#author("2022-09-10T21:17:35+09:00","","")
|SIZE(10):|c
|#contents()|

*東の国からやってきた、のんびりサムライ コト [#sa7cfc02]

|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|~''プロフィール''|
|>|>|&attachref(コト.png,nolink,80%);|>|>|>|>|
|~|~|~|~''本名''|>|>|アユカワ・コト|
|~|~|~|~''CV''|>|>|藤咲ウサ(ふじさきうさ)|
|~|~|~|~''種族''|>|>|人間|
|~|~|~|~''性別''|>|>|女|
|~|~|~|~''身長''|>|>|163cm|
|~|~|~|~''スリーサイズ''|>|>|87D/56/84|
|~|~|~|~''誕生日''|>|>|11月11日|
|~|~|~|~''出身地''|>|>|東方の島国トミクニの出身。サムライとして数々の武功を上げてきた。|
|~|~|~|~''趣味・特技など''|>|>|剣の腕は超一流。&br;多くの流派の剣術を修め、十流皆伝を成し遂げた伝説の剣士として知られている。&br;戦いに勝つことを重要視しており、そのためには手段を選ばないところもある。&br;飄々と生きており、考えているふりをしながら寝るのが得意。|
|~|~|~|~''好きなもの''|>|>|高いところでの昼寝が大好き。&br;それが授業中ならまた格別。ラウラとはよく昼寝ポイントを巡って争っている。&br;いつも飴を手放さない。&br;虫歯で七転八倒したことがあり、歯磨きは念入りに行っている。|
|~|~|~|~''苦手なもの''|>|>|意外とお子ちゃまな舌をしていて、辛いものと酸っぱいものが苦手。&br;完全なカナヅチで、ちょっとした水たまりでも敬遠する。|
//|~|~|~|~''追加するもの''|>|>|〇〇|
|>|>|>|>|>|>|~''紹介文''|
|>|>|>|>|>|>|''人を斬るにも効率を追求する、東の国からやってきたサムライ。&br;剣の腕は超一流な上に、勝つためなら不意打ちでもなんでもやっちゃうお茶目なタイプ。&br;無駄な戦いや面倒ごとはなるべく避けて昼寝したいと思っている。''|

*コトについて [#About]
|&attachref(コト_ステ.png,nolink,90%);|複数の太刀技に繋ぐ斬撃を持つ、個人戦において最強のサムライです。&br;無理にやる気を出しすぎると、反動で寝てしまうこともあるとか。|

&attachref(コト紹介.png,nolink);
**ボイス一覧 [#Voice]
#table_edit(コト/ボイステーブル)
RIGHT:&edit(コト/ボイステーブル,noicon){EDIT};

**ゲーム内の性能 [#t5ac2424]
//高い敏捷性と全アイリス中1、2を争う攻撃力を持つ攻撃的な前衛アタッカー。
//本人の高い攻撃力と幸運値から常に極めて高い打点を期待でき、スキルによる自己バフや回転率の高さ、
//反撃率の高さから萌技ゲージの回復が早いため総合的に凄まじいポテンシャルを持っている。
//
//
//基本スキルはセット効果を持つものが主となっており、
//「一ノ太刀+ニノ太刀+三ノ太刀」のスキル3種セットで回避型
//「四ノ太刀+五ノ太刀+六ノ太刀」のスキル3種セットで即死型
//とセットしたスキルによって運用が変わるが、各種N・R・SR聖装が必要となるため
//実力を発揮できるようになるまでの%%敷居が高い。%%
//アプデでミッション報酬にR聖装2種が追加され揃えやすくはなった
//なおセット効果にこだわる必要はなく、バフ効果のあるスキルで固めてもよい。
//
//上記の関係でSSRが無くても運用できるが、萌技が倍率200%超の全体攻撃になる他に、
//カウンターやCT減少・連撃率上昇など、アビリティに癖こそあるが活用できれば運用の幅がかなり広がる。
//#region(''限定聖装の性能 '')
//人気投票2018にて一位に輝いた記念として実装されたSR+聖装及び
//リニューアル前の召喚限定のSSR聖装と限定聖装が多く実装されている関係上
//他のアイリスよりバリエーションが豊かになった。
//
//特にSR+【飴捧ぐ再会の衣】は萌技が単体攻撃だが回復効果付きなので非常に便利。
//また、CT減少や反撃率・睡眠抵抗増加など有用スキルとアビリティが揃っており
//SSR聖装の「ディープ・メディティション」と組み合わせる事でCT減少を活かした型や
//反撃率と連撃を高めて萌技で回復しまくるといった芸当も可能になるため復刻した際にはおすすめ
//
//
//共通して大きな特徴のと言えるのが"反動睡眠"である。(コトは眠るのが大好き)
//限定SR+の「一刀入魂」や限定SSRの「剣聖覚醒」などは倍率が200%を超えるが''反動で睡眠状態になってしまう''
// 睡眠:数ターン行動不能になり、この時物理攻撃を受けるとクリティカル扱いとなる。攻撃を受けた際確率で解除
//
//これによりSSR聖装の「ディープ・メディティション」をより活かした睡眠型や
//睡眠抵抗を上げる事で純粋に超火力を出し続ける抵抗型など様々な組み合わせができるようになった。
//
//一見使いにくく感じるかもしれないが、反動睡眠を上手く使った方が総合火力は高くなるので是非活用しよう。
//
//
//#endregion


