#author("2018-10-02T18:53:11+09:00","","")
#author("2023-12-24T10:57:43+09:00","","")
//
// 最終改稿2022/9/21 執筆者 歩く編集
//
|SIZE(10):|c
|#contents()|

*東の国からやってきた、のんびりサムライ コト [#sa7cfc02]
//画像の撮影できる場所の説明を書く場所。
//#region(''限界突破画像'')
//&attachref(,nolink,80%);
//#endregion

|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|~''プロフィール''|
|>|>|&attachref(コト.png,nolink,80%);|>|>|>|>|
|~|~|~|~''本名''|>|>|アユカワ・コト|
|~|~|~|~''本名''|>|>|アユカワ・コト&br;(Ayukawa Koto)|
|~|~|~|~''CV''|>|>|藤咲ウサ(ふじさきうさ)|
|~|~|~|~''種族''|>|>|人間|
|~|~|~|~''性別''|>|>|女|
|~|~|~|~''身長''|>|>|163cm|
|~|~|~|~''スリーサイズ''|>|>|87D/56/84|
|~|~|~|~''誕生日''|>|>|11月11日|
|~|~|~|~''出身地''|>|>|東方の島国トミクニの出身。サムライとして数々の武功を上げてきた。|
|~|~|~|~''趣味・特技など''|>|>|剣の腕は超一流。&br;多くの流派の剣術を修め、十流皆伝を成し遂げた伝説の剣士として知られている。&br;戦いに勝つことを重要視しており、そのためには手段を選ばないところもある。&br;飄々と生きており、考えているふりをしながら寝るのが得意。|
|~|~|~|~''好きなもの''|>|>|高いところでの昼寝が大好き。&br;それが授業中ならまた格別。ラウラとはよく昼寝ポイントを巡って争っている。&br;いつも飴を手放さない。&br;虫歯で七転八倒したことがあり、歯磨きは念入りに行っている。|
|~|~|~|~''苦手なもの''|>|>|意外とお子ちゃまな舌をしていて、辛いものと酸っぱいものが苦手。&br;完全なカナヅチで、ちょっとした水たまりでも敬遠する。|
|~|~|~|~''好きなプレゼント''|>|>|(トミクニ風)系|
|~|~|~|~''苦手なプレゼント''|>|>|炭水化物|
//|~|~|~|~''追加するもの''|>|>|〇〇|
|>|>|>|>|>|>|~''紹介文''|
|>|>|>|>|>|>|''人を斬るにも効率を追求する、東の国からやってきたサムライ。&br;剣の腕は超一流な上に、勝つためなら不意打ちでもなんでもやっちゃうお茶目なタイプ。&br;無駄な戦いや面倒ごとはなるべく避けて昼寝したいと思っている。''|
|>|>|>|>|>|>|''人を斬るにも効率を追求する、東の国からやってきたサムライ。&br;剣の腕は超一流な上に、勝つためなら不意打ちでもなんでもやっちゃうお茶目なタイプ。&br;無駄な戦いや面倒ごとはなるべく避けて昼寝したいと思っている。''&br;&attachref(想飾/テーブル/想飾【木漏れ日の中でうたた寝を】.png,nolink,50%);|

**全体絵 [#xb2cab40]
#region(''全体絵'')
&attachref(コト全身画.png,nolink,40%);

*コトについて [#About]

独特なユルさをもつトミクニ出身のんびり侍。[[ヴァレリア大好き。:https://dmm-imys.com/comic/?page=1&cid=c06_c18&cop=and]]
冥王様のことを『にーさん』と呼称。

**ボイス一覧 [#Voice]
#table_edit(コト/ボイステーブル)
RIGHT:&edit(コト/ボイステーブル,noicon){EDIT};
#region(''ASMRどこでもすやすや 〜コトと一緒に温泉旅行〜'')
[[&attachref(コトASMR.png,nolink,AUGUST公式へ);:https://august-soft.com/news/2022/09/16/3945/]]

https://august-soft.com/news/2022/09/16/3945/

&attachref(コト紹介.png,nolink);
#endregion
**ゲーム内の性能 2022/9更新 [#t5ac2424]

*コトについて [#About]



全アイリス中1、2を争う総合攻撃力を持つ攻撃的な前衛物理アタッカー。
***ステータス [#s6892d16]

