓練も頑張れるかなー|
|甘味の私服|にーさん、飴いるー?ちょっとだけ舐めちゃったけど……いいよね?|
|安眠の制服|ふわあ……眠くなっちゃった。にーさんのベッドで寝ていいかな?|
|術策のサムライ|飴、いっぱいくれてありがとね、にーさん。お返しに、ワタシも本気で敵を斬る|
|飴捧ぐ再会の衣|おかえりなさい、にーさん。えへへ……もう離さないからね。これからは、ずっと一緒だよー♪|
|凪いだ海辺の夢|ワタシはカナヅチだって言ってるのに~。にーさん、浜辺で昼寝しよ~?|
|微睡みの太刀|一切を斬り伏せる、全身全霊の一太刀……にーさんのためなら、惜しくない。ワタシの戦う姿、見守っててね|
|袖踊る幽冥の刃|あけましておめでと。初詣、にーさんと行きたくてずっと待ってた。振袖、似合ってるかな……それじゃ、行こ?|
|>|~名簿|
|お気に入り設定|たまに寝ちゃうけど、ゆるしてねー|
|着せ替え|研ぎ澄まされた…て感じかな|
|ポテンシャル開放|にーさん、コレ良くない?|
|ポテンシャル強化|うん、いいねぇ|
|プレゼント選択|プレゼントは飴がいいなぁー|
|プレゼント(普通)|おぉ、やったー!|
|プレゼント(好物)|おぉぉ~!嬉しすぎて目ぇ覚めちゃったぁ。ありがとね、にーさん|
|ストーリー開放|にーさんとまた昼寝したいなぁー|
|聖装変更①|ん?着替えるの?|
|聖装変更②|にーさんの好みに合ってるかなぁー?|
|聖装強化|なんか綺麗になった?|
|LV上限開放|にーさんの敵は、全部私が斬る。|
|スキル強化①|おぉ…すごい|
|スキル強化②|目ぇ覚めちゃった|
|>|~季節限定|
|クリスマス|クリスマス…ってよく分かんないけど、プレゼントを交換したりするのは良いよねぇ|
|正月|明けましておめでとう!それじゃお餅食べよっか。|
|梅雨|雨も別に嫌いじゃないよ。にーさんと相合い傘できるしね♪|
|夏|昼寝は風が通る木陰でのんびり~。…しようと思ったけど暑すぎてムリ~|
|秋|秋はあっちこっちでお祭りがあるから一緒に行こうよ~。 そんで飴買ってくれると嬉しいなー♪|
|冬|冬は寒くて昼寝できる場所が減っちゃうんだよね。|
//-リメイク前-
//|ドレスツリー解放①||
//|ドレスツリー解放②||
//|ドレスツリー解放③||
//|ドレスツリー全開放|研ぎ澄まされた…て感じかな|
//|プレゼント(苦手)||
//|戦闘開始前|よーし、今日の作戦はっと|
//|鍔迫り合い||
//|連続攻撃|みんなでやってみよー|
//|戦火報告|にーさん、ワタシ頑張ったでしょ? ご褒美に飴ちょうだい? あとは膝枕ね|
//|撤退||
//|クラリティアップ|にーさんの敵は、全部ワタシが切る|
**ボイス一覧 [#Voice]
#table_edit(コト/ボイステーブル)
RIGHT:&edit(コト/ボイステーブル,noicon){EDIT};
#region(''ASMRどこでもすやすや 〜コトと一緒に温泉旅行〜'')
[[&attachref(コトASMR.png,nolink,AUGUST公式へ);:https://august-soft.com/news/2022/09/16/3945/]]

https://august-soft.com/news/2022/09/16/3945/

&attachref(コト紹介.png,nolink);
#endregion
**ゲーム内の性能 2022/9更新 [#t5ac2424]

**ゲーム内の性能 [#t5ac2424]
//高い敏捷性と全アイリス中1、2を争う攻撃力を持つ攻撃的な前衛アタッカー。
//本人の高い攻撃力と幸運値から常に極めて高い打点を期待でき、スキルによる自己バフや回転率の高さ、
//反撃率の高さから萌技ゲージの回復が早いため総合的に凄まじいポテンシャルを持っている。
//
//
//基本スキルはセット効果を持つものが主となっており、
//「一ノ太刀+ニノ太刀+三ノ太刀」のスキル3種セットで回避型
//「四ノ太刀+五ノ太刀+六ノ太刀」のスキル3種セットで即死型
//とセットしたスキルによって運用が変わるが、各種N・R・SR聖装が必要となるため
//実力を発揮できるようになるまでの%%敷居が高い。%%
//アプデでミッション報酬にR聖装2種が追加され揃えやすくはなった
//なおセット効果にこだわる必要はなく、バフ効果のあるスキルで固めてもよい。
//
//上記の関係でSSRが無くても運用できるが、萌技が倍率200%超の全体攻撃になる他に、
//カウンターやCT減少・連撃率上昇など、アビリティに癖こそあるが活用できれば運用の幅がかなり広がる。
//#region(''限定聖装の性能 '')
//人気投票2018にて一位に輝いた記念として実装されたSR+聖装及び
//リニューアル前の召喚限定のSSR聖装と限定聖装が多く実装されている関係上
//他のアイリスよりバリエーションが豊かになった。
//
//特にSR+【飴捧ぐ再会の衣】は萌技が単体攻撃だが回復効果付きなので非常に便利。
//また、CT減少や反撃率・睡眠抵抗増加など有用スキルとアビリティが揃っており
//SSR聖装の「ディープ・メディティション」と組み合わせる事でCT減少を活かした型や
//反撃率と連撃を高めて萌技で回復しまくるといった芸当も可能になるため復刻した際にはおすすめ
//
//
//共通して大きな特徴のと言えるのが"反動睡眠"である。(コトは眠るのが大好き)
//限定SR+の「一刀入魂」や限定SSRの「剣聖覚醒」などは倍率が200%を超えるが''反動で睡眠状態になってしまう''
// 睡眠:数ターン行動不能になり、この時物理攻撃を受けるとクリティカル扱いとなる。攻撃を受けた際確率で解除
//
//これによりSSR聖装の「ディープ・メディティション」をより活かした睡眠型や
//睡眠抵抗を上げる事で純粋に超火力を出し続ける抵抗型など様々な組み合わせができるようになった。
//
//一見使いにくく感じるかもしれないが、反動睡眠を上手く使った方が総合火力は高くなるので是非活用しよう。
//
//
//#endregion


***概説 [#ne92c1b0]
独特なユルさをもつトミクニ出身のんびり侍。
全アイリス中1、2を争う総合攻撃力を持つ攻撃的な前衛アタッカー。

豊富なスキルと多様なアビリティにより、変幻自在に型を使い分ける器用なタイプ。
回避・即死・連撃・反撃それぞれに特化するも良し。自分の好みに組み合わせても良し。
全アイリス中1、2を争う総合攻撃力を持つ攻撃的な前衛物理アタッカー。
***ステータス [#s6892d16]
攻撃の高さが目を引く。敏捷と幸運も高く、アタッカー性能は非常に高い。
防御が若干低めになっているので反撃を狙っていく場合は要注意。
#region(''各ステータス雑感'')