***概説 [#ne92c1b0]
独特なユルさをもつトミクニ出身のんびり侍。
全アイリス中1、2を争う総合攻撃力を持つ攻撃的な前衛アタッカー。

豊富なスキルと多様なアビリティにより、変幻自在に型を使い分ける器用なタイプ。
回避・即死・連撃・反撃それぞれに特化するも良し。自分の好みに組み合わせても良し。
***ステータス [#s6892d16]
攻撃の高さが目を引く。敏捷と幸運も高く、アタッカー性能は非常に高い。
防御が若干低めになっているので反撃を狙っていく場合は要注意。
#region(''各ステータス雑感'')
|SIZE(12):CENTER:50|SIZE(12):LEFT|c
|~HP|平均より僅かに高め。反撃を活かす程度には敵の攻撃に耐えられる。|
|~攻撃|全アイリス中4位。連撃やアビリティ、萌技の優秀さも相まり単体火力は文句なしの最強格。|
|~防御|平均よりは僅かに低め。耐久面は反撃や回避を駆使し早期の敵殲滅を図ろう。|
|~魔力|前衛アタッカーなので低くて問題なし。|
|~敏捷|平均よりそこそこ高め(全アイリス中6位)。敵に後れを取ることはそうそうない。|
|~幸運|全アイリス中5位。アビリティによる強化も豊富なためクリティカルで更なる火力アップが見込める。|
#endregion

***スキル [#v8e79b87]
SRまでの恒常聖装を各種揃えることで、回避率増加の「一二三型」と、即死狙いの「四五六型」の二つの基本構成が組める。
イベント限定聖装を入手しカウンターやクールタイム減少などの追加効果を持つ攻撃スキルを会得すると、基本から離れた型を模索できるようになる。

まずは「一二三型」「四五六型」のどちらかに絞って育成を始め、落ち着いたら新しい型の強化を始めるのが好ましい。

***アビリティ [#n38170ae]
攻撃・幸運・クリティカル・回避・即死・反撃・連撃、と物理アタッカーに欲しいアビリティがずらりと並ぶ。
連撃率を上昇させるアビリティが複数あり、確定で二回攻撃を出せることが他アイリスに真似できないコトの強みになっている。「[[⇒詳細>【微睡みの太刀】コト#ABOUT]]」
いずれも有用であるため戦略や戦術に合わせてスキルとセットで選びたい。

***萌技 [#h41d1868]
基本的に敵単体を対象とした強力な物理攻撃になるが、例外的に敵全体への物理攻撃もあり強力。

戦略や属性相性次第だが、手数の多さによる萌技ゲージの回収速度が全アイリス中最速クラスのため、
連撃や反撃を駆使して萌技を狙っていくのがコトの基本スタイルとなるだろう。