攻撃・敏捷・幸運が高く、物理アタッカーの性能は高い。

|&attachref(コト_ステ.png,nolink,90%);|複数の太刀技に繋ぐ斬撃を持つ、個人戦において最強のサムライです。&br;無理にやる気を出しすぎると、反動で寝てしまうこともあるとか。|
**ゲーム内の性能 [#l8016998]

//#region(''解説'')
//ここに本文
//#endregion
|SIZE(12):CENTER:50|SIZE(12):LEFT|c
|~HP|平均より僅かに高め。|
|~攻撃|連撃やアビリティ、萌技の優秀さも相まり単体火力は文句なしの最強格。|
|~防御|平均よりは僅かに低め。耐久面は回避に頼る場面がある。|
|~魔力|物理アタッカーなので低め。|
|~敏捷|平均よりそこそこ高め。|
|~幸運|平均より高め。クリティカルで更なる火力アップが見込める。|

#region(''ボイス'')
***スキル [#v8e79b87]
SSRスキル 修羅少女((練磨クリアで攻撃スキルに変化。唯一の非攻撃スキルを失うことになる。))以外は全て単体近接物理攻撃。
カウンターやクールタイム減少などの追加効果を持つスキルがある。

|>|~図鑑未収録ボイス|
|~シーン|~セリフ|
//(6時~12時)
|朝①|ふぁあー…やっぱり二度寝は最高だよねー。とゆうわけで、おやすみー|
|朝②|おはよーにーさん。あははー眠そうな顔のにーさんもいいねぇ|
//(12時~18時)
|昼①|お昼はお昼で眠たいよねー、でも訓練サボるとベア先生のお折檻がー|
|昼②|ちょっと刀研いでくるねー、めんどくさがりのワタシも、武器の手入れぐらいはするって|
//(18時~0時)
|夜①|ワタシの枕この部屋に持ってきていい?|
|夜②|にーさんのベッド広いねー。これならワタシが寝ても邪魔にならないかなー|
//(0時~6時)
|深夜①|ふふふー。にーさんのベッドー、にーさんの匂いがするねぇ|
|深夜②|にーさんはワタシが守るからさ…いなくならないでね?|
|マイページ①|のんびりサムライ、まどろみサムライ、色々言われるけど、まぁ、どれも間違ってないかなー|
|マイページ②|特に理由はないけど、いつも眠いんだよねー。にーさん、一緒に寝るぅ?|
|放置|おーいにーさん寝てるのー?じゃあ…にーさんの膝でワタシも寝ちゃうからね?|
//(時報)
|0時|ごめん、もう日付変わってた…。寝てたわけじゃないょ…ぅん|
|1時|1時。にーさんも遅くまで大変だねぇ|
|2時|2時ー。にーさんのベッドって、フカフカで気持ちいいよねー。このまま寝ていい?|
|3時|…3時。…おかしいなぁ。全然眠くならない。にーさんとしゃっべてる、から?|
|4時|4時ー…。んー…。にーさんの膝枕でも寝らんないって…どーすればいいんだろう?|
|5時|5時…。ふわわー…。一睡もせずに朝になりそう…。明日は居眠り確定だねぇ|
|6時|6時…。にーさん…早すぎない?…ぅ、ワタシは…もうひと眠り…|
|7時|7時ぃ。まだ寝る時間はあるから…ギリギリまでベッドから出ない…。それがワタシ|
|8時|朝はご飯とみそ汁ー。ワタシの生まれた国じゃ、それが定番。いただきまーす|
|9時|9時。あぁー、授業始まっちゃうー。今日はお休みー…にはならないよね…。行ってきまーす|
|10時|10時ぃ。勉強は苦手…数字見ただけで、ぁくびが…ふぁあ…|
|11時|11時。ぃよーし♪授業中居眠りせずにすんだぁー♪にーさん、褒めて褒めてー|
|12時|12時だよー。食堂でお昼にしよっか。こう見えてワタシ、結構大食いなんだよ?|
|13時|13時。とーゆーわけで、昼寝ターイム!…ウソウソ、ちゃんと訓練するってばぁ|
|14時|14時。ヴァレリアは…うん今日も元気そうだね♪|
|15時|水練の授業があるなんて聞いてないんだけどー…。ワタシがカナズチって知ってるでしょー?|
|16時|16時…。その辺で寝ようと思ったら、ラウラに場所取られてた…。がっくり|