攻撃・敏捷・幸運が高く、物理アタッカーの性能は高い。

|&attachref(コト_ステ.png,nolink,90%);|複数の太刀技に繋ぐ斬撃を持つ、個人戦において最強のサムライです。&br;無理にやる気を出しすぎると、反動で寝てしまうこともあるとか。|

|SIZE(12):CENTER:50|SIZE(12):LEFT|c
|~HP|平均より僅かに高め。反撃を活かす程度には敵の攻撃に耐えられる。|
|~攻撃|全アイリス中4位。連撃やアビリティ、萌技の優秀さも相まり単体火力は文句なしの最強格。|
|~防御|平均よりは僅かに低め。耐久面は反撃や回避を駆使し早期の敵殲滅を図ろう。|
|~魔力|前衛アタッカーなので低くて問題なし。|
|~敏捷|平均よりそこそこ高め(全アイリス中6位)。敵に後れを取ることはそうそうない。|
|~幸運|全アイリス中5位。アビリティによる強化も豊富なためクリティカルで更なる火力アップが見込める。|
#endregion
|~HP|平均より僅かに高め。|
|~攻撃|連撃やアビリティ、萌技の優秀さも相まり単体火力は文句なしの最強格。|
|~防御|平均よりは僅かに低め。耐久面は回避に頼る場面がある。|
|~魔力|物理アタッカーなので低め。|
|~敏捷|平均よりそこそこ高め。|
|~幸運|平均より高め。クリティカルで更なる火力アップが見込める。|

***スキル [#v8e79b87]
SRまでの恒常聖装を各種揃えることで、
回避型の「一二三型」と、即死型の「四五六型」の二つ基本構成が組める。
恒常SSRを入手するとスキルでCT減効果付の攻撃もあり、基本から離れた型を模索でき始める。
SSRスキル 修羅少女((練磨クリアで攻撃スキルに変化。唯一の非攻撃スキルを失うことになる。))以外は全て単体近接物理攻撃。
カウンターやクールタイム減少などの追加効果を持つスキルがある。

まずは「一二三型」「四五六型」のどちらかに絞って育成を始め、
落ち着いたら新しい型の強化を始めるのが好ましい。
反動で自身に睡眠付与というマイナス効果を持つスキルもある。
''[[練磨クエスト>練磨&技片クエスト]]クリアで消える。''

***アビリティ [#n38170ae]
攻撃・幸運・クリティカル・回避・即死・反撃・連撃、と物理アタッカーに欲しいアビリティがずらりと並ぶ。
いずれも有用であるため戦略や戦術に合わせてスキルとセットで選びたい。
-「反動で自身に睡眠付与」について
--攻撃後に自身に睡眠(一律で3ターン((睡眠の持続ターンは萌技Lv・スキルLv・アビリティLvでは増減しない)))を付与。
---睡眠付与は高確率で発生する。確定ではないため睡眠抵抗が0でも眠らないで済む可能性が僅かにある。
---ポテンシャルやアビリティ((ポテンシャル「抗睡眠の恩恵」、アビリティ「ホースラディッシュ」など))で睡眠抵抗を上げることで眠らない可能性を多少高めることもできる。
---攻撃後に睡眠になっても連撃判定は発生し、連撃判定に成功した場合は2回目の攻撃を行った後に眠る。
--睡眠の詳細な仕様については[[攻略TIP(状態異常について)>攻略TIP#jotaiijo0]]を参照。

これらのアビリティが手に入る聖装は以下の通り。
N聖装:「攻撃アップ」、「幸運アップ」
R私服:「クリティカル率増加」
恒常SR:「回避率アップ」、「即死率アップ」
限定SR+:「反撃アップ」
恒常SSR:「連撃率アップ」× 2種類

特筆すべきは連撃率を上昇させる「ディープメディテイション」、「ラストサムライ」の扱いだろう。
この二つのアビリティは連撃率をそれぞれ最大52%上昇させるため、両方セットした場合に自己バフのみで連撃率が100%に到達する。
また連撃の強力な特性として、単体攻撃スキル使用時に連撃が発動した場合CTや自身の状態異常等を無視し再度同じスキルを発動する。
***アビリティ [#n38170ae]
攻撃・幸運・クリティカル・回避・反撃・連撃、と物理アタッカーに欲しいアビリティがずらりと並ぶ。

このためスキルの連射による大ダメージが期待できる他、スキルに何かしらのバフ等の効果が付属する場合その恩恵を2倍化することができる。
これらのことから「万象断殺」による敵のバフの2重消去や、「臨戦抜刀」、「居合一閃」の連撃によるCT-2を確定で起こすことができるようになる。
連撃率を上昇させるアビリティが複数あり、秘跡聖装以外で''連撃100%''にすることは他アイリスに真似できないコトの強みになっている。
-「連撃」について
--連撃:自身のターン時に、単体攻撃(萌技を除く)を行った場合にのみ確率で発動。同一攻撃をもう一度行う。

極めて強力な戦術となるため、今後コトを育てる上で最終的にそういった運用が可能となることは是非考慮に入れておきたい。

また余談ではあるが「ラストサムライ」の効果「自身の全スキルがクールタイム中になると次の行動時に睡眠」について、
睡眠抵抗を上昇させると確率で回避することができる他、スキルを初めから一つもセットしていない状態だとこの効果が発生しなくなる。
スキルが使えなくなるデメリットはあるが連撃の時点で十分に強いため戦術として一考の価値はあるだろう。
SSRアビリティ スワロウ・リバーサルは追加行動発生率がLv3で約66%と高い。秘跡聖装以外の聖装を選択する場合は採用したいアビリティである。
-「追加行動」について
--追加行動:自身のターン後に、行動を問わず確率で発動。自分のターンをもう一度行う。
--詳細な仕様は[[攻略TIP(連撃、追加攻撃、追加行動について)>攻略TIP#ye645f60]]を参照。

***萌技 [#h41d1868]
恒常SRは単体攻撃+連撃率の自己バフ。
限定SR+は遠隔物理属性の単体攻撃+自己回復。後衛にも攻撃が届く珍しい萌技。
恒常SSRでは強力な全体攻撃。
限定SSRでは強力な単体攻撃。ただし自身へ睡眠状態のバッドステータスがつく。
基本的に敵単体を対象とした単体物理攻撃になるが、例外的に敵全体への近接物理攻撃もある。
クールタイム減少 or ''クールタイムリセット''と優秀なものがある。