#region(''Tips.'')
コトの萌技は四字熟語、及び三字熟語に由来する
||CENTER:|||c
|~名前|~読み|~意味|~由来|~出典|
|~落下流水|らっかりゅうすい|落ちた花が水に流れるということから、過ぎて行く春の景色のたとえ。転じて、人の身が落ちぶれることのたとえ。また、男女が相互に慕いあうこと。|過ぎゆく春の景色のように衰え移ろう、たとえ。また水は落花を受け止めて流れると言う所から落花を男に水を女に見立てて男に女を思う情があれば女もそれを受け止め心が通じ合い慕いあうという相思相愛の喩えにも用いられる。|高駢の詩|
|~櫛風沐雨|しっぷうもくう|風雨にさらされながら、苦労することのたとえ。また、世の中のさまざまな辛苦にさらされることのたとえ。|「櫛風」は、風を櫛の代わりにして髪をとくこと。「沐雨」は、雨で体を洗うこと。「沐雨櫛風(もくうしっぷう)」とも言う。|荘子|
|~雪月花|せつげっか(せつげつか)|雪と月と花と。四季折々の自然の美しい眺め。|「雪」は「冬」、「月」は「秋」、「花」は春の美しさを示す。「雪月花時最憶君」雪月花の時に最も君のことを想う。|白居易|
|~我逢人|がほうじん|人と会うことからすべてが始まる。|心と心との出逢い、物と物との出逢い、人と物との出逢い。貴方との出会いから私の命は始まった。|禅語|
//|~||||
#endregion

***総評 [#nbd9ee96]
色んな戦い方をできる多様さが魅力。
かつどう強化していいか判断しづらく、手を出しにくいとも言えるアイリス。
迷ったら萌技が強いので、それを活かすためにどうカスタマイズするかを指針にするのが無難かもしれない。

*聖装別 [#be9dce56]
#table_edit(コト/テーブル)
RIGHT:&edit(コト/テーブル,noicon){EDIT};

*スキルアビリティ [#bb1ec8e9]
-「連撃」「追加行動」について
--連撃:自身のターン時に、単体攻撃(萌技を除く)を行った場合にのみ確率で発動。同一攻撃をもう一度行う。
--追加行動:自身のターン後に、行動を問わず確率で発動。自分のターンをもう一度行う。
--詳細な仕様については[[攻略TIP(連撃、追加攻撃、追加行動について)>攻略TIP#ye645f60]]を参照。

-「反動で自身に睡眠付与」について
--攻撃後に自身に睡眠(一律で3ターン((睡眠の持続ターンは萌技Lv・スキルLv・アビリティLvでは増減しない)))を付与。
---睡眠付与は高確率で発生する。確定ではないため睡眠抵抗が0でも眠らないで済む可能性が僅かにある。
---ポテンシャルやアビリティ((ポテンシャル「抗睡眠の恩恵」、アビリティ「ホースラディッシュ」など))で睡眠抵抗を上げることで眠らない可能性を多少高めることもできる。
---攻撃後に睡眠になっても連撃判定は発生し、連撃判定に成功した場合は2回目の攻撃を行った後に眠る。
--睡眠の詳細な仕様については[[攻略TIP(状態異常について)>攻略TIP#jotaiijo0]]を参照。

#table_edit(コト/スキルテーブル)
RIGHT:&edit(コト/スキルテーブル,noicon){EDIT};

**スキルアビリティ構成例 [#ta4ea008]

#region(''一二三・回避型'')
ゲーム序盤、[[中級者ミッション>ミッション#intermediate]]にて入手できる【術策のサムライ】とR以下の低レアリティ聖装を活用する型。
-主に物理攻撃偏重のステージで、被ダメージを抑えて長期的に戦えるようにする汎用的な戦略。
-SSR聖装やイベント限定SR聖装など強力な聖装を入手できた場合はこの型に拘らずにそちらのスキルやアビリティを積極的に採用したほうがいい。

|~優先度|~スキル名|~解説|
|CENTER:|||c
|推奨|&attachref(コト/スキルテーブル/一ノ太刀.png,nolink,50x50);一ノ太刀|セット効果で回避率が増加する。|
|推奨|&attachref(コト/スキルテーブル/二ノ太刀.png,nolink,50x50);二ノ太刀|~|
|推奨|&attachref(コト/スキルテーブル/三ノ太刀.png,nolink,50x50);三ノ太刀|~|
|~優先度|~アビリティ名|~解説|
|''確定''|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);アヴォイド|回避率増加。|
|選択|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50);ドミナンスステップ|自身より敏捷の低い対象に対するクリティカル率増加。&br;二ノ太刀・三ノ太刀の敏捷増加で対象を増やしやすい。|
|選択|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50);ラッキースター|ドミナンスステップと併せてクリティカル率を少しでも上げたい場合に。|
|選択|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50);ストレングス|攻撃増加。|
#endregion