|17時|17時。アシュリーが手合わせしてくれって、追いかけてくる…。にーさん、ここに隠れてていい?|
|18時|18時。今日の訓練おしまーい。あー、疲れたー。にーさんもお疲れ様|
|19時|19時。にーさん食堂行こ。今日はファムと大食い対決するんだー|
|20時|20時。よーし、食後の飴をー…ぁ、あれ?飴、あとちょっとしかない…|
|21時|はひひー、エルミナにいっぱい飴貰っちゃったー。にーさんも食べる?|
|22時|22時…。ん…目がショボショボしてきた…。そろそろ寝た方がいいかも…|
|23時|寝るわけじゃなぃ…。寝るわけじゃないから…|
|修練(成功)|なんか綺麗になった?|
|修練(大成功)||
|ドレスツリー解放①||
|ドレスツリー解放②||
|ドレスツリー解放③||
|ドレスツリー全開放|研ぎ澄まされた…て感じかな|
|着替え①|ん?着替えるの?|
|着替え②|にーさんの好みに合ってるかなぁー?|
|編成①|パーティー組んでねー|
|編成②|ワタシは寝てるねぇー|
|編成③|今起きるからぁー…待ってぇ|
|出撃選択|どこいくのー?|
|出撃|しゅっぱぁーつ|
|戦闘開始前|よーし、今日の作戦はっと|
|戦闘開始|よーし、切っちゃうよぉ?|
|次ウェーブ開始|はい、次|
|攻撃①|てやぁ|
|攻撃②|お覚悟を|
|スキル発動①|しょーがないなぁー|
|スキル発動②||
|萌え技発動&br;(微睡みの太刀)||
|萌え技発動&br;(袖踊る幽冥の刃)||
|萌え技発動&br;(術策のサムライ)|たまには全力!|
|萌え技発動&br;(術策のサムライ)|誰も死なせない|
|萌え技発動&br;(飴捧ぐ再会の衣)|よーし、飴食べよう♪|
|鍔迫り合い||
|連続攻撃|みんなでやってみよー|
|被ダメージ|ふあ|
|回避|よっと|
|戦闘不能||
|戦闘勝利|よーし勝ったー♪|
|戦闘敗北||
|戦火報告|にーさん、ワタシ頑張ったでしょ? ご褒美に飴ちょうだい? あとは膝枕ね|
|撤退||
|プレゼント選択|プレゼントは飴がいいなぁー|
|プレゼント①(苦手)||
|プレゼント②(普通)||
|プレゼント③(好物)||
|お気に入り設定|たまに寝ちゃうけど、ゆるしてねー|
|クラリティアップ|にーさんの敵は、全部ワタシが切る|
|>|~季節ボイス|
|~シーン|~セリフ|
//|クリスマス||
|正月|明けましておめでとう!それじゃお餅食べよっか。|
|冬|冬は寒くて昼寝できる場所が減っちゃうんだよね。|
//region内表整形用
|LEFT:1024|c
| |
反動で自身に睡眠付与というマイナス効果を持つスキルもある。
''[[練磨クエスト>練磨&技片クエスト]]クリアで消える。''

-「反動で自身に睡眠付与」について
--攻撃後に自身に睡眠(一律で3ターン((睡眠の持続ターンは萌技Lv・スキルLv・アビリティLvでは増減しない)))を付与。
---睡眠付与は高確率で発生する。確定ではないため睡眠抵抗が0でも眠らないで済む可能性が僅かにある。
---ポテンシャルやアビリティ((ポテンシャル「抗睡眠の恩恵」、アビリティ「ホースラディッシュ」など))で睡眠抵抗を上げることで眠らない可能性を多少高めることもできる。
---攻撃後に睡眠になっても連撃判定は発生し、連撃判定に成功した場合は2回目の攻撃を行った後に眠る。
--睡眠の詳細な仕様については[[攻略TIP(状態異常について)>攻略TIP#jotaiijo0]]を参照。


***アビリティ [#n38170ae]
攻撃・幸運・クリティカル・回避・反撃・連撃、と物理アタッカーに欲しいアビリティがずらりと並ぶ。

連撃率を上昇させるアビリティが複数あり、秘跡聖装以外で''連撃100%''にすることは他アイリスに真似できないコトの強みになっている。
-「連撃」について
--連撃:自身のターン時に、単体攻撃(萌技を除く)を行った場合にのみ確率で発動。同一攻撃をもう一度行う。