戦略や属性相性次第だが、手数の多さによる萌技ゲージの回収速度が全アイリス中最速クラスのため、
連撃や反撃を駆使して萌技を狙っていくのがコトの基本スタイルとなるだろう。

#region(''Tips.'')
#region(''萌技熟語'')
コトの萌技は四字熟語、及び三字熟語に由来する
||CENTER:|||c
|~名前|~読み|~意味|~由来|~出典|
|~落下流水|らっかりゅうすい|落ちた花が水に流れるということから、過ぎて行く春の景色のたとえ。転じて、人の身が落ちぶれることのたとえ。また、男女が相互に慕いあうこと。|過ぎゆく春の景色のように衰え移ろう、たとえ。また水は落花を受け止めて流れると言う所から落花を男に水を女に見立てて男に女を思う情があれば女もそれを受け止め心が通じ合い慕いあうという相思相愛の喩えにも用いられる。|高駢の詩|
|~櫛風沐雨|しっぷうもくう|風雨にさらされながら、苦労することのたとえ。また、世の中のさまざまな辛苦にさらされることのたとえ。|「櫛風」は、風を櫛の代わりにして髪をとくこと。「沐雨」は、雨で体を洗うこと。「沐雨櫛風(もくうしっぷう)」とも言う。|荘子|
|~雪月花|せつげっか(せつげつか)|雪と月と花と。四季折々の自然の美しい眺め。|「雪」は「冬」、「月」は「秋」、「花」は春の美しさを示す。「雪月花時最憶君」雪月花の時に最も君のことを想う。|白居易|
|~我逢人|がほうじん|人と会うことからすべてが始まる。|心と心との出逢い、物と物との出逢い、人と物との出逢い。貴方との出会いから私の命は始まった。|禅語|
//|~||||
#endregion

***総評 [#nbd9ee96]
色んな戦い方をできる多様さが魅力。
かつどう強化していいか判断しづらく、手を出しにくいとも言えるアイリス。
後述する限定聖装2種の反動睡眠スキルを逆手に取り、
恒常SSRアビリティの【ディープメディティション】や睡眠抵抗を駆使した変則型など、
彼女の変幻自在さは留まることを知らない。

迷ったら萌技が強いので、それを活かすためにどうカスタマイズするかを指針にするのが無難かもしれない。

&color(silver){%%ページ下部の構成例も参考にすると良いかもしれない%%};

***限定聖装の性能 [#cdff162d]
#region(''袖踊る幽冥の刃'')
2018年1月に実装、2019年1月に復刻イベントも開催された[[【復刻】春を待つ命]]イベントガチャでの限定SSR。
彼女が故郷で身につけていたとされる美しい藍色を基調としたキモノ風の衣装。
「芸」の聖装属性は実は彼女が神職の生まれであり神に奉納する舞をこの衣装で舞ったことに由来するのだろう。

新スキルとして貴重な敵のバフ解除が可能な「万象断殺」、防御無視・高威力の代わりに自身に睡眠デバフを与える「剣聖覚醒」、
新アビリティに確率で追加攻撃を行う「スワロウ・リバーサル」、魔力を毎T増加していく「オーバーライド」が追加された。

「万象断殺」は敵のバフを必ず1つ解除できるが、コトの十八番である連撃が発動すれば敵のバフを2つ解除できる。
複数の自己バフスキルを持つ強力なレイドボス戦では特に活躍するだろう。
またコトにとっては自己睡眠デバフの付かない貴重なスキルでもある。
CT9と若干重めだが、CT減少スキルと組み合わせればより効果的な運用ができるだろう。

「剣聖覚醒」は防御無視・高威力な現時点(2019年6月現在)で彼女の最高威力のスキルの一つとなる。
スキル使用後眠ってしまうのはご愛嬌だが、連撃と併用できれば敵へ凄まじいダメージが期待できる。

一方アビリティについて「スワロウ・リバーサル」は確率による追加行動を行えるようにするものだが、
ユーザーによる検証によると何度か仕様変更が行われている模様。
現在の仕様では連撃が発生した場合には「スワロウ・リバーサル」による追加行動は発生しないため、
「ディープ・メディテイション」「ラストサムライ」のレベルが上っている場合にはあえてセットする意味合いは薄い。
ただし単体での追加行動発生率は最大66%と高いため、戦略次第となる。
「オーバーライド」は毎ターン最大で12%ずつ魔力を上昇させていくアビリティだが、魔法攻撃を扱えないコトには有用性が薄い。
一応魔法防御への寄与はあるのだが、コトの戦術が早期決着の速攻型に帰結しやすい現状では優先度は低いと言えるだろう。

萌技は「秘剣・櫛風沐雨」、「しっぷうもくう」と読む。
辛苦に耐え忍ぶ様を例えた四文字熟語を由来とする。
深い後悔と自責に苛まれた記憶の詰まるこの衣装にこの萌技名は自らへの皮肉か、それとも過去への決別か。
能力はこちらも彼女にとって十八番の自己睡眠デバフ付き。
威力の高い単体攻撃ではあるが、Autoバトル時には些か使用感に劣るかもしれない。&color(silver){%%でも萌技のアニメーションが可愛い%%};

聖装ステータス自体も芸属性のためHPと敏捷が高い代わりに攻撃と幸運が恒常SSRより低めに設定されている、こちらも注意。
#endregion

#region(''飴捧ぐ再会の衣'')
[[''人気投票2018'':http://dmm-imys.com/imys_vote_result/]]にて一位に輝いた記念として実装されたSR+聖装。
ウェディングドレスの白を主軸にこれまたキモノ風のアレンジを施したフリフリの衣装。

新スキルに貴重かつ有用性の高いCT減少効果の付いた「臨戦抜刀」、防御無視・高威力の代わりに自身に睡眠デバフを与える「一刀入魂」、
新アビリティに反撃率上昇の「カウンターヒット」と睡眠抵抗増加の「ホースラディッシュ」が追加されている。

「臨戦抜刀」は恒常SSRに付いてくる「居合一閃」と同じく自身の他のスキルのCTを1減少させる稀有かつ強力なスキル。
連撃を十八番とするコトがこのスキルを持つことが重要であり、このスキルで連撃が発生するとCTを計-2にすることができる。
連撃とCT減少、このサイクルにより繋ぐスキルと萌技の多段斬撃こそコトの真骨頂と言えるかもしれない。

「一刀入魂」は防御無視・高威力ではあるのだが睡眠デバフがついてしまうご愛嬌仕様。
CTの関係で威力も「剣聖覚醒」などに比べると低く優先度は低いが、とはいえその分回転率の良いスキルではあるので、
睡眠前提で「ディープ・メディテイション」などを活用する際には有用性が期待できるだろう。