#region(''四五六・即死狙い型'')
即死率を増やして運ゲーで高難易度クエストを突破することを狙う型。
-コトには即死率補正の攻撃スキルが無いため、手数で確率の低さをカバーする必要がある。

|~優先度|~スキル名|~解説|
|CENTER:|||c
|推奨|&attachref(コト/スキルテーブル/四ノ太刀.png,nolink,50x50);四ノ太刀|セット効果で即死率が増加する。|
|推奨|&attachref(コト/スキルテーブル/五ノ太刀.png,nolink,50x50);五ノ太刀|~|
|推奨|&attachref(コト/スキルテーブル/六ノ太刀.png,nolink,50x50);六ノ太刀|~|
|~優先度|~アビリティ名|~解説|
|''確定''|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50);コールオブデス|即死率増加。|
|推奨|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);ディープ・メディテイション|連撃で試行回数を増やす。|
|推奨|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);スワロウ・リバーサル|追加行動で試行回数を増やす。|
|選択|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50);カウンターヒット|反撃で試行回数を増やす。&br;後衛の敵も即死させるチャンスができる。|
#endregion

#region(''ラストサムライ型'')
SSR聖装【微睡みの太刀】の連撃アビリティを両方セットして高確率で連撃を行う。
-両アビリティをLv3まで上げると確定連撃になるため、基本的にはその状態での運用を推奨。
--レベルが低く確定にならない場合はリスクに見合うかどうか要検討。
-ラストサムライの「自身の全スキルがクールタイム中になると反動で、次の行動時に自身に睡眠付与。」とどう付き合うかが課題。

|~優先度|~スキル名|~解説|
|CENTER:|||c
|推奨|&attachref(コト/スキルテーブル/一ノ太刀.png,nolink,50x50);一ノ太刀|CTが短いためクールタイム減少スキルもあれば眠る前に再度撃てる。&br;この2つをセットし萌技も含めると最低6ターンは眠らずにいられる。&br;(3~4ターンで決着させられそうなバトルなら短CTに拘らずに高威力スキルを選んでもいい)|
|推奨|&attachref(コト/スキルテーブル/四ノ太刀.png,nolink,50x50);四ノ太刀|~|
|推奨|&attachref(コト/スキルテーブル/居合一閃.png,nolink,50x50);居合一閃|クールタイム減少スキル。&br;同効果でCTも短い刀光剣影があればそちらのほうがいい。|
|選択|&attachref(コト/スキルテーブル/剣聖覚醒.png,nolink,50x50);剣聖覚醒|高威力・反動で睡眠の攻撃スキル。&br;3枠目にセットして全力を出してすっぱりと斬ったら、きっぱりと寝てしまう計画睡眠型。|
|~優先度|~アビリティ名|~解説|
|''確定''|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);ディープ・メディテイション|連撃率増加。&br;両アビリティの効果量は加算される。|
|~|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);ラストサムライ|~|
|推奨|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50);カウンターヒット|反撃で萌技ゲージを溜め、萌技を放つことでスキルを温存できるターンを増やす。|
|選択|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);スワロウ・リバーサル|2回行動でスキルを消費していくため眠ってしまうまでのターンが半減してしまうが、&br;最大4回攻撃が可能になり非常に強力。|
|選択|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50);クールミント・キャンディ&br;&ref(画像/アビリティ_緑.png,nolink,50x50);ユバシリ・フォーティテュード|睡眠抵抗増加。&br;眠ってしまう可能性は残るためできればこれに頼る前に決着をつけられる戦術を練りたい。|
|~優先度|~魔札名|~解説|
|選択|&ref(魔札/テーブル/キラキラスライム.png,nolink,50x50);キラキラスライムなど|睡眠抵抗増加。&br;眠る前に決着を付ける場合は攻撃増加やHP増加の魔札を選ぼう。|
#endregion