SSRアビリティ スワロウ・リバーサルは追加行動発生率がLv3で約66%と高い。秘跡聖装以外の聖装を選択する場合は採用したいアビリティである。
-「追加行動」について
--追加行動:自身のターン後に、行動を問わず確率で発動。自分のターンをもう一度行う。
--詳細な仕様は[[攻略TIP(連撃、追加攻撃、追加行動について)>攻略TIP#ye645f60]]を参照。

***萌技 [#h41d1868]
基本的に敵単体を対象とした単体物理攻撃になるが、例外的に敵全体への近接物理攻撃もある。
クールタイム減少 or ''クールタイムリセット''と優秀なものがある。

#region(''萌技熟語'')
コトの萌技は四字熟語、及び三字熟語に由来する
||CENTER:|||c
|~名前|~読み|~意味|~由来|~出典|
|~落下流水|らっかりゅうすい|落ちた花が水に流れるということから、過ぎて行く春の景色のたとえ。転じて、人の身が落ちぶれることのたとえ。また、男女が相互に慕いあうこと。|過ぎゆく春の景色のように衰え移ろう、たとえ。また水は落花を受け止めて流れると言う所から落花を男に水を女に見立てて男に女を思う情があれば女もそれを受け止め心が通じ合い慕いあうという相思相愛の喩えにも用いられる。|高駢の詩|
|~櫛風沐雨|しっぷうもくう|風雨にさらされながら、苦労することのたとえ。また、世の中のさまざまな辛苦にさらされることのたとえ。|「櫛風」は、風を櫛の代わりにして髪をとくこと。「沐雨」は、雨で体を洗うこと。「沐雨櫛風(もくうしっぷう)」とも言う。|荘子|
|~雪月花|せつげっか(せつげつか)|雪と月と花と。四季折々の自然の美しい眺め。|「雪」は「冬」、「月」は「秋」、「花」は春の美しさを示す。「雪月花時最憶君」雪月花の時に最も君のことを想う。|白居易|
|~我逢人|がほうじん|人と会うことからすべてが始まる。|心と心との出逢い、物と物との出逢い、人と物との出逢い。貴方との出会いから私の命は始まった。|禅語|
//|~||||
#endregion




*聖装別 [#be9dce56]
#table_edit(コト/テーブル)
RIGHT:&edit(コト/テーブル,noicon){EDIT};