またアビリティ「カウンターヒット」は最大レベルで44%の反撃率上昇効果を持つ。
コトの攻撃力と手数の多さという長所を更に伸ばす攻撃的な戦術が可能になるため、所持している場合には是非とも戦術の一つとして記憶の隅にとどめておきたい。
ちなみにラジオでパーソナリティのコンビを務めるプリシラのアビリティ「フォーメーション・ファランクス」の支援を受けることで反撃率は驚異の97%まで上昇する。
「ホースラディッシュ」は睡眠抵抗値の強化。
敵からの攻撃だけでなく自身のスキル・萌技による睡眠も確率で防げるようになる...のだが睡眠回避率100%とはならないため過信は禁物。
お守り程度に思っておこう。なおホースラディッシュとは英語で西洋わさびのこと。
&color(silver){カラい食べ物全般が苦手な彼女になんてものを...};

萌技は「秘剣・我逢人」
禅語にて語られる、人との出会いの尊さを表現した三文字熟語。
その由来は出会いこそ命の始まりと詠うものであり、主君を喪い失意のままに生きてきた彼女が新たな主(=冥王)と出会うことで再び生きる意味を見出したことを示すものなのだろうか。

能力は遠隔物理属性の単体攻撃。
コマンドモードで試してみるとわかりやすいが敵後衛にも攻撃可能な面白い特性を持つ。
また物理アタッカーには珍しい自身のHPを最大26%回復する能力も付随しており、扱いやすい萌技となっている。

&color(silver){惜しむらくは恒常SSRと属性が被った点か。};
#endregion


*聖装別 [#be9dce56]
#table_edit(コト/テーブル)
RIGHT:&edit(コト/テーブル,noicon){EDIT};

*スキルアビリティ [#bb1ec8e9]
「追加攻撃」「連撃」について
-単体攻撃を行った直後に同一攻撃をオートでもう一度行う。
-詳細な仕様については[[攻略TIP(連撃、追加攻撃、追加行動について)>攻略TIP#ye645f60]]を参照。
*スキルアビリティ [#mb0e0714]
#table_edit(コト/スキルテーブル)
RIGHT:&edit(コト/スキルテーブル,noicon){EDIT};

「反動で自身に睡眠付与」「次の行動時に自身に睡眠付与」について
-攻撃後に自身に睡眠(一律で3ターン((睡眠の持続ターンは萌技Lv・スキルLv・アビリティLvでは増減しない)))を付与。
--睡眠付与は高確率で発生する。確定ではないため睡眠抵抗が0でも眠らないで済む可能性が僅かにある。
--ポテンシャルやアビリティ((ポテンシャル「抗睡眠の恩恵」、アビリティ「ホースラディッシュ」など))で睡眠抵抗を上げることで眠らない可能性を多少高めることもできる。
-攻撃後に睡眠になっても連撃判定は発生し、連撃判定に成功した場合は2回目の攻撃を行った後に眠る。
-睡眠の詳細な仕様については[[攻略TIP(状態異常について)>攻略TIP#jotaiijo0]]を参照。
*総評 [#xf429830]
**スキルアビリティ構成例 [#ta4ea008]
***ゲーム序盤・回避スタイル [#ee5ceba9]
#region(''ゲーム序盤・回避スタイル'')
[[中級者ミッション>ミッション#intermediate]]にて入手できる【術策のサムライ】とR以下の低レアリティ聖装・[[追想クエスト]]のSR聖装を活用。
さらにミッションで手に入る知SRファムや知SSRプリシラで回避を上げる事も可。
-主に物理攻撃偏重のステージで、被ダメージを抑えて長期的に戦えるようにする汎用的な戦略。
-強力な聖装を入手できた場合はこの型に拘らずにそちらを積極的に採用したほうがいい。