#region(''ラストサムライ型(通常攻撃特化)'')
ラストサムライ型のリスクである睡眠の発生を防ぐ型。
スキルをすべて外すと眠らなくなり(クールタイム中のスキル自体が発生しない)、通常攻撃連撃と萌技だけで戦うアタッカーと化す。
-攻撃スキルをセットできないため火力面で劣る。
--対象の敵の[[魂]]があれば十分なダメージを出すことができる。
---攻撃スキルを使うとダメージがカンストする場合、連撃率100%で手数を増やせるこの型のほうが火力が出せる場合も有りうる。
--通常攻撃時に効果を発揮する[[魔札]]で対象に状態異常付与やデバフなどの役割を担える。
---コトは素でも中の上程度の幸運を持ち、そこにラストサムライの幸運増加が加わると幸運上位陣に食い込み、状態異常を付与しやすい。
---強力なアタッカーであるコトを状態異常付与要員にさせるのは少々もったいない。
どうしても他に適任がいない場合の運用に留めよう。

|~優先度|~スキル名|~解説|
|CENTER:|||c
|''確定''|セット無し||
|~優先度|~アビリティ名|~解説|
|''確定''|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);ディープ・メディテイション|連撃率増加。&br;両アビリティの効果量は加算される。&br;ラストサムライの幸運増加で状態異常付与率を上げる。|
|~|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);ラストサムライ|~|
|推奨|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);スワロウ・リバーサル|最大4回攻撃が可能になる。|
|選択|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50);カウンターヒット|スワロウ・リバーサルが無いorレベルが低い場合。&br;反撃で攻撃回数を増やせる。|
|選択|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50);ラッキスター|状態異常付与の魔札を使う場合。&br;ラストサムライだけでは幸運が足りない場合に更に補強する。|
|選択|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50);クールミント・キャンディ|標的の回避率が気になる場合、命中率増加で確実に当てる。|
|~優先度|~魔札名|~解説|
|選択|&ref(魔札/テーブル/フンガモンガー.png,nolink,50x50);|フンガモンガー、アル・マーリドなどに「通常攻撃時に確率で状態異常付与」の効果有り。|
|~|&ref(魔札/テーブル/バラキエル.png,nolink,50x50);|バラキエル、ギュムノートなどに「通常攻撃時に確率で攻撃や魔力など減少」の効果有り。|
#endregion

#region(''2022/9時点 非秘跡テンプレ型'')
各種連撃・再行動アビリティから出る豊富な手数と、攻撃バフ、防御無視スキルを使用し火力を出すテンプレ型。
ある程度聖装が揃っていることが前提になるが、特に試練やレイドボスで火力を出すのに有効。