*スキルアビリティ [#bb1ec8e9]
||CENTER:50||||c
|~分類|~所持|~スキル名|~説明|~備考|h
|~萌技|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/0あいミス_3.png,nolink,40x40,【術策のサムライ】コト);>【術策のサムライ】コト]]|秘剣・雪月花|敵単体に攻撃。自身の連撃率増加|連撃増加量:2/x/x%|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/微睡みのコトIC.png,nolink,40x40,【微睡みの太刀】コト);>【微睡みの太刀】コト]]|秘剣・落花龍水|敵全体に攻撃。||
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/WS000003.jpg,nolink,40x40,【袖踊る幽冥の刃】コト);>【袖踊る幽冥の刃】コト]]|秘剣・櫛風沐雨|単体に攻撃。反動で睡眠。||
|~|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/飴捧ぐ再会の衣SR+.png,nolink,40x40,【飴捧ぐ再会の衣】コト);>【飴捧ぐ再会の衣】コト]]|秘剣・我逢人|敵単体に攻撃。自身のHP回復|HP回復 最大HPの13/19/26%&br;後衛に攻撃することがある|
|~スキル|[[&attachref(新Nキャラ/テーブル/トミクニの私服_コトIC.png,nolink,40x40,【トミクニの私服】コト);>【トミクニの私服】コト]]|一ノ太刀|敵単体に物理攻撃。二ノ太刀と三ノ太刀がセットされていると自身に回避率増加|CT4&br;回避率増加 2/x/x/x/2/x/x/x/x/4%|
|~|[[&attachref(新Nキャラ/テーブル/用心棒の制服_コトIC.png,nolink,40x40,【用心棒の制服】コト);>【用心棒の制服】コト]]|四ノ太刀|敵単体に物理攻撃。五ノ太刀と六ノ太刀がセットされていると自身に即死率増加|CT4&br;456すべて装備していると戦闘開始時に即死率+4%|
|~|[[&attachref(新Rキャラ/テーブル/甘味の私服_コトIC.png,nolink,40x40,【甘味の私服】コト);>【甘味の私服】コト]]|二ノ太刀|敵単体に物理攻撃。自身の敏捷増加。一ノ太刀と三ノ太刀がセットされていると自身に回避率増加|CT6&br;敏捷増加 x/x/x/x/10/x/x/x/x/x%&br;回避率増加 2/2/2/2/2/3/x/x/x/4%|
|~|[[&attachref(新Rキャラ/テーブル/安眠の制服_コトIC.png,nolink,40x40,【安眠の制服】コト);>【安眠の制服】コト]]|五ノ太刀|敵単体に物理攻撃。自身の幸運増加。四ノ太刀と六ノ太刀がセットされていると自身に即死率増加|CT6&br;幸運増加 x/x/x/x/x/x/x/x/x/x%|
|~|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/飴捧ぐ再会の衣SR+.png,nolink,40x40,【飴捧ぐ再会の衣】コト);>【飴捧ぐ再会の衣】コト]]|臨戦抜刀|敵単体に物理攻撃。自身の他のスキルのクールタイム減少|CT10&br;クールタイム1減少|
|~|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/0あいミス_3.png,nolink,40x40,【術策のサムライ】コト);>【術策のサムライ】コト]]|三ノ太刀|敵単体に物理攻撃。自身の敏捷増加。一ノ太刀と二ノ太刀がセットされていると自身に回避率増加|CT8&br;敏捷増加 x/x/x/x/11/x/x/x/x/x%&br;回避率増加 2/x/x/x/2/x/x/x/x/4%|
|~|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/0あいミス_3.png,nolink,40x40,【術策のサムライ】コト);>【術策のサムライ】コト]]|六ノ太刀|敵単体に物理攻撃。自身の幸運増加。四ノ太刀と五ノ太刀がセットされていると自身に即死率増加|CT8&br;幸運増加 x/x/x/x/x/x/x/x/x/x%|
|~|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/飴捧ぐ再会の衣SR+.png,nolink,40x40,【飴捧ぐ再会の衣】コト);>【飴捧ぐ再会の衣】コト]]|一刀入魂|敵単体に防御力無視の物理攻撃。反動で睡眠|CT10|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/微睡みのコトIC.png,nolink,40x40,【微睡みの太刀】コト);>【微睡みの太刀】コト]]|修羅少女|次のターンまで自身にカウンター状態|CT14&br;後の先バフ(反撃率100%になるバフ)|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/微睡みのコトIC.png,nolink,40x40,【微睡みの太刀】コト);>【微睡みの太刀】コト]]|居合い一閃|敵単体に物理攻撃。自身の他のスキルのクールタイム減少|CT12&br;クールタイム1減少|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/WS000003.jpg,nolink,40x40,【袖踊る幽冥の刃】コト);>【袖踊る幽冥の刃】コト]]|万象断殺|敵単体に物理攻撃。対象の補助効果1つ解除。|CT9|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/WS000003.jpg,nolink,40x40,【袖踊る幽冥の刃】コト);>【袖踊る幽冥の刃】コト]]|剣聖覚醒|敵単体に防御力無視の物理攻撃。反動で睡眠。|CT12|
|~アビリティ|[[&attachref(新Nキャラ/テーブル/トミクニの私服_コトIC.png,nolink,40x40,【トミクニの私服】コト);>【トミクニの私服】コト]]|ストレングス|自身の攻撃増加。|攻撃増加量 17/25/34%|
|~|[[&attachref(新Nキャラ/テーブル/用心棒の制服_コトIC.png,nolink,40x40,【用心棒の制服】コト);>【用心棒の制服】コト]]|ラッキースター|自身の幸運増加。|幸運増加量 17/25/34%|
|~|[[&attachref(新Rキャラ/テーブル/安眠の制服_コトIC.png,nolink,40x40,【安眠の制服】コト);>【安眠の制服】コト]]|ステルスムーブ|敵からの攻撃対象となりにくくなる。||
|~|[[&attachref(新Rキャラ/テーブル/甘味の私服_コトIC.png,nolink,40x40,【甘味の私服】コト);>【甘味の私服】コト]]|ドミナンスステップ|自身より敏捷の低い対象に攻撃を行うとクリティカル率増加||
|~|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/0あいミス_3.png,nolink,40x40,【術策のサムライ】コト);>【術策のサムライ】コト]]|アヴォイド|自身の回避率増加。|回避増加量 22/33/44%|
|~|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/0あいミス_3.png,nolink,40x40,【術策のサムライ】コト);>【術策のサムライ】コト]]|コールオブデス|自身の即死率増加。|即死増加量 22/33/44%|
|~|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/飴捧ぐ再会の衣SR+.png,nolink,40x40,【飴捧ぐ再会の衣】コト);>【飴捧ぐ再会の衣】コト]]|カウンターヒット|自身の反撃率増加。|反撃増加量 22/33/44%|
|~|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/飴捧ぐ再会の衣SR+.png,nolink,40x40,【飴捧ぐ再会の衣】コト);>【飴捧ぐ再会の衣】コト]]|ホースラディッシュ|自身の睡眠抵抗増加。|反動による睡眠は防げない|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/WS000003.jpg,nolink,40x40,【袖踊る幽冥の刃】コト);>【袖踊る幽冥の刃】コト]]|オーバーライド|毎ターン自身の魔力が増加。|魔力増加量 x/x/x%|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/微睡みのコトIC.png,nolink,40x40,【微睡みの太刀】コト);>【微睡みの太刀】コト]]|ディープ・メディティション|自身の連撃率増加。自身が睡眠中、ターン開始時に自身のスキルのクールタイムが1減る|連撃率増加は睡眠とは関係なく効果があり通常攻撃、スキルどちらにも効果あり。|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/微睡みのコトIC.png,nolink,40x40,【微睡みの太刀】コト);>【微睡みの太刀】コト]]|ラストサムライ|自身の幸運増加。自身の全スキルがクールタイム中になると次の行動時に睡眠。自身の連撃率増加。|幸運増加量:26/x/x%&br;睡眠4ターン&br;「次の行動」は反撃などでもかまわない。行動後に睡眠する。&br;睡眠だが回避するしクリティカル被弾効果もない。謎。|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/WS000003.jpg,nolink,40x40,【袖踊る幽冥の刃】コト);>【袖踊る幽冥の刃】コト]]|スワロウ・リバーサル|自身の行動終了後、確率で追加攻撃。||
*スキルアビリティ [#mb0e0714]
#table_edit(コト/スキルテーブル)
RIGHT:&edit(コト/スキルテーブル,noicon){EDIT};