|72|>|CENTER:50||||c
|~分類|~所持|~画像|~スキル名|~説明|~備考|h
|~通常攻撃||&attachref(画像/アイコン_物理.png,nolink,40x40);|近距離物理|敵単体に近接物理攻撃。||
|~萌技|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/0あいミス_3.png,nolink,40x40,【術策のサムライ】コト);>【術策のサムライ】コト]]|&attachref(コト_萌技_「秘剣・雪月花」.png,nolink,40x40,萌技);|秘剣・雪月花|敵単体に物理攻撃。自身の連撃率増加。|連撃増加量:2/3/4%|
|~|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/【凪いだ浜辺の夢】コトIC.png,nolink,40x40,【凪いだ海辺の夢】コト);>【凪いだ海辺の夢】コト]]|&attachref(【凪いだ海辺の夢】コト/アイコン_萌技.png,nolink,40x40,萌技);|秘剣・西瓜一閃|敵単体に物理攻撃。自身の攻撃と敏捷増加。|攻撃増加量:8/12/16%&br;敏捷増加量:8/12/16%|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/微睡みのコトIC.png,nolink,40x40,【微睡みの太刀】コト);>【微睡みの太刀】コト]]|&attachref(コト_萌技_「秘剣・落花龍水」.png,nolink,40x40,萌技);|秘剣・落花龍水|敵全体に物理攻撃。||
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/WS000003.jpg,nolink,40x40,【袖踊る幽冥の刃】コト);>【袖踊る幽冥の刃】コト]]|&attachref(コト_萌技_「秘剣・櫛風沐雨」.png,nolink,40x40,萌技);|秘剣・櫛風沐雨|単体に物理攻撃。反動で自身に睡眠付与。||
|~|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/飴捧ぐ再会の衣SR+.png,nolink,40x40,【飴捧ぐ再会の衣】コト);>【飴捧ぐ再会の衣】コト]]|&attachref(コト_萌技_「秘剣・我逢人」.png,nolink,40x40,萌技);|秘剣・我逢人|敵単体に物理攻撃。自身のHP回復。|HP回復:最大HPの13/19/26%&br;後衛の敵も攻撃することができる((後衛を攻撃した場合は威力が減衰する))。|
|~スキル|[[&attachref(新Nキャラ/テーブル/トミクニの私服_コトIC.png,nolink,40x40,【トミクニの私服】コト);>【トミクニの私服】コト]]|&attachref(コト_スキル_「一ノ太刀」.png,nolink,40x40,一ノ太刀);|一ノ太刀|敵単体に物理攻撃。命中率に補正。クールタイムが比較的短い。&br;二ノ太刀、三ノ太刀と同時セットで回避率増加。|CT:3&br;一二三ノ太刀すべて装備していると戦闘開始時に回避率+4%|
|~|[[&attachref(新Nキャラ/テーブル/用心棒の制服_コトIC.png,nolink,40x40,【用心棒の制服】コト);>【用心棒の制服】コト]]|&attachref(コト_スキル_「四ノ太刀」.png,nolink,40x40,四ノ太刀);|四ノ太刀|敵単体に物理攻撃。命中率に補正。クールタイムが比較的短い。&br;五ノ太刀、六ノ太刀と同時セットで即死率増加。|CT:3&br;四五六ノ太刀すべて装備していると戦闘開始時に即死率+4%|
|~|[[&attachref(新Rキャラ/テーブル/甘味の私服_コトIC.png,nolink,40x40,【甘味の私服】コト);>【甘味の私服】コト]]|&attachref(コト_スキル_「二ノ太刀」.png,nolink,40x40,二ノ太刀);|二ノ太刀|敵単体に物理攻撃。命中率に補正。自身の敏捷増加。&br;一ノ太刀、三ノ太刀と同時セットで回避率増加。|CT:6&br;敏捷増加量: 7/7/8/9/10/10/11/12/13/14%|
|~|[[&attachref(新Rキャラ/テーブル/安眠の制服_コトIC.png,nolink,40x40,【安眠の制服】コト);>【安眠の制服】コト]]|&attachref(コト_スキル_「五ノ太刀」.png,nolink,40x40,五ノ太刀);|五ノ太刀|敵単体に物理攻撃。命中率に補正。自身の幸運増加。&br;四ノ太刀、六ノ太刀と同時セットで即死率増加。|CT:6&br;幸運増加量: 7/7/8/9/10/10/11/12/13/14%|
|~|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/0あいミス_3.png,nolink,40x40,【術策のサムライ】コト);>【術策のサムライ】コト]]|&attachref(コト_スキル_「三ノ太刀」.png,nolink,40x40,三ノ太刀);|三ノ太刀|敵単体に物理攻撃。自身の敏捷増加。&br;一ノ太刀、二ノ太刀と同時セットで回避率増加。|CT:8&br;敏捷増加量: 8/8/9/10/11/12/13/14/15/16%|
|~|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/0あいミス_3.png,nolink,40x40,【術策のサムライ】コト);>【術策のサムライ】コト]]|&attachref(コト_スキル_「六ノ太刀」.png,nolink,40x40,六ノ太刀);|六ノ太刀|敵単体に物理攻撃。自身の幸運増加。&br;四ノ太刀、五ノ太刀と同時セットで即死率増加。|CT:8&br;幸運増加量: 8/8/9/10/11/12/13/14/15/16%|
|~|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/飴捧ぐ再会の衣SR+.png,nolink,40x40,【飴捧ぐ再会の衣】コト);>【飴捧ぐ再会の衣】コト]]|&attachref(コト_スキル_「臨戦抜刀」.png,nolink,40x40,臨戦抜刀);|臨戦抜刀|敵単体に物理攻撃。自身の他スキルのクールタイム減少。|CT:10&br;クールタイム1減少|
|~|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/飴捧ぐ再会の衣SR+.png,nolink,40x40,【飴捧ぐ再会の衣】コト);>【飴捧ぐ再会の衣】コト]]|&attachref(コト_スキル_「一刀入魂」.png,nolink,40x40,一刀入魂);|一刀入魂|敵単体に防御無視の物理攻撃。反動で自身に睡眠付与。|CT:10|
|~|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/【凪いだ浜辺の夢】コトIC.png,nolink,40x40,【凪いだ浜辺の夢】コト);>【凪いだ海辺の夢】コト]]|&attachref(【凪いだ海辺の夢】コト/アイコン_スキル1.png,nolink,40x40,刀光剣影);|刀光剣影|敵単体に物理攻撃。自身にカウンター付与。|CT:8&br;[[カウンター>攻略TIP#hojokoka]]:1T&br;睡眠中の場合、被ダメージで起きない限りは反撃しない。|
|~|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/【凪いだ浜辺の夢】コトIC.png,nolink,40x40,【凪いだ浜辺の夢】コト);>【凪いだ海辺の夢】コト]]|&attachref(【凪いだ海辺の夢】コト/アイコン_スキル2.png,nolink,40x40,剣抜弩張);|剣抜弩張|敵単体に物理攻撃。自身の反撃率増加。|CT:8&br;反撃率増加量:2/2/2/2/2/3/3/3/3/4%|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/微睡みのコトIC.png,nolink,40x40,【微睡みの太刀】コト);>【微睡みの太刀】コト]]|&attachref(コト_スキル_「修羅少女」.png,nolink,40x40,修羅少女);|修羅少女|自身のクリティカル率増加とカウンター付与。|CT:14/14/13/13/12/12/11/11/10/9&br;クリティカル率増加量:9/10/11/x/x/x/x/x/x/x%&br;[[カウンター>攻略TIP#hojokoka]]:1T&br;睡眠中の場合、被ダメージで起きない限りは反撃しない。|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/微睡みのコトIC.png,nolink,40x40,【微睡みの太刀】コト);>【微睡みの太刀】コト]]|&attachref(コト_スキル_「居合一閃」.png,nolink,40x40,居合一閃);|居合一閃|敵単体に物理攻撃。自身の他スキルのクールタイム減少。|CT:12&br;クールタイム1減少|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/WS000003.jpg,nolink,40x40,【袖踊る幽冥の刃】コト);>【袖踊る幽冥の刃】コト]]|&attachref(コト_スキル_「万象断殺」.png,nolink,40x40,万象断殺);|万象断殺|敵単体に物理攻撃。対象の補助効果1つ解除。|CT:9|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/WS000003.jpg,nolink,40x40,【袖踊る幽冥の刃】コト);>【袖踊る幽冥の刃】コト]]|&attachref(コト_スキル_「剣聖覚醒」.png,nolink,40x40,剣聖覚醒);|剣聖覚醒|敵単体に防御無視の物理攻撃。反動で自身に睡眠付与。|CT:12|
|~アビリティ|[[&attachref(新Nキャラ/テーブル/トミクニの私服_コトIC.png,nolink,40x40,【トミクニの私服】コト);>【トミクニの私服】コト]]|&attachref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,40x40,ストレングス);|ストレングス|自身の攻撃増加。|攻撃増加量:17/25/34%|
|~|[[&attachref(新Nキャラ/テーブル/用心棒の制服_コトIC.png,nolink,40x40,【用心棒の制服】コト);>【用心棒の制服】コト]]|&attachref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,40x40,ラッキースター);|ラッキースター|自身の幸運増加。|幸運増加量:17/25/34%|
|~|[[&attachref(新Rキャラ/テーブル/安眠の制服_コトIC.png,nolink,40x40,【安眠の制服】コト);>【安眠の制服】コト]]|&attachref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,40x40,ステルスムーブ);|ステルスムーブ|敵からの攻撃対象となりにくくなる。|ヘイト減少量:219/328/438|
|~|[[&attachref(新Rキャラ/テーブル/甘味の私服_コトIC.png,nolink,40x40,【甘味の私服】コト);>【甘味の私服】コト]]|&attachref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,40x40,ドミナンスステップ);|ドミナンスステップ|自身より敏捷の低い対象に対するクリティカル率増加。|クリティカル率増加量:30/45/60%|
|~|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/0あいミス_3.png,nolink,40x40,【術策のサムライ】コト);>【術策のサムライ】コト]]|&attachref(画像/アビリティ_青.png,nolink,40x40,アヴォイド);|アヴォイド|自身の回避率増加。|回避率増加量:22/33/44%|
|~|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/0あいミス_3.png,nolink,40x40,【術策のサムライ】コト);>【術策のサムライ】コト]]|&attachref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,40x40,コールオブデス);|コールオブデス|自身の即死率増加。|即死率増加量:22/33/44%|
|~|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/飴捧ぐ再会の衣SR+.png,nolink,40x40,【飴捧ぐ再会の衣】コト);>【飴捧ぐ再会の衣】コト]]|&attachref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,40x40,カウンターヒット);|カウンターヒット|自身の反撃率増加。|反撃率増加量:22/33/44%|
|~|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/飴捧ぐ再会の衣SR+.png,nolink,40x40,【飴捧ぐ再会の衣】コト);>【飴捧ぐ再会の衣】コト]]|&attachref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,40x40,ホースラディッシュ);|ホースラディッシュ|自身の睡眠抵抗増加。|睡眠抵抗増加量:7/10/14%|
|~|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/【凪いだ浜辺の夢】コトIC.png,nolink,40x40,【凪いだ浜辺の夢】コト);>【凪いだ海辺の夢】コト]]|&attachref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,40x40,クールミント・キャンディ);|クールミント・キャンディ|自身の命中率と睡眠抵抗増加増加。|命中率増加量:22/33/44%&br;睡眠抵抗増加量:7/10/14%|
|~|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/【凪いだ浜辺の夢】コトIC.png,nolink,40x40,【凪いだ浜辺の夢】コト);>【凪いだ海辺の夢】コト]]|&attachref(画像/アビリティ_緑.png,nolink,40x40,パーム・ハンモック);|パーム・ハンモック|ターン開始時、自身が睡眠状態の場合、自身のHP回復、敏捷増加。|HP回復:最大HPの7/10/14%&br;敏捷増加量:5/7/10%|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/微睡みのコトIC.png,nolink,40x40,【微睡みの太刀】コト);>【微睡みの太刀】コト]]|&attachref(画像/アビリティ_青.png,nolink,40x40,ディープ・メディテイション);|ディープ・メディテイション|自身の連撃率増加。&br;ターン開始時、自身が睡眠状態の場合、スキルのクールタイム減少。|連撃率増加量:26/39/52%|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/微睡みのコトIC.png,nolink,40x40,【微睡みの太刀】コト);>【微睡みの太刀】コト]]|&attachref(画像/アビリティ_青.png,nolink,40x40,ラストサムライ);|ラストサムライ|自身の幸運と連撃率増加。&br;自身の全スキルがクールタイム中になると反動で、次の行動時に自身に睡眠付与。|幸運増加量:26/39/52%&br;連撃率増加量:26/39/52%&br;「次の行動」は反撃も含む。&br;連撃率増加は睡眠時ではなくバトル開始直後に行われる。|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/WS000003.jpg,nolink,40x40,【袖踊る幽冥の刃】コト);>【袖踊る幽冥の刃】コト]]|&attachref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,40x40,オーバーライド);|オーバーライド|ターン開始時、自身の魔力増加。|魔力増加量:6/9/12%|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/WS000003.jpg,nolink,40x40,【袖踊る幽冥の刃】コト);>【袖踊る幽冥の刃】コト]]|&attachref(画像/アビリティ_青.png,nolink,40x40,スワロウ・リバーサル);|スワロウ・リバーサル|自身の行動終了後、確率で追加行動を行う。|追加攻撃率:33/49/66%&br;テキストとは違って実際は''追加攻撃''を行う模様。&br;他キャラのツインスキル等と同種で''試練で減衰しない。''|