|~優先度|~スキル名|~解説|
|CENTER:|||c
|推奨|&attachref(コト/スキルテーブル/山紫水明.png,nolink,50x50);山紫水明+|防御無視で火力を出しやすく、攻撃バフも+23%と高い値。&br;後述スキルにも言えるがコトの場合確定連撃可能なため、バフも倍乗る。|
|選択|&attachref(コト/スキルテーブル/万象断殺.png,nolink,50x50);万象断殺+|こちらも攻撃バフが乗る。補助効果解除が役立つ場面もあり。|
|選択|&attachref(コト/スキルテーブル/一ノ太刀.png,nolink,50x50);炎龍ノ斬|こちらも攻撃バフが乗る。|
|選択|&attachref(コト/スキルテーブル/四ノ太刀.png,nolink,50x50);千紫万紅|知コトを使用する場合はこのスキルを萌技と合わせて使い回すことになる。|
|選択|&attachref(コト/スキルテーブル/居合一閃.png,nolink,50x50);居合一閃|スキルCT短縮があるため、困ったら入れておくと有用。|
|~優先度|~アビリティ名|~解説|
|確定|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);ファンタズマゴリック・ヴィガ|連撃率増加アビリティ。&br;反撃率増加のおまけもあるため、こちらを優先したい。|
|確定|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);スワロウ・リバーサル|再行動率増加アビリティ。&br;他キャラよりも発動確率が高い。|
|選択|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);ディープ・メディテイション|連撃率増加アビリティその2。&br;デメリットが無いのがメリット。|
|~|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);ラスト・サムライ|連撃率増加アビリティその3。&br;知コトであればスキルの3枠目を使わずにデメリットを回避することも可能。&br;その場合幸運増加の分こちらが優先になる。|
|選択|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50);ワビサビ・バンマリー|奈落攻略時に生存力を高める必要がある場合にはこれらのアビリティを4枠・5枠目に入れることになる。|
|~|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50);キュート・パウパッド|~|
|~|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);アヴォイド|~|
|~優先度|~魔札名|~解説|
|選択|&ref(魔札/テーブル/フンガモンガー.png,nolink,50x50);|フンガモンガー、アル・マーリドなどに「通常攻撃時に確率で状態異常付与」の効果有り。|
|~|&ref(魔札/テーブル/バラキエル.png,nolink,50x50);|バラキエル、ギュムノートなどに「通常攻撃時に確率で攻撃や魔力など減少」の効果有り。|
|~|&ref(魔札/テーブル/ガルガンチュア.png,nolink,50x50);&ref(魔札/テーブル/ペンタゴア・シッシ.png,nolink,50x50);|シンプルにステータスを盛りたい時はこれらも有り。|
#endregion
**輝石強化雑感 [#z9196ae1]
#region(''輝石強化雑感(2019年6月現在)'')
|~トミクニの私服&br;(N私服)|''アビリティ強化(攻撃アップ) > 限界突破(ポテンシャル:防御)''&br;&br;コトの多用なアビリティの中で、確率に依存しない火力アップはストレングスのみ。|
|~用心棒の制服&br;(N制服)|''アビリティ強化(幸運アップ) > 限界突破(ポテンシャル:敏捷)''&br;&br;ストレングスには一歩劣る感があるが、ドミナンスステップと合わせてクリティカル特化もアリ。|
|~甘味の私服&br;(R私服)|''アビリティ強化(敏捷低い相手にクリティカル率アップ) ≧ 限界突破(ポテンシャル:攻撃)''&br;&br;どちらも有用だが、攻撃ポテンシャルは需要の高い力の鍵(回避ポテンシャルにも使う)が必要なので、&br;R聖装の輝石を検討する段階なら、ドミナンスステップの方が活用しやすいのではないだろうか。|
|~安眠の制服&br;(R制服)|''アビリティ強化(ヘイト減少) >> 限界突破(ポテンシャル:魔力)''&br;&br;コトに魔力は効果が薄いので、型を増やすためにもアビリティ推奨。|
|~術策のサムライ&br;(恒常SR)|''アビリティ強化(回避率アップ) = アビリティ強化(即死率アップ) ≧ 限界突破(ポテンシャル:回避&反撃&即死) > 萌技''&br;&br;悩ましい。育て始めた型に合わせてアビリティを伸ばすのが第一か。|
|BGCOLOR(wheat):~飴捧ぐ再会の衣&br;(限定SR)|BGCOLOR(beige):''アビリティ強化(反撃率アップ) > 限界突破 = 萌技 > アビリティ強化(睡眠抵抗)''&br;&br;他聖装でも使える萌技ゲージ回収に有用な反撃率アップを優先。&br;続いてこの聖装自体の強化を狙う。|
|~微睡の太刀&br;(恒常SSR)|''アビリティ強化(ディープ) > 限界突破 > 萌技 > アビリティ強化(ラストサムライ)''&br;&br;どれも魅力的だが癖のあるラストサムライは優先度が低いか。&br;迷ったら前衛は限界突破しとくの法則と、他でも使えるアビリティがやや優勢になるか。|
|BGCOLOR(wheat):~袖踊る幽冥の刃&br;(限定SSR)|BGCOLOR(beige):''限界突破 >= アビリティ強化(スワロウ) > 萌技 > アビリティ強化(毎ターン魔力アップ)''&br;&br;試練を重視するのならレベル上限開放よりもスワロウリバーサルを最優先。&br;萌技はデメリット故に使いこなすのは難しく、魔力増加アビリティは現在使い道が無いため優先度が低い。|
#endregion

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