*総評 [#xf429830]
**スキルアビリティ構成例 [#ta4ea008]
***ゲーム序盤・回避スタイル [#ee5ceba9]
#region(''ゲーム序盤・回避スタイル'')
[[中級者ミッション>ミッション#intermediate]]にて入手できる【術策のサムライ】とR以下の低レアリティ聖装・[[追想クエスト]]のSR聖装を活用。
さらにミッションで手に入る知SRファムや知SSRプリシラで回避を上げる事も可。
-主に物理攻撃偏重のステージで、被ダメージを抑えて長期的に戦えるようにする汎用的な戦略。
-強力な聖装を入手できた場合はこの型に拘らずにそちらを積極的に採用したほうがいい。

|~優先度|~スキル名|~解説|
|CENTER:|||c
|推奨|&attachref(コト/スキルテーブル/一ノ太刀.png,nolink,50x50);一ノ太刀|セット効果で回避率が増加する。|
|~|&attachref(コト/スキルテーブル/二ノ太刀.png,nolink,50x50);二ノ太刀|~|
|~|&attachref(コト/スキルテーブル/三ノ太刀.png,nolink,50x50);三ノ太刀|~|
|~優先度|~アビリティ名|~解説|
|''確定''|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);アヴォイド|回避率増加。|
|推奨|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50);キュート・パウパッド|HP増加。|
|選択|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50);ラッキースター|クリティカル率・状態異常対策を少しでも上げたい場合に。|
#endregion