**スキル構成例 [#v8806b1d]
#region(''構成例(2019年6月現在)'')
|~構成例|>|>|~スキル|~解説|
|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):|c
|一二三型|&attachref(コト_スキル_「一ノ太刀」.png,nolink,40x40,一ノ太刀);&br;N私服|&attachref(コト_スキル_「二ノ太刀」.png,nolink,40x40,二ノ太刀);&br;R私服|&attachref(コト_スキル_「三ノ太刀」.png,nolink,40x40,三ノ太刀);&br;恒常SR|回避が4%補正される、基本セットその1。&br;回避がもう少し欲しい時など、出番は多い。&br;基礎ステータス以外で敏捷アップしても回避には影響しない。|
|~|一ノ太刀&br;(敵単物理)|二ノ太刀&br;(敵単物理&敏捷↑)|三ノ太刀&br;(敵単物理&敏捷↑)|~|
|四五六型|&attachref(コト_スキル_「四ノ太刀」.png,nolink,40x40,四ノ太刀);&br;N制服|&attachref(コト_スキル_「五ノ太刀」.png,nolink,40x40,五ノ太刀);&br;R制服|&attachref(コト_スキル_「六ノ太刀」.png,nolink,40x40,六ノ太刀);&br;恒常SR|即死率が4%補正される、基本セットその2。&br;幸運で即死率は上下するので、数値通りにはいかない。&br;即死でなくてもクリティカル率は上がっていくので火力型。|
|~|四ノ太刀&br;(敵単物理)|五ノ太刀&br;(敵単物理&幸運↑)|六ノ太刀&br;(敵単物理&幸運↑)|~|
|CT減少型|《自由枠》|BGCOLOR(beige):&attachref(コト_スキル_「臨戦抜刀」.png,nolink,40x40,臨戦抜刀);&br;''限定SR''|&attachref(コト_スキル_「居合一閃」.png,nolink,40x40,居合い一閃);&br;恒常SSR|CT減少スキルを2つ有するコト、&br;連撃やスワロウ・リバーサルが発動するとCTが2減少するコトを活用し、&br;スキルを早回しするタイプ。&br;自由枠に入れるのは、&br;・ラストサムライのペナルティ回避狙いの一ノ太刀、四ノ太刀&br;・低CTでバフ効果のある二ノ太刀、五ノ太刀&br;・火力とバフを重視する三ノ太刀、六ノ太刀&br;・無難な万象断殺&br;・反撃狙いの修羅少女&br;等、多種多様。|
|~|~|BGCOLOR(beige):臨戦抜刀&br;(敵単物理&CT減)|居合い一閃&br;(敵単物理&CT減)|~|
|計画睡眠型|《自由枠》|《自由枠》|BGCOLOR(beige):&attachref(コト_スキル_「一刀入魂」.png,nolink,40x40,一刀入魂);  or &attachref(コト_スキル_「剣聖覚醒」.png,nolink,40x40,剣聖覚醒);&br;''限定SR''or''限定SSR''|3枠目で全力を出してすっぱりと斬ったら、きっぱりと寝てしまうタイプ。&br;最大級の火力を秘めた必殺の連撃をお見舞いしよー。|
|~|~|~|BGCOLOR(beige):一刀入魂or剣聖覚醒&br;(敵単物理&睡眠)|~|
|~優先度|~スキル名|~解説|
|CENTER:|||c
|推奨|&attachref(コト/スキルテーブル/一ノ太刀.png,nolink,50x50);一ノ太刀|セット効果で回避率が増加する。|
|~|&attachref(コト/スキルテーブル/二ノ太刀.png,nolink,50x50);二ノ太刀|~|
|~|&attachref(コト/スキルテーブル/三ノ太刀.png,nolink,50x50);三ノ太刀|~|
|~優先度|~アビリティ名|~解説|
|''確定''|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);アヴォイド|回避率増加。|
|推奨|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50);キュート・パウパッド|HP増加。|
|選択|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50);ラッキースター|クリティカル率・状態異常対策を少しでも上げたい場合に。|
#endregion

**アビリティ構成例 [#c6cb177d]
#region(''構成例(2019年6月現在)'')
|~構成例|>|>|~アビリティ|~解説|
|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):|c
|初期型|&attachref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,40x40,ストレングス);&br;N私服|&attachref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,40x40,ラッキースター);&br;N制服|&attachref(画像/アビリティ_青.png,nolink,40x40,アヴォイド); or &attachref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,40x40,コールオブデス);&br;恒常SR|Nアビリティによる火力補正と、育てている型に合わせて回避か即死を補正。&br;早くから構成できるが、確率に依存しにくい確実な型とも言える。|
|~|ストレングス&br;(攻撃アップ)|ラッキースター&br;(幸運アップ)|アヴォイド or コールオブデス&br;(回避 or 即死率アップ)|~|
|回避型|&attachref(画像/アビリティ_青.png,nolink,40x40,アヴォイド);&br;恒常SR|《自由枠》|《自由枠》|被ダメージを抑えて長期的に戦えるようにする汎用的な戦略。&br;ヘイトシステム調整が入ったので、ステルスムーブも良いかもしれない。&br;回避すると反撃が発生しない点だけは注意。|
|~|アヴォイド&br;(回避率アップ)|~|~|~|
|即死型|&attachref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,40x40,コールオブデス);&br;恒常SR|>|&attachref(画像/アビリティ_青.png,nolink,40x40);|即死を主体にして戦わせる戦略。&br;生存重視のために回避は持たせるとして、&br;即死の強みを生かすなら、残りは連撃になる。|
|~|コールオブデス&br;(即死率アップ)|>|アヴォイドorディープ・メディテイション&br;orスワロウ・リバーサルorラストサムライ&br;(回避率アップor連撃率アップor追加行動)|~|
|耐久型|&attachref(画像/アビリティ_青.png,nolink,40x40,アヴォイド);&br;恒常SR|BGCOLOR(beige):&attachref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,40x40,カウンターヒット);&br;''限定SR''|《自由枠》|前提として花嫁コトを使って運用。&br;回避100%を狙う必要がないので、パーティー構成を気にせず単独運用できるのが利点。&br;&br;本来回避と反撃は相容れないが、萌技を使って回復ループに持ち込む。&br;程よく避けて・被弾して・萌技で回復を繰り返す、疑似吸血。&br;残った1枠もスキル構成も好みで良い。|
|~|アヴォイド&br;(回避率アップ)|BGCOLOR(beige):カウンターヒット&br;(反撃率アップ)|~|~|
|即死反撃型|&attachref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,40x40,コールオブデス);&br;恒常SR|BGCOLOR(beige):&attachref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,40x40,カウンターヒット);&br;''限定SR''|&attachref(画像/アビリティ_青.png,nolink,40x40,ディープ・メディテイション);&br;恒常SSR|反撃と連撃の手数で即死をばら撒く型。&br;後衛も即死させるチャンスがある代償に命を削るので、&br;何らかの手段でカバーしよう。|
|~|コールオブデス&br;(即死率アップ)|BGCOLOR(beige):カウンターヒット&br;(反撃率アップ)|ディープ・メディテイション&br;orスワロウ・リバーサル&br;(連撃率アップor追加行動)|~|
|ディープラスサム型|&attachref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,40x40,カウンターヒット);or&attachref(画像/アビリティ_青.png,nolink,40x40,アヴォイド);&br;''限定SR''or恒常SR|&attachref(画像/アビリティ_青.png,nolink,40x40);&br;恒常SSR|&attachref(画像/アビリティ_青.png,nolink,40x40);&br;恒常SSR|レイド向け。アビLv3必要&br;CT短縮スキルを100%連撃してCT-2&br;加えてすぐたまる萌技で1ターン稼ぐことでポテンシャルのCT減も期待しやすく、スキルを連発する。|
|~|カウンターヒット(反撃率アップ)&br;orアヴォイド(回避率アップ)|ディープ・メディテイション&br;(連撃率アップ)|ラストサムライ&br;(連撃率アップ)|~|
#endregion
***2022年版・秘跡聖装 未所持スタイル [#c168d053]

**輝石強化雑感 [#z9196ae1]
#region(''輝石強化雑感(2019年6月現在)'')
|~トミクニの私服&br;(N私服)|''アビリティ強化(攻撃アップ) > 限界突破(ポテンシャル:防御)''&br;&br;コトの多用なアビリティの中で、確率に依存しない火力アップはストレングスのみ。|
|~用心棒の制服&br;(N制服)|''アビリティ強化(幸運アップ) > 限界突破(ポテンシャル:敏捷)''&br;&br;ストレングスには一歩劣る感があるが、ドミナンスステップと合わせてクリティカル特化もアリ。|
|~甘味の私服&br;(R私服)|''アビリティ強化(敏捷低い相手にクリティカル率アップ) ≧ 限界突破(ポテンシャル:攻撃)''&br;&br;どちらも有用だが、攻撃ポテンシャルは需要の高い力の鍵(回避ポテンシャルにも使う)が必要なので、&br;R聖装の輝石を検討する段階なら、ドミナンスステップの方が活用しやすいのではないだろうか。|
|~安眠の制服&br;(R制服)|''アビリティ強化(ヘイト減少) >> 限界突破(ポテンシャル:魔力)''&br;&br;コトに魔力は効果が薄いので、型を増やすためにもアビリティ推奨。|
|~術策のサムライ&br;(恒常SR)|''アビリティ強化(回避率アップ) = アビリティ強化(即死率アップ) ≧ 限界突破(ポテンシャル:回避&反撃&即死) > 萌技''&br;&br;悩ましい。育て始めた型に合わせてアビリティを伸ばすのが第一か。|
|BGCOLOR(wheat):~飴捧ぐ再会の衣&br;(限定SR)|BGCOLOR(beige):''アビリティ強化(反撃率アップ) > 限界突破 = 萌技 > アビリティ強化(睡眠抵抗)''&br;&br;他聖装でも使える萌技ゲージ回収に有用な反撃率アップを優先。&br;続いてこの聖装自体の強化を狙う。|
|~微睡の太刀&br;(恒常SSR)|''アビリティ強化(ディープ) > 限界突破 > 萌技 > アビリティ強化(ラストサムライ)''&br;&br;どれも魅力的だが癖のあるラストサムライは優先度が低いか。&br;迷ったら前衛は限界突破しとくの法則と、他でも使えるアビリティがやや優勢になるか。|
|BGCOLOR(wheat):~袖踊る幽冥の刃&br;(限定SSR)|BGCOLOR(beige):''限界突破 > 萌技 > アビリティ強化(スワロウ) > アビリティ強化(毎ターン魔力アップ)''&br;&br;スワロウの仕様がチマチマ変わって謎が深い。折角ならこの聖装自体を強化してみてはどうだろうか?|
#endregion
#region(''2022年版・秘跡聖装 未所持スタイル'')
各種連撃・再行動アビリティから出る豊富な手数と、攻撃バフ、防御無視スキルを使用し火力を出すテンプレ型。
ある程度聖装が揃っていることが前提になるが、特に試練やレイドボスで火力を出すのに有効。