***2022年版・秘跡聖装 未所持スタイル [#c168d053]

#region(''2022年版・秘跡聖装 未所持スタイル'')
各種連撃・再行動アビリティから出る豊富な手数と、攻撃バフ、防御無視スキルを使用し火力を出すテンプレ型。
ある程度聖装が揃っていることが前提になるが、特に試練やレイドボスで火力を出すのに有効。

|~優先度|~スキル名|~解説|
|CENTER:|||c
|推奨|&attachref(コト/スキルテーブル/山紫水明.png,nolink,50x50);山紫水明+|防御無視で火力を出しやすく、攻撃バフも+23%と高い値。&br;後述スキルにも言えるがコトの場合確定連撃可能なため、バフも倍乗る。|
|選択|&attachref(コト/スキルテーブル/万象断殺.png,nolink,50x50);万象断殺+|こちらも攻撃バフが乗る。補助効果解除が役立つ場面もあり。|
|選択|&attachref(コト/スキルテーブル/一ノ太刀.png,nolink,50x50);炎龍ノ斬|こちらも攻撃バフが乗る。|
|選択|&attachref(コト/スキルテーブル/四ノ太刀.png,nolink,50x50);千紫万紅|知コトを使用する場合はこのスキルを萌技と合わせて使い回すことになる。|
|選択|&attachref(コト/スキルテーブル/居合一閃.png,nolink,50x50);居合一閃|スキルCT短縮があるため、困ったら入れておくと有用。|
|~優先度|~アビリティ名|~解説|
|確定|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);ファンタズマゴリック・ヴィガ|連撃率増加アビリティ。&br;反撃率増加のおまけもあるため、こちらを優先したい。|
|確定|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);スワロウ・リバーサル|再行動率増加アビリティ。&br;他キャラよりも発動確率が高い。|
|選択|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);ディープ・メディテイション|連撃率増加アビリティその2。&br;デメリットが無いのがメリット。|
|~|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);ラスト・サムライ|連撃率増加アビリティその3。&br;知コトであればスキルの3枠目を使わずにデメリットを回避することも可能。&br;その場合幸運増加の分こちらが優先になる。|
|選択|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50);ワビサビ・バンマリー|奈落攻略時に生存力を高める必要がある場合にはこれらのアビリティを4枠・5枠目に入れることになる。|
|~|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50);キュート・パウパッド|~|
|~|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);アヴォイド|~|
|~優先度|~魔札名|~解説|
|選択|&ref(魔札/テーブル/フンガモンガー.png,nolink,50x50);|フンガモンガー、アル・マーリドなどに「通常攻撃時に確率で状態異常付与」の効果有り。|
|~|&ref(魔札/テーブル/バラキエル.png,nolink,50x50);|バラキエル、ギュムノートなどに「通常攻撃時に確率で攻撃や魔力など減少」の効果有り。|
|~|&ref(魔札/テーブル/ガルガンチュア.png,nolink,50x50);&ref(魔札/テーブル/ペンタゴア・シッシ.png,nolink,50x50);|シンプルにステータスを盛りたい時はこれらも有り。|
#endregion

秘跡アビリティ構成については [[無常の未来を向く刃紋>コト/無常の未来を向く刃紋]] にて。
11/11誕生日練磨で変わるためメモ書き程度です。

**輝石強化雑感 [#z9196ae1]
***SSR聖装 [#q6ab62f2]

-ファンタズマゴリック・ヴィガ
最優先でLv3に上げたい連撃スキル。
反撃率も上がりダメージが伸びる。

-ラストサムライ or ディープ・メディテイション
連撃スキル二つ目は選択。
秘跡聖装採用、幸運を上げてクリティカル率を上げたい場合はラストサムライ。
秘跡聖装以外を使いたい場合は眠らないディープ・メディテイション。

-スワロウ・リバーサル
秘跡聖装以外を使いたい場合は上げておきたいが、優先度はそこまで高くなくなった。

-その他11/11練磨次第

***R・SR聖装 [#w646d893]
-アヴォイド
回避率を上げて生存率を高める。

-カウンターヒット
反撃ダメージを稼ぐ。

-Lv上限解放
ポテンシャル開放に関係するため上記以外のアビリティは後回しでも構わない。

-コールオブデス よくある質問より
名簿での表記は加算だが、実際には素(バトル中詳細の左表記)の確率に乗算。左10% 右+44%なら14.4%になる。
誤差の上に即死自体''無効''のエネミーもいるため上げるのは最後をおすすめする。
*コメント [#COMMENT]
#pcomment(./コメント,reply,15)


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