*画像/萌技アニメーション [#kbdcf92e]
#region(''全体絵'')
&attachref(コト全身画.png,nolink,40%);
|~優先度|~スキル名|~解説|
|CENTER:|||c
|推奨|&attachref(コト/スキルテーブル/山紫水明.png,nolink,50x50);山紫水明+|防御無視で火力を出しやすく、攻撃バフも+23%と高い値。&br;後述スキルにも言えるがコトの場合確定連撃可能なため、バフも倍乗る。|
|選択|&attachref(コト/スキルテーブル/万象断殺.png,nolink,50x50);万象断殺+|こちらも攻撃バフが乗る。補助効果解除が役立つ場面もあり。|
|選択|&attachref(コト/スキルテーブル/一ノ太刀.png,nolink,50x50);炎龍ノ斬|こちらも攻撃バフが乗る。|
|選択|&attachref(コト/スキルテーブル/四ノ太刀.png,nolink,50x50);千紫万紅|知コトを使用する場合はこのスキルを萌技と合わせて使い回すことになる。|
|選択|&attachref(コト/スキルテーブル/居合一閃.png,nolink,50x50);居合一閃|スキルCT短縮があるため、困ったら入れておくと有用。|
|~優先度|~アビリティ名|~解説|
|確定|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);ファンタズマゴリック・ヴィガ|連撃率増加アビリティ。&br;反撃率増加のおまけもあるため、こちらを優先したい。|
|確定|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);スワロウ・リバーサル|再行動率増加アビリティ。&br;他キャラよりも発動確率が高い。|
|選択|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);ディープ・メディテイション|連撃率増加アビリティその2。&br;デメリットが無いのがメリット。|
|~|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);ラスト・サムライ|連撃率増加アビリティその3。&br;知コトであればスキルの3枠目を使わずにデメリットを回避することも可能。&br;その場合幸運増加の分こちらが優先になる。|
|選択|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50);ワビサビ・バンマリー|奈落攻略時に生存力を高める必要がある場合にはこれらのアビリティを4枠・5枠目に入れることになる。|
|~|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50);キュート・パウパッド|~|
|~|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);アヴォイド|~|
|~優先度|~魔札名|~解説|
|選択|&ref(魔札/テーブル/フンガモンガー.png,nolink,50x50);|フンガモンガー、アル・マーリドなどに「通常攻撃時に確率で状態異常付与」の効果有り。|
|~|&ref(魔札/テーブル/バラキエル.png,nolink,50x50);|バラキエル、ギュムノートなどに「通常攻撃時に確率で攻撃や魔力など減少」の効果有り。|
|~|&ref(魔札/テーブル/ガルガンチュア.png,nolink,50x50);&ref(魔札/テーブル/ペンタゴア・シッシ.png,nolink,50x50);|シンプルにステータスを盛りたい時はこれらも有り。|
#endregion

#br
秘跡アビリティ構成については [[無常の未来を向く刃紋>コト/無常の未来を向く刃紋]] にて。
11/11誕生日練磨で変わるためメモ書き程度です。

#region(''リニューアル前'')
|&attachref(Re_コト.gif,nolink,,100%,);|&attachref(Re_コトSSR.gif,nolink,,100%,);|&attachref(Re_コト新年.gif,nolink,,100%,);|
|~秘剣・雪月花|~秘剣・落花龍水|~秘剣・一陽来復|
#endregion
**輝石強化雑感 [#z9196ae1]
***SSR聖装 [#q6ab62f2]

#region(''SR 【術策のサムライ】'')
|&attachref(萌技 SR【術策のサムライ】.gif,nolink,,82%,);|
|~秘剣・雪月花|
#endregion
-ファンタズマゴリック・ヴィガ
最優先でLv3に上げたい連撃スキル。
反撃率も上がりダメージが伸びる。

#region(''SR+ 【飴捧ぐ再会の衣】'')
|&attachref(萌技 SR+【飴捧ぐ再会の衣】.gif,nolink,,82%,);|
|~秘剣・我逢人|
#endregion
-ラストサムライ or ディープ・メディテイション
連撃スキル二つ目は選択。
秘跡聖装採用、幸運を上げてクリティカル率を上げたい場合はラストサムライ。
秘跡聖装以外を使いたい場合は眠らないディープ・メディテイション。

#region(''SR 【凪いだ浜辺の夢】'')
|&attachref(萌技 SR【凪いだ浜辺の夢】.gif,nolink,,82%,);|
|~秘剣・西瓜一閃|
#endregion
-スワロウ・リバーサル
秘跡聖装以外を使いたい場合は上げておきたいが、優先度はそこまで高くなくなった。

#region(''SSR 【微睡みの太刀】'')
|&attachref(萌技 SSR【微睡みの太刀】.gif,nolink,,83%,);|
|~秘剣・落花龍水|
#endregion
-その他11/11練磨次第

#region(''SSR 【袖踊る幽冥の刃】'')
|&attachref(萌技 SSR【袖踊る幽冥の刃】.gif,nolink,,82%,);|
|~秘剣・櫛風沐雨|
#endregion
***R・SR聖装 [#w646d893]
-アヴォイド
回避率を上げて生存率を高める。

-カウンターヒット
反撃ダメージを稼ぐ。

-Lv上限解放
ポテンシャル開放に関係するため上記以外のアビリティは後回しでも構わない。

-コールオブデス よくある質問より
名簿での表記は加算だが、実際には素(バトル中詳細の左表記)の確率に乗算。左10% 右+44%なら14.4%になる。
誤差の上に即死自体''無効''のエネミーもいるため上げるのは最後をおすすめする。
*コメント [#COMMENT]
#pcomment(./コメント,reply,15)